もっと面白いMMORPGを創らないか?

戦争

最終更新:

neko-esp

- view
管理者のみ編集可
★ 戦争 ★

各国の領土を象徴として城をあらかじめ用意しておく。
その城を領有し、独立を宣言した段階で国が誕生する。

最初の段階では、城はNPCが領有しており、国は荒廃していると想定。
プレイヤーは有史を募って、城に攻め入り、城を占領する。
城を占領する方法は、たとえば、城の中にある旗を手にしたときとか。

独立宣言を行えば、国の運営が行えるようになる。

税率を決める。
兵力を増減する。

プレイヤー同士の国が戦争する場合
戦略級の画面より出兵する兵力を決めるなど行う。
戦争の始まる前に、傭兵の募集をかけ、プレイヤーが参戦できるようにする。
基本的に、国の正規軍はNPCで行う。
したがって、戦闘は、(正規軍NPC+傭兵)vs(正規軍NPC+傭兵)となる。
戦闘によって城を奪われた場合は、その城と国は奪った国のものとなる。
制限時間を過ぎても城が落ちない場合は防御側が勝利とする。
目安箱バナー