Chapter.4 ~暗躍~ (ナイ軍視点)
元祖黒幕アンデッドナイ軍が主人公の章。
偽四天王達は全員Lv.15~18と強いが、一人も攻撃魔法&回復魔法を使える人間がおらず超バランスが悪い。
成長させれば覚えるのだが、ゲスト戦闘なのでPPを使って成長させる事は不可能。以後の出番も当分ない。
逆にRTPダークサイド四人衆はChapter.5&6を通して主役を張ることになる。
偽四天王達とは違いフリーバトルでPPを稼いで鍛えられるチャンスもあるので、後々のために鍛えておいて損はない。
◆SHOP
・ アンデッドナイ城(最初から) HPアップ+/MPアップ/STRアップ/VITアップ/INTアップ/火の書/烈火の書/水の書/癒しの書
◆フリーバトルエリア
MAP |
出撃数 |
上限Lv |
出現モンスター |
解放 |
獲得PP量 |
塩沢-キャロライナ街道 |
4 |
15 |
ゴブリン ピザオーク オルトロス |
4-1クリア後 |
最大出撃で272-350 |
キャロライナ平原南 |
4 |
15 |
大蛇 大グモ ホーネット |
4-2クリア後 森林多数 |
最大出撃で272-350 |
あまり意味はないが集落に行くと薬草を買える
Event アンデッドナイ城
ちなみにまとめると
アンデッドナイ、カーバンクルはナイ軍一般兵と共にアンデッドナイ城に待機。
ドラゴなすーん、偽ムシャ、偽ダーエロ、2003ダークエルフ、ライスパークの5人は魔王城に。
クレアス、エロリア、ダークデイジー、ディオナの4人はキャロライナ城に。
ザンニンニンは一人単独で極秘の調査任務中。
偽死神五世は休暇で温泉旅行中。
Event 決意の丘
実力は同じくらいなのに偽四天王達が本家四天王に勝てない理由がなんとなく理解できる。
Chapter.4-1 物見塔 東/vs魔王軍兵士 (x9)
- 出撃人数 …… 5人(ドラゴなすーん 偽ムシャ 偽ダーエロ 2003ダークエルフ ライスパーク)
- ゲスト出撃 …… なし
- 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ
- 獲得PP …… 0
- BONUS条件 …… なし
- BONUS戦利品 …… なし
Lv |
敵ユニット |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
8 |
マーマン |
MP20 |
29-31 |
17 |
8 |
9 |
4 |
人魚 |
切り裂く ウェーブ |
x4 |
9 |
ワーウルフ |
SP |
36-40 |
21 |
3 |
9 |
4 |
威圧 反撃 戦士 必殺 憤怒 |
殴る 自己再生 |
x3 |
10 |
リザードマン |
SP |
29-31 |
22 |
14 |
4 |
3 |
威圧 抵抗力 防御 |
剣斬 吹雪のブレス 破壊魔剣 |
x2 |
<攻略>
ライスはなすーんを斬ったりしてSPを貯める。
なすーんと2003がメイン盾。偽ムシャは見かけの割に柔らかいので油断しない。
ワーウルフの【反撃】は痛くも痒くもないので、SP3になる前に隣接攻撃でさっさと倒してしまう。
その後「ウェーブ」のうるさいマーマンを倒していく。
リザードマンは放置しといて、後で偽ダーエロで「ポイズン」をかけるなどして地道に倒す。
移動が面倒だが、何も苦労することはない。薬草使うのもクリティカル食らったときぐらい。
Event 塩沢-キャロライナ街道
街道脇の茶店でたわいもない雑談をしながらポテチを食ってる闇勇者一行であった。
Chapter.4-2 キャロライナ平原 南/vsカナエール?と魔物の一団 (x5)(x6)
- 出撃人数 …… 4人(クレアス エロリア ダークデイジー ディオナ)
- ゲスト出撃 …… なし
- 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ → カナエール?を倒せ
- 獲得PP …… 変動(最大で602)
- BONUS条件 …… DEFEAT(戦闘不能を出さず、カナエール?を撃破する)
- BONUS戦利品 …… 星のピアス(装備するとmove+1)
Lv |
敵ユニット |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
5 |
大グモ |
弾6 |
18-20 |
17 |
11 |
7 |
4 |
none |
糸吐き ウィンド |
x4 |
1 |
ホーネット |
SP |
4-5 |
12 |
1 |
7 |
6 |
浮遊 使徒 達人 心眼 超回避 |
狙い撃ち 死の針 |
x1 |
Lv |
増援 |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
10 |
グリフォンG |
弾5 |
41-43 |
25 |
7 |
7 |
4 |
飛行 |
切り裂く ウィンド 真空波 |
x3 |
15 |
ヒュドラG |
HP |
44-48 |
26 |
10 |
10 |
5 |
威圧 抵抗力 蛮勇 金剛力 闘志 |
噛みつく 咀嚼 |
x2 |
30 |
カナエール? |
MP99 |
99 |
30 |
20 |
40 |
5 |
転移 免疫力 賢者 心眼 霊応 |
グラビティ+ 陽の一撃 |
boss |
初期配置の敵を全滅させるとイベントが発生、MAP変化&敵増援&ボス出現。
増援後のボスとLv.15ヒュドラ2体は、攻撃範囲内に相手が入ってこなければ最初の2ターンは移動しない。
全ての取り巻き雑魚を倒すとイベントが発生しボスが撤退、こちらの勝利になる。
<攻略>
星のピアスを手に入れるための攻略を書く。例によって面倒or自信なかったらスルー。
まず、このイベントの前に必ずPP稼ぎをしてディオナとダークデイジーを強化しておく。
初期状態だと使い物にならない。ダークデイジーは【賢者】、「ブラインド」と【免疫力】。
ディオナは「アースヒール」と選択スキルどちらかひとつを修得。ここまででもけっこう面倒だが、
密かにアンデッドナイ城が店として使えるので、余裕があれば火の書とHPアップ+などを買うとなお心強い。
以上のことが済んだら作戦開始。まず前菜のやつらを適当に倒す。
できればホーネットを先に倒し、クモを一匹残した状態で位置やHP、弾数を万全にしておく。
邪道だが、1ターン目からクレアスで「ダークネス」を放ち、はずれたらF12などしても良い。
カナエール?が現われたらまず森林地形で待機しておき、グリフォンの接近を待とう。
クレアスがグリフォンの群れに囲まれたら「黒の波動」を使うのも悪くない。
グリフォンが散開したときは、壁を作りにくい位置にいるグリフォンに「ブラインド」をかける。残りは殲滅。
グリフォンは射程2、範囲1の物理技「真空波」を使ってくるので後衛は被弾しないように。
カナエール?のパーソナルスペースは周囲9マス。
使用する「グラビティ+」は射程4・(対象の現在HP/2)の最大HPを削り、
その上【免疫力】が無いユニットには100%麻痺させる外道技。
ヒュドラはセオリー通り、【闘志】剥がしてからの物理で倒す。
この作業の片手間に、放置したグリフォンとカナエール?を引き離すことを心がける。
ダークデイジーにグリフォンの囮役を買ってもらい、カナエールは残りの3人で倒す。
戦闘が長引くと最大HPを1にされた上で「グラビティ+」食らって倒される可能性がある。
これを防ぐために、グリフォンとヒュドラと戦って負ったダメージを不必要に回復させないようにする。
こうすれば最大HPを減らされた後も回復する余裕が出来る。
しかしカナエール?はMPが0になると「陽の一撃」を使い出す。こうなるとパーティの崩壊は避けられない
カナエール?は【心眼】なので、ダークデイジー(【免疫力】)やディオナ(【心眼】)の攻撃は物理技主体で。
ヒュドラはINTが低く隣接攻撃しか持たないため、「ブラインド」の格好の餌食と思われがちだが、
【抵抗力】で勝手にブラインドを治してしまうので注意が必要。
クレアスで壁を作ろうとしても、麻痺させられると【威圧】が無効になり、壁としての機能を果たせなくなってしまう。
まぁぶっちゃけここまでやんなくてもいけるときはいける。
Chapter.4-3 キャロライナ城 城下町入り口/vs王国兵 (x8)
- 出撃人数 …… 4人(クレアス エロリア ダークデイジー ディオナ)
- ゲスト出撃 …… なし
- 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ
- 獲得PP …… 400
- BONUS条件 …… ALIVE(戦闘不能を出さない)
- BONUS戦利品 …… HPアップ
Lv |
敵ユニット |
タイプ |
HP |
STR |
VIT |
INT |
move |
特性 |
スキル |
数 |
5 |
王国兵 |
MP20 |
20-22 |
15 |
14 |
4 |
3 |
none |
突き 破点突き |
x8 |
石畳の上は城砦地形。この上に居るユニットに対しては物理命中率x0.9&全ダメージx0.75。
<攻略>
暴れればいいと思うよ。
とりあえず適当にクレアスで「ブラインド」ばら撒けばいい。
左の木の左上にHPアップ+。右の木の右上にMPアップ+。どちらか片方しか手に入らない。
Chapter.5cでも店売り解禁されないMPアップ+の方がいいかも。需要はHPアップ+の方があるけど。
4人がChapter.5cで再登場する時にはここをクリアした時点の装備が引き継がれる。
ボーナスを狙うならダークデイジーとディオナにはHPアップ+を2つずつ持たせとくとちょっと楽になるかも。
最終更新:2017年04月16日 06:35