蓑部雄崇(みのべゆたか)
GXは単独で劇伴を担当。GX初期の作品に合わせて、ポップなイメージの音楽を作り出した。
その一方で物語がシリアスに激化していくと、それに順応し、重く厚みのある音楽も数々作曲した。
その一方で物語がシリアスに激化していくと、それに順応し、重く厚みのある音楽も数々作曲した。
5D'sではWall 5 Projectとの連名で、本編全体に関わる日常曲と、ダークシグナー編以降の主要な決闘専用曲を担当。
中でも決闘専用曲はより深みが増し、遊星テーマや光と闇をはじめ、本来の持ち味であるオーケストラ調を最大限に活かしていた。
中でも決闘専用曲はより深みが増し、遊星テーマや光と闇をはじめ、本来の持ち味であるオーケストラ調を最大限に活かしていた。
ZEXALは元々Conisch単独での担当だったが、10話より福田康文と共に音楽担当として追加され、主に遊馬関係のBGMを手掛けている。
特に遊馬のテーマは、ポップな曲調とオーケストレーションを複合させ、遊馬の人物像を上手く音楽に落とし込んだ名曲に仕上がっている。
SOUND DUEL1やSOUND DUEL2では、他の作曲家に比べて担当曲数が少ない。
しかし、SOUND DUEL03では担当曲が増え、貫く信念、怒りの反撃、怒涛の攻撃、運命の決勝戦など重厚なオーケストラ曲を生み出している。
特に遊馬のテーマは、ポップな曲調とオーケストレーションを複合させ、遊馬の人物像を上手く音楽に落とし込んだ名曲に仕上がっている。
SOUND DUEL1やSOUND DUEL2では、他の作曲家に比べて担当曲数が少ない。
しかし、SOUND DUEL03では担当曲が増え、貫く信念、怒りの反撃、怒涛の攻撃、運命の決勝戦など重厚なオーケストラ曲を生み出している。
また、遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONSでは編曲を担当。光宗信吉 の作曲した千年の力、神の降臨、TRIBE(海馬剛三郎のアレンジ)をオーケストラでアレンジした。神の降臨は氏が作曲したZ-ONEのバトルのメロディが一部使用されている。