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ボーマンダ
>
対策
■第9世代
■基礎データ
No.
ポケモン
種族値
タイプ
とくせい
HP
攻撃
防御
特攻
特防
素早
とくせい1
とくせい2
かくれとくせい
373
ボーマンダ
95
135
80
110
80
100
いかく
じしんかじょう
■タイプ相性
倍率
タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0
■採用されやすい技一覧
タイプ
威力
備考
ダブルウイング
40×2(120)
物理型の場合の飛行技ですなwww
ぼうふう
110(165)
特殊型の場合の飛行技ですなwww
エアスラッシュ
75(112)
ぼうふうの命中不安()を嫌った場合こちらが採用されることもありますなwww
げきりん
120(180)
物理型の場合の竜技ですなwww
ドラゴンクロー
80(120)
げきりんのデメリットを嫌って物理竜技はこちらが採用されることもありますなwww
りゅうせいぐん
130(195)
特殊型の場合の竜技ですが、物理寄りの型でも採用されることがありますぞwww
じしん
100
相性補完に優れますなwww
ほのおのキバ
65
鋼対策ですなwwwしかし技威力は低めですぞwww
だいもんじ
110
特殊型の場合の炎技ですなwww
ハイドロポンプ
110
相性補完に優れますなwww
りゅうのまい
-
物理型での全抜き狙いの技ですぞwww
物理型はほぼ確定だと思って良いですなwww
テラバースト
80
炎テラスタルをする場合などに採用されることがありますなwww
アイアンヘッド
80
対フェアリーですなwww
鋼テラスタル型での確定技ですなwww
■考察
教え技が未解禁なため多くのポケモンがダブルウイングを没収された中、基本技として備えていることに加え、サイクル戦に有用である特性いかくの存在から依然として環境に一定数存在しますなwww
素早さが激戦区の100族なので、基本はようき最速であることが多いですぞwww
一致技+竜舞+テラスタルに対応した技@いのちのたまが初期環境での基本構成ですかなwww
■対策ヤケモン
■物理型に対応できるヤケモン
記載された技はようきAS@いのちのたまが竜舞した前提ですなwww
ヤレベース
相手がテラスタルしなければ余裕ですなwww
鋼テラスタルや炎テラスタルの威力80技はHP満タンであれば一発は確実に耐えますが、帯以上のアイテムが無いと一撃で耐久無振りを落とせないので注意ですぞwww
より安定した遂行をする場合、水テラスタルなどを合わせて半減受けする必要がありますなwww
ヤータクン
炎以外の主要な技に耐性がありますなwww
しかしげきりんは確2取られますぞwwwまた炎テラスタルされた場合キバ以上で確1ですなwww
そのため相手のテラスタルを読み切る必要がありますぞwww
鋼テラスタルのアイヘ+げきりんも耐えないので、威嚇などを事前に入れておいた方が安定しますなwww
■特殊型に対応できるヤケモン
ヤンギラス
ひかえめ珠ぼうふう+ドロポンは安定して受かりますなwww
ただし相手が水テラスタルハイドロポンプを撃ってきた場合、D振りに加え相手が臆病である必要がありますぞwww
遂行は相手が無振りなら等倍でも珠以上のエッジで砂ダメ込み必然力内の乱数一発ですなwww
■第8世代
+
第8世代の考察ですなwww
■考察
今世代では念願の一致飛行技のダブルウイングとぼうふうを習得しましたなwww
メガシンカこそ失いましたが、新要素のダイマックスと相性が良く珠を持つことが多いですぞwww
上記に加えはねやすめ没収もあり耐久型は見なくなりましたなwww
補助技も竜舞くらいになり、使われる技は結構固定されていますぞwww
物理型は一致技+地震+竜舞、特殊型は一致技+大文字+ドロポンがほとんどですなwww
物理型が6割で特殊型が3.5割ほど、また6割がいかくで4割がじしんかじょうですなwww
特殊型ならいかくでしょうし、物理型の大半がじしんかじょうと言えるでしょうなwww
物理型と特殊型を両方受けられるヤケモンが存在しませんなwww一番マシなのはヤンギですなwww
初手ダイマに自信過剰を発動されないように先発に物理型に対面で勝てるヤケモンを出すようにし、威嚇型はサイクルの中で氷技で倒すのを狙うプレイングでの対策が重要ですぞwww
ヤャラやゲロゲなどの不利に見えるポケモンに氷技を仕込むと倒しやすいかもしれませんなwww
■採用されやすい技一覧
タイプ
威力
備考
ダブルウイング
40×2(120)
物理型の場合の飛行技ですなwwwそらをとぶは殆ど採用されませんぞwww
ダイジェットにすればSを上げることが出来ますなwww
ぼうふう
110(165)
特殊型の場合の飛行技ですなwww
げきりん
130(195)
物理型の場合の竜技ですなwww
ダイドラグーンにすれば相手のAを下げることが出来ますなwww
りゅうせいぐん
130(195)
特殊型の場合の竜技ですが、物理寄りの型でも採用されることがありますぞwww
じしん
100
相性補完に優れますなwww
ダイアースにすればDを上げることが出来ますなwww
ほのおのキバ
65
鋼対策ですなwww技威力は低いですがダイマすれば火力出ますなwww
だいもんじ
110
特殊型の場合の炎技ですなwww
ハイドロポンプ
110
相性補完に優れますなwww
りゅうのまい
-
物理型での全抜き狙いの技ですぞwww
今作ではダイジェット+じしんかじょうがあるので採用されないこともありますなwww
■対策ヤケモン
■物理型に対応できるヤケモン
ヤッカグヤ
竜飛地全半減ですなwww遂行は遅めですぞwww
ヤタグロス
地面抜群ですがAダウン無効とれいとうパンチのおかげで迅速な遂行が可能ですなwww
ヤレベース
帯以上ならダイドラ2発喰らってもダイアイスで倒せますなwww
全員大文字で焼かれるので出来れば特殊型に対応できるヤケモンが欲しいですなwww
■特殊型に対応できるヤケモン
ヤプ・レヒレ
飛行技以外に受け出せば勝てますなwww耐久無振りならダイアイスでぴったり確1ですなwww
物理型は竜技に受け出せば勝てますが珠ダイジェットで8割削られるので厳しいですぞwww
しかしミストフィールドの恩恵で
ヤンギラス
や
ヤサイドン
で物理型を見ることが出来るようになりますなwww
ヤジアイス
ダイバーン以外に受け出せば勝てますなwww物理は味方の威嚇サポートがあれば見れなくも無いですなwww
ヤンギラス
ドロポン以外なら受け出せますなwwwダイドラに対応するため氷技が欲しいですなwww
物理は竜舞じしんで倒されるなど微妙なところがありますなwww
チョッキヤンデヤンデ
珠ぼうふう+ドロポンは非ダイマで耐え、珠ジェット+ストリーム+ストリームを後出しダイマ→ダイロックで耐えますなwww飛行技かりゅうせいぐんへの繰り出し限定ではありますが、被ダメで物理特殊を判断出来る場面も多く対物理マンダヤケと組み合わせるとかなり安定しますぞwww役割が被りにくく地面技を無効化出来るカグヤがいいですかなwww
■第7世代
+
第7世代の考察ですなwww
■基礎データ
No.
ポケモン
種族値
タイプ
とくせい
HP
攻撃
防御
特攻
特防
素早
とくせい1
とくせい2
かくれとくせい
373
ボーマンダ
95
135
80
110
80
100
いかく
じしんかじょう
373
メガボーマンダ
95
145
130
120
90
120
スカイスキン
■タイプ相性
倍率
タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0
■考察
時期によってメジャーな型が変化している強力なドラゴンですなwww
耐久・火力・素早さどれをとっても優秀で、技も豊富ですなwwwこのハイスペックさが様々な型を可能としていますぞwwwww
最近はHDに特化したワンウェポンのボーマンダが多くなっていますなwwwまた、飛行技もすてみタックルよりもおんがえしを採用しているケースが多めですぞwww
身代わりマンダはいわゆるHBDきのみカバルドン、残飯orZギルガルドと組んでいる事が多めですなwwwww
「カバマンダガルド構築」のマンダはマンダがいないと大きくパワーダウンする為、よほどのことがない限り選出されるらしいですなwww
対策ヤケモンのほとんどの遂行技が低火力不一致氷技という交代先にろくに負担が掛からないものなので、サイクルが回れば回るほど不利になってきますなwww
ボーマンダの繰り出し・交代読み竜舞等を咎められないヤケモンの選出を控える等の工夫も必要ですなwww
■技一覧
■攻撃技
タイプ
威力
備考
すてみタックル
120(216)
最大火力ですなwww最近は使用率が低いですぞwww
おんがえし
102(183)
反動のない一致技ですなwww最近はこちらがメジャーですなwww
やつあたり
ハイパーボイス
90(162)
特殊の飛行技ですなwww
りゅうせいぐん
130(195)
ミラー用の技ですなwwwまた浮いている電気の牽制になりますなwww
じしん
100
相性補完に優れますが威力は平凡ですなwww
だいもんじ
110
鋼対策ですなwww
かえんほうしゃ
90
命中安定版ですなwww大文字の方が多いですぞwww
■補助技
タイプ
威力
備考
りゅうのまい
-
全抜き狙いの技ですぞwww採用率がかなり高いですなwww
はねやすめ
-
4倍弱点を消しながら回復する忌々しい技ですなwww竜の舞同様採用率が高いですぞwww
みがわり
-
この技を持ってるマンダは基本ワンウェポンですぞwww
■対策ヤケモン
※メガヤンギラス・メガヤタグロスについてはメガ前状態で後出しし、メガシンカしてもう一撃受けることを想定していますぞwww
メガヤンギラス
すてみタックル→じしんを耐えきることができ、こちらのストーンエッジorれいとうパンツでH252振りまでは砂ダメ2回込みで確定で倒せますなwww
特殊型なら更に余裕なので、現状一番メガマンダを後出しから安定して狩れるヤケモンでしょうなwww
身代わり型の事を考えると冷凍パンツはあった方が安定しますかなwww
通常バンギは龍舞地震や捨て身地震を受ける事が出来ないので対策としては微妙ですぞwww
ヤスゴドラ
物理型ならシンカ前で繰り出す際じしんを食らわない限り受けきることができますなwww
シンカ前で出せば特殊型も受かる可能性がありますなwwwしかしこちらのれいとうパンツorもろはのずつきでも無振りですら中高乱数1ですなwww
ちなみにメガ前後のダメージ量は、スキン補正技がメガ前<メガ後、じしんとかわらわりがメガ後<<<メガ前、
だいもんじがメガ前<メガ後ですなwww
ヤタグロス
すてみタックル→じしんをほぼ耐えきる事ができ、こちらのれいとうパンツでH全振りでも確1ですなwww
特殊型のハイボ→だいもんじは少し厳しめなので注意する以外ありえないwww
ヤサイドン
特殊型でない限り受けれますなwwwちからのハチマキ以上のストーンエッジorれいとうパンツで無振りを確1にできますなwww
特殊型を後出しから相手にするのは厳しいですが、相手側からもりゅうせいぐんしか有効打がないので、りゅうせいぐんを誘う事はできますなwww
ヤンダー
、
ウォッシュヤトム
、
ヒートヤトム
スキン補正に下方修正が施され、捨て身2発耐えが現実的になりましたなwww
ただしHD型の突破は厳しいですなwww
ヤッカグヤ
通常のアタッカー型は帯めざ氷で余裕ですなwwwHD型は無理ですがなwww
前座で威嚇等が入っていれば鉢巻ヘビーボンバーでも押せますなwww
この場合は羽休めを考慮してエッジではなくヘビーボンバーを撃った方がいいですなwww
ヤチート
すてみタックルに対してシンカ前受け出し→シンカ後地震耐え が可能ですなwww
しかし対策とはいいがたいですなwww恩返しor八つ当たりの方が多くなったので、以前よりは受けやすくはありますかなwww
■その他
グラスフィールドを利用し、飛行半減地面2倍のヤケモンを繰り出す手もありますなwww
ただし確実な対策とは言えませんがなwww
■第6世代
+
第6世代の考察ですなwww
■基礎データ
No.
ポケモン
種族値
タイプ
とくせい
HP
攻撃
防御
特攻
特防
素早
とくせい1
とくせい2
かくれとくせい
373
ボーマンダ
95
135
80
110
80
100
いかく
じしんかじょう
373
メガボーマンダ
95
145
130
120
90
120
スカイスキン
■タイプ相性
倍率
タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0
■主な型
いじっぱりorようきorむじゃき/AS/いかく→スカイスキン@ボーマンダナイト
りゅうのまい/すてみタックルorおんがえし/じしん/からげんきorげきりんorりゅうせいぐん
■主な型2
ひかえめorおくびょうorむじゃき/CS/いかく→スカイスキン
りゅうせいぐん/ハイパーボイス/だいもんじ/じしんorすてみタックル
■考察
ORASでメガシンカを獲得しましたなwww
とくせいはスカイスキンになり、種族値はBの上昇が特に目立ちますなwww
通常ボーマンダはフェアリーへの打点が少ないという点が弱点でしたが、その欠点が見事に解消されましたなwww
特殊型は2~3割いるようですなwww無視できる数ではありませんなwww
意地っぱり捨て身→地震はヤルガルドすら受けられませんなwwwありえないwww
飛行技の火力は高いもののそれ以外の強化倍率は通常ボーマンダにものしりメガネ()ちからのハチマキ()を持たせたものより低い為、弱点を突かれないめざ氷持ち電気をなんとか対面させる、なども大事ですなwww
D4振りに対してはヤトムなら帯以上のめざ氷で確定1、ヤンダーならものしりメガネ以上のめざ氷で確定1ですなwww
これらは竜舞()すてみタックルを確定耐え、また現在(シーズン9終わり~10)はげきりん()持ちが10位~圏外になっているためある程度の対策にはなると言えますぞwww
■対策ヤケモン
ヤケモン
詳細
メガバンギラス
すてみタックル→じしんを耐えきることができ、
こちらのストーンエッジorれいとうパンツでH252振りまでは砂ダメ2回込みで確定で倒せますなwww
特殊型なら更に余裕なので、現状一番メガマンダを後出しから安定して狩れるヤケモンでしょうなwww
メガボスゴドラ
物理型ならシンカ前で繰り出す際じしんを食らわない限り受けきることができますなwww
シンカ前で出せば特殊型も受かる可能性がありますなwww
しかしこちらのれいとうパンツorもろはのずつきでも無振りですら中高乱数1ですなwww
ちなみにメガ前後のダメージ量は、スキン補正技がメガ前<メガ後、じしんとかわらわりがメガ後<<<メガ前、
だいもんじがメガ前<メガ後ですなwww
メガメタグロス
すてみタックル→じしんをほぼ耐えきる事ができ、こちらのれいとうパンツでH全振りでも確1ですなwww
特殊型のハイボ→だいもんじは少し厳しめなので注意する以外ありえないwww
ドサイドン
特殊型でない限り受けれますなwww
ちからのハチマキ以上のストーンエッジorれいとうパンツで無振りを確1にできますなwww
特殊型を後出しから相手にするのは厳しいですが、相手側からもりゅうせいぐんしか有効打がないので、
りゅうせいぐんを誘う事はできますなwww
※メガヤンギラス・メガヤタグロスについてはメガ前状態で後出しし、メガシンカしてもう一撃受けることを想定していますぞwww
ボーマンダ/対策/コメントログ
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異教徒ポケ対策
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