ようやく文字を描画するところまで来ました。
まずはProcessTitle関数に文字を描画するように書き足します。
title.cpp
... void ProcessTitle(){ int Color = GetColor(255,255,255); DrawString(100,100,"タイトル画面です。",Color); }
これで、この関数を呼び出せば「タイトル画面です。」と表示されます。では、この関数をMainLoop関数から呼び出してみましょう。
main.cpp
void MainLoop(){ ... GetKeyInput( Key ); // ゲームステートによって処理する関数を選択する(未実装) ProcessTitle(); ... }
実行してみれば確かにタイトル画面が表示されています。しかし、このままではタイトル画面以外に切り替わることが出来ません。次の項で別の画面に切り替わるようにしてみましょう。