リリカ 変更点まとめ
「通常技」
JB
判定強化?以前よりめくりやすく?
5C
移動量増加。以前のようにコンボ中に5Cの移動距離が足りなくなりすかることはなくなった
6C
移動量増加。当てたときの挙動変化。叩き付けが3ヒット目のみになり、1・2段目は通常ヒットするように
4B5B6B(ダメージ1100 → 1000)
ダメージ低下、発生早く。リリカの通常技の中では補正が軽め
「必殺技」
ドライブエッジ
小ジャンプ中の足元無敵が攻撃持続終了まで続くように
A版:技成立直後から足元無敵に
スクリューエッジ(ダメージ900 → 700)
ダメージ低下、下方向の攻撃判定が拡大 軌道が低く
しゃがんでるこのは・ヴァイスにもあたるようになった。軌道低下と全体フレーム縮小でこの後カカトがつながる
攻撃発生前の前方のやられ判定を縮小
スクリューエッジ追加入力α C
軌道を微調整 地上ヒット時、ふっ飛ばないように
発生を早く持続が増加
相手のガード硬直時間が減少
初段補正を追加
ブーメラングライド
ダウン引き起こし効果を付与
スピードブレード
ダメージ補正に初段補正が付与されるように
ヒールカッター(ダメージ2600 → 2000)
ダメージ低下、発生早く、攻撃判定が持続前半は上方向・持続後半は下方向に拡大、着地直後の派生可能時間を増加 、 着地付近の押し合い判定が下方向に拡大
クイックエア
連続技中に使用した場合ダメージ補正が発生するように
フリップスルー(ダメージ3200 → 2700(?) 補正70% → 67%(?))
ダメージ低下、発生早く。スクリューから派生させると挙動が変化。発生直後の上方向の攻撃判定が拡大。ヒット時に動作硬直が減少、ガード時のみ着地前に再使用可能
発生の早さのおかげでJAJBJE等から繋がり、加速ホーミングを使えばノーゲージで追撃可
スクリュー派生フリップスルー
掴んだ相手を前方斜め下45度方向に吹っ飛ばす。ダウンした相手はバウンドダウンになる、追撃はホーミングキャンセルから
ナイトストリーム
移動中の攻撃判定と接触判定と被カウンター判定が削除
弾の数が増加、弾の攻撃判定が発生するタイミング変更
サイクロンストーム
発生が早く、突進速度増加、ヒット時の動作硬直が減少、 アルカナゲージの自動回復停止時間ペナルティを追加、フィニッシュ後の落下途中で行動可能になり、相手も空中復帰可能に
「基礎コンボ」
2A>2B>Aドラ>スクリューカカト>クイックエア>JA>フリップ>NH9加速JB>E>ジェノBBA 6197dam
AH3LMリリカの地上始動基礎コン、まずはこれを練習がいいかも
JE>5C>6C(2hit)>Aドラ>5A>5C>ジェノBBB 9036dam
JE始動でお手軽にダメージを取りたいとき等
※空中Dで引っ掛けたときは今までどおりジェノ三段→HCして追撃等お好みに
「応用コンボ」
2A>2B>Aドラ>EFC>5C>6C>5C>6C>Aドラ>スラ>(カカト)>超必殺orイクリプス
ロズトクソ>EFC>エルピストクソ>サイクロンストーム
愛限定、距離が遠いとサイクロンストームが当たりません。
N投げEFC>5A>5C>6C(2HIT)>Aドラ(Bドラ)>スクリュー>カカト>ターン>EFクロス(イクリプスorブレイズ)
今作で地上・空中投げのEFC対応で出来るようになった連携
たぶんどのアルカナでも出来る便利な連続技
「トライアル」
13種
2A2B2C>6HC>5A5B5C>Bドラ>カカト>EFC>JAJBJE>トルネードエッジ1段>ハリケーンスパイラル
トルネードエッジは3段まで出して安全策をとっても良いかと。
相殺
5B、4B、6B
辺りが相殺取りやすいです。
コンボ1万ダメージ
時
時ブレイズ>JB>2ABC>5ABC6C>Aドラ>スラ>無量光>JCorJE>5Eor6E
音
カノン×5>ダッシュ5C>アクセンタス>5C
アクセンタスからの5Cは最速を意識して
「サバイバル ボス神依戦」
どのキャラでも愛アルカナでなんとかなりますが
リリカの場合はサイクロンストームが良く当たるので便利だったりします。
「参考動画」
リリカ トライアル(空中から連続3回と1万ダメージ)二種参考
動画は無印3ですがLMでもできます。
アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカ 基礎コンとかそうでないのとか
大体この辺りが出来ると良い感じです。
アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 水リリカコンボ カタラクタの怪
なんか凄いことになっております…
加筆修正していただけると助かります…
最終更新:2013年10月03日 11:07