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突発348回「アゾート一話」

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匿名ユーザー

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突発第348回「アゾート一話」
日時 2012年8月7日(火)
2012年8月8日(水)
2012年8月10日(金)
使用ルール 装備ルール第四版+隊列三列
概要 やや暑いですが、それでもここ最近の夏の日差しに比べればまだ少しはマシか、と言う昼過ぎ、
とある依頼が張り出されておりました、

とある物質の研究をしていた錬金術師が居た、
彼は今どこにいるかは分からないがその人の家があった街なら分かる、
その人の家にはその物質の研究についての資料が残っている筈だ、
その人の家の住所を突き止めて研究資料を持ってきて欲しい、
みどころ ・武勇(酒) ゆっひー 武勇(酒)
・一騎打ちの行方
メンバー
GM E-sa
参加者 ユヒテル ◆B64eKXXMic
フォルクマール 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2
ムギ ebi ◆Rg6NibCxYc
フェンリー Joss ◆D04V/hGKfE
レーター ◆M8sivYoWAI
シルッカ ◆mlFisQKqR.
ログ
表ログ (1)(2)(3)


名簿


ユヒテル

+ 設定
名前 ユヒテル (Jupiter)
年齢 16
性別 男
職業 賢者(自由振り分け)
人種 シバ人
能力値 武勇 機敏 精神 備考
基本値 1 1 7
攻撃力 1 1 8
防御力 1 1 7
HP 20
スキル 常備 なし
消費 商談 資産 百科事典 トラップ 詠唱
経験点 6(36)
英雄点 26
参加回 ランダムダンジョン(2)
装備品 武器 「賢者の小杖」相当の白扇
15000G - - 1 魔 知識判定:達成値+2
弱点看破:対象単体に、知識に関する精神の対抗判定を行い、
勝利すると、対象の弱点が明確に分かる。
以降、その戦闘の間、対象の弱点の効果が2倍になる
「賢者の技能書」
<魔物知識> 魔物や動物などの特徴や、能力などを看破する判定+2
戦術書・1
<グッド・ムーブ> 自分の手番時に、行動消費なく、自身を除く仲間一名を指定し、自由な隊列に配置し直せる。
戦術書・3
<バッド・ムーブ> 自分の行動を消費し、敵一名を指定し、精神+2の対抗判定で勝利した場合のみ、その敵を即座に自由な隊列に配置できる。
戦術書・4
<チェックメイト> 1セッションに1回、戦闘開始時点で、特定のダイス目を指定する。
敵の判定時にそのダイス目が出た場合、その行動を強制的に1ゾロ扱いにできる。
「トラップ」スキルがあった場合、即座に消費し、
トラップのダメージを与えることもできる。
「6」「10」などと指定。「6」ならば、(1+5)(2+4)などが対象となる。
なお、指定する際にダイスの面数は問わない。
(このため、レギュレーションによっては意味のないダイス目を指定することもありうる
解呪の奥義書
<ディスペル> 詠唱」を使用した次のターンに、視界内の対象の、持続的な魔法の影響を任意に1つ解除する。解除できないものもある。
原則として判定は必要ないが、GMの判断により対抗判定を要する
魔力付与・魔力楯・結界魔法の他、魔法演出の場合のみ、飛行や変身や隠密も解呪可能
戦士教本 1
<防御を固める> 自分の行動を放棄し、代わりに、直後の自分の手番まで防御状態となる。
(個別イニシアティブ判定の場合はターン開始時に宣言でき、その場合はそのターン終了時まで)
この間、あらゆる武勇・機敏攻撃に対し、能力値+3して対抗判定を行える。
聖医の書 上
<応急手当> 1つの怪我に対し1回まで、HP1D6回復。5分必要
薬師の秘伝書
<薬草術> <応急手当>+2 ただし、「聖医の書 中」の効果とは重複しない
錬金術の書
<調合> 錬金術を身につけ、材料を調合して薬品や毒物を作成することができる
装飾品 なし
使用属性 ハァルの聖印(雷+1)
所持品 非消費 旋風の宝珠 強い風を吹かせることができるオーブ
精神判定10に成功すれば敵味方の区別なしに遠距離攻撃を-1する
  • 調合道具 調合判定に+2
消耗品 聖水
●濃薄荷珠(消耗品/価値750G /売値375G)
強烈な清涼感を伴う無色透明な飴玉。
対象に1点ダメージを与えた後、『気付け薬』と同様の効果を発揮する。敵には使えない。
●ヤミビラキGZ(消耗品/価値----G /売値----G)
毒草ヤミビラキを精製して作ったあぶない薬。
食事混入等で経口摂取した人物は目標値14の武勇判定を行う。
失敗時には1日の間 HP最大値-3 となる。解毒剤等で回復可。重複なし。
素材 ・精製されたカブラ苔×1 調合に+2
  • 精製済みの緑光黴×3 調合に+2
  • 精製済みのクルカの葉×1 調合に+2
聖なる骨 油*3 トルキタの花  カブラ苔4 緑光黴3
フレーバー ぶあつい戦術書 へたれた革表紙のノート ペンとインク 
メガネ 虫眼鏡 ものさし ハサミ ハンカチ
記念品 火輪草の押し花:
花も茎も赤い火の属性を強く持った花。砂漠に雨が降った後にだけ咲く
所持金 14177
累計所持金 103397
備考 ランダムダンジョンテストプレイ第二回において商談を使用(六割引)し20000で賢者の小杖と戦術書4を購入
色の迷宮第三回において商談を使用し(六割引)6000Gで戦術書1を購入

外見 金髪碧眼、藍色に金地の刺繍がされた厚いカウルを着用。メガネ。

設定 神殿直下の学院で弱冠15にして全てのカリキュラムをトップクラスの成績で納めたエリート。
しかし机上で語られる知識に疑問を覚え、自らの目で世界を測るべく旅に出ることに。
神殿で育ったようなものなので魔術を汚れた技術と毛嫌いしている。
最近はある程度態度は軟化しているようだ。

フォルクマール

+ 設定
名前:フォルクマール・ホーエンハイム(Folkmar)
 年令/性別:20歳/男性
 職業:錬金術師(賢者相当)
 人種:ラクセン人(自由振り分け)
 能力値:武勇1 機敏1 精神9 知識判定&<調合>使用:達成値+2
 攻撃力:武勇1 機敏1 精神10 攻撃/精神(無) 弱点看破
 防御力:武勇1 機敏1 精神9
 HP:20
【スキル】
■消費:不屈 トラップ 百科事典
以下使用不能
■装備:<弱点看破> <調合> <社交界知識> <魔物知識> <防御を固める> <憂い祓い>
 経験点:14(44)
 英雄点:31
 装備品:
【武器】
■錬成した危険物入り試験管(賢者の小杖相当 15000G)
 属性/魔
 精神攻撃+1
【鎧】
■魔術処理コート
【装飾品】
■銀のチェーン
【魔法書】
■錬金術の技術(魔術書:無相当 0G)
■錬金術の研究手帳(魔術書:無相当 0G)
■「錬金術の書」(技能書:10,000G)
■「貴族の技能書」(技能書:5,000G)
■「賢者の技能書」(技能書:15,000G)
■使い捨て技能書「戦士教本1」(0G)
■使い捨て技能書「魂と悪霊」(0G)
 所持品:
【常備品】
 調合道具(5,000G)
■携帯念話(試作品)
 1回だけ任意の相手と通信が可能。10秒まで。
【消耗品】
■発光塗料
 塗ってコマンドワードを発すると光る。1度発光すると、1時間後に消える。それでおしまい。
【素材】
 アセラスの葉(500G)*1 クルカの葉(100G)*3 粗悪なクルカの葉(100G)*1 緑光黴(50G)*3 カブラ苔(50G)*6
 祝福された布(500G)*2 聖木(500G)*1 錆びた武器(100G)*1
 鉄(100G)*3 銀(500G)*2 金(1000G)*2 宝石(1000G)*1
 毒腺(50G)*2
 布地(100G)*6 染料(100G)*6
【フレーバー】
 革張りの手提げ鞄
 予言の言葉
 所持金:41,980G
設定:
若干長い黒い髪に金色の瞳と伊達メガネ、魔術による保存細工を施したコートのさまざまな所に試験管を挿して隠し持ち、
錬金術を効率よく行う自作の道具を納めた、革張りの手提げ鞄を持ち歩いています。

「最も新しい宮廷魔導師の家系」「成り上がりの詐欺師の貴族」
「学院外名誉教授の工房」「魔導師の法を知らぬ野蛮な者の家系」
と呼ばれる、ネス公国の貴族、魔導師一族ホーエンハイム家の長男。
「魔剣の主」と呼ばれたホーエンハイム一族の開祖である元宮廷魔術師を祖父に、
「百魔を従える王」と呼ばれるホーエンハイム現頭首を父に持つ。
錬金術を得意とし、様々な物を作るのを得意とする。

当然、長男故に本来なら家督を継ぐべき者なのだが、
血統書付きの魔導師家系に生まれながら魔術に関する才覚が絶望的に皆無という、
致命的現実が発覚。家督を継ぐ権利を事実上剥奪されている。

本来は優しいのだが、評判の余り宜しく無い成り上がり貴族特有の人間関係で、
表面上はかなりグレている。しかしメッキな為、ちょっと切っ掛けが有れば直ぐに剥がれる。
身内に優しく、外敵に厳しい普通のヒト。

ムギ

+ 設定
名前:ムギ
性別:男
年齢:21(自己申告
職業:魔筋肉教の魔術師神官(自称
人種:巨人族
能力値:武勇7 機敏1 精神1 鉄腕武勇+2 戦闘以外+1
攻撃値:武勇11 機敏3 精神3 カジキマグロ/突(氷)打(氷)「突撃」使用:達成値+2 
    武勇12 機敏1 精神2 焔刃の大剣/切(火)「なぎ払い」使用:達成値+1 対竜族+1
防御値:武勇7 機敏3 精神1
HP:27
スキル:鉄腕 霊的視力 突撃 魔力付与 商談 連続行動 
    <かまいたち> <神官の信用> <天啓> <手業早業>
所持金:24735G 借金2000G
装備品:カジキマグロ 古代の胸当て 「手品教本」「風刃法」「神官技能書」巨人のリストバンド
所持品:
ネルソンの熱血
 巨人族であれば2d20+3 精神範囲火属性の爆発物(敵味方識別不能)として所持することは可能です
 ただし火属性の攻撃により所持者が5点以上のダメージを受けた場合、1/2の確立で引火爆発します
 演出的な威力は小船を吹き飛ばす程度とお考えください

黒猫の影 装飾品 非売品 売値3000
 艶やかな黒耳と尻尾のセット
 装着者は暗闇での視界が利き、危険感知に+1修正を得る
 また軽業使用時に機敏に+1修正を得る
 なんとなく水やお風呂が嫌いになり、水属性に対して-2修正を受ける
 装着者の後方人物はあらゆる判定に-1修正を受け、ゾロ目はファンブルとして扱われる
 尻尾は意思と関係なく勝手に動き、耳は感情をダイレクトに表現してピクピクする
 語尾は「にゃん♪」

焔刃の大剣 武器 25000G
 武勇3機敏0精神0 切(火) 攻撃/精神(火)+1 対竜族+1「なぎ払い」使用:達成値+1
 ※竜鋼が材料に使われており攻撃/対竜族+1の特殊効果がある。
 ニョロの長老が若かりし頃、竜の塔下層の水泳大会『第853回ナムリス杯』で優勝した際に記念品としてもらったもの。

護符<<猪突猛進>> (9/10)
リグラッド学院魔法研究科の試作品。
所持者は一瞬に全身全霊をかける事が出来るが、それ以降は脆弱になる両刃の剣
効果
突撃を発動した状態で攻撃したときの達成値+1。
突撃で動けない間のダメージ全て+1

[木星天の御魂] 売価5000G
1セッションに1回、対象となるキャラクター1体を指定して武勇による対抗判定を行う。
これに勝利した場合、対象の隊列を最前列もしくは最後列にするか、飛行状態を解除することができます。
このスキルの使用に際し、行動は消費されません。
使用には威圧が必要であり、使用した際にはスキルは消費扱いとなります。
義眼として使用できる。

聖流石 消耗品 買値500 売値250
 あらゆる液体を飲料水に浄化する石。一粒で樽一杯ほどの浄化が可能

テルルのチョコレートボンボン 非売品
 小さな瓶の形をしたチョコレート中にいろんな薬品が入っているらしい
 HP1D6/2回復&上等な傷薬

くじびきストライク(奇数 1d10回復 偶数 1d6ダメージ)
粗悪な上等な傷薬(回復量1d6)
上等な傷薬×2
魔法書:氷×2
経験点14(30)点 英雄点22点
コネクション 魔術師 ネレイズ・グレイブ
設定
「魔力は筋肉に宿る」を信念としているどこにでもいる普通の魔術師。
魔術師を目指し日々修行(筋トレ)をしてたら、気付いたら周りは皆彼女持ち。
カジキマグロの「カー君」と共に出会いを求め旅に出て、現在に至る。
へたれ。
魔筋肉に宿っている気がする、神の幻聴を聞き自称神官に進化した。(神官技能書購入
興奮すると目が光る(霊的視力取得&常時使用
キャスバルさんの結社に入団した。
クリスマスの夜に一夜だけの悲しい恋をして、また一つ大人になった。
デネブからお金を借りてニョロから渡された剣を買い取った
魔筋肉商談術を編み出した(商談取得
外見
身長は約280cm、強面で短髪の赤毛。
ガタイが良く何故かマッチョ。

フェンリー

+ 設定
名前 フェンリー・ヴェッド
PL ジョズス
年齢 26
性別 男
職業 SAMURAI(騎士)
人種 シバ人
能力値 武勇 機敏 精神 備考
基本値 7+1 1 1
攻撃力 13+1 1 1
防御力 8+1 1 1
HP 20
スキル 常備 鉄腕
消費 突撃
不屈
カウンター
必殺技
必殺技
経験点 8(38)GM経験点8点
(英雄点28点:バリア1突破)
装備品 武器 兜割相当の愛刀「気韻(ケイン)」
盾  
鎧 日輪国の服
装飾品  イルカマスク(ユニーク装飾品。機敏及び精神防御+1.基本的に非装備
ブラックベルト(武勇+1。ユニーク装飾品)
技能書 騎士の技能書
「異門物理学 3」
「風刃法]
柳の秘術
雷の魔法書+1
所持品 非消費 予言の言葉
消耗品 くだもの×2(GM_A) ミラクルドリンク(カプセルタイプ)非売品 服用するとその瞬間二十四時間の間、HP+2 科学的に生命の秘薬を解析し、合成した品。味は五味が見事に分裂してる(からい→あまい→にがい→しょっぱい→すっぱい→うまい
フレーバー  
記念品  
所持金 24842G
累計所持金 105242G

外見 金髪緋眼で、ふんわり前髪が浮き上がった髪型。細面。普通に大陸的な外見に日輪の服を着ており、非常にアレ。
本人は大まじめだし、まぁ精悍な顔立ちではある。
口調 一人称 私

設定  日輪かぶれのネスの貴族である父が創設した「不得土流(ヴェッド流)」剣術を受け継いだ自称SAMURAI。一応騎士
父親譲りの微妙にズレた日輪観を持っており、本人は大まじめなのだがいろいろアレ
また、服装を日輪のものにする割に髪型はふつーのあんちゃんだったり、一人称は私だったりといろいろ適当
愛刀の銘は、色々あってお亡くなりになった親友の名である。
そんな奇特な性分のせいか、厄介払い的に、冒険者にまぎれてちっちゃな街を査察する仕事に回される。ぶっちゃけ左遷。自覚はある

レーター

+ 設定
名前:レーター(Rater)
性別:男
年齢:15ぐらい
職業:盗賊
人種:有翼人
HP:20
能力値:武勇1 機敏7 精神5
攻撃値(石):武勇1 機敏9 精神5 / 攻撃 / 精神(聖)+2  機敏属性 打:射   精神属性 聖
攻撃値(杖):武勇1 機敏7 精神6 / 攻撃 / 精神(聖)+2  機敏属性 打   精神属性 聖
防御値:武勇4 機敏7 精神7 / 防御 / 空+2 射+3
スキル:
 射撃 鍵開け 飛行 治癒魔法*2
 <神官の信用> <天啓> <瞬間治療> <手業早業> <憂い祓い> <禍祓い>
 <火食い鳥の衣> <火弾> / 杖装備時
装備品:
 武器(石):魔法の投擲布
 勉強用具を入れる鞄(相当:匠の長楯)
 背穴付き長衣(相当:深緑のポンチョ)
 羽根の護符(相当:魔法書[聖+1])
 ガードリング
 聖なる指輪(紐を通して首に掛けている)
 「神官の技能書」(セッション中入手)
 「従軍僧侶の日記」
 「手品教本」
 「魂と悪霊」
 「呪術治療の実際」
所持品:
 武器(杖):不死鳥の小杖

 魔法の鍵*2 解毒薬*1 気付け薬*1
 上等な傷薬*1(セッション中入手)
 フランさんのポララポ*1(セッション中入手)
 特上の傷薬*1(調合ルール)
 「魂と悪霊」のスクロール(一回だけ「魂と悪霊」の効果を発揮できる。前提条件は必要。消耗品)

 鏡 ムシクサダケ*3 毒腺*2 毒キノコ(相当:毒腺)*1 クルカの葉*2 トカゲの糞*1 染料*1 小麦粉*3
 焦茶のマント 角張った石多数 小型ナイフ 針金 縫い針 開錠具 水筒
記念品:
 「有翼人の歴史に関する資料」
 「『ガーリックライス の作り方』の知識」
設定:
 ホームの町でこそこそと生活している有翼人。
 気性は大人しく臆病かつ慎重である一方、危険を危険と感じないこともあって結構鈍感。
 基本的に翼を外套で覆い隠しているが、少し不自然で鋭い人には気付かれる。
 本気で隠すつもりはなく目立たなければいいな、という所。
 最近は解呪関連の本を漁ってみたり、医療魔術を勉強してみたりしている。
 自分の力を攻撃性の強い魔術として使うより、治癒能力として使いたいと思い始めたらしい。

シルッカ

+ 設定
名前:シルッカ(Sirkka)
年令/性別:15才/女性
職業:魔術師
人種:ラクセン人
能力値:武勇1 機敏7(6+1) 精神4
〔攻:武1 機10 精4 防:武1 機7 精4〕
※攻:武<突>機<突:射> 精<水><雷>
HP:20
スキル:射撃 家事 鍵開け 魔力付与 発見
 技能書:<服飾技能> <応急手当:1d6>
所持品・装備品:
複合弓(20k):<突:射> 機攻+3
遊牧民の服相当の軽装(5k):機防+1 攻撃/射(機敏のみ)+1
精霊の羽根飾り(20k):機敏+1
◇サリサの花飾り 装飾品 売値5000G
 小さな白い花飾り、装備者の小さな怪我を防ぎ、被ダメージを1減らす
 ただし受けるダメージが4以上の場合この効果は発揮されない
 罠によるダメージも軽減する

裁縫・刺繍の技能書(5k): <服飾技能>
 家事スキルを使用して、家事用のレシピに基づいた裁縫・刺繍などが行える。
◇習得レシピ
 日常着の裁縫・修繕(1k) 機敏7 布地*1 染料*1
刺繍のあれこれ(1k) 機敏:7 布地*2 服に刺繍を施す。  

「聖医の書 上」:<応急手当>
 1つの怪我に対し1回まで、HP1D6回復。5分必要

魔法の鍵×2
  • 東アークフィア聖教会学園制服×2 (非売品・祝福された布相当 売500~) 000 魅了+1
腐食した銀剣×2 売値500G×2=1000G
◇雪結晶の鈴(非売品・持ち主の意思で破壊すると近くにいる所持者(半径50km)の鈴が共鳴、効果は一日)

<水><雷>の メモがびっしり書き込まれた魔法書
肩掛け鞄(ランタン・火打ち石・裁縫道具・はんかちちりかみ・小刀・余り布
     古い耽美本・『服飾の歴史』・ノート・筆記具)

所持金:15636G
累計所持金:74886G
経験点:0(35) うちGM経験点:20
英雄点:12

設定:
星の学院所属の魔術師。薬は嫌い。
魔術の才能はあまり無く、趣味の裁縫と組み合わせた符術の威力もまだまだ。
外見は緑がかった金髪が肩にかかるくらい。
小柄な細身。胸も細身。
ローブなどは着ておらず、見た目は普通の町娘さんなので魔術師には見えない。

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