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★第8世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
691 ドラミドロ ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 どくドラゴン どくのトゲ どくしゅ てきおうりょく

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 こおりじめんエスパードラゴン
×1 ノーマルひこういわゴーストあくはがねフェアリー
×0.5 ほのおみずでんきかくとうどくむし
×0.25 くさ
×0

■役割関係

有利 ウインディ、連撃ウーラオス、カプ・コケコ、カプ・レヒレ、ゴリランダー*1、ドヒドイデ、
ピクシー、霊獣ボルトロス、レジエレキ、ウォッシュロトム、ヒートロトム
やや有利 エースバーン*2、バシャーモ*3
不利 地面全般、竜全般、カプ・テテフ、テッカグヤ、ブリザポス、メタグロス、ラッキー
役割対象は予想ですぞwww随時修正していく以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 てきおうりょく
持ち物 こだわりメガネorいのちのたま

■努力値

努力値配分 備考
基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww
ロジカルヤラミドロ H244 C252 B12orD12 4n-1調整ですなwwwD振りだとアシレーヌのムンフォの乱数がずれますがあまり変わりませんなwww
珠ダメ軽減 H228 C252 B28orD28 10n-1の珠ダメ軽減調整ですなwww
※最遅ギルガルド抜かれ調整の個体値は、ひかえめならS17以下、れいせいならS31以下ですぞwww
物理技を使わないのなら混乱、イカサマダメを減らすためひかえめ一択ですなwww
現在はガルドが環境にいないのであまり意識する必要はないですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
りゅうせいぐん ドラゴン 130(260) ドラゴンとしては最高峰の超火力ですなwww
ヘドロウェーブ どく 95(190) フェアリーを牽制するために必要ですなwww
鋼には無効化されるので、迂闊に撃つのは禁物ですぞwww

■選択技(特殊)

タイプ 威力 備考
きあいだま かくとう 120 一致技との相性補完が優秀なサブウェポンですなwww
ギルガルド以外の鋼に等倍以上で入りますぞwwwバンギラスにもぶっ刺さりますなwww
めざパがなくなった8世代においては唯一ナットレイに大ダメージを与えられる技ですなwww
かみなり でんき 110 水→鋼に一貫しますなwww主にテッカグヤへの役割破壊技ですなwww
ギャラドスには珠以上のりゅうせいぐんでやkですぞwww
呼ぶ地面に無効化される点は注意ですなwww
ハイドロポンプ みず 110 炎→鋼or地に一貫しますなwww
シャドーボール ゴースト 80 ガルドグロスサニーゴに刺さりますなwww
りゅうのはどう ドラゴン 85(170) 有力なサブに欠けるため候補入りしますなwww使うなら性質上メガネを強く推奨しますなwww
ドヒドイデやガラルサニーゴなどどく半減かつりゅうせいぐんでの一撃突破が怪しい相手に撃ちやすく、
後ろに引かれても負担をかけられますなwww
なおドラゴンタイプ最高火力ではないのでヤロテスタント専用技となりますなwww
この技の詳しい情報に関しては下の考察の文章も読む以外ありえないwww

■選択技(物理)

採用するなら性格は「れいせい」以外ありえないwww
タイプ 威力 備考
ダストシュート どく 120(240) 出てくる特殊受けへの役割破壊技ですなwww使うなられいせい以外ありえないwww
H振りガモスを確2にしますがラッキーは確3ですぞwww

■その他ステータス

体重参照威力 80
物理火力指数
(れいせい無振り)
(通常→ダイマ)
22800→18050(ダストシュート)
特殊火力指数
(通常→ダイマ)
42380→45640(りゅうせいぐん)
30970→29340(ヘドロウェーブ)
27710(りゅうのはどう)
19560→15485(きあいだま)
17930→22820(かみなり/ハイドロポンプ)
物理耐久指数 18920(H252)
特殊耐久指数 24596(H252)

■考察

現在唯一の毒ヤケモンですなwww
高めのCに加えて一致技の補正を2倍にまで引き上げる特性により高火力を確保できますなwww
眼鏡流星群は火力がヤバコイルwwwH振りドヒドぐらいなら余裕で押し切れますぞwww
なおどちらも無効タイプがあるのでその点は注意ですなwww

どく+ドラゴンという希少な耐性が、今世代ではこれ以上ないほどかみ合っていますなwww
8世代環境に合流出来た鎧の孤島のタイミングでは草タイプ超火力のゴリランダーや炎+格闘+その他諸々と技範囲がえげつないエースバーンに加え、水格闘で電気も使える連撃ウーラオスが暴れていますがその3体全員に対してタイプ的有利が取れますなwww
また、ダイドラグーンは大火力に加えて低い物理耐久をカバーすることができ、ダイアシッドは自身のパワーをさらに引き上げつつ毒技の問題点であるダイマ技の火力不足を特性で強引に解決できるため、
ダイマックスと非常に相性が良く、この第8世代という環境に非常に愛されている感がありますなwww

ただし、一致技以外の火力の低さや物理耐久と素早さが低い故の腐りやすさ、地面弱点による構築の難しさなどといった扱いづらい要素は大分マシになったとはいえ今も健在なので、
依然として扱いの難しい上級者向けヤケモンと言えそうですなwww

また、見ての通り物理耐久が低いので、上述したタイプ相性で有利な相手であってもダイマ切って等倍ゴリ押しされると押し切られることが多いですなwww
受け出し後にダイマ切ってくる相手か見極めてこちらもダイマを切りに行く以外ありえないwww
できる限り事故の少ない運用をするなら物理に繰り出すことは控えたほうがいいですなwww

キノガッサの存在そのものが消えたため、寝言を一時的に削除しましたぞwww
ただしモロバレルが増える可能性は十分ありうるため、その時は再び戻す以外ありえないwww

ちなみにドラミドロは適応力補正のおかげで毒タイプの特殊最高火力指数(ヘドロウェーブ、火力指数30970)と物理最高火力指数(ダストシュート、火力指数33360)どちらも放てますなwww他の毒ポケモンではこの数値に達しませんぞwwwダイナやエスバ等も例外ではないですなwww

選択肢のりゅうのはどうについて

サブウェポン候補にりゅうのはどうがありますが、これはてきおうりょく補正がかからないサブウェポンが全般的に微妙で、それゆえサブで遂行するよりもりゅうのはどうで遂行する方が後続への負担も考慮するとマシな場合が多く、死に出しで積むという選択肢も許しにくいことからありえるのですなwww
また「異教徒対策技としては火力が高いから」という前提もある事を忘れてはなりませんぞwww
具体的に言うとヤラミの竜波はヤャラランガのスケイルノイズを超える火力を持っていますぞwww
間違ってもヤザンドラやヤュラルドンなどでりゅうのはどうを採用するのはありえないwww
ヤラミドロの覚えるドラゴンタイプの特殊技で最高火力技ではないのでヤロテスタント専用技ですなwww

ただし、使うなら眼鏡を強く推奨しますなwww持ち物が珠だと耐久型相手に再生技連打された場合苦しくなりますなwww
また妖に無効化される点はリスクですが、今作の場合はダイマでこだわりを解除してダイアシッドというプレイングもできるため、上手く立ち回る以外ありえないwww

+ スケイルショットとクイックターンについて
スケイルショットは火力が低すぎてみがわりやタスキ対策として不十分なので採用理由がありませんなwww
特殊の一致大火力でどんどん負担をかけていくヤラミドロと物理低火力不一致のあまりにもかみ合わないのでクイックターンもありえないですなwww
↑我もあまり採用したい技ではありませんが、クイックターン自体はもう少し考察されても良いとは思いましたなwww

+ 個人的な考察ですなwww
ヤラミドロのクイックターンはヤァイヤーのとんぼがえりに似ている部分がありますなwww
ヤァイヤーは一致技とねっさのだいち、ヤラミドロは一致技ときあいだまはほぼ確定で良いでしょうが4枠目の技が微妙ですなwww
ヤァイヤーのげんしのちからやヤラミドロのかみなり等はピンポ気味な上に火力が低く、4倍弱点突けなければ眼鏡を掛けても確2止まりですなwww
そのため微妙な役割破壊技を採用するのではなく、交代技を採用して対策枠に引くようにするのも一つの手ですなwww
また一致技によるC下降後に、リセット目的で一旦引く時にも使えますなwww

ヤラミドロのS種族値では先手取るのが難しく、不利対面で上から襷を潰しつつ後続の対策枠に引く動きは難しいですなwww
しかし後手を取りやすいため、役割対象のボルトチェンジを受けてから後続に引くという動きが出来ますなwww
ボルトチェンジを低負担で受けられる点、相手の行動を見てから後攻クイックターンで交代先を選べる点が大きなメリットですなwww

珠冷静時でもクイックターンの火力は期待出来ませんが出て来たドリュウズには一応半分近く入りますなwww
強いて言うならば「ヤラミドロは鈍足であり被弾が嵩むためあまりサイクルを回したくない→ヤラミドロの場合は低火力交代技は要らない」というのはあるかもしれませんなwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
テッカグヤ ヤッカグヤ 相性補完は優秀ですが、弱点を打ち分けられるため特殊竜にはやや弱いですなwww
ギャラドス ヤャラドス ヤラミの苦手な地を無効に出来、威嚇で物理耐久を補えますなwww
岩超竜などの一貫性があるので裏にヤットレイなどが欲しいですなwww
ウォッシュロトム ヤトム(ウォッシュ) ヤャラドスの代わりにこちらもありですなwww一貫する弱点が少なくなりますぞwww
カプ・ブルル ヤプ・ブルル 超火力コンビですなwwwwww
サブの地震を軽減出来るほか、やや頼りない耐久を回復でサポートしてくれますぞwwwwww
その代わり氷が一貫しますなwwwwww


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最終更新:2022年11月19日 21:54

*1 10まんばりき持ち除く

*2 しねんのずつき持ち除く、またアイアンヘッド持ちも後投げは困難

*3 地面技持ち除く