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スコップアート

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部品構造


  • 大部品: スコップアート RD:12 評価値:6
    • 部品: 概要
    • 部品: 習得制限
    • 大部品: 野戦築城 RD:6 評価値:4
      • 部品: 自陣構築、一夜城
      • 部品: 穴掘って塹壕にする
      • 部品: 土盛って土嚢つくる
      • 部品: トラップ発動落とし穴
      • 部品: 敵陣超えて突入路
      • 部品: みんな埋めてお片付け
    • 大部品: 習得への道 RD:4 評価値:3
      • 部品: 道具へ敬意を払う
      • 部品: 穴を掘って埋める、穴を掘って埋める…
      • 部品: 工事計画は正確に
      • 部品: コラボレーションへの理解



部品定義


部品: 概要

スコップアート・・・それはスコップによっておこなわれる築城芸術である。習得者によって振るわれるその技は味方の陣地の構築と相手の陣地の無効化の両方に力をふるった。

部品: 習得制限

スコップアートは迷宮競技会のB40階突破リザルトで取得した者および交換会で入手した者のみが習得できる。

部品: 自陣構築、一夜城

スコップアートを習得したものにかかれば極めて短時間で築城を終えることができる。もちろん戦場で作られるものなので実用性重視である。

部品: 穴掘って塹壕にする

スコップの真骨頂ともいえる塹壕掘りである。この塹壕は歩兵のみならずI=Dにおいても利用されることがある極めて重要な戦術の一つであり、それを素早く、重厚に終えることこそ野戦築城の一つの極みである。

部品: 土盛って土嚢つくる

スコップアートのもう一つ力は土を積めて土嚢を作ることである。土嚢は遮蔽物や障害物の作成から水害時の応急処置まで土木工事において多くの場面で使われる。その土嚢を短時間で多数作成できる強みは計り知れない。

部品: トラップ発動落とし穴

穴は自分たちの身を隠す以外にも極めて単純に相手の行動を阻害するのにもつかわれる。相手が大群であればあるほどこうした進軍阻害は有効に機能し、時に単純な遅延以上の被害を相手に与えることができる。

部品: 敵陣超えて突入路

強固な敵陣をどう攻略するかはいつの時代も悩みどころである。しかしスコップアートがあれば単純な掘りの埋め立てから壁の穴開け、果てには土竜攻めまで思いのままである。築城に長けるものは相手の陣地をつぶすことにも長けるのである。

部品: みんな埋めてお片付け

穴を掘るだけではなく穴を埋めることにも、壁を築くだけでなく壁を崩すことも得意なのがスコップアートである。自陣をかたずけるのみならず相手の陣地の防御効果を破壊することにも長けるのである。

部品: 道具へ敬意を払う

スコップアートをおさめるものにとってスコップは単なる道具以上の存在である。画家が自身の絵筆を大事にするように、彫刻家が鑿を大事にするようにスコップアートを修めるものはスコップを大事にする。

部品: 穴を掘って埋める、穴を掘って埋める…

千里の道も一歩から、最高の仕事は日々の積み重ねの先に!スコップアートを修めるために行われる最も基本的な修行は穴を掘って土嚢を作り一定の深さになったら埋めるという単純な繰り返しである。拷問のようにも思えるこの単純な作業の先にだけスコップアートと呼ばれる築城芸術はなるのである。

部品: 工事計画は正確に

正確な工期の見積もりもスコップアートには欠かせない。いつできるかの見立てを正確に立てるために、自分の能力と周囲の環境、はたまた土の質までを考えられるようにならなければいけない。そのためにおこなわれるのは学習と実践の反復である!

部品: コラボレーションへの理解

自分だけ満足すればいいわけではないのがスコップアート使いの辛いところである。戦場で有効に技術を機能させるためにも他者とのコラボレーションは欠かせない。独りよがりにならないように日ごろからの交流を重ねるのもよいスコップアート使いへの道である。



提出書式


 大部品: スコップアート RD:12 評価値:6
 -部品: 概要
 -部品: 習得制限
 -大部品: 野戦築城 RD:6 評価値:4
 --部品: 自陣構築、一夜城
 --部品: 穴掘って塹壕にする
 --部品: 土盛って土嚢つくる
 --部品: トラップ発動落とし穴
 --部品: 敵陣超えて突入路
 --部品: みんな埋めてお片付け
 -大部品: 習得への道 RD:4 評価値:3
 --部品: 道具へ敬意を払う
 --部品: 穴を掘って埋める、穴を掘って埋める…
 --部品: 工事計画は正確に
 --部品: コラボレーションへの理解
 
 
 部品: 概要
 スコップアート・・・それはスコップによっておこなわれる築城芸術である。習得者によって振るわれるその技は味方の陣地の構築と相手の陣地の無効化の両方に力をふるった。
 
 部品: 習得制限
 スコップアートは迷宮競技会のB40階突破リザルトで取得した者および交換会で入手した者のみが習得できる。
 
 部品: 自陣構築、一夜城
 スコップアートを習得したものにかかれば極めて短時間で築城を終えることができる。もちろん戦場で作られるものなので実用性重視である。
 
 部品: 穴掘って塹壕にする
 スコップの真骨頂ともいえる塹壕掘りである。この塹壕は歩兵のみならずI=Dにおいても利用されることがある極めて重要な戦術の一つであり、それを素早く、重厚に終えることこそ野戦築城の一つの極みである。
 
 部品: 土盛って土嚢つくる
 スコップアートのもう一つ力は土を積めて土嚢を作ることである。土嚢は遮蔽物や障害物の作成から水害時の応急処置まで土木工事において多くの場面で使われる。その土嚢を短時間で多数作成できる強みは計り知れない。
 
 部品: トラップ発動落とし穴
 穴は自分たちの身を隠す以外にも極めて単純に相手の行動を阻害するのにもつかわれる。相手が大群であればあるほどこうした進軍阻害は有効に機能し、時に単純な遅延以上の被害を相手に与えることができる。
 
 部品: 敵陣超えて突入路
 強固な敵陣をどう攻略するかはいつの時代も悩みどころである。しかしスコップアートがあれば単純な掘りの埋め立てから壁の穴開け、果てには土竜攻めまで思いのままである。築城に長けるものは相手の陣地をつぶすことにも長けるのである。
 
 部品: みんな埋めてお片付け
 穴を掘るだけではなく穴を埋めることにも、壁を築くだけでなく壁を崩すことも得意なのがスコップアートである。自陣をかたずけるのみならず相手の陣地の防御効果を破壊することにも長けるのである。
 
 部品: 道具へ敬意を払う
 スコップアートをおさめるものにとってスコップは単なる道具以上の存在である。画家が自身の絵筆を大事にするように、彫刻家が鑿を大事にするようにスコップアートを修めるものはスコップを大事にする。
 
 部品: 穴を掘って埋める、穴を掘って埋める…
 千里の道も一歩から、最高の仕事は日々の積み重ねの先に!スコップアートを修めるために行われる最も基本的な修行は穴を掘って土嚢を作り一定の深さになったら埋めるという単純な繰り返しである。拷問のようにも思えるこの単純な作業の先にだけスコップアートと呼ばれる築城芸術はなるのである。
 
 部品: 工事計画は正確に
 正確な工期の見積もりもスコップアートには欠かせない。いつできるかの見立てを正確に立てるために、自分の能力と周囲の環境、はたまた土の質までを考えられるようにならなければいけない。そのためにおこなわれるのは学習と実践の反復である!
 
 部品: コラボレーションへの理解
 自分だけ満足すればいいわけではないのがスコップアート使いの辛いところである。戦場で有効に技術を機能させるためにも他者とのコラボレーションは欠かせない。独りよがりにならないように日ごろからの交流を重ねるのもよいスコップアート使いへの道である。
 
 


インポート用定義データ


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