スキル


スキルのLvアップ

スキルの経験値はスキルごとに決まった[ステータス]の経験値から入手している
例えば、猛打なら格闘のステータスの入手経験値が猛打スキルの経験値にもなっているし、スナイパーなら射撃の経験値を入手すればスナイパーの経験値にもなる
スキルを装備しているだけでは経験値は入らないので注意が必要だが大抵のスキルは気にしなくていい(やっかいなのが猛打くらい、か?)

装備スキル数により経験値にボーナスが入ることも記載しておく
装備スキル数3つを1倍とするなら、装備スキル2つなら1.5倍、装備スキル数1つなら3倍のボーナスがつく
どれか1つのスキルを伸ばしたいときくらいしか使えない(めんどうな猛打をあげたい時なら幾分楽に)

AUTOスキル(固定スキル)付け替え不可

スキル名 スキル説明、効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備考
ニュータイプ HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +5 +6 +7 +8 +9 NT/強化専用機搭乗可能
強化人間 HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +10 +11 +12 +13 +14 NT/強化専用機搭乗可能 瀕死時の能力大幅減少
コーディネーター HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +5 +6 +7 +8 +9 CD/BM専用機搭乗可能
ブースデッドマン HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +10 +11 +12 +13 +14 CD/BM専用機搭乗可能 瀕死時の能力大幅減少
ガンダムマイスター HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +5 +6 +7 +8 +9 GNドライヴ搭載機搭乗可能
神技 HP以外のMS,体力以外のパイロット能力上昇 +10 +11 +12 +13 +14 搭乗制限無視

AUTOスキル(任意スキル)付け替え可能

スキル名 スキル説明、効果 Lv1   Lv2   Lv3   Lv4   Lv5   備考
冷酷 追い討ち攻撃のダメージ上昇 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.5倍 2倍
非情 追い討ち攻撃のダメージ上昇 1.4倍 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍
ゲリラ屋 行動不能系効果時間上昇 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.5倍 2倍
工作員 ダメージを伴わない行動不能攻撃の効果時間が向上。 1.4倍 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍
精神力 SPゲージ消費量低下(ハイパーモード除く) 90% 85% 80% 75% 70%
高機動 スラスターゲージの消費を抑える。 90% 85% 80% 75% 70%
姿勢制御 バランサーの効果上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍
スナイパー 照準速度○倍 2倍 2倍 2倍 2倍 2倍
○%貫通ダメージ 5% 10% 15% 20% 25%
盾無し○倍ダメージ 1倍 1倍 1倍 1.1倍 1.2倍
超反応 ダウンする攻撃を受けた際、確率によりダウン回避 50% 60% 75% 85% 100%
身軽 ステップ無敵時間上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍
猛打 格闘はじき無効 実ははじき無効の表示されるのはLv3から
○%貫通ダメージ 5% 10% 15% 20% 25%
盾無し○倍ダメージ 1倍 1倍 1倍 1.1倍 1.2倍
クイック 旋回速度の効果が上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍
強襲 MS,MA以外の攻撃対象へのダメージ上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍
感応 NTからの被ダメージ減少 1.3倍 1.2倍 1.1倍 1.0倍 0.9倍 NT・強化専用
NTからの与ダメージ上昇 1.1倍 1.1倍 1.2倍 1.4倍 1.5倍
ジャンク屋 武装の弾数○倍 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍
リロード時間○倍 1.6倍 1.5倍 1.4倍 1.3倍 1.2倍
集中力 SP回復速度上昇 1.1倍 1.15倍 1.2倍 1.25倍 1.3倍
貫通 Iフィールド、PS装甲を貫通し本体に与えたダメージの確率分ダメージ 10% 15% 20% 25% 30%
疾風 スラスター速度○倍 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍
スラスター消費○倍 1.2倍 1.2倍 1.1倍 1.1倍 1.0倍
器用 ダメージを伴わない行動不能系攻撃の効果時間減 10% 20% 30% 40% 50%
冷静 拡散ビーム砲や照明弾を確率により無効化 50% 60% 75% 85% 100%
索敵 ロックオン可能距離上昇 1.2倍 1.4倍 1.6倍 1.8倍 2倍
受け流し 格闘攻撃を確率によりオートガード 50% 60% 75% 85% 100%
捕獲 MSのハンティング確率上昇 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍


SPECIALスキル※HPが減ると自動発動(1度の出撃で1度しか発動しない)

スキル名 スキル説明 発動条件 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備考
修復 HP,盾耐久力回復 HP50%以下 HP 20% 20% 25% 25% 30% 「盾耐久力回復」と表記されているが、発動時に盾の耐久力がLv毎の%を上回っていた場合、その%まで耐久力が減ってしまう
0% 40% 60% 80% 100%
応急処置 HP,盾耐久力回復 HP20%以下 HP 30% 35% 40% 40% 50% 「盾耐久力回復」と表記されているが、発動時に盾の耐久力がLv毎の%を上回っていた場合、その%まで耐久力が減ってしまう
50% 60% 80% 100% 100%
激情 SPゲージ回復 HP30%以下 50% 75% 100% 150% 200%
雄叫び SPゲージ回復 HP50%以下 50% 60% 70% 80% 100%
奮起 HPゲージ回復 HP30%以下 30% 35% 40% 45% 50%
神秘 HPゲージ回復 HP10%以下 50% 55% 60% 70% 80%
再起 HP、SPゲージ回復 HP30%以下 HP 15% 15% 20% 25% 30%
SP 50% 60% 70% 80% 100%
悟り HP、SPゲージ回復 HP10%以下 HP 30% 35% 40% 45% 50%
SP 100% 120% 130% 140% 150
共振 NTへの与ダメージ+、被ダメージ+ HP30%以下 与ダメ 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 2.0倍 NT/強化専用
被ダメ 2.0倍 1.5倍 1.2倍 1.0倍 0.9倍
やらせはせん ○秒間無敵 HP30%以下 2秒 4秒 6秒 8秒 10秒 ドズル5回使用でSHOPに並ぶ?中将から出現の模様
錯乱 SPA強制使用。SPAダメージ上昇 HP30%以下 1.5倍 1.6倍 1.7倍 1.8倍 2倍
激昂 全ての攻撃力上昇 HP30%以下 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍
不屈 撃墜後HP○で復活、○秒間無敵 HP30%以下 HP HP1 HP25 HP50 HP75 HP100
秒数 2秒 2秒 3秒 4秒 5秒
鉄人 HP99%以下になった後、撃墜後HP○で復活。○秒間無敵 HP99%以下 HP HP1 HP5 HP10 HP15 HP20 中佐でもらえる?
秒数 1秒 1秒 2秒 2秒 4秒
覚醒 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP30%以下 通常の30% 通常の35% 通常の40% 通常の45% 通常の50% NT・CD・GM専用
革新 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP10%以下 通常の50% 通常の55% 通常の60% 通常の70% 通常の80% NT・CD・GM専用
再強化 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP30%以下 通常の20% 通常の22% 通常の25% 通常の30% 通常の35% 強化専用
憤怒 ハイパーモード強制使用(Lvにより効果時間変動) HP30%以下 通常の10% 通常の15% 通常の20% 通常の25% 通常の30%
ヒーリング ○秒間友軍のHPを回復 HP30%以下 30秒 30秒 30秒 30秒 30秒 LV上昇で回復量UP確認
暖かな波動 ○秒間友軍のHPを高速回復 HP30%以下 10秒 10秒 10秒 10秒 10秒 LV上昇で回復量UP確認
祈り 同一マップの戦闘不能の友軍復活 HP30%以下 HP20%で復活 40% 60% 80% 100%


NTや強化人間等の固定スキルについて

  • NTと強化人間はUC、CDとBMはC.E、GMと神業は西暦2307年の地域を出身地に設定してください
    (例えばジャブロー出身はNTと強化人間は付ける事が可能ですがCDやGM等は無理です)


UCの地域

リボーコロニー
ジャブロー
サイド7
ベルファスト
サイド3
グラナダ
オデッサ
フォン・ブラウン
トリントン
マハル
アンマン
ニューホンコン
ダカール
グリーンノア
シャングリラ
ダブリン
アクシズ
ロンデニオン
ラサ
スウィートウォーター

C.Eの地域

オノゴロ島
ヘリオポリス
アプリリウス市
コロニーメンデル

西暦2307年の地域

クルジス
アメリカ
モラリア
ロシア

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最終更新:2010年05月06日 13:11
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