ニドクイン > 第6世代


★第6世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
031 ニドクイン 90 92 87 75 85 76 どくじめん どくのトゲ とうそうしん ちからずく
034 ニドキング 81 102 77 85 75 85 どくじめん どくのトゲ とうそうしん ちからずく

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 みずこおりじめんエスパー
×1 ノーマルほのおくさひこうゴーストドラゴンあくはがね
×0.5 かくとうむしいわフェアリー
×0.25 どく
×0 でんき

■役割関係

有利 サンダー、テラキオン、トゲキッス、ナットレイ、ニンフィア、バンギラス、化身ボルトロス
不利 地面全般、ギャラドス、クレセリア、ゲッコウガ、サザンドラ、ラティオス、ウォッシュロトム

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 ちからずく
持ち物 いのちのたま(推奨)orこだわりメガネ

■努力値

努力値配分 備考
基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
ヘドロウェーブ どく 95(185) ヤドクイン最高火力ですなwwww一貫性も高いですぞwwww
一部フェアリーへの遂行技にもなりますなwwwww
だいちのちから じめん 90(175) 浮いてない電気と岩に刺せますぞwwwバンギラスがメガ通常共に確2ですなwww
ふぶき こおり 110(143) ボルトサンダーに刺しますなwwwwめざパの威力低下で役割を持ちやすくなりましたぞwww

■選択技

タイプ 威力 備考
だいもんじ ほのお 110(143) ナットムドーハッサムに刺さりますなwwwww
きあいだま かくとう 120(156) メガバンギを一撃で倒すにはこれが必要ですなwww
かみなり でんき 110(143) 出てくる水に刺さりますなwwww

■その他ステータス

体重参照威力 80
特殊火力指数 25749(ヘドロウェーブ)
24394(だいちのちから)
21684(きあいだま)
19877(だいもんじ/ふぶき/かみなり)
物理耐久指数 21079
特殊耐久指数 20685

■考察

火力インフレについていけず、役割範囲が狭まってしまったので微妙ですなwww
第六世代でもちからずくは効果が適用される技を出した時の珠ダメ無効ですぞwww

格闘勢のさらなる火力インフレで受けられる範囲がさらに減りましたなwwwwありえないwwwww
その上元々有利だったボラキもギルガルドの影響で地震持ちの個体が増えてしまい受けづらくなりましたなwww

メガルカリオの飛び膝2発やメガヘラのミサイル針2セットは耐え切れないようですなwww
H76,B180と振ることでどちらも耐えるようになりますが、メガヘラにはそもそもタネマや地震があり受け切れない上、ボルトサンダーにはめざ氷でほぼ確2取られてしまいますぞwwww
↑タネマは等倍ですぞwwwwwてか今計算したのですがH振りでも2セット超高乱数で2耐えしたんですがなwwwwwB振りもありだとおもいますぞwwwwヘラには安定しますからなwwwwあとクチートのじゃれ+ふいも最高乱数引いたとしても耐えることができますなwwww
↑一致半減より不一致等倍のほうがダメージが上なのでミサイル針2セットぎり耐えではどっちみち無理ですぞwww
↑全 ヘラの急所を無視するのはありえないwww10回全て急所に当たらない確率は26%しかないですぞwww
H振りの場合そいつらの飛び膝ミサイル針は30~40%の乱2ですぞwwwB振りなら低乱2ですなwww
なおORASレートでのルカリオは特殊の方がメジャーでラスカを2耐えできないのでどのみち役割は持てませんなwww

フェアリーに有利な毒タイプではありますが、サブで弱点突いてくるマリルリやサーナイト、じゃれつく+ふいうちや剣舞+ふいうちで落としてくるクチートは厳しいですなwwww

特殊方面ではめざパの弱体化でめざ氷持ち電気への役割が少し安定するようになりましたなwwwww

結局技の選択肢はどれがいいんですかな?wwwww
仮想敵がいろいろいますが、どれもこれも受けがギリギリ過ぎますぞwwwww

一応、異教徒の間で流行りのバシャナットサンダー構築に強いですなwww上にもあるように受けはギリギリですがなwwwww

今世代も相変わらずヤドキングヤドキングはありえないwwwww
XY後期(2014/06~)からはヤドクインも二軍候補に降格しありえないという事になりましたなwwwww

+ D振りについてですなwww
D振りすればボンガーにギリギリ役割持てますなwww
H12D244でC252メガゲンのシャドボが21%の低乱2と必然力の範囲内で2耐えですぞwww返しのシャドボや大地で撃破以外ありえないwwwおにび()たたりめ()も確定耐えですなwwwヘド爆の追加効果も受けませんなwww
なおメガネならH252盾ガルドに81%の高乱1とギリギリガルドも相手できますなwwwこちらはどくまも()ガルドにも強いのが利点ですかなwww
ただしBが薄くなるのでショックニンフィアの相手はしにくくなりますなwww

+ 両刀についてですなwww
攻撃種族値が10アップしましたが物理方面にちからずく補正が入るかつ有用な技がありませんなwww特攻によこせですぞwww
↑一応種族値上昇に伴い、冷静A無振り珠馬鹿力のラキ、ハピ、バンギ辺りへの確定数が微妙にズレたりはしていますなwww
こいつの広い技範囲を削ってまで採用に踏み込む程ではないが、頭の片隅にでも入れておくといいですぞwww

せっかくAが上がったので物理技をいれて両刀気質にするのはどうなんですかなwwwww候補としては毒づき,地震,岩雪崩などですなwwwwww
有力というか仮想的がいるのは毒づきですなwwwwHニンフを無振り珠でぴったり確1にできますなwwww雪崩はリザYヒトムガモスへの最大点になりますかなwwww特にリザYには雷では分が悪いんですなwwww当たれば高乱数なものの必然力の範囲外なんですなwww地震は単なる役割破壊ですかなwwww特に仮想は浮かびませんぞwww


異教徒型対策

■主な技構成

ひかえめorずぶとい/HCベース@いのちのたまorとつげきチョッキ
だいちのちから/ヘドロウェーブ/れいとうビーム/だいもんじorかえんほうしゃor10まんボルト

■考察

基本的にはニドキング/対策で挙がっているヤケモンたちで対処できますなwww
打ち合い志向のキングと比べるとこちらは耐久振りのサイクル重視で裏にこいつの弱点受けれるポケモンが控えていることが多いですなwww
ヤケモンによってはこいつを上から殴れたり火力もキングより低く襷もいないのでキングほど厳しくはないですが広範囲な技には注意ですなwww
少ないですがチョッキ型もいるみたいですなwww

★第8世代


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最終更新:2017年01月28日 11:06