裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど
※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。
※イベントボスはこちらへ。前半のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。
※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。
※イベントボスはこちらへ。前半のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。
青人魂などその他のボス |
赤人魂 |
※推奨レベル=アナンタのレベル
ケルベロス | |||||
---|---|---|---|---|---|
出現階層 | 裏ダンジョン | 出現MAP開放条件 | 拡張+2 | ||
推奨LV | 172 | DE | 15000 | 緑宝箱 | 武161◆ケルベロス |
弱点属性 | ? | 耐属性 | 炎 | ||
有効状態異常 | ??? | ||||
備考 | |||||
・やしの木の森MAPの穴から降りて四層目 |
落:ゴッドミソスープ、リカバリーパウダー
HP242000
■使用スキル
【通常攻撃】(3回行動)
鋭い爪で引き裂く(斬撃2回)、三回攻撃(刺突3回)、食い散らし(刺突3回/強)、丸齧り(刺突/防御低下)、
猛毒の霧(全体/毒)、ウインドⅧ、トルネードⅢ、竜巻(全体風)、窒息する雲(全体防御無視)、
氷のブレス(全体冷気/睡眠)、輝く雷のブレス(全体雷/麻痺)、渦巻く炎のブレス(全体炎/2連続)
【ターン固定行動】
通常攻撃→通常攻撃→必死に息を吸い込む(自身の耐性低下/2ターン)→三属性ブレス(全体3回/炎冷雷)→(最初に戻る)
■戦術、装備アドバイスなど
通常時はやたらと硬くまともにダメージが通らない(耐性軽減なので防御無視スキルも×)が、
ブレス準備中とブレス発動のターンは無防備になる。
行動パターンが完全に固定なので、敵に合わせ(補助・回復)→(補助・回復)→集中攻撃→防御、と行動すれば安定する。
2ターン目にノンパラダイムタッチを使っても良い。
HP242000
■使用スキル
【通常攻撃】(3回行動)
鋭い爪で引き裂く(斬撃2回)、三回攻撃(刺突3回)、食い散らし(刺突3回/強)、丸齧り(刺突/防御低下)、
猛毒の霧(全体/毒)、ウインドⅧ、トルネードⅢ、竜巻(全体風)、窒息する雲(全体防御無視)、
氷のブレス(全体冷気/睡眠)、輝く雷のブレス(全体雷/麻痺)、渦巻く炎のブレス(全体炎/2連続)
【ターン固定行動】
通常攻撃→通常攻撃→必死に息を吸い込む(自身の耐性低下/2ターン)→三属性ブレス(全体3回/炎冷雷)→(最初に戻る)
■戦術、装備アドバイスなど
通常時はやたらと硬くまともにダメージが通らない(耐性軽減なので防御無視スキルも×)が、
ブレス準備中とブレス発動のターンは無防備になる。
行動パターンが完全に固定なので、敵に合わせ(補助・回復)→(補助・回復)→集中攻撃→防御、と行動すれば安定する。
2ターン目にノンパラダイムタッチを使っても良い。
三属性ブレスの威力は高いが、対策を一段厚くする事でこのターンも攻撃できるようになればより楽に倒せる。
三属性ブレスは各属性を3回に分けるのではなく、連続の一回一回が三属性なので、耐性が一つでも欠けているとダメージは軽減されないことに注意。
どうしても三属性の耐性が揃わないキャラがいるようなら、アイのエメラルドオーラで補ってやると良い。
お馴染みの精霊の加護の他に、ベネットの一斉封じでも被害を抑えられる。ゆきんこシェルターを使うのも有効。
三属性ブレスは各属性を3回に分けるのではなく、連続の一回一回が三属性なので、耐性が一つでも欠けているとダメージは軽減されないことに注意。
どうしても三属性の耐性が揃わないキャラがいるようなら、アイのエメラルドオーラで補ってやると良い。
お馴染みの精霊の加護の他に、ベネットの一斉封じでも被害を抑えられる。ゆきんこシェルターを使うのも有効。
欲しい耐性は炎冷雷の三属性に加えて、風、睡眠、麻痺。
特に睡眠状態で三属性ブレスを喰らうと一掃されかねないので、しっかり対策しておこう。
引きつけるアナンタには刺突と防御低下も必要、斬撃は威力が低いので無くてもいい。
特に睡眠状態で三属性ブレスを喰らうと一掃されかねないので、しっかり対策しておこう。
引きつけるアナンタには刺突と防御低下も必要、斬撃は威力が低いので無くてもいい。
各種属性のブレスは敵のHPが減る度に使う属性が氷→雷→炎と変化していく。
トルネードⅢと窒息する雲はHPが減ると使用。
トルネードⅢと窒息する雲はHPが減ると使用。
ベネトリューア | |||||
---|---|---|---|---|---|
出現階層 | 裏ダンジョン | 出現MAP開放条件 | 拡張+2 | ||
推奨LV | 175 | DE | 17000 | 緑宝箱 | 武162◆流星月光 |
弱点属性 | 刺突 | 耐属性 | なし | ||
有効状態異常 | 暗闇 | ||||
備考 | |||||
・ドロシー刑事を生き残らせて倒すと30万Gとエンプレスライト(換金レア)を入手。 |
落:リカバリーパウダー、ゴッドミソスープ、経験値二万うどん、MPごんぶとミルク。
HP37万
■使用スキル【二回行動】
スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、雲散霧消(能力上昇打ち消し)、キュア・デダウン、
疾風突き(刺/速度補正+60)、正義の一刃(単/斬2回/冷気/スタン)、ベネトリューア乱舞(全体斬/刺突)、
蝶の柄のナイフ(投擲/沈黙/混乱)、 脈を断つ小太刀(全体投擲/精神低下)、ドロシーの魔法剣(斬/防御無視/ドロシー出現直後から使用)
■戦術、装備アドバイスなど
HP37万
■使用スキル【二回行動】
スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、雲散霧消(能力上昇打ち消し)、キュア・デダウン、
疾風突き(刺/速度補正+60)、正義の一刃(単/斬2回/冷気/スタン)、ベネトリューア乱舞(全体斬/刺突)、
蝶の柄のナイフ(投擲/沈黙/混乱)、 脈を断つ小太刀(全体投擲/精神低下)、ドロシーの魔法剣(斬/防御無視/ドロシー出現直後から使用)
■戦術、装備アドバイスなど
- 3ターン目最初にドロシー刑事が乱入。4ターン目以降からこちらを無視して2人で戦い始める。
- ドロシーが倒れると再びこちらに攻撃開始。攻撃と敏捷UP。また内部的に体力を約8万程回復している模様。
敵キャラ扱いで登場するドロシー刑事(HP128000)に回復は出来ない。
互いに一撃2万~3万前後ダメージを与えあうので、ドロシーが保つのは大体5、6ターン前後と言ったところ。
ドロシーの寿命を縮めない為、全体対象やランダムターゲットのOD技は避けること。
ドロシー登場の次ターンからはしばらくこちらに攻撃してこないので、この間に一気に削ってしまおう。
互いに一撃2万~3万前後ダメージを与えあうので、ドロシーが保つのは大体5、6ターン前後と言ったところ。
ドロシーの寿命を縮めない為、全体対象やランダムターゲットのOD技は避けること。
ドロシー登場の次ターンからはしばらくこちらに攻撃してこないので、この間に一気に削ってしまおう。
火力を出すための戦略を立ててドロシー生存ボーナスを狙ったほうが、
正攻法で耐久するよりも倒しやすく報酬も増える。
正攻法で耐久するよりも倒しやすく報酬も増える。
生存ボーナスを狙う場合は短期決戦。
2T目に高確率でキュア・デダウンと雲散霧消を使う為、こちらの行動順がベネトリューアの後に来るようにして、
1T目は鬼の粉砕力や養分吸収や幻風などの特殊強化、2T目は敵の行動後に各種一般強化や防御低下がかかるようにするとよい。
この辺りからは、シズナさんは禍神降ろし(⭐︎狗鬼灯キキョウで習得)による1ターンの強力バフを利用していこう。
禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスを受けたODを叩き込めば、シズナさんが単体で出せるダメージよりもずっと大きくなる。
ODゲージがない時は猛毒九十九針や刺突武器装備での真・竜王の拳に禍神降ろしで補強してもいい。
ベネトリューアはやや回避率が高め。心配なら⭐︎イリスネイルや◆イルミナの星天弓等の必中武器があると嬉しい。
2T目に高確率でキュア・デダウンと雲散霧消を使う為、こちらの行動順がベネトリューアの後に来るようにして、
1T目は鬼の粉砕力や養分吸収や幻風などの特殊強化、2T目は敵の行動後に各種一般強化や防御低下がかかるようにするとよい。
この辺りからは、シズナさんは禍神降ろし(⭐︎狗鬼灯キキョウで習得)による1ターンの強力バフを利用していこう。
禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスを受けたODを叩き込めば、シズナさんが単体で出せるダメージよりもずっと大きくなる。
ODゲージがない時は猛毒九十九針や刺突武器装備での真・竜王の拳に禍神降ろしで補強してもいい。
ベネトリューアはやや回避率が高め。心配なら⭐︎イリスネイルや◆イルミナの星天弓等の必中武器があると嬉しい。
欲しい耐性は、斬、刺突、投擲>沈黙、混乱、スタン。
生存ボーナス狙いでも、最初の3Tをやり過ごせるだけの耐性は最低限整えたい。
基本的に物理攻撃メインで、雷魔法も時々飛んでくるといった程度。沈黙/混乱付与のナイフが曲者。
正攻法で耐久するなら、回避上昇技・装備もなかなかにオススメ。幻風の守りの効果はなるべく切らさないように。
それでも厳しいようなら鉄壁の号令を重ねる手もあるが、雲散霧消で補助効果を消されても泣かない。
生存ボーナス狙いでも、最初の3Tをやり過ごせるだけの耐性は最低限整えたい。
基本的に物理攻撃メインで、雷魔法も時々飛んでくるといった程度。沈黙/混乱付与のナイフが曲者。
正攻法で耐久するなら、回避上昇技・装備もなかなかにオススメ。幻風の守りの効果はなるべく切らさないように。
それでも厳しいようなら鉄壁の号令を重ねる手もあるが、雲散霧消で補助効果を消されても泣かない。
余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」に特別なイベントはない。ドロシー参戦関係のフレーバーだろう。
報酬の流星月光はベネットに装備させるとベネットの顔グラが変化する。
なお表Dのメイドカチューシャにも同効果があるが、ベネっちが戦闘時に装備していってもこれといった固有イベントは無いようだ。
報酬の流星月光はベネットに装備させるとベネットの顔グラが変化する。
なお表Dのメイドカチューシャにも同効果があるが、ベネっちが戦闘時に装備していってもこれといった固有イベントは無いようだ。
+ | ドロシー生存撃破時セリフ |
夜魔アルプ | |||||
---|---|---|---|---|---|
出現階層 | 裏ダンジョン | 出現MAP開放条件 | 拡張+1、マウンテンドラゴン撃破、ゴッドハンド入手 | ||
推奨LV | 182 | DE | 17000 | 緑宝箱 | 防401▼アルプアンブレラ |
弱点属性 | 冷気 | 耐属性 | 防御低下無効 | ||
有効状態異常 | 麻痺 | ||||
備考 | |||||
・溶岩マップより、マウンテンドラゴン奥の宮殿フロア |
落:経験値二万うどん、リカバリーパウダー
HP245000
■使用スキル【2回行動】
サンダーⅨ、スパークⅧ、サンダーブレイク(雷3回/麻痺)、傘をくるくる回す(全体/睡眠/精神依存)、
バーサクアンブレラ(単打撃/防御低下)、マナイーター(刺突/HP吸収/全能力低下)、
フレイミーズリボン(炎2回/暗闇/スタン)、 カンゼノンファイア(炎2回/敏捷低下)、
ナデシコアイズ(全体/沈黙+1ターン強制沈黙)、ポイズンピンク(全体/毒)
HP245000
■使用スキル【2回行動】
サンダーⅨ、スパークⅧ、サンダーブレイク(雷3回/麻痺)、傘をくるくる回す(全体/睡眠/精神依存)、
バーサクアンブレラ(単打撃/防御低下)、マナイーター(刺突/HP吸収/全能力低下)、
フレイミーズリボン(炎2回/暗闇/スタン)、 カンゼノンファイア(炎2回/敏捷低下)、
ナデシコアイズ(全体/沈黙+1ターン強制沈黙)、ポイズンピンク(全体/毒)
■戦術、装備アドバイスなど
- 各キャラが状態異常にかかっていると、ターン最初or終わりに悪化させる。
- 1ターン目の最後に麻痺状態の時は能力上昇つきで麻痺を自力解除する。
- 85000ダメージで「ニャル様倒したんだ」のメッセージ。
- 戦闘が長引くと敵の攻撃と精神上昇&防御がほぼ0になる。
毒、麻痺、睡眠、防低、敏低、全低、暗闇、スタン、沈黙と、多様な状態異常を扱い、更にそれを変化させてくる。
異常悪化の際は防具の異常耐性を無視して確実に状態異常に罹ってしまう。
経験則では必要な耐性を把握するのも大変。意外だが直接混乱を与えてくることは無い(使うのは異常悪化からの混乱)。
ターン頭で変化するものとターン末に変化するものがある。
異常悪化の際は防具の異常耐性を無視して確実に状態異常に罹ってしまう。
経験則では必要な耐性を把握するのも大変。意外だが直接混乱を与えてくることは無い(使うのは異常悪化からの混乱)。
ターン頭で変化するものとターン末に変化するものがある。
普段は軽視しがちな毒や暗闇、敏捷低下や、魔法主体ボスなので見逃しがちな防御低下から崩されやすい。
シズナさんは特に目の敵にされており、防御低下→沈黙→麻痺→混乱や敏捷低下→強制スタンと次々に変換される。
シズナさんは特に目の敵にされており、防御低下→沈黙→麻痺→混乱や敏捷低下→強制スタンと次々に変換される。
技に付随する状態異常をできる限り無効にできるよう耐性を固めたい。
素の攻撃力も決して侮れないので、炎・雷耐性はあった方がいい。
状態異常対策として、◎ロケットココット(痺ス、敏捷低下無効)が入手しやすくカバー範囲が広め。
表Dの⭐︎アジ・ダハーカの温かい卵(毒暗眠、全能力低下無効)や◎幸せのリボン(毒眠痺)に頼るのも良いが、ステータス補正が低いのでその分は他で補おう。
装飾品以外では、⭐︎犬鬼灯キキョウ(炎雷耐、黙無)、◆アールキングの鎧(雷耐、痺ス無)あたりから埋めていくのもいいだろう。
全能力低下無効を確保しようとすると選択肢がかなり狭まってしまうので、
防御低下や敏捷低下は、先に鉄壁の号令とトリッキームーヴを掛けておいて一回だけ予防する手法も取れる。
それでも困ったらキュアオールやレイズオールで立て直そう。
異常悪化でシズナが動けなくなる可能性もあるので、回復系のOD技持ち装備の投入も視野に入れよう。
素の攻撃力も決して侮れないので、炎・雷耐性はあった方がいい。
状態異常対策として、◎ロケットココット(痺ス、敏捷低下無効)が入手しやすくカバー範囲が広め。
表Dの⭐︎アジ・ダハーカの温かい卵(毒暗眠、全能力低下無効)や◎幸せのリボン(毒眠痺)に頼るのも良いが、ステータス補正が低いのでその分は他で補おう。
装飾品以外では、⭐︎犬鬼灯キキョウ(炎雷耐、黙無)、◆アールキングの鎧(雷耐、痺ス無)あたりから埋めていくのもいいだろう。
全能力低下無効を確保しようとすると選択肢がかなり狭まってしまうので、
防御低下や敏捷低下は、先に鉄壁の号令とトリッキームーヴを掛けておいて一回だけ予防する手法も取れる。
それでも困ったらキュアオールやレイズオールで立て直そう。
異常悪化でシズナが動けなくなる可能性もあるので、回復系のOD技持ち装備の投入も視野に入れよう。
状態異常のエキスパートだが、アルプにも麻痺が通る。
麻痺の自力解除&能力上昇は1ターン目にしか発動しないので、それ以降は積極的に狙っていこう。
麻痺付与の攻撃OD技を持つ◆流星月光、▼アイスフィーンドなどが威力を発揮する。
◆聖銀の剣や▼アルフレッドC等の麻痺付与武器で通常攻撃するのも良い。
アイスフィーンド持ちのアナンタに、鬼粉砕+プライドバウト+禍神+ソード+フェスで14万ダメとの報告もあり。
麻痺の自力解除&能力上昇は1ターン目にしか発動しないので、それ以降は積極的に狙っていこう。
麻痺付与の攻撃OD技を持つ◆流星月光、▼アイスフィーンドなどが威力を発揮する。
◆聖銀の剣や▼アルフレッドC等の麻痺付与武器で通常攻撃するのも良い。
アイスフィーンド持ちのアナンタに、鬼粉砕+プライドバウト+禍神+ソード+フェスで14万ダメとの報告もあり。
異常悪化の時にはそれぞれに固有台詞があるので、暇があれば一度は各パターン見ておきたい。
余談だが、緑箱は死神シンボル3体が徘徊する部屋に設置してあるため回収がしんどく、最後まで嫌らしい敵である。
+ | 悪化リスト |
+ | 悪化台詞集 |
クラーケンさん | |||||
---|---|---|---|---|---|
出現階層 | 裏ダンジョン | 出現MAP開放条件 | アデラバブル習得、ゴッドハンド入手 | ||
推奨LV | 216 | DE | 15000 | 緑宝箱 | 武165★クラーケンドリル |
弱点属性 | 雷 | 耐属性 | ? | ||
有効状態異常 | スタン・防御力低下 | ||||
備考 | |||||
・足A・B・C・Dと共に出現 ・与ダメ約12万3000と約25万5000時に割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)発動 |
■戦術、装備アドバイスなど
+ | クラーケンさん攻略 |
コメント
- 夜魔アルプの麻痺解除はランダムかな?麻痺したまま倒しきっちゃったが、合間に体力減少時のセリフが挟まった場合は解除されないとかか? Verは最新 -- 名無しさん (2010-04-02 22:28:48)
- 俺もアルプは開幕麻痺で普通に時間で解除されただけだから、関係ないんじゃない? -- 名無しさん (2010-04-05 10:49:22)
- クラーケンさんレベル183で倒せました。状態異常耐性と水属性耐性をきちんとして、足の復活までにODが溜まるかどうかの運ゲーでした。 -- 名無しさん (2010-04-16 04:57:14)
- ここの情報を参考にレベル176でクラーケンさん討伐成功。オロチの爆発力を使って再生した足を◆Sダストクリーナーの一撃で倒せたのが良かったみたいです。 -- 名無しさん (2010-04-29 15:48:45)
- ベネトリューア ドロシー生存でITEMリカバリーパウダー ゴットミソスープ 経験値2万うどん MPごんぶとミルクゲットあともっすごいギリギリでたおせた -- 名無しさん (2010-05-02 18:42:25)
- 210くらいでもクラーケンさんきつかった・・・ -- 名無しさん (2010-05-04 22:07:15)
- クラーケンさん レベル199でいけました。ひたすら全体攻撃でした。 -- 名無しさん (2010-05-05 11:18:44)
- レベル186でクラーケンさんいけました。全体攻撃で足を潰した後、アナンタとベネットでスタン技でなんとか。 -- 名無しさん (2010-05-05 11:24:12)
- クラーケンさんなんだが全体雷OD2人+邪聖剣エルウィンODでダメ調整して2回目の天地創造の波のあと全体攻撃で触手全処理すると本体だけなうえ大暴れ連打になって再生しないから号令かけて殴るだけで余裕だった。一応平均Lvは170。 -- 名無しさん (2010-05-05 13:24:28)
- レベルに関しては129で倒してる人もいるし、制限とかもやってみるといいかも。 ↑×2 ダメ調整してる間触手うざくないか? -- 名無しさん (2010-05-05 20:44:57)
- ↑足Dは状態異常で縛れるから論外として聖霊の加護を切らさなければ刺・打耐性のみでも3ケタ程度のダメで済むっぽ。火力的にエルウィンのOD撃ったらアナンタが迅雷・アイちゃんがPバブル連打してるとゲージがもりもり溜まって楽だった。 -- 名無しさん (2010-05-05 23:06:59)
- ↑追記。装備は全員服がミスターゼブラでアクセは各状態異常と水耐性をお好みでって一番普通な感じ。 -- 名無しさん (2010-05-05 23:14:40)
- ベネトリューア戦でベネっちが緋眼メイドカチューシャ装備したままだと何か会話の流れとか変わるの? -- 名無しさん (2010-05-23 22:28:06)
- アルプの麻痺は自然解除できえた・・・これって運? -- 名無しさん (2010-06-01 22:22:53)
- アルプはアナンタがアイスフィーンドを装備して、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスで14万ダメを与えられた。 -- 名無しさん (2010-06-06 02:52:05)
- ベネトリューアを速攻で倒すことができません。プライドバイトもかわされしまった(そしてドロシーにヒットした);; スカッと倒すコツはないでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-08 23:49:38)
- 3ターン目から禍神ソードフェスの九十九連打でかなりいける、攻撃力重視の装備でアナアイはおまけODぶっぱか刺突武器選ぶかは好みかも -- 名無しさん (2010-06-09 11:50:33)
- ベネトリューアの件でお伺いした者です。アドバイスありがとうございます! -- 名無しさん (2010-06-10 22:05:38)
- LV155でベネト撃破。3ターン目からの猛毒九十九+禍神ソードフェスで計7、8ターン程で済んだ。…けどドロシーが来た3ターン目にいきなり魔法剣使われたんだが。倒してから使えよベネト…ちなみにメイドカチューシャ装備で勝ったんだが非装備時と変わらんようだ。耐性はお日様のマントと無抵抗達磨で補った。 -- 名無しさん (2010-07-13 10:53:59)
- ↑メイドカチューシャ乙です!何も変わらないんすね…戦闘後に「あ、あなたはまさかベネトリューアの親族?!逃がしません!!」って感じでドロシーと闘えると思ってたのに…。ちなみに私もドロシー登場次Tで魔法剣出ました。 -- 名無しさん (2010-08-01 16:42:34)
- クラーケンさんLV192で撃破。アナンタ以外の3人は、打・水・即死・睡眠耐性のみで何とか倒せた(アナンタは人魚の指輪+8状態異常完全耐性)。カナちゃんブラウスでも何とかなる。ヘルパー帽入手できればもっと楽に。鉄壁の号令+精霊の加護を切らさないことが勝利への大きな要素になると思う。 -- 名無しさん (2010-10-15 08:30:58)
- クラーケンさんは1ターン目にゆきんこシェルターを使うのおススメ。レベル179撃破 -- 名無しさん (2010-10-17 23:16:49)
- クラーケンさんに無価値の答案が凄く有効、全体に2万ダメージ+即死というODレベルのダメージを叩きだせる -- 名無しさん (2011-03-18 21:45:05)
- ベネトリューアはドロシーとの戦闘中、仕様上行動してることにならないので、暗闇にかけると治らないのでドロシーを生かしやすい -- 名無しさん (2011-03-30 19:10:11)
- 状態異常耐性を極めればアルプはかなり弱い。アナ:卵 シズ・ベネ:館長帽 アイ:タイムストッパー を起点にすると揃えやすい。 -- 名無しさん (2011-05-15 02:39:03)
- ぶっちゃけベネトは暗闇にすれば運にも寄るがかなり低レベルでもドロシー生存させられる -- 名無しさん (2011-06-24 01:23:46)
- 大概のボスは耐性防具付けて博打王と風林火山で低レベル撃破が可能。面白味の欠片もないが。 -- 名無しさん (2011-06-26 12:40:56)
- クラーケンさんは足除去後アナドライバーとベネ閃光でほぼ完封可。足は復活しなかった -- 名無しさん (2011-08-15 17:30:55)
- クラーケンさんの足を倒さずに本体を倒すと武器ドロップしなくなる? 図鑑を見ても武No.165が埋まらず。Ver.1.69 -- 名無しさん (2011-10-22 09:31:29)
- ↑ドロップじゃなくて緑色宝箱 -- 名無しさん (2011-10-23 00:58:30)
- クラーケンさんが「十本の足全てを使って大暴れ」を1度目の割り込みの後から使ってきました。そのしばらく後に2度目の割り込みも確認。 -- 名無しさん (2011-10-26 16:41:23)
- Lv155でアルプ撃破。 対ケルベロス用の装備を少し変更しただけで対策もせず、ぶっつけ本番だったが案外すんなりといけた。 流星月光ODを開幕ではなく少しきつくなる数ターン後に打ち込んで偶然麻痺取れたのが大きかったかも(ODゲージ溜まってなかっただけなのだが…) -- 名無しさん (2012-01-10 01:32:31)
- クラーケンさんLv170で撃破 月の光、ケルベロス、Sダストクリーナーなどの全体雷OD用意して、あとは状態異常耐性つけて鉄壁かけてれば案外簡単に倒せる。 -- 名無しさん (2012-01-22 18:02:58)
- クラーケンさんは刺突耐性持ち?相手防御ダウン状態且つ攻撃1238の武器属性刺突だけの攻撃が一回も当たらなかったんだが…(メイル‐ンダガ‐によるスタン狙いで) -- 名無しさん (2012-03-01 02:28:24)
- 耐性と当たらないことは関係ないから運だろう -- 名無しさん (2012-03-21 17:21:21)
- ケルベlv164で撃破 耐性3は全員。精霊の加護とか回復もそれなりだったけどキーはやっぱり禍神降ろし+石lv99OD技orタロスの斧ODで1ターン15万以上はもっていけた。 -- 名無しさん (2012-04-05 19:38:51)
- 結局LVより良い装備が有るかだからなぁ。アルカディアスナイプが出来たので試しにクラーケンパパに挑んでみたら平均LV157で倒せた。 -- 名無しさん (2012-06-15 01:55:15)
- クラーケンは足をすべて倒さないほうがいい。復活されたときにとにかく足の本数を減るから。 -- 名無しさん (2012-07-09 21:25:03)
- ↑ミス OD不足に陥っても、復活をくらったときすぐ本数を減らせるから。 -- 名無しさん (2012-07-09 21:26:42)
- アルプにアイスフィーンド装備のアナンタが、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスからの会心の一撃で19万ダメ超え -- 名無しさん (2012-08-14 00:37:43)
- ver1.70ですが夜魔アルプを倒して貰えるDEが17000で無く18000でした -- 名無しさん (2013-02-11 08:00:17)
- クラーケンさん攻撃精神敏捷の低下無効っぽい。防御低下は有効。 -- 名無しさん (2013-02-21 22:59:14)
- 麻痺解除とか言ってるけど解除どころか麻痺すらしないんだが -- 名無しさん (2013-07-04 18:22:53)
- ↑お前の運が悪いだけ -- 名無しさん (2013-07-05 05:49:38)
- ↑2回目も3回目も麻痺しなかったんだぞ? -- 名無しさん (2013-07-05 19:11:07)
- アルプ、上のほうにも書いてあるけど耐性を揃えれば低レベルでいけるね。アナンタは卵+シェルアトラス+体防具(耐睡眠)+アンチマジックウォール、シズナも館長の帽子+スペースマント+ロケットココットで耐性完璧。ベネとアイは上のほうと同様。ソドパをかけないほうが安定する気がする。 -- 名無しさん (2013-07-05 21:21:20)
- ↑なるほど、早速やってみよう -- 名無しさん (2013-07-10 14:18:55)
- wiki見てケルベロス対策して連敗したのに、アルプあっけなく初見撃破できた。ケルベロスどんだけ強いんだあいつ?ちなみにレベルはみんな約165 -- 名無しさん (2014-03-23 13:21:41)
- 流星月光装備したらベネットの顔グラ変わった -- 名無しさん (2014-04-20 09:31:52)
- ベネトリューアに暗闇が決まってむっちゃ楽だった…… -- 名無しさん (2014-07-01 16:54:57)
- ↑ドロシーに攻撃が当たらなくて、って意味ね。 -- 名無しさん (2014-07-01 16:55:30)
- クラーケンさん、天地創造の波を再生のターンに被らせると足再生しない? -- 名無しさん (2014-07-04 15:38:15)
- クラーケンさんは大暴れとかの方が優先度高い。終盤の足再生率が低いのはこの辺の関係。 -- 名無しさん (2014-07-09 13:36:48)
- クラーケンさん強過ぎワロエナイ -- 名無しさん (2014-08-10 22:48:46)
- クラーケンさん 6ターン以上たっても足を復活させなかったんだけど なんなの? 挑んだレベルは230だった -- 名無しさん (2014-10-28 22:48:46)
- クラーケンさんの足は全体的に精神下げるとかなり弱くなる。ベネットは月の光のODで復活直後に精神下げる、アイに即死付加の武器装備させて厄介なDの即死狙うとかなり低Lvで倒せる。Lv154撃破 -- 名無しさん (2014-11-08 17:33:21)
- > 余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」にはまだ何もない。 これってあの穴からドロシーが来てるってことじゃないの -- 名無しさん (2016-04-03 19:42:05)
- アルプにはアジ・ダハーカの卵が穴埋めに有効 -- 名無しさん (2016-06-22 23:41:22)
- クラーケンさんのアールキングはむしろ罠では。アナの粉砕一閃やベネの武器のODで同ダメージ以上出るし、それなら単体二連OD使うとか別の耐性補完したほうが安定する。 -- 名無しさん (2017-08-28 20:14:21)
- ベネトリューア相手に、ドロシー生かしたまま勝てなかったから色々練習していたら、ケルベロスが初戦闘で三属性ブレス発動前に倒せてしまった… -- 名無しさん (2017-09-12 20:33:10)
- Lv138(アイLv155)でアルプ撃破。アナンタは全状態異常と耐性を満遍なく、あとの3人は雷耐性と毒、睡眠、沈黙をカバーした。イリスネイルとディメンションサークルのODが主なダメージソース。あとはODゲージが溜まるまでひたすらバフ付けまくって耐えるのみ。 -- 名無しさん (2018-05-04 23:07:13)
- Lv162でクラーケンさん撃破。アナンタはずっと防御、シズナはずっと回復。上の人の言う通りベネットの月の光のODが鍵だった。 -- 名無しさん (2018-05-11 01:20:05)
- Lv170でクラーケンさん撃破 いつかのコメントにもあったとおり、ねんどくさい足だけ倒して復活直後に月の光ODで体力少ない足を倒してその後スタン継続である程度余裕で倒せた。でも一度やばくなったから、打撃耐性は必須だな -- 名無しさん (2019-01-27 01:42:13)
- クラーケンさんにスタンが効いてからあっという間に倒した。 -- 名無しさん (2019-02-27 11:58:54)
- クラーケンドリルは▼レアではなく★レアでは? ver1,70です -- 名無しさん (2019-03-02 01:48:03)
- ケルベロスは平均161ぐらいで突破、バフをかけるタイミングと三属性耐性が大事なんやろうね。実際ほぼブレス以外ダメージ受けなかったし。 -- 名無しさん (2022-11-28 22:05:11)