ハード・アニマル:キャメル(ラクダ) Herd Animal, Camel
このどこかイライラしているような見掛けのヒトコブラクダは、くつわと鞍を装着している。
キャメル 脅威度1 Camel
防御データ
AC
13、接触12、立ちすくみ10(+3【敏】、+1外皮、-1サイズ)
hp 13(2d8+4)
頑健 +5、 反応 +6、 意志 +0
hp 13(2d8+4)
頑健 +5、 反応 +6、 意志 +0
攻撃データ
一般データ
生態
出現環境
暑熱/砂漠
編成 単体
宝物 なし
編成 単体
宝物 なし
特殊能力
毒吐き(変則)
1時間に1回、キャメルは胃の内容物を吐き戻し、10フィート以内の1体の目標に汚物を吐きかけることができる。目標はDC13の頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1d4ラウンドの間不調状態となる。セーヴDCは【耐久力】修正値を基に算出されている。
キャメルはそのスタミナと機嫌の悪さで名高い砂漠の大きな家畜である。典型的なキャメルは肩高およそ6フィート、鼓舞までの高さは7フィート。
ハード・アニマル:ラム(羊) Herd Animal, Ram
この頑丈な茶と白の毛皮の羊の額からは、恐るべき1対の曲がった角が生えている。
ラム 脅威度1 Ram
防御データ
AC
13、接触12、立ちすくみ11(+2【敏】、+1外皮)
hp 11(2d8+2)
頑健 +4、 反応 +5、 意志 +2
hp 11(2d8+2)
頑健 +4、 反応 +5、 意志 +2
攻撃データ
一般データ
【筋】
14、
【敏】
15、
【耐】
13、
【知】
2、
【判】
14、
【魅】
7
基本攻撃 +1; CMB +3; CMD 15(対足払い19)
特技 《技能熟練:軽業》、《突き飛ばし強化》 B
技能 〈軽業〉+13(跳躍+17)、〈知覚〉+6; 種族修正 +4〈軽業〉
基本攻撃 +1; CMB +3; CMD 15(対足払い19)
特技 《技能熟練:軽業》、《突き飛ばし強化》 B
技能 〈軽業〉+13(跳躍+17)、〈知覚〉+6; 種族修正 +4〈軽業〉
生態
出現環境
温暖/山岳
編成 単体、2体、または群れ(3~30)
宝物 なし
編成 単体、2体、または群れ(3~30)
宝物 なし
ラムはその大きな角を特徴とする山にすむ家畜である。
典型的なラムは体高3フィート、体長5フィート、体重は300ポンドまで。ラムにヤング・テンプレートを付与することで、同類の寄り小さな動物(ゴートなど)を作成することができる。
典型的なラムは体高3フィート、体長5フィート、体重は300ポンドまで。ラムにヤング・テンプレートを付与することで、同類の寄り小さな動物(ゴートなど)を作成することができる。
ラムの動物の相棒
開始時のデータ:
サイズ
小型;
移動速度
40フィート;
AC
+1外皮;
攻撃
突き刺し(1d3);
能力値
【筋】10、【敏】17、【耐】11、【知】2、【判】14、【魅】7;
その他の特殊能力
夜目、鋭敏嗅覚。
4レベルでの成長: サイズ 中型サイズ; 攻撃 突き刺し(1d4); 能力値 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+2; 特殊攻撃 強力突撃(1d8); ボーナス特技 《突き飛ばし強化》。
4レベルでの成長: サイズ 中型サイズ; 攻撃 突き刺し(1d4); 能力値 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+2; 特殊攻撃 強力突撃(1d8); ボーナス特技 《突き飛ばし強化》。
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