「Scrin車輌」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Scrin車輌」(2019/04/23 (火) 19:15:30) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&ref(GunWalker.png,) &size(18px){ Gun Walker} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)700 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:07 歩兵や航空機に対して強い。 ***Abilities ・Buzzerと結合する。 ***Attribute: 歩兵:○ 車輌:△ 航空機:△ 施設:△ ---- &ref(Seeker.png,) &size(18px){ Seeker} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)800 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:08 車輌や航空機に対して強い。 ステルスをみやぶる。 歩兵をひき殺せない。 ***Abilities ・Buzzerと結合する。 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:○ 施設:○ ---- &ref(Harvester.png,) &size(18px){ Harvester} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1400 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:14 資源収集車輌。 &s(){タイベリウムを回収した状態で破壊されると10秒間イオンストームが発生する} ***Abilities ・Tiberiumをかき集める。(1.09verでは1回につき緑1400$分。青なら2800$分) ---- &ref(DevourerTank.png,) &size(18px){ Devourer Tank} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1400 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:14 車輌や建物に対して強い。 ***Abilities ・物質変換ビーム。周りにあるTiberiumもしくは資源収集施設(Extractor)から力を吸収し、ビームを強化する。Extractorから吸収するときは100$分かかる。:&ref(conversion.jpg) ・Buzzerと結合する。 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:× 施設:○ ---- &ref(Corrupter.png,) &size(18px){ Corrupter} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:10 歩兵や建物に対して強い。 ***Abilities ・建物の守備隊を一掃する。 ・エイリアンユニットを回復させる。味方を強制攻撃することで回復。 ・人間を攻撃すると、Visceroldに変わる。Visceroldは操作不能で、近くの歩兵を攻撃する。こいつが倒されたとき、相手ユニットのレベルがすぐ上がってしまうのが気になる・・・。 ・Buzzerと結合する。 ***Attribute: 歩兵:◎ 車輌:△ 航空機:× 施設:△ ---- &ref(AnnihilatorTripod.png,) &size(18px){ Annihilator Tripod} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)3000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:30 車輌や建物に対して強い。歩兵には弱くなかなか倒せない。 軽車両を踏み潰せる。 ***Abilities ・Buzzerと結合する。 ・近距離で施設を攻撃するとEMP効果の衝撃波で追加攻撃。 ***Upgrades ・フォースフィールド。ある程度のダメージと、EMP爆発を1回防ぐ。 (Technology Assembler) ***Attribute: 歩兵:○ 車輌:◎ 航空機:× 施設:○ ---- Kane's Wrathにて登場 &ref(Eradicator.jpg,) &size(18px){ Eradicator} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)5000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:50 戦場に1体まで召喚できる。Eradicatorの登場はすべてのプレイヤーに通知される。 Commandoによって破壊されることはない。その巨大さ故、マンモス戦車のような重戦車であっても踏みつぶすことができる。大型ディスクランチャーは集団の敵に対して効果的だが、精度に欠ける。対空能力を持たない。 ***Abilities ・Teleport Eradictor。Prodigy/Mastermindを犠牲にして能力を得たときのみ使用可能。Eradictorは一定範囲内へ瞬時に移動することができるようになる。一度使うとしばらく使えない。 ・Lifeform Recycling System。パッシブアビリティ。Eradictorの周囲で破壊された敵のユニット/施設は、自軍の資源として再利用される。ユニットによって資源の量は異なる。効果範囲はEradictorの射程距離よりも若干短いので資源を得るためには十分に接近する必要がある。 歩兵を犠牲にすることで、犠牲にしたユニットの特性を与えることができる。   Disintegrator・・・対車両カッティングレーザーを装備。   Assimilator・・・自己修理機能追加。複数で修理速度上昇。   Shock Trooper・・・対車両/対空ディスクランチャーを装備。   Ravager・・・対歩兵/対建物タイベリウムシャードランチャーを装備。   Prodigy/Mastermind・・・Teleport Eradicator abilityを獲得。  最大スロット3。組み合わせ自由。(Mastermind 1 + Assimilator 2 など) ***Attribute: 歩兵:○ 車輌:◎ 航空機:× 施設:◎
&ref(GunWalker.png,) &size(18px){ Gun Walker} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)700 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:07 歩兵や航空機に対して強い。 ***Abilities ・Buzzerと結合する。 ***Attribute: 歩兵:○ 車輌:△ 航空機:△ 施設:△ ---- &ref(Seeker.png,) &size(18px){ Seeker} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)800 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:08 車輌や航空機に対して強い。 ステルスをみやぶる。 歩兵をひき殺せない。 ***Abilities ・Buzzerと結合する。 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:○ 施設:○ ---- &ref(Harvester.png,) &size(18px){ Harvester} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1400 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:14 資源収集車輌。 ***Abilities ・Tiberiumをかき集める。(1.09verでは1回につき緑1400$分。青なら2800$分) ---- &ref(DevourerTank.png,) &size(18px){ Devourer Tank} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1400 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:14 車輌や建物に対して強い。 ***Abilities ・物質変換ビーム。周りにあるTiberiumもしくは資源収集施設(Extractor)から力を吸収し、ビームを強化する。Extractorから吸収するときは100$分かかる。:&ref(conversion.jpg) ・Buzzerと結合する。 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:× 施設:○ ---- &ref(Corrupter.png,) &size(18px){ Corrupter} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:10 歩兵や建物に対して強い。 ***Abilities ・建物の守備隊を一掃する。 ・エイリアンユニットを回復させる。味方を強制攻撃することで回復。 ・人間を攻撃すると、Visceroldに変わる。Visceroldは操作不能で、近くの歩兵を攻撃する。こいつが倒されたとき、相手ユニットのレベルがすぐ上がってしまうのが気になる・・・。 ・Buzzerと結合する。 ***Attribute: 歩兵:◎ 車輌:△ 航空機:× 施設:△ ---- &ref(AnnihilatorTripod.png,) &size(18px){ Annihilator Tripod} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)3000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:30 車輌や建物に対して強い。歩兵には弱くなかなか倒せない。 軽車両を踏み潰せる。 ***Abilities ・Buzzerと結合する。 ・近距離で施設を攻撃するとEMP効果の衝撃波で追加攻撃。 ***Upgrades ・フォースフィールド。ある程度のダメージと、EMP爆発を1回防ぐ。 (Technology Assembler) ***Attribute: 歩兵:○ 車輌:◎ 航空機:× 施設:○ ---- Kane's Wrathにて登場 &ref(Eradicator.jpg,) &size(18px){ Eradicator} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)5000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:50 戦場に1体まで召喚できる。Eradicatorの登場はすべてのプレイヤーに通知される。 Commandoによって破壊されることはない。その巨大さ故、マンモス戦車のような重戦車であっても踏みつぶすことができる。大型ディスクランチャーは集団の敵に対して効果的だが、精度に欠ける。対空能力を持たない。 ***Abilities ・Teleport Eradictor。Prodigy/Mastermindを犠牲にして能力を得たときのみ使用可能。Eradictorは一定範囲内へ瞬時に移動することができるようになる。一度使うとしばらく使えない。 ・Lifeform Recycling System。パッシブアビリティ。Eradictorの周囲で破壊された敵のユニット/施設は、自軍の資源として再利用される。ユニットによって資源の量は異なる。効果範囲はEradictorの射程距離よりも若干短いので資源を得るためには十分に接近する必要がある。 歩兵を犠牲にすることで、犠牲にしたユニットの特性を与えることができる。   Disintegrator・・・対車両カッティングレーザーを装備。   Assimilator・・・自己修理機能追加。複数で修理速度上昇。   Shock Trooper・・・対車両/対空ディスクランチャーを装備。   Ravager・・・対歩兵/対建物タイベリウムシャードランチャーを装備。   Prodigy/Mastermind・・・Teleport Eradicator abilityを獲得。  最大スロット3。組み合わせ自由。(Mastermind 1 + Assimilator 2 など) ***Attribute: 歩兵:○ 車輌:◎ 航空機:× 施設:◎

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: