鈍器
A「ぐっ俺一人じゃ支えられない・・君だけでも逃げるんだ」
B「ふっ・・死ぬときは一緒だ。派手に散ろうぜ」
?1「君たちはまだ死ぬには早い!」
A、B「み!水魔さん!」
?2「・・・(↓おしてガードしてるからチャットできないが辻盾中)」
A、B「こ、腰ケーン!」
B「ふっ・・死ぬときは一緒だ。派手に散ろうぜ」
?1「君たちはまだ死ぬには早い!」
A、B「み!水魔さん!」
?2「・・・(↓おしてガードしてるからチャットできないが辻盾中)」
A、B「こ、腰ケーン!」
鈍器について
上級マスタリはパッシブで敵の防御力を20%減少
%減少なので敵のレベルが上がるほど効果が・・・出るのかこれは?
ちなみに防御30でダメージ1減少
検証してみたお(^ω^ )
例に亡霊武者を挙げると、
亡霊武者の防御力(DEF)は624で100%
それを鈍器上級マスタリ(LvMAXの10)=20%を当てると
624*20/100%=124.8四捨五入で125。
防御力30でダメ1だから実際には4ダメくらいしか減らないわけであって。
なんでも発動率10%だとか・・・
%減少なので敵のレベルが上がるほど効果が・・・出るのかこれは?
ちなみに防御30でダメージ1減少
検証してみたお(^ω^ )
例に亡霊武者を挙げると、
亡霊武者の防御力(DEF)は624で100%
それを鈍器上級マスタリ(LvMAXの10)=20%を当てると
624*20/100%=124.8四捨五入で125。
防御力30でダメ1だから実際には4ダメくらいしか減らないわけであって。
なんでも発動率10%だとか・・・
この前コアの防御力を50%下げたら350の攻撃が450くらいになった
計算式は複雑らしいが、雑魚にはあまり効果ないのは確か。
計算式は複雑らしいが、雑魚にはあまり効果ないのは確か。
その他
堅さは4次のおかげで片手剣シールダーの2倍くらい
オススメのスキル振り
レベル30の時点で 中級10 カオス3 竜虎3 体力強化3
50の時点で ジャイアント3 天地3 勇気2
80の時点で グランド3 無影3 勇気10 ターゲット10
90で攻撃戦術 95で激励10
鈍器スキルは射程は長いが、片手と違い背後まで判定がないので、突っ込んで戦うと攻撃が当たらなかったりする。
というかそういう戦い方は向いてない。
50の時点で ジャイアント3 天地3 勇気2
80の時点で グランド3 無影3 勇気10 ターゲット10
90で攻撃戦術 95で激励10
鈍器スキルは射程は長いが、片手と違い背後まで判定がないので、突っ込んで戦うと攻撃が当たらなかったりする。
というかそういう戦い方は向いてない。
無影の性能 ユニークの体力+5% スキルの判定 ソロ性能が片手剣に比べて大きく劣ること 上級マスタリーがボスでしか役に立たないこと
以上の点を考慮して、あえての戦術優先振り
以上の点を考慮して、あえての戦術優先振り
ちなみに、勇気ある叫び10で固定+20ダメ追加されることによって、格段にKB(ノックバック)が取りやすくなる技が多い。
クリティカルの時にもダメージが乗るし、KBしやすくなればptの安全度も増すぞ
クリティカルの時にもダメージが乗るし、KBしやすくなればptの安全度も増すぞ