FEG@wiki内検索 / 「レーザーライフル」で検索した結果

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  • 個人アイテムリスト
    ... 09/1/21 レーザーライフル? 中距離戦行為が出来るようになり、+3の修正を得る。 川原雅 09/1/21 スペーススーツ? 全能力+5。宇宙での活動が出来るようになる。 川原雅、万反 09/1/21 高機能ハンドヘルド? 情報戦行為が出来るようになり、+3の修正を得る 是空とおる、広瀬都、川原雅、万反 09/1/21 カトラス? 白兵行為が出来るようになり、+2の修正を得る。 ヴァンダナ、周船寺竜郎、とよのか苺、霧賀火澄、那限・ソーマ=キユウ・逢真、観 09/1/21 拳銃? 近距離戦行為が出来るようになり、+2の修正を得る。 ヴァンダナ、周船寺竜郎、とよのか苺、霧賀火澄、那限・ソーマ=キユウ・逢真、藤原ひろ子 09/1/21 海図? これを持つ者が乗る船は航路が+1される。(重複なし) ヴァンダナ、周船寺竜郎、ジャイ、霧賀火澄 09/1/21
  • E102WD攻撃・射撃
    /*/  雪がチラチラと降っていた。  もっとも、WDを着ているので温度は感じないが、吐く息の白さが、この土地の寒さを物語っていた。  青森。再びここに来る事になるとは。しかも、あの時と同じ時間に。  ギリギリと歯を噛み締めて金村は戦場を睨んだ。 『敵、距離1000、射撃構え!!』 IMG_000269.jpg (WD戦闘:あやの 再利用イラスト) 40.gif (WD戦闘:高渡 再利用イラスト) 「ROG!!」  ナショナルネットから指令がかかる。  金村は睨んだ目つきのまま、アサルトライフルを構えた。  オペレーター達が司令に向かって次々と情報を送っているらしい。  辺りは緊張と同時に、怒りで震えているように感じた。  恐らくこの戦場を望んだのは金村だけではないであろう。  あの青森の戦闘を知るもの全てが、望んでいたはずだ。...
  • E102WD攻撃統合
    /*/  雪がチラチラと降っていた。  もっとも、WDを着ているので温度は感じないが、吐く息の白さが、この土地の寒さを物語っていた。  青森。再びここに来る事になるとは。しかも、あの時と同じ時間に。  ギリギリと歯を噛み締めて金村は戦場を睨んだ。 『敵、距離1000、射撃構え!!』 IMG_000269.jpg (WD戦闘:あやの 再利用イラスト) 40.gif (WD戦闘:高渡 再利用イラスト) 「ROG!!」  ナショナルネットから指令がかかる。  金村は睨んだ目つきのまま、アサルトライフルを構えた。  オペレーター達が司令に向かって次々と情報を送っているらしい。  辺りは緊張と同時に、怒りで震えているように感じた。  恐らくこの戦場を望んだのは金村だけではないであろう。  あの青森の戦闘を知るもの全てが、望んでいたはずだ。...
  • 宰相府帝國軍兵器開発コンペ「大型I=D」部門:ヴァンダナ
    大型I=Dデザイン:03-00047-01:ヴァンダナ 対艦隊用大型I=D Code Name:“アル・フィーネ al fine” “全ては、主のために、建造された” IMG_000580.jpg  <基本スペック>  全高:32m  全幅:27m  全長(カーゴ含め):30m  搭載武装:ジェネレータ直結式荷電粒子砲×2        :フレーム一体式荷電粒子砲×1        :対空迎撃用レーザー×18        :指向性レーザー砲×72×4 <宰相府帝國軍兵器開発コンペ>応募作品 ●大型I=D ○要点・一般性能要求等 t:要点={  一般性能要求  大型I=Dは宇宙での戦いを想定した25m以上の大きさを持つI=Dを言う。  火力はレーザー砲を主として装備し、スペースデプリを自動迎撃する小...
  • E102WD攻撃統合(白兵版)
    /*/  病院の外では雪がチラチラと降っていた。  もっとも、WDを着ているので温度は感じないが、吐く息の白さが、この土地の寒さを物語っていた。  青森。再びここに来る事になるとは。しかも、あの時と同じ時間に。  ギリギリと歯を噛み締めて金村は戦場を睨んだ。 『敵、距離1000、射撃構え!!』 IMG_000269.jpg (WD戦闘:あやの 再利用イラスト) 40.gif (WD戦闘:高渡 再利用イラスト) 「ROG!!」  ナショナルネットから指令がかかる。  金村は睨んだ目つきのまま、アサルトライフルを構えた。  オペレーター達が司令に向かって次々と情報を送っているらしい。  辺りは緊張と同時に、怒りで震えているように感じた。  恐らくこの戦場を望んだのは金村だけではないであろう。  あの青森の戦闘を知るもの全てが、望んで...
  • E94攻撃・射撃(統合)
    E94 攻撃・射撃(統合) SS&イラスト&作戦&事前RP   文:周船寺竜郎@FEG  イラスト:橘嶺@FEG  作戦:周船寺竜郎@FEG、作戦ライブラリ 辺りには多くの者がいた。 そのほとんど全ての者がWDダンサーである。 この戦いのために編成されたFEGが誇るWD煌月を用いた、WD部隊である。 銃を構え照準を確認するもの者、剣や斧を構えて飛び出す練習をする者、自身の サイボーグボディの簡易整備を行う者、戦闘時に服用する薬品の準備をしている者、 WDを装着する者。 そして、その只中、二人の男が会話をしている。 「しっかし、また突然始まったなぁ。この戦争。」 銃を担いだある男が隣りの男に話しかける。男の手は銃から離れておらず、いつでも 射撃を行える状態である。 「んー、まぁ報告が正しいならあんなに気持ちの良い宣戦布告はないからな・・・。」 ...
  • E95防御
    E95 防御 作戦 かすみ@FEG 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は不可能もしくは困難を極めるだろう。また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 風理礼衣@FEG 陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【操舵術】 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくな...
  • E95防御(統合)
    E95 防御 SS&イラスト&RP&作戦 SS かすみ@FEG K2@FEG イラスト とよのか苺@FEG 竜乃麻衣@FEG 作戦 かすみ@FEG 「急げー 時間が無いぞー」  FEGでは現在急ピッチにてEXアメショーの改造、および新規建造が進められていた。NWにて宇宙港と貨物を打ち上げ機が建造されはじめ、これをキャッチした赤オーマが攻めてくるとの情報が秘書官の偵察により明らかになったため、その対応に追われていたのである。FEGはもともと宇宙対策を念頭においた藩国の運営が行われていたが、それでもまだまだ戦力としてはこころもとない状況であった。 これをなんとかすべく、現在藩王夫人指揮のもと、国内の整備班が必死で作業しているのである。 「対空機関砲装着よし!」 「増加装甲タイルの装着もOKです」  次々と用途ごとに特殊装備をつけていくアメショー。  結局のところ...
  • E94攻撃・射撃
    E94 攻撃・射撃 作戦 周船寺竜郎@FEG WD装備である対戦車ライフルや、長砲身キャノンを用い、射撃を行う サイボーグのナショナルネット接続で得たデータを照準に用い、より正確な射撃を行う。 敵戦車部隊(チル、人騎兵等)に対しては、対戦車ライフルを移動しながら使用することで背面、側面から攻撃する 白兵攻撃しか利かない敵部隊(竜血兵団、軽騎兵)に対して、射撃を行わず、射撃の通じる敵を狙う。 イラスト 橘嶺@FEG IMG_000332.jpg SS 周船寺竜郎@FEG 辺りには多くの者がいた。 そのほとんど全ての者がWDダンサーである。 この戦いのために編成されたFEGが誇るWD煌月を用いた、WD部隊である。 銃を構え照準を確認するもの者、剣や斧を構えて飛び出す練習をする者、自身の サイボーグボディの簡易整備を行う者、戦闘時に服用する薬品の準備をしている者、 ...
  • E96防御
    E96 防御 SS&イラスト&RP&作戦 SS かすみ@FEG K2@FEG イラスト とよのか苺@FEG 竜乃麻衣@FEG 作戦 かすみ@FEG FEGはもともと宇宙対策を念頭においた藩国の運営が行われていたが、それでもまだまだ戦力としてはこころもとない状況であった。 これをなんとかすべく、現在藩王夫人指揮のもと、国内の整備班が必死で作業しているのである。 「対空機関砲装着よし!」 「増加装甲タイルの装着もOKです」   結局のところ、対空戦闘においては敵よりも先に把握し、敵よりも先に撃つということに尽きる。そもそも空を飛ぶということはそれだけで大変なことなのだ。ちょっとしたことで飛行不能になり、墜落してしまう。そのリスクは地上戦闘とは比べ物にならない。そのため、機関砲で弾幕を張ることを想定していた、 「なんとか間に合いそうね」  ぽんぽんとスパナで軽く肩...
  • 是空とおる後期型2
    L:是空とおる後期型2 = {  t:名称 = 是空とおる後期型2(ACE)  t:要点 = ダガー,仮面,タイツ  t:周辺環境 = FEG  t:評価 = 全能力36  t:特殊 = {   *是空とおる後期型2のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。   *是空とおる後期型2のみなし職業 = ダガーマン,超人ぽい常人,タイツマン?,ワンダーダガーとしてみなす。   *是空とおる後期型2は是空素子を思う限り、全能力評価に評価+5する。   *是空とおる後期型2はレーザー、ビーム、ミサイルを受けない。   *是空とおる後期型2のアタックランク = AR15として扱う。  }  t:→次のアイドレス = タイツマン?(職業),素子の恋人?(職業4),恋の奴隷?(職業4),再生手術?(イベント) }
  • E100ミアキス防御・回避
    【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 【地形】 <宇宙空間> ・宇宙空間では空気抵抗等の妨害がなく、加速時や機体速度を保持するのに有利となる。 ・地上とは違って、宇宙空間では視界を遮る物がないので遠距離から敵機を見つけられる。 <高高度> ・高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 ・地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 ・高高度のため、地上へ音や姿が届かずに地上から捕捉されにくい。 【陣形】 <回避> ・敵の攻撃を集中させないようにでき...
  • E101ミアキス防御・回避1
    ミアキス防御・回避1 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 赤オーマとの決戦以来となる宇宙での戦い、その出番を待ち続けたミアキスは巨大な要塞を臨む戦場にあった。敵は強大、加えてこちらには残された時間はもう無い。 兵の士気はこれ以上無く高かった。ここで負ければ、青森まで皆を送り届けることさえ出来なくなる。 思えばこれまでの戦いで負けられない戦いでなかったものなど一つとして無かった。皆、戦闘にいたるまでの疲労でヘトヘトだったが、それで...
  • 個人騎士団:是空とおる後期型2(T16)
    #この編成表は太元準拠の書式で記載されています 03:是空とおる後期型2個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/478.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -なし (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/na...
  • E101ミアキス防御・回避総合 (RP防御1組み込み
    ミアキス防御・回避総合 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 赤オーマとの決戦以来となる宇宙での戦い、その出番を待ち続けたミアキスは巨大な要塞を臨む戦場にあった。敵は強大、加えてこちらには残された時間はもう無い。 兵の士気はこれ以上無く高かった。ここで負ければ、青森まで皆を送り届けることさえ出来なくなる。 思えばこれまでの戦いで負けられない戦いでなかったものなど一つとして無かった。皆、戦闘にいたるまでの疲労でヘトヘトだったが、それ...
  • E101ミアキス攻撃1
    ミアキス攻撃1 艦隊戦の評価値:  評価20×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=32 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、この分厚い装甲の向こうは最後の戦場になるのか。 パイロットの一人がミアキスの装甲にそっと手を触れて、そう考えた・・・。 『いや、まだだ! まだここを最後の戦場にするわけにはいかないっ!!!』 IMG_000433.gif イラスト:あやの 拳を握り、下げ気味だった顔を上げる。スーー、ハーー、スーー、ハーー、深呼吸。眼を見開き、気合を入れ...
  • E97 防御5
    アキスの装甲 輸送艦 10*1.5 = 15 砲撃艦 10*1.5+8 = 23 合計23 1:敵の長距離攻撃なので軌道を確認 2:エステルなどの指示を確認 3:FVBやFEGは宇宙連戦をこなしており、問題なく連携を行う。 【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は 不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、 防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、 機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 (過去の作戦を収めた作戦ライブラリより) 【陣形】 ・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 ・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 ...
  • 煌月
    部品構造 大部品 WD『煌月』 RD 41 評価値 9大部品 ウォードレス RD 13 評価値 6部品 WDの定義 部品 着用制限 部品 形状制限 部品 WDの効果 部品 自立稼動の禁止 大部品 煌月の開発 RD 5 評価値 3部品 開発の必要性 部品 開発開始 部品 ブレイクスルー 部品 素子の監修 部品 完成 大部品 煌月の生産 RD 3 評価値 2部品 輸出 部品 制限 部品 生産数 大部品 コンセプト RD 3 評価値 2部品 設計思想 部品 特徴 部品 運用思想 大部品 セキュリティ(装備品編) RD 5 評価値 3部品 シリアルナンバー 部品 生産施設の制限 部品 ブラックボックス 部品 記録装置 部品 ハッキング対策 大部品 煌月の装備 RD 20 評価値 7大部品 概要(煌月の装備) RD 4 評価値 3部品 装...
  • E101ミアキス攻撃総合
    ミアキス攻撃総合 艦隊戦の評価値:  評価20×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=32 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、この分厚い装甲の向こうは最後の戦場になるのか。 パイロットの一人がミアキスの装甲にそっと手を触れて、そう考えた・・・。 『いや、まだだ! まだここを最後の戦場にするわけにはいかないっ!!!』 IMG_000433.gif イラスト:あやの 拳を握り、下げ気味だった顔を上げる。スーー、ハーー、スーー、ハーー、深呼吸。眼を見開き、気合を入...
  • E102WD防御・回避2
    敵の攻撃が降りかかる。 「――――過激な歓迎ですねぇ。せっかく時を越えて参上したって言うのに・・・。」 「いやー、だから迷惑がられてるんだと思いますよ(苦笑)」 咆月装備であるシールドで攻撃を防ぎながら、 /*/ /*/ IMG_000363.jpg (歩兵防御:あやの 再利用イラスト) IMG_000368.jpg (歩兵防御:とよのか苺 再利用イラスト) * 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほとんど変わらない。 兵士や車両、機材などの装備に対して十分な防寒対策をとる必要がある。 【地形】 雪山 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む  【装備】 <生身> 重ね着:重ね着する...
  • Ex防御1
    目の前に敵がいる。そんな、戦場で当たり前の状況を認識し是空とおるは、ひとつ首をひねって、うーんとうなった。 問題は、敵が攻撃しようと目を怪しく光らせながら迫っていることぐらいである。いや、それが最大にして最悪の問題だが。 是空は考えた。この状況をどう切り抜けようか、その作戦を考え始めた。そして思いつく。防御すればいいじゃん。 一人でうんうんとうなずくと、彼は防御のための作戦を考え始めた。 【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 是空とおるの式神の...
  • E102WD防御・回避1
    /*/ 遥か上空より、青森の大地へと降下した軍勢。 彼らは部隊ごとに集結し、偵察を行って敵部隊の把握へ 勤めた後、戦うために偵察兵の報告した敵部隊位置の 方角へ進軍していく。 その中に、今回新しく実戦に投下されたWD「咆月」を 身に纏った部隊もいた。「咆月」は対アラダ、対絶技を 想定された、精霊回路搭載の最新型WDである。 「咆月」を装備したWD兵達は、敵部隊の集結する土地へ 進軍し、敵部隊と遭遇した。戦闘開始。こちらの攻撃より早く、 敵の攻撃が始まった。攻撃がWD兵達に降り注ぐ。 取れる手段はただ一つ。そう、防御である。ただ防御するだけ では、たいした効果など期待できない。ましてや相手は強大だ。 部隊長は防御のために必要な作戦を記憶から引き出して、部下に伝えた。 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほと...
  • E97 防御4
    アキスの装甲 輸送艦 10*1.5 = 15 砲撃艦 10*1.5+8 = 23 合計23 1:敵の長距離攻撃なので軌道を確認 2:エステルなどの指示を確認 3:FVBやFEGは宇宙連戦をこなしており、問題なく連携を行う。 【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は 不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、 防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、 機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 (過去の作戦を収めた作戦ライブラリより) 【陣形】 ・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 ・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 ...
  • E101ミアキス防御・回避総合
    ミアキス防御・回避総合 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 赤オーマとの決戦以来となる宇宙での戦い、その出番を待ち続けたミアキスは巨大な要塞を臨む戦場にあった。敵は強大、加えてこちらには残された時間はもう無い。 兵の士気はこれ以上無く高かった。ここで負ければ、青森まで皆を送り届けることさえ出来なくなる。 思えばこれまでの戦いで負けられない戦いでなかったものなど一つとして無かった。皆、戦闘にいたるまでの疲労でヘトヘトだったが、それ...
  • クレープ屋さん
    部品構造 大部品 クレープ屋さん RD 6 評価値 4大部品 概要(クレープ屋さん) RD 2 評価値 1部品 調理(クレープ) 部品 女子に人気 大部品 クレープ RD 2 評価値 1部品 クレープとは 部品 クレープの材料 大部品 メニュー RD 2 評価値 1部品 甘い系 部品 しょっぱい系 部品定義 部品 調理(クレープ) クレープ屋さんはクレープ生地を目の前で焼いてくれる。 丸い鉄板にクレープ生地を広げ薄く丸く焼く。 しょっぱい系のときは焼きたての温かい生地を使用することが多いが 甘いものはクリームなどが溶けてしまうので荒熱をとったもので具材を包む。 部品 女子に人気 見た目のかわいらしさから若年層の女子に人気である。 包み紙も可愛らしい柄などが使われており客層を意識したものになっている。 部品 クレープとは 薄く焼い...
  • E96 防御
    ミアキスの装甲 輸送艦 10*1.5 = 15 砲撃艦 10*1.5+8 = 23 合計23 1:敵の長距離攻撃なので軌道を確認 2:エステルなどの指示を確認 3:FVBやFEGは宇宙連戦をこなしており、問題なく連携を行う。 ・敵の攻撃手段は主にレーザーであり、強力ではあるが点の攻撃である。よって被弾面積を最小限に取るように心がける事。 ・デブリに隠れる事で攻撃を避けるよう心がける事。 ・相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 ・周囲の遮蔽物使って身を隠す ・一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ ・各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 ・敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 ・チャフ・フレア・ECM展開 ・太陽風の影響で敵...
  • ダガーマン是空とおる(161Ver)
    部品構造 大部品 ダガーマン是空とおる(161Ver) RD 87 評価値 11大部品 ダガーマン是空とおる概要 RD 1 評価値 0部品 ダガーマンの帰還 大部品 共和国大統領是空版(特別職業) RD 23 評価値 7大部品 共和国大統領(特別職業) RD 7 評価値 4大部品 大統領について RD 2 評価値 1部品 大統領着用制限 部品 義務 大部品 権限と能力 RD 5 評価値 3部品 国庫の運用権 部品 経緯報告書の提出命令 部品 経緯報告書に対しての公式のリアクション 部品 藩王会議の決定に対しての拒否権 部品 共和国の状態情報を確認 大部品 大統領,政治家としての働き RD 15 評価値 6部品 策謀に嵌るも己を貫いた 部品 就任 部品 各ターン初頭の施政方針 部品 ナニワ食料安全周知のためのラジオ番組への出演 部品 T13 よけ藩国...
  • E102WD防御・回避(統合)
    /*/ 遥か上空より、青森の大地へと降下した軍勢。 彼らは部隊ごとに集結し、偵察を行って敵部隊の把握へ 勤めた後、戦うために偵察兵の報告した敵部隊位置の 方角へ進軍していく。 その中に、今回新しく実戦に投下されたWD「咆月」を 身に纏った部隊もいた。「咆月」は対アラダ、対絶技を 想定された、精霊回路搭載の最新型WDである。 「咆月」を装備したWD兵達は、敵部隊の集結する土地へ 進軍し、敵部隊と遭遇した。戦闘開始。こちらの攻撃より早く、 敵の攻撃が始まった。攻撃がWD兵達に降り注ぐ。 取れる手段はただ一つ。そう、防御である。ただ防御するだけ では、たいした効果など期待できない。ましてや相手は強大だ。 部隊長は防御のために必要な作戦を記憶から引き出して、部下に伝えた。 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほとんど変わら...
  • ダガーウーマン(T20)
    部品構造 大部品 ダガーウーマン(T20Ver) RD 105 評価値 11大部品 ダガーウーマン概要 RD 2 評価値 1部品 ダガーウーマンの帰還 部品 ダガーウーマンはダガーマンとしてみなす 大部品 超人ぽい常人(特別職業) RD 14 評価値 6大部品 超人ぽい常人職業概要 RD 1 評価値 0部品 超人ぽい常人の着用制限 大部品 その心 RD 6 評価値 4部品 人が好き 部品 ガラスのハート 部品 理不尽への怒り 部品 助けを聞き逃さない 部品 人に頼るのを躊躇しない 部品 他人のために超える限界 大部品 その技 RD 3 評価値 2部品 離れ業なスケジュール管理 部品 短い時の使い道 部品 ワープの異名 大部品 その体 RD 2 評価値 1部品 細身なマッチョ 部品 鍛え続けるその身体 大部品 超人ぽい常人特殊能力 RD ...
  • E94防御(統合)
    E94 防御 作戦 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪WD≫ WDの装甲と人工筋肉、繊維装甲フレーム贅肉内部機器などなどによる防御 WD装備であるシールドによる高い防御性能 WDの各種センサー系を利用しての敵攻撃の観測 WD装備であるシールドを用い、攻撃を防ぐ WDの瞬発力で手近にある遮蔽物へ移動し、攻撃を防ぐ 【WDの設定はこちら http //www.zekuu.com/field/02job/41work.htm】 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 ...
  • E101ミアキス防御・回避2
    ミアキス防御・回避2 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 ...
  • 090302 環境その3~環境と経済と着用アイドレスの新常識
    ●環境と経済と着用アイドレスの新常識  「環境と経済とアイドレスの好循環」これをFEGの新常識として認知していかなければなりません。  以前のFEGの最大の問題は経済発展のために環境問題を後回しにしていたことだからです。  これまでと同じペースで人口が増加し、経済が成長し、その一方で環境保全を無視すれば、環境悪化による国家滅亡が待っています。  逆に「経済」を無視しても「環境」の保全対策は難しく、環境問題解決のためにも経済活動を止めることはできません。  経済が生み出す資金が環境保全活動を支えている現実も存在するためです。  これらは環境税や居住・食品・消費などの関税によって支えられているのが通常の社会です。  「経済が生きるための食事」「環境が生きるための場所、住宅」とたとえたとしましょう。  環境問題を無視して経済発展を目指すのは、雨漏りする家の...
  • ターン8新アイドレス
    ターン8各国新アイドレス申請リスト 01るしにゃん王国 7 「知恵者(ACE)」「カオリ・サザーランド(ACE)」 「猫神(職業)」「弓兵(職業)」「賢者(職業)」「風の中心を探すもの(職業)」「大魔法使い(職業)」 高位森国人+弓兵+猫妖精+世界忍者 高位森国人+賢者+医師+名医 高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの 高位森国人+理力使い+魔法使い+大魔法使い 02akiharu国 6 「労働一号かれんちゃん(ACE)」「徳河舞蔵(ACE)」 「発掘兵器(I=D)」 「竪穴に封印されし化け物(職業4)」「鞭の達人(職業)」「生徒会役員(職業)」 南国人+猫妖精+略奪系考古学者+鞭の達人 南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員 03フィールド・エレメンツ・グローリー 7 「是空とおる(ACE)」「時間犯罪者素子(ACE)」「千葉昇(ACE)」 「高位西国人(人)」「チュー...
  • T16 FEG治安維持部隊~浄化の泉編成表
    分隊後の編成表 #この編成表は太元準拠の書式で記載されています 03:FEG治安維持部隊~浄化の泉 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/478.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1281/weapons -煌月:4 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwa...
  • ダガーマン(T20)
    大部品 B世界での実績(雅戌さん玄霧さん@玄霧藩国、願真@蒼梧藩国さん)共同作成 大部品 ダガーマン(T20Ver) RD 198 評価値 13 大部品 ダガーマン概要 RD 1 評価値 0部品 ダガーマンの帰還 大部品 藩王共通大部品 RD 8 評価値 5部品 着用制限 大部品 藩王の基礎能力 RD 4 評価値 3部品 権利と義務 部品 白兵指揮能力 部品 政治指導能力 部品 藩国のために働く義務 大部品 藩王としての特別な所有物 RD 3 評価値 2部品 王剣 部品 王服 部品 玉座 大部品 共和国大統領是空版(特別職業) RD 35 評価値 8大部品 共和国大統領(特別職業) RD 19 評価値 7大部品 大統領について RD 2 評価値 1部品 大統領着用制限 部品 義務 大部品 権限と能力 RD 5 評価値 3部品 国庫の運...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • Ex防御2
    【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 是空とおるの式神の煙を煙幕に使って敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定でき...
  • バザール
    部品構造 大部品 バザール RD 4 評価値 3部品 バザールの位置づけ 部品 許可制 部品 売買禁止物 部品 警備 部品定義 部品 バザールの位置づけ 食料品や日用品の店が集まってできた市場。活気があり、場合によってはスーパーマーケット等より安いので国民が集う。 部品 許可制 出店には申請と許可が必要となる。お近くの市役所等で申請書を提出し、出店許可証を掲示したうえで出店してください。 部品 売買禁止物 薬物、武器、違法データ等の売買は一切を禁止する。違反した場合出店許可の取り消しや罰金、場合によっては投獄等の厳しい措置が取られる。 部品 警備 警察が定期的に巡回しているほか、私服の警備員も常駐しており、安心して買い物ができる。威圧感を与えないための配慮も行う。 提出書式 大部品 バザール RD 4 評価値 3 部...
  • E95攻撃(統合)2
    E95 攻撃 作戦 風理礼衣@FEG、周船寺竜郎@FEG、かすみ@FEG、ジャイ@FEG、小鳥遊敦@FEG 射撃系 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 使用火器は対空機関砲 砲身がオーバヒートしないよう、排熱に考慮する。(FEGパイトッロは整備士なので、そういった対処が可能と思われる) 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 コンピュータによる補正やパイロット技量により偏差射撃を行なう ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報...
  • E98 防御2
    * 作戦 オペレータ修正がある場合 ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ ・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する ・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある ・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる ・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている ・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている ・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている ・地形情報のオペレートをうけることで、安定した防御姿勢が取れるポイントが判っている ・会話をすることで緊張をほぐし、リラックスした状態で行動を行える。 地形 ≪市街地≫ ・道路が整備されており、速やかに部隊展開が出来る ・街路や建物を背景として敵の姿、攻撃を確認...
  • 100503 メタルボディの義体としての使用禁止
    藩国よりのお知らせです。  FEGにはその国の発展により生身、サイボーグ、舞踏体などの様々な形質を生み出しました。  そして近年、各国から多くの同胞の皆様がFEGに移民されてきております。  生身といっても西国人から始まり、テラ領域の各国人、ペルセウスの方々。  その方々の中に『1:メタルボディ』『2:義体』『3:舞踏体』『4:サイボーグ』可能性としては『5:クローンボディ』などが居ます。  そのすべてが危うい条件で成り立っており、『義体』などは科学的に人の形質より外れますし、『クローンボディ』はライフサイエンス方面の科学としてやはり人の形質より外れております。  昨今の研究で判明しておりますが、1~5の乱用や融合は善悪の堺を無くし、人が人でないものと化してしまいます。  これらの実地を基に、人の形質から外れることが明確化し、全藩国にてそれらへの取り組みが為されて...
  • E98 撤退
     「今回ばかりはヤバイな・・・」  「そうですね。さすがにここまで劣勢にもなると」  滋賀・岩手、二人のACEは味方部隊の殿となって戦っている。  当初より苦戦が予想されていたがここまで手酷くやられるとは思いもしなかったのである。  初動でオペレートを潰され次に医療部隊と指揮官が撃破された。  さらにはBC兵器さえも使用して追い詰められてしまった。  それでも諦めずに戦闘を行っていたがもはや劣勢は覆せず撤退となった。  「これからどうします?」  「昔と同じだ。撤退終了まで戦う為の策は用意してある」  軍勢をゆっくりと見渡す。  頭の中で、今まで見てきた敵の事を分析し、把握する。 「……相手にとって不足はなし……か……」  滋賀、心底嬉しそうに笑う。 IMG_000411.gif イラスト:高渡 作戦 オペレータ修正がある場合 ≪オペレータとの...
  • E95攻撃
    E95 攻撃 作戦 かすみ@FEG 敵の装甲の硬度が不明のため、エンジン・パイロット席・敵の銃口等硬度の柔らかそうな場or機体の重要部分を最優先して射撃する。 風理礼衣@FEG 射撃系 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移...
  • E98 防御分割
    敵オーマの攻撃が始まった。敵のオーマの兵達が弓を構え、 矢を番えて放つ。敵アラダ達も、腕を高く上げ、緑の光を 纏わせ、攻撃を開始した。緑オーマの名の通り、緑色の光が 矢となり、槍となって無数にニューワールドの軍勢に雨のように 降り注ぐ。その攻撃が、大勢にあたり、怪我どころか死に至るで あろう事は十分に予測できることであった。 これを喰らうわけには行かない。岩手と滋賀は、 その攻撃を見ると、互いに頷いて、白い手袋をはめ、 魔を呼び出した。 IMG_000345.jpg イラスト:あやの 手をつなぐ、ウェーブデビル。 光り輝き、輪となり、緑の矢を、槍を一つ残らず消していく。 「文明…」 「分かってます。背中はまかせてください」 しかし、緑オーマ達はその光景を見てもなお、 攻撃の手を緩めない。第二陣の緑の矢が、槍が、 飛んで...
  • E98 防御分割2
    敵の放った攻撃が直ぐそこまで迫っていた。離れた所からの矢の攻撃である。 「盾になりそうな所に隠れますよ」 「味方の兵士を盾にすればいい。いくらでもいるだろ」 物騒な会話を交わしているのは、滋賀小助と岩手文明である。二人はかつてコンビを組んでいたが、今でもその頃と変わらぬ連携が取れていた。 「普通に隠れれば良いでしょう。あなたは余裕で隠れれるでしょうから、他の方々を助けてあげてください」 「チッ、面倒な」 岩手はやんわりと滋賀をたしなめる。この男、戦場にあっても飄々とした態度を崩さない。 味方の兵士は指揮官からの命令がなくとも、あらかじめ決められた手順どおり回避行動を始めていた。 * 作戦 オペレータ修正がある場合 ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ ・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する ・オペレーターからの情報で敵の種別が判別...
  • E98 防御
    敵オーマの攻撃が始まった。敵のオーマの兵達が弓を構え、 矢を番えて放つ。敵アラダ達も、腕を高く上げ、緑の光を 纏わせ、攻撃を開始した。緑オーマの名の通り、緑色の光が 矢となり、槍となって無数にニューワールドの軍勢に雨のように 降り注ぐ。その攻撃が、大勢にあたり、怪我どころか死に至るで あろう事は十分に予測できることであった。 「盾になりそうな所に隠れますよ」 「味方の兵士を盾にすればいい。いくらでもいるだろ」 物騒な会話を交わしているのは、滋賀小助と岩手文明である。 二人はかつてコンビを組んでいたが、今でもその頃と変わらぬ連携が取れていた。 「普通に隠れれば良いでしょう。あなたは余裕で隠れれるでしょうから、他の方々を助けてあげてください」 「チッ、面倒な」 岩手はやんわりと滋賀をたしなめる。 この男、戦場にあっても飄々とした態度を崩さない。 届き始め...
  • 個人騎士団:是空とおる後期型2(T17)
    03:是空とおる後期型2個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/541.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons 無し (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -...
  • 081201 居住について
    081201 居住について ■地上層(雲下層:第一階層と仮定)■居住層(雲上層:第二階層と仮定) ●居住区助勢法 目的:  FEGの発展による環境悪化の対策として新たな区画を開放する。  FEGの発展による環境悪化の対策として残された区画を保全する。  建築物の整地、移築、および住民の移動、その他援助を行うことで国民の健康、安全、生活を保障する。  収入格差による生活格差を埋め、広く人材を育成するための環境作りを目的とする。 条件:  ○まず、この法案は国民と藩王指導の下、PLACE陣営の対話により区分される。  担当者は是空とおる、久珂あゆみ、川原雅、左木、霧賀火澄、松井いつか、などのPLACE総出で行なう。  補佐役に是空とおる(ACE)、鷹野徹(ACE)、各PLACEが希望する相方(個人ACE)にて対応する。  国民や企業、外資などとの直接対話に...
  • 共和国安全規定の批准について
    国民の皆様へお知らせです。 この度FEGは共和国技術安全規定を批准することとなりました。 技術安全規定とは、以下の事柄についての研究・開発を、FEG政府、藩王会議、大統領府による厳密な許可制および一部に関しては禁止とするものとなります。 1:知類に含まれる生体を部品としての組み込みの禁止 2:兵器・研究目的での自己学習についての研究 3:兵器・研究目的での自己増殖についての研究の禁止 4:敵性兵器等の異文化技術の民間での研究の禁止 1は心持つ知類が体の一部または全部を部品として利用されることを禁止し、最初から、部品として利用されるべく知類を生み出すことも禁止するものであります。 (脳などを含まない)クローン医療に関して直接禁止するものではありませんが、そうした医療が社会的な問題や被害者を作る場合は、それぞれの法律で対処します。 これ...
  • E102WD偵察
    無事宇宙での戦いを潜り抜け、高き空の上より、 多くの軍勢が青森の大地へと降り立つ。 パラシュートを広げ、ゆっくりと降下していく多くの戦士達。 降り立った軍勢は各部隊ごとにまとまり、部隊長の指示を仰いだ。 WD部隊とて例外ではない。今回の戦いには、新しく作られた WD「咆月」が投入されている。対アラダ、対絶技を想定されて 作られた、精霊回路付きの逸品である。咆月を着用した者達は 全て高位西国人である。その能力は高く、咆月着用はまさに 鬼に金棒、と言えた。 その彼ら達WD兵は、集まり、部隊長の下へ集結した。 部隊長は、敵部隊の把握を必要と判断し、WD兵の内、 腕利きの者達に偵察任務を命じた。 そして部隊長は彼らに偵察任務に必要とされるいくつかの 作戦を与えた。 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほとんど変...
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