■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
245 |
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スイクン |
100 |
75 |
115 |
90 |
115 |
85 |
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プレッシャー |
せいしんりょく |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
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×2 |
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×1 |
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×0.5 |
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×0.25 |
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×0 |
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★第9世代
■考察
これまで通り一致弱点技持ちで殴るのが安定ですなwww
ただし今世代ではテラスタルでタイプを自由に変更出来るため生半可な攻撃では受け返されるようになってしまいましたなwww
サイコノイズがあれば行動をある程度縛ることが可能ですが、かいふくふうじ効果は2ターンなので迅速に処理出来ないと詰んでしまいますぞwww
■主な構成
HB@たべのこしorカゴ
ほぼ確定:ねっとう/めいそう
選択肢:れいとうビーム/ぜったいれいど/みがわり/ほえる/ねむる/ミラーコート/テラバースト
主なテラスタイプは妖ですなwww
■対策ヤケモン
以下、特に記載がない限りHB特化想定ですなwww
眼鏡かみなりで確1ですぞwwwただしヒトムとカットムはそれぞれ水技と氷技で弱点を突かれますなwww
AT型のれいとうビームは痛いですが、今世代ではほぼいないためある程度安定しますかなwww
ブーストエナジーサンダーダイブでHB特化がギリ確2ですなwww鉢巻でも乱1止まりではありますなwww
C特化気味でない限りねっとう3発は耐えますが、気になるようなら少しD振りしておくと良いですなwww
火傷無効ですなwww
テラス前パワーウィップでHB特化がギリ確2ですなwwwもちろんテラスしてAが上がれば余裕www
テラス後は水抜群になりますが上を取りやすいので基本的には問題ないでしょうなwww
めいそう積まれると眼鏡リーフストームでもギリ確2ですが、ミラーコート以外大した痛手にはなりませんなwww
またリーフストームはCダウンがありますが、上を取りやすいため交代際に残されていなければみがわりによる誤魔化しは気にしなくて良さそうですなwww
物理型でも同様ですなwwwただしどちらの場合も等倍テラスまで切られると結構厳しくなりますなwww
鉢巻はなふぶきでHB特化が確1ですなwww
ヤーガポンやヤリジオンと同様、スイクンの上が取りやすいのも利点ですなwww
C特化気味でない限りめいそう→れいとうビームは耐えるため不意に等倍テラスを切られても遂行可能ですなwww
特性未発動でも眼鏡リーフストームでめいそう1積みに確1、めいそう2積みに確2ですなwww
ヤリーヴァの場合はみがわりに対しても打点がありますが、ヤバソチャの場合は打点がないためリーフストーム以外に草技1つ欲しいですなwww
HB特化相手に対して鉢巻or眼鏡草技が乱1以下ですなwww
物理型の場合、火傷しても押し切れなくはないですが等倍テラスまで切られると無理になりますぞwww
特殊型の場合、みがわり考慮するならいきなりリーフストーム撃たない方が良いかもしれませんなwwwこちらも等倍テラス切られると無理になりますぞwww
くさむすび(威力100)orかみなりのどちらかがあると良いですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww
妖テラスを想定するならありですかなwww
テラス前でもくさむすびで確2を取れますぞwww
あくび()ステロ()がチラつくので即ミラコを選択される可能性は低めですかなwww
★第8世代
+
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... |
■考察
わざレコードでエアスラッシュを習得した影響で3割ほどアタッカーがいますがやはりメインは6割ほどの物理受けですなwww
チョッキ持ちは技枠的にミラーコートを採用している可能性が高めであると思われますぞwww
せいしんりょくが解禁されましたがプレッシャーが大半ですなwwwまあ役割論理ではこいつにpp切れまで粘ることもひるみ狙いの行動をとることも殆ど無いのでどっちでもいいですなwww
■主な構成
HB@たべのこしorカゴ
ほぼ確定:ねっとう/めいそう
選択肢:れいとうビーム/みがわり/ぜったいれいど/まもる/ほえる/こごえるかぜ/ねむる
HCS@とつげきチョッキorじゃくてんほけんorオボンのみorいのちのたま
ほぼ確定:ねっとう
選択肢:めいそう/れいとうビーム/ミラーコート/ぜったいれいど/エアスラッシュ/しんそく
■対策
これまで通り一致弱点技持ちで殴るのが安定ですなwwwただし草ヤケで処理する時はダイジェットに注意する以外ありえないwww
■対策ヤケモン
与ダメはHB想定ですなwww
最安定ですなwww眠れなくしてD1↑でも眼鏡かみなりで乱1ですぞwww最速でも同速になるのも良い点ですなwww
こちらも安定ですなwwwD1↑でもアナライズ込み眼鏡かみなりで確1ですぞwwwC2↑無振りねっとうも余裕www
眼鏡かみなりで確1ですぞwwwただしヒトムとカットムはそれぞれ水技と氷技で弱点を突かれるのでSに振られていると厳しいですなwww
鉢巻嘴で下からでも乱1ですぞwwwしかしアタッカースイクンには上からダイアイスで粉砕されますなwww
ヤッチラゴンとほぼ同様ですなwww
1.2倍以上のウドハンで問答無用の確1ですなwww
眼鏡リフストでD↑でも確1ですぞwww基本上をとっていますなwww
スイクン側から打点がないのでねっとうで焼けなければ余裕www
草結び(100)・雷があれば安定ですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww
新規習得のウィップで押せますなwwwゲロゲなら火傷の心配もありませんなwww
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★第7世代
+
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... |
■考察
カプ・コケコやカプ・レヒレの登場、メガガルーラの弱体化等で6世代から大きく型が変わったポケモンですなwww
具体的には6割以上いた眠る型が3割以下まで落ち、ゴツメの採用率も落ちましたぞwww
また、6世代までは採用率が低かったミラーコートの採用率が4割程度まで上がりましたなwww
他にもみがわりの採用率が上がったり色々な変化がありますなwww
アタッカー型が一定数いるので、ねっとうのダメージはよく見ておくといいですなwww
主な構成
ほぼ確定:熱湯
他選択技:凍える風/ミラーコート/絶対零度/瞑想/眠る/身代わり/吠える/守る
優先度低:冷凍ビーム/ハイドロポンプ/毒々
性格:図太い>>控えめ>臆病
持ち物:とつげきチョッキ/ミズZ/たべのこし/ゴツゴツメット/カゴのみ/混乱実etc
図太いの型が多く、また種類も豊富ですなwww
チョッキ型
控えめ/H60 B4 C252 D92 S180@とつげきチョッキ
熱湯/ミラーコート/凍える風/絶対零度
S3で上位が使っていたチョッキ型ですなwww
ミズZ型
控えめ/CS調整@ミズZ
ハイドロポンプ/瞑想/凍える風/吠える等
採用率的にドロポンはこの型限定ですなwww
瞑想ZドロポンはC特化でもH振りコケコが最高乱数以外耐えする程度の火力ですぞwww
どのシーズンも1割程度いますなwww
どくまも型
臆病/HS調整@たべのこし
どくどく/まもる/みがわり/ねっとう等
所謂ノイクンですなwww
USMシーズン8までは1割程度いましたが以降は5%ほどしかいませんなwww
■対策ヤケモン
最早説明は不要ですかなwwwwww
鉢巻ウッドホーンでB特化を超高乱数1ですなwwwwwwありえないwwwwwww
図太いでもあまりBに割いてないスイクンなら火傷していても鉢巻ウドハンやZウドハンで一撃に出来ますなwwwwwww
眼鏡やZでチョッキを貫いて確定1ですなwww火力がヤバコイルwwwww
パワーウィップで遂行ですなwwwただしHBには耐えられますし、必然力が不足していると熱湯の存在がきついですなwww
Z雷でH60D92チョッキを確1ですなwww氷弱点がきついですなwww
クサZでHB特化を高乱1ですなwww火傷は知りませんぞwww
総合的にロジックすると不安定ですなwww
H60D92チョッキはZリーフストームで68.8%とギリギリ必然力の範囲外ですなwww
氷弱点が痛いですなwww
チョッキ型は必然力の範囲内で一撃で倒せないですなwww
瞑想、身代わり等を所持した型も怪しいですぞwww
絶対零度無効ですなwww
ただミラコの存在を考えると特殊型だと不安定なので物理型で遂行したいですなwww
なおH振りはエナボ+霰ダメ×2、HB特化はウドハン+霰ダメ×2を耐えますぞwww
草結び(100)・雷があれば安定ですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww凍える風があると厳しいですなwww今世代はミラコや風が増えたので微妙になりましたなwww
対面時は上からサイコキネシス連打が間に合いますなwwwやはり凍える風があると厳しいですので上記のサブウェポンがあるならそちら安定ですがなwww
余談ですがサイコショックもミラーコートで反撃されますなwwwラティオス以外ではスイクンに勝てない状況で立ち回り中にミラコを見た場合は雷麻痺()や急所()に賭けた方がマシですぞwww
眠る型を封殺できる上に最速ボイクンと同速かつZ雷や眼鏡雷でチョッキを貫けるので対策としては最強クラスですなwww
ロジカル振りの余りを言い訳振りにしておけば最速ボイクンを抜けますぞwww
ヤシギバナは火力が低く技の関係でスイクンの相手は厳しいですなwww
サイコショックはあくまで特殊技なのでミラーコートを回避できない事に注意ですぞwwwww
これはネクロズマのフォトンゲイザーとは異なる仕様ですなwww
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★第6世代
+
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... |
■主な型
HSまたはHB瞑想ねむカゴ
ねむる 瞑想 熱湯 冷凍ビーム
HBゴツメ物理受け
熱湯 冷凍ビーム ねむるORミラーコートORほえる 寝言OR瞑想
HSどくまもPP削り
熱湯 みがわり まもる 毒々OR冷凍ビーム
■考察
高い使用率を誇る準伝ですなwww熱湯や瞑想は厄介ですなwww
シーズン6以前のXYスイクンと違ってゴツメ型は大幅に上昇、チョッキは大幅に減少しましたなwww
■対策有力ヤケモン
ヒート・カットヤトムは瞑想を所持した型には不利になってしまいますぞwww
ウォッシュヤトムは水氷半減により比較的安定しますなwwwH252だけなら帯で確1ですがメガネがあると尚良しですなwww
ヤンダーはスイクンを上から叩ける確率があがりますが氷弱点ゆえミトムよりは安定しませんなwww
ヤバコイルは瞑想1積みまでなら1撃で落とせますなwww
メガデンリュウは瞑想積まれても冷凍ビームを低乱数に抑えますなwww
ヤットレイは熱湯があるため安定しませんなwwwさらにHBだとパワーウィップを耐えられてしまいますぞwww
メガヤシギバナは瞑想で粘りきられてしまう可能性が非常に高いですなwww
メガヤキノオーは交代際に瞑想を積まれなければ突破可能ですなwww物理型はナットと同様の理由で不安定ですぞwww
ヤリガロンはヤットレイより火力が高いですがそれでもB特化スイクンは必然力範囲外の乱1ですなwwwボブリアス等のために調整したスイクンやHのみのスイクンなら必然力範囲内ですがなwww
ヤリジオンはやはりHS瞑想がきついですなwww
草結び(100)・雷があれば安定ですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww凍える風があると厳しいですなwww
対面時は上からサイコキネシス連打が間に合いますなwwwやはり凍える風があると厳しいですので上記のサブウェポンがあるならそちら安定ですがなwww
余談ですがサイコショックもミラーコートで反撃されますなwwwラティオス以外ではスイクンに勝てない状況で立ち回り中にミラコを見た場合は雷麻痺()や急所()に賭けた方がマシですぞwww
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最終更新:2024年01月04日 23:37