らんだむダンジョン-まとめwiki

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匿名ユーザー

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OD技の詳細はこちら参照

※アイテム番号を調べるのが手間で編集を躊躇ってしまう場合は、空欄で構いません。
 本文さえあれば、そのうち親切な誰かが埋めてくれます。

容量の限界に近かったので表/裏で分割 →装備品短評/表

裏ダンジョン

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251 ○地獄猫被り ODが単二回・即死/麻痺で威力も高く、強敵シンボルにガンガン使っていける。ボスのフロッグライダーにも麻痺有効。
属性は刺突/大地、通常攻撃に即死有りと有用な為、しばらくの間アナンタの主力にできる。
232 ◎婦雷・パーン 合成。単体OD(打/炎+混乱)が意外に強力で、シズナの防御+40というのも嬉しい。精神上昇もそこそこある。
234 ◎絆のナイフ 合成。アナ・アイ用として裏前半では貴重な雷装備。シンプルな片手剣だが、
UFO、結社、将軍、水中ボスと、裏Dの前半で多い雷弱点のボスに二人が対するには、
レア度の高い◆邪聖剣エルウィン、▼ワルキューレを除くとこれ一択になる。
254 ◎プロミネンスチェーン 単体攻撃だが、ODの威力が裏序盤では頭一つ抜けている。
バイトボス軍団の他、強力な単体向けODが欲しいときに重宝する。
264 ◎ドラゴンスレイヤーIII 対竜武器その3。アイ用の対竜武器としてはNo.2の強さがある。
235 ☆ズンビーブレード 早めに合成できる割にODが毒/混乱/即死/防御低下、通常攻撃も即死/毒/麻痺と、多数の状態異常を持つ。
特に混乱即死麻痺を一本で持てるのが大きい。メイルーンダガーまでの繋ぎに。
某バランサーさんには全状態異常が効かず、相性が悪いので注意。
237 ☆ダヴィドスの杖 合成。ODの全体回復が素晴らしい。ボス戦では是非とも採用したい。
268 ☆タロスの斧 単体打撃のOD技が強力な両手斧。序盤で出ると頼りになる。
272 ☆イリスネイル 攻撃力は大した事はないが、ベネット用としては非常に高い精神補正を誇る、鎌の形をした杖とでも言うべき代物。
ベネを精神特化にしたいときに。ただODは精神依存なのでベネだとパッとしない。
即死+絶対命中なので、補助専用のシズナに持たせておくと手持ち無沙汰なターンに役立つかも
274 ☆石LV99 ネタかと思いきや、高いクリティカル率と即死効果で意外なほど使い勝手が良い一品
OD技も凶悪で、スタン/即死付与のRD3回投擲という強化版シルフィードみたいな感じ。
157 ◆ペロキャン あのレア敵から稀にドロップ。アナンタ向き。
ODが強力で、全体二回攻撃+混乱付与。全体大ダメージを狙いつつ混乱を撒ける(ややミスも多いが)
160 ◆八天堂姫夜桜 固有ODが単体攻撃の弱いシズナにとってかなり強力。必中な上に2回HP吸収で威力も高い
161 ◆ケルベロス 固有ODが火氷雷属性の全体3回攻撃。複数ボスなど敵の数が多いときに使いやすい
162 ◆流星月光 強力な固有ODに高い素早さ補正、そしてなんと言っても……とりあえず装備してみよう。
通常とODで属性が違うのにはご注意。
279 ◆イルミナの星天弓 ベネット専用全体OD持ち雷弓シリーズその2。
通常攻撃が回避率無視、ODは必中全体と雑魚戦で非常に役立つ上に、
雷弱点のボスも多いのでボス戦にも頼りになる投擲武器。
280 ◆ララ・ミューゼス OD技の味方全体にATK・AGI付与+状態異常解除がボス戦で重宝する。
補正に不安のある◎愛に目覚めよより、これと鉄壁の号令で全体強化する方が安定する。
283 ◆Sダストクリーナー 高威力かつ雷属性・暗闇付与のOD技が重宝する。
◆イルミナの星天弓と同様に、雷弱点の多い裏序盤のボス相手には非常に有効。
284 ◆悪断ちのマリア 通常は冷気/斬撃だが、OD技が非常に強力な正義/斬撃/攻防低下の単体攻撃。
裏ダンジョンでも正義属性弱点の敵(悪魔系など)が多く、活用する機会はけっこうある
346 ◎源氏の盾 簡単に手に入る割に高性能な斬耐盾。即死無効が耐性パズルの最後の穴埋めに便利
419 ◎ホワイトウラヌス 攻撃・精神が結構下がるが、防低・スタン無効、投耐に防御160と防御面では最強の盾。
特に終盤は防低無効が無いと気がついたら死んでいるケースも多く、非常に心強い装備。
326 オカメバジリスク 全員装備可能な沈黙・混乱無効の装備。
金田山の下位としてだが、耐性パズルで意外とスルーできない。
363 ☆狗鬼灯キキョウ 禍神降ろしは攻撃ODのお供として裏Dボス戦で大いに役立つので早めに習得したい。
369 ☆三日月の飴煮 RD3回・投擲/睡眠と、地味に強力な固有OD技を持っている。耐性も沈黙/睡眠無効と優秀。
385 ◆アダマスティグマ 即死など三つの状態異常を防ぐ。固有ODの全体回復技は一気に体勢を立て直せる。
417 ☆シェルアトラス サザエさんのような頭、というかサザエそのもの。滑稽な見た目とは裏腹に防御は370と非常に高い。
打耐、麻痺無効もあるため、耐性面でも優秀。とにかく固くなりたいときに。
298 ◆アールキングの鎧 合成。OD技が敵全体に電撃/スタン攻撃(威力自体は精神依存な為パッとしないが)。
防具自体の性能もスタン、麻痺無効に雷耐性もあり、カルマバランサー戦で有用。
367 ☆しあわせ姫林檎 敏捷性が30下がるものの、防御力と精神力の補正は◆装備にも劣らない。
暗闇と混乱が無効。MP自動回復(2%)機能付属
374 ◆大地の恵み アイ専用装備だけあって炎耐性が嬉しい。大地耐性は無い。
375 ◆メディカルローブ 即死・沈黙無効が有効。全体防御アップ+HP自動回復(中)のOD技も様々な場面で使える。
幻風の守りやリカバーがあるシズより、アイに使わせる方が活きるだろう。精神補正も高め。
382 ◆お日様のマント 炎/打撃耐性・混乱無効。この耐性はかなり汎用性があり使える。補正もランク相応。
423 ◆ガンダムダンボール 燃えやすいというネタ系と思いきや、雷・投擲メインのボス相手なら十分戦える防具。
327 ブラックペッパー 非常に簡単に手に入るにも関わらず、即死・暗闇・睡眠無効、全員装備可能と異様に強力な猫
335 ○溜まる財布 OD技がランダム3回攻撃/即死。多重hitすることで即死率がぐんと上がる。
裏序盤でOD無しの強武器の扱いに困ったらいいかもしれない
353 ☆ポチの首輪 裏の装飾品でも数少ない刺突耐性を持ち、更に混乱も無効化。
回避率も+8%でボス戦での出番が意外に多い。
372 ☆ポーラースター 防御力、精神力の補正が優秀。麻痺とスタン、敏捷性低下を防ぐ。MP自動回復1%付き
388 ◆竜宮のルーペ 睡眠・水耐性に加えて暗闇・冷気耐性まで付いているため、裏Dのボス戦で役に立つ。

裏ダンジョン(▼~★)

裏ダンジョン開始直後はまず滅多に手に入らないレア。
現実的な確率で手に入りだすのは、ラヴァーズイベント終了後にプラチナ&金箱を開放して以降。
ただし紫以降の宝箱からはバンバン出るので、結果としてPワールド以降は余る。
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166 ▼博打王の石杖 合成。ウォーターリリィをも越える驚異のクリティカル率100を誇るシズナ専用武器。
あちらと比べてOD技や状態異常の追加効果が無いこと、打撃属性のみなので相手によっては軽減されることがある、そして防御力が大幅に下がるなど、
完全な上位互換ではないが、これを持って凶暴化したシズナはあまりにも破壊的。
171 ★甲賀プリースト棒 合成。一本で分身+全体炎+単体即死攻撃と3つの固有ODが具わる豪華すぎる杖。
作ってからラスボスまで、シズナさんの武器は基本ずっとこれ一本だったという人も。
285 ▼閻魔大王の勺 ODが全体攻撃(全体/炎/攻撃低下)。攻撃力がそこそこありつつ精神補正も高い。
アイがブレイド系とバブル系を両立するのに便利。
287 ▼アイスフィーンド OD技は(RD3回・冷気/麻痺/防御低下(攻精両依存))
単純に高い能力補正を持つことに加えて通常攻撃、OD技共に麻痺付加が強力
288 ▼ワルキューレ 高い能力補正に加え(RD3回/斬撃/風/沈黙)のOD技が頼もしい片手剣(通常攻撃は斬雷)
ボス戦は大抵敵一匹なので集中してダメージを与えられるのでオススメ。
292 ▼マリオンイーグル 全体OD(炎/防御低下/高威力)が強力な片手武器。攻撃力も高く、ザコ戦の殲滅力が優秀。
某白夜の蝶々など、取り巻きの排除に本体を巻き込むのが重要な複数ボスにも有効。
293 ▼ガトリングお注射 固有ODが精神依存の(RD2回・投擲/麻痺/毒)攻撃。シズナの精神の高さから
素の威力も高いが、投擲弱点のボスには主力の一翼を担える威力を叩き出す。
294 ▼死神マフラー AP習得があり、攻撃と精神の上昇が高水準で、かつ即死/混乱付きという冷属性鞭。
動物系全般に効きのいい鞭属性に通常攻撃で致命的な状態異常が付く利便性は高い。
固有ODも十分な威力に即死/混乱/精神/防御低下付きと悪くなく、
習得技のHP吸収/沈黙はベネットのメイン技に出来る高威力と、なるべく早く入手したい武器。
296 ▼デウスとロッテの剣 実は「OD技が雷属性の片手武器」という条件だとこれ以上の武器がないので、
場合によっては無理ゲータワー3Fのイルシス戦で出番が回ってくることも。
相手に精神依存の技があるのに対してアナンタの精神を補強できるのもポイント。
もちろん通常の探索においても有用な武器。
296 ★剛拳のアレク 単体高威力ODが、格闘弱点の某バランサーさんに効果覿面。片手武器なので盾が持てるのも利点。
297 ★ヘルズヴァイオリン 通常攻撃は風/沈黙/混乱。全体ODは中威力の風/麻痺/混乱/全能力低下。シズナ用。
ODの状態異常の優秀さが肝。
イベントMAPでリセット繰り返して早めに取っておくと羅刹篭る時が楽になる品の一つ
298 ★オーシャンフラワー アイが魔法で戦う場合は2番目の性能。
OD効果は、味単・HP回復+キュア&デダウン+全能力上昇付与(速度+50)。
304 ★アラバキの剣 麻痺/睡眠/スタンと、敵を縛る状態異常を複数ぶちこめるまともなアイの剣はこれだけ。
OD技も全体冷/麻痺の他にほぼ確実に敏捷を下げてくれるため、素早い強敵と戦う際には地味に心強い
306 ★ライデンイーター アナンタ・アイ用の打撃・雷属性の両手武器。
OD技を持たず一見地味だが、雷耐性がつくので、特に盾を装備できないアイには嬉しい武器。
さらに打撃属性なのでカルマバランサーに好相性なのもポイント。
308 ★ルビィズタン シズナ以外の3人が装備可能。OD技で宝石を入手できるため、積極的に使うと意外にお金稼ぎが捗る。
斬・炎属性に加えて精神補正も高く、OD技の威力自体もなかなかのものと、武器性能自体も良好。
309 ★光の槍II 通常・OD共に単体刺突・神聖・正義。ODは地味に火力高め。
特筆すべきは防御+195で、全武器中最高の防御補正を持つ片手装備。
アナンタを前衛防御特化型にする場合に有効。攻撃力自体も悪くない。
高レベル時の強敵には正義属性弱点の敵が多いため、羅刹マップ巡りにもうってつけ。
170 ★メイルーンダガー 合成。通常攻撃は刺突/毒/麻痺/スタン/即死、固有ODは単体・刺突/毒/麻痺/混乱/即死。
素材が猫目草(採掘所レア)と蜂の一撃(くじ引き一等)と入手しにくいのが難点だが、多数の状態異常をこれ一本で与えられるのは便利。通常雑魚には即死も期待できる。
スタンや麻痺が有効なイエロードラゴン・グリフォン・ミシャグジさま・キングベヒーモス、毒有効なダークロード(混乱も)・悪魔ザリチェ、混乱有効な首無し令嬢など、裏後半でも頼れる。
なお、蜂の一撃はココット村奪還イベントの固定ドロップでも入手できる。
412 ▼狂王の戦盾 暗闇と即死を無効化する。いいとこスタン無効しか無い他の盾に比べ、
耐性パズルの穴埋めに何かと都合が良い。
その代わり物理耐性が一切無い点には注意が必要。
300 ▼金田山の帽子 合成。▼装備にしては防御補正が低めだが、全員装備可能で沈黙/混乱が無効はありがたい。
HP自動回復8%付き。
398 ▼アルラウネの花 耐性は毒だけだが、HP15%回復は数値の印象以上に優秀。ベネの死亡率を下げてくれる。
炎/混乱の単体ODの威力も中々と、普段の探索で意外に重宝する防具。
448 ★ミラーヴェール 敵全体の全能力を下げるOD技が強力。シズナの防具のOD技としてトップクラスに優秀。
素の補正値も高い。
299 ▼ミスターゼブラ 合成。斬・打・刺に耐性に加え、アナ・ベネの防具で最高の精神補正(300)を誇る。
素の防御は70と低いが、3種の物理耐性で補える。投擲やST異常面の穴を補えれば有力。
397 ▼モルダーアーマー 投擲耐性、麻痺・スタン無効で、素の補正も高く、隙の無い防具。
404 ▼ガリバープレート 即死・疫病・能力低下無効に加えて極めて優れた補正を持つ。
毎ターンHP15%ダメージというデメリットをどう補うかがポイント。アルラウネの花なら毒無効もついてスリップダメージを完全相殺可能。
405 ★グレイゴースト 即死・毒・疫病・暗闇無効という耐性パズル用に優秀な体防具。シズ・アイ用。
特に前者3つは併せて使う敵が多いので何かと重宝する。
406 ★銀河鉄鋼の夜 超雷耐性のおかげでバランサーさん対策をする時にこれがあると安定する。麻痺-30%の耐性は意外と使い辛いので注意。
439 ▼プーカのマント 実用的かというと少し違うが、魔法系、物理系、全能力上昇/弱体化と
ランダムで6種類の大きな能力変化を起こす固有ODは面白い。素の補正も悪くはない。
445 ★ヴァンパイアドレス 防御力補正値が高く、毎ターンHPが15%も回復するので、生存率が上がる。
レベルが高くなって最大HPが増えれば増えるほどその恩恵は大きくなる。
ただし状態異常耐性が暗闇しかないので、他の部位で補う必要がある。
306 ★リレイズアシスト 合成。かなりの強敵であるカルマバランサー対策装備で、全員が装備可能。
これを一つで彼(?)が使用する状態異常技の全て(即死・疫病・麻痺・暗闇)をカバーする。
防御力の補正値が高く、凶悪な天秤攻撃のダメージを軽減できる点もありがたい。
ただし冷気が弱点属性となるので、アビスワルキューレのアイスには注意。
308 ★ロケットココット2 麻痺・スタン・敏捷低下を防ぐ。ポーラースターに比べて防御と敏捷が高く、
回避9%が付いている分生存率が上がる。MP回復が無い以外はポーラースターの上位版と
考えてよい。ココット村道具屋で買える手軽さもポイント高し。
442 ★ピラーフリーズ アイ専用の装飾品。冷気に対して超耐性を持ち、ダメージをほぼ無効化する。
固有OD技の「独壇場アイちゃん」は強力で、敵全体に冷気属性大ダメージ+敏捷低下、
さらに自分の敏捷を上昇させる効果がある。スタンの状態異常を無効化する。

裏ダンジョン(黄★~青★)

裏ダンジョン開始直後は手に入らず、プラチナ&金箱からもまず滅多に手に入らないレア。
現実的な確率で手に入りだすのは、六魔イベント終了後に紫箱を開放して以降。
No 名称 コメント
174 ★アルカディアスナイプ 合成。通常攻撃とOD技、共に全体攻撃+即死付与という超危険武器再び。ODの破壊力は最強クラス。
ネヴァーセイダイのODと比べ、こっちはやや命中しやすいか? 
175 ★偽天使の剣 合成。アナンタ用武器の中では最高クラスの精神+450。手軽に魔法防御力を強化可能。
OD技も斬/炎/単体2回とボス向けで、作りやすくなるPワールド突入後のボスで特に活躍する。
176 ★神像ネイチャーブリッツ 合成。攻撃補正こそ低いが精神+770はアイ装備最高の精神補正。
ODの全体麻痺も羅刹巡りで使いやすい。
178 ★M21グラニュー Pワールドのグラニューよりドロップ。攻撃・精神ともに大きな+補正があり、ODも精神攻撃両依存でアイに向いた武器。
アイの使う単体ODとしては最強か。投擲/炎で弱点を突きやすい点も〇
179 ★神斧サンダーヴォルト 合成。雷+風属性で、強敵の弱点を突きやすい。
OD技は威力自体は低めだが、敵全体に全能力低下+スタン、おまけに使用者の攻撃力まで上昇と追加効果が優秀。
183 ★アナンタパンチ 合成。片手武器最高の攻撃力と、羅刹向きの属性(格闘/炎/正義)を持つ。
これの合成自体がある意味でこのゲームそのものの終着点のひとつであるのが難点。
317 ★バブルスティンガー 固有ODは威力そこそこのRD3回/麻痺/敏捷低下とHitがバラけると目立たないが、
通常攻撃に毒と麻痺があるのが有り難い雷/水/刺突武器。パーティに一人は欲しい麻痺役に。
318 ★キーオブパンドラ 通常は高確率で即死/暗闇/混乱/沈黙/麻痺/睡眠/毒、ODは全体に暗闇/即死の高威力。シズナ用。
イベントMAPでリセット繰り返して早めに取っておくと羅刹篭る時が楽になる品の一つ
320 ★氷爪プロキオン 全能力が上昇し、格闘/冷気属性を持ち、即死・麻痺・毒・睡眠を与え、更にHP20%の自動
回復に連続攻撃とチート級の性能を誇るが、装備するとアイちゃんがこちらの命令を受け
付けなくなってしまう。それを差し引いても強力な武器である。(イベントでなくなる)
321 ★愛の剣 アナンタ専用ユニーク武器。軽減されにくい愛属性のODは誰にでも安定してダメージを出せる。能力値も文句無し。
322 ★シルエットアゲハ 能力補正が高いのに加え、MP2%自動回復する有難い杖。
OD威力はリコリスロッドやオーシャンスターズを上回り、しかも全体2回・冷気/即死/睡眠と超万能。
323 ★ネヴァーセイダイ 問答無用で使えるベネット専用ユニーク装備。雷/投擲系の最上位。
火力の高さは折り紙付き。固有ODは全能力低下付きの全体/雷/投擲で、単純に強いため、最終武器候補のひとつ。
324 ★アリス女王陛下の剣 アイ専用ユニーク武器。攻撃・精神共に補正が高い。
アイス消費式だが、独自ステートの全能力上昇&精神・敏捷二倍化の同時発動という自己強化ODが強力。
325 ★サイズオブエタニティ イリスネイルに続くベネシズ用鎌の形をした杖。固有ODは攻精両依存の単体攻撃で威力も十分。
あの方を怒らせたときなど、ベネットの精神を補強したい強敵戦に。
327 ★邪悪なる聖杯 プライドバウト+凶暴化状態で全体蘇生させるODが強力で、火力の大幅な向上が見込める。
戦闘不能になる機会が多く火力も必要な、無理ゲータワー2Fなどで有効。
332 ★ソーハッピー! ODは無いものの、驚異のMP自動回復10%。竜神砕きを毎ターン撃ってもお釣りが来る。
攻撃補正980のポテンシャルも併せて無視できない。
盾が装備できないのが気になる人はアイに活用させよう。
334 ★スレイヤー アナンタ専用装備。攻撃力が高く、対竜・対ゾンビ属性を持つのも特徴。
説明の「???以外の全てに強い」という効果は残念ながら無いようだが、ODの威力は十分。
337 ★アルリカソード 冷弱体+全能力低下のODが強力。与えられる冷属性のダメージがおよそ2倍程度になる。
アナンタに★DIEハンマーナガミツや★斧小町を持たせると更に有用。
340 ★女神コントローラー 雲散霧消や戦闘不能で解除されない全体全能力強化のODはどんな状況でも有効。
特殊効果は無いものの、能力補正も十分。
341 ★デュプリケイト・サン 片手武器の中ではトップクラスの能力。
ODも炎弱点が多い後半の羅刹や無理ゲータワー2Fで重宝する。
342 ★彩雨の傘 ODが全体回復&聖霊の加護の効果なのでボス戦での切り札に(ターン制限は聖霊の加護と別枠)。
MP30%消費がネックだが、MP2%回復付きなので扱いやすい。
344 ★浮雲ハガネ 全体即死&沈黙のODと精神補正が魅力。イベントボス戦では他の武器に一枚落ちるが、
風属性なので浮遊系ザコや総長シーリー戦で真価を発揮する。
345 ★リコリスロッド 通常攻撃に状態異常7種付きで、ODは全体炎&混乱&即死。能力補正が非常に高いシズナ武器。
シルエットアゲハに比べ、防御と精神は150くらい上。ODはザコ散らしとして使え、首なし令嬢やダークロードには混乱が効く
346 ★豊穣と時の鎌 斬炎風死の属性が付いているため、相手を選ばず使いやすい。
特筆すべきはODで、MP50%使用と消費も大きいが全体に霧消無効の超加速というとんでもない技。
347 ★惨劇タイラントデス 攻撃&精神補正が高い上に良バランス。対竜なので、グリフォン戦で役に立つ。
また、単体2回攻撃のODも威力が高いため、火力が低くなりがちなアイちゃんには嬉しい。
514 ★シールドオブアテナ 打耐/疫病無なので、耐性パズル埋めはもちろん壁役としても有用。
461 ★狗鬼灯コノハ 炎と雷に対して耐性を持つので、裏ダンの強敵であるレッドドラゴンとカルマバランサー対策になる。
466 ★セブンズシルエット 物理を含めたほぼ全属性半減バリアと、ヴァンパイアドレスの精神・敏捷二倍ODを同時展開
する固有ODが魅力のシズ・アイ用防具。ここぞと言うときに爆発力のある活躍を期待できる。
493 ★賢者の髪飾り 睡眠・沈黙無効に加えてMP自動回復、さらに全体攻撃ODまで付くシズナ専用装備。
507 ★カンヘルグラサン 暗闇・スタン無効も有用だが、100%クリティカル状態になれるODが強力。
準備を整えてから殴れば20万以上のダメージを叩きだせる。
311 ★教皇の法衣 合成。炎冷雷の3属性に対して耐性を持つため、最終的な強敵3種との戦いで役立つ。
リレイズアシストを装備している場合は弱点の補強に。
能力補正値もかなり高いが、状態異常耐性は一切ない。
463 ★光と星のローブ 投擲/雷/麻痺無効に、MP2%回復があるため終盤まで使いやすい。
471 ★ルナリウムアーマー 雷耐性つきで防御力補正値が高いので、リレイズアシストと組み合わせればカルマバランサー戦が楽に。
472 ★目覚め待つ春の翼 敏捷性は40下がるが、防御力補正値が高く、混乱無効で炎耐性つき。
敵全体攻撃のOD技もついているので、専用ユニーク武器に攻撃OD技がないアイにうってつけ。
479 ★四海竜神服 ODが全ステータスUPなので、攻撃役としても盾役としても使いやすい。
状態異常耐性が無いため、使う場合は組み合わせに気をつけよう。
480 ★つばめエクスプレス 高い防御力に打撃/雷耐性、麻痺無効。
羅刹ボスの多くが防御無視の打撃攻撃を放つため、打撃耐性の重要性は高い。
481 ★タオのローブ シズナやアイが防ぎにくい打撃/投擲耐性を一度に持つ防具。
状態異常耐性は無いが、それを補って余りある性能。
488 ★不知火スーツ 装備時に使用できるスキルは全体に攻撃力上昇の補助を付加するもので、火力向上に貢献できる。(非OD)
拡張+9(Lv220以上)で出現するMAPの、Kダイヤモンドで岩を破壊した先から固定で1つだけ入手。
502 ★光の鎧 合成。最高水準の能力補正に、打撃半減・暗闇無効と地味ながらアナンタにとって重要な耐性をカバーする。
この性能にして、HP自動回復10%までついてくる。他の部位で自動回復をさらに強化するとより有効。
506 ★シズナテスタロッサ 合成。シズナちゃんには嬉しい敏捷補正と高威力の投擲ODが魅力。
ODは攻撃依存のため、凶暴化や各種攻撃強化を行ってから使用すると…
512 ★死神シュラウド 無理ゲー2F報酬。麻痺/毒/疫病無効、HP10%自動回復。高い補正と自動回復というのが強い。
アナ・ベネ装備可能だが、アナは光の鎧があるのでベネット用?
462 ★セレスタの星 イベント入手のアイテムだけあってMPブースト・消費MP半分・MP自動回復5%と凄まじい。
但し、耐性が一切付いていないので他の部位でカバーしたい(イベントで無くなる)
469 ★スーパーノヴァ 混乱、沈黙、麻痺、睡眠、暗闇無効と素晴らしい耐性付きだが、氷と炎に弱くなる。
だが盾を装備出来ないベネットには耐性パズルを埋める優先装備になるので入手しておきたい。
装備するとレベルの下に出てくるアイコンは、炎冷弱体ステートの印。
475 ★エイダの未来日記 混乱・暗闇・沈黙と耐性優秀。精神依存のOD(単2回・即死/毒/暗闇/全能力低下)も、弱体が通り難いバランサーさんにも何かしら入る。
パンドラ持ちシズナに装備させると物理・魔法共に安定するし、ODの使い分けも出来て便利。
496 ★ホワイトドラゴン 単純に能力補正が高く、回避も+10。
異常耐性はスタンのみと地味だが、Kベヒーモスやザリチェに対抗できる。全体ODが意外と高威力。ODを持たない武器のお供に。
500 ★バジリスクフィジー 合成。4つの異常状態耐性がつくベネット専用装飾品。
盾を装備できないベネットにこの耐性の数はありがたい。スーパーノヴァ・ドラキュラマント等デメリット装備が嫌いな方にも。
509 ★ダゴンズトゥース 無理ゲータワー報酬だけある高い補正、さらにHP8%・MP2%自動回復。
羅刹ボスが水や睡眠を撃ってこなくなってもなお、アイの最強装備になりえる。
511 ★外付け式伝心回路 即死・混乱無効の珍しい組み合わせが穴埋めに使える。ODの威力も非常に高い。
ちなみにこれのODはベネットの能力強化も反映される。
512 ★ステイヤー旅人の靴 装飾品にしては防御補正が非常に高く、HP15%自動回復・スタン無効。
アナンタハウスに来たココットちゃんがくれる。ゼログラビティなしでも先手が取れるなら是非シズナに装備させたい。
513 ★ララ・マリア 驚異的な精神補正を持つアナンタ専用装備。精神依存攻撃によるダメージの減少が見込める。
追加されるウェポンブレスオール&レイズオールⅡもかなり有用。


コメント

  • メイルーンダガーも中々良いよ(刺突/毒/麻痺/スタン/即死) 単体だけど。 -- 名無しさん (2011-03-11 13:47:21)
  • キーオブパンドラ、通常攻撃で暗闇も付与されています。 記載はされていませんが...。 -- 名無しさん (2011-05-17 12:24:08)
  • グレイゴーストもなかなか有用では? -- 名無しさん (2011-05-29 20:21:05)
  • 333「スレイヤー」 アナンタの最終装備候補。両手武器の為、盾は持てないがそれを軽く凌駕する攻撃力が魅力。ほぼ全ての敵に対して大ダメージを与えられる。 -- 名無しさん (2011-06-27 22:11:31)
  • ↑追記。早い段階で手に入れられればこれ1本で通しても問題無いレベル。 -- 名無しさん (2011-06-27 22:12:18)
  • スレイヤーは説明に反して弱くない?どの相手に対しても軽減されない愛の剣のほうがよっぽど強いと思うけど -- 名無しさん (2011-06-29 10:37:16)
  • 正直どんなに火力高くてもアナ専用で両手持ちってのがなあ>スレイヤー。雷斧やソーハッピーならまだアイも持てるからいいんだけど、ウラヌス・狂王・MTDを捨ててまで使うかと問われると -- 名無しさん (2011-06-29 17:50:38)
  • 一方俺は光の槍Ⅱを使った・・・ -- 名無しさん (2011-06-29 20:50:55)
  • ガンガン行こうぜ→両手武器
    いのちをだいじに→片手武器
    戦法によって変わるもんじゃないのか?どっちが良い悪いじゃなくて好みの問題だろ -- 名無しさん (2011-06-29 21:24:39)
  • 文字通り???以外の全てに強くなったらすごいんだろうけどなぁ -- 名無しさん (2011-07-01 01:14:19)
  • M21グラニューだとかララ・マリアだとかもらえるレジェンドは強いけど、ランダム入手レジェンドは使いにくいのが多い気がする。ネヴァーセイダイとか愛の剣とかユニークは武具共に優秀なんだけどなぁ -- 名無しさん (2011-07-04 23:29:24)
  • 裏ダン辺りから各キャラ別で同じ様な耐性の防具が集中してパズルが埋めにくい。数値を取るか耐性を取るか・・ -- 名無しさん (2011-07-24 06:43:25)
  • ジョーの手裏剣って意外と強くないか?雑魚掃討にはもってこいの装備だと思うんだが…… -- 名無しさん (2011-08-14 15:38:59)
  • ↑意外とMP食うから奥まで行く気なら普通に骨砕きとかの方が良い -- 名無しさん (2011-08-15 20:31:50)
  • ★ルビィズタンはODで万能の欠片集めがはかどった。装備可能者も多いし -- 名無しさん (2011-08-29 08:37:09)
  • 光と星のローブも結構便利、癖も無いし使い易い -- 名無しさん (2011-10-13 12:12:34)
  • 若藻の妖剣のODが防御無視+全体+毒&暗闇で至れり尽くせり。属性も炎でクリスタルブレイドが冷+炎になって弱点狙いやすい。 -- 名無しさん (2011-11-05 05:08:20)
  • スーパーノヴァと宇宙服の組み合わせはオススメ。耐性も補正も高水準 -- 名無しさん (2011-11-14 10:30:15)
  • 長くお世話になったズンビーブレードが無い -- 名無しさん (2012-01-20 15:43:40)
  • 裏ダンジョンの青☆アイテムに鋼神アクセラレーターがありません -- 名無しさん (2012-04-07 22:26:59)
  • シズナテスタロッサのODは攻撃依存だから凶暴化して使うとすごいことになる。
    禍神下ろし使うとさらに面白い。 -- 名無しさん (2012-04-23 17:45:49)
  • 狂王の戦盾のコメにmp回復1%って書いてあるけどなくないですか? -- 名無しさん (2012-06-16 15:45:47)
  • ↑3 ここはオススメを書く所です -- 名無しさん (2012-06-26 15:54:44)
  • 鋼神アクセラレーターはODの速度補正+800のせいで禍神が乗せ辛いのが微妙 -- 名無しさん (2012-06-28 02:48:04)
  • 現在スレイヤー装備中。無双一閃で裏Dのザコに1万~のダメージが普通に出る。OD火力も高い。多少軽減されても問題ないレベル。ただまぁ盾がもてないのでアナンタを完全に壁として戦う場合はツライかも。 -- 名無しさん (2012-08-08 23:41:04)
  • ▼デウスとロッテの剣もかなり優秀だと思う 雷弱点のボスが多いのに、あんまり強い雷属性の武器ないから(あってもアナ専用両手とか)、▼なのにオトヒメとかイルシスでも使える OB技は攻精両方関係あるから、アナンタに精神力ブーストさせるかアイに持たせるかはお好みで -- 名無しさん (2012-09-10 21:21:42)
  • ↑OBではなくODでした、誤字スマソ -- 名無しさん (2012-09-10 21:24:02)
  • 序盤最強はブレイブロードだろ? -- 名無しさん (2012-10-25 07:29:42)
  • アナンタ鉄壁or私に任せて、シズナ★女神コントローラーODor精霊加護  に加えて ベネット★ネヴァーセイダイOD  と アイ★神斧サンダーヴォルトODorアイスで全能力低下交互をやれば、無理ゲータワー以外の敵はほぼ全て安定して倒せる。深層羅刹やオトヒメでも問題なし -- 名無しさん (2012-11-29 12:06:36)
  • 外付け回路はアナンタで鬼+コキュトスの魔王ベネットから次のターンでOD発動が強い シズナでウェポンブレス、アイでペナントも使えば完璧 -- 名無しさん (2012-12-03 03:55:01)
  • 鋼神アクセラレーターはイルシス戦でわりとつかえた -- 名無しさん (2012-12-12 05:36:38)
  • 銀箱でネヴァーセイダイキター! -- 名無しさん (2013-06-29 21:34:40)
  • 鋼神アクセラレーター、スレイヤーは両手なのが足を引っ張る。 -- 名無しさん (2013-07-21 07:08:01)
  • 後半は雑魚、ボス問わず常にネヴァーセイダイ安定だったな -- 名無しさん (2013-07-26 03:41:04)
  • シズナテスタロッサのハードキルシステムってバランスブレーカーに近い威力だから一気に主力に躍り出られる、合成までの道程が途方も無いだけのことはある。 -- 名無しさん (2013-11-11 08:10:50)
  • シズナの女神コントローラーは良いなあ。こちらが技を出す前にぼろぼろにされるケースが激減した。 -- 名無しさん (2013-11-11 20:17:38)
  • ネヴァーセイダイはレア度以上に強いね。裏イベント後半だと雷弱点がほとんどなのでこの装備固定でいける。 -- 名無しさん (2013-11-16 10:25:30)
  • 四海竜神服が早い段階で出てすごい重宝したんだけど載ってないね。火力UPに盾としても安定してくれるしでかなり頼りになったな。 -- 名無しさん (2013-12-13 16:03:25)
  • リコリスロッドがない、状態異常を山盛り叩き込むあの凶悪ロッドはどこだ? -- 名無しさん (2013-12-16 12:52:29)
  • 浮雲ハガネがすごく便利なんだが。終盤の飛行属性の雑魚がこれ装備の無双+禍神(とベネの全身砕き)で1ターン目からバサバサ落ちるし、ODも全体即死で便利。強敵シンボル相手だとちょっと微妙(風弱点がシーリーのみ、あとは沈黙付与がレッドスーツに有効なくらい)だけど、基本性能が高いから十分通用する。 -- 名無しさん (2014-03-15 12:40:30)
  • 裏序盤なら婦雷・パーンもかなり強い。シズナの打撃用武器なのに精神力上昇値が高いから攻撃も魔法もそつなくこなせる上に合成素材も簡単に手に入る。 -- 名無しさん (2014-03-25 21:49:58)
  • うーん、しかしソーハッピーの精神はゼロだぞ -- 名無しさん (2014-11-11 05:01:22)
  • アイが使ってもMP回復にしかならなくない?それにアイのブレイドは%消費じゃないからドーピングで済むことだし -- 名無しさん (2014-11-11 05:04:29)
  • ↑「盾が装備できない」ことを気にする必要がないのは大きいかと。人によっては「両手武器でアナンタ専用」というだけで全く使われない武器もあるし……まあアイにとってはボス戦向けの武器ではないのは確かだけど。 -- 名無しさん (2014-11-11 23:45:54)
  • 追記、あと移動中の回復がアイのヒールV連発→戦闘でMP回復、って活用ではかどる。ソーハッピーはアナンタならボス戦で竜神砕き連発、アイなら通常探索向け、になるのかな? -- 名無しさん (2014-11-12 00:04:55)
  • ソーハッピーを装備させるとアイのドーピングしがいがある。 -- 名無しさん (2015-02-21 17:12:36)
  • 光の鎧の短評ですが、打撃半減ではなく打撃耐性ですね。 -- 名無しさん (2016-03-15 03:01:38)
  • ↑耐性=半減だよ -- 名無しさん (2016-03-15 10:38:21)
  • ↑失礼しました。防具/耐性別のところに書いてありましたね。Lv.300くらいまでやってたけど今初めて知りました…。 -- 名無しさん (2016-03-18 03:44:56)
  • べねっちにドラキュラマントとスーパーノヴァ着けて頭スタン耐性着けるだけで疫病含め全耐性100%になるからおすすめ -- 名無しさん (2017-04-12 22:28:53)
  • ↑汎用装備とするにはドラキュラはともかく、ノヴァの炎冷弱は結構きついと思う。後半の強敵シンボルなんて軒並み炎冷攻撃使ってくるわけだし。 -- 名無しさん (2017-08-31 18:55:52)
  • レア度、ステ的に格上の装備引いてもodが壊れすぎてるヘルズヴァイオリン ネヴァーセイダイがいつまで経っても外せんな -- 名無しさん (2019-02-08 16:46:01)
  • 女神コントローラー アイスクリームフェス ネヴァーセイダイだけで相手とのステ差が雲泥になる -- 名無しさん (2019-02-09 21:51:49)
  • 防御低下が実質死に等しいのとスタンも痛い割にカバーしにくい関係でホワイトウラヌスは最終装備候補になるレベルで優秀 -- 名無しさん (2023-12-24 19:49:55)
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