【前回のあらすじ】
何!



誘惑のシャドウのカードがある限り、俺のモンスターを守備にする事は出来ない!
かといって攻撃をすれば、銀幕のミラーウォールに攻撃力を半減させられる。
クッ……。どうしたらいい?

本当の自分?

ッ!

負けて、傷つく覚悟!
そうだ、あの時!
海馬の、命を賭けた決意の前で、俺は負けることを恐れた。
俺は負けて、自分のプライドが傷つくことを恐れた。
だが、デュエルに負けて俺の代わりに傷ついたのは。
海馬と俺の間に立って、本当に苦しんだのは、もう一人の、俺……。
そうだ、俺は気付かなかった。いや、目を背けていたんだ。
俺の心の弱さを補ってくれた、もう一人の俺の強さに。
それが……「見えるけど見えないもの」!
舞!俺は、お前と会えた事を誇りに思う。
そして、これからが本当の戦いだ!

俺のターン。
俺はもう、負けることを恐れはしない!
ッ!ブレインコントロール!
そう、敵モンスター1体を洗脳し、1ターンのみ操る事ができる!
このカードで、ハーピィズペットドラゴンを洗脳するぜ!

わかってるぜ。俺はハーピィには攻撃しない。
カード1枚を場に伏せ、更に。
カタパルトタートル!
ハーピィズペットドラゴンをカタパルトに乗せ、攻撃表示!
攻撃表示によって、ミラーウォールが出現。
ハーピィズペットドラゴン、射出準備完了!
行くぜ!

ミラーウォールだけじゃないぜ。
カタパルトタートルによって犠牲になったモンスターは、お前のモンスター。
よって、ハーピィズペットドラゴンの攻撃力2300の半分、1150がお前のライフから削られる。

舞、そしてもう一人の俺に気付かされたぜ!
デュエリストは、覚悟を決めてこそ真の強さが得られることを。

フフン。
攻撃してこいよ、舞!

フン。
俺のターンだ。残念だったなぁ、舞。
今のターン、攻撃されてたら俺は負けていた!
俺の伏せたカードは、モンスター回収のカード。
ただの手札交換カードだ。勝機を逃したな、舞。

誘惑のシャドウによって、俺の出すモンスターはすべて攻撃を強要されてしまう。
今の俺の手札では、手が出せない。
……ならば。
このターンで、モンスター回収の効果を発動!
場のモンスターカード、及び手札をデッキに戻し、シャッフル。
そして新たに、カードを5枚引く。
……!クッ。

クッ!
この5枚のカードの中に、ハーピィレディースを倒せるカードは、ない。

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最終更新:2007年11月16日 02:08