パッチ





変身術師と風師虫使いが追加されたバイナリ
http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani/pub/Heng170-mwi.zip

特徴


元々の身体能力は貧弱ですが、
体内に虫(シンボルがa,c,w,F,I,K,Sのモンスター)を取り入れることにより、
能力を強化することができる戦士です。
体内の虫の力を借りることによって、様々な「蠱術」を使うことができます。
蠱術には'm'で使う物と、常に有効な物の二種類があります。後者はMPを使用しません。
攻撃魔法と感知がそれなりに充実しており、
また、防御に特化した「硬質変化」を使うこともできます。
攻撃や防御の数値的な能力を補うことも可能です。
どんな虫を体内に入れるかによって、様々なスタイルで戦うことができるでしょう。
虫使いに必要な能力は腕力と器用さです。ブレスを使うなら、耐久も必要になるでしょう。魔法を使うためには知能も必要ですが、失敗率がそれほど高くないので、魔法職ほどには重要ではありません。

能力


クラスパワー

  • 虫を入れる(レベル1,コスト15,失敗5,耐久)
    • シンボルがa,c,w,F,I,K,Sの、モンスター・ボールに入ったペットを 体内に入れる。
    • モンスター・ボールは装備していては駄目なので注意。
    • 一度体内に入れた虫は、「虫を出す」で出さない限り、永久にそのまま。
    • 体内に入れられる限界数はレベル1で1体、レベル15で2体、レベル30で3体、 レベル45で4体。
    • 限界数以上入れようとすると、(限界超過数*25)%の確率で*死んでしまう*。
    • 究極限界は6体まで。それ以上は試みることもできない。
    • 入れられる虫の個々のレベルはプレイヤーのレベル以下まで。
    • 虫全体のレベル合計は、プレイヤーのレベル*2以下まで。
    • このレベルチェックは虫を入れる時にのみ行われる。(つまり、後でレベルが下がっても無関係)
    • 虫1体ごとに消化速度が10%ずつ増える。
    • ちなみにユニークはモンスター・ボールで捉えられないので、入れられない。
  • 虫を出す(レベル5,コスト25,失敗5,耐久)
    • 体内に入れていた虫を外に出す。出された虫は死んでしまい、消える。

  • 毒耐性がある
  • 体内に虫がいる場合、「蠱術」を使うことができる。蠱術は条件を満たしていてプレイヤーのレベルが足りていれば自動的に修得する。
  • モンスター・ボールで虫を捉えやすい (普通はモンスターを残り体力が15%くらいまで弱らせないと捉えられないが、 30%くらいでも捉えることができる)。
  • クラス固有の徳は「然, 運, 個」
  • 最大攻撃回数は4回(num = 4; wgt = 80; mul = 3;)
  • 英語名及び、自動拾いなどでのクラスの指定は'Insectmaster'。
  • 古い城での報酬は飛行石。
  • ワーグクエストでの報酬は金属製スモール・シールド。
  • 盗賊クエストでの報酬はロング・ソード。

蠱術


  • ショート・テレポート
    • レベル1, コスト2, 難度24,
    • 条件:ショート・テレポートのできる虫がいる
    • 半径10のテレポート

  • 射撃
    • レベル5, コスト1, 難度20,
    • 条件:射撃をする虫がいる
    • 装備している武器に応じたダメージの矢

  • 毒のダーツ
    • レベル12, コスト8, 難度14,
    • 条件:毒の近接攻撃をする虫がいる
    • ダメージ(レベル)の毒の矢

  • 痺れ針
    • レベル15, コスト10, 難度25,
    • 条件:麻痺の近接攻撃をする虫がいる
    • ダメージ(レベル/3)で、たまに敵を麻痺させる矢

  • 酸のブレス
    • レベル20, コスト15, 難度55,
    • 条件:酸のブレスを吐ける虫がいる
    • ダメージ(HP/3)の酸のブレス

  • 冷気のブレス
    • レベル20, コスト15, 難度55,
    • 条件:冷気のブレスを吐ける虫がいる
    • ダメージ(HP/3)の冷気のブレス

  • 毒のブレス
    • レベル20, コスト15, 難度55,
    • 条件:毒のブレスを吐ける虫がいる
    • ダメージ(HP/3)の毒のブレス

  • 混乱のブレス
    • レベル20, コスト20, 難度70,
    • 条件:混乱のブレスを吐ける虫がいる
    • ダメージ(HP/6)の混乱のブレス

  • 轟音のブレス
    • レベル20, コスト20, 難度70,
    • 条件:轟音のブレスを吐ける虫がいる
    • ダメージ(HP/6)の轟音のブレス

  • カオスのブレス
    • レベル20, コスト20, 難度70,
    • 条件:カオスのブレスを吐ける虫がいる
    • ダメージ(HP/6)のカオスのブレス

  • 全感知
    • レベル25, コスト20, 難度70,
    • 条件:シンボル'I'の虫がいる
    • 半径(体内の昆虫('I')のレベル合計)の全感知

  • 毒針
    • レベル30, コスト35, 難度40,
    • 条件:刺して毒をくらわす近接攻撃をする虫がいる
    • 敵を一撃で倒すことのある攻撃(武器の毒針と同じ)

  • 硬質変化
    • レベル35, コスト15, 難度40,
    • 条件:(体内のキラー・ビートル('K')のレベル合計/4+プレイヤーレベル)が51以上
    • プレイヤーの次のターンまで、受けるダメージが1/4になり、視透明、麻痺知らず、 遅消化、急速回復、浮遊、生命力維持、テレパシー、永久光源、全能力維持、 全ての装備的耐性、反射、全てのオーラ、AC+100が付く

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最終更新:2007年04月24日 22:43
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