- youtubeにpatを溶接機で殺す動画があったんだけど、これってチートプレイの類なのかな?
一応リンク貼っておく http://www.youtube.com/watch?v=sdhJ0PEXX-4 -- (名無しさん) 2012-02-18 17:57:47 - ↑結局自分で検証したけど当然ダメだった。溶接も溶接解除もできなかった -- (名無しさん) 2012-03-01 15:55:22
- WTF mut に入ってるオリジナル武器なのでは?
要はMOD入れないと意味が無いです -- (名無しさん) 2012-03-05 21:20:37 - ロケットの爆風ダメージはPatriarch自身も喰らう模様。
Apertureの武器部屋に引き篭もってた奴に扉に向かってロケット連発してたが、数十発目を撃った瞬間勝手に自滅。
結局、真面目に戦っていた5人は全滅し、引き篭もってたそいつだけ生き残ったというなんとも言えない最後に…
-- (名無しさん) 2012-03-25 19:56:21 - まぁ実績解除のためにソロeasyとかやってると分かりやすいよね。爆発音に混じって小さく「アオッ!」とか聞こえる。
ロケットの爆風は若干ドア貫通するから溶接し続けるのは厳しいと思うけど -- (名無しさん) 2012-03-25 20:35:58 - 扉で閉め切れる部屋に誘い込んで、味方が攻撃してる間に溶接して外に出れなくすると、
逃げようとしたPatriarchが扉の前で透明を解除してロケットを撃ちまくるので、全員でHS叩き込めば逃げられる前に安全に倒せる。
-- (名無しさん) 2012-07-26 20:21:12 - Berserker六人で囲んで棒で殴って殺そうと思ったら一瞬で全滅したでござるの巻。 -- (名無しさん) 2012-08-14 02:56:39
- 攻撃方法にダブルラリアット追加しないの? -- (名無しさん) 2012-08-20 12:22:16
- ↑範囲攻撃を追加してみました。ただ難易度による威力の違いがわからなかったので、知っている方が居ましたら編集してくれると助かります。 -- (名無しさん) 2012-09-05 23:54:19
- 誰かbskのparハメのコツ教えてくれー -- (名無しさん) 2012-10-10 13:48:47
- ↑youtubeに動画がいっぱい上がってるぜ。ただ、一旦密着しないとその場で棒立ち殴りを繰り出してこないから、ハメられない。やればわかるけど、密着してないと歩きながら殴ってきてかわしきれない。おかげで何度も無駄死にしたぜ… -- (名無しさん) 2012-10-15 22:23:48
- 透明化中でもダメージ行ってるんで、Commandoは逃げていくPatriarch様に弾丸ありったけ打ち込んでもいいよね? -- (名無しさん) 2013-04-16 07:31:22
- 透明化PAT>回復あとに突っ込んできたり、回復のために逃げようとするのには 味方にPATの位置を
知らせるためにめいっぱいアピールできるコマはGJだと思う。
ただ、SCARやFALでさえ おおきく削れるダメージ源になりにくいのでそこは味方をたよりにするなり、
SCAR+Xbowで補ったほうがいいと思う。PAT戦は SC・FPはおろか サイレン・ハスクもでてこないから、
アサルトライフルは1つで十分かと。特定の場所をのぞいてPAT戦でAK+SCARなんかのアサルトライフル2丁はオススメできない。 -- (msmmasrhy) 2013-04-17 18:46:00 - patのロケランってもしかしてM32とかLAWで誘爆する?
発射間際のpatにM32ぶち込んでたらタゲ取ってた人が全員爆死してしまったんだが -- (名無しさん) 2013-04-20 16:03:18 - PATロケランの誘爆> 結論:誘爆するね。
テストMAPで検証したらM32の爆風でロケットを誘爆させることができた。
うまく使えば自分のパイプや後方の味方にロケットを届かせずに起爆させて守ることもできそう。
伝説のコマもとい 伝説のデモリになれそうw。
ロケランうたせる前にXbowでひざをつかせるのが理想ぽいけど・・・。
そして味方がPATを取り囲んでるときは件名のとおり、味方を爆死させるから要注意だわ。
ロケランモーションを見かけたらデモリは状況に応じて 自慢の爆発武器を自重したほうがよさそう。
味方が後方にいてかつXBowが狙ってないなら誘爆で打ち落としてもよさそう。
(その時の煙を使ってPATが突っ込んできたらかなり苦しそうだが・・・。)
テクニックが確立すればハードPATの6連ロケットもなんとかなりそうな気がしなくも無い。 -- (msmmasrhy) 2013-04-23 20:42:37 - ムービー中にその場で攻撃を始められて、そのままFPS視点に戻らないまま死んだわ… -- (名無しさん) 2013-07-15 17:41:59
- あるある。一応ムービー中も動けるけど基本的に助からない流れのやつだわ。 -- (名無しさん) 2013-07-16 02:18:45
- PATの湧き場所には近づかんということだな トレーダー前安定 -- (名無しさん) 2013-11-24 00:53:44
- ソロならsupport specialistのdouble barrelでヘッド連発すれば数分で沈む。
XbowとLAWとか組み合わせればそれなりに強くなるんだが、問題はザコ処理の面倒臭さなんだよな・・・ -- (名無しさん) 2013-12-11 19:48:22 - それどころかソロならパイプ買い込んで隠れてればそれだけで沈む。
ちょどいい場所を確保できるかは運次第だけど。。。 -- (名無しさん) 2013-12-12 00:08:56 - 燃やすと完全透明なっても割と位置わかるのでBSKで追いかけるとすぐ倒せるね -- (名無しさん) 2014-05-26 00:02:40
- ドア閉めるとそこに来る習性がある?
ドア閉めて隠れてると大抵ドアの所に来るんだけど、気のせいかな
ソロはドア前後にパイプ→ドア閉めて隠れる でやってる -- (名無しさん) 2014-09-13 12:11:52 - ソロの定石はそれで大体あってるけどドアを目指してくるかというと・・・
どうだろう・・・?
ドアを迂回して回り込まれることも結構あるからな・・・ -- (名無しさん) 2014-09-19 15:47:07
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