Last Update : 2014/01/17 22:56:13
《ジャンプー》
属性 | 黄 | 移動色 | ●●●● | 攻撃 | 16 | 能力 | [戦闘終了時]発動 あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う |
レア | UC | 種族 | 珍獣 | 耐久 | 15 | ||
戦闘終了時発動のため戦闘を挑むor挑まれさえすれば効果は必ず発動する。
この効果は累積するので、例えばホルダー時にこのモンスターで祠待ちしていたチェイサーを倒し、その後のチェイサーターンで戦闘1番のチェイサーに鍵を奪われた場合、次の自分の行動開始時には2回テレポートできる。
つまり結果的に4マステレポートできるため、かなりおいしい状況と言えるだろう。
しかし、それでもこのモンスターの採用率が伸び悩んでいるのは中途半端なステータスが理由と推測される。
攻めるにしても守るにしてもそれなりレベルの基本値であるため、どうしても採用に踏み切れない点が否定できない。
さらには同じ移動色で《アライクパ》が存在し、そちらの方が役割がはっきりしていてなおかつ便利ということもある。
この効果は累積するので、例えばホルダー時にこのモンスターで祠待ちしていたチェイサーを倒し、その後のチェイサーターンで戦闘1番のチェイサーに鍵を奪われた場合、次の自分の行動開始時には2回テレポートできる。
つまり結果的に4マステレポートできるため、かなりおいしい状況と言えるだろう。
しかし、それでもこのモンスターの採用率が伸び悩んでいるのは中途半端なステータスが理由と推測される。
攻めるにしても守るにしてもそれなりレベルの基本値であるため、どうしても採用に踏み切れない点が否定できない。
さらには同じ移動色で《アライクパ》が存在し、そちらの方が役割がはっきりしていてなおかつ便利ということもある。
- このカードで祠待ちをしているときに消滅を使うことで、次のターンすぐに戦闘を仕掛けられるメリットがある。
消滅を採用しているデッキなら狙ってみるのもいいだろう。
- 後に同社製TCG『コードオブジョーカー』に参戦。自身が場に出たとき対戦相手のユニットを場に戻す。 -- 名無しさん (2014-01-17 22:56:13)