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標準クラス Base Classes

 ほとんどの普通の人々はファイターとエールを分かち合い、あるいはウィザードが驚くべき魔法の技を振るうのを見たことさえあるかもしれない。しかしこれらだけが伝説や歴史の上で知られている冒険者の全てではない。以下のキャラクター・クラスはプレイヤーに新しい選択肢を、ゲームマスターにNPCの大きなバラエティを提供する。

標準クラス

 この本で記されている6個の新しい標準クラスは、パスファインダーRPGコアルールブックの11の基本クラスと均衡の取れたものである。プレイヤーにこれらのクラスやこの本のほかの追加ルールと選択肢を選択することを許可することをゲームマスターに推奨するが、各ゲームマスターは自分のキャンペーンでどれを許可しどれをしないか、自分のゲーム世界でこれらのキャラクターがどの程度一般的であるのかを各々が決定しなければならない。

 それぞれの新クラスは以下のような興味深いキャラクターの主題と特殊能力を有する。

アルケミスト :アルケミストは錬金術の達人であり、自らに大いなる力を与えるエキス、自らの形態を強化する変異薬、敵を破壊する爆弾を用いる。

インクィジター :不信仰者へ懲罰を与え恐怖をもたらすものを狩るインクィジターは、厳格な信念と神に祝福された軍団を以って信仰の敵を殲滅する。

ウィッチ :文明の辺縁部に潜むウィッチは守護者と強力な絆を結び、特別な使い魔を通じて奇妙で謎めいた力を与えられる。

オラクル :神格による神秘を引き出すオラクルは自らの体と魂を通じて神の力の通路となるが、それには恐るべき代価をともなう。

キャヴァリアー :強力な乗騎を駆るキャヴァリアーは勇敢な戦士であり、自らの機知、魅力、武勇の腕前で仲間を奮い立たせ目的を達する。

サモナー :幻獣と呼ばれる神秘のクリーチャーと絆をむすんだサモナーは自らの力をその繋がりを強化し、奇妙なほかの世界から来た相棒を強めることに集中している。

初期所持金

 以下の表はクラスごとの初期所持金を列記している。それに加えて、各キャラクターは10gp以下の価格の衣服を身につけてプレイを始める。

クラス 初期所持金 平均額
アルケミスト 3d6 × 10 gp 105 gp
インクィジター 4d6 × 10 gp 140 gp
ウィッチ 3d6 × 10 gp 105 gp
オラクル 3d6 × 10 gp 105 gp
キャヴァリアー 5d6 × 10 gp 175 gp
サモナー 2d6 × 10 gp 70 gp

更新履歴

2012-05-27

2012-05-26

2012-05-25

2012-05-24

2012-05-23

2012-05-22

2012-05-21

2012-05-20

2012-05-19

2012-05-18

2012-05-17

2012-05-16