PSP版 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE Wiki内検索 / 「アーモリー・ワン」で検索した結果

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  • ステージ
    資源衛星ヘリオポリス ステージ詳細 地形に起伏はほぼ無いものの、巨大な柱やビルなど障害物の多いステージとなっている。 なぜか対戦時はこのステージがデフォルトという暗黙の了解が存在する。たまには違うステージも選んでみよう。 柱とは反対側のスタート地点近くにある大きなビルは壊れない模様。 作中詳細 オーブの資源衛星と併設されたコロニーの呼称。 表向きは中立を名乗っているが、コロニー内の工廠では連合軍からの受注で5機の『G』と新型戦艦の開発が行われていた。(他にそのデータを流用してアストレイが3体作られていた) ちなみにプラントの新型コロニーが砂時計型なのに対し、オーブのコロニーはお馴染みの円筒状である。 ケナフ・ルキーニの情報でG兵器の存在を知ったザフト軍のクルーゼ隊は『G』の強奪作戦を展開。 アスランを初めとする工作部隊が5機のうち4機の奪...
  • キラ・ヤマト
    ...→フォビドゥン 9:アーモリー・ワン? (OP ラクス) 僚機:Sルージュ(カガリ) 敵機:ジン味噌×2→[[アビス%5T](アウル)→Fインパルス(シン)→(数秒後)Sザクファントム(イザーク)→(2機撃破後)ジン味噌 EX:資源衛星ヘリオポリス? (OP ラクス) 僚機:Sスカイグラスパー→Sスカイグラスパー→ソードストライク 敵機:ゾノ×2→(全滅後)Sザクファントム(イザーク)&Sインパルス×2→(2機撃破後)ゾノ オーブ服、地上、協力 1:紅海 (OP ラクス) 僚機:アークエンジェル 敵機:ストライクダガー×2→ストライクダガー→アビス(アウル)→ストライクダガー 2:南太平洋 (OP マリュー) 僚機:なし 敵機:プロトタイプジン&ザクウォーリア→ザクウォーリア→Gザクウォーリア(ルナマリア)→ザクウォーリア 3:アフリカ砂漠(昼) (OP ミリアリア) 僚機:な...
  • データ
    ...求む) ↑↑確認。アーモリー・ワンにてLストのゲロビを天帝でガードした所、一回のゲロビで倉庫が二つ倒壊。よって真後ろの機体をゲロビから守るのは不可能だと思われる。 曲げれるゲロビは見た目も実際も貫通していない。はず。 格闘をはじいた際は敵はノックバックし、硬直が生じる。 使いどころ 基本は避けるゲームなので、対戦でも使うことは余りない。 ただし、隙が大きいが範囲も大きい攻撃が飛んできた時に反応が遅れた場合は使う。 格闘をはじいた際に隙が生じるため、その隙をぜひ僚機に叩いて貰いたい。 また十字砲火を仕掛けられた場合、バクステ→シールドで防ぐことが出来る。ステキャン2回よりブースト消費が少なくて済む。 また空中でブースト残量がごくわずかな時の防御手段としても有効。ブーストがほんの少しでもあればしっかり構えて防御出来る。 ゲロビ系統や高誘導武器などは、防いだほ...
  • ジャスティス(ミーティア装備)
    ジャスティスガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X09A JUSTICE(M)  通称:正義の隕石、ジャスティス・M コスト:☆5(700)  耐久力:1000  盾:×  変形:×  宇宙・コロニー内部 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 110 前方でクロスする火線を描く CS(射撃) ミーティアフルバースト 249 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 135 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 通常格闘 ビームソード 160 垂直にソードを振り下ろして一刀両断 横格闘 なぎ払い 140 ソードでの薙ぎ払い 前格闘 ドリルアタック 322 前方にサーベルを束ねてドリルアタック 特殊格闘 十字斬り 157 垂直切りから水平斬りへ...
  • ガイア
    ガイアガンダム 正式名称:ZGMF-X88S GAIA 通称:ガイア コスト:☆3.5(450)  耐久力:610  盾:○  変形:△(格闘·CSモーション時のみ変形) 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 他の☆3.5の機体より若干ダメージが低いが他はいたって普通のBR。 CS(射撃) ビーム突撃砲 209 MAに変形して背部のビーム突撃砲とビームライフルの計3門から3本のビームを発射。ボタン入力によって1~3回まで出し分けることができる。最初の一回のみ弾を消費しないが、2、3回めはビームライフルを一発ずつ消費する。出は遅め。硬直あり。ALLHITで209ダメージ。 サブ射撃 バルカン砲 60 36 頭部についてる普通のバルカン。 通常格闘 ビームサーベル 175 左払い>右払い>昇竜拳斬りの3段攻撃。3段目が2~3HIT。たまに外れるがBRで追撃可(...
  • カオス
    ...ガイア、アビスと共にアーモリー・ワン?から強奪された。 それ以後はスティング・オークレー?の搭乗機となりザフトの新造艦ミネルバと各地で幾度と無く激突したが、ベルリン上空にてアークエンジェルと合流した元オーブ連合首長国派遣艦隊所属のムラサメ3機の連携攻撃の前に敗れ去り、最期はビームサーベルで胴体を両断され撃墜された。名前のカオスとは「混沌」という意味。 背部のドラグーンシステムを発展させた機動兵装ポッド(改良によりある程度普遍的なパイロットでも使用可能になった。本機から離脱させた時は量子通信によって操作する為膨大なエネルギーを消費する)はMA-81R ビーム突撃砲、AGM141 ファイヤーフライ 誘導ミサイルを搭載し重火力な武装として使用する事が出来る。 強襲型モビルアーマーに変形する事も出来、このモビルアーマー時にはカオスガンダムの持つビーム兵器の中でも最も強力なMGX-...
  • サイ・アーガイル
    サイ・アーガイル(SSIGH ARGYLE)(CV:白鳥哲) サイ・アーガイル(SSIGH ARGYLE)(CV:白鳥哲)【解説】 【台詞】 【CPU戦ルート】汎用、ソロ(連合一般兵汎用と同じ) 汎用、協力 地上、ソロ(ムウ地上と同じ) 地上、協力 【更新情報】 【解説】 ナチュラル 生年月日…C.E.54年7月20日(17歳) 血液型…O型 身長…170cm 体重…60kg 原作搭乗機…なし(GAT-X105 ストライク) 通称…サイバスター、シャイ キラと同じヘリオポリスの工業カレッジの学生。カズイ?と共にSEEDの数少ない常識人。ザフト軍のヘリオポリス襲撃の際にキラが勝手に乗ったストライクを見物したことから、軍事機密保持のため仲間と共にマリュー大尉?に拘束されてアークエンジェルに強制的に乗艦させられ、仕方なくそのままクルーになったが後に志願兵となり、CI...
  • トップページ
    機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE Wiki 基本情報 発売日 2007年4月5日(木) 希望小売価格 5040円(税込) プラットフォーム PlayStation Portable ジャンル チームバトルアクション プレイ人数 1人(アドホックモード 2~4人) メモリーカード容量 352キロバイト以上 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 カプコン CERO A(全年齢対象) アドホックパーティに(非公式)対応。PS3を介して日本中の連ザプレイヤーと腕を磨け! メニュー←携帯の方はこちら 質問スレで質問をする前によくある質問を見たり、左のメニュー、トップの検索を利用して情報を探して 知りたい情報が見つからなかった・無かった場合に質問するようにして下さい。 サイト内検索 検索 ...
  • セイバー
    セイバーガンダム 正式名称:ZGMF-X23S SAVIOUR  通称:セイバー コスト:☆4(560)  耐久力:720  シールドガード:○  変形:○ 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 8 105 射撃戦のメイン。☆4の平均レベル CS アムフォルタス 254.25 左右に多少曲げられる サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 4 124.22 2連ビーム砲。軌道が曲がる。ダウン属性 通常格闘 ビームサーベル 226.8 三段技 前格闘 ドリルアタック 184.5 二刀流で敵に突っ込む。発生遅、判定強、射程長、クセ小 横格闘 スピンハイキック→(二刀流)斬り払い 161.5 回転しつつハイキック→切り払い。左右でモーションが変わる。発生が早い 特殊格闘 二刀流回転斬り 150.66 二刀流で回転しながら4回切りつける 【更新履歴】 02/12 ...
  • ムウ・ラ・フラガ
    ムウ・ラ・フラガ(MWU LA FLLAGA)(CV:子安武人) ムウ・ラ・フラガ(MWU LA FLLAGA)(CV:子安武人)【解説】 【台詞】 【CPU戦ルート】汎用、ソロ 汎用、協力 地上、ソロ 地上、協力 【解説】 ナチュラル 生年月日…C.E.43年11月29日、射手座、28歳 血液型…O型 身長…183cm 体重…77㎏ 原作搭乗機… TS-MA2mod.00 メビウス・ゼロ → FX-550 スカイグラスパー(ランチャーストライカーパック) → GAT-X105 ストライク(エール、ランチャー) 通称…兄貴、アニキ、おっさん 地球連合軍大尉。メビウス・ゼロを駆り5機のジンを墜としたことにより、以後「エンデュミオンの鷹」と称され英雄として有名になるが、これにはグリマルディ戦線の大敗を隠す連合軍本部の意図もあった。ヘリオポリス?でアークエンジェルに搭...
  • アーケードモード
    連合 連合専用機体 ストライク各種、スカイグラスパー各種、ルージュ レイダー、フォビドゥン、カラミティ メビウス・ゼロ、ストライクダガー、M1アストレイ 初期機体 ジン・ワスプ→ジン・ワスプ★→ジン・ワスプ★★→ジン・ワスプ★★★orグーン ジン・ワスプ★★★→グーン★★orゾノ★ グーン→グーン★orゾノ グーン★→グーン★★orゾノ★ グーン★★→グーン★★★orゾノ★★ グーン★★★→レイダーorソードストライクorブリッツ ゾノ→ゾノ★orグーン★★ ゾノ★→ゾノ★★orグーン★★★ ゾノ★★→ゾノ★★★ ゾノ★★★→ソードストライクorブリッツorアビス ソードストライク→ソードストライク★orレイダー★orブリッツ★ ソードストライク★→ソードストライク★★orレイダー★★orブリッツ★★ ソードストライク★★→ソー...
  • ジン・ワスプ
    ジン・ワスプ 正式名称:UWMF/S-1 GINN WASP  通称:ワスプ コスト:☆1(210)  耐久力:420  盾:×  変形:×  水陸両用 名称 弾数 威力 備考 射撃 魚雷 12 98 バズーカ系だが単発ダウンは奪えない サブ射撃 魚雷4連射 12 124 ダウン属性を持った魚雷4連射。弾数はメインと共通 N格闘 重斬刀 ∞ 183 斬り→斬り→叩きつけの三段。三段目でダウン発生 前格闘 頭突き ∞ 80 頭突き突進1段技。判定が強く、発生が早め 横格闘 重斬刀 ∞ 138 薙ぎ払い二段格闘。二段ともダウン属性を持つ 特殊格闘 重斬刀 ∞ 120 突進して切り上げる。Hit時のみBDCが可能 解説&攻略 ☆1.0の宿命か耐久性が低い。移動速度は若干遅いが、BDの持続時間はM1アストレイ以上で☆1.0で最長。 水中戦仕様であるため、海中でのペナルティを一切受けな...
  • 機体
    コスト別機体一覧 コスト☆5(700) フリーダム(ミーティア装備) ジャスティス(ミーティア装備) コスト☆4(560) フリーダム ジャスティス プロヴィデンス セイバー コスト☆3.5(450) エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライクルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ レイダー フォビドゥン フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス カオス アビス ガイア ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム コスト☆3(420) ストライク(ビームライフル装備) ストライク(バズーカ装備) デュエル シグー 指揮官用ゲイツ ラゴゥ ゾノ ザクウォーリア ガナーザクウォーリア ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) コスト☆2.5(280) M1アストレイ ゲイツ 指揮官用ディン ジン(大型...
  • ミッションモード乗り換え(連合)
    ミッションモード乗り換え(連合) ミッションモード乗り換え(連合)空陸MS(スカイグラスパー系) 水陸MS(ジン・ワスプ系) 射撃MS(メビウス・ゼロ系) 万能MS(ストライクダガー系) 空陸MS(スカイグラスパー系) MS HP SP 乗り換え1 乗り換え2 乗り換え3 スカイグラスパー 240 3000 スカイグラスパー L スカイグラスパー A スカイグラスパー S スカイグラスパー L 290 3500 スカイグラスパー L★ ザウート ジン・オーカー(D戦仕様) スカイグラスパー L★ 340 4000 スカイグラスパー L★★ ディン ジン・オーカー(D戦仕様)★ スカイグラスパー L★★ 390 5000 スカイグラスパー L★★★ ディン★ ジン・オーカー(D戦仕様)★★ スカイグラスパー L★★★ 440 6000 ディン★★★ ラゴゥ★ - スカイグラスパー ...
  • ミッションモード機体派生一覧(連合)
     ・略称 スカイグラスパーL(ランチャーパック) スカイグラスパーA(エールパック) スカイグラスパーS(ソードパック) バクゥRC(レールキャノン) バクゥMP(ミサイルポッド) ジン・オーカーD(砂漠戦仕様) →同機体と同じ  空陸MS スカイグラスパー ┠スカイグラスパーL ┠スカイグラスパーA ┗スカイグラスパーS 最終機体 ジャスティス★★★ イージス★★★ ガイア★★★ カオス★★★ <スカイグラスパーL> スカイグラスパーL ┣スカイグラスパーL★ ┃ ┣スカイグラスパーL★★ ┃ ┃ ┣スカイグラスパーL★★★ ┃ ┃ ┃ ┠ディン★★★→ ┃ ┃ ┃ ┗ラゴゥ★→ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ディン★→ ┃ ┃ ┗ジン・オーカーD★★→ ┃ ┃ ┃ ┣ディン→ ┃ ┗ジン・オーカーD★→ ...
  • アークエンジェル
    アークエンジェル 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム砲 ? ? 通称ゴットフリート。アークエンジェルの主砲であり、高威力 サブ射撃 イーゲルシュテルン ? ? アークエンジェル級に取り付けない(密着して攻撃できない)最大の原因装備。かなり厄介 通常格闘 バリアント ? 水中も攻撃できる副砲。当たることは少ない 本作で一番強い艦と思われる。 追加情報求む
  • ミッションモード乗り換え(ザフト)
    ミッションモード乗り換え(ザフト) ミッションモード乗り換え(ザフト)空陸MS(ザウート系) 水陸MS(ジン・ワスプ系) 射撃MS(プロトタイプジン系) 万能MS(ジン(マシンガン装備)系) 空陸MS(ザウート系) MS HP SP 乗り換え1 乗り換え2 乗り換え3 ザウート 480 2000 ザウート★ ジン・オーカー(砂漠仕様) - ザウート★ 530 2500 ザウート★★ ジン・オーカー(砂漠仕様)★ ディン ザウート★★ 580 3000 ザウート★★★ バクゥ(ミサイルポッド装備) ディン★ ザウート★★★ 630 4000 ラゴゥ ディン★★★ - ジン・オーカー(砂漠仕様) 420 3500 ジン・オーカー(砂漠仕様)★ ザウート★★ - ジン・オーカー(砂漠仕様)★ 470 4000 ジン・オーカー(砂漠仕様)★★ バクゥ(レールキャノン装備) ディン★ ジン...
  • フリーバトルモード
    フリーバトルモード 使用機体・キャラ・ステージ・ルールを自由に選択し、対戦を行うモード。 1vs1や1vs3のような変則的な戦いも可能。(最大4機出撃可能) 要するに1P&CPUだけの対戦モード。 今回のCPUは全て「1/2CPU」(落ちた時のコストが半分)なので、 戦力100%の状態だと明らかに不利。 自軍100%&相手50%にすると、今度はこっちが少し有利になってしまう。 アーケードで使えない、ミーティアやスカイグラスパーも使用可能。 覚醒・ブーストの設定は、1Pにのみ効果がある。 全員CPUにすると観戦モード。 機体性能を知りたいとき、シールドの練習がしたいとき、いろんな目的に合わせ、敵を選んで練習するとよいのではないだろうか。 天帝*4(2vs2)のCPUレベル5同士の戦いを見てると正に原作のようなビームの雨が見れる。楽しい。か?
  • ミッションモード機体派生一覧(ザフト)
    ザウート ┣ザウート★ ┃┣ザウート★★ ┃┃┣ザウート★★★ ┃┃┃┗ラゴウ ┃┃┣バクゥ(ミサイルポッド装備) ┃┃┗ディン★ ┃┣ジン・オーカー(砂漠戦仕様)★ ┃┗ディン ┗ジン・オーカー(砂漠戦仕様) _┣ザウート★★ _┗ジン・オーカー(砂漠戦仕様)★ __┣ジン・オーカー(砂漠戦仕様)★★ __┃┣ジン・オーカー(砂漠戦仕様)★★★ __┃┃┣バクゥ(レールキャノン装備)★★ __┃┃┃┣バクゥ(レールキャノン装備)★★★ __┃┃┃┃┗ラゴゥ★★ __┃┃┃┃ ┣ラゴゥ★★★ __┃┃┃┃ ┣ブリッツガンダム __┃┃┃┃ ┗ガイアガンダム __┃┃┃┣バクゥ(ミサイルポッド装備)★★★ __┃┃┃┃┗ラゴゥ★★ __┃┃┃┗ラゴゥ★ __┃┃┣バクゥ(ミサイルポッド装備)★★ __┃┃┃┣バクゥ(レールキャノン装備)★★★...
  • ミッション(ザフト)
    Z.A.F.T 特務隊のパイロットとして各地を転戦し、 連合が実戦投入するであろうモビルスーツと戦闘を行い、 データを収集せよ。 働き次第では、新型機・試作機が優先して配備されよう。 貴君の働きに期待する。 ミッション № ミッション 勝利条件 敗北条件 備考 001 対MS戦演習・地上 標的機12機撃破 自機撃破 002 【クルーゼ隊支援】G兵器奪取部隊援護 奪取MS3機離脱 奪取MS撃破自機撃破 003 【クルーゼ隊支援】隊長機支援・稼動G兵器捜索 ストライク撃退 自機撃破 004 【クルーゼ隊支援】G兵器攻撃 ストライク撃退 自機撃破 005 【クルーゼ隊支援】アルテミス潜入 ストライク撃退 ブリッツ撃破自機撃破 006 アラスカ基地強行偵察 敵軍戦力ゼロ 自機撃破 007 友軍MS部隊救出 敵軍戦力ゼロ作戦時間終了 自軍戦力ゼロ自機撃破 008 新型水...
  • フリーダム
    フリーダムガンダム 正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM  通称:フリーダム、自由 コスト:☆4(560)  耐久力:720  盾:○  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 105 射撃戦のメイン。全般的に優秀で使いやすい CS ハイマットフルバースト 249 一斉射撃。威力、隙ともに大 サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 2 134 隙は甚大だが弾速・誘導は優秀。 N格闘 ビームサーベル 229 3段攻撃。三段目を前格派生で252、BRCで250 前格闘 キック 85 威力が低く発生も遅い。正面になら良く伸びる...
  • フリーダム(ミーティア装備)
    フリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM(M)  通称:自由隕石、フリーダムM コスト:☆5(700)  耐久力:1000  盾:×  変形:×  宇宙・コロニー内部 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 110 前方でクロスする火線を描く CS(射撃) ミーティアフルバースト 249 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 135 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 通常格闘 ビームソード 160 左上から右下へとビームソードを振り下ろす 横格闘 回転ラリアット斬り 157 ミーティアごと水平に回転して斬りつける。2段ヒット。 前格闘 トルネードアタック 263 大きくビームソードを開いてのクルクル突撃。発生と速度は遅いが...
  • キャラクター
    キャラクター解説・台詞・ルート詳細 キャラクター解説・台詞・ルート詳細【三隻同盟】 【地球連合】 【Z.A.F.T.】 【オーブ】 【三隻同盟】 パイロット キラ・ヤマト ムウ・ラ・フラガ サイ・アーガイル アスラン・ザラ ディアッカ・エルスマン? アンドリュー・バルトフェルド? カガリ・ユラ・アスハ? アサギ・コードウェル マユラ・ラバッツ ジュリ・ウー・ニェン? オペレーター マリュー・ラミアス? ミリアリア・ハウ? ラクス・クライン? アンドリュー・バルトフェルド(オペレーター)? マーチン・ダコスタ? レドニル・キサカ? 【地球連合】 パイロット オルガ・サブナック クロト・ブエル シャニ・アンドラス アウル・ニーダ ステラ・ルーシェ? スティング・オークレー? トール・ケーニヒ? 連合軍一般兵? オペレーター ...
  • マユラ・ラバッツ
    マユラ·ラバッツ(MAYURA LABATT)(CV:倉田雅世) マユラ·ラバッツ(MAYURA LABATT)(CV:倉田雅世)【解説】 【台詞】 【CPU戦ルート】汎用、ソロ 汎用、協力(情報募集中) 地上、ソロ 地上、協力(情報募集中) 【解説】 ナチュラル。 原作搭乗機… MBF-M1 M1アストレイ 通称…まゆたん 三人娘ことM1隊のおっぱい担当。茶髪でショートの髪型がボーイッシュで活動的な印象を残す活発な娘。だが宇宙には行った事がないらしく、40話でクサナギがマスドライバーで打ち上げられる直前の場面では「宇宙に行くことになるなんて・・・」と言っていた。 M1アストレイのテストパイロットを務めていたが、連合軍のオーブ侵攻からパイロットとして出撃、アサギ、ジュリと連携し生き抜いてきた。だが最終話直前の49話、ゲイツのクローを喰らい相打ち。三人娘最初の...
  • ミッション(連合)
    地球連合 モビルスーツテスト部隊のパイロットとして、 あらゆる戦場でモビルスーツを運用し、データを収集せよ。 当面は鹵獲したザフト製MSが部隊の主軸となるが、 順次、連合製MSの試作機が配備される予定である。 健闘を祈る。 ミッション № ミッション 勝利条件 敗北条件 備考 001 アラスカ基地哨戒 敵軍戦力ゼロ 自機撃破 連合軍 002 パナマ基地哨戒 敵軍戦力ゼロ 自機撃破 連合軍 003 パナマ基地防衛 敵軍戦力ゼロ作戦時間終了 自機撃破 連合軍 004 水中戦・試作MS部隊援護 敵軍戦力ゼロ 自軍戦力ゼロ自機撃破 連合軍クリア後メビウス・ゼロ入手 005 【極秘共同作戦】イージス艦護衛 敵軍戦力ゼロ イージス艦撃沈自機撃破 連合軍 006 【G計画】最終テスト2 作戦時間終了デュエル撃破 自機撃破 連合軍 007 アルテミス哨戒 敵軍戦力ゼロ ザフトMS5機離脱...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • ジン(特火重粒子砲)
    ジン(特火重粒子砲装備) 正式名称:ZGMF-1017 GINN  通称:特火ジン コスト:☆2(270)  耐久力:520  盾:×  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 特火重粒子砲 5 100 ビームランチャー。単発Hitでダウン誘発。弾数はサブ射撃と共有。 サブ射撃 特火重粒子砲(照射) 5 186 3Hitで強制ダウン。弾数はメイン射撃と共有。 N格闘 重斬刀 177 斬り→蹴り飛ばしの二段。二段目でダウン誘発。命中時に多少距離を離せる 前格闘 重斬刀 100 突進して突きを放つ。発生は早いが、誘導はほぼ無いが伸びは良い 横格闘 重斬刀 115 重斬刀で横斬り一閃。Hit時ダウン誘発 特殊格闘 重斬刀 100 突進してフルスイング。一段。Hit時ダウン+突き飛ばし ■更新履歴 11/03 レイアウト変更 ■解説&攻略 ジンシリーズの...
  • ドミニオン
    ドミニオン 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム砲 ? ? 通称ゴットフリート。アークエンジェルの主砲であり、高威力 サブ射撃 イーゲルシュテルン ? ? アークエンジェル級に取り付けない最大の原因装備。かなり厄介 通常格闘 リニアガン ? 通称バリアント。水中も攻撃できる副砲。当たることは少ない 本作で一番強い艦と思われる。 連合の107、Z.A.F.T.の108のミッション「ドミニオン撃沈」においてターゲットとして出現。 イーゲルシュテルンを撒き散らしながらゴットフリートを連射するような感じで攻撃してくる。 プレイヤーを攻撃しているときには、大したことがなく少し煩わしいだけのように感じるが、アークエンジェルを攻撃し始めたら黙って見てみよう。 あっという間にアークエンジェルの耐久力が減ってしまい、間に合わないと「アークエンジェル撃沈」になってしまう。 ...
  • メニュー
    メニュー トップページ システム よくある質問 用語集 データ・小ネタ 情報提供 Xlink大会告知 フリーバトルモード ミッションモード アーケードモード 通信対戦モード 機体 キャラクター ステージ BGM 更新履歴 取得中です。
  • ザクウォーリア
    ザクウォーリア 正式名称:ZGMF-1000  通称 緑ザク、無印ザク、ザクヲ、凸ザク コスト:☆3(420)  耐久力:580  盾:○  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム突撃銃 6 100 BD中は銃口の向きが敵の足元に向くのでBD中に打つとたまにあたらなかったり。1発ずつ回復するタイプで回復時間は約5秒。 サブ射撃 ハンドグレネード 4 109-132 手榴弾。よろけ属性。あたり方によってダメージが違う模様。使い切ってから回復するタイプ。回復には7秒。 通常格闘 斧4段攻撃 191 右払い>左払い>右払い>左払い。メインで追撃可能だが、ダメージが割りに合わないので弾数温存のために使わないほうがいい。 前格闘 タックル 100 伸びがいい。メインに繋がる。 横格闘 斧2段攻撃 147 右払い>左払いの2段攻撃。1段目でBRしたほうがダメージはでかい(16...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
  • GH
    グリーンホーミング(GH) AC連ザⅡの登場により明らかになったテクニック。 アラートが緑でも攻撃が誘導するテクニック。 ただし、多少違う部分もある模様。 やり方 緑ロックの時にGHしたい武器で攻撃。 すぐにもう片方の赤ロック範囲内にいる敵(赤ロック距離にいるが、吹っ飛んでいて黄色になっているときも可能か)をロックオン。 そうすると赤ロックの時と同様誘導がかかる。 誘導した後でステップされるともちろん誘導は切れる。 注意 ①GHしない敵が赤ロックでないと誘導しない。 ②連ザⅡほど誘導しない。 ③遠距離(広域砂漠の端など)だと誘導が少ない。 特に有用なテクニックではないが、覚えておくと得するかも。 GHしない敵が赤ロックでなくても若干は誘導するような感じを受ける。ターゲット変わると見えないけど。 当然、普通のBRでもGHはかかる。非常に難しいが。 L...
  • よくある質問
    よくある質問 Q. ミッションモードで機体乗り換えすると前のには戻れない? A. 戻れません。ニューゲームで頑張って下さい。 ただし、フリーミッションを出せば、今まで乗り換えしたものを使えます。 Q. フリーミッションってどうやってだすの? A. 連合とZ.A.F.Tのデータを作ればミッションモードに追加されます。 Q. Kaiは使える? A. 使えます。Xlink Kai対戦方法を参考にして下さい。 Q. ストフリは?インジャは?アカツキは? A. 無印連ザの移植作なので出ません。 Q. PS2版との細かい違いは? 解像度はやっぱり低い。 BGMにいくつかの差し替えがある。(数自体は増えている) 処理落ちも比較的し易い。 ボタン配置もPS2版とは若干異なる。 ミッションモードでは原作の台詞が大幅追加されている。 反面、敵機を撃墜した時に喋る...
  • レイダー
    レイダーガンダム 正式名称:GAT-X370 RAIDER 通称:レイダー、仮面レイダー、レイダーラモン コスト:☆3.5(450) 耐久力:630 盾:△(前格でガード可)変形:○ 名称 弾数 威力 備考 射撃 防盾砲 120 97 2×5のマシンガン。3発でよろけ、7発できりもみ。 変形中射撃 機関砲 (120) 96 変形中は3×5。射撃と弾数共用。よろけに加えて4発でダウン有 サブ射撃 ツォーン 2 150 口部ビーム砲。hit時強制ダウン。変形中使用可能 通常格闘 ミョルニル 217 殴り二段と回し蹴り 前格闘 室伏 133 ハンマー回転。前方の攻撃を防ぐ。3HITで強制ダウン 横格闘 ハンマーアッパー 152 ハンマーアッパー→回し蹴りの2段攻撃 BD格闘 ひき逃げ 80 突進攻撃。ダウン有 特殊格闘 ミョルニル 120 ハンマー射出。通常格闘・横格闘をこれでキ...
  • マルコ・モラシム
    マルコ・モラシム(愛称 ウンコ・モラシム) ザフト軍最新鋭機ゾノに搭乗し(指揮官用ディンにも搭乗)、数多くの戦闘を生き延びたエースパイロット。 モラシム隊を統率する良きリーダーであり、隊の戦闘能力は地球連邦軍一師団にも匹敵するであろう。 もちろんモラシム自身の戦闘能力も極めて高く、スーパーコーディネイターであるキラ・ヤマトや、 アスラン・ザラと互角だと推測される。 アークエンジェルの最大の脅威はマルコ・モラシムその人だったと言われる。 また、優れた空間認識能力を持つ(ラウ・ル・クルーゼ大佐と同格)が、その能力が活かされる事はなかった。 本作品(機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.PORTABLE)でもその強さは忠実に再現されており、 通常のキャラクターよりも渋い台詞が多い、敵として出現し、敗北すると他のキャラクターよりも多くの苛立ちを 感じるな...
  • ストライク(バズーカ装備)
    ストライクガンダム(バズーカ装備) 正式名称:GAT-X105 STRIKE  通称:生ストBZ コスト:☆3(420)  耐久力:580  盾:○  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 バズーカ 10 111 覚醒時161、BZの説明は下記参照。爆風は20ダメ サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 36 頭部バルカン。とりあえずばら撒け N格闘 アーマーシュナイダー 177 3段格闘 前格闘 タックル切り/ナイフ斬り 157 横格闘 シールド払い/ナイフ斬り 143 抜刀状態と納刀状態では違う技 特殊格闘 弐連撃 177 ナイフ殴り→ローキックの二段格闘。二段目が当たると吹っ飛ばし ■更新履歴 03/24 一部修正・加筆 03/13 射撃小ネタ追加 02/19 全体整理(『立ち回りについての見解2』はほぼノータッチ) 01/17 某所の立ち回りが更新されてた...
  • ストライク(ビームライフル装備)
    ストライクガンダム(ビームライフル装備) 正式名称:GAT-X105 STRIKE  通称:生ストBR コスト:☆3(420)  耐久力:580  盾:○  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 95 使いやすいメイン射撃 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 36 頭部バルカン。最後の削りや牽制に。 N格闘 アーマーシュナイダー 177 三段格闘。ニ段目後に前入力か特格で派生 前格闘 納刀時と抜刀時で変化。下記参照 157 抜刀、納刀共にニ段格闘 横格闘 納刀時と抜刀時で変化。下記参照 143 抜刀、納刀共にニ段格闘 特殊格闘 飛び上がり2段攻撃 177 ナイフ殴り→ローキックの二段格闘。二段目が当たると吹っ飛ばし ■更新履歴 03/17 表記されなかったのを修正 02/24 全体的に追記 02/22 《待ちについて》を復活。 ...
  • 戦艦攻略 (対艦戦闘)
    戦艦攻略 ここでは,ゲーム中に登場する10種類の戦艦についての攻略法を扱う。 基本性質,共通対策 基本的に装備は,2~3種類ほど。 かならずバルカンがあり,厄介者。 耐久力は,800~1600といわれている。 コストは,200~400ほどであり,MSに設定されていないコストがあると思われる。 以上の特徴がある。 耐久力は高いが,MSほど早くないので,アーケードでは,即効撃沈すべしである。 基本は、緑ロックからの射撃又は艦底部からの格闘辺りがGoodか? 各戦艦のオススメ戦術 ①ローラシヤ級、アガメムノン級 装備が似てるのでまとめて。 バルカン砲を装備しているため、不用意な接近は危険 2種とも2連装ビーム砲(正式には収束火線何とかとかあるが省略)があり、ビーム砲と同じかそれ以上の高度まで上昇するときは注意。 以上のことから、まず、基本は、地面での攻撃に...
  • BGM
    焦り 戦闘態勢 空中姿勢 潜伏 敵機襲来 鼓動 攻撃態勢 攻撃開始 戦闘部隊 ストライク出撃 撃沈ドミニオン 悪の3兵器 立ち上がれ!怒りよ 妖気と微笑み 後方支援 旋回戦術 INVOKE(インヴォーク) あんなに一緒だったのに 平和の祈り 〈OST Ⅱ〉(アーケードモード エンディング)
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • フォビドゥン
    フォビドゥンガンダム 正式名称:GAT-X252 FORBIDDEN  通称:フォビ、蟹、カメムシ、フォビ丼 コスト:☆3.5(450)  耐久力:630  盾:○  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 エクツァーン 14 103 レールガン。2発同時発射するので実質7発。相殺されない。 サブ射撃 フレスベルグ 2 150 誘導プラズマ砲。発射時にレバー入力で弾道を曲げられる。(赤ロック中は強い誘導・追尾がかかる) 通常格闘 ニーズヘグ 216 ニーズヘグを右下から左上に振った後振り下ろす2段技。 前格闘 突き→蹴り 142 突きから蹴りの2段技。 横格闘 薙ぎ払い 140 ニーズヘグを左から右に薙ぎ払う1段技。 特殊格闘 一鎌両断 165 ニーズヘグを右上から左下に斬り下ろす1段3ヒット技 ■更新履歴 04/17 ちょこちょこと修正・加筆 03/14 特殊格闘...
  • Xlink大会告知
    Xlink大会告知 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ~やめてよね、僕が君にかなう訳がないじゃない~ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Xlinkの「SEED部屋」での大会告知ページです。 ■概要 :リーグ戦。ポイント方式。ペア固定。 1ブロックに3組か4組入れて、総当り。  勝てば2ポイント。接続不良だと1ポイント。負ければ0ポイント。 全ての対戦が終われば、最もポイントが高いペアが他のブロックの1位のペア同士でブロックを組む。 その繰り返しで、何とか終わりが見えるかなと。 ポイントで1位ペアを決めようかな、と思ってます。 もし暇ならポイントが少ないペアは違う組のポイントの少ない人とブロックを組んでやってても可。 ■ルール :3戦、機体固定、ステー...
  • 長距離強行偵察複座型ジン
    長距離強行偵察複座型ジン 正式名称:ZGMF-LRR704B GINN  通称:偵察型ジン、偵ジン コスト:☆2(270)  耐久力:520  盾:×  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 スナイパーライフル 10 100 サブと弾数共有。 サブ射撃 スナイパーライフル砲撃モード 10 90 砲撃モード移行時にメインを1発発射。1発当たれば3発確定。 N格闘 ワンツーパンチ 157 殴る、ひたすら殴る。でも2段。しかも距離狭い。1段キャンセルのメイン射撃はよろけのみ。2段ヒット後のメイン射撃は強制ダウン 前格闘 アッパーカット 100 前に突進してアッパーカット。主力。メイン射撃追撃可 横格闘 引っ込んでろキック 120 蹴り飛ばす。距離せまい。メイン射撃追撃可 特殊格闘 竜巻旋風脚 100 竜巻旋風脚なのに一段。メイン射撃追撃可 【更新履歴】 7/18 ページ追加...
  • デュエルAS
    デュエルガンダム アサルトシュラウド 正式名称:GAT-X102(AS) DUEL-ASSAULTSHROUD  通称:デュエルAS、AS コスト:☆3.5(450)  耐久力:650  盾:○  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 100 弾数が少ない以外は標準的なBR CS シヴァ 140(182) 威力、使い勝手共に優秀。格闘コンボの締めに サブ射撃 ミサイルポッド 5 119 ミサイルの中では誘導低め。弾速が非常に早い N格闘 ビームサーベル格闘 172 斬り→斬りの2段。斬り→斬り→前格、斬り→特格に派生可 前格闘 削岩突 232(205) 多段ヒットの突き→払いの2段。誘導距離が極端に短い 横格闘 シールドバッシュ+追撃蹴り 152 昇竜拳→飛び蹴りの2段 特殊格闘 回転切り 160 縦回転斬り3段。下方向以外への誘導は非常に強い (...
  • カラミティ
    カラミティガンダム 正式名称:GAT-X131 CALAMITY  通称:辛味、辛味亭、絡み、ゾルダ コスト:☆3.5(450)  耐久力:630  盾:○  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケーファー・ツヴァイ 50 101 ビームマシンガン。押しっぱなしで最大5連射。覚醒中は10連射。 サブ射撃 一斉射撃(拡散) 2 202 シュラークとスキュラによる一斉射撃横並びに3本の太レーザーを発射。隙大 特殊格闘 一斉射撃(収束) (2) 258 シュラークとスキュラによる一斉射撃一本に束ねた3本の太レーザーが飛んでいく。隙大 通常格闘 トーデスブロック 8 110 実弾バズーカ。当たるとダウン。2発当たるとダウン回避不可 ■更新履歴 04/08 20 25  細部修正 03/16 11 41  一斉射撃に追記 02/19 23 55  天敵「ラゴゥ」追加 ...
  • 情報提供
    情報提供 は、こちらにどうぞ 連合の146、150のミッション出現条件てなんですか? -- 名無しさん (2007-09-02 02 33 09) たしか2周目か3周目からだったと思う、たぶん2周目から。 -- 21s (2007-09-02 13 19 50) ミッションモードでザフトのミッション007、友軍MS部隊救出で敵であるスカイグラスパーを撃墜せずにダガーだけを撃墜し続けると戦闘機(VTOL)が出てこなくなる。バグだろうか? -- 名無しさん (2007-09-04 17 12 09) ミッションモードで連合の089、アビスでも084がでました。 -- 名無しさん (2007-10-03 20 06 17) ミッションやってたら対戦のBGMセレクトに無い曲がたまに流れるんだけど(G.U.N.D.A.M.出撃とか) 結局何曲入ってるんだろ --...
  • イージス
    イージスガンダム 正式名称:GAT-X303 AEGIS  通称:イージス・遺児 コスト:☆3.5(450)  耐久力:630  盾:○  変形:○ 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 100 性能は普通。変形(BD)中は撃てない。 サブ射撃 スキュラ照射 3 179 多段性で隙が大きく誘導無し。全段Hitでのみダウン。変形中も使える。 変形中射撃 スキュラ 3 100 サブ射撃と弾数を共有。サブ射撃と違い多段ヒットしない。ダウン有。 N格闘 ビームサーベル 204 横に斬りつけ3段→蹴り。派生あり。 前格闘 サマーソルト 160 バク宙キック→二刀斬り。伸びと発生のバランスが良く、隙に当て易い。 横格闘 崩十字斬り 157 横に切り払い→斬り上げ。 特殊格闘 キャプチャー 222 クローで捕獲する。捕獲後、射撃or格闘で派生あり。 BD格闘 フライ...
  • スカイグラスパー(ランチャーストライカーパック)
    スカイグラスパー(ランチャーストライカーパック) 正式名称:?  通称:スカイグラスパー、など コスト:☆1 210 耐久力:240  盾:×  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関砲 ? ? いちいち射線をあわせないと当たらないが、ばら撒くことを忘れずに サブ射撃 320mm.超高インパルス砲(アグニ) ? ? ランチャーストライクよりは低威力? 通常格闘 アグニ ? サブ射変わらない 《メイン射撃》 機関砲:[][?][よろけ][0%?][ 隙 0][リロード ?全弾][覚醒D増加率 ?] 向いてる方向にしか撃てないが、ばら撒いておくと効果有り 《サブ射撃/格闘》 超高インパルス砲:『アグニ』[][ダウン値 ?][ダウン][補正率 ?][ 隙 ?][リロード 約3秒/1発?][覚醒D増加率 ?%] サブと格闘どちらをおしても同じのが出...
  • ジン(バズーカ)
    ジン(バズーカ装備) 正式名称:ZGMF-1017 GINN  通称:BZジン、ジンBZ、バズジン、ジンバズ コスト:☆2(270)  耐久力:520  盾:×  変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 バズーカ 9 111 誘導性、弾速は若干劣る。高威力。Hit時は通常ダウン サブ射撃 ダブルショット 9 164 1射で弾丸2消費。硬直は大きいが、ダメージは大。2発共命中で強制ダウン N格闘 重斬刀 177 斬り→蹴り飛ばしの2段。1段目Hitでよろけ、2段目Hitでダウン誘発。命中時に多少距離を離せる 動作が速い 前格闘 格闘(蹴) 100 抜刀不要で出せる単発の蹴り。Hit時ダウン誘発。出っ放し 突進力はそこそこ たまに相手の格闘を潰せる 横格闘 重斬刀(横斬り) 115 重斬刀で横斬り一閃。Hit時ダウン誘発 特殊格闘 重斬刀   120 持続と誘...
  • ミッションモード
    ミッションモードミッションモードとは 地球連合ミッション(連合) ミッションモード機体派生一覧(連合) ミッションモード乗り換え(連合) Z.A.F.Tミッション(ザフト) ミッションモード機体派生一覧(ザフト) ミッションモード乗り換え(ザフト) ミッションモード ミッションモードとは ミッションモードは、一覧から選択した指令に従ってプレイするモード。 「O.M.N.I(地球連合)」と「Z.A.F.T」のどちらかを選び、その軍の架空の兵士となって進めていく。 ミッションをクリアすると新たに選択できるミッションが増えたり、使用できるMSが増える。 ミッションモードで地球連合とザフトのセーブデータを作ると「フリーミッション」が出現。 ここでは、今までこなした事があるミッションを配備された事があるMSでプレイできる。 ミッションモードで使える機体は今までに使った全ての機...
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