12月29日現在
不死身のモンスター?(確認済み)
鯖が重いときに"◎◎を倒した"との表示が出るにも関わらず敵が生きている場合があります。
経験値はそのまま加算され、"敵を全て倒した"と表示された時にその分も余計にもらえます。
また、このバグが"敵を全て倒した"と表示された時と同時に起こった場合、経験値が加算され、戦闘は続きます。
この時、宝箱が出現していることがあり、戦闘中でも宝箱を開けることが可能です。
アイテム分裂(確認済み)
鯖が重いときにごく稀にログを二重に受信することがあります。(全く同じ文章が二行続いている場合がそれにあたります。)
このときキャラは同じ行動を同時に2回とっていると判定されます。
なので、とあるログを二重に受信すれば…?
生霊?怨霊?(確認済み)
ごく稀に作製したキャラが迷宮上にバグキャラとして存在することがあります。
ちなみにバグキャラには一切干渉することができません。
粘液は大事なものを盗んでいきました。あなたの◎◎です。(報告有)
戦闘中、倒したモンスターが突如粘液に変わることがあります。
このバグによりその戦闘で獲得されるはずの経験値、goldは残念ながら得られません。
2010/01/17
経験値が得られました。状況によるかも?
エターナルフォース◎◎◎(報告有、検証中)
鯖が重いときに敵に魔法を使われたときに低確率で発動。
どうなってしまうのかはタイトルの通りw
ログの取得失敗により、一見突然死に見える状態とはどうやら違うようです。
blades、fireball、punish、thunder、ブレスで報告有。
味方の攻撃呪文にもあればいいのに。
最終更新:2010年01月10日 13:25