Bloat

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z* Bloat (ブロート)
更新日時: 2013/01/10 14:20:08
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特徴


全ウェーブに登場する、肉切包丁を持った背の高い丸々と太ったゾンビ。
見た目どおり動きは遅いが、接近すると毒液を撒き散らし、プレイヤーの視界を封じてくる。

由来


  • 膨張
  • (人)を慢心させる。
  • 胃鼓脹(牛や羊などの胃にガスが溜まる病気)

データ


体力 攻撃力 ボーナス
プレイヤー数 1 2 3 4 5 6 頭部 毒液 切りつけ
Beginner 263 328 394 460 525 591 13 1~2 (3段)+持続 4 £34
Normal 525 656 788 919 1050 1181 25 4~7 (3段)+持続 14 £17
Hard 709 886 1064 1241 1418 1594 34 6~10 (3段)+持続 17 £14
Suicidal 814 1017 1221 1424 1628 1831 39 8~14 (3段)+持続 21 £11
Hell on Earth 919 1148 1379 1608 1838 2067 44 10~17 (3段)+持続 24 £11

特性


  • 毒液
    • 視界悪化
    • 直撃+持続ダメージ
  • 毒耐性(-100%)
  • 被火炎放射ダメージ+50%

挙動


  • 移動速度は非常に遅いが、プレイヤーの一定距離まで近づくと酸性の毒液を吐きかけてくる。
    • 毒液はスペシメンにもダメージがある。複数回巻き込まれたスペシメンはBloatをターゲットにし、そのまま放置するとBloatもこちらを無視して同士打ちを始める。
      Bloatは体力が高い為、SCやFP相手でも結構耐える。逆にBloatは完全な毒耐性があるのでBloat同士では発生しない。
  • 近接攻撃、銃撃、爆風、火炎の持続ダメージによる死亡時には爆発し、周囲に毒液を撒き散らす。
  • 直接触れるほどの至近距離では包丁で攻撃してくる事もある。隙が大きく、威力も低い。

対処法


  • 毒液を食らうと直撃+持続毒ダメージを受けた上に、粘液エフェクトで一定時間視界が悪化するので常に距離を取って戦う事
    • アサルトベストを着れば、毒液の直撃+持続ダメージ、粘液エフェクトは軽減できる。
      HPに継続ダメージ中は粘液のエフェクトと画面の揺れが、ベストにのみダメージを受けているときは画面の揺れのみが発生する。
    • フィールドメディック、バーサーカーの場合は特殊能力でさらにダメージが軽減される。
      メディック、バーサーカーでベストを着ている時は能力によりHPにダメージを受けないので、粘液エフェクトは発生しない。
    • 他Perkでベストを着ている時はHPにダメージを受ける時間が減るので、粘液エフェクトが早く消える。

  • 普通に倒すと非常にタフだが頭を飛ばせば毒液を吐けなくなり、毒液を撒き散らさないで死ぬので頭を飛ばして放置が基本。
    • ただし、基本体力が高いせいで一発で即死することが滅多に無い。
      頭が飛んでいるからといって迂闊に近づくと肉切包丁で攻撃されたり、流れ弾や無知なプレイヤーが攻撃して爆発させたりするので、とにかく距離を取る事
    • 狭い場所だとただ頭を落とすだけでは後続の敵の肉壁となり接近を許してしまい、そこから押される事もある。迅速に体を破裂させる事も時には重要。
    • 首無しのままPipebombを踏まれれば完全に無駄になってしまう。範囲内に入りそうなら強引にでも倒したほうがいい場合もある。

その他



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