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03:個人騎士団:是空とおる後期型(T13) ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/309.html 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 藩国イグドラシルURL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -なし 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -なし ■部隊書式 <是空とおる後期型個人騎士団> ○初期AR:15 ○歩兵 03-xxxxx-01:是空とおる後期型+HQ+HQ: -ブルーアイズ:個人所有/みなし職業<人類決戦存在>(着用型/その他) -聖水:個人所有/アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(消費型) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB ○乗り物 なし ○人数制限特殊 なし ○部隊可能行為評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 36:36:36:36:36:36:36:36:36 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:追跡:隠蔽:対要塞戦:対空戦 36:36:39:40:絶対成功:15:15 ♯白兵は「ダガーを使うことが出来る」の特殊でダガー使用の場合に限ってできることが質疑で確認されています。前例もあり。 ♯上記のにプラスしてトークンの分 ♯対要塞戦と対空戦は評価値0に是空とおる後期型、ダガーマン、ワンダーダガーの特殊の合計で評価値+15となっています ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -是空とおる後期型/原素子を思う限り、全能力評価に評価+3する。 -ハードボイルド/隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 -ハードボイルド/追跡行為ができ、判定は評価+4される。 -ハードボイルド/I=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -ダガーマン/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する -ワンダーダガー/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する ♯以下はその場でしか計算できないので評価値には未反映。 ♯-超人ぽい常人/名言を吐くごとにトークンを一つのせる。このトークンはターン終了時にとりのぞかれる。 ♯-超人ぽい常人/攻撃を受けた回数分トークンを1つのせる。 ♯-超人ぽい常人/トークン分、全ての評価にプラスされる。 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t  食料:0万t 燃料:0万t  □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □消費軽減 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31 #ただし、影響なし □合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t
03:個人騎士団:是空とおる後期型(T13) ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/309.html 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 藩国イグドラシルURL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -なし 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -なし ■部隊書式 <是空とおる後期型個人騎士団> ○初期AR:15 ○歩兵 03-xxxxx-01:是空とおる後期型+HQ+HQ: -ブルーアイズ:個人所有/みなし職業<人類決戦存在>(着用型/その他) -聖水:個人所有/アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(消費型) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB ○乗り物 なし ○人数制限特殊 なし ○部隊可能行為評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 36:36:36:36:36:36:36:36:36 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:追跡:隠蔽:対要塞戦:対空戦 36:36:39:40:絶対成功:15:15 ♯白兵は「ダガーを使うことが出来る」の特殊でダガー使用の場合に限ってできることが質疑で確認されています。前例もあり。 ♯上記のにプラスしてトークンの分 ♯対要塞戦と対空戦は評価値0に是空とおる後期型、ダガーマン、ワンダーダガーの特殊の合計で評価値+15となっています ♯対要塞戦と対空戦への評価値補正についてはこちらの質疑(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20390)を参照しました ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -是空とおる後期型/原素子を思う限り、全能力評価に評価+3する。 -ハードボイルド/隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 -ハードボイルド/追跡行為ができ、判定は評価+4される。 -ハードボイルド/I=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -ダガーマン/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する -ワンダーダガー/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する ♯以下はその場でしか計算できないので評価値には未反映。 ♯-超人ぽい常人/名言を吐くごとにトークンを一つのせる。このトークンはターン終了時にとりのぞかれる。 ♯-超人ぽい常人/攻撃を受けた回数分トークンを1つのせる。 ♯-超人ぽい常人/トークン分、全ての評価にプラスされる。 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t  食料:0万t 燃料:0万t  □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □消費軽減 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31 #ただし、影響なし □合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t

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