クッ…!
こうも簡単に場のモンスターを増やすとは…少しでも早くカタをつけなければならないって時に…
またこの布陣か!
モンスターを攻撃しても、奴は2体のモンスターを生贄にするデッキマスター能力で
リフレクターホールを発生させ…
仮に何とか壁モンスターを消して、プレイヤーへのダイレクトアタックが成功したとしても…
手札からの特殊召喚で相手の壁モンスターを増やすことになる。
これでは迂闊に攻撃できない…

気にするな。俺はお前を信じている

俺のターン!
さっきのヨーウィーの特殊効果で俺はこのターンドローできない…!

うるさいぜ!少し黙ってろ!
翻弄するエルフの剣士で攻撃しデッキマスター能力を使われた場合…エルフの剣士の攻撃が、俺を直撃する。
しかし、奴の場にはデッキマスター能力を発動させる生贄モンスターがいなくなる。
もしエルフの剣士の攻撃にデッキマスター能力を発動させなかったとしても、生贄モンスターを削ることはできる。危険だが、突破口が開けるかもしれない。

翻弄するエルフの剣士で、イピリアを攻撃!
きたか…!

きた!
うわあああああ!(白目になって悲鳴)

くっ…はぁ…はぁ
くっ…!だが奴の場からも、生贄モンスターがいなくなったはず…
なぜだ!生贄モンスターは消したはずだぞ!

ルクランバの能力で召喚させたのか…!
幻影の壁。たしかあの壁の効果は壁を攻撃したモンスターは持ち主の手札に強制的に戻るというやつだったな。

モンスターを手札に戻す壁とダメージによる召喚能力を持つルクランバ。
しかもデッキマスター能力で自分が受けたダメージを相手に反射する狡猾さ。
これではキマイラで攻撃した瞬間、俺のライフポイントはゼロになってしまう。

うっ…
それにしても、この体のダメージはどういうことだ?
このデュエルは危険すぎる。早くみんなを助けに行かないと、取り返しのつかないことに…!

クリボーを侮辱することは俺が許さないぜ!
ターンエンドだ!
俺はまだあきらめないぜ!

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最終更新:2007年11月05日 21:43