実践例 > その5

★このページのパーティ・立ち回りは 第七世代の環境をベース に作成されたものですなwww

★使用ヤーティ

ヤケモン 性格 特性 持ち物 ステータス 技1 技2 技3 技4
ひかえめ ふゆう こだわりメガネ 199-×-110-194-111-118
(H252 C252 D4)
あくのはどう りゅうせいぐん だいもんじ きあいだま
いじっぱり クリアボディ
[かたいツメ]
メタグロスナイト 187-205-150-×-111-90
[187-216-170-×-131-130]
(H252 A252 D4)
コメットパンチ しねんのずつき れいとうパンチ アームハンマー
いじっぱり いかく ミズZ 202-194-99-×-121-101
(H252 A252 D4)
アクアテール こおりのキバ じしん ストーンエッジ
ゆうかん てつのトゲ こだわりハチマキ 181-160-152-×-136-22
(H252 A252 B4 最遅)
ジャイロボール パワーウィップ はたきおとす タネマシンガン
ひかえめ ふゆう たつじんのおび 157-×-127-172-128-106
(H252 C252 D4)
かみなり ハイドロポンプ ボルトチェンジ めざめるパワー氷
いじっぱり ひらいしん ふといホネ 167-145-130-×-101-65
(H252 A252 D4)
シャドーボーン フレアドライブ ホネブーメラン ストーンエッジ
このパーティはサンプルヤーティをもとにして作られていますなwww

サザンドラのだいちのちからは、ポリ2やバンギを意識してきあいだまにしていますぞwww
だいちのちからはコケコドランへの技で、水妖勢への最高打点にもなりますなwww
きあいだまはバンギとポリ2とメガギャラドスピンポですぞwww 弱点を突かないと悪波と同火力ですなwww

★選出

自分ヤーティ 相手パーティ






んんwwwバンドリマンダですなwww対策困難な ボーマンダ がいますぞwww
同じく対策困難ポケモンに指定されている ギルガルド もいますなwww 

まずは、 ボーマンダ 対策に ヤタグロスウォッシュヤトム は必要ですなwww
この場合は相手の フシギバナ にも役割持てる ヤタグロス を選出しますなwww
次に、 バシャーモドリュウズ に役割を持てる ヤャラドス も出しますなwww過労が心配ですなwww

最後に、この2体できつい ギルガルド に役割持てる ヤザンドラ を選出しますなwww
バンギラス 以外には、悪の波動で負担をかけていけそうですなwww
バンギにはきあいだまをぶち込む以外あり得ないwww

初手はこの3体できつい バンギラス をミズZで倒せ、過労死が心配なのであまり後出ししたくない ヤャラドス にしますなwww威嚇も入れられますしなwww

1体目 2体目 3体目


★対戦

自分 相手
HP 202/202
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
いきょうとがしょうぶをしかけてきた!
いきょうとはバシャーモをくりだした!
いけ! ヤャラドス!
ヤャラドスの いかく
あいてのバシャーモのこうげきが さがった!

◆1ターン目

●選択

自分 相手
HP 202/202
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
対戦よろしくお願いしますなwww 
んんwww 圧倒的有利対面ですなwww

まず、 バシャーモ の型について考えますぞwww
バシャーモの型は主に3つありますなwww
1. メガバシャーモ
2.Zや命の珠などを持った、 アタッカーのバシャーモ
3. バトンバシャーモ

メガの場合はAS振りが主で、多少耐久にも降られている可能性がありますなwww そうなると、じしんを耐えられますぞwww
しかし、相手のパーティには ボーマンダフシギバナ というほぼメガシンカ確定なポケモンがいますぞwww
対して、バシャーモはメガでなくても十分戦えるので、このバシャーモはメガである可能性は 低い ですなwww

非メガアタッカーバシャーモの場合、耐久に振られている事はあまりないので、じしんで倒せますなwww
この場合は雷パンチ持ちでもない限り引いてきますがなwww

バトンバシャーモの場合は、大抵HPに振り切っているので、じしんを耐えられますぞwww
しかし、こちらはギャラドスを出していますなwww そして、バシャーモのS種族値は 80 、ギャラドスは 81 ですぞwww
しかも現在のギャラドスはメガアタッカーの割合が高く、そのため性格はSに補正がかかる 陽気 が6割以上を占めていますなwww
これらから、このターンは まもる を使ってくる可能性が高いですなwww

ここでアクアテールを使ってしまうと、フシギバナなどに非常に低負担な降臨を許してしまいますぞwww
一方、じしんを使うとボーマンダに無償降臨を許してしまいますなwww
しかし、ボーマンダには威嚇+半減でアクアテールを使ってもそんなに変わりませんなwww
そして、ボーマンダはヤタグロスのれいとうパンチでHB羽休め状態でもみがわりを割る事が出来、そうでなければ1撃で倒せますぞwww そして、Aに振られていないとメガヤタグロスはじしんを 2撃耐えますぞwww

ミズZはほぼすべての相手への最高打点ですが、ここで打っても普通に回復され、 持ち物ばれすることによるデメリット と、 Zわざを使ってしまうデメリット を考えると、ここは打たない方がいいですなwww

これらから総合的にロジックしてここはボーマンダ以外への打点となる じしん 以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 202/202
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
いきょうとはバシャーモをひっこめた!
いきょうとはフシギバナをくりだした!

自分 相手
HP 202/202
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[ ||||||||||||||||||||             ]
ヤャラドスのじしん!


◆2ターン目

●選択

自分 相手
HP 202/202
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[ ||||||||||||||||||||             ]

んんwww メガ枠は フシギバナ でしたなwww
このダメージからすると、相手はHぶっぱのバナっぽいですなwww
ここで居座っても光合成で受けきられるだけなので、ここは ヤタグロスに交代 以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 187/187
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[ ||||||||||||||||||||             ]
もどれ!ヤャラドス!
いけ!ヤタグロス!

自分 相手
HP 104/187
[ |||||||||||||||||                ]
HP
[ ||||||||||||||||||||             ]
あいてのフシギバナのフシギバナイトと
いきょうとのメガストーンがはんのうした!
フシギバナはメガフシギバナにメガシンカした!
あいてのフシギバナのめざめるパワー!
こうかはばつぐんだ!


◆3ターン目

●選択

自分 相手
HP 104/187
[ |||||||||||||||||                ]
HP
[ ||||||||||||||||||||             ]

んんwww 普通に読まれましたぞwww あり得ないwww
このダメージから相手のバナはHCベースで、少しBに厚いことが分かりますぞwww
とはいえ有利対面を作れたので、ここは しねんのずつき をうちますぞwww

●行動

自分 相手
HP 104/187
[ |||||||||||||||||                ]
HP
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
いきょうとはフシギバナをひっこめた!
いきょうとはギルガルドをくりだした!

自分 相手
HP 104/187
[ |||||||||||||||||                ]
HP
[ ||||||||||||||||||||||||         ]
ヤタグロスのヤタグロスナイトと
ろんじゃのキーストーンがはんのうした!
ヤタグロスはメガヤタグロスにメガシンカした!
ヤタグロスのしねんのずつき!
こうかはいまひとつのようだ...


◆4ターン目

●選択

自分 相手
HP 104/187
[ |||||||||||||||||                ]
HP
[ ||||||||||||||||||||||||         ]

んんwww 相手の最後は ギルガルド でしたなwww
このヤタグロスはギルガルドに打点が全くない上にすべて接触技ですなwww ありえないwww
ここはもちろん ヤザンドラに交代 以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 199/199
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[ ||||||||||||||||||||||||         ]
もどれ!ヤタグロス!
いけ!ヤザンドラ!

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ ||||||||||||||||||||||||         ]
あいてのギルガルドはZパワーをみにまとった!
あいてのギルガルドがときはなつぜんりょくのZわざ!
あいてのギルガルドのバトルスイッチ!
あいてのギルガルドのむげんあんやへのいざない
こうかはいまひとつのようだ...


◆5ターン目

●選択

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ ||||||||||||||||||||||||         ]

んんwww Z技を打たれましたなwww
半減ですが半分入ってしまいましたぞwww あり得ないwww
しかし、有利対面になったので、ここは あくのはどう 以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
いきょうとはギルガルドをひっこめた!
いきょうとはバシャーモをくりだした!

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ ||||||||||||||||                 ]
ヤザンドラのあくのはどう!


◆6ターン目

●選択

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ ||||||||||||||||                 ]

んんwww 素晴らしい火力ですなwww
半減ですが半分入りましたなwww もう次の後出しはできませんぞwww

このターンは読まれる可能性もありますが、珠雪崩ぐらいならどうにでもなるので、 ヤャラドス に交代する以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 202/202
[ |||||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[ ||||||||||||||||                 ]
もどれ!ヤザンドラ!
いけ!ヤャラドス!
ヤャラドスのいかく
あいてのバシャーモのこうげきがさがった!

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ |||||||||||||                    ]
あいてのバシャーモのとびひざげり!
こうかはいまひとつのようだ...
あいてのバシャーモは
いのちがすこしけずられた!
あいてのバシャーモのかそく
あいてのバシャーモのすばやさがあがった!


◆7ターン目

●選択

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ |||||||||||||                    ]

んんwww 余裕で受けられましたなwww
ここはバナが出てくる可能性が高いですし、 じしん を選択しますなwww
(このじしん+ミズZでバナを落とす事が出来ますなwww しかし、回復されたら無意味であるため、まだ持っておきますぞwww)

●行動

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ ||||||||||||||||||||             ]
いきょうとはバシャーモをひっこめた!
いきょうとはフシギバナをくりだした!

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ |||||||||||                      ]
ヤャラドスのじしん!


◆8ターン目

●選択

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ |||||||||||                      ]

んんwww やはり固いですなwww
次のじしんも最高乱数以外耐えられ、恐らくS調整しているでしょうから抜かれて光合成されてしまいますぞwwwまあ、それは問題ないですなwww
ここは読まれて めざめるパワー をうたれてしまう危険もありますなwww
一応もう一回は耐えますなwww
しかし、HPが半分切っているので こうごうせい してきそうではありますがなwww
それだと助かりますなwww
しかし、どちらにしてもここは ヤタグロスに交代 以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 104/187
[ |||||||||||||||||                ]
HP
[ |||||||||||                      ]
もどれ!ヤャラドス!
いけ!ヤタグロス!

自分 相手
HP 32/187
[ |||||                            ]
HP
[ |||||||||||                      ]
あいてのフシギバナのめざめるパワー!
こうかはばつぐんだ!


◆9ターン目

●選択

自分 相手
HP 32/187
[ |||||                            ]
HP
[ |||||||||||                      ]
あ り え な い www
んんwww まずいですぞwww
もうこのヤタグロスはギガドレインすら耐えるかどうか怪しいですぞwww
ガルドとヤザンが倒れた状態で、 ヤャラドスとフシギバナが対面 してしまうとほぼ負け確定ですなwww

さて、このターンはどうしますかなwww
このターンはじしんを打たれてもかげうち()で役割持てるので、 ギルガルドが出てくる 可能性が高いですなwww
そして、ギルガルドとヤタグロスの対面になってしまうと、 交代読みでヤザンドラが突破される可能性が高い ですなwww
これらから総合的にロジックして、ここは ヤザンドラに交代 以外あり得ないwww
読まれてもギガドレぐらいなら余裕ですなwww

●行動

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ |||||||||||                      ]
もどれ!ヤタグロス!
いけ!ヤザンドラ!

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ ||||||||||||||||||||||||         ]
いきょうとはフシギバナをひっこめた!
いきょうとはギルガルドをくりだした!


◆10ターン目

●選択

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ ||||||||||||||||||||||||         ]

んんwww うまく 釣り出し に成功しましたぞwww
ここは迷わず あくのはどう 以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[                                  ]
ヤザンドラのあくのはどう!
こうかはばつぐんだ!
あいてのギルガルドはたおれた!

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ |||||||||||||                    ]
いきょうとはバシャーモをくりだした!


◆11ターン目

●選択

自分 相手
HP 101/199
[ ||||||||||||||||                 ]
HP
[ |||||||||||||                    ]

ぺやっwww 相手のサイクルが崩壊しましたぞwww
もうサザンドラに役割はありませんなwww
ここでヤャラを投げてしまうと岩技で落ちる可能性があるので、ここはヤザンドラを 捨て ますぞwww

●行動

自分 相手
HP 0/199
[                                  ]
HP
[ ||||||||||                       ]
あいてのバシャーモのとびひざげり!
こうかはばつぐんだ!
ヤザンドラはたおれた!
あいてのバシャーモは
いのちがすこしけずられた!
あいてのバシャーモのかそく!
あいてのバシャーモのすばやさがあがった!

捨て が成立しましたなwww  ヤャラドスを出す 以外あり得ないwww

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ ||||||||||                       ]
いけ!ヤャラドス!


◆12ターン目

●選択

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ ||||||||||                       ]

んんwwwどうしますかなwww
もし フシギバナ が来た場合、じしんを耐えられるのでギガドレインで負けますぞwww
バシャーモが岩技持ってなかったらまだチャンスはありますかなwww
その場合、それを読んでヤタグロスを出せばいいですなwww
しかし、それを読まれて居座られたら負けですぞwww

なんていうのはこのヤャラドスには関係ないですぞwww
このヤャラには ミズZ がありますなwww
ミズZなら、あの残りHPのフシギバナ(HCベース)を倒す事が出来ますなwww
もし居座ってきてもバシャーモを倒せてフシギバナもヤタグロスで倒せますなwww
これらから、このターンは ミズZ 以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ |||||||||||                      ]
いきょうとはバシャーモをひっこめた!
いきょうとはフシギバナをくりだした!

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[                                  ]
ヤャラドスはZパワーをみにまとった!
ヤャラドスがときはなつぜんりょくのZわざ!
ヤャラドスのスーパーアクアトルネード!
こうかはいまひとつのようだ...
あいてのフシギバナはたおれた!

んんwww  超火力で半減ながら倒しましたぞwww

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ ||||||||||                       ]
いきょうとはバシャーモをくりだした!


◆13ターン目

●選択

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ ||||||||||                       ]

んんwww 勝利は目前ですぞwww
しかし、ここで相手のバシャーモが 岩技 を持っていると、 ヤャラドスが倒されてしまう 可能性がありますぞwww
もし相手がつるぎのまいを持っていても、その場合は技構成がまもる/とびひざげり/炎技/つるぎのまい/でほぼ確定で、ランク1UPのとびひざげりを ヤャラは耐えますなwww
これらから総合的にロジックして、このターンは ヤタグロスに交代 以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 32/187
[ |||||                            ]
HP
[ ||||||||||                       ]
もどれ!ヤャラドス!
いけ!ヤタグロス!

自分 相手
HP 9/187
[ |                                ]
HP
[ |||||||                          ]
あいてのバシャーモのいわなだれ!
こうかはいまひとつのようだ...
あいてのバシャーモは
いのちがすこしけずられた!
あいてのバシャーモのかそく
あいてのバシャーモのすばやさがあがった!


◆14ターン目

●選択

自分 相手
HP 9/187
[ |                                ]
HP
[ |||||||                          ]

んんwww危ないところでしたなwww
これでもう負け筋は急所やいわなだれ怯み以外無くなりましたぞwww必然力を兼ね備えている論者には無縁の話ですなwww
ここは、命中100の れいとうパンチ 以外あり得ないwww

●行動

自分 相手
HP 0/187
[                                  ]
HP
[ ||||                             ]
あいてのバシャーモのいわなだれ!
こうかはいまひとつのようだ...
ヤタグロスはたおれた!
あいてのバシャーモは
いのちがすこしけずられた!
あいてのバシャーモのかそく
あいてのバシャーモのすばやさがあがった!

んんwww  ヤャラドスを出す以外あり得ないwww

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ ||||                             ]
いけ!ヤャラドス!


◆15ターン目

●選択

自分 相手
HP 136/202
[ ||||||||||||||||||||||           ]
HP
[ ||||                             ]
いけ!ヤャラドス!

んんwww  じしん 以外あり得ないwww

自分 相手
HP 32/202
[ ||||||                           ]
HP
[ |                                ]
あいてのバシャーモのいわなだれ!
こうかはばつぐんだ!
あいてのバシャーモは
いのちがすこしけずられた!

自分 相手
HP 32/202
[ ||||||                           ]
HP
[                                  ]
ヤャラドスのじしん!
こうかはばつぐんだ!
あいてのバシャーモはたおれた!
いきょうととのしょうぶにかった!


◆総評

んんwww ぺやっwww 長い対戦やつですなwww
ヤーティは7世代でも 絶対勝利 以外あり得ないwww
今回はサンムーンで初登場した Zわざ と、7世代でも猛威を振るう メガシンカ を両方使用した対戦でしたなwww
相手のパーティはサイクル戦を主体として、バシャーモで全抜きするパーティでしたなwww ヤーティ相手にサイクル戦とか勝率を疑うwww

序盤は、ギルガルドの Zわざ と相手の 読み行動 によってこちらがかなり削られてしまいましたなwww
そのため、こちらのサイクルを2回回すことがきつくなりましたなwww
しかし、その後は眼鏡ヤザンの超火力によって、相手のサイクルを回せないようにしましたなwww
この半減でも次のサイクルを回させないような火力は、異教徒のスカーフ()なんかでは出せませんなwww

そして、この対戦でのひとつのカギとなった 釣り出し ですなwww
実践例4でもあった通り、読み行動は当然リスクも伴いますぞwww
しかし、読まないと勝てないことは多いですなwww
なので、対戦回数を積んで、また、 相手の立場になって考える ことが大切ですなwww

もう一つのカギとなったのは、 ヤャラドスのミズZ ですなwww
これによって、受けられる予定だったフシギバナを崩して勝利する事が出来ましたぞwww
ただ、Zわざを打つタイミングは難しいですなwww
これも経験が大切ですが、有利対面で、相手にZわざを耐えられるポケモンがいないときは、 積極的に打っていく といいですなwww
耐えられると思った紙耐久ポケモンをぶっとばす以外あり得ないwww
打たなければただの石ころですなwww
逆に、受けられるポケモンがいるときは温存しておいて、 サイクルで削ってから使う というのもアリですなwww
今回がそれにあたりますぞwww
Zわざは相手に予想外の負担を与えられるので、多少意表を突いて倒す使い方もいいですなwww
この対戦では、12ターンで相手を倒すために、 わざと温存しておきましたなwww
+ 温存でのZわざの使い方ですぞwww
遂行技としてZわざを使うヤケモン(両リザに対するヤャラ)の場合は、もちろん残しておく以外あり得ないwww

また、最後のターン勝ったと思い込んで普通に居座っていたら負けていましたなwww
このようなこともあるので、 最後まで絶対に油断するのはあり得ないwww
まあ、当たり前ですよなwww
常に様々な可能性を考えていくのが大切ですぞwww
しかし、あまりマイナーなことを考えすぎて、深読みしまくるのはあり得ないwww
それをするのは、余裕がある時だけですなwww

最後に、今回は9ターン目での釣り出し以外、リスクもある 読み行動 をしませんでしたなwww
このように、 読みあいをするのではなく、多少意表をついてでも、安定して相手を倒すのが理想だということは覚えておく以外あり得ないwww

もちろん、読み行動をしなければいけないときは来ますが、必要以上にするのではなく、できるだけ 少ない回数 で、 自分へのリターンが大きく、リスクが少ない行動 になるようにする以外あり得ないwww
ローリスクローリターンは一見いいように見えますが、本当にリスクがそれだけかは分からないので、あまりやりすぎるのはよくないですなwww


+ 余談ですなwww