GundamAssaultSurvive@Wiki内検索 / 「称号」で検索した結果
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発売前情報
...全能力アップ ・称号の追加 ・機体のカスタマイズが拡張 ・ミッションクリア時の戦績(リザルト)に応じて資金が手に入る→資金を使って機体や武装をチューンする(ガンダムバトルシリーズのチューンポイントが資金に置き換わった) ・ミッションクリア時、パーツが手に入る場合がある ・サイズがS、M、Lに分かれている ・機体に装着させる事で性能の底上げを図れるが、別の性能が低下する場合もある ・アクティブサスペンション ・マグネットコーティング ・新型マグネットコーティング ・バイオセンサー ・新型バイオセンサー ・ムーバブルフレーム ・全天周囲モニタ ・ロングレンジスコープ ・アンチビーム被膜 ・ビームコーティング ・残留思念 ・強化装甲 ...
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次回作への要望点
... このゲームにおける称号の存在意義が分からない。一個1000Gで買える単語集に何の意味があるのか。称号って本来は(例えばテイルズシリーズのように)何かを達成して初めて得られる物なのでは。達成感が得られるような価値のある称号であって欲しい。 初めて操作したMSに付く「初回ボーナス」のポイントを廃止して欲しい。このボーナスのせいで一番最初にクリアしたスコアが最高成績になってしまい、以後越えられないという事態が生じてしまう。ハイスコアを狙って何度も遊びこむというプレイを完全否定している。お金稼ぎの特典の事しか考えてないからこういう悪システムが生まれてしまうのだと思う。 自分が使ってる原作キャラが出てるミッションでは代わりに作ったキャラかランダムでオリキャラが機体に搭乗してると面白い。 鹵獲率が異様に低すぎるのが駄目だなぁ・・・縮退炉など、高価なものを出し惜しみする気持ちは分かるけど、小数点...
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