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レミリア・スカーレット

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永遠に紅い幼い月

  レミリア・スカーレット
  • 武装
   左武器 :大玉
   中央武器:火柱
   右武器 :紅弾
  • スペルカード
   神槍  :スピア・ザ・グングニル
  • コメント

    近距離以上中距離未満で戦うお嬢様。LWの相殺性やDCW・DcCWの突撃を駆使して削るキャラ。(ver1.50)
    近接性能はCWの性能が絶望的・RWとCWで大した速度の違いがない(遅い)と、近接は不向き。
    近接だけを極めるほどでないと辛いかもしれない。

    スペルカードのグングニルはver1.40より、距離2.50以上離れていると確実に当たらない性能となった。
    密着状態(距離2以下)でないとまともに当たらないのでスペルカードは使わずに、
    息切れキャンセルの為のゲージと考えて良いかもしれない。
    確実に当たる場面で逆転を狙うくらいか?

    ver1.50より、ダッシュ仕様の変化・TRWの性能変更があった為、
    TLW→TRWのコンボがなかなか強い。

お勧め度3
   あふれ出るカリスマ。ダッシュ火柱が非常に光る。
   ダッシュ速度も速く回避しやすいが、いかんせん弾速が全体的に遅く、
   近づかざるを得ないので、気を配らなければガンガンHPが減ってしまう。
   歩きも遅いのでスペルカードを使うような暇はないと思われる。
   格闘の出にも難があり、近接距離ではあまり戦わないほうがいい。
   なお、レミリアの空ダッ近は射程が短く当たりづらい。硬直も大きい。
   が、威力としては十分な為、脅しとしては使える。
   JTRWは昔は猛威を振るっていたが、今では離れないと自動追尾が付かない技となりあまり使える技では無くなった。
   ただし、横DCW→JTRW等のコンボもあるので、まだまだ輝きは衰えていない。

   相手の動きを読み火柱を刺す力、弾幕を展開し場を制圧する力、
   消費の多い技をうまくやりくりさせる技量が必要な為、慣れてきた中級者から上級者にお勧め。



間接攻撃

ライトウェポン(RW)

状態 ダメージ ゲージ消費 弾数 射程 ダウン値 攻撃特性など
立ち 1.5 2% 1- 0.4
しゃがみ 8 30% 4 4
ジャンプ 8 30% 6 4
ターボ 10 70% 1(4HIT) 4 槍投げ
しゃがみターボ 8 70% 1(4HIT) 4 上槍投げ
ジャンプターボ 8 50% 12 4
前ダッシュ 1.5 40% 12 0.4
前ダッシュしゃがみ 8 45% 5 4
空前ダッシュ 1.5 30% 12 0.4
横ダッシュ 1.5 30% 10 0.4
横ダッシュしゃがみ 8 35% 4 4
空横ダッシュ 1.5 25% 10 0.4
後ダッシュ 1.5 12 30% 0.4
後ダッシュしゃがみ 8 40% 6 4
空後ダッシュ 1.5 25% 12 0.4

レフトウェポン(LW)

状態 ダメージ ゲージ消費 弾数 射程 ダウン値 攻撃特性など
立ち 10 30% 1 6
しゃがみ 10(6) 40% 1(2) 6(5) 括弧内は小玉
ジャンプ 10(6) 30% 1(2) 6(5) 括弧内は小玉
ターボ 10(6) 50% 3(2) 6(5) 括弧内は小玉
しゃがみターボ 10 60% 6 6
ジャンプターボ 10 40% 5 6
前ダッシュ 6 35% 5 5 小玉
前ダッシュしゃがみ 10 40% 3 6
空前ダッシュ 10 40% 3 6
横ダッシュ 6 35% 5 5 小玉
横ダッシュしゃがみ 10 40% 3 6
空横ダッシュ 10 40% 3 6
後ダッシュ 6 40% 7 5 小玉
後ダッシュしゃがみ 10 40% 3 6
空後ダッシュ 10 40% 3 6

センターウェポン(CW)

状態 ダメージ ゲージ消費 弾数 射程 ダウン値 攻撃特性など
立ち 9.5(12.5) 30% 3 6 括弧内は停止後
しゃがみ 12.5 30% 2*2 6
ジャンプ 9.5(12.5) 40% 3 6 括弧内は停止後
ターボ 9.5(12.5) 40% 5 6 括弧内は停止後
しゃがみターボ 9.5(12.5) 50% 6 6 括弧内は停止後
ジャンプターボ 9.5(12.5) 45% 5 6 括弧内は停止後
前ダッシュ 9.5(12.5) 45% 1*6 6 括弧内は停止後
前ダッシュしゃがみ 12.5 45% 3*2 6
空前ダッシュ 9.5(12.5) 45% 5 6 括弧内は停止後
横ダッシュ 9.5(12.5) 45% 5 6 括弧内は停止後
横ダッシュしゃがみ 12.5 45% 3*2 6
空横ダッシュ 9.5(12.5) 45% 5 6 括弧内は停止後
後ダッシュ 9.5(12.5) 50% 5+4 6 括弧内は停止後
後ダッシュしゃがみ 12.5 45% 3*2 6
空後ダッシュ 9.5(12.5) 45% 5 6 括弧内は停止後

スペル攻撃

状態 ダメージ ゲージ消費 弾数 射程 ダウン値 攻撃特性など
立ち/ジャンプ 13 100%/100%/100% 1(6HIT) 1.9

近接攻撃

  • ダブルロックオン距離
 RW 5.79 (3.09) LW 5.29 (2.99) CW 4.29 (2.89)
 括弧内は移動時
状態 ダメージ ゲージ消費 ダウン値 攻撃特性など
RW 26 10
LW 8 5
LW二段目 13 10
CW 32 10
cRW 25 10
cLW 10 6
cCW 35 10
JR/C/LW 22 10
右QS 10 6
左QS 10 6
DhRW 30 10
DhLW 20 10
DhCW 20 10
空DhR/C/LW 32 10
TRW 30 10 ガード時6Dmg
TLW 18 10 ガード時5Dmg
TCW 40 10 ガード時8Dmg
down追打 10
リバサRW 22 10 高速化
リバサLW 10 10 高速化
リバサCW 28 10 高速化


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