Last Update : 2012/04/28 23:45:17
騎士型のカード
黄属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ヘブンタウルス》 | 精霊 | UC | 黄 | 黄黄赤赤 | 18 | 16 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、3マスのテレポートを行う |
《冥魔ポロン》 | 戦人 | R | 黄 | 黄黄黄 | 16 | 16 | [配置中]発動 「冥魔ポロン」から3マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、 あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、 (避け無効 攻撃値+3 耐久値+3)の[戦闘時]発動能力を付加する ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《フェルラート》 | 戦人 | R | 黄 | 黄黄黄 | 10 | 10 | [戦闘時]発動 (このモンスターの基本耐久値)×2%の確率で、攻撃を[反射]する |
青属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ウォーメイド》 | 海洋 | VR | 青 | 青青青 | 18 | 16 | [戦闘勝利時]発動 [戦闘支援]魔法カード2枚をランダムで手札に加える ※デッキにないカードも対象になる ※手札に加えたカードは、使用後破壊される |
《冥斧ヴァル》 | 戦人 | R | 青 | 青青青 | 14 | 18 | [配置中][戦闘開始時]発動 「冥斧ヴァル」から1マスでの戦闘開始時と冥斧ヴァルの戦闘開始時、あなたの デッキ・捨て山にある[戦闘支援]モンスターカード1枚を選び、手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《ウォーメイドEX》 | 海洋 | VR | 青 | 青青青青 | 16 | 14 | [戦闘敗北時]発動 デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に8をプラスし 手札に加える ※上昇する基本値の上限は30 |
赤属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《グラディエーター》 | 戦人 | SR | 赤 | 赤 | 11 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値に(1プレイ内の戦闘勝利数)×15をプラスする ※コンティニュー時、戦闘勝利数はリセットされる |
《ケンタウルスヘル》 | 邪心 | C | 赤 | 赤赤緑緑 | 18 | 16 | [戦闘時]発動 避け無効 |
《ウォーリアー》 | 戦人 | C | 赤 | 赤赤黄 | 18 | 12 | [戦闘支援]モンスター 攻撃値+10 |
《グラディウス》 | 邪心 | R | 赤 | 赤 | 11 | 14 | [手札]発動 このカードが手札にある間に、同属性カードを3回連続で使用した場合、 このモンスターの基本攻撃値に20をプラスする ※上昇する値の上限は60 |
《ウォーナイト》 | 戦人 | R | 赤 | 赤赤赤 | 11 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値に手札にある赤属性モンスターカード2枚の攻撃値をランダムで プラスする |
《冥剣ユラナス》 | 戦人 | SR | 赤 | 赤赤赤 | 8 | 14 | [配置中]発動 攻撃値に(周囲4マス以内のあなたの配置モンスター数×基本攻撃値)を プラスする ※ポロン・クロノ・アルテナの能力を受ける場合、 [戦闘支援]カードを使用しても効果が発動し、自身の能力も封じられない ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《ケンタウルスヘルEX》 | 邪心 | C | 赤 | 赤赤青青 | 18 | 16 | [戦闘時]発動 避け無効 |
《ブレイブ》 | 戦人 | R | 赤 | 赤赤赤 | 18 | 18 | [戦闘時]発動 基本攻撃値が対戦モンスターの基本攻撃値より低い場合、攻撃成功時、 対戦モンスターを[即死]させる 基本耐久値が対戦モンスターの基本耐久値より低い場合、攻撃を避ける |
緑属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ブレスト伯爵》 | 邪心 | VR | 緑 | 緑緑緑緑 | 10 | 17 | [戦闘時]発動 周囲1マス以内のすべての配置モンスターの攻撃値を、このモンスターに プラスする |
《妖精騎士》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑緑黄 | 16 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値に(緑マスに配置されているモンスター数)×2をプラスする |
《ブレストナイト》 | 戦人 | 緑 | 緑緑緑 | 17 | 11 | [戦闘時]発動 攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で対戦モンスターを 即死させる | |
《プリンセス騎士》 | 珍獣 | R | 緑 | 緑緑緑 | 13 | 13 | [戦闘時]発動 攻撃値に(相手モンスターの育成で上昇した攻撃値)×2をプラスする 耐久値に(相手モンスターの育成で上昇した耐久値)×2をプラスする |
《冥弓アルテナ》 | 戦人 | R | 緑 | 緑緑緑 | 17 | 15 | [配置中]発動 冥弓アルテナから4マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない 場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、 (即死無効 攻撃値+4 耐久値+4)の[戦闘時]発動能力を付加する ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《冥槍クロノ》 | 戦人 | R | 緑 | 緑緑緑 | 18 | 14 | [戦闘時]発動 冥槍クロノから2マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、 あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、 (先制 攻撃値+2 耐久値+2)の[戦闘時]発動能力を付加する ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《戦神ブレストナイト》 | 戦人 | SR | 緑 | 緑 | 16 | 15 | [戦闘時]発動 お互いのモンスターの、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる [戦闘勝利時]発動 手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値に10をプラスする |
騎士型と関連があるカード
モンスターカード
魔法カード
名前 | レア | 種別 | 効果 |
《絶なる魔力》 | R | 戦闘支援 | 攻撃値+7 あなたの戦闘モンスターが騎士型の場合、次の[戦闘時]発動能力を得る 反射無効 攻撃値+(自分のライフ×2) (自分のライフ×6)%の確率で攻撃を避ける |