コンパイルのために
C言語(C++)はコンパイラ言語です
コンパイルということをしないと、プログラムとして動いてくれません
よってC言語(C++)などを扱う場合には、コンパイルするための準備が必要です
コンパイルということをしないと、プログラムとして動いてくれません
よってC言語(C++)などを扱う場合には、コンパイルするための準備が必要です
準備
コンパイルするためには、コンパイラというソフトウェアが必要です
ついでに、ソースとか書くのに便利な総合開発環境なんぞ入れてしまいましょう
ついでに、ソースとか書くのに便利な総合開発環境なんぞ入れてしまいましょう
とりあえず紹介する候補は3つ
C言語の基本的なことだけやりたい、軽く触れるだけでいい ⇒⇒ 「bcc + C言語を始めよう!」
快適な環境でやりたい 早くゲーム作りたい C++もやりたい ⇒⇒ 「Visual C++」
Linux等にもう慣れてる 家でも使いたい PCで色々やりたい ⇒⇒ 「Cygwin」
快適な環境でやりたい 早くゲーム作りたい C++もやりたい ⇒⇒ 「Visual C++」
Linux等にもう慣れてる 家でも使いたい PCで色々やりたい ⇒⇒ 「Cygwin」
多分どれでもOKなはず
ちなみに導入方法とかが面倒な順は「 Cygwin > Visual c++ > C言語を始めよう!」(※個人の感想です あくまで参照として)
ちなみに導入方法とかが面倒な順は「 Cygwin > Visual c++ > C言語を始めよう!」(※個人の感想です あくまで参照として)
bcc + C言語を始めよう!
Cコンパイラの導入の仕方まではTNP公式ページのこちらを参照されたし。
CコンパイラとC言語を始めようを手に入れたら、C言語を始めようを起動し、
ビルド > Borland C++の設定 をクリックしてBCC32.EXEのパスのところにC:\borland\bcc55\bin\bcc32.exe と入力
OKで設定は問題ないはず(ただしTNP公式ページのコンパイラ導入手順どおりだとしたら)
問題あったら掲示板に報告ください。
問題あったら掲示板に報告ください。
Visual C++
TNP公式ページのこちらを参照
とてもわかりやすい(と思う)
とてもわかりやすい(と思う)
cygwin
TNP公式ページのこちらを参照
ただしCygwinを導入するところまでしか説明がない。エディタや環境設定の説明がないので注意!
ただしCygwinを導入するところまでしか説明がない。エディタや環境設定の説明がないので注意!
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