ステータス

関連する機体能力と経験値取得条件


ステータス名 関連する機体能力 ステータスの経験値取得条件
体力 HP ミッション終了時の残HPの割合
射撃 射撃兵装の威力 射撃兵装での撃墜と与ダメージ
格闘 格闘兵装の威力 格闘兵装での撃墜と与ダメージ
命中 各兵装の命中値 攻撃回数に対する命中した割合
防御 ダメージの軽減 相手からの攻撃を防御
反応 機動性 敵機出現から撃墜までの時間の割合
敏捷 スラスター出力・速度 ステップ・チャージブーストの使用
技量 バランサー・旋回速度 ミッション終了時の残HPの割合と敵機撃墜
感知 レーダー性能 敵機撃墜
SP パイロットのSP回復速度 SP消費行動

補足
割合で経験値が得られるステータスはそれぞれに決まった数値からの割合
敏捷のステップ一回よりチャージブースト一回のほうが経験値は多い
SPはチャージアタック<SPアタック<ハイパーモードの順に経験値は多いが1メモリあたりの経験値量は同じ

僚機について

僚機にはステータスの取得経験値に補正が掛かり取得経験値が増加する
例えば、僚機が格闘で敵を倒してくれたなら自機で格闘で倒したときより数倍の経験値が得られる

効率のいいステータスのあげ方(各自で追加してください)

前提

カスタムパーツの脳波測定器をつけること

体力

短時間でのミッションクリア

射撃


格闘

ラフレシアに乗りEXの艦隊系ミッションで戦艦に張り付きひたすら格闘。0093と0123のがオススメ。
スキル「猛打」もこれで上げられるのでまとめてどうぞ。

命中


防御

シールドを限界までチューンしてゲロビをひたすらガード。シールドが蒸発したら大人しく撃破される。
手早く周れ攻撃力の高いアルヴァトーレ等のハイパーボスが便利。
0079連邦側ソロモンで、開始後すぐにDへ行き、ホワイトベースが撃沈されるまでビグロの攻撃をガードという手も。

反応


敏捷

トランザムを使用して反復横飛び。EXAMやALICEでも可?。
ボスを無視して宙域でひたすらステキャン。

技量


感知


SP

SP技を使いまくる。
副兵装でSPチャージが可能なゲルググ(カスペン機)がオススメ。


余談

錯乱スキルでの放置稼ぎ(お金稼ぎページを参照)の要領で、射撃・格闘などのステータスを上げることも可能。
もちろん手動に比べ効率は落ちる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年05月12日 22:39
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。