ジバコイル > 第5世代


★第5世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
462 ジバコイル ジバコイル 70 70 115 130 90 60 でんきはがね じりょく がんじょう アナライズ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 じめん
×2 ほのおかくとう
×1 みず
×0.5 ノーマルでんきくさこおりエスパーむしいわゴーストドラゴンあく
×0.25 ひこうはがね
×0 どく

■役割関係

有利 スイクン、ナットレイ、ハッサム、ユキノオー、ボルトロス
不利 サザンドラ、ガブリアス、ラグラージ、ヒートロトム、ヒードラン、カバルドン、ドリュウズ


●アナライズ型

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 アナライズ
持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorジュエルorプレート

■努力値

努力値配分 備考
めざ氷個体 H252 C252 B4orD4 V-3-V-V-V-U以外ありえないwwwww
V-2-U-V-V-Vでもいいと思いますがこのSで誰を意識するんですかなwwwww
めざ炎個体 H252 B4 C248 D4 V-2-V-U-V-U以外ありえないwwwww
めざ草個体 H252 B4 C248 D4 V-2-V-U-V-V以外ありえないwwwww
ロジカルヤバコイル H236 B20 C252 HP実数値175の火傷や霰のスリップダメージを1軽減する調整ですなwwwww
ちなみに残りB20振りでボブのA252鉢巻き逆鱗()もギリギリ確3で耐えますぞwwwww
H236 B20 C248 D4

■確定技

備考
かみなり 相手を麻痺にすると先手を取ってしまい補正が無くなりますが、
不利な相手に先攻ボルチェンできるようになりますので有利なことには変わりありませんぞwww
ラスターカノン 電気無効特性持ちも一応呼ぶので一貫性としては微妙ですなwww
めざめるパワー 氷が有力候補ですなwwww
めざ草で倒したい相手は環境にそこまで多くありませんぞwwww

■選択技

備考
ボルトチェンジ アナライズ補正で交代と同時に与える負担がヤバイですなwwww
シグナルビーム ヤティやヤザンへの負担を重視する場合はこれですなwwwww一応相手から有効打のない草にも打てますぞwww

■考察

交代際の負担重視ですなwww甘えたボルトチェンジや等倍一貫性を求めたラスターカノンですら火力がヤバすぎますなwww
↑眼鏡ならヤティヤザンすら殺せるシグナルビームを候補に追加しましたぞwwww
これがあればボルチェンもいらない気がしますなwwwww

めざパ考察ですぞwwww
めざ炎:呼ぶボリュウズが一発ですなwwwハッサムやナットレイも一撃ですぞwww
めざ草:水地ランタンに刺さりますなwwww
めざ氷:ボティやボブリアスの竜技を受けて返しのターンで確1ですなwww霊獣ボルトにも刺さり、ラグにも交代際なら半分入りますなww
↑眼鏡めざ氷で耐久無振りボイリューがマルスケごと葬られますぞwww

一部では4振りグロス抜きS調整(笑)などとぬかす輩がいますが無振りと4振りしか抜けないジバコとグロスに役割関係は存在しないのでありえませんなwww
こだわりロックとか特定の状況で無い限り地震確1のジバコでグロスと打ち合うのが危険なのは総合的にロジックしなくても2秒で分かる事ですなwww

眼鏡アナライズ雷で特殊耐久無振り奇跡ラッキーが乱2ですなwwwヤバコイルヤバいですなwww
性格候補に冷静がないのはなんでなんですかなwwwwwwww
↑居座り時はどっちにしろ2発目で落とせずPP切れor外れるまで粘られますなwww
D無振りならどうせBS振りなので冷静にする必要も無いですなwww
BD振りならヤバコじゃ無理なのでさっさと交代ですなwww
その他の居座りの場合でも後攻で1回殴るより先攻で2回殴ったほうが強いですなwww
ボルチェン使うならなおさらですなwww
結論としてアナライズのためにわざわざ相手に先攻を譲るのはありえないwww

ヤバコの難点は鋼の弱点がカバーされていない点ですなwww
鋼対策のサブで確実に弱点突かれますぞwww

頑丈は死んでもありえないwwwwwwww


●じりょく型

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 じりょく
持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorジュエルorプレート

■努力値

努力値配分 備考
めざ炎個体 H252 B4 C248 D4 V-2-V-U-V-U以外ありえないwwwww

■確定技

備考
かみなり タイプ一致のメイン技ですなwww
ラスターカノン 電気無効特性持ちも一応呼ぶので一貫性としては微妙ですなwww
めざめるパワー 潰せる鋼への安定択として炎推奨ですなwwww

■選択技

備考
ボルトチェンジ 便利な技ですが地面を呼ぶのが痛いですなwww
シグナルビーム ヤティやヤザンへの負担を重視する場合はこれですなwwwww
一応相手から有効打のない草にも打てますぞwww

■考察

磁力でサイクル無視できるのが強みですなwww
めざパは役割対象に4倍突ける炎以外ありえませんなwww

★第9世代


★第8世代


★第7世代


★第6世代




このページの登録タグ一覧
第5世代の考察
+ タグ編集
  • タグ:
  • 第5世代の考察

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年12月05日 09:24
添付ファイル