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イベント6/ラストバトル
イベント5.5終了後、クラーケンさん撃破済みで宿屋イベント発生(1.41aまでは一定以上の戦闘回数も必要)
例の場所へ。
- ボス
| *** | | 弱点属性 |
雷 |
耐属性 |
? | | 有効状態異常 |
暗闇 | | 備考 |
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-
■使用
- ストーンⅤ、クエイクⅣ、手の平で押し潰し(打撃/防御無視/混乱)、大きな腕でなぎ払い(斬撃/スタン/全体)
■戦術、装備アドバイスなど
毎ターン終了時に追加攻撃を行う。
初期状態では頭上から石(投擲)のみ。HPを減らすと攻撃が追加されていく。
最終的に、
頭上から石(投擲)→頭上から石(投擲)→頭上全体から大きな岩(投擲/全体)→頭上から石(投擲)
が毎ターン飛んでくる。
ちなみにこれは一斉封じで防げないので注意。
防御力が非常に高く、雷属性の武器を装備していても半端な攻撃は通らない。
大きな岩が追加されるまではサンダー系で攻撃すれば楽に削れる。
投擲耐性を固めて可能な限りアナンタに攻撃を引き付け、更にマナプロードを切らさなければ、大きな岩追加後もシズナが攻撃する余裕が出来る。
- ラストボス
| ***** | | 弱点属性 |
対竜(×1.5)・愛(×2) |
耐属性 |
? | | 有効状態異常 |
? | | 備考 |
6ターン目以降2回行動 |
-
■使用
- 丸齧り(刺突/防御低下/単体)、押し潰し(打撃/防御無視/単体)、ストーンⅤ
- 炎のブレス(炎/RD3回)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、黒い霧(睡眠/RD2回)、棘の嵐(大地/刺突/RD5回)
- 冷気(冷気/全体)、毒蟲(混乱/毒/全体)、滅びのブレス(無/能力上昇解除/全体)
- 滅びの竜の翼(強制沈黙1T/全体)
■戦術、装備アドバイスなど
1~11ターンは特殊な攻撃とイベントが多数。
| ターン数 |
行動 |
| 1 |
古狼(刺突/RD7回) |
| 2 |
地竜(打撃/全体) |
| 3 |
水王(水/睡眠/全体) |
| 4 |
九尾(物理/全能力低下/全体) |
| 5 |
魔王(炎/全体2回) ターン終了時イベント(全員異常ステート) |
| 8 |
ターン終了時イベント(異常ステート緩和) |
| 10 |
ターン開始時イベント(異常ステート完治) イベント用滅びのブレス準備 |
| 11 |
ターン開始時イベント用滅びのブレス(アナンタのみ絶対回避 ※) イベント(全員蘇生、仲間増援2名) |
| 12 |
行動しない |
※アナンタが睡眠状態だと全滅もある。
HPおよそ100万
1~5ターンの特殊攻撃はそれぞれ一度しか使用してこないので、火と水の耐性は軽視できる。
8ターン目終了時からマオ、11ターン開始時にラヴァーズ、カンヘルが手助けに来てくれる。
この中でマオは専用ステートの治療、ラヴァーズとカンヘルがパーティに加わる。
2人の使用するスキルは基本的に仲間に加わっていた時のものと同じだが、
女神先生のOD技にはラヴイズオール(全体回復+SPI上昇)が追加されている。
13ターン目以降から通常の戦闘に。
使用頻度が高いので混乱と睡眠の耐性はほぼ必須。棘の嵐のダメージが非常に高いため、可能であれば大地+刺突の耐性も整えたい。
ダメージの大きい冷気(耐性無で全体に10000程度)も他の全体攻撃と同時に出されると耐え切れないので耐性を揃えておきたい。
装備で準備できなければ精霊の加護、スキルやアイテムなどで補強。戦闘中に冷気耐性を得る手段は多数存在する。
強烈な攻撃に耐えながらの長期戦となり、複数人の死者が出るターンも多いため、シズナのレイズオールⅡがあると安心だ。
また、強制沈黙によって崩されないために、リカバリパウダーやエリクシールがあれば心強い。
シズナは回復と蘇生、アイは補助をメインにアナンタとベネットは連続ダメージ性能を持つODを織り交ぜて着実にダメージを与えたい。
クリア後に訪れると紫箱2個あり。
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