概要
ゲリラモードは最大4人でプレイし、押し寄せる敵を排除しつつマップ上のHQを守るというもの。
しかしHQに籠もっていても背後や側面から攻撃されたりと、あまり余裕はない。
また50ウェーブある敵の攻撃の中でも中盤になると車両やヘリが登場するようになるほか、
最後の10ウェーブでは敵が全員ボダーク化し、レーダーやセンサー類に映らなくなるなど一筋縄ではいかない。
判断力と瞬発力、射撃精度など多くの物を備えていなければ50ウェーブまでのクリアは難しいだろう。
しかしHQに籠もっていても背後や側面から攻撃されたりと、あまり余裕はない。
また50ウェーブある敵の攻撃の中でも中盤になると車両やヘリが登場するようになるほか、
最後の10ウェーブでは敵が全員ボダーク化し、レーダーやセンサー類に映らなくなるなど一筋縄ではいかない。
判断力と瞬発力、射撃精度など多くの物を備えていなければ50ウェーブまでのクリアは難しいだろう。
ルール
マップ内にHQが設置されており、HQ内に一定時間敵が居座ると失敗となるので、
これを避けつつウェーブ毎に出現する敵を全滅させていくこととなる。
プレイ人数が1人の場合は自分が倒された時点でゲームオーバーとなる。
複数人の場合倒された者は一定時間内であるなら蘇生が可能、失敗した場合はUAVとして索敵を担当する。
そのUAVも破壊された場合は完全に観戦するのみとなってしまう。
倒された者はウェーブクリア毎に復活するが、当然クリアできず全滅すればゲームオーバーとなる。
そしてこれらを50ウェーブまで繰り返せばクリアとなる。またステータスはリセットされるが進行状況は保存可能。
これを避けつつウェーブ毎に出現する敵を全滅させていくこととなる。
プレイ人数が1人の場合は自分が倒された時点でゲームオーバーとなる。
複数人の場合倒された者は一定時間内であるなら蘇生が可能、失敗した場合はUAVとして索敵を担当する。
そのUAVも破壊された場合は完全に観戦するのみとなってしまう。
倒された者はウェーブクリア毎に復活するが、当然クリアできず全滅すればゲームオーバーとなる。
そしてこれらを50ウェーブまで繰り返せばクリアとなる。またステータスはリセットされるが進行状況は保存可能。
MAP一覧
- Shanty town
- Office
- Airstrip
- Mansion
- Tramway
- Roof tops
- Drilling Ship
補給方法
1ウェーブをクリアする毎にヘリからグレネードと武器ボックスが投下される他、弾薬箱がステージに常設されている。
序盤の装備は強いとは言い難いため、武器ボックスや敵の落とした物を拾うなどの形で武器をよりよい物に更新していく形となる。
また装備できるグレネード類はセンサー、ナパーム、フラグ、クレイモア、UAVの5種類でその中から4種類を選んで装備、補給することとなる。
序盤の装備は強いとは言い難いため、武器ボックスや敵の落とした物を拾うなどの形で武器をよりよい物に更新していく形となる。
また装備できるグレネード類はセンサー、ナパーム、フラグ、クレイモア、UAVの5種類でその中から4種類を選んで装備、補給することとなる。
ウェーブストリーク
ゲームオーバーにならず一定数のウェーブを生き残れば、戦況を有利に出来る能力が解放されていく。
その内容は「全ての敵の位置の表示」「透明化」「ミサイル」「砲台設置」「空爆」となっており、
それぞれ2、3、4、6、8ウェーブを連続してクリアすることで発動する。
また最初の2つについては使用せずさらに複数回解放する事で最大レベル3まで上昇し、レベルが上がる毎に持続時間が長くなる。
その内容は「全ての敵の位置の表示」「透明化」「ミサイル」「砲台設置」「空爆」となっており、
それぞれ2、3、4、6、8ウェーブを連続してクリアすることで発動する。
また最初の2つについては使用せずさらに複数回解放する事で最大レベル3まで上昇し、レベルが上がる毎に持続時間が長くなる。