雑談&報告4

  • ↓3リフターの弾速をデチューンしてやれば少しはマシになるんじゃねえか?まあ使いにくいのは事実だけど平均以上の弾数無限のマシンガンということか。ジャルムフィンの照射ビームは人間でもMA形態でやればミスしないだろ。
  • 強さと違って、弱さは基準が曖昧だからなあ…。個人的には期待外れ的な意味を込めてエクシアとデュナメス。 -- 名無しさん (2010-06-17 18:22:28)
  • 逆に弱い方はどうだろう。個人的にサイコミュ高機動試験用ザクとデュナメスが弱いと思う -- 名無しさん (2010-06-17 16:37:32)
  • ↓指に自信があろうが、連射と命中が両立しないって根本的な問題が解決できない以上、最強にはなり得ない。連打が速いとか操作上手いとかでどうにかなる話じゃない。 ↓2 プレイヤー機か僚機かで強さの位置付けが変わる。照射はCPUが使うと人間と違ってミスらないからかなり強い。ためらいなく射線を振って、カス当たりからでもフルヒットに持ち込んでくるし。 -- 名無しさん (2010-06-17 16:27:15)
  • ↓超遠距離じゃないと安定しないのがざんねんだな。↓2あくまでも指に自信がある人にとっては最強という話だ。遠くからやる分はこっちは安全だ。後ヘルガや天帝といってるけどhi-νも入れてあげろよ。 -- 名無しさん (2010-06-17 15:37:37)
  • ジャムルフィンとかどうだろう。3倍の135発に増やしたメガキャノンが当たったら最後、モリモリ削れてAスキル発動させずにあいてはしぬ。 -- 名無しさん (2010-06-17 12:30:40)
  • 連射できるといっても、リフターは前進していくから距離(1000以上離れれば20〜30連射まで可能)がないと連射できない。でも、予測射撃が無いし弾自体の誘導も弱いから、当てるには近中距離じゃないとだめ。性質が全く噛み合ってない。これが最強の連射武器ならベルガや天帝のMGはなんていえば良いんだ?最最強とかか? -- 名無しさん (2010-06-17 11:01:03)
  • ↓の続き。自信がある人にとっては最強のマシンガンだろ。普通たしかに使いにくいけど弾数無限は大きな強み。 -- 名無しさん (2010-06-17 10:28:40)
  • ↓3リフターは指に自信がある人 -- 名無しさん (2010-06-17 10:23:31)
  • ふと機体ページを見たら過去履歴ごとそっくり消えてるページとかあるのはどうなってんの?管理人さんや -- 名無しさん (2010-06-17 02:18:03)
  • ↓正義のSPAは射角固定ではないぞ。 -- 名無しさん (2010-06-17 01:54:05)
  • ↓カタログスペックは良い。ただ、実際は予測射撃が無いからエースには当たりにくい。よって実威力はマシンガンとくらべてかなり低い。更に言うなら、□ボタン使用ってのが痛い。□を連打しながら他のボタンを右手で操作ってのは配置上かなり厳しいからな。リフターは弱くはないけど、連射武器として使いたいならMGの方が遥かに上。わざわざ使うような武器じゃないって時点で…。強いがタイマン特化のブーメラン、劣化MGのリフター、射角固定・発動短時間の SPA。これが最上位ならSランク機体のほとんどが最上位に入れるよ。 -- 名無しさん (2010-06-16 23:20:33)
  • ↓5 リフターのビームは連射出来るんだから300〜400の連射って結構な威力じゃないか?ブーメランと連携させると色々酷い事も出来るし、正義は充分鬼畜だと思うが。まぁ大型機体に通じないとかタイマン特化と言われればそれまでだが…
  • ↓同意。自分で出来ないのに人に作れ言うのもなんだけど、そろそろ作った方が良いとは思う。 -- 名無しさん (2010-06-16 22:50:29)
  • 話しきって悪いがそろそろ新しい雑談&報告を作る(?)べきでは…。自分出来ないので -- 名無しさん (2010-06-16 18:15:55)
  • こうなったら正義を4強から抜いて、サイコmk-2、ラフレシア、マンサ、hi-ν、の4強・・いや、さらにキュベレイを入れての5強でもいいと思う。 -- 名無しさん (2010-06-16 18:14:06)
  • ↓2正義は4強から落ちてるのはわかるけどマンサは落ちてないと思う。後、SPAで言えばザクレロやキュベレイやハイニューも壊れてるんじゃないか? -- 名無しさん (2010-06-16 18:04:03)
  • 正義に自由のSPAがあったら壊れ機体と言われてたかもね。てか自由のSPAって距離が近すぎるとガードしてても全弾喰らうのは既出かな?対戦モードでサイコMK-2、正義で確認。 -- 名無しさん (2010-06-16 06:52:19)
  • リフターの表示威力はリフター自体を当てた威力であって、ビームは威力300〜400(2発とも当てて)しかない。マンサの主1は銃口が固定なせいで命中率が低めなのが厳しい。誘導が妙に強いからか、敵機の動きの大きく先を目指してしまい外れる事も多い。891×4の威力はあまり発揮されない。さっき出た 4強で比較すると、やっぱりサイコ?・ラフレシアとの間に壁があると感じる。特に正義は攻撃面で他3機より二回りは劣る。 -- 名無しさん (2010-06-16 03:22:39)
  • ↓のを見て思ったけど使い勝手が良いということはなしで考えてみた。ジャスティスはリフターがある。それも相手に向けながらリフターのビームを乱射できるし、リロードも早いし火力も異様だとおもう。マンサも格闘は2000越えだし、それに手数も多い。射撃にしたって主兵装1が威力900越え、それが4連装だ。だからこの2機も壊れてると思う。 -- 名無しさん (2010-06-16 01:30:56)
  • 認識の違いだと思うけど、今作のファンネルってなんかイマイチなんだよ。リスクはないけどリターンも少ないって感じ。正義はブーメラン以外も良いつっても、それは良い止まりであってぶち壊しまで行かないというか、SPAにしたってラフレシアやドライの超性能SPAには遠く及ばない。単に強い機体なら掃いて捨てるほど居るけど、今考えてるのはバランスぶち壊しでしょ? そうなると「使い勝手が良い」レベルであれもこれもと挙げるのは違う気がする。 -- 名無しさん (2010-06-16 01:09:31)
  • ↓3マンサには手数も数も多いファンネルがあるでしょ。ジャスティスも別にブーメランが全てではないしSPAも使いやすい。それにフェイズシフト装甲もある。実弾の強い今作ではかなり活躍するだろ。だからマンサもジャスティスも落ちてないと思う。 -- 名無しさん (2010-06-16 00:51:58)
  • なんかさっきからゼーゴック推しが1人居るけど“間違いなく”“一番”とか過剰な表現は敬遠されるだけだぞ。実際、クーベルメは強いとはいえ、弾数とリロードが残念すぎてバランスブレイカーになれてない。 -- 名無しさん (2010-06-15 22:55:27)
  • 間違いなく一番のブレイカーはゼーゴックかと -- 名無しさん (2010-06-15 22:47:30)
  • いや、マンサはニサイコやラフレシアと比べると一段落ちるでしょ。ブーメランも強いのは間違いないけどタイマン特化な印象だし、4強まではいかないと思う。なんというか…強さでいうならSSとSって感じの差がある。 -- 名無しさん (2010-06-15 22:38:19)
  • 下二つはミスったからスルーしてくれ。サイコmk-2、マンサ、ラフレシア、ジャスティス、こいつらがこのゲームの4強ってわけか。 -- 名無しさん (2010-06-15 21:45:36)
  • ↓ミスった。サイコmk-2 -- 名無しさん (2010-06-15 21:40:33)

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最終更新:2010年06月18日 00:13
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