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Boss(Pワールド)

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
※1.6x以降のPワールドボスはこちらへ

Pワールドに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど
※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。
※イベントボスはこちらへ。
※推奨レベル=アナンタのレベル

アイマーンさん
出現MAP 旧うどんセンター 出現条件 DE結晶2個
推奨LV なし DE 25000 緑宝箱 ア211 経験値五千うどん
経験値 26,500 ゴールド 325,000 ドロップ リカバリーパウダー×2
すきやき鍋(四人パーティー用)×1
弱点属性 耐属性
有効状態異常 毒(エースコック)
備考
・特定のターンでうどん調理イベント(アイマーン能力強化orダメージ)発生

◎前哨戦麺の達人*4
HP45000 : 麺切り(斬撃/RD2回)、ダイナミック両断(斬撃/混乱)、 様子を見る

典型的な雑魚と見せかけて、そこそこ攻撃力がありベネットですら先手が取れないほど行動速度が速い。
運が良いと様子を見るの連発で何もして来ないが、斬撃/混乱耐性が無い状態だと敵の機嫌によっては意外なほど苦戦したりも。
そこそこの確率で暗闇が有効。ベネっちの暗黒の雲で3/4ぐらいは暗闇に出来る。
即死も有効なので首吊り人形や即死効果のあるODを使ってもいい。

◎本戦アイマーンさん&エースコック

■使用
アイマーンさん:二回行動
雲散霧消、叩き潰す(打撃/混乱/RD2回)、暗闇の雲(全体/暗闇)、ダークレイ(RD3回/精神依存)
麺切り(斬撃/RD2回)、ハイパー麺縛り(打撃/強制で1ターン防御低下、引き付け解除)、
擬似ファイアブレス(炎/全体2回)、悲しみと憎しみの波動(全体/精神依存/能力上昇解除)、

エースコック(タフネス):一回行動
防御する、無限の再生(HP15000程回復、状態異常解除)

■戦術、装備アドバイスなど
1、4、7、10ターン目の終了時にイベントでコックがうどんを完成させ、それを食べる度にアイマーンさんがマッチョになって凄い勢いでレベルアップしていく。コックは非戦闘員なのでアイマーンさんだけ倒せばいい。
+ 攻略法
HP75万。戦闘中のベネットのヒント通り、「毒」が攻略のカギを握る。
エースコックが毒状態でうどんを作ると、アイマーンさんに20万ダメージ(1ターン目のみ10万)+毒+レベルアップ無効。
ベネっちのイバラ百蓮華や猛毒九十九針があれば、簡単にアイマーンさんを七転八倒させられる。
固定ダメージに加え、毒ステートによるステータス弱化と割合ダメージも発生するので、75万のHPも完全に飾り状態に。
ここまで進んできた人で、ベネットに九十九針を覚えさせていない人はそういないと思うが、
九十九針未習得でイバラも忘れさせてしまった!という人は、直前の帰還ポイントから帰還し覚え直して再チャレンジしよう。
ちなみに毒に頼らず戦った場合、10ターン目以降は無理ゲータワーのボス以上に無理ゲーな強さになる。

以下は最大強化状態のアイマーンさんの攻略に関するメモ。
基礎威力(耐性およびバフデバフ一切なしのダメージ量、防御力と精神力がそれぞれ2000ほどで検証)は、
叩き潰すと麺切りが2万×2ヒット、ハイパー麺縛りが2万、暗闇の雲が2万の全体攻撃、
擬似ファイアブレスが2万×2ヒットの全体攻撃、ダークレイが2.5万×3ヒット、悲しみと憎しみの波動が2.5万の全体攻撃ぐらいか。
全ての攻撃が規格外に強いが、特にダークレイ及び悲しみと憎しみの波動は無属性のため、耐性による軽減を一切行うことができない。
おまけに悲しみと憎しみの波動はイルヴァMARKⅡのアサルトバスターと殺意グラニューのウェディングケーキを足して2で割らないような強さであり、
高頻度で飛んでくるこの攻撃をしのげないようであればまだ挑むべきではない。
強制防御低下&引き付け解除のハイパー麺縛りも非常にやっかいであり、この状況でアナンタに追撃が飛んで落とされたり、アナンタ以外に超火力が飛んで崩されるパターンも多い。
装備は耐性を整えつつなるべく精神力偏重、アナンタには精神力が450も上昇する★偽天使の剣を装備させておきたい。
とにかく★女神コントローラーの全体全能力上昇OD、★ネヴァーセイダイの全能力低下ODをキープして、悲しみと憎しみの波動のダメージを最小限に抑え耐えきれる状況を維持したい。
ゆきんこシェルターや一斉封じによる軽減も悪くはないのだが、どのタイミングで飛んでくるのかは一切不明のため、
劣勢からの立て直しなどで使わない場合は1ターンだけ生き延びたところで根本的な解決にはならない。
最大アイマーンさんに真面目に挑もうと考えているのならもう他のボスは残っていない頃だと思うので、
ユニコーンの角やガルーダの本物卵を惜しみなく使い、これらのODが切れている状況を作らないようにしたい。
戦闘終了まで解除されないカナちゃんの風鈴による精神力増加も、気休めかもしれないが10ターン目までに使っておくといいだろう。
悲しみと憎しみの波動を耐えられるようであれば、他の攻撃は耐性による軽減もあって大きな被害にはならないため、
精神依存・無属性攻撃の連打が来ないことを祈りながら冷静に一つ一つ対処していきたいところ。

戦闘後、固定アイテムで経験値五千うどん*5、経験値二万うどん*3、ダークマター*1



ファントム・ジョー
出現MAP 忍者屋敷ジョーハウス 出現条件 DE結晶2個
推奨LV 230 DE 25000 緑宝箱 武311 ★ジョーの手裏剣
経験値 21,500 ゴールド 485,000 ドロップ 石鯛x1
経験値2万うどんx1
弱点属性 耐属性
有効状態異常
備考
・防御・精神・回避率高
・お供を倒すと1T強制スタン&防御・回避率激減
■使用
ジョー:二回行動
雲散霧消、窒息する雲(全体/防御無視)
八双手裏剣(全体/投擲/麻痺)、蝶の柄の付いたナイフを投げた(単体2回/投擲/沈黙/混乱)
サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、トルネードパーティ(風/沈黙/全体)、アースクエイク(大地/敏捷低下/全体)、
脈を断つ小太刀(投擲/スタン/精神低下/全体)、素手で敵の首を刎ねる(RD2回/斬撃/即死/防御無視)、影縫い(単体/スタン/敏捷低下)

情熱の魂(HP約6万):様子を見ている

■戦術・装備アドバイス
HPは20万程度しかないが、敏捷と回避率が高くて物理が当たり難い。
状態異常つきの高威力スキルを連発するので、耐性と回復はぬかりなく。
麻痺や沈黙などの状態異常スキル対策は忘れずに。
+ 攻略法
前述の通り回避率が異常に高く、精神も高いせいで魔法もほとんど効果がない。
情熱の魂(HP約6万)を1体倒すごとに、ジョー本体が1ターン防御力&回避率0で行動停止するので、この間に単体OD技などを叩き込もう。
ただし情熱の魂は3体までしか出現しない(4ターン目に2体目、7ターン目に3体目)ので、低レベル時は火力不足に注意。

実は命中しさえすれば能力低下全般が通るので、ベネットに回避率無視武器(◆イルミナの星天弓など)を装備させて
能力低下技を本体に当てるのがオススメ。敏捷低下・防御低下・精神低下を通せば、普通にダメージを通せるようになる。
推奨レベル以下の場合、全員に投擲・沈黙・麻痺・スタン耐性必須。引き付け役のアナンタには更に斬撃・混乱・即死耐性も。
耐性が万全でも、素手で敵の首を~の来具合によってはあっさりアナンタが落ちるので、マナプロードなどで常にHPは満タン近くに保ちたい。
属性魔法のダメージは、▼デウスとロッテの剣、★偽天使の剣のような、精神力大幅増の武器を装備させる事で意外と減らせる。




ヘル
出現MAP オアシスの村 北の塔 出現条件 DE結晶2個
推奨LV なし DE 25000 緑宝箱 防470 ★ミドラの雫
経験値 3 ゴールド 6 ドロップ 復活の桃x1
弱点属性 正義 耐属性
有効状態異常
備考
塔1Fのガーディアン
処刑人シザーズ 【2回行動】 HP120000 炎弱点 毒・混乱有効
食い散らし(刺突/RD3回)、大きく薙ぎ払った(斬撃/全体)、棘のある尻尾を振り回した(刺突/全体)、
巨大なハサミ(打撃/単体2回/スタン/防御無視)、強靭な爪を振り下ろした(斬撃/RD2回) 超音波(全体/混乱)
ドレッドスバイダー*2 HP40000 冷気弱点
喉に齧みつく(刺突/防御低下)、輝く鋼の糸(斬撃/防御低下/RD3回)、目潰し針をばらまいた(刺突/RD3回/暗闇)
フレアトーネード(炎/RD2回/精神低下)、トルネードパーティー(風/全体/沈黙)

・備考:欲しい耐性は沈黙・混乱・刺突。余裕があれば斬撃・防御低下も。
敏捷性が高く能力低下攻撃が厄介なスパイダーは真っ先に始末すること。
シザーズは物理攻撃中心なので、攻撃低下+アナンタを前に出せば安定する。

塔2Fのガーディアン
アイシクルマザー 【2回行動】 HP125000 炎弱点
アイスXI、ブリザードIX、天井に氷の粒で川(冷気/投擲/RD3回)、猛毒エアロゾル(大地/単体/即死/毒)、アクアブレス(水/RD3回/睡眠)
アイスポッド*3 前回と同じ

・備考:マザー&ポッド共に冷気と投擲攻撃が中心。アイの雪だるまで守りを固め、炎でガシガシ攻めればOK。
アクアブレスで眠らされると厄介なので、睡眠耐性は付けておこう。
マリオンイーグルのOD技が全体炎+攻撃低下なのでお勧め。
ちなみに2Fの左、蹴飛ばす岩の左にある山二つは20万G*2。一見ただのオブジェクトなので見落としがち。

塔3Fのガーディアン
ミシャクジサマ 【2回行動】 HP130000 刺突弱点・睡眠・麻痺有効
ストーンV、クエイクⅣ、垂らした涎で次々噛みつく(刺突/RD3回/毒)、口から未消化の骨(投擲/RD3回)
骨まで凍る冷気(全体/冷気)、アースブレス(大地/RD2回/スタン) ゾンビブレス(全体/全能力低下)
蛇の病(全体/疫病)、呪いの唾液(水/RD2回/毒/疫病/混乱/麻痺/スタン)
ポイズンバタフライ 前回と同じ
トリックバタフライ 前回と同じ

・備考:大地魔法とスタン・疫病等の各種ステータス異常攻撃が凶悪なので短期決戦を心がける事。
1~2ターンでお供を全滅させておくべき。ネヴァーセイダイのOD技が役に立つ。
ミシャグジサマは偶に睡眠・麻痺が効く。

◎本戦ヘル 戦闘員A(タフネス) 戦闘員B(タフネス)
■使用
全員裏で戦った時と全く同じ。悲しいくらい弱い。
ただし上記3Fガーディアンとの連戦になるのでそこだけは注意。
■戦術、装備アドバイスなど
ゲッコーストームは所持していないので生身で戦うことになる。
ヘル自体はあっという間に倒せるが、全体を混乱状態するスキルを使ってくるのでそれに関してだけは耐性を忘れずに。
戦闘員自体も(タフネス)だけあってヘルより硬いが実力的には然程強くないので問題無い。




女神グラニュー
出現MAP おかしな家 出現条件 DE結晶3個
推奨LV 246 DE 20000 イベント 武178 ★M21グラニュー
経験値 41,700 ゴールド 250,000 ドロップ リカバリーパウダー×1
復活の桃×1
弱点属性 炎(忠実なる僕) 耐属性
有効状態異常 スタン(グラニュー)、混乱(忠実なる僕)
備考
・ダンジョン内のおやつを食べた数によって強化
・2つ取ると推奨レベルまで強化
・心無い蘇生は5T目以降から使用
■使用
グラニュー
【二回行動】
サンダーⅨ、スパークⅨ
サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、メッコールで殴りかかる(打撃/混乱)
肉の香りのキャラメル(防御無視/麻痺)、タイヤ味のガム(炎/全体)
カカオ99%チョコ(自己の体力5~8万程度回復/攻撃精神上昇)
アイスキューカンバーミサイル(RD3回/投擲/割合25%)、M21グラニューで狙撃(単体/投擲/即死/瀕死)
心無い蘇生(全体蘇生/凶暴化/バーサーク)
忠実なる僕
(HP58000)
標的を叩き潰した(単体/打撃/混乱),メガスラッシュ(RD2回/斬撃),ストーンⅤ

■戦術、装備アドバイスなど
HP46万。おやつは1つまでなら強化されず、3つ取るとさらに強化。4つ取った場合は下の項目を参照。
一緒に出現する忠実なる僕を倒すと、即座に心無い蘇生で強化復活させるため、強力な全体攻撃は厳禁。
状態異常つきの攻撃スキルを多用するので、投擲と雷、即死と混乱、麻痺耐性は欲しい。
忠実なる僕のストーンⅤが意外と痛いので、アナンタに引き付けさせるなら大地耐性も。
スタン有効なので、ベネっちの影縫いや★ANTENNAのOD技などでガンガン狙っていこう。

ちなみに入手Gは25万なので戦闘後に払う金額と差し引きゼロ。
戦闘終了後はおやつの部屋が完全閉鎖されるので、勝ってからおやつを回収しようとしてもダメ。
……と思いきや、戦闘前におやつ部屋の扉だけを開けておけば戦闘後におやつを回収可能。


殺意に目覚めたグラニュー
出現MAP おかしな家 出現条件 お菓子を4つ回収する
推奨LV なし DE 20000 イベント 武178 ★M21グラニュー
経験値 141,000 ゴールド 250,000 ドロップ アイちゃんグラタン×1
バースデイケーキ×1
弱点属性 炎(忠実なる僕) 耐属性
有効状態異常 混乱(忠実なる僕)
備考
・お供が2体→4体に増える。全能力増強
・手前に有料でグラニューの強化をリセットする魔法陣が出現(要400万G)
■使用
グラニュー
【二回行動】
サンダーXI、スパークⅨ
メッコールで殴りかかる(打撃/混乱)
肉の香りのキャラメル(防御無視/麻痺)、タイヤ味のガム(炎/全体)
カカオ99%チョコ(自己の体力5~8万程度回復/攻撃精神上昇)
アイスキューカンバーミサイル(RD3回/投擲/割合25%)、M21グラニューで狙撃(単体/投擲/即死/瀕死)
心無い蘇生(全体蘇生/凶暴化/バーサーク)、ウェディングケーキ(全体/精神依存)
忠実なる僕
(HP約58000)
通常と同じ
■戦術、装備アドバイスなど
HP46万。忠実なる僕4体と同時に出現。純粋に能力値も非常に強化され、スタンも通らなくなっており、推奨レベル以下では間違いなく苦戦を強いられる。
当人の攻撃の激しさもあるため、倒してもバーサク状態で復活される忠実なる僕には手を出さないほうが無難。
……なのだが、バグか仕様か僕A、Bさえ健在であれば(C、Dだけ倒せば)蘇生はして来ない。抵抗がないならまずはC、Dを始末しよう。
火力が十分にあれば毎ターン僕を倒していく戦い方も可能。グラニューが実質一回行動になるのでかなり楽。
その場合は弱体や混乱付きの全体ODを使うと倒せなかった僕が居ても崩されにくくなる。

混乱と麻痺耐性は必須。アナンタにターゲット引き付けを行なうなら即死耐性も必要。ダメージに対する耐性は全てをカバーする事は出来ないのでキャラによって考えよう。
また、武器は精神の補正が高い物を出来るだけ選んだ方がダメージを幾らか軽減出来るので楽になる(特にアナンタ)。
私にまかせて!を使う場合、アナンタには単体攻撃の耐性、他は全体攻撃の耐性を主軸にする等割り切る事も大切。引き付ける時はストーンが痛いのでアナンタには土耐性も忘れずに。

兎に角味方の強化とグラニューの弱化を維持する事が大事。後半はウェディングケーキを連発してくる等攻撃の激しさが増す為、アイスクリームは前半温存し後半はアイスクリームフェスで一気に片をつけた方がいいかもしれない。

+ グラニューの技と対策
アイスキューカンバー→割合ダメージの投擲。性質からアナンタが最もダメージを受けるが、投擲で軽減出来る。

メッコール→非常に火力が高い単体攻撃(打撃)。シズナ辺りは下手すると即死するので打撃耐性が欲しくなるが、下僕の攻撃含めて単体な上強化、弱化さえしっかりしていればさほど怖くないのでアナンタに全て任せてしまうのも有り。

タイヤ味のガム→防御とHPの低いシズナ、炎弱点のアイは強化状態に乏しい時に喰らうと危険。両者は炎耐性入れるのが無難か。

肉の香りのキャラメル→防御無視、属性無しの攻撃。引き付けてる時に連発されると一瞬でアナンタが倒れる危険があるが、割とどうしようもないので割り切る事も大切。装備での対処は不可能だが、弱化でダメージを抑えられる。

スパーク→途中から使い始める。純粋に攻撃力が高く回避も不能で強い。出来るだけ雷耐性は欲しいが、付けられないならエメラルドオーラ、精霊の加護等で気を使ってあげよう。

ウェディングケーキ→属性無し精神依存の超火力攻撃(OD)。たまに無効化出来るものの、強化、弱化が維持出来ていないと非常に危険。維持出来てても強力。特にカカオの強化が剥がせなかった時に使われた場合は全滅と思っていい。やはり弱化が重要。

+ 戦闘前セリフ
  • 盗んだお菓子0個
「んー……おやつレーダーの反応は……。
うん、4つとも無事ね。
良かった、被害は家の壁だけか……。」

女神グラニューは、ほっとしている。
これは、そんなに怒ってないみたい?

  • 盗んだお菓子1個
「んー……おやつレーダーの反応は……。
あら、あなた達一つだけ食べてきたの?
駄目よ、もう。
そんな中途半端なことでこれからどうするの。」

グラニューは駄目だしをはじめた。
もしかして、そんなに怒ってないのかな?

  • 盗んだお菓子2個
「さて……大事なおやつレーダーの反応は……。
え、半分も消えてる……!?
本当に食いしん坊な人たちね!
恥を知りなさい!」

グラニューは結構怒っているようだ。
これはちょっと手強いかも……。

  • 盗んだお菓子3個(4個盗んだ後、怒りを下げてもこのセリフ)
「……おやつレーダーから、
おやつの気配が消えている。
あなた達、私のおやつまで食べているのね……。
しかも三つも!!許すマジ!」

グラニューはかなり怒っているようだ。
猛攻を覚悟しなければいけないだろう……!

  • 盗んだお菓子4個
「ところであなた達……。
道中のおやつ、何個食べた?」

アナンタ
「え、あ、すみません、四つとも……。
えへへ……。」

「………よくわかった、潰す。」


以下、おまけシナリオクリア後に出現する無理ゲータワーのボス


全体的に無理ゲーというより運ゲー。
装備は抵抗がなければコメント欄を参考にすると大いなる助けになるだろう。
※タワーに出現するボス自体は経験値やゴールドを落とさず緑宝箱から獲得するため、誰か死んでいても安心仕様。

水王ダゴン
出現MAP 無理ゲータワー1F 出現条件 おまけシナリオクリア
緑宝箱 経験値6万・100万G・防506 ★ダゴンズトゥース
弱点属性 刺突、雷 耐属性
有効状態異常
備考
・4ターン毎に巨大な暗雲を呼び寄せ、そのターンは一回行動

|水王ダゴン
【二回行動】|通常時|血のような触手でなぎ払った(斬撃/全体/10000~12000D/スタン)
水を切り裂く真空の刃(RD4回/斬撃/8000~11000D*4)
未消化の骨をばら撒く(RD3回/投擲/8000~9000D*3)
掴んで何度も叩き付ける(単体2回/打撃/10000~12000D*2/強制スタン)
丸呑み(単体/刺突/10000D/即死/1回行動不能)
倒れ臥す病の吐息(無/RD3回/最大HP28%の割合ダメージ/疫病)
雲散霧消
ウェーブⅤ(全体/水/8000~12000D)
巨大な暗雲を呼び寄せた(ターン終了時ダメージ/2ターン)
┗暗雲より竜雷(単体/雷/精神依存大/20000~25000D/麻痺)

全てを混沌の渦へ誘いこむ(無/全体/物理依存/8000~11000D/毒/暗闇/麻痺/全能力低下/OD)|
開放後 邪悪なる墨(全体/水/8000~12000D/強制混乱2ターン/OD)

ダメージは無耐性・無強化・無弱体の場合(PT平均Lv250程度を目安)。半減or耐性1個で1/2、超耐性1個で1/4に軽減。

■戦術、装備アドバイスなど
帰ってきた本気のダゴン。HP74万。
主な攻撃は斬/打/刺/投/無の物理依存攻撃各種。追加の状態異常も多岐に渡る。
最低限、麻痺・スタン・斬撃耐性を全員に。加えてアナンタには打撃・投擲・即死・雷・疫病耐性が欲しい。
4ターン毎の竜雷は雷耐性が無いと即死しかねないが単体攻撃。
雷耐性を複数持たせたアナンタに引きつけさせたいところ。補助もかければかなり軽減出来る。
水属性の攻撃は、状態異常はともかく全体攻撃しかないのでダメージ自体はあまり脅威ではない。

48~49万程度ダメージを与えると本気を出し、自身の防御を低下させて混沌の渦を使わなくなり変わりに邪悪なる墨を使用し始める。

強制混乱の付着率は約30%程度だが、2ターンに1回は確実に使用してくるのでかなり脅威。
本気モードぎりぎりまで体力を削った後、固定行動である暗雲のターンに合わせて一気に削るのがお勧め。
ODゲージを全員分溜めておくなどして、極力2~3ターンの内にケリをつけよう。

死神アッサム
出現MAP 無理ゲータワー2F 出現条件 1Fクリア
緑宝箱 経験値7万・150万G・防507 ★死神シュラウド
弱点属性 刺突、投擲、炎、愛 耐属性
有効状態異常
備考
・ターン終了時にHPが規定値以下のキャラは強制即死
・呼ぶ準備、シェオルの力、イリスの力の使用ターンは一回行動

死神アッサム
【二回行動】
トルネードⅣ(全体/風/10000~12000D)
黄金色のドクロの雨(RD4回/投擲/8000~10000D*4)
倒れ臥す病の吐息(RD3回/割合/最大HP28%/疫病)
夢で見た痛み(単体/無/精神依存大/12000~14000D/即死/睡眠)
魔真空波(単体/風/10000~12000D/出血)
おぞましい悪夢(単体6666ダメージ/暗闇/沈黙/混乱/睡眠/麻痺/スタン)
冥界の王を呼ぶ準備
┗シェオルの力(全体/割合/最大HP60~75%/停止)
┗イリスの力(単体/絶対即死)

■戦術、装備アドバイスなど
HP80万。難易度が急上昇するだけあって、これに勝てずに泣く人も多いとか。まあアルティメット頑張れ。
戦闘開始時に提示される絶対即死条件はターン経過と共に徐々に上がっていき、
ターン終了時にHPがボーダーラインを下回っているキャラは死亡する。
また3~5Tにかけて冥界の王→シェオル→イリスのコンボを使用してくる。
以降7ターン周期で使用し、即死条件と相まって3回目の17~19Tを乗り切るのは厳しいため、速攻で挑む事が要求される。

基本的な対策は風・投擲・即死・睡眠・疫病耐性を全員分用意。余裕があればHP自動回復装備も。
割合ダメージの使用率が高いため、アナンタで攻撃を引き付けるよりはバラけさせた方が安定する。
おぞましい悪夢はある程度諦めて、迅速に治療することで対応。
14Tを超えた辺りで壊滅に追い込まれたなら、ベネットのデッドリーオーバーや★邪悪なる聖杯のOD技に賭けるのも手。
事前に最大HPや火力が上がる消耗品を使ったり、自動回復機能のあるODなどを駆使するとかなり楽になる。
アイテムを出し惜しみしない事が攻略への近道。

ダゴンと違い状態異常こそ少ないが割合ダメージがとにかく強烈なのでHPの管理には十分に注意。
装備や補助で軽減できないので、マナプロード状態でもないのに防御せず食らうとそのまま死亡コースに。

攻略その2
耐性で固めると正直シェオルがきつい。
なので、耐性は最低限でHP自動回復で固めるという手もある。
シズナとアイは女王のティアラ・ヴァンパイアドレス(HP15%)・リレイズアシスト
ベネットはアルラウネの花(HP15%)・ウィルスキラー(HP7%)・ダゴンズトゥース(HP8%)
という感じで投擲と風耐性は切っても幻風などの運ゲーでなんとかなる。
アナンタにケルナグール・カンヘルグラサン・イフリートエンジンを装備させてオールクリティカル発動からカレーパン+鬼の粉砕力+アイスフェス+禍神で30~40万ダメージ。耐性は疫病(シールドオブアテナなど)だけでも運と試行回数を数回重ねればいける。
冥界の王を呼ぶ準備の時に自動回復アイテムを惜しげもなく使うと楽。

+ ターン経過とボーダーライン
1T開始時:5000
4T開始時:7000
9T開始時:9000
14T開始時:11000
18T開始時:15000


イルヴァシスターズ
出現MAP 無理ゲータワー3F 出現条件 2Fクリア
緑宝箱 経験値8万・200万G・防508 ★外付け伝心回路
弱点属性 耐属性
有効状態異常
備考
・ターン終了時にどちらか一方が生存していれば他方を蘇生
・6ターン毎に起動準備、次ターンにアサルトバスター
・起動準備およびアサルトバスターのターンは一回行動

■使用
イルヴァMARKⅡ
【二回行動】
通常時 アサルトバスターで殴る(単体/打撃/11000~15000D/混乱)
渾身の一撃(単体/打撃/12000~14000D/防御無視)
ジェット噴射を使って体当たり(RD2回/打撃/8000D~12000D*2/スタン)
キューブ状の床を捲って投げる(単体/投擲/12000~14000D/防御無視)
ジェットスリープ(単体/冷/10000~12000D/全能力低下)
ネプチューンフリーザー(全体/冷/8000D~10000D/睡眠)
デスコロラトゥーラ(全体/無/8000D~12000D/精神依存大/沈黙)
アサルトバスター準備(何もしない/次のターンにアサルトバスター)
アサルトバスター(全体/無/24000D~28000D/雲散霧消効果)
連携時 Wパイルヴァンカー(単体/刺突/20000~24000D/防御無視/3ターン最大HP70%)
イルヴァリアー(RD8回/無/割合/現在HP35%)
イルヴァズーカー(RD2回/投擲/炎/16000~20000D/燃焼)
フローズンレイン(全体/投擲/冷/14000~18000D/敏捷低下)
イルヴァーストコンボ(全体/投擲/雷/14000~18000D/スタン)
アサルトバスター準備(何もしない/次のターンにアサルトバスター)
アサルトバスター(全体/無/32000D~36000D/雲散霧消効果)
イルヴァMARKⅢ(妹) スパークⅨ(全体/雷/5000~7000D)
マルチプルコブラ(RD3回/投擲/6000~9000D*3)
ファイアⅩⅡ(単体/炎/9000~11000D)
自己修復(自分/HP50000~90000回復/非連携中にHPが50000以下だと使用)
共同作業のために力を溜めている(MARKⅡの全能力上昇/次ターンから連携スキル開放)
イルヴァMARKⅡは365000ダメージで一度のみ満タンドリンク(能力永続上昇/HP25万回復)を使う。
MARKⅡ、MARKⅢともに互いが戦闘不能だとHP5~9万程度で蘇生させる。
表中はダメージはLv250で無耐性・無強化・無弱体状態のもの。MARKⅡの満タンドリンクは更にアップ。

■戦術、装備アドバイスなど
MARKⅡのHPは56万。途中で回復されるので実質80万程。MARKⅢのHPは11万。
連携をしていない時はさほど強敵ではないが、連携時は能力上昇も相まって攻撃が苛烈になる。
連携の頻度という運と、できる限り早く連携状態を解除できる火力が必要。

雷属性が比較的有効なので、性能的に妥当なものがあれば、武器やODは雷属性のものをチョイスしたい。
欲しい属性耐性は打撃・投擲・炎・冷・雷、状態異常耐性は睡眠・スタン辺り。
この辺は★友情ヘルメット、◎アナンタの服、★教皇の法衣、★タオのローブ、◎さくらの運動靴など、
複数を網羅した優秀な装備が多いので比較的簡単に揃えられる。
あとはシズナに沈黙耐性、引き付け役のアナンタに混乱耐性を。他のキャラには装備に余裕があればつける程度で。
刺突・全能力低下は単体攻撃な上装備に恵まれないので優先度は低い。しかし、アナンタには防御低下無効くらいはつけておきたい。

実戦ではMARKⅢを弱らせつつMARKⅡに攻撃を当てていき、連携を発動されたら即座にMARKⅢを倒すのが理想。
満タンドリンク使用後は先手を取られることも多く、敏捷度上昇の補助は重要。
アサルトバスター後の復帰を容易にするため、敵に解除されないタイプの補助も複数かけておきたい。

また、忘れがちだが、妹側もMARKⅡを蘇生できる。
一度倒れると通常の能力低下がリセットされるため、倒し際には細心の注意を払うこと。
低レベルで能力低下に頼って戦う場合、蘇生直後に対応できずに総崩れになる可能性が否定できない。
他にも、アサルトバスター準備のターンにMARKⅡだけ倒すと、
起動準備をしていなくても次のターンにはアサルトバスターを放ってくる。これも要注意。

アサルトバスター対策だが、連携バスターを無補助で食らうとたとえ防御していても全滅しかねない。
そのため、バスターの2ターンほど前からバフ・デバフの準備をしておくことが非常に大事。
連携に目を取られがちだが、バスターのターンに連携という状況を100%回避というのも難しいのである程度は仕方ない。
具体的な行動としては、女神ホイッスルODはまず必須と考えていい。
その上で、地獄の九所封じ、アイスクリームパーティをかければだいたいは大丈夫。
これらが間に合わない状況ならゆきんこシェルターという選択肢もあるが、2個までしか使えないので注意。
できることなら鉄壁の号令(遅れやすいので注意)、全身砕き、重要キャラにマナプロードをかけておくとよい。
この状況であればバスター以降も余裕をもって戦える。逆にいえば、次のターン大慌てで体制を立て直すようだと厳しい。
アイスパーティかフェスかはパーティのレベルや状況、戦法によって各々の判断に委ねられるが、
だいたい揃っていればバスターのターンに攻撃をけしかけていても普通に耐えられる。


コメント


  • 対アッサムはむこうからはほとんど攻撃しないから序盤の回復はレイズオールだけでいい。あと正義がきく -- 名無しさん (2011-06-18 02:39:24)
  • ダゴンは水打撃即死耐性あたりをメインに固めて序盤防御に徹して援軍の打ち止め(ダゴン瀕死)になってからエルウィン等雷系OD叩き込めば苦もなく終わる -- 名無しさん (2011-06-18 09:32:09)
  • ↑ダゴン 勘違いしてないか? -- 名無しさん (2011-06-18 12:57:51)
  • そういや一回目のダゴンさんの項目が無いな -- 名無しさん (2011-06-18 16:04:04)
  • こっちは倒さなくてもいいボスで、ストーリーで戦うボスはイベントのPワールドの方に項目があります -- 名無しさん (2011-06-18 16:33:48)
  • そうでしたか、失礼しました -- 名無しさん (2011-06-18 16:35:23)
  • 姉妹に連携されると死ぬ人は、MARKⅢのHP10万しかないからアイちゃんWG化してCブレⅣ一撃で4~5割削って調整すると楽。 -- 名無しさん (2011-06-18 16:41:06)
  • 一応裏Dの形式に合わせて作ってみたけどやっぱ紛らわしいよなぁ…ページをまとめるべきだろうか? -- 名無しさん (2011-06-19 01:26:37)
  • とりあえず名前の後ろに(無理ゲータワー)とかつけておけば良いんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2011-06-19 02:40:38)
  • 殺意グラニュー 倒しているしもべが一匹の状態でも復活使ってきました -- 名無しさん (2011-06-20 01:32:11)
  • 無理ゲータワーの死神アッサム、レベルいくつで倒した? -- 名無しさん (2011-06-21 07:23:23)
  • ↑230で正攻法でいける -- 名無しさん (2011-06-21 14:12:36)
  • 殺意グラニュー、lv240で撃破。復活後の僕の命中率が低いしHP4万くらいなので、回避重視&高威力全体攻撃(グラ様一人でも無双一閃選択)でグラ様の行動を僕復活に割かさせたほうが安定した。邪悪なる聖杯ODからのアルカディアスナイプ通常という心無い蘇生ゲー -- 名無しさん (2011-06-24 09:22:03)
  • アッサムはアナンタにケルナグールとグラサンとエンジン装備でグラサンのODと心無い蘇生とオロチとカレーパン合わせれば、200なくてもいける!! -- 名無しさん (2011-06-25 14:39:10)
  • ↑服何着せるの?耐性無さすぎてすぐ死にそうに思えるんだが -- 名無しさん (2011-06-25 14:45:45)
  • 本スレの動画見た方が速い、てか心無い蘇生したら操作不能になるからグラサンとは相性悪いぞ -- 名無しさん (2011-06-25 16:39:48)
  • ダゴンは4の倍数のターンは必ず2ターン持続の雷張るだけ -- 名無しさん (2011-06-25 21:27:31)
  • 殺意グラニュー雷系使ってきましたよ -- 名無しさん (2011-06-26 11:14:04)
  • ヘルさん即死きいちゃったよ・・・かわいそう・・・ -- 名無しさん (2011-06-27 03:38:09)
  • ダゴンはリレイズアシストがオススメ。暗闇は地味に痛い。
    あとアナンタがすぐ死ぬ人は防御の上がる光の槍?。攻撃力やODも下手な雷武器より優秀。 -- 名無しさん (2011-06-27 22:44:52)
  • ↑追記。
    リレイズアシスト付ければ異常はスタン、毒、能力低下のみになる。
    なのでアナンタは紳士ガントレット(スタン、毒、雷)が地味に役立つ。
    リレアシさえつければ後の装備がわりと楽になる。
    冷気弱点だがダゴンは冷気使わないし。 -- 名無しさん (2011-06-27 22:51:16)
  • 殺意グラニューさん倒したら良い物(?)落としたんで追記しときました。羊ハードとはなんだったのか・・・ -- 名無しさん (2011-06-27 23:05:17)
  • アサルトバスター発動時にアイに「オロチの爆発力」を使用させ、他3人は防御しておくと次のターンに立て直しやすいと思う。ドリンク後は先手を使用前に発射されやすいので、トリッキムーブが必要。 -- 名無しさん (2011-06-28 17:17:34)
  • アサルトバスターはダメージ→上昇解除だから、普通に防御上昇が結構有効。イルヴァの攻撃力を低下させて、シェルターも使ったりすればノーダメも見える。と思ったら妹のスパークで全滅コースになる。 -- 名無しさん (2011-06-30 02:41:04)
  • アナンタにエンジン・ケルナグール・グラサンでオールクリティカル・禍神かけて殴らせれば死神勝てるね -- 名無しさん (2011-07-02 20:12:12)
  • ↑掲示板にのってたな -- 名無しさん (2011-07-02 20:40:27)
  • おかしな家ってどこ?誰か教えてーーー -- 名無しさん (2011-07-04 09:25:05)
  • パラレルワールド 左の方の雪原の中 白い雪の中で白い光なので発見しにくい -- 名無しさん (2011-07-04 10:15:30)
  • シスターズはアサルトバスターに雲散霧消効果ついてるのが地味に痛い。アサルトバスター後の立て直しさえ上手く出来れば余裕 -- 名無しさん (2011-07-04 18:30:18)
  • MARKⅢ(妹)のHPって11万くらいない? 少なくとも10万ではないと思うんだけど -- 名無しさん (2011-07-04 19:38:38)
  • 編集合戦になってもあれなんでコメにしとくけど、ダゴン相手に50万ギリギリまで削ろうとすると48~49万の時点で本気出されるんで、そこは変えないで欲しかった -- 名無しさん (2011-07-06 05:24:38)
  • デウスロッテ、女神コン、ネヴァ、ネイチャーブリッツ。1ターン目はWブレスオール、Sブレスオール、養分吸収、フェス。2ターン目にOD連打。以降は高威力の技連打。   これだけでイルヴァ倒せたぞ 耐性はお任せするが -- 名無しさん (2011-07-18 01:41:04)
  • オトヒメ竜270で撃破 報酬300万 水色宝箱8個 -- 名無しさん (2011-08-07 21:22:59)
  • アッサム戦、シェリルの時にゆきんこ使うと時間停止しなくてすむのでその後崩れにくくなる。 -- 名無しさん (2011-08-19 19:00:12)
  • 無理ゲータワー3Fの立て札の内容と、某宿屋イベントのマオの台詞が、時系列的に不自然。(ネタバレがあるので詳細は伏せておきます。) -- ミスターX (2011-09-22 21:32:53)
  • たぶんイルヴァⅡは炎耐性付いてる アナンタブレス効かんかった -- 名無しさん (2011-10-02 08:43:53)
  • ダゴンの強制混乱30%ってことはないだろう。少なくとも50%はある感じ。 -- 名無しさん (2011-10-18 17:38:01)
  • ダゴンのD、実際は書いてある量のほぼ倍(雷除く)。なぎ払いで21000とか余裕で出る。強制混乱50%だと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-25 12:12:18)
  • 強制混乱、アナンタはほぼ100%の確率で食らう。 -- 名無しさん (2011-10-25 12:30:34)
  • シェリルでゆきんこ使ったけどばっちり停止しました↓ -- 名無しさん (2011-11-06 14:30:20)
  • 最初の旧うどんセンターのアイマーン戦でエースコックに毒ダメージを与えるだけで、後は普通に攻撃してれば勝てます b -- 名無しさん (2011-12-01 03:34:35)
  • イルシス初戦相手の行動見ようとオートピコピコ押してたら勝ててしまった・・・ -- 名無しさん (2011-12-06 10:52:58)
  • 水王ダゴンのとき、防具はAn ワル盾友ヘルルナ鎧リレアシ、S 帯電角マリコート人魚の指輪、B 龍神兜ルナ鎧リレアシ、Ai セブシルバリアスーツリレアシとか、武器はインドラとかサウザンドオブワン、ラストの追い込みに天叢雲剣とか良さげ。ご参考に -- 名無しさん (2011-12-09 16:43:22)
  • イルシスLV330でも倒せない・・・ -- 名無しさん (2011-12-14 22:28:16)
  • ↑装備の耐性や補助効果のある技を最大限活用すればいい。連携攻撃を確実に潰せるように行動するのがベター -- 名無しさん (2011-12-15 00:27:10)
  • イルシスで重要なのは連携させないことと、アナンタを補助にも回すってところなのかな -- 名無しさん (2011-12-15 02:23:29)
  • おかしな家1F左の奥の部屋は紫宝箱が再配置される。入ってすぐ見える宝箱2つが紫なら紫宝箱が5、6個取れる -- 名無しさん (2012-02-06 06:55:23)
  • カレーパン使った状態で回復魔方陣でセーブしとこうとしたら回復時に効果消えたorz -- 名無しさん (2012-04-02 09:33:28)
  • ↑あるあるw -- 名無しさん (2012-04-09 08:40:44)
  • イルヴァ姉はケルナグール+グラサン等でドリンク使用前に倒すと、倒れると同時にドリンク使用する。HPは回復しないが、妹に蘇生された場合ステータスは上がる -- 名無しさん (2012-06-06 18:40:10)
  • イリシスlv289で倒せました。Aホワイト友情ヘルアナ服さくら靴 S金田山教皇戦国J B夏きらめき宇宙服さくら靴 I癒し帽タオさくら靴 アナンタはひたすら引付役でした。 -- 名無しさん (2012-06-13 00:26:37)
  • イルシス連携→次のターンで倒す→復活→次のターン連携 (#^ω^)ビキビキ -- 名無しさん (2012-07-13 10:38:26)
  • イルシスはレベル340くらいまで上げてようやく倒した。アナ:ホワイトグラサンつばめ勇者篭手 シズ:コノハタオホムンクスル ベネ:メギドつばめアーヴィラ アイ:セブンズ春の翼さくら靴 全体OD武器をシズ以外に装備(ベネはネヴァーダイ鉄板?)ドリンク前までは妹を瞬殺出来るように調整しつつ無双なんかの全体攻撃で削る。ドリンク後は鉄壁幻風フェスなどの補助を使ってゴリ押した。エリクシル持ってくとバスターなんかで壊滅したときの安心感が違う  -- 名無しさん (2012-08-09 00:02:51)
  • くっそう・・・ アッサムLv400超でも倒せないじぇ -- 名無しさん (2012-08-28 21:21:50)
  • ↑風耐性はずして聖霊の加護でカバー、投擲耐性二つで安定した -- 名無しさん (2012-08-29 17:03:30)
  • イルヴァ最後の蘇生が突破できない…。どうすればいいんだ…。 -- 名無しさん (2012-09-15 16:50:00)
  • ↑最後の蘇生まできたらシズナのスパーク程のダメージを2、3回与えた後にワンダートランシーバー*の全体攻撃 -- 名無しさん (2012-10-04 23:25:27)
  • マナプロードを上手く使えば2、3Fは270レベでも突破できた。シズナにマナかけてサンダー12を姉に連打、妹には下手に攻撃しない(回復される)で連携始まったら妹を潰すようにするといいような気もする -- 名無しさん (2012-11-09 17:24:15)
  • Lv263でアッサム撃破、上にあった投擲耐性+精霊がすげー安定する -- 名無しさん (2012-11-29 09:44:19)
  • イルシス討伐Lv267 バスターはターン毎かHP毎?バスターの次ターン即アイスしても次のバスターで消される そしてドリンク飲まれてからは姉に閃光から九所する機会がないと苦しい、強化なし九所だとまず通らない -- 名無しさん (2012-11-30 23:18:34)
  • イルシスはシズナのlHP2万超えれば余裕 -- 名無しさん (2012-12-12 05:42:27)
  • ヘルの塔のガーディアンも宿屋イベントの「ある程度撃破」に含まれるみたいです -- 名無しさん (2012-12-21 19:03:31)
  • アッサムに勝てなくて現実逃避アイテム集めやってたら、Lv340越えでヌルゲー化。コメント見る限りLv300くらいが適正? -- 名無しさん (2012-12-25 22:38:23)
  • 結構上の方にダゴン用の装備四人分書いてる人いたけど全員256であの装備でいけたよ。アナンタは天叢雲剣じゃ無くて光の槍Ⅱが良い。オロチ使ってもシズナはどうせリカバー係だし。片手だからアテナで疫病防げるし刺突で良いダメージ入る -- 名無しさん (2012-12-28 14:56:56)
  • Lv310ぐらいでイルシス倒せた! アイ「ブレスオブアルリカ」→ベネット「養分吸収」→シズナ「禍神降ろし」→アナンタ「オロチの爆発力」→ベネット「オールクリティカル」→ベネットが冷気武器「サイズオブエタニティ」で斬る で25万ダメ。ソードパーティーしたらもっといけるかも -- 名無しさん (2013-04-01 21:24:45)
  • ↑残念ながらそれだけで攻撃力9999の上限に達しているのでソードパは無意味 -- 名無しさん (2013-04-02 19:36:11)
  • ダゴンはアナンタ壁前提なら後衛にガンダムダンボールも悪くない。 -- 名無しさん (2013-07-24 02:50:22)
  • アッサムはべネに光の槍Ⅱ持たせて禍根+叢雲OD+アイス使えば余裕 -- 名無しさん (2013-08-04 13:06:29)
  • Lv245でアッサム撃破!マナプロードの維持と一斉封じの使いどころが重要! -- 名無しさん (2013-08-24 02:06:50)
  • 連携なし状態のアサルトバスターなら攻撃低下+一斉封じ+ゆきんこシェルターでなんとかなったりする -- 名無しさん (2013-08-25 18:00:15)
  • アッサム、レベル270で撃破。装備は「アッサムLv129撃破」を参考にして、相違点は3T目でアナユニコーン使用、アイオロチ。4T目の冥王を呼び出す前にアナケルナグール+イフリート装備の通常攻撃、シズハードキル、べネお日様砲、アイオロチで崩せました --   (2013-08-29 22:01:29)
  • ダゴン強すぎィ!でもいくらなんでも2階の敵はこいつより弱いだろう -- 名無しさん (2013-09-12 05:58:00)
  • ↑俺はアッサムのほうが強いと思うけど。ダゴンは確かに強いけど無理ゲータワーじゃ最弱じゃね? -- 名無しさん (2013-09-21 01:36:34)
  • アサルトバスターTUEEEEと思いきや、ちゃんとバフデバフ入れとけばほとんどノーダメだね、レベ320平均ぐらいでこれと言った戦略もなく普通に勝てた -- 名無しさん (2013-10-14 11:23:28)
  • イルシスHP回復装備中心にしたら安定した。LV305 叢雲ナーガクイーンズスターアナ服さくら、女神金田ヴァンパドレさくら、サイズカンヘル死神シュラさくら、アルリカ狗鬼ヴァンパドレさくら -- 名無しさん (2014-03-30 17:36:12)
  • 基本無理げーじゃなくて運げーだな。完全にバランス崩壊してるくらい強い。 -- 名無しさん (2014-04-14 00:49:44)
  • 超薬草4つ使ってタコ野郎挑もうとしてセーブしたら超薬草の効果が消えた・・・・・・・・・・やる気失せた -- 名無しさん (2014-04-19 15:30:10)
  • やっとイルシス倒した・・・アルテッツァジェラート装備させたらかなり安定した。 -- 名無しさん (2014-05-03 22:59:14)
  • ジョーの首刎ねはHP減ってから使うので、最初はプリンマンよろしく魔法で体力を削って中盤から情熱の魂を破壊していくといいと思われる。上手くやれば対策すら要らない。 -- 名無しさん (2014-08-08 08:45:40)
  • アッサム倒したやで!HP自動回復重ねてODで特効がいい気がするよ。アナンタには愛の剣、ベネっちにはデュプリケイト・サン、アイにはM21グラニューでいけたよ。防御下げるOD、正義系のOD、投擲系のODを組み合わせたらいいかもしれん! -- 名無しさん (2014-09-08 17:32:11)
  • シズナのHPが5万超えたので無理ゲータワーにチャレンジ、あえなく全滅です。レベル上げての力押し可能って言ってたのにメガちゃんの嘘つき。ダゴンすごく強い・・・。 -- 名無しさん (2014-09-08 21:32:53)
  • 俺もダゴン倒せん・・・みんなどうしてんだよ。インドラとかないとキツいのかな・・・てか、強制混乱はどう対応しろと? -- 名無しさん (2014-09-11 16:53:53)
  • Lv300越えだからあまり参考にはならないが、ダゴンは霧消使ってくるので補助は幻風や悪童程度に抑えて力押しを挑むと楽。本気モード後に降神やオロチで強化したサウザンドオブワンやバブルスティンガーのODで押し切る、とか。 -- 名無しさん (2014-09-12 22:38:28)
  • 全員LvMAX -- 名無しさん (2014-10-01 07:20:54)
  • 失礼、全員LvMAXにしたけど、装備なし・OD技封印・アイテム不使用の条件ではダゴンに勝てなさそう。運が良ければいけるのかもしれないけど強制混乱と即死が厳しい。 -- 名無しさん (2014-10-01 07:24:33)
  • Lv300~301でやっとイルシス撃破!このページにはお世話になりました。アサルトバスター対策は、ゆきんこ・アイスフェスが切れても、鉄壁+女神OD+九所+スノーガーディアンで耐えられました。イル姉の最後の蘇生まできたら、全体技で片づけること。最後はネヴァーセイダイのおかげで勝てました。 -- 名無しさん (2014-12-04 12:16:30)
  • ダゴンにlv232PTで勝利。装備はPTリスト上から、鋼神アクセラ+カンヘルグ+ルナリウムアマ+リレイズアシ、サウザンドオブワン+マナナン帽+水蛍の衣+ポーラスター、タイプインドラ+アムリタロータス+クルーエルシャドウ+白ドラゴン、神斧サンダー+クンストメルヘン+バリアスーツ+ポーラスター。OD回復できるアイテム、ハイテンションソーダがあると後半が楽でした。 -- 名無しさん (2014-12-11 03:02:06)
  • 無理ゲーモンスター3体に装備なし・OD技封印・戦闘中のアイテム不使用で勝ちました。ちなみにステータスは攻・防・精・敏の順にアナ5899・5726・5528・6445、シズ4940・4963・8373・6361、ベネ4947・5229 -- 名無しさん (2015-05-06 22:40:48)
  • 続き6367・7392、アイ4994・4850・7555・6397です。シズナは凶暴化を狙って攻撃力かなりドーピングしましたがムダでしたね。防御力が重要です。 -- 名無しさん (2015-05-06 22:46:19)
  • ダゴンの「巨大な暗雲を呼び寄せた」と解放後の「邪悪なる墨」は併用することがあるから、尚更注意(さっきそれで負けた) -- 名無しさん (2015-05-09 08:29:02)
  • アサルトバスターはゆきんこシェルター使って防御あげとけばほぼノーダメだった。それ以外はひたすら全体攻撃か回復とODし続けて誰も倒れずにクリア(lv370(笑)) -- 名無しさん (2015-05-12 19:21:04)
  • イルシスと戦ってるけど、アドバイス全然使えんわ睡眠なんて全然使ってこんし、正直混乱とシズナの沈黙耐性さえしっかりしてれば勝てる(シェルター込み) -- 名無しさん (2015-06-07 22:33:39)
  • イルシス 雷OD武器と女神コンを駆使して突破したわ(lv315) -- 名無しさん (2015-06-22 23:12:49)
  • イルシス撃破、結局防御ステ重視が一番の対策だった アナンタは引き付け掛け直しと最後の1ターン以外はずっと防御、ダメージソースはシズナのスパークⅩが8割 -- 名無しさん (2015-07-27 11:30:46)
  • (続き)ベネは骨砕きデダウンたまにヒール、アイはマナプロ悪童ヒール、アナ以外は各自ゲージ溜まれば雷全体OD、姉が死んだのが見えたら全員でゲージ溜めてODぶっぱ -- 名無しさん (2015-07-27 11:34:06)
  • LV280でアッサム撃破。全員に睡眠耐性つけて時間停止してくるターンにOD技の姿見が見せる白昼夢を発動させると割と死なずに安定させられる。火力はアナンタにケルナグール+イフリートエンジン装備させて、攻撃底上げしてからターゲット引きつけ。死んだら邪悪なる聖杯で復活させる。だから他の3人はほぼバフデバフ回復の補助要員。 -- 白 (2015-11-04 02:13:24)
  • グラニューは真女神転生if...の貪欲界ボスと同じ仕掛けですな。欲張りすぎると痛い目に合う@@ -- 名無しさん (2016-03-05 19:40:22)
  • まさかケルナグールの出番があるとは思わなかったw -- 名無しさん (2016-04-29 19:15:56)
  • ヘルが出る水辺の塔の2Fのガーディアン、所持限界2個のリカバリーパウダーを3個ドロップしたんだが、バグなのかな? -- 名無しさん (2016-10-27 13:02:26)
  • 何回やっても何回やってもアッサムが倒せないよ -- 名無しさん (2016-11-05 16:51:21)
  • P -- 名無しさん (2016-11-15 15:46:25)
  • 途中送信しちまった。Pワールドのボスがリカバリーパウダー3個落とす事は結構あるみたい。 -- 名無しさん (2016-11-15 15:52:52)
  • 無理ゲーアッサムLv225で倒しました。アナベネには光の槍Ⅱ。2T目に行動順の遅いアナンタにユニコーン、3T -- 名無しさん (2017-03-07 19:37:29)
  • 途中送信。続きですが、3Tまでに40万ダメ近く稼げれば勝負になります。死人の蘇生には、手間でも桃、星にカレー、チーズバーガーを重ねて次ターンに最低2人は生き残るようにすれば戦えます。 -- 名無しさん (2017-03-07 19:47:12)
  • 殺意グラニューは手数多いから引き付けしちゃうと耐性揃えてようが飛び火しない限り1ターンで沈んで戦線崩壊する。ターゲット戦法は攻略法に書くほど勧められるもんではないと思う。 -- 名無しさん (2017-09-04 15:11:34)
  • 殺意グラニュー、Lv230(アイLv247)で撃破。バフを切らさない(特に精神系)ようにしつつ、回復でジリ貧にならないように果敢に攻めるのがミソだった。ケーキを使い出してからアイスを使うようにするとアイス切れを防げる。 -- 名無しさん (2018-05-23 16:43:31)
  • ダゴン、Lv233(アイLv250)で撃破。女神コントローラー、ネヴァーセイダイ、神斧サンダーヴォルトのODを駆使した。火力で即死させるのではなく正攻法で戦ったので本当にきつかった。おそらく火力戦法の方が断然楽だと思う。 -- 名無しさん (2018-05-25 15:39:03)
  •  ちなみにアナンタに引き付けはしなかった。引き付けをすると病の吐息でアナンタが頻繁に死んで安定しなかったので。 -- 名無しさん (2018-05-25 15:44:08)
  • アッサム、Lv234(アイLv251)で撃破。アナンタのみ耐性無視で攻撃力特化、他はクローバーやさくら靴、スカイプレ等自動回復付き装備で耐性を固めた。ケルナグールで上手くいかなかったので普通のATK高い武器に変更、個人的にこっちの方が安定する感じがした。はちみつソーダ(マナプロ)が必須の戦いになるので、挑む前に3個作っとくのが吉。 -- 名無しさん (2018-05-25 21:23:04)
  • イルシス、Lv236(アイLv253)、で撃破。アサルトバスターが鬼門。最初は無理ゲーだったがバフデバフを付けた上で防御すれば耐えられることを発見したので攻略できた。特に攻精ダウンは重要。デバフを付けてないとアイス+女神コン+防御でも死人が出る。デバフが切れた途端にネヴァセorサンヴォルのODを食らわせることが重要だった。攻撃を引き付けるアナンタにマナプロを付けておけばほぼ回復なしでシズナもガンガン攻撃できる。 -- 名無しさん (2018-05-26 16:58:36)
  • Lv300程でアッサム撃破! ケルナグール型で投耐はそれぞれ二つ持たせる、あとシズナは女神コンが有能だった。聖霊よりお勧め。アイはマナプロード係。ベネットは全人類でデバフとダメージ狙い。ベネットはよく切り捨てた。アナンタはオールクリティカル掛かってないときでも、通常攻撃+禍神やると運にもよるけど楽勝 -- 名無しさん (2018-09-28 22:59:00)
  • 殺意グラニュー様のM21はHPが6万?減るともう来ないのかな(OD技がM21→ケーキになる?) 引き付けにしても投擲二重耐性はミサイルあるから結局欲しいけど即死耐性は切ってもいい感がある -- 名無しさん (2018-12-06 17:52:26)
  • ダゴンはこちらの能力を上げるだけでなく、ダゴン自体の能力も下げることを考えたほうが良いと思う。ベネットが全人類、アイがブレスオブアルリカを使えるようにしてODケージが貯まったら交互に使えばダゴンの能力を抑えられる。アナンタに引き付けさせるよりダゴンの能力を抑えるのとそれできついならカナちゃんレストランで食べ物アイテムでキャラのステータスを底上げして火力勝負が無難かな~? -- 名無しさん (2019-05-01 16:20:17)
  • 殺意グラニューは耐性揃えたアナンタが引きつけ+バリアしてマジパすると安定。取り巻きを倒した時点で負けるから精神依存系の単体ODで本体を殴る -- 名無しさん (2019-07-20 03:16:37)
  • アッサム適当に殴ってたらあっさり倒せたぞ。アナンタパンチ+ナーガ盾+エルダークローバー+モルダーアーマー+ダゴンズトゥース、グラニュー砲+女王ティアラ+グレイゴースト+さくら靴、デュプリケイトサン+女王ティアラ+ドラキュラマント+さくら靴、サウザンドオブワン+女王ティアラ+グレイゴースト+さくら靴。 アナは引きつけずにひたすら殴る。シズはファイアとリカバーとODのみ。ベネは基本通り九所と全身砕きを切らさずあとは殴る。アイは1Tフェス、味方に順次マナプロード、溜まったらOD。これだけ。 -- 名無しさん (2020-05-19 14:30:01)
  • ↑、すみません、レベルはどれぐらいだったでしょうか? -- 名無しさん (2020-06-28 14:40:13)
  • 女神グラニュー倒せないー!大金支払ってもダメ。長期戦にはなるのにいつまでたっても終わらず、一撃で倒されまくって終わる... -- 名無しさん (2020-08-15 18:19:18)
  • 女神グラニュー倒せないー!大金支払ってもダメ。長期戦にはなるのにいつまでたっても終わらず、一撃で倒されまくって終わる... -- 名無しさん (2020-08-15 18:19:32)
  • イルシスの低レベル攻略を狙うなら、シズナが毎ターンスパークを撃てるように、アナンタはOD以外は攻撃せずに補助に回すべき。その際、チーズバーガーやバウンドモンカレー、はちみつソーダなど出し惜しみせずに使うこと。レベル220あれば10回に1回程勝てる -- 名無しさん (2020-12-06 16:32:40)
  • アッサム戦では、シズナに始原の水の杖持たせて後は攻撃重視の武器(アナンタパンチ、デユプリケイトサン、M21グラニュー)で行くのがオススメ。低レベルなら、2回目のシェオルの前に決着をつけねばならないため、おぞましい悪夢と夢で見た痛みは諦める方が現実的。攻撃パターン自体は少ないから、何度もリセットすれば、低レベル攻略も可能だと思う。 -- 名無しさん (2020-12-07 20:16:20)
  • アッサム戦、戦闘アイテム未使用+海底未クリアでやっと倒せた。アリス女王陛下の服のOD使ったら、今までの苦戦が嘘みたいに安定した。 -- 名無しさん (2021-04-11 23:51:59)
  • lv290で突破。ありがとうケルナグール… -- 名無しさん (2021-10-25 04:16:47)
  • ↑アッサム戦です。持ってなかったので採用できませんでしたがアナンタパンチの方がいいかも?シズナには邪悪なる聖杯を持たせましたがOD使えるタイミングが結構後になるので最初から使える女神コンで良いかもしれません -- 名無しさん (2021-10-25 04:24:13)
  • lv300でイルシス撃破。シズナに女神コン、ベネットにネバーセイダイ持たせれば安定して戦える。ゆきんこシェルターを使うとさらに安定。mark IIに復活された時は諦めてリセット。何回かやってればいずれ同ターンニ体撃破は可能なはず。 -- 名無しさん (2021-10-26 01:38:48)
  • イルシス、上のコメントにもあるが、HP自動回復ベースで行くといいね。死亡したら復活してリカバーあたりは使わないで戦った。女神コントローラー、アイスは可能な限り切らさない。姉が復活されたらひたすら全体攻撃の一閃スパ鞭バブル繰り返してたら終わった。 -- 名無しさん (2021-12-06 21:09:44)
  • 北の塔、ガーディアン 3はアナンタの武器デウスとロッテの剣のOD技とベネットのジョーの手裏剣のOD技の麻痺でノーダメで完勝。その後に出てきた〇ルを倒した時の経験値3って… -- 名無しさん (2022-11-16 22:06:38)
  • グラニューは横のお供を倒さずにグラニュー1人を狙い続ける方が良さそう。お供を倒すと強化されて復活、1撃が即死レベルなので倒さずに初期状態のほうが倒しやすい(ストーンVは痛いけど精霊の加護などで凌げる) -- 名無しさん (2022-11-18 16:45:18)
  • イルシス撃破。LV280~290。アナ:デウロッタ・古き・グラサン・アナ服・さくら靴。シズ:女神・賢者・スカンディ・さくら靴。ベネ:ネヴァー・友情ヘル・ルナリウム・竜宮。アイ:神像・コノハ・タオ・赤靴 -- 名無しさん (2023-01-16 23:37:30)
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