Last Update : 2012/08/13 18:01:52
《エレフォート》
属性 | 赤 | 移動色 | ●●●● | 攻撃 | 18 | 能力 | [移動後]発動 このモンスターで通過した対立モンスター1体の基本耐久値を3/4する |
レア | UC | 種族 | 獣 | 耐久 | 11 | ||
《ヒクイドリ》と同様にこのカードで遭遇した対立モンスターのパラメータを弱体化させる能力を持つ。
あちらが固定で攻守を3ずつ低下させるのに対して、こちらは耐久値のみを3/4にする。
対立モンスターの耐久値が9~12だと同等、13以上ならばこちらの方が耐久値を減らせるが、先制への耐性は低くなっている。
また、《ヒクイドリ》と同じく効果発動のメッセージが長いため、自分以外にも祠横待ちがいるなどの1秒を争う状況では使いにくい。
そのような場合は攻撃値の高さを生かして戦闘に使ってしまうのもいいだろう。
なお、赤属性では希少な無能モンスターなので、《魔鏡》や《覚醒》を使うデッキではそれを目当てに採用を検討できる。
あちらが固定で攻守を3ずつ低下させるのに対して、こちらは耐久値のみを3/4にする。
対立モンスターの耐久値が9~12だと同等、13以上ならばこちらの方が耐久値を減らせるが、先制への耐性は低くなっている。
また、《ヒクイドリ》と同じく効果発動のメッセージが長いため、自分以外にも祠横待ちがいるなどの1秒を争う状況では使いにくい。
そのような場合は攻撃値の高さを生かして戦闘に使ってしまうのもいいだろう。
なお、赤属性では希少な無能モンスターなので、《魔鏡》や《覚醒》を使うデッキではそれを目当てに採用を検討できる。
減少量早見表
変化前 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
変化後 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 21 | 22 |