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**[[緋色のペンギン(ACE)>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19636]] **評価 -全評価: --基本値27.ハードボイルドペンギンHQの引継ぎ+1([[根拠>http://blog.tendice.jp/200704/article_48.html]])※2007/04/22 20:14芝村さんの書き込み) ***可能行為 -追跡行為:+9(35) -隠蔽行為:自動成功 -I=D、RB、航空機での戦闘時:+5(31) **データ L:緋色のペンギン = {  t:名称 = 緋色のペンギン(ACE)  t:要点 = ペンギン、赤い機体、飛行帽  t:周辺環境 = フォッカーDr1  t:評価 = 全能力26  t:特殊 = {   *緋色のペンギンのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *緋色のペンギンのみなし職業 = 撃墜王,ハードボイルド,超撃墜王,パイロットエンジニアとしてみなす。   *緋色のペンギンはハードボイルドペンギンとしてみなす。   *緋色のペンギンはペンギンの姿をしている。   *緋色のペンギンは航空機を使用した対空戦闘では、必ず判定に成功する。  }  t:→次のアイドレス = マリア・アンルージュ(ACE),パイロットエンジニア(職業),ペンギンを解く魔法(イベント),ペンギンの昔話(イベント) } L:ハードボイルド={  t:名称=ハードボイルド(職業)  t:要点=厳しい顔,煙草,コート  t:周辺環境=波止場  t:評価=体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷3,器用1,感覚2,知識1,幸運0  t:特殊={   *ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。   *ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。   *ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  }  t:→次のアイドレス = 探偵(職業),警官(職業),特殊弾丸(アイテム),謎の依頼(イベント) } L:撃墜王 = {  t:名称 = 撃墜王(職業)  t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,勲章  t:周辺環境 = コクピット  t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用6,感覚8,知識1,幸運4  t:特殊 = {   *撃墜王の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *撃墜王は根源力30万以下では着用できない。   *撃墜王は人型戦車、人騎兵、I=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。   *撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+5される。  }  t:→次のアイドレス = 超撃墜王(職業),メカマン(職業),撃墜狂(職業),レッドバロン(ACE) }

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