ヤケモン落第生 > コメントログ1

  • ヤジロックはどうですかなwwww
    個別ページでも言われてますが、3軍入りできるぐらいのスペックはあると思いますぞwwww -- 名無しさん (2012-12-05 18:40:59)
  • 物理受けなのにメジャーな格闘地面弱点はありえないwwww -- 名無しさん (2012-12-05 21:08:57)
  • あとカバルドンもだが単タイプは余程のことが無い限り3軍ですらありえないと思いますぞwwww実質単タイプでないあついしぼう持ちとレジアイスは奇跡の単タイプなんですなwwww -- 名無しさん (2012-12-05 21:10:44)
  • 単タイプはAorCが110↑で一致技の威力が120↑かつ威力120↑のサブが1つ以上あって特性がヤケモン向きなら入って良いと思いますぞww具体的にはウインディとかですかなww -- 名無しさん (2012-12-05 21:46:38)
  • カットとボルトは三軍ですなwww
    このページ出来たらもう個別育成論要りませんなwww
    ちなみに反動で即死するウインディはありえないwww -- 名無しさん (2012-12-05 21:53:03)
  • 三軍とかいう区別を勘違いしてませんかな?wwwwww シュバルゴ以外はどいつもヤケモンになることなんぞ金輪際ありませんなwwwww このページの存在自体は否定しませんが、ミスリードを誘うような記述は極力避けるべきですぞwwwwww -- 名無しさん (2012-12-05 23:00:23)
  • 単タイプに関しては、複合タイプでも一致技を一つしか持たないヤケもいるので、耐性や火力を総合的にロジックする以外ありえないwwwwまあ単タイプがゴミになりやすい傾向はありますがなwwww -- 名無しさん (2012-12-05 23:45:37)
  • ↑↑例えば強力な物理エスパー・悪・霊が環境を席巻した場合はヤルズキンは駆り出されることになるでしょうなwwww一番上の文を読んでミスリードを誘うようであれば改変が必要でしょうなwww -- 名無しさん (2012-12-06 01:13:19)
  • 勝たなきゃゴミなのに何で劣化勢を使う必要があるのですかな?wwww -- 名無しさん (2012-12-06 01:32:37)
  • 上に環境の激変があれば使うかもって書いてありますぞwwww現状不要なことを証明するページとしても役立てたいですなwwww -- 名無しさん (2012-12-06 02:09:04)
  • 3軍というかヤケモンになれそうでなれなかったポケモンまとめですなwwwもしくはヤロテスタント研究ページwwwふとこいつ役割持てるんじゃね?と思って作ったが結局活躍するのが難しかったポケモンをまとめた感じですなwwwどうして役割もてなかったかを重点的にまとめれば意味がありそうですなwwww -- 名無しさん (2012-12-06 02:20:20)
  • ズルズキン、シュバルゴやらとエンブオー、ガモス、ランターン辺りが並んでることに違和感がありますなwwwww 大体、ある程度ここに出入りしている論者は既に頭に入っていることなのでわざわざ表にまとめる必要性を感じませんなwwwww -- 名無しさん (2012-12-06 03:44:26)
  • 初心者や玄人気取りの連中が「こいつヤケモンにできるんじゃない?」って言ってくることが多いので、あって損はないと思いますぞwww -- 名無しさん (2012-12-06 03:52:16)
  • そういった連中の大抵がwikiのはじめやここみたいなページを読むとは思えませんなwwww -- 名無しさん (2012-12-06 04:04:52)
  • ↑7ボュペッタやボクタスが強化されればありえそうですかなwwww異教徒はS大好きなのでそれはなさそうですがなwwwww -- 名無しさん (2012-12-06 07:24:21)
  • 何が不足してヤケモンになれないかで分けたほうがよいのではないのですかなwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-06 08:22:08)
  • ヤンターンは普通に強いと思いますぞwwwwwボトムなら余裕じゃないですかなwww120技3もなければただの刺身ですなw -- 名無しさん (2012-12-06 09:30:50)
  • ↑眼鏡ドロポン確3ですぞwwwwこちらのジュエル雷で一撃で落とせないので後だしできませんぞwwwww -- 名無しさん (2012-12-06 11:16:51)
  • 読むと思わない連中でもここ見るんですなって言えますぞwwwww不足な点での分別は複数の欠点がある場合面倒なので要らないんじゃないですかなwwwww -- 名無しさん (2012-12-06 11:19:30)
  • ブルンゲル、ニョロボン、ドククラゲ、ランターン、トリトドンと水のヤケモン候補に上がる連中は火力が足りませんなwwwwwwwwwww耐性は確かに素晴らしいのですがなwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-06 12:13:57)
  • 霊獣ボルトは3軍くらいのスペックはあると思いますなwwwというかなんで悪戯寝言化身の考察しかないんですかなwww -- 名無しさん (2012-12-06 19:41:58)
  • 寝言の存在については暗黙の決まり事があるからですなwwwww -- 名無しさん (2012-12-06 19:53:41)
  • ガッサ対策になるだけでヤンダーの劣化ですなwww -- 名無しさん (2012-12-06 20:07:07)
  • ↑6 ロトムに眼鏡持たせるとかその時点でボーティ臭いですなwwww -- 名無しさん (2012-12-06 20:27:38)
  • 何度か名前が出ていたのでボルトを追加しときましたぞwww -- 名無しさん (2012-12-06 20:34:04)
  • ボルトロスはヤンダーと完全に差別化するならガッサ専用の悪戯心先制寝言以外ありえないwww -- 名無しさん (2012-12-06 20:52:30)
  • 霊獣か化身かははっきりさせて欲しいですなwww悪戯心あるとはいえガッサメタなら寝言サンダーでも十分ですなwwwむしろ蓄電がある霊獣のが差別化としては十分な気がしますなwww覚える技の範囲も違うので差別化はFC関係なくできそうですがなwwwまぁヤンダーの劣化ですぞwww -- 名無しさん (2012-12-06 21:08:11)
  • 計算してみたらボルトロスはガッサ抜きサンダー()より脆いようなので本当に悪戯寝言で差別化になるか怪しいですなwww -- 名無しさん (2012-12-06 21:48:57)
  • だから三軍なんですなwww 実用に足るものなら既に二軍程度に入っていますぞwwww -- 名無しさん (2012-12-06 23:14:53)
  • 避雷針ヤンダーまでのつなぎとして役割持てますなwwwww -- 名無しさん (2012-12-06 23:47:51)
  • そういった細かい考察は個別育成論のほうにも書いた方がいいですなwwwwせっかくの議論を無駄にすることはできませんぞwww -- 名無しさん (2012-12-06 23:53:27)
  • もう3軍以下の育成論は止めた方がいいですなwww迷える子羊が混乱する上にあれもこれもと歯止めがかかりませんぞwww -- 名無しさん (2012-12-07 00:46:35)
  • 現状基本ゴミくらい書いておくべきですなwww -- 名無しさん (2012-12-07 00:56:31)
  • このページは「どうしてそのヤケモンが三軍止まりなのか」に重点を置くべきですなwwwww活用方法はこのページには関係ありませんなwwww個別育成論でやれですぞwwww -- 名無しさん (2012-12-07 01:03:27)
  • 火力、耐久、役割範囲、攻撃範囲などヤケモン足り得るための条件を表にしてでどれが足らないかを明記するとかどうですかなwwwwwwwwただゴチャゴチャはしてしまいますなwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-07 16:49:59)
  • ↑賛成する以外ありえないwww -- 名無しさん (2012-12-07 17:04:38)
  • やるなら最初に基準を明確に定めたほうがいいですぞwwwステータスで見るとどこからが2軍ラインかが今凄く曖昧なんですなwww -- 名無しさん (2012-12-07 17:13:12)
  • 他は三軍として認めるとしてもエンブオーとドータクンとボルトロスとフシギバナはありえないwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-10 19:12:02)
  • そういうのが入るのが3軍の立ち位置なんですなwwwついでなんでヤンクルスとかもいれてはどうですかなwwww -- 名無しさん (2012-12-10 21:29:18)
  • 追加は勝手にどんどんしてもらっても構いませんぞwwww -- 名無しさん (2012-12-11 01:47:50)
  • ヤケモンになれないゴミのリストなんて作ってどうするんですかな?wwwww こんな蛇足なページばかり作っているから論理wikiは糞みたいなこと言われたりするんですなwwwww -- 名無しさん (2012-12-11 04:10:19)
  • 一番上の文章すら読まないせっかちさんしかいないんですかなwwwwここは使えそうで今使えない奴を説明してるだけですぞwwww初心者用ページですぞwwwwww -- 名無しさん (2012-12-11 09:35:57)
  • 「1、2軍程ではない強さのヤケ」ではなく、「使えそうで実は使えないヤケ」たちですからなwwww3軍という言い方が誤解を招いている可能性がありますなwwww -- 名無しさん (2012-12-11 13:25:57)
  • 作った本人曰く使えるか使えないか答えるのが面倒だから作ったそうですがなwwwwいまではこのページの存在理由に答えるのに忙しそうですなwwwありえないww -- 名無しさん (2012-12-11 16:59:31)
  • こいつらってヤケモンじゃないんだから三軍という表記は誤解を -- 名無しさん (2012-12-11 17:47:33)
  • 失礼、誤解を招くので止めるべきだと思いますぞ www ましてや初心者用というのならなおさらですな wwww そもそも初心者がわざわざこんなページを参照するとは思えませんがな wwwww -- 名無しさん (2012-12-11 17:52:38)
  • 3軍ヤケは実際に使ってみて2軍以上との差を痛感する為に使えばいいですなwww火力・範囲の時点でヤャイヤー以外不合格ですなwwwヤュバもヤッサムに劣ってるとは我は思いませんがむしろヤッサムも3軍相当の実力しかないというべきですかなwww -- 名無しさん (2012-12-11 22:52:18)
  • 次アンケート取ったらヤッサムも三軍落ちするんじゃないですかなwww 利点がヤーティバレ防ぎくらいしかないですぞwww -- 名無しさん (2012-12-12 01:35:31)
  • というかヤケモンで唯一ヤッサムのページだけ表がありませんぞwww実際に使ってる論者はいるんですかな?www -- 名無しさん (2012-12-12 01:43:49)
  • んんwwwヤッサムなんていたんですなwww知りませんでしたなwww -- 名無しさん (2012-12-12 20:00:37)
  • ヤュバルゴが3軍落ちした理由がヤッサムより範囲が狭く蜻蛉でサイクル崩せるからだった気がしますなwwwwwwwwwwwwwwwヤケモンは絶対的な高火力以外ありえないwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-13 19:56:25)
  • 火力で勝ってるのがメガホーンとAが5高いくらいなんですなwwwハッサムのむしくいでもギャラのアクテよりは火力出るんですなwwwヤュバルゴは馬鹿力と最悪ジャイボだけでも覚えてくれれば1軍に行ってもいいんですがなwww -- 名無しさん (2012-12-13 20:39:03)
  • キャラ的にドリルライナーとアイアンテールくらい覚えても不思議じゃないんですがなwww -- 名無しさん (2012-12-13 21:42:36)
  • ドリルライナーがないのは理解に苦しみますなwwwwその突起物は突くためにしかないんですかなwwww -- 名無しさん (2012-12-13 21:49:43)
  • ハッサムはグロスよりもD耐久が低い時点で鋼枠としては候補外ですなwww火力も耐久も足りてないとかありえないwww -- 名無しさん (2012-12-13 22:53:53)
  • 火力は足りてると何度言えばいいんですかなwwwアイアンヘッド()以外 -- 名無しさん (2012-12-14 01:03:18)
  • メインが威力90の時点でゴミとしか言いようがないですぞwwwせめてヤャラみたいな代えの効かない耐性でも高耐久でも無いですしなwww -- 名無しさん (2012-12-14 15:18:11)
  • 一番火力でありえないのは特殊岩ですなwww最大威力がめざパ岩の70とかありえないwwwなのでオムスターはゴミですなwww -- 名無しさん (2012-12-14 15:48:00)
  • せめてボワージェムを使ってやって欲しいですなwww -- 名無しさん (2012-12-14 17:21:58)
  • だからせいぜい2軍なんですなwww役割対象も草氷蝶悪等物理に柔いのが多いので一致技はむしくいアイアンヘッドで問題はないでしょうなwwwじゃあ半減相手に負担かからないということですがそこはとんぼがえりでサイクルアドを稼ぐのが基本戦術なんでしょうなwww負担をかけるだけがサイクル戦ではないわけですしなwwwまぁ我もヤッサムなんで使ったこと無いですがなwwww1軍以外の鋼には興味ないですなwww -- 名無しさん (2012-12-14 17:31:44)
  • ヤッサムの価値は蜻蛉による所が大きいですなwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-16 13:04:21)
  • ヤュは範囲が狭いとはいえ鉢巻メガホでヤンダー程度の耐久なら確2ですなwwww -- 名無しさん (2012-12-16 13:40:59)
  • ↑の続きですぞww よって生半可な耐久では2サイクル以降の繰り出しを許しませんなwww なにより打ち合いの時に特にデメリットなしにこの火力を出し続けられるのは魅力的ですなwwww -- 名無しさん (2012-12-16 13:44:53)
  • 馬鹿力でヤンダーとボルトは差別化余裕ですなwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-16 17:36:50)
  • ヤルガモスにH252はありえないwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-16 19:37:48)
  • ヤゲッキスとか強いですぞwww張り切りの鉢巻神速以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-16 20:18:42)
  • ヤゲキッスとか言ってる輩はどう森でもやってればいいですな wwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-16 20:59:34)
  • ガモスはどっちに振ってもろくな役割がありませんなwwwだから適当な育成になってるんじゃないですかなwww半減範囲は物理も多いのも問題ですなwww -- 名無しさん (2012-12-16 21:16:15)
  • hにぶっぱするのはアリエールwwwだだウルガの場合ですと192の16nになりますぞ?wwwってことが言いたかったんですなwww -- 名無しさん (2012-12-17 17:15:41)
  • ガモスはHP奇数調整しないとステロ二発で散りますなwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-18 00:34:49)
  • どっちにしろステロが刺さった時点で数少ない役割さえ持てなくなりますなwww -- 名無しさん (2012-12-18 09:46:32)
  • ぶっぱ以外はありえないww -- 名無しさん (2012-12-18 10:44:14)
  • 努力値256の範囲での耐久調整はアリエール -- 名無しさん (2012-12-18 13:08:28)
  • なんかカオスなコメント欄ですなwwwとりあえずポケモンの見るところの編集乙以外ありえないwww -- 名無しさん (2012-12-18 13:21:44)
  • 2nよりも問題は16nになることですぞwwwwにわかですかな?www とりあえず編集乙ですなwww -- 名無しさん (2012-12-18 20:12:27)
  • ヤタドガスはどうですかなwww単タイプなのが痛いですが地面をスカせ、単純な物理防御はクインよりも硬いですぞwwwヘドウェ雷文字めざ氷でクインと同じような構成にもできますなwww -- 名無しさん (2012-12-19 00:52:57)
  • 負担かけられないゴミですなwwwどんどんこのページの価値を下げていくといいですなwww -- 名無しさん (2012-12-19 00:59:16)
  • ヤョロボン、ヤクーダの二匹はピンポイントとはいえ刺さると論じられたこともあるので三軍に入れて問題ないのではないですかなwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-19 02:42:19)
  • ここ作った人も誰でもどんどん入れてけって言ってるんですなwwww許可はいりませんぞwww -- 名無しさん (2012-12-19 02:58:29)
  • そもそもごみを集めたページなんぞ不要ですぞwwwww いい加減にしてもらいたいですなwwww -- 名無しさん (2012-12-19 03:23:31)
  • ごみぺーじはいっそぐちゃぐちゃにしたほうが寿命縮まるので言ってるんですなwww -- 名無しさん (2012-12-19 03:56:18)
  • ヤァイヤー辺りは2軍昇格もあり得ますし、そういった2軍上昇アンケの際に役割は持てるものだと思いますぞwwwww2軍入りの水準をハッキリさせる役割もあると思いますなwwwww -- 名無しさん (2012-12-19 10:18:27)
  • ほぼゴミな三軍より禁止級ヤケモンを議論した方がまだマシな気がしますぞwww -- 名無しさん (2012-12-19 10:42:48)
  • 禁止級とかルール上使えないゴミなど議論の必要性皆無ですな -- 名無しさん (2012-12-19 11:12:59)
  • 大会限定解禁の可能性の方が3軍活躍よりまだありえーる気がしますなwwwただ禁止級込みのシングルで役割論理が通用するのか?というところから始まりますなwwwどうでもいいですなwww -- 名無しさん (2012-12-19 14:29:52)
  • 禁止級でシングルをやる事はまずないので無問題ですなwwwww -- 名無しさん (2012-12-19 16:06:02)
  • ヤピナスは3軍入れませんかなwwwww -- 名無しさん (2012-12-19 22:14:41)
  • ポケセンすらタブンネに追われて解雇されたゴミですなwwwww -- 名無しさん (2012-12-19 22:51:51)
  • 推してる人は使ったことあるんですかなwww -- 名無しさん (2012-12-19 23:18:01)
  • ヤピナスも全く使えない訳ではありませんなwwwwただやはり追加効果頼りになってしまうのがヤケモンとは言い難いですぞwwwww -- 名無しさん (2012-12-20 13:24:21)
  • ヤリトドンを冷静CD@氷J 波乗り/大地の力/エッジ/吹雪で使ってみたのですが、水・電気受けに結構使えましたぞwwヤグとの差別化は水無効で余裕ですなwww ヤンターンとはウルガに打点持てるところですなwww 追加の仕方がわからないのでどなたか頼みますぞwww -- 名無しさん (2012-12-20 13:54:15)
  • 火力はお察しなのでヤータクンポジでしょうかなww -- 名無しさん (2012-12-20 13:55:17)
  • 耐性だけは申し分ないですなwwwww -- 名無しさん (2012-12-20 14:39:59)
  • ヤリトドンもヤピナスも使った上で弱点を把握しているので載せときましたぞwwwヤピナスの特性は自然回復以外ありえませんぞwww火力はサイキネ2発でブシンを倒す程度ですなwww -- 名無しさん (2012-12-20 14:48:49)
  • ヤピナスの場合メガネ必須でなおかつ火力不足とつけたほうがいいですなwww -- 名無しさん (2012-12-20 16:07:54)
  • ヤピにメガネは勿体無い感が否めませんなwwwwww出てくる相手が読み易く、技範囲が広いので、個別ページに書いてあるように帯が第一候補でいいと思いますぞwwwwww -- 名無しさん (2012-12-20 18:38:07)
  • 候補とかそういう話じゃなくて単にそれくらい火力無いっていいたいだけですなwwwなんせ他のゴミ火力ポケモンと違って一致技すらないわけですしなwwwそれにもったいないってまずこいつにヤーティ枠割くところからもったいないですなwww交換が読みやすいならそれこそこだわって問題ないですしなwww -- 名無しさん (2012-12-20 19:58:48)
  • ヤリトドンのページはぐちょぐちょしすぎですなwww -- 名無しさん (2012-12-20 20:34:40)
  • んんwww最近ヤケモン候補を増やしすぎですなwww開くたびに1匹増えていまずぞwww -- 名無しさん (2012-12-20 22:30:18)
  • 量産しすぎてもう耐久型ポケモンならなんでも入りそうですなwww -- (名無しさん) 2012-12-20 23:38:06
  • なんかいろいろ増えましたなwwwwww
    3軍の連中はどこか定義を忘れてるような奴ばかりですぞwwww
    ボバルドンだけは本当にありえないwww
    Dがゴミな上、単地面は4軍クラスですぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-21 13:50:43
  • 砂がまけて格闘で死なないだけですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-21 14:01:32
  • 控えめ珠BCヤンクルス(ボソッ -- (名無しさん) 2012-12-21 15:53:01
  • 発言気持ち悪すぎですなwww
    -- (名無しさん) 2012-12-21 17:21:48
  • ヤョロトノとかもありますぞ範囲だけ優秀ですなwww
    耐久だけヤケモン並べるなら範囲だけとか火力だけヤケモン()入れてどんどんゴミにしたいですなwww
    ボウカザルとかも入れてやるといいですなwww -- (名無しさん) 2012-12-21 18:33:44
  • この調子で行くとぼぼぼボ入りそうですなwww -- (名無しさん) 2012-12-21 18:51:31
  • 半芝はミスですなwww -- (名無しさん) 2012-12-21 18:51:55
  • ボバルドンけしましたぞwww -- (名無しさん) 2012-12-21 20:31:59
  • トリトドンは耐性だけは本当に優秀ですなwwwドロポンが使えない時点で論外としか言いようがありませんですがなwww3軍にも入れれないくらいの火力不足ですなwww -- (名無しさん) 2012-12-21 22:53:42
  • スピンロトムはサンダーのせいで影薄ですが2軍3軍の実力はあると思うのですがどうなんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-22 10:30:32
  • なんでヤピナスが消えているんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-22 11:49:43
  • トリトドンも消されてますなwwww簡単に役割破壊される
    カットムより強いと思いますなwww火力不足はあれですがジュエル吹雪でH4ボイリュー持っていけますぞwww
    -- (名無しさん) 2012-12-22 12:30:13
  • 昇格議論のあったやつとそうでないやつで分けたらどうですかなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-22 14:53:25
  • 役割範囲にいない上にマルスケとはいえ4倍弱点をふぶきで屠ったところでヤケモンの証明にはなりえませんがなwww -- (名無しさん) 2012-12-22 16:26:15
  • カトムは地や電や鋼にも役割もてますなwww
    草はみんな寝かしてくるので無理ですなwww -- (名無しさん) 2012-12-22 16:56:45
  • 大地読みで出てきますなwwそもそも火力不足について言われていたのでフォローしただけですしなwww
    それでも火力不足ですがなwwwそれでもヤータクンが三軍にありならありだと思うのですがなww
    電気や鋼はトドンで見れますなwwナットレイは無理ですがなwww
    確かに地面はカットムに分がありますなwww -- (名無しさん) 2012-12-22 18:54:57
  • 日本語がおかしいですが大目にみてくれですなwww -- (名無しさん) 2012-12-22 18:55:50
  • 別に消されたからといって追加してはいけないなんてルールはありませんぞwwww
    ここに名前が出る=勘違いした初心者が使い出す可能性があるということですからなwwww
    ブラックリストみたいなものなのでドンドン追加していってほしいですなwwww
    逆にここから消えたら2軍昇格候補ですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 01:40:28
  • ヤリムガンが入ってないのはありえないwwwwwwwwwやはりダイブが無いからですかな?wwwwwwwwwww
    -- (名無しさん) 2012-12-29 23:47:47
  • ダイブ有ったら物理龍では最強でしたがなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 22:05:47
  • 単ドラゴンは怪しいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 22:25:33
  • ヤガネールは力ずく習得したとはいえA85ですぞwwwww
    ヤータクン以下とかありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 22:54:42
  • やけましておめでとうですなwwwww
    ヤガネールのどことなくっていうのは何ですかな?wこいつが主に受ける物理はほぼ弱点の気がしますが、
    こいつは使ったことないんですがヤジアイスの物理版みたいな感じでよろしいですかな?w -- (名無しさん) 2013-01-02 12:19:19
  • 竜受けれない鋼なんぞゴミですなwwwちからずく込みでも火力はグロスに勝てませんしなwww -- (名無しさん) 2013-01-02 13:42:03
  • ボリムガンにボガネールにカットボトムwwwww
    んんwwww -- (名無しさん) 2013-01-02 16:15:04
  • カットは対水に関しては非常に強いですぞwwwwww
    ただ竜も水に出せるのとヤトム系の微妙な耐久が足を引っ張ってるんですなwwwwww
    竜が水を半減しなくなったり水複合が超強化されたりすれば出番があるかもしれませんなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-02 23:30:19
  • カットムは簡単に役割破壊される上に耐久が終わってますからなwww三軍()が妥当ですかなwww
    -- (名無しさん) 2013-01-03 00:26:33
  • フリーザーとシンボラーはどうですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-10 08:11:19
  • カットムの耐久が終わってるとか言い出したらロトム系統全て下ろすことになりますぞwwww
    耐性がはっきりしていてかつ140技があるのはすばらしいですなwwww4倍弱点があるわけでもないので簡単に役割破壊もされませんなwwww
    まあ正直個人的にはロトム系統は総じてゴミだと思ってますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-10 09:56:15
  • ↑↑フリーザーは暴風以外はヤジアイスの劣化ですなwww
    シンボラーに関しては技範囲以外が論外なんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-10 13:46:30
  • カットムは耐久より耐性が終わっていますなwww
    現に今いる草ヤケ(ヤット、ヤキノオー)は氷等倍で水に役割破壊されにくいですからなwww -- (名無しさん) 2013-01-10 20:05:10
  • 我はヤルズキンをドレパで使っていますが中々強いですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-11 01:48:24
  • ただでさえA低いのに技の威力がありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 04:57:39
  • これらの3軍ヤケがアリエールならヤブリアスもありえると思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 06:52:18
  • 三軍すらありえない、いわんやボブリアスをやですぞwwwwそもそもボブリアスは永久異教徒ボケモンですぞwwww次回作でよほどの強化がないとヤケモン認定はありえませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 07:24:57
  • このWikiのボブリアスの覧を見て勉強し直す以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2013-01-11 07:28:44
  • ヤブリアスは持てる役割は狭く環境の仮想敵は少ないですが高威力一致技があり種族値も高いですぞwww
    3軍ヤケモン集に載ってる奴レベルの活躍ができることは総合的にロジックしなくとも明らかですなwww -- (名無しさん) 2013-01-11 07:50:50
  • 仮にそうだとしても、だからどうしたっていう話ですなwww
    一々議論するのも面倒なので、三軍入りさせますかなwww「役割持てそうで実は持てないボケモン」という定義にも当て嵌まりますし、初心者が勘違いしやすいボケモンを隔離するというページの目的にも合致すると思いますぞwwww
    貴殿らはどう考えますかなwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 08:27:25
  • 確かにその点から見ればヤブリアス三軍もアリエールwww
    しかしそれよりも三軍というくくりがやはり初心者に誤解を与えてしまっているのですなwww -- (名無しさん) 2013-01-11 08:35:39
  • 確かにガブは昔戯れで作りましたがヤリムガンのが活躍してた気がしますぞwwww
    本当に全く役割が持てませんでしたなwwww高火力一致技なんてどこにあるんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 11:37:34
  • ボブリアス散々ですなwwwww
    話変わりますが、こんなに3軍規定緩いならヤョロボンはどうですかな?ちょすいという特性に加え、
    ガモス、バンギ、パルも受けれてかつ交代戦に有利な巴投げを有効に使えますぞwww
    ただほんっっっとうに火力がゴミですがなwwwwボーフリはそろそろ馬鹿力をいい加減よこすべきですなw
    -- (名無しさん) 2013-01-14 10:46:58
  • 自分で火力ゴミって言ってるのに3軍入りとか意味わかりませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-14 14:36:14
  • ボンターンやボリムガンでも3軍入りするぐらいなんでどうですかな?w
    と思ってのレスですなwwww役割はもてると思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-14 14:45:37
  • このページは作っちゃいけないヤケモンページなんでなんでも載せればいいですなwww
    載せるのは勝手に載せればいいし消すのも勝手にしろと作った本人が言ってましたなwww
    意味の無いページなので議論の価値もないし編集しようとする論者もいませんので勝手にするといいですなwww -- (名無しさん) 2013-01-14 15:39:57
  • ただ上でヤケモンたる一定の能力がある、環境の激変があれば駆り出される可能性があると言っている以上無責任に追加するのもいかがなものですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-14 22:27:10
  • 一定の能力はタイプが優秀(なだけ)とか特性が有用(なだけ)とかいう次元ですぞwwwwww
    そんで環境の激変とは例えばランターンにC2倍の専用アイテムが出るとかクリムガンにVジェネが来るとかそんなレベルですぞwwwwww
    だから加えるだけ加えればいいですぞwwwwwwあんまりだと思ったらマメな方が勝手に消しますからなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 06:07:34
  • あまり否定が出来ませんなwwww
    クリムガンにVジェネでも待ちますかなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 07:10:41
  • つまりここにいるのは自分が好きなポケモンをヤケモンとして使いたい()ってだけの自己満足ページですかなwww
    カットボトムとかボータクンとかボンターンがいる時点でお察しですなwww
    -- (名無しさん) 2013-01-15 16:22:53
  • 異教徒寄りになりますが輝石アナライズヤアコイルってどうなんですかなwww
    ヤバコイルより火力が落ちますが耐久が安定しますぞwww
    異教徒が何か勘違いしてトリック()とかも打ってきて攻撃チャンスもありそうですなwww -- (名無しさん) 2013-01-18 10:24:55
  • 貴殿は何を言ってるんですかなwwwwwwwwアイテムは火力↑以外ありえませんぞwwwwww
    というか耐久も安定しませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 10:41:27
  • 輝石()とかありえないwwww
    異教徒寄りも何も、それではまんま異教徒じゃないですかなwwwww
    勝率を疑うwwww負担掛けらんないとか死んでもありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 10:51:44
  • トリックでむしろ大損害ですぞwwwその瞬間からヤバコの下位互換ですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 12:44:12
  • 奇石が耐久2倍なら少しは考えてやってもいいですぞwww
    1.5倍なら問答無用でヤバコにジュエル眼鏡もたせますなwww -- (名無しさん) 2013-01-18 15:00:22
  • 案の定このページは勘違い異教徒が沸きますなwww -- (名無しさん) 2013-01-21 16:08:46
  • 輝石が2倍になったところでもとの攻撃特攻種族値は落ちる上に補正アイテムも持たせられない、その上技の範囲も同じか劣化とかお笑いですなwwwww
    ヤロテスタントどころかヤスラム教ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-22 08:34:33
  • 失礼、ヤスラムはありえませんなwwwwwボスラムでしたなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-22 08:36:42
  • ボスラム教にボーピックは役割持てませんなwww -- (名無しさん) 2013-01-22 10:10:39
  • ヤュバルゴは優秀なサブウェポンを取得すれば昇格は確実なだけに惜しいヤケモンですなwwww
    ドリルライナーを覚えないのはありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-24 08:57:07
  • ドリルライナーはつのでドリルできるか体全体でドリルのように攻撃できるポケモンしか使えないんですなwwww残念ではありますがあんな変な体型のシュバルゴが覚えられないのは当たり前なんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-24 18:06:24
  • 尻尾のあるボッキーはアイアンテールを覚えて尻尾のないボピナスは覚えないのと同じことですなwww -- (名無しさん) 2013-01-24 18:14:20
  • 何故ボピアーがドリルライナーを覚えてヤュバルゴが覚えないのか理解に苦しみますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-24 18:48:52
  • ヤュバルゴの両手はなんのためにあるのでしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-25 19:51:14
  • 突くことしか知らない様子ですなwwwww
    攻撃方法が突くか頭突くかだけとかどこの原住民ですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-25 20:21:02
  • まあ我としてはドリルライナーよりまず馬鹿力すら覚えないというところが不思議でたまりませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-25 21:29:45
  • サブウェポンが貧相極まりないですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-25 23:35:26
  • あの両腕がなかったらメガホすら打てませんぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-26 00:28:17
  • 総合的にロジックして頭にドリルを取り付けるのが適当ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-26 23:58:17
  • んんwww第6世代で進化以外あり得ないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-28 22:14:29
  • んんwwww貴殿等ヤュバルゴほんとに好きですなwww我も好きですぞwww
    そういえばタクン消えましたなwww奴は耐性いいだけに火力が残念ですからなwww -- (名無しさん) 2013-01-30 10:45:41
  • 三軍はよく見るとまだもう一回の進化が残されていそうなものが多いですなwww
    我はこんなやつらよりヤリテが進化するのを祈りますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-30 11:32:11
  • スピンロトムはどうなんですかなwww
    サンダーには火力が劣りますが電気、飛行、氷技を両立できる辺りで差別化できませんかなwww -- (名無しさん) 2013-01-30 13:40:52
  • サンダーのページに行けばわかりますが暴風でもない限り飛行技はいらないどころか技枠の無駄なんですなwwwサンダーは熱風を覚えますからなwww
    火力耐久ともに劣る上熱風もないのに特攻105の威力75に期待して採用するのは理解に苦しみますぞwww中身を洗濯機に入れかえる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-30 19:22:05
  • ヤュバルゴは馬鹿力習得してたら少しは扱い変わってましたかなwwwww
    種族値が優秀な分もったいないですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 09:34:46
  • ジャイロボールがあれば一軍入れてましたなwww -- (名無しさん) 2013-01-31 16:25:38
  • 馬鹿力ドリルライナーさえもらえていれば赤虫なんぞ引きずり降ろして二軍入りしてたんですがなwwwwww現実のゲーフリは無情ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 18:29:06
  • というかヤュバルゴは技の問題さえ解決すれば、一軍待った無しの火力耐久タイプ耐性を備えていますぞwwwヤケモン認定の日が最も近い三軍だと我は勝手に思っていますなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 20:47:50
  • ジャイロボールさえあれば即座に一軍に入れていいですなwww -- (名無しさん) 2013-02-01 00:06:52
  • 馬鹿力ドリルライナージャイロ全部覚えそうな見た目なのにありえないwwwww
    人型にでも進化すればいいんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-01 03:05:05
  • フォレトスのドリルライナー!
    ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-02 18:36:38
  • そもそもフォレトスは地震が使えるので覚えても意味なかったんですなwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-02 19:59:49
  • ヤターミーはどうですかなwww ドロポン、雷を覚えるので一概に劣化ヤドランとは言えないと思いますなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 14:58:51
  • 格闘受けできないエスパーは帰ってほしいですなwww -- (名無しさん) 2013-02-05 00:33:21
  • とりあえず作って使ってから聞いてるんでしょうな?www
    それで使えると思えたなら自分で編集すればいいですなwww -- (名無しさん) 2013-02-05 01:53:32
  • ヤターミーはSがボノガッサをうわまわ -- (名無しさん) 2013-02-05 12:37:23
  • 投稿ミスですぞwwwwありえないww
    ヤターミーはSがボノガッサを上回るので、ボノガッサに対して役割をもてるかもしれませんなwww
    ですが、火力耐久共にヤドランの劣化ですから普通は使えませんなwww -- (名無しさん) 2013-02-05 12:42:35
  • 草技で軽く死ねるのにどうやって役割持つんですかなwwwwwwローキック()みがわり()でも終了ですぞwww
    対面でしか勝てないのに役割を持てるとはいえませんなwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 15:05:46
  • こんなページ見てないで1から役割論理について調べたほうがいいですぞwww
    素早さという打ち合い前提のステータスや一致の弱点が突かれる相手に対して役割持てるとはいわないですなwww -- (名無しさん) 2013-02-05 19:05:49
  • ボターミー使うぐらいならS135にしたヤティオスのほうがいいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 20:05:59
  • 机上の空論ではアレなのでヤターミーを作って使ってみましたぞwww
    アナライズのお陰で火力は出ても、汝らの言う通り耐久がイマイチでしたなwwwww

    勉強し直し以外ありえないwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21:28:07
  • 耐久の低さは分かってたので何とも言えませんが電気技にアナライズと面白い要素はあるだけに少しだけ残念ですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21:34:21
  • BC振りにしてもHCヤドランに耐久が劣りますからなwwwww残念ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 22:12:14
  • 夢化身ランドロスはサイキネでブシンに打点が持てるため霊獣との差別化も出来るので3軍くらいには入ってもいいんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-10 01:51:00
  • 霊獣をさしおいて使おうとは思いませんが、特攻115のちからずく大地サイキネ気合玉、悪くはないですなwwwwまあほかの3軍よりは使えると思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-10 17:23:15
  • しかし、霊獣を使えなくなるというデメリットはでかいですなwww -- (名無しさん) 2013-02-10 17:43:51
  • ボーブシンの冷凍パンツで威嚇をぶち抜かれるので対ブシンなら夢化身の方がいいですなwwwwwしかしサイクル戦になるヤーティだとA145威嚇は魅力的すぎますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-20 22:09:05
  • ちょっと論破された記憶がないんですが無言で消さないでくれますかなwwww
    なぜヤャーレムがありえないのか論理的な説明を求める以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 18:54:22
  • 黙って消すからまーたこうやって荒れるんですなwwww三軍ヤケなんかのために荒れるのは勘弁ですぞwwwwもう三軍として挙げられたのは全部残して役割の持てないページにすればいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 19:02:16
  • 完全に隔離するならば火力表にまた改良を加えないといけませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 19:06:24
  • ご意見ページで煩いのがいるので、とりあえずヤャーレムを追加してみましたなwww個人的には三軍にも値しないと思いますがどうでしょうかなwwwwこの議論はこのページか個別育成論でやる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 09:45:27
  • 黙って勝手に編集されたものを黙って元に戻したら文句を言われるとかありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 11:44:38
  • 妙なヤャーレム推しが居ますなwww
    三軍()ごときで躍起になるとかありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-02 16:05:23
  • ↑3軍ではなく消されたことに対してですがなwwwww
    ↑↑貴殿は自ら編集したものを黙って消されてそのまま受け流すんですかな?wwwwそっちの方が我としては理解に苦しむのですがなwwww
    ついでにいうと我は最初にちゃんとご意見ページにて断りをいれてますがなwwww
    一言言いたいのが毎回3軍入りするのにしょうがない空気になるほど規定が曖昧なのが問題だと思いますぞwwwww
    そしてどうやらここでも論理的な議論は望めそうないのが残念ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 16:51:38
  • ヤャーレムがありえないのはボドキングがありえないのと同じ原理ですなwwwボーブシン以外に後出しがききませんぞwww
    -- (名無しさん) 2013-03-02 18:09:44
  • このページ名が3軍でも「ヤケモン集」となっているのが原因ですなwww以前ボレセリアなどの火力ゼロのボケモンが載っていた時期がありましたが、そういうものもヤケモン集と銘打ったこのページに載ってしまえば誰でもヤケモンとして一定の配慮をせざるを得ないので格別慎重になっているだけですなwww
    ならば別の適当なページ名にでも変更すれば多少は議論も期待できるのではないですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-02 18:35:41
  • 交換戦が主体の役割論理においてステロ4倍はYTに組み込みづらいですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 19:18:23
  • 格闘に役割持つって言いながら猿やヘラを安定して受けられないのはどうなってるんですかなwwww別にどうでもいいですがなwwww三軍一覧にボャーレム戻ったんだからいい加減黙ったらどうですかな?wwww -- (名無しさん) 2013-03-02 21:58:26
  • 「(ヤケモンに)間違えやすいボケモン集」にすべきですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 22:32:07
  • そもそも"三軍"という表現が誤解を生んでいると前々から言われているんですなwww焦点がズレまくりですぞwww中身なんて正直どうでもいいんですなwww -- (名無しさん) 2013-03-03 19:07:55
  • しばらくしたら四軍一覧とか五軍一覧とかができそうですなwww -- (名無しさん) 2013-03-03 19:23:19
  • 「ヤケモン予備軍」とかにするのはどうですかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 19:44:06
  • ↑×4
    同意ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-03 22:25:14
  • アンケートを作りましたなwww
    http://enq-maker.com/7P7J84v -- (名無しさん) 2013-03-05 12:48:00
  • ヤケモン候補生なんてのでいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-05 16:00:08
  • けっこー前からヤケモンではない事をアピールしているんですが名称に問題があったのですかなwwww
    ヤケモンっぽいけど違う的なことを表現するネーミングを期待しますぞwww我はセンスないですからなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-05 22:06:41
  • ヤケモンのヤをひらがなにしてやケモンにすればいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-05 22:10:43
  • ややヤケモン、略してややケモンなんてどうですかなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-06 08:34:54
  • ヤータクン戻してもいい気がしますが、どうですかな?www
    ヤットレイの劣化であっても3軍位は妥当だと思いますなwww -- (名無しさん) 2013-03-06 14:39:21
  • ぺやっwwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 14:41:19
  • このボケモン達に「ヤ」を使う事自体癪ですなwww
    我としては「ヤケモンに間違えやすいボケモン集」に賛成しますなwww -- (名無しさん) 2013-03-07 18:13:51
  • あれもこれもとヤケモンとして追加されますと全体がゴミに見えますからなwww「ヤケモンに間違えやすいボケモン」でいいですなwww -- (名無しさん) 2013-03-07 20:57:35
  • 我が使ってみた感じ、ヤンブオーは3軍ならありだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-07 23:06:53
  • ヤータクンは正直言って、ヤットレイの劣化ではないと思いますぞwww
    異教徒のパルシェンやマンムーなどに強気に出せることは同じですし、ゴツメ持ちの特殊型でめざ氷があれば、ガブやマルスケカイリューなどを安全に狩れますぞww
    我的には、1軍相当の力があるんではないかと思っていますぞwww
    ほかのヤケモンだとまだ竜がこわい気がするので、繰り出しやすく使いやすいヤケモンだと我は思っていますなww
    いくらなんでも四軍以下はありえないww -- (名無しさん) 2013-03-07 23:27:00
  • ヤンケートが流れたので貼っておきますぞwwwいつ締め切るのかは知りませんですがなwwwhttp://enq-maker.com/7P7J84v -- (名無しさん) 2013-03-08 12:35:05
  • そういえば4軍()以下のヤケモンの見分け方が欲しいですなwww
    個別で探しても4軍()とそれ以下のゴミの区別がつきませんぞwww
    3軍以下自体がゴミなのは知ってますがなwwww -- (名無しさん) 2013-03-08 14:34:26
  • ヤンケートのリンクをトップページに貼っときましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-08 15:09:35
  • 4軍なんて新たなグループを作らないでほしいですなwwwwそもそも三軍自体も便宜的に暫定的にそう呼ばれているだけで、他のゴミとほとんど変わりませんなwwwwwヤケモンになる可能性を秘めているポケモン(ヤケモンではない)を一部論者で議論しているのが三軍ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-08 16:35:20
  • そもそも「絶対的な勝利をもたらす論理こそが役割論理ですぞwww 」といいつつ3軍なんぞを使って自分で勝利のハードルを上げてどうするんですかなwwwそれともボコ生や2chでの対戦での接待プレイに役割持てるということですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-08 19:10:10
  • 我はフレ戦で使ったことがありますなwww何度も対戦するのにガチYTばかりでは試合になりませんからなwwwwネタ枠ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-08 19:38:08
  • 残念ながら1軍、2軍、3軍ときたら4軍が気になるのも仕方ないですなwwww早急にページ名を変えるべきですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-08 22:39:56
  • ↑×6 ↑×4の者ですが、ヤケモン一覧と三軍ヤケモン集の冒頭に「四軍」という言葉が書かれていましたなwwww申し訳ないですなwwwww早く編集する以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-08 23:36:16
  • ヤドキング(紫)はどうですかな?www
    珠テラキオンのインファイトが乱数2発とはいえ 43.6%〜51%ぐらいなら全然問題ないと思いますなwww -- (名無しさん) 2013-03-09 00:16:14
  • 本命であるテラキオンを満足に受けられないのはありえないwwwwそんな耐久ではただの足手まといですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-09 01:14:17
  • ヤドクインが禁止になったら考えてやってもいいですかなwwwありえませんがなwww -- (名無しさん) 2013-03-09 09:36:48
  • ヤドクインでは火力が全然物足りないので考察してたんですがなwwwwww
    いかんせんあいつは耐久がなさすぎてありえませんでしたなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-09 09:44:19
  • ヤレセリアはどうですかなwww我はヤマダ軸で使っていますぞwww
    物理受け役のヤマダと弱点が被らず、ヤマダが苦手な竜氷岩に強いかつ役割破壊されにくいのが長所ですなwwwボニューラってなんですかな?www
    元の火力のせいでメガネをかけざるを得ないのが短所ですがなwww -- (名無しさん) 2013-03-09 13:59:34
  • 眼鏡かけてもそれでも火力がなさすぎてびっくりしますぞwwwそもそも眼鏡ももったいないですしなwww置物ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-09 18:46:32
  • クレセリアはC75とただでさえ低いのに威力120技すら使えないとかありえませんなwwww
    耐久面は一見優秀そうですが、単エスパーなのでやはりありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-09 22:32:09
  • まぁ事実として初心者は1体高耐久でも火力がアレなヤケモンがいれば回しやすいとは聞いたことがありますなwwwwww
    慣れて来たら一軍の高火力ヤケだけで回せるようになりますぞwwww
    そういう意味では他にドータクンとかハピナスとかもいますなwwwwww
    「火力が低い=サイクル崩壊が遅れる=他のヤケモンの負担が増える=耐久が足りない」のロジックに気づけば卒業できるんじゃないですかなwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-10 01:20:32
  • ヤンケートを元に編集しましたなwww -- (名無しさん) 2013-03-10 18:50:40
  • ずいぶんさっぱりしましたなwwwしかしページ名は変えないんですかな?www -- (名無しさん) 2013-03-11 08:28:57
  • そういえばページ名のヤンケートはとっていませんでしたなwww -- (名無しさん) 2013-03-11 10:27:53
  • まだ候補がまとめられていませんからなwwww -- (名無しさん) 2013-03-11 14:04:10
  • 一軍、二軍の定義すら曖昧なのがそもそもの問題だと思いますぞwww
    三軍を決める以前に、上の定義を決めなければ拗れるのは当然ですなwwwww
    という訳で、一軍から定義し直す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-11 14:58:45
  • 絶対的な強さを誇るヤケモンが一軍ですなwwww二軍は環境の変化への対応やパーティの補完の役割を持ったり、ただ単純に一軍になりきれないヤケモンですなwww曖昧に感じるかもしれませんが、そこは実際に使ってみて判断する以外ありえないwwwそのためのヤンケートですからなwwww数値やらなんやら明確な基準があるのならヤンケートは要りませんからなwwww -- (名無しさん) 2013-03-11 15:20:34
  • 1軍、2軍などの境目はなくし、「一般的なヤケモン」「ありえるヤケモン」などになったほうがわかりやすいですなww

    -- (名無しさん) 2013-03-11 17:42:57
  • それだけは絶対にありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-11 17:50:59
  • 「ありえる」という表現を採ったらあれはどうかこれはどうかと今の3軍以上に範囲が広がり続けますぞwww
    もうこれ以上ヤケモンという呼称の安売りは我慢なりませんなwww -- (名無しさん) 2013-03-11 18:27:40
  • 使用率、環境への刺さり具合などから見てもヤンダーが一軍なのはおかしいと我は思っていますなwwwwww
    ヤケモン単体で、というよりヤーティとして組み込まれやすいパーツが一軍と考えていますぞwwwww
    二軍はヤケモンとしてのスペックはあるもののヤーティに組み込み辛いヤケモンですかな?wwwww
    三軍の定義についてですが、我はヤケモンとしての一番重要なファクターは役割を持ちうるかだと思っていますぞwwwww
    ヤレセリアもヤピナスも三軍に載せておく分にはアリだと思いますなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-11 18:42:58
  • 役割持っても、被役割対象に負担をかけられないのでは、ヤケモンとしては認められませんなwwwそれは役割理論的な考えですぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-11 22:05:01
  • 定義はスタメン、控え、間違えやすいボケモン、ゴミでいいでしょうなwwwww二軍はスーパーサブといってもいいですなwww -- (名無しさん) 2013-03-11 22:09:23
  • 高校野球に例えると1軍がスタメン(レギュラー)、2軍がスタメン以外のベンチ入り(補欠)、3軍がスタンドで応援している部員ですなwwwそして4軍以下はもはや野球部ではありませんなwww
    ここでスタメンなどの決定は監督(トレーナー)が個々人の能力を相対的に見て決まるんですなwww
    ですから何を重視してヤケモンを決めるかは人それぞれなんですなwwwなので最終的なヤケモン決定にはヤンケートで決めるしかないですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-12 00:26:39
  • どなたかヤルシェンについて教えてくださいませんかなwww
    みがわり()ボブなどに強いと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-14 21:03:53
  • Bは高いのですが、絶望的なDの低さと耐性のなさが酷すぎますなwwww数値受けをしようにも2耐えさえできる相手がかなり限られていますしヤケモン足り得ないでしょうなwwww
    Bの数値受けという点でヤジロックヤガネール辺りと似たにおいがしますなwww全然違いますがなwww -- (名無しさん) 2013-03-14 21:17:07
  • スキリンによる攻撃性能はまずまずですがタイプがひどすぎますぞwwwせっかくの防御の高さも岩闘が弱点なのでモロいんですなwww水氷はありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-14 21:53:29
  • つららばりは優秀な技なのに、覚えるポケモンがゴミしかいないのが癪ですなwww
    ヤジアイスはともかくヤキノオーすら覚えないのはありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-14 22:00:15
  • ノオーは霰あるからつららばりはいりませんがなwww -- (名無しさん) 2013-03-14 23:32:08
  • 随分スッキリしましたなwwwwww
    そもそもこのページを作った理由は「論理初心者がこのポケモンはありえる?」についての質問があまりに多く面倒だったため回答集とするために設置したんですなwww
    よって役割が持てても負担がかけられないクレセリアやハピナス、崩し性能が優秀でも役割が持てないパルシェンやニドキングといったポケモンが本来掲載されるべきですぞwwwwww
    それが我がこんなネーミングにしたせいかいつしか二軍予備軍みたいな扱いになってしまったんですなwwwそちらも兼ねるつもりだったのですがなんにせよこの状況は心外ですなwwwwww
    まぁ当初の暫定的な設置からここまで議論されているのは喜ばしいことではありますがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-15 11:35:07
  • ↑そういえばそうでしたなwwww最近の流れに呑まれてしましたなwwwww見返してみれば三軍の定義ヤンケートの選択肢にも書いてありませんなwwその他扱いとかありえないwwww
    しかもぼんやりした定義で十分機能していたのに明確な定義を求める輩が増えましたからなwwwやはり名前の問題なのでしょうかなwww「ヤケモンに間違われやすいポケモンたち」と名付け、現三軍は「今後の強化次第でヤケモンになりうる」と追記する感じでいいと思いますなwwww我はこの考えを推しますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-15 20:11:14
  • すごく妥当なものになりましたなwww
    ファイヤー、ガモス以外はほんとに火力がアレですからなwww
    こだわってなきゃろくな負担かけれませんぞwwwしかもこんなのにあたえるのももったいないのが
    YTの現状ですなw -- (名無しさん) 2013-03-17 01:03:26
  • 久しぶりに来てみたらヤッサムとヤュバルゴが入れ替わってて驚きましたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-17 12:31:01
  • どっちも同様に後一歩足りない感じですからなwwwwまだ見込みがある上メガホの火力がキモいヤュバが二軍なのは妥当でしょうなwwww
    後、久しぶりだからと言って半角芝はありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-17 16:52:52
  • 半角芝の件については謝罪以外ありえないwwwwwwwwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-18 00:56:22
  • やはりその方がロジカルですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-18 16:40:06
  • 今までのページ名のコメントで名称アンケートを作ってくれる方を募集しますぞwwwwww
    話はズレますが役割論理wikiにおいてよく採択されるアンケートでの多数決という方法ですが、これは我ら論者がまだ未完の者であるため明確な真理に辿り着いておらず、結果各々の論理が存在する為より支持する者が多い論を他者の意見のデータベースであるwikiで採用するという面目でこのような方式になっているんですなwww
    という言い訳を今考えましたぞwwwwww雑談でやるべきだったかもしれませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-19 02:30:50
  • フシギバナはどうですかなwwwww -- (にわか) 2013-03-20 00:14:18
  • メインウェポンを半減される毒や鋼への対抗技が物理技なのが残念ですなwwww足りない物理火力を補うとせっかくの耐久がなくなってしまうので少し現実的ではないですなwwwwヤーマンダくらいのAがあればと思ってしまうのは贅沢ですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-20 01:01:17
  • 毒や鋼に弱いのは草全体の悩みの種ですなwwwその中でもその2タイプを半減以下にするナットは優秀なんですなwwwとりあえずめざ炎や地震を、と思ってもやはり火力不足なのでフシギバナは微妙ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-20 09:22:52
  • ヤータクンは使ってみましたが、火力足りないですなwww
    しかも、折角の耐久も火力不足のせいで押しきられることが多いので微妙ですなwww
    (耐久も足りないというのは秘密ですなwww) -- (名無しさん) 2013-03-20 14:37:14
  • 火力が足りないから耐久が足りなくなるのは至極当然の結果ですからなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 17:11:40
  • ところでヤァイヤーってどうやってよむんですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-29 17:50:36
  • んんwww普通に読めますぞwww 読めないのはヤュウとかですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-29 20:16:51
  • ヤュウとか言ってる半芝異教徒は導く以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-29 20:28:29
  • ↑↑↑&↑↑&↑我はヤュバルゴをヤユバルゴと言ってしまいますぞwwwヤァイヤーもヤアイヤーですなwww -- (名無しさん) 2013-03-29 23:20:42
  • ヤァは普通に読めますぞwwwwヤーとほぼ同じですなwww -- (名無しさん) 2013-03-30 00:13:46
  • ヤュバルゴは「ユ」の口で「ヤ」と発音すればいいんじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-30 03:05:14
  • シュの「シ」を「ヤ」に変えるだけですなwwww実際にできるかどうかは別問題ですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-30 05:55:08
  • ヤュウを出したのはあくまで例ですなwww半角芝については謝罪以外ありえないwwwスマホにしてからまだ慣れてないんですなwww
    -- (名無しさん) 2013-03-30 22:21:27
  • ↑我はガラケーですなwwwただしボラボラはありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-31 08:17:28
  • ところでヤシギバナは3軍には入りませんかな? -- (名無しさん) 2013-03-31 12:10:39
  • C100の癖に耐性微妙ですなwwwwwタクン並の耐性もガモス並の火力も無いですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-31 15:03:21
  • なwww -- (名無しさん) 2013-03-31 23:23:06
  • 少し前にもちょっと議論されていたので、そちらも参考にするといいですなww -- (名無しさん) 2013-04-01 00:57:07
  • ヤーブシンとか駄目なんですかな?
    ちからづくか鉄の拳で玉持って三色パンチ、エッジ、アムハンとか結構強そうなんですがなwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-01 03:19:19
  • んんwww
    火力も物理耐久も技範囲もありますが、
    特殊耐久が低いのと、耐性が少ないんですなwww
    バンギくらいにしか受けだしできないんじゃないですかな?
    総合的にロジックして、サイクル戦には不向きですなwww
    強いポケモンであるというのは事実ですがな -- (名無しさん) 2013-04-01 07:33:10
  • 耐性もなく繰り出したい相手は特殊が多いくせにDがないのでありえないwwwww
    ヤンブオーの方がまだマシですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-01 12:55:38
  • んんwww単闘はヤリテだけで十分ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-01 17:26:36
  • チャーレムはどうですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-01 20:31:36
  • チャーレムは過去に議論された結果、
    格闘タイプしか受けれないゴミとされてましたなwwwww
    耐久もヤケモンとして足りない上に、半減が格闘と岩だけですからなwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-01 20:43:32
  • 長ネギと一緒にポイですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-02 00:27:15
  • ネギはせっかくDが高いのに繰り出したい相手が物理しかいないとは勿体ないですなwwww
    ビルドレ()で補う異教徒もいるようですが、そんな事する暇があるならチャーレムの火力で負担かける方が論理的にはマシでしょうなwwww
    あとカモネギはXYで進化する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-04-02 05:09:06
  • エルレイドは現状ほとんどビルドレ型ですなwwww
    今日もグロスの前で対面から悠長にビルドアップ()を積んできましたなwwww鉢巻コメパンで虫の息になってそのまま落ちていきましたがなwwww -- (名無しさん) 2013-04-02 18:55:25
  • ↑異教徒のグロスはコメパンが無い(バレパン思念+冷パン雷パン地震補助技から2つ)が多いですからなwww -- (時限の塔の放電厨) 2013-04-02 21:37:36
  • チャーレムは格闘と岩しか半減できませんなwww
    しかし格闘と格闘のサブウェポンに多い岩を半減できるのは
    評価できますなwww
    ヤケモンに格闘弱点が多いのを考えると3軍に入っていいと思いますがどうですかなwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-02 23:06:48
  • 闘無効岩半減「……」
    -- (名無しさん) 2013-04-03 08:59:25
  • チャーレムとかいうゴミ耐久ゴミ耐性は帰る以外ありえないwww
    ロジックするまでもないですなwww -- (名無しさん) 2013-04-03 12:24:37
  • ↑↑に追加闘半減岩半減の1軍ヤケ -- (名無しさん) 2013-04-03 13:07:40
  • チャーレムは火力と範囲は評価できますが、後出しできないのでやはりゴミですなwwwww
    ヤドクインやヤルーグは冷凍パンツが抜群なので格闘に役割を持ちづらくなっていますなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 14:09:24
  • ↑格闘岩半減で氷等倍以下ならドクロッグがいますが耐久がありえないwwwww このヤンケート でも現時点で0票ですしなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 20:10:51
  • 岩闘半減ヤケはテラキピンポ投下なのだから氷が怖ければ他の格闘受けに回せばいいだけですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 21:35:24
  • 我の説明がわかりにくいですなwww
    申し訳ないですなwww
    格闘岩を受けられるヤケモンは氷雷弱点が多く
    冷パン雷パンが受けられないんですなwww
    一体のポケモンが格闘岩氷雷をすべてうつわけではないんですが
    これらの技で役割破壊されないというメリットのことをいいたかったんですなwww
    まあヤタグロスでいいと言われればそれまでなんですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 00:01:40
  • ハガネールは3軍に入れないんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 10:48:51
  • ボャーレムもボガネールもありえないwww
    何を以ってボガネールがヤケモンになり得ると思ったのか理解に苦しみますなwww
    もう三軍()自体がありえないのでこのページは削除して欲しいのですがなwww -- (名無しさん) 2013-04-06 17:36:19
  • ↑3軍を削除した場合、1・2軍以外はゴミということになりますなwwwギリギリありえないファイヤーと絶対にありえないアンノーンやボブリアスが同じくくりになりますがそれでも良いのですかなwww? -- (名無しさん) 2013-04-06 23:42:04
  • それを言い出したら今度ギリギリ3軍に入れなかった云々とキリがありませんぞwwww
    本当に評価されていれば次のアンケートで昇格できるはずですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 01:03:08
  • 「○○って三軍に入りますかな」というコメントが大量にある時点で三軍ページの本来の役割を果てせていないのですなwwwもはやお飾りページですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 10:01:07
  • 自分の好きなポケモンを推すだけのページになり果てましたなwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 17:18:17
  • まあマイオナ()を隔離する役割はあるので残していいと思いますぞwww

    個別育成論とヤケモン一覧のリンクを変更しましたぞwww
    各ヤケモンのページにまでは手が回りませんなwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 00:43:26
  • ついにページ名変更に踏み切りましたぞwwwwww
    完全にヤケモンではない点・力不足である点をアピールしたつもりですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 00:47:31
  • ついでにリストにポケモンを大量追加しましたぞwww
    欠点が見当違いだった場合だけ修正してほしいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 00:48:31
  • 化身力ずくランドロスはここに載ってもいいんじゃないですかなwww欠点は霊獣の存在くらいでBW1時代には(夢特性解禁前ですが)二軍にいましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 01:31:26
  • アイアントは耐久・メイン火力がヤュバルゴの劣化、サブ優秀なだけで種族値シャッフルでしか語られた記憶がありませんぞwww
    -- (名無しさん) 2013-04-08 01:38:51
  • ボブリアスはありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-08 01:55:53
  • ありえない理由の解説がメインなのでちょっと論理が分かっていればありえないのが常識のメタモンとかヤドキングとかも載ってますぞwwww
    アイアントは実はヤーティカップが初出なんですなwwwwヤュバルゴ以下の火力とハッサム以下の技範囲も明記しときますかなwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 03:05:00
  • 追記ですがアイアントはヤーティカップではなくどこか他所の論者大会だった気がしてきましたぞwwww
    記憶があやふやで申し訳ありませんなwwwwww
    ランドロスに関しては化身の時に既に2軍にいて霊獣が出てから1軍に昇格したんですなwwww
    というか今現在化身もありえないと割り切られたわけではありませんが霊獣に比べメリットがほぼないのでここに記載しましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 03:10:38
  • 単タイプはここで議論するまでもありませんなwwwここに載ってはいけないポケモンですぞwww
    -- (名無しさん) 2013-04-08 07:38:18
  • 編集やつですなwww
    ヤャワーズあたりは昔見かけたりしましたなwwwしかしさらに多くのタイプが火力インフレとなった今においては、耐性範囲が狭いことは他のヤケモンの負担増に直結するのでありえませんがなwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 08:59:22
  • ↑昔見掛けたのなら多分我かもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-04-08 10:51:21
  • どうしてメタモンがここに載ってるんですかなwwwwありえないwww
    異教徒ポケモンに変身したら役割を持てませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 18:54:12
  • メタモンは相手の技を見て役割持てるヤケモンを確実に後だしできる点では評価できますがそれだけですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 20:58:46
  • さすがにこれはひどすぎますなwwwフリーザーが議論されたことなんかありませんなwww -- (名無しさん) 2013-04-08 21:04:49
  • ほぼ新参のためのページですしいいんじゃないですかなwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-08 21:13:44
  • このページは間違えそうだけどよくよくロジックすればありえないポケモンを載せるページのはずなのに、考えるまでもなく明らかにありえないポケモンばっかり追加されてるんですなwww
    貴殿らは何がしたいのですかなwwwこうならないために話あってたんじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-08 21:22:28
  • 迷える子羊たちの「○○はどうですかなwwwww」が面倒だからですなwwwww
    同じ質問に一々同じ答えを返すよりは「このページを見る以外ありえないwwwww」で終わらそうというページですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 22:22:10
  • んんwww随分必要性のないページになりましたなwww
    三軍ヤケモン集()よりはまともな名前になりましたがなwww -- (名無しさん) 2013-04-08 23:09:17
  • 何回も話題に浮上しているポケモン以外消しましたなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-08 23:27:17
  • メタモンもフリーザーもここかボコボコ動画のどちらかで我が聞かれるのを見かけただけですぞwwwwww
    まぁ確かに最近は見かけないのでまた聞かれたら追加でいいですかなwwwwww
    別に全てのページが貴殿等に役割を持てるわけではありませんぞwwwというか上級論者にとってはこのwikiは役割持てないページの方が大多数ですぞwww
    あくまで初心者を導くためのページなんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 03:12:54
  • 水・地面ポケ被りすぎですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-09 21:25:27
  • メタモンが耐久ポケなんかに変身すると積みの起点()にされかねませんからなwwww
    開き直ってこっちも積んでもHPの低さと食べ残し()やオボンのみ()の有無で結局競り負けますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 22:55:48
  • 我がまだ子羊だった頃、かける負担が最強のポリゴンZがありえるのではないかと考えていましたなwwww
    もちろん今はそんな勘違いはしていませんが、
    そういった勘違いからの間違った布教を未然に防ぐためにも有用なページだと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 23:23:28
  • 以前夢メタモン解禁の時に運用してみましたがボロアーク見るのとバトン持ちくらいにしか選出することがありませんでしたなwww -- (名無しさん) 2013-04-09 23:33:14
  • 今から個別ヤケモンのページの下にある表を編集しますぞwww
    更新履歴がすさまじいことになるので予め通告しますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-10 00:13:38
  • 1軍の編集が終わりましたぞwww続いて2軍を編集しますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-10 00:26:29
  • 終わりましたなwww間違いがあったら訂正する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-10 00:37:51
  • ヤチルゼル -- (名無しさん) 2013-04-10 18:47:47
  • ボーナンスよりはマシな程度ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-11 09:11:15
  • ↑↑ このヤンケート では現時点(76人が回答)で0票ですなwww多分回答者が100人になってもそこまで票は増えないと思われるのでボケモンですぞwww
    -- (名無しさん) 2013-04-11 09:39:01
  • ボチルゼルは少し高めの耐久と特性かげふみなだけで、単エスパーかつ低火力なので、
    ヤケモンと間違う要素はないと思いますがなwww
    少し高めの耐久と言いましたが、テラキの持ち物なしエッジで2発で沈みますなwww -- (名無しさん) 2013-04-11 16:23:17
  • 現環境だとトドンが役割持てるポケモンが多いような気がしますなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 08:58:20
  • タイプ特性は優秀ですが火力耐久ともに足りてないですなwwwせめてどちらかが改善されれば2軍入りもアリエールwww -- (名無しさん) 2013-04-13 10:04:30
  • 火力は特性で補えますし、耐久もDは十分ですなwww
    ヤルンゲルなどもいますが、水ロトやランターンに強いため劣ってるとも言いがたいですぞwww
    技の威力は低いのが欠点ですなwwwしかし十分ヤケモンになれる気がしますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-13 14:09:12
  • 水ロトムに強いとはいってもこちらからも有効打はありませんがなwwww
    壁張り()なども考慮するとこちらも居座るのはリスクが伴いますぞwwww
    呼び水が発動する場面もそこまで多いとは思えないので結果火力不足になりそうですなwwwまあ机上論ですがなwww
    ボルトロスやサンダーに強めなのは評価できますなwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 15:54:28
  • C92の等倍波乗り大地・抜群めざ草じゃ眼鏡でやっと確2ですなwww
    役割対象を眼鏡で確1にできないとか終わってますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-13 16:40:08
  • 我にはこのページの必要性がよくわかりませんなwwwwwwwwwwwwwwヤケモン一覧に乗っていないポケモンは全部ボケモンでいいんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 17:21:30
  • ↑かつてはヤケモン一覧以外はボケモンでしたなwwwしかし「このポケモン(ヤケモン一覧にいないポケモン)はヤケモンじゃないのですかなwww?」という質問をする初心者論者が沢山いたのでここが作られたと記憶していますなwww違ったら謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-13 17:39:46
  • ↑あっていますぞwww初心者にヤケモンになれない理由を説明するための隔離ページですなwwww一時期ヤケモン候補をまとめるページになってた黒歴史があるのは秘密ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 18:11:30
  • ↑回答感謝以外ありえないwww
    -- (名無しさん) 2013-04-13 23:10:05
  • 単タイプですがヤインディなんてどうですかなwwwwww
    威嚇もありますし耐久もそこそこ、技範囲も広いんですなwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-14 12:21:31
  • その程度で単タイプの欠点を拭えると思ってるんですかなwwwwヤジぐらいの耐久力をつけて出直すんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 13:23:22
  • フレアドライブやワイルドボルト、インファイトの反動のせいで種族値ほどの耐久はありませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 13:33:21
  • 水単ならまだしも炎単で何に役割をもつのですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 16:39:19
  • 威嚇もち炎というと、ハッサム・ナットレイにくらいは役割持てますなwww
    それだけですなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 18:40:17
  • その程度の役割範囲ならヤァイヤーにでも任せた方がまだマシですなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 19:04:03
  • しかし、ここはヤケモンと間違えやすいポケモンを紹介するという場所なので、載せても問題ないんじゃないですかなwwwwww
    種族値や特性が一見優秀ですが、炎単なので耐性がほとんどありませんなwwwwww技も反動技ばかりで実質耐久も低いですぞwwwwwww
    と言った感じの説明をすれば、きっと誰もが納得するはずですなwwwwwそもそも三軍ヤケモンを載せるページではないので、こういう質問が来るたびに載せても支障はないはずですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 19:18:14
  • 単タイプが基本論外なのはロジックせずとも3秒でわかりますぞwwwwwww
    あまり溢れすぎるのも見栄えが悪くて気持ち悪いですなwwww最低限な厳選はしたいところですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 19:50:32
  • ですが今のところ削るべきポケモンは見当たりませんなwwwウインディに関しては中堅スキーに物理に役割持てると勘違いされがち(論理では火力を絞って耐久にまわすのはありえないので受けきれませんなwww)なので説明されていてもいい感じがしますなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 21:47:33
  • 一応()部分についてですが、役割論理仕様でも異教徒型と同様の活躍の仕方を期待してしまう方に関する話ですなwww中堅スキー全般に関する話ではないのをあらかじめ書いておきますぞwwww杞憂ですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 21:55:23
  • 単タイプがそもそも論外だということは百も承知ですなwwwwww
    ただ、ヤジアイスやヤリテヤマ、ヤビゴンの存在を勘違いした初心者が単タイプのポケモンを挙げるのはここではそれなりにある話ですぞwwwwww
    前にも、ウインディってありえますかなwwwwwというコメントを見た気がしますしなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 22:31:42
  • 貴殿等何か勘違いしてませんかなwwwwww
    単タイプがありえないなんて誰が言ってたんですかなwwwあくまでありえないのは「役割の持てない耐性のタイプ」ですぞwww
    実際ドラゴン単やエスパー単は優秀なんですが種族値や技が足りない奴らばかりでしたからなwww
    ウインディはとりあえず追加しますぞwwwww我も一回鉢巻持たせた事がありますからなwww
    結論は受け出し範囲狭過ぎて鉢巻もったいないでしたなwwww技の反動はそこまで気になりませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23:45:23
  • ↑んんwwww貴殿の言う通りですなwwwww
    単タイプ=炎や草などのゴミタイプというイメージがいつの間にか我の思考を支配していたんですなwwwww
    ドラゴン単ならDが高ければ優秀ですなwwwwエスパー単は格闘を受けれますが、エスパーと格闘以外に耐性がないのが残念ですなwwwww(弱点も少ないですがなwwwwww) -- (名無しさん) 2013-04-14 23:54:52
  • エスパーは軒並みBが低く、高いと思ったら火力の数値が足りなさすぎたり、そういったアンバランスさが残念ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-15 00:46:37
  • そもそもエスパー技は威力がゴミですからなwww -- (名無しさん) 2013-04-15 09:41:06
  • 同じような理由でレジロックも載せとけばいいんじゃないですかなwwwwレジスチル?燃えるゴミですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-15 12:47:29
  • 単タイプに関しては最低限
    1:タイプが優秀(竜・超・水など)
    2:一致技の威力が120↑(+で反動が無ければなお良し)でサブにも120↑技が1つ以上ある
    3:AorCが100以上
    4:特性が優秀(威嚇・特定タイプの技を無効にするやつ・厚い脂肪など)
    ぐらいの性能が必要ですなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-15 14:24:29
  • んんwwwその条件だと全部ならヤジヤリテヤビがすでにアウトですし1つでもならゴミであふれかえりますなwww2〜3つ満たせば、ってことですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-15 14:45:53
  • 単タイプの防御面での不利を特性・種族値でカバーできているか
    一致技の少なさをカバーできる火力・範囲があるか
    結局はこの2つですなwww -- (名無しさん) 2013-04-15 15:56:44
  • ↑↑なら↑↑↑の4つ中“AorCが100以上”を含む3つ以上該当でどうですかなwww
    それ以外はゴミですなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-15 17:58:16
  • 前にも出た話ですが、特性は別項目として考えるのではなく種族値・耐性等に換算ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-15 18:53:19
  • 後単タイプが持てる役割は大抵特殊受けですなwww -- (名無しさん) 2013-05-17 03:22:58
  • 一瞬落花生に見えましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-18 13:10:02
  • おやつに役割持てますなwww -- (名無しさん) 2013-05-18 15:46:09
  • パーティで酌むならばビールとの相性が抜群ですぞwww -- (名無しさん) 2013-05-19 22:08:19
  • 論者はやはりユーモアですなwww
    -- (名無しさん) 2013-05-21 01:42:07
  • 最近は節分の豆まきにも役割持てますぞwwwww
    論者はうち、異教徒はそとですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-21 05:13:30
  • 迷える仔羊はうちへ導く以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-21 07:32:52
  • 飛ロトム議論はこっちでやる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-23 19:41:44
  • コピペですなwwwwところで3軍繋がりで話変わりますが飛ロトムを実際に使用してみた猛者はこのwikiにいらっしゃいますかなwwwww
    使わなくてもわかるwみたいな意見は求めてませんなwwww実際の使用感について気になるのですなwwww具体的にはエアスラとめざ氷の両立ですなwwww
    スペック自体はロトムズと同じでサンダーと同じタイプですし実力面だけでみても3軍に到達してないようには見えないんですなwwwww
    机上論だけでゴミ扱いされてるのは流石にかわいそすぎると思うので実際に使った事のある方、又はこれから試す可能性のある方にお答え願いますなwwww -- (名無しさん) 2013-05-23 20:06:33
  • スピンロトムは電気飛行タイプに対して特性が死んでいて実質特性が無いようなものですぞwww
    ロジックするまでもないゴミですなwww -- (名無しさん) 2013-05-23 22:30:18
  • だからそういう意見がいらないというんですなwwwんなことはみてわかるにわか丸出しですぞwwwwwサンダーの特性だって論理にとってほとんどないようなもんですぞwwwww
    もっとまともな意見出せる方はいらっしゃらないんでしょうかなwwww
    -- (名無しさん) 2013-05-23 22:37:04
  • ナットレイに繰り出せる耐性があるのでめざ炎も遂行技としてどうなんですかな?www
    と思いましたがそれならヤンダーでも同じ技範囲が実現できるんですなwww
    結果めざ氷を選択せざるを得ないんですなwwwこの時点で既にヤンダー劣化というレッテルが貼られていると思うのは我だけですかなwwwwww

    実際に使用する場合はめざ氷orエアスラを所持している事によるサイクル戦での優位性を検証する必要があるでしょうなwwwwww
    よって同YTでヤンダーと飛ヤトムを入れ替えたもの、もしくはめざ氷とめざ炎の飛ヤトムを入れ替えたもので実践を行うべきでしょうなwwwwww
    そして上記のYTで単純な勝率がめざ氷飛ヤトム入りの場合の方が高い、めざ氷飛ヤトム入りYTの方がサイクル戦において有利になると証明されれば初めて2軍入りとなりますなwwww
    そうでなければただのヤンダーの劣化としてこのページに載る事になるでしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-05-23 22:58:30
  • ↑途中でロジックが飛びましたぞwwwwありえないwwwwwwww
    結論の出し方は勝率だけでなくてもいいですなwwwwとにかくめざ氷+エアスラがどんな相手に有効かを証明するという話ですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-23 23:00:13
  • ↑↑提案している論者は2軍とは言っていませんぞwww
    暴風なら技範囲的にも割と良かったのですがなwww -- (名無しさん) 2013-05-23 23:08:37
  • 暴風は雨に強すぎるのでちと贅沢なんですなwwww
    我が思うにサンダー(電飛)の技範囲とタイプが優秀な為ゲーフリがバランス崩壊を招かないように火力を抑えてるんだと思いますなwwww
    なにもめざの枠は草や地なども候補にはあるかと思いますが我が気になるのもこれに+よく2択迫られるめざ氷の範囲なんですなwwwwww前にどこかでボルトに両立させたくてパワフルそらしてる輩とかいましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-23 23:14:49
  • すみませんなもしもしでポチポチ編集に必死で消してることに気付きませんでしたなwwwwwとかそんなつもりはなかったんですがなwwww
    もう一度お願いしますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-23 23:44:53
  • あったのではっときますなwwww失礼しましたぞwwww
    バランス調整にしては他のロトムズに比べて特別技も特性も不遇過ぎると思いますがなwwwだいたい暴風が雨下で必中ってのが不要でしたなwww
    こんな中途半端な形態を作るなら電霊のままFCしてくれた方が良かったですなwww -- (名無しさん) 2013-05-23 23:56:10
  • 失礼しましたなwwwwもう一度書き直すとロトムが火力が控えめなのはきっと技範囲に有余が与えられたからなんですなwwwww
    現に電飛+氷の技範囲については誰も実証は出来てないわけですからなwwwww霊を残して欲しかった点は賛同しますなwwww
    -- (名無しさん) 2013-05-24 00:02:27
  • ↑気にすることはありませんぞwwwしかしパワフル空を飛ぶは何か関係あったんですかな?www
    んんwwwもしかしてめざ地にすると霊獣ボルトロス以外に等倍取れるんじゃないですかなwww暴風とまでは行かなくてもエアロブラストくらいは欲しかったですなwww -- (名無しさん) 2013-05-24 00:10:24
  • んんwwwwボルトロスで電飛技両立させるためのパワフル空を飛ぶ、という解釈でいいんですかなwww"ボ"ルトロスですなwww
    我はめざ氷ロトムを持ってない上に厳選勢なので少なくとも今すぐには試せませんが、サンダーを使いたくても手に入れられない方は代わりとして使ってみる価値はあるかもしれませんなwwwその場合劣化上等でめざ炎で使った方が案外使える可能性もありますなwww -- (名無しさん) 2013-05-24 00:26:15
  • そのとおりですなwwww氷以外のめざパの使用感も気になるとこですなwwww
    特殊飛行の技が控えめで暴風の繁茂が限られてるのもなにか理由がありそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-24 00:30:46
  • とはいえ、やはりどう足掻いても素の火力・耐久がサンダーの劣化である以上、飛ロトムが日の目を見ることはまずないでしょうなwwww
    とりあえずこのページの草氷飛ロトムは別々に書いた方が良いんじゃないですかなwwwそれぞれにそれぞれの理由がありますしなwww -- (名無しさん) 2013-05-24 00:53:15
  • ↑全力で同意する以外ありえないwww -- (めざ炎の草ヤトムを育成済み) 2013-05-24 01:16:42
  • それは技範囲が実証された後の話ですなwwww
    それとサンダーの劣化うんぬんについてですが結論からいえば劣化ではあるもののそこまで大きな差であるものではないですなwwww
    サンダーの主な役割対象である物理での比較ですがヘラのインファを
    サンダー 割合: 31.9%~37.5% ロトム風 割合: 32.4%~38.8% と0.5~1%程度の誤差ですなwwww
    エアスラ()がついた程度じゃ火力不足で使えないとも言われますがサンダーのめざ飛と比較しても20の火力差でも
    ロトム風 → ナットレイ 割合: 36.2%~42.9% サンダー → ナットレイ 割合: 38.2%~44.9%
    2%程度の誤差ですなwwwwwこれで技範囲の有用性が実証されれば差など小さなものととれるように思われるのですがどうですかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-24 01:19:51
  • いやナットレイで比較されても困りますし飛技で比較されても困りますなwww
    主力技である雷の威力が指数にして約4000も違う方が問題ですぞwww結局は役割対象より後続にかかる負荷が問題なのですからなwww -- (名無しさん) 2013-05-24 02:19:43
  • 以前エアスラごときと言われたので比較したのはその為ですなwwww流石に雷になるとナットに対しては9%近くの差が出ますが
    その火力差は技範囲で補えてると考えるしかないですなwwww耐久スペック自体は他ロトムと同じなので問題はないと思いますなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-24 02:36:57
  • ヤンダーの特性プレッシャーってゴミなんですかなwww
    我は先発で異教徒ではS激戦区()らしい100族で相手のS関係を見るのに有用だと思うんですがなwww -- (名無しさん) 2013-05-24 05:24:59
  • 熱風が飛技の代わりとなりうる(威力差はわずか5ですなwww)サンダーにとって、飛技の優先度はかなり低いですなwww代わりに電炎で等倍取れないタイプのうち、現環境に多い竜に対しての打点を得るためにめざ氷が選ばれることが多いんですなwww
    さらに威力はなんとめざ氷サンダーの熱風(19400)>飛ロトムのエアスラ(19350)ですぞwwwそれこそ誤差の範囲ではありますがなwww
    言わずもがな雷ボルチェンの威力もサンダーの方が上なので、これではラスト1枠にめざ氷を入れてもサンダーより範囲が広いとは言えませんなwww
    電炎氷で等倍取れず電飛氷で等倍取れるタイプでメジャーなものって何かありましたかな?www

    プレッシャーはその使い方では先発でボルチェン打つか打たないかにしか使えないのでほぼゴミですなwwwジパルダス()には役割持てますなwww -- (名無しさん) 2013-05-24 10:12:28
  • んんwwwwwどうせなので書いておきますが、炎は草氷虫鋼に抜群で水炎竜(と厚い脂肪)に半減、飛は草虫闘に抜群で電岩鋼に半減ですなwwwwww間違ってたら申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2013-05-24 10:22:43
  • サンダーの熱風とロトムのエアスラ比べる時点でなんかズレてる気もしますがなwwww
    飛行は一致と攻撃範囲故の(草地竜)一貫性の高さの重視とガモスや格闘への遂行技なのであって一概に代わりになりうるなどとはまとめられませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-24 11:17:21
  • 一致(×1.5)補正込で飛ロトムのエアスラとサンダーの熱風がほぼ同等の火力なので、一致技なのは言い訳になりませんなwww
    飛が電気半減以下に通せる草地竜のうち草地には熱風でも通りますぞwwwWorHロトム以外の電気にも通りますなwww
    格闘というかこいつらが役割持てるのはヘラガッサピンポでしょうが、熱風もエアスラも抜群取れますぞwww熱風は持ち物無しではH振りヘラに確1取れませんがなwww反論材料になるとしたらここですかなwww
    ガモスには役割持てませんぞwwwww蝶舞大文字で焼かれますなwwwwww

    というか、提案するならまず貴殿自身で使ってみるべきだと思いますぞwww貴殿が提案者かどうかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2013-05-24 12:51:19
  • 書いてて気付きましたが、炎を半減するのは水岩炎竜ですなwww岩が抜けてましたぞwww失礼致しましたなwww -- (名無しさん) 2013-05-24 12:52:22
  • そうではなく飛行技と炎技の有効範囲を同じに考えてることに大して言っているんですなwwwww炎は半減も多いですしなwww
    いや普通に格闘はヤリテなどの単タイプも候補に入ると思いますがなwwwwwむしろそこが主な役割対象であり飛行技の遂行対象ではないですかなwwwww
    通りますがそこは一貫性がある点ついて有利と言っているわけで草地に大しては負担も飛行技のが入りますなwwwww流石に不一致技を等倍相手に通るというのはどうなんですかなwww眼鏡でもないと厳しいですなwwww
    ガモスには交代読みで打つ技ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-24 14:15:42
  • もう我は一度使ってみてから貴殿自身で判断すべきとしか言えませんなwwww放棄したようで申し訳ありませんがなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-24 22:30:08
  • 上で言われているように使うか使わないかはもはや好みの問題ですなwwwしかしヤケモンとして重要な火力が低くサンダーに比べて明らかに劣っていて、かつ役割対象となりえてロトム飛のほうが有利なメジャーポケがそうそういないので1軍
    2軍入りはまずないですなwwwついでにヤリテ他単格闘には雷が通りますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-25 00:23:18
  • 雷は入りますが180と225の負担差は大きいですなwwww
    ついでにいうと我はbwの育成環境がないんですなwwwwだから使ったことのある方と使えるであろう方に尋ねたのですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-25 01:08:06
  • では貴殿は環境的に使うことが出来ず、我々はサンダーを使うので解散ですなwwwwwwwwwどうしてもと言うならもっとロジックしてから出直す以外ありえないwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-25 01:46:34
  • 一応D252ブシンに対して眼鏡飛ヤトムの雷が確定2(83.3%〜98.3%)、眼鏡ヤンダーの雷が中乱数1(93.8%〜110.5%)、眼鏡飛ヤトムのエアスラが確定1(103.3%〜123.3%)となることだけ報告しときますかなwwwwwww
    我としては炎を切ってまでのめざ氷の有用性のほうが気になりますなwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-25 13:21:41
  • 最初に行ったとおり我は机上論どうこうより実際の使用感に関して興味があるんですなwwwwwここでのそれはそれまでの前戯のようなものですなwwww
    またヤリテに対してもヤンダーは雷かめざ飛で確定数に影響しますなwwww
    ロトムに関しても上の方が雷よりエアスラの有用性を証明してくれましたなwwwwぶっちゃけめざ炎選択したらそれこそサンダーの劣化だと思うんですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-25 13:40:47
  • ずっと押してるのですがカットロトムはありえませんかなwww -- (名無しさん) 2013-05-27 21:03:15
  • 水にしか出せないと言っていますが、地面、電気、草にも出せますなwww不一致70ボーナスでは死にませんなwww -- (名無しさん) 2013-05-27 21:09:20
  • 炎氷が弱点であることと耐久の半端さから、役割対象の電水のサブウェポンにやられやすく使いづらいのがヤケモンたりえない理由だった気がしますなwwwww
    推したいのであれば、実際に使用したBVをあげるなり具体的にどんなポケが役割対象になるかを計算とともにあげるなりして、役割の持てる説得をする以外ありえないwwwww
    カットロトムは同じタイプのポケが一切いないのでスピンロトムよりはそのへん楽そうですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-27 21:19:46
  • カットが出せる相手がほとんどウォッシュでもいけるのが最大の問題ですなwwwwwww
    一部の水無効水地や電気無効水電はカットでしか見れませんがマンムー初め水ヤトムで見れる範囲のほうが重要視されるのが現状でしょうなwwww
    ついでに技範囲が草電では厳しいのもありますなwwww -- (名無しさん) 2013-05-28 09:44:15
  • めざ氷入れれば穴は埋められますし草電自体は補完し合っててそこそこ優秀だと思いますぞwwwてかミトムと穴は同じですなwwwリフスト使えるのは草ヤケの中でもこいつだけなので火力面では最高ですなwww
    てか水電は電気無効でなくとも異教徒のミトムにはヤトムは勝てませんなwwwよく弱点突かれることが問題視されてるようですがヤーティにとってそれは普通じゃないんですかなwwwヤャラでエッジ受けたりラティでボターミの冷B受けるのと同じじゃないんですかなwww
    あとはこいつ自身のタイプである草電も見れる点が優秀ですなwwwミロトはここを受けれないとこが痛いと見られてきましたなwww
    それとどうでもいいことですがこいつだけ三軍落第生のクセして個別ページが豪華なのは何故なんでしょうかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-28 15:57:25
  • 確かに弱点突かれるのは根本的な問題じゃないんですがそのボターミーの冷Bがヤティは低乱数2で草ヤトムが確2の事に問題があるんですぞwww
    ちなみに水ヤトムの技範囲は水電炎ですぞwww草ヤトムの方がむしろノオーナット対策にめざ炎を搭載すべきだと思いますぞwwwナットにはやどりぎ無効なのでこっちから出て行けますぞwww
    電気と言っても見れるのはミトムだけですぞwwwボルトとはどっこいどっこい、サンダーには確実に負けますなwww先のめざ氷だとジバコすら見れませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-29 14:57:24
  • ですがガブやサワムラー等のエッジは威嚇込でも確2とられますぞwwww
    氷を選択しなければ厳しいといっていた範囲の竜をみることが出来ないのは同じといいたかったんですぞwww
    どちらかというと問題は火力不足の方ではないですかなwww水相手なら仮に冷Bが来ても草と電気の2択で確実に刺せるので問題ないとおもいますぞwwwあとは草の有効範囲をどう見るかですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-29 17:12:53
  • 「○○に役割持てる」より「○○に役割持てた」の方が説得力があるのは明らかですから、使ってみてから実際に役割持てた相手を挙げた方が皆分かりやすいと思いますぞwww机上論はありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-29 18:02:15
  • 机上論は無しと言ってたらここまでのここでの議論自体意味のないものですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-29 20:41:35
  • んんwwww確かに少々乱暴な表現でしたなwwwww謝罪以外ありえないwwwwwしかし本当に役割持てると思ったのなら、最低でも役割対象が具体的にどのポケで、それはどんな攻撃が確定いくつだからとかは(はっきりと言わずとも)論者ならロジックしておくべきですなwwwww
    ヤサイやヤグの項の「一般電気・炎」みたいな書き方が悪いのでしょうが、特定のタイプに無条件で強いポケなぞいませんから役割対象としてタイプだけ挙げても仕方ありませんぞwwwww
    カットロトムの場合、特に電気は例外が多いですなwww熱風を持つサンダーや電気無効草半減の霊獣ボルトロスは無理ですし、ライボルトなんかも交換からではオバヒが飛んできますなwww化身ボルトロスは眼鏡雷確1、こちらは10万→めざ氷確定耐えなのでギリギリいけそうですがなwww -- (名無しさん) 2013-05-29 21:34:56
  • んんwwwBVページには対戦相手側のデータしかありませんでしたなwww(ちなみに65-35132-40599ですぞwww)
    我も草ヤトム使いですが我の環境が役割持てないのでフリーしか潜れませんぞwwwレートBVは↑10の方に期待以外ありえないwww
    -- (名無し) 2013-05-29 23:42:23
  • フリーでもいいのでBVやら使い心地やらを教えてほしいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-30 00:14:29
  • ↑なら本日マクドナルドに行きますかなwww
    -- (名無し) 2013-05-30 08:53:48
  • とりあえず散々議論されたのでヤッサムを3軍から消しますぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-30 17:38:13
  • 一応五十音順なので倣った方がいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-30 18:05:45
  •  んんwww名無しですなwww
    フリーですが早速草ヤトムを使って潜ってきましたぞwww
    ちなみに我の草ヤトムはひかえめHC・リフスト雷めざ炎ボルチェン@草ジュエルですぞwww
    まず、役割を持てた相手ですが、主に草、特にナットレイでしたwww
    ジャイロウィップタネガン半減・雷1/4なうえにじならし&(少ないとはいえ)宿り木()無効と相手は有効打がありませんでしたなwww
    また、先発でボブと鉢合わせした時、炎キバを耐えてジュエルリフストで返り討ちにしたら切断されたこともありましたなwww

    まだまだ対戦不足なのでこれからも潜る以外ありえないwww

    P.S.草・氷・飛ロトムが落第生たる理由はそれぞれ別に書いてほしいですなwww -- (名無し) 2013-05-30 18:42:26
  • ↑乙ですなwww
    それと、追伸の内容に関しては、個別ページに書いてませんかなwwwww
    草……炎水ロトムと比べて耐性が低いですなwwwww火力は評価できるんですがなwwwww
    氷……言うまでもなく氷の耐性が低いですなwwwww
    飛……種族値がおおよそサンダーの劣化で、差別化となる飛行技の火力も低いですなwwwww
    こんな感じのことが書いていると思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-30 19:16:21
  • ↑2 わざわざやつですぞwwwナット以外の草は何に役割持てましたかなwww
    ↑そんなこと言ったらだいたいどれも個別ページに書かれてますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-30 20:10:47
  • ↑フリーだったのでドレディアやリーフィアなどがいましたなwww草以外ではカバルドンなどの耐久地面、ブルンゲルなどの耐久水に役割持てましたなwwwしかしシャワーズには氷技で落とされましたぞwww奴のCはありえないwww -- (名無し) 2013-05-30 22:44:11
  • ↑弱点取れる耐久系はだいたいいけそうですなwwwレートでの使い勝手が気になるところですなwww竜を呼びそうですがそこんとこどうでしたかな?www
    持ち物補正無しだとボャワの冷Bは最大120ダメージなので眼鏡か何かでしょうなwwwもしくは吹雪ですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-30 23:02:19
  • 吹雪は確定耐えなので眼鏡冷Bでしょうなwwww3/4の確率で落ちますなwwwww 4振りすればちょっとはマシになりますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-31 11:56:30
  • ↑&↑↑:んんwww実は吹雪ですぞwww持ち物は多分眼鏡ですなwww -- (名無し) 2013-05-31 14:38:42
  • 個人的にシンボラーがヤケモン落第生ぐらいにはいってもいいと思うんですなww耐久と覚える技の火力が低いですが色眼鏡で後続に結構な負担をかけられるんですなwwwwしかし微妙な耐性で現環境にはそんなにあっていないのも事実なんですなwwこれからレートで使用してみますなwwww -- (名無しさん) 2013-06-17 00:27:27
  • ほぼ全ての能力で勝り技範囲がそれ以上(まず竜の等倍範囲が広い)のラティより優れた点が一つでもあるんですかなwwwエアスラや熱風、マジガですかな?www
    耐性の違いもその耐久では生き辛いですしなwww -- (名無しさん) 2013-06-17 08:25:57
  • 劣化ヤジアイスと言われているラプラスが落第生にいるので、1軍や2軍の劣化が落第生にいてもいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-06-17 11:32:37
  • このポケモン達は二軍になり得る可能性がありますぞwww

    このポケモン達は二軍になる可能性がありますぞwww
    に誰か直して欲しいですなwww -- (名無しさん) 2013-06-17 17:12:19
  • ↑訂正しましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-06-17 18:06:55
  • ↑感謝以外ありえないwww
    論者は頭もよくないといけませんからなwww -- (名無しさん) 2013-06-17 18:31:54
  • 正直ヤプラスとかCもDも耐性も足りなすぎて落第正の域にすら到達してるとは思えませんけどなwww数値受けできない分劣化なんてレベルじゃないですなwww
    色眼鏡ヤンボラーは個人的にも支援したいですが耐性が足りませんなwwwせめてヘラくまい受けられればよかったんですがなwww
    ラティとの差別点を挙げるなら鋼受けを許さないことですなwww
    W眼鏡サイキネでナットを確2なので熱風要らずですなwwww種族値はメガヤンマと比べたらギリギリ許容範囲じゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-06-18 00:12:53
  • 落第生の域に到達するとか日本語が意味不明ですぞwwwwww
    劣っているから落第生ですぞwwww意味は前ページ名の間違いやすいポケモン集のままですなwwwwww
    我としてはメタモンとか載せたいんですがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-06-18 12:11:19
  • つまり落第すらしてないのでそれ以前の問題 論外ということですなwwwwww
    メタモンはあいてがヤーティでないとヤケモンになりえないのでゴミですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-06-18 12:45:22
  • ヤンボラーは一回り種族値が足りませんなwwwwwwww
    ヤタモンはヤケモンに変身したところでHが低い劣化で役割持てませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-06-18 13:58:18
  • ↑4:ラプラスwwwC85の時点でお察しですなwwwB種族値と吹雪が一致である点と雷サイキネの有無と氷1/4耐性以外ヤャワーズの劣化ですぞwwwその唯一勝るB(Aは論外ですぞwww)ですら格闘岩弱点では役立たずですなwwwラプラスはボイクンと同レベルですぞwwwありえないwww
    -- (名無し) 2013-06-18 18:05:26
  • 少し前レートで草ロトム入りを回してみましたぞwwww
    草ロトムの良さはめざ炎持てばハッサム+水ロトムを両方相手にできることですなwww
    オッカ持ちだと判断すればボルチェンで逃げればいいだけですなwwwww
    だからといって浮いてるのにボンムー見れない辺りがお察しですなwwww
    分かりきったことですがそれ以上に問題なのは本来役割対象としたい水からの冷ビが他の草ヤケと違って痛いことですなwww
    不利対面取られる相手も多いですし現状厳しいと言わざるをえませんなwwww
    -- (名無しさん) 2013-06-18 20:09:44
  • ネンドールは
    地面 岩 格闘を半減以下でみれるんですがな…
    -- (名無しさん) 2013-06-20 19:25:36
  • 種族値がタクンと同じく残念ですからなwwww

    しかしヤンドールwww名前だけは役割持てますなw -- (名無しさん) 2013-06-22 00:22:20
  • ヤンドールは近いうちに我が実践しますぞwwwww種族値というよりACが残念ですなwww鉢巻HA以外ありえないwwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-06-22 12:39:25
  • ↑↑半芝&単芝はありえませんぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-06-22 21:27:46
  • ネンドールなんて使ってどうすんですかなwww
    タイプ的に現環境で格闘を受けられるわけではないですし、何よりあのACでどうやって負担をかけるんですかなwww
    -- (名無しさん) 2013-06-22 23:48:50
  • ↑氷弱点だと冷凍パンツばらまきのせいで格闘に役割を持ちづらいですからなwww格闘氷半減のヤドランだと今度は雷パンツが厳しいですがなwww -- (名無し) 2013-06-23 00:00:25
  • ヤラキオンはどうなんですかなwwwww 耐性がほのお むし いわ あく ノーマル どく で物理ノーマル タイプ全般 ウルガモス バンギラス などに役割を持てるんですなwwwwwww 交換読みでウルガモスに1舞いされてからのギガドレインも耐えるんですなwwwww完璧にウルガモスをみれる点は評価できると思うんですなwwwww

    -- (名無しさん) 2013-06-25 08:13:57
  • ぶっちゃけそれくらいしかみれないのがなれない理由ですなwwww -- (名無しさん) 2013-06-25 09:54:32
  • Sを30削ってHBDに分配していればまだよかったのですがなwww種族値の無駄遣いですぞwwww -- (名無しさん) 2013-06-25 10:12:23
  • この際ガモスのサイキネは考慮しませんがまず格闘と地面持ってない物理ノーマルの例をあげるんですなwww
    あと意外とあっさりクレセや耐久水に受けられたりするんで火力不足なんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-06-25 11:26:39
  • A129の一致120技持ちなのにそんなことあるんですなwwwwダメ計してないので知りませんがなwww -- (名無しさん) 2013-06-25 15:01:56
  • 120のインファはともかくエッジが100止まりなので格闘半減のHBボケ相手には普通に受けられますなwwww -- (名無しさん) 2013-06-25 15:38:51
  • クレセや耐久みずに交換されてもそこで相手のポケモンにおおきな負担を与えるのがヤーティの強みなんではないですかなwwww交換されたらヤザンなりヤトムなりに交換すればいいんですなwwwウルガモスはヤャラドスでもみれますが、カイリュー ウルガモスなどの積みエースの並びにヤャラドスだけでは受けきれないときに役にたつんですなwwwwヤリテヤマとは違いヤーティばれが少なくなるのはレートでは重要なんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-06-25 19:36:03
  • 一理ありますなwwwよくわからないので我は実際にまわしてみることにしますぞwwwwボラキと一蹴してまだ捕獲すらしてませんからなwwww -- (名無しさん) 2013-06-25 21:09:29
  • 結果はわかってるのでネタバレしておくとどうしようにも受け性能が皆無なので結局お蔵入りですなwwww
    -- (名無しさん) 2013-06-25 21:16:48
  • おっとネタバレされてしまいましたなwwww我のボラキは誰にも捕獲されることなくただ存在感を放つのみとなりそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-06-25 21:20:55
  • ヤルーグは一軍だとワイは思いますぞwwwwwwんんwwありえないンゴwwwww -- (名無しさん) 2013-06-27 18:42:38
  • ヤルーグとヤブは1軍以外ありえなえwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-06-27 19:58:02
  • ヤルズキンは諸刃を使う時のリスクの補完としてドレインパンチを採用の候補に挙げるのはありえないのですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-06-27 20:09:08
  • 絶対にありえないwwwwwwA90のドレパンの負担と回復量などたかが知れてますし、ストーンエッジを入れればいいだけの話ですなwwwww
    諸刃を打った後にドレパンで攻撃できるチャンスも限られてますし、第一そんな技入れるより冷Pや思念のほうが大事ですぞwwww
    遂行相手のとびひざ読みまもるを警戒するにしてもきあいPやかわらわりとの両立のほうがまだ汎用性がありそうですなwwwww -- (名無しさん) 2013-06-27 20:34:09
  • ボイクンが持つ“ヤケモンたりえる一定の能力”とは何ですかなwww?C90はちと低いですぞwww -- (名無し) 2013-06-28 13:21:25
  • 当然半減できる炎、水、氷、鋼受けですなwwwwwww複合タイプはしりませんなwwwww鈍足岩地面なんかも受けれそうですなwwwwwあと火力の低いポケモンなら種族値活かして等倍受けもありえるかもしれませんなwwwwww
    ごみですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-06-28 13:28:17
  • 誰に役割もてるんですかなwww -- (名無しさん) 2013-06-28 17:04:56
  • ↑↑鈍足岩地面というとバンギラス・カバルドン・ドンファン・トリトドン・ラグラージ・ドサイドン・(マンムー・イノムー)辺りですかなwww


    それと、草ロトムは“このポケモン達は二軍になる可能性がありますぞwww”の欄に移動しても良いのではありませんかなwww
    草ヤケモン唯一のリフスト使いで、耐性も“水電鋼半減・草1/4・地無効”とそれなりで、大分前に我がここに書いたように鈍足の地面や一部の水電草などに役割が持てますぞwww
    草複合なので水ヤトムほどではないですが地面を呼びにくく、リフスト雷ボルチェンめざバと技もそれなりで、落第生の中では使えるほうだと思いますなwww
    また“ヤケモン一覧”のコメントでも“かろうじて水に圧倒的に草ロトがひょっとしたらってレベルですなwwwwww”とありましたぞwww
    しかし2軍レベルかと言われるとそれはまだ厳しいと思うので“このポケモン達は二軍に~”を提案しましたなwww
    -- (名無し) 2013-06-28 20:14:50
  • ↑ヤケモンかどうかはともかく、同じ落第生のフシギバナがリフストを使えたので、“唯一の”は訂正しますぞwww
    -- (名無し) 2013-06-28 20:19:47
  • 誰かヤタドガスを作ろうと言う人はおりませんかwwwヤケモン落第生入り目指して語りたいですぞwww -- (名無しさん) 2013-06-29 00:19:25
  • さっき、化身ランドを意見・要望に誤爆してしまったものですが
    化身ランドはヤケモン足りえませんかな? wwww(指摘してくださった方には感謝以外有り得ない wwww )

    このページの詳細・欠点に書いてますが威嚇は確かに捨てるのは惜しいですが、A145はいわなだれととんぼがえり等を採用することで十分生かせますな www
    しかも特殊型としてはHDバンギでも受け切れないほどの火力を珠補正で撃てますな wwww

    対面からなら恵まれた素のすばやさでブシンをサイキネで確1に出来ますな wwwwこれは霊獣では出来ないことですな wwww

    -- (名無しさん) 2013-06-29 13:15:14
  • とりあえず化身のAは125ですぞwwwwww
    ちなみに双方珠で大地(力ずく込)と地震の指数差は38101と38415ですなwwwww300程度なのでほぼ互角ですなwww -- (名無しさん) 2013-06-29 13:41:54
  • ↑紛らわしい言い方をして申し訳ないですぞwww
    化身ランドは無振り・性格補正なしで実数値がA145ということですなwww
    謝罪以外有り得ないwww

    地震と大地に関してはそもそもからして物理と特殊という点で論議がし辛いですなwww
    +化身ランドは珠ダメがない点と脱出トノを呼び辛い点でも差別化出来てますなwww -- (名無しさん) 2013-06-29 14:36:27
  • 他ページからですがヤレセを実際に使っている人が(ヤレセ推しの人も含めて)いないようなのでちょっと作って試運転してきますかなwwwまだ未作成なので時間はかかると思いますがなwwwまた後ほど感想を書きにきますぞwwwできれば化身ヤンドも使ってみたいですなwwww -- (名無しさん) 2013-06-29 19:49:40
  • ちなみにヤレセのめざパは何が良いのでしょうかなwww -- (名無しさん) 2013-06-29 20:15:09
  • 結論は炎一択ではないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-06-29 21:10:53
  • 了解ですぞwww回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-06-29 21:11:52
  • ドリュナットアーケドサイチャレムテラキトプスナッシーヤドランランドグライボルトマンムードダイラグドクロクラゲビリジブオーニョロノオー
    あと繰り出せそうな対象も一応張っときますなwwwあくまで一例ですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-06-29 21:15:07
  • ロジカル振りすると努力値が40余るのですがBとDどちらに振るのが良いのでしょうかなwwww -- (名無しさん) 2013-06-29 21:17:10
  • ↑↑感謝ですなwwwメインターゲットがブシンなのでBに厚く振っておきますかなwww -- (名無しさん) 2013-06-29 21:23:28
  • とりあえず化身ランドの特徴だけ書いて寝ますかなwww
    性格は冷静、努力値振りはHCブッパ、持ち物は命の珠でお願いしますぞwww
    ・そこそこ広範囲に役割を持てる
    ・武神に対面もしくはドレパン読みで受けだしからサイキネで確1
    ・タイプ不一致のサイキネでボブH極振りを中乱数2発
    ・バンギに強い特殊型
    ・素で実数地A145の受け崩しのしやすい両刀
    ・威嚇ではないので霊獣よりは耐久が低い
    位ですかなwww邪魔でしたら消していただって構わないwww -- (名無しさん) 2013-06-29 23:46:38
  • 「バンギに強い特殊型」というのが少し疑問なのですが詳しくお願いできますかなwwww
    「特殊がバンギに強い」と言ってるのか「特殊の中でもバンギに強い」と言ってるのか分かりませんぞwwwww
    とりあえず自身に砂補正がかかるのでバンギは実質D耐久の方が高いはずですなwwww
    バンギには霊獣の方が強く出れると思いますなwwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 00:36:46
  • バンギに強い特殊型というのは、バンギの型の主流のうちの一つである
    HD特化砂嵐補正でも、力ずく珠補正込み大地で確定2発ということを言ってますなwww



    -- (名無しさん) 2013-06-30 01:17:29
  • というか変な改行をして申し訳ないwwww
    後、やたらコメの反映が不安定なのは仕様ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 01:24:21
  • ・そこそこ広範囲に役割を持てる
    →ヤラクロス以外どこで繰り出せるのか説明していただけますかなwwwww
    A252バンギのエッジ高乱2(96%)ボブの逆鱗確2ドリュの珠アイヘ確2ヤンダーの珠熱風ですら高乱2(94%)とかせめてBDどっちかに特化しないとお話になりませんぞwww
    B振りなら上記のバンギのエッジ低乱2(37%)になるんですがなwww一回引かれただけで珠ダメで死にますがなwwwwww
    ・武神に対面もしくはドレパン読みで受けだしからサイキネで確1
    →D252ブシンが高乱1(93%)ですぞwwwD特化されると確定耐えされますなwww
    確かに霊獣だと珠地震でB特化ブシン乱数2(73%)なので格闘に対しての遂行は速いですなwww
    ・タイプ不一致のサイキネでボブH極振りを中乱数2発
    →繰り出せない相手を中乱2で落とせてどうなるんですかなwww
    ボブがヤンドロスに後だししてきた場合は大地2発で倒せますが出て来るとは到底思えませんなwwwwww
    ・バンギに強い特殊型
    →確かに気合玉でD特化だろうと確2ですなwww
    バンギに強い特殊型ということはバンムドー初めバンギを軸とする受けループを崩壊させられる事を意味しますなwwww
    もちろん繰り出し際に冷P冷B食らったりそもそも最速にされると抜かれてエッジ2発で落っこちたりする可能性はありますなwwwww
    んんwwwヤザンドラが何か言いたげですぞwwwヤドクインもどうしたんですかなwwwwww
    ・素で実数地A145の受け崩しのしやすい両刀
    →馬鹿力で奇石ボッキーが確2ですなwww2連打では倒せませんぞwww
    これ以外の技はボルガモス用のエッジぐらいしか用がないですなwwwww
    というか馬鹿力でB特化バンギ(希少種)が乱数1(75%)でしたぞwww気合玉要りませんなwww
    ・威嚇ではないので霊獣よりは耐久が低い
    →特に突っ込む事はないですなwww
    霊獣の威嚇なら上記のバンギのエッジボブの逆鱗ドリュのアイヘ全部確3になりますぞwww
    繰り出せる繰り出せないが決まるレベルですなwwwwww

    こうして見ると受けループを崩せるという点でヤザンドラと比較すべきなんですかなwwwww
    等倍物理が役割対象にならないのは悲惨ですなwwwwww
    霊獣と比べると崩し能力が高いのは魅力ですが何に繰り出すのかが問題ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 02:00:43
  • ↑5:実数値145というとA特化80族ですかなwwwナットノオーのA(94と92)、ブルンのC(85)よりちょっと低い感じですかなwww

    しかしCが力づく込みだとA特化ラムパルド(こやつの夢特性も力づくなのはスルーですぞwww)のAとほぼ同じ(のはず)なのでかなり高いですなwww

    ちなみに、霊獣だろうが化身だろうが氷4倍は氷4倍ですが、そこはどう考えていますかなwww?
    -- (名無し) 2013-06-30 02:13:10
  • クレセですがブシンチャレムの他にフーディンを安定して見れることを追記しておきますなwww
    めざ炎だとグロスでも確2なので厳しいんですなwwww眼鏡冷Bで確2ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 03:58:36
  • ↑3確かにH特化よりはBかDに特化させたほうが役割を持てそうですなwww
    それに化身ランドは霊獣と比べるかよりはヤザンドラやヤラクロスと比較したほうが役割を持てそうですなwwww
    ちなみに化身ランドは力ずくなので珠ダメは食らいませんぞwwwそこが他の珠持ちと差別化できるとこじゃないですかなwww

    化身ランドは馬鹿力覚えるので受けループ崩しに特化しても十分使えそうですなwww
    奇蹟ボッキーやHD特化バンギなんてカモですぞwww一般的なsに振ってないバンギムドー用のムドーなら、
    羽根休めをするタイミングに合わせて後だしすれば大地(HD特化だとしても確1)で
    相手のサイクルに多大な負荷をかけることができますなwww

    総合すると武神への遂行、受けループ崩しが一番役割を持てると思いますぞwww

    ↑2氷4倍なのはかなりきついですなwww高火力特殊型にはあまり役割は持てなさそうですなwww
    -- (名無しさん) 2013-06-30 08:31:25
  • 受けループ・武神を意識した化身ランドはこうなりますかなwww

    特性ちからずく 持ち物命の珠 性格うっかりや(冷静)努力値H4BCブッパ 
    実数値165 145 142 183 90 121
    技 大地の力 サイキネ 馬鹿力 めざぱorとんぼ返りorいわなだれ

    どうせ特殊には受からないんで特防補正ダウンにしてますなwww -- (名無しさん) 2013-06-30 09:01:05
  • バンギへの遂行技は馬鹿力なので珠ダメ食らいますぞwwwww
    うっかりやにするメリットは皆無ですなwwwH振りではない場合アイテムないC特化サンダーの熱風が低乱数2(28.9%)から高乱数2(98.8%)になったりするので冷静以外ありえませんなwww
    またサイキネ馬鹿力が確定なのはもはや言うまでもないですが折角バンギ倒せるのにムドーへの遂行技がありませんぞwww
    というわけでこんな感じの型を提唱しますぞwww
    静BCサイキネ/馬鹿力/気合玉/蜻蛉or大地の力@珠
    格闘技2つですなwwwwwwwww
    これによりバンギに気合玉での遂行が可能となり、後続のムドー諸共粉砕できますなwww
    更に馬鹿力2連でボッキーは無理ですが気合玉と馬鹿力を交互に打つ事によりD方面に振ってないボッキーなら持っていけますなwww
    大地の力は格闘への遂行はサイキネで、ボブはサイキネ気合玉で倒せるので選択肢に下ろしましたなwwwそれよりラティに負担がかからないので蜻蛉を選択肢に加え、グロスに通る大地を同選択肢としましたぞwww -- (名無しさん) 2013-06-30 11:05:51
  • > 確かに気合玉でD特化だろうと確2ですなwww
    首をつっこむようで恐縮ですがHD バンギは気合玉て確1ではないですかなwwwww
    あと流石にメインの大地抜きはありえなくないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 11:28:39
  • ↑2化身ランドの火力を舐めすぎてはいませんかなwww
    C特化性格補正珠補正ちからづくの気合玉ならどんなバンギでも余裕の確1ですなwww
    最低乱数でも110%超wwwヤーバーヒートですなwww
    +奇跡ラッキーHB特化性格補正有りでも馬鹿力確定二発ですなwww
    交代読みを当てる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-06-30 11:47:51
  • ↑我が↑7で言ったように力づく込みならラムパルドのA並みのCですからなwwwwブシンやバンギを相手取るなら霊獣同様冷P(冷ビ)に注意する以外ありえないwww -- (名無し) 2013-06-30 15:30:11
  • ↑3んんwwwww我確1って書いたつもりでしたなwwwww失礼しましたぞwwwwwwwww

    ↑2確かに確定2発ですが連打するとAが落ちる馬鹿力の性質忘れてませんかなwwwww
    力づく補正も乗らないのでHB振りにもBS振りにも卵産み連打で乗り切られますぞwww
    その隙にこちらは更なる高火力格闘ヤケを降臨させられますがなwwww
    気合玉のダメ—ジのが馬鹿力より僅か低くHP半分ギリギリ行かないので気合玉見せれば卵産まない可能性が出て来るでしょうなwww
    バンギに関しては上記の通り我が表記ミスしただけですなwwwwww

    サイキネ切り→格闘への遂行が不可能レベル 霊獣の完全劣化
    馬鹿力切り→ラッキー撃破不可
    気合玉切り→エアームド撃破不可
    蜻蛉切り→エスパー(特にラティクレセ)への負担皆無
    という理由から我は大地切りを推しますぞwww
    電気には出せない(サンダーの熱風高乱2)、鋼には気合玉毒にはサイキネがあるので地面なくて困るのは浮いてない炎ぐらいでしょうなwww
    シャンデラとかですかなwwwH振りがサイキネ確2ですがなwwwww
    相手のアイテムなしオバヒでヤンドロス確1なんでこちらから繰り出せない上に向こうから繰り出して来る事もないと思いますがなwwwwww
    やはり大地の力に有用性はないと我は考えますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 16:00:08
  • 大地を抜くのは出てくる相手に負担をかけるという意味であり得ないと思いますぞwww
    ランド受けで選出される可能性のあるスイクンやヤドラン含む広範囲の相手に確2とれますからなwww
    まあスイクンなんかは抜かれる可能性ありますが、高火力の大地をぬくのはもったいないですなwww
    抜くべきは蜻蛉じゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-06-30 16:51:54
  • ↑2んんwww我の計算がミスってましたかなwww
    謝罪以外ありえないwww

    後、性格に関して貴殿はサンダーを目安にされてましたが、そもそもからしてサンダー
    の持ち物は大半が眼鏡ではないですかなwwwそうであれば性格に関係なく確2で、
    眼鏡ではなければ大抵はめざ氷を積んでいるのでどっちにしろ受けられないと我は
    思うのですがどうですかな?wwwそれよりも素早さにある程度振っているラッキー
    やムドー等に先手で身代わりやなんやかんやされる方が問題だと思いますぞwww

    大地は負担を掛けるという意味では抜くのはありえないwww -- (名無しさん) 2013-06-30 18:34:47
  • わかっているとは思いますが、こいつの考察において重要なこととして、出した時点で9割方特殊型とばれるということを確認しておきますなwww
    ボールが固定ですからなwww
    もっと言えば見せ合いでも霊獣じゃない時点で特殊型も結構警戒されますなwww
    ばれなければ相当強いのに残念ですなwww -- (名無しさん) 2013-06-30 18:48:28
  • ↑1むしろ中途半端に知られてる分、両刀が生きるんじゃないですかなwwww
    特殊一辺倒だと思わせておいての突然の馬鹿力ですなwww
    普通は臆病か控え目ですからなwwww
    そう考えると化身ランドは初手やサイクル中で有利な体面を作れば相手にとっては
    かなり受けづらいポケモンではないですかなwww
    後性格のことなんですが、我は冷静である意味がいまいち分かりませんなwww
    前述で申した通り今の環境の特殊型でめざ氷もしくはレイビを持ってないポケモンなんて
    数えるほどしかいませんなwwwそうなると結局受けが成立しませんなwww
    ゆえに受けループ崩しとして運用するのであれば、いっそのことDは捨てて最速バンギ意外抜ける化身のSを生かすべきだと我は
    思いますなwwww
    -- (名無しさん) 2013-06-30 21:07:44
  • ↑論理の基本に立ち返って欲しいですなwwww
    確かにSに振れば抜ける奴もいるでしょうがDを捨てることにより役割を持ち辛くなる奴らも同時に増えるんですぞwwwww
    それがありえないことくらい分かるはずですがなwwww
    S4振りですらほぼ異教徒だというのに耐久捨てるとか論外ですぞwwwww
    それに異教徒のS振りバンギなんてほとんど最速かスカーフですなwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 21:32:53
  • ただ地面タイプということでスイクンブルンヤドランなどの水も結構呼ぶんじゃないですかなwwww
    となると大地なしではこいつらへの負担が皆無ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 21:40:00
  • うっかりやの時点でヤケモンではないですなwww
    -- (名無しさん) 2013-06-30 21:41:17
  • ↑3我は化身ランドは論理の例外もあると考えますなwww
    何度も言っている通り、ランドは氷4倍という環境内ではかなりつらい弱点を
    もってますなwww一軍ヤケモンと比較してみると、ヤンダと霊獣の二体がいますなwww
    しかし、ヤンダと霊獣は威嚇という優秀な特性でH振りをすることができますなwww
    一方化身ランドは威嚇がなくBに極振りしないと(貴殿が言ってたのですかな)バンギにすら役割を持てない程度
    の耐久なのですなwwwそうなるとたとえ冷静でも異教徒の特殊型には役割を持てませんなwww
    これはあくまでB極ぶりの話なのでH振りだとまた話が変わってきますなwww
    ちなみに冷静でもDかHに振らなければ臆病メガネラティの流星群で確1ですなwww

    ということで我はB極振り前提で話しているのでそこは理解してほしいですなwww

    また、我は今回の主題は化身ランドの対受けループ運用についてだと捉えてますなwww
    そこでの明確な仮想敵はラッキー、ムドー、バンギだと仮定しますなwww

    そして、受けループでのラッキーやムドーは決してS振りをしていないわけではないということに
    我は注目しましたなwwwSで負けてるとラッキーのつり出し交換や受けに来たラッキーに先手で身代わりを
    打たれて馬鹿力での役割遂行が難しいと思われますなwww

    それに役割論理においてSは重要視されないが明確な仮想敵がいるなら軽視も出来ないという
    ヤロテスタントな考えで議論しますなwww貴殿がヤトリックだった場合は申し訳ないwww

    それに役割を持ちづらくなるという奴らももう少し具体的に書いていただきたいですなwww
    あまりに抽象過ぎて我には分かりませんなwww
    -- (名無しさん) 2013-06-30 22:10:16
  • 我はヤトリックではありませんがうっかりやは論者ですらないことは明確ですぞwwww
    B極については我が言い出したことではないですなwwwww
    貴殿が言いたいことも分かりますが論理においてSはあるに越したことはないという認識であって火力・耐久・素早さの内では他の二つに捨てるという選択肢は無い故両刀にするならばSを下げるしかないのは仕方ないんですなwwwww
    我だけでは説得力がないなら他の方にも聞いてみるといいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-06-30 23:11:44
  • ↑しかしヤティが耐久を削ってボッサ対策をするのは明確な仮想的が
    存在しているからではないですかなwww
    消去法的な考えでは明確な仮想敵に役割を遂行できませんぞwww
    奇蹟ボッキーに先制身代わりを許してちいさくなる()の起点にされてしまっては
    その時点で解散ですなwww

    とりあえずBに振るかHに振るか から議論したほうがよさそうですなwww
    我はB振りを推しますなwww

    B振りにすればメジャーな格闘であるヘラクロスや武神に役割を遂行できますなwww
    +バンギにもある程度強くなりますなwww
    バンギムドー、バンギローブの並びに役割をもてますなwww

    H振りではバンギに弱くなるということですなwww
    参考にのせて置きますなwww
    バンギの陽気Aブッパストーンエッジ 化身側HブッパB4 高乱数2発(88%)
    バンギ 同上            化身側H4Bブッパ 低乱数2発(34%)
    -- (名無しさん) 2013-06-30 23:36:32
  • というか勇敢だと本当にラッキーにぬかれるんですかなwww
    実数値110くらいになると思うので大抵のラッキーは抜けますぞwww
    -- (名無しさん) 2013-06-30 23:56:00
  • ラッキーの最速で112ですなwww(冷静化身ランドは無振りで108)
    これは武神(ラス1)やスイクンを意識した型ですなwww
    主に奇蹟ボッキーは三種類いますぞwww
    HB、BD、BSの三種ですなwww我が言っているのはBSのことですなwww

    ちなみにランドはもともとDが低いので下降補正でも
    100→90になるだけですなwww
    これによって起きるデメリットを提示していただきたいですなwww
    現在の電気ポケはボブリアスを意識してかならずといっていいほどメザ氷を搭載
    してますなwwwこれではランドは特殊には役割持てませんなwww -- (名無しさん) 2013-07-01 00:13:03
  • そのBSはほぼ図太いので補正不要ですなwww
    更にそのタイプは小さくなる()ため、交換から勝てませんなwww
    交換から勝てないなら、役割持てるとは言いませんなwww -- (名無しさん) 2013-07-01 08:15:30
  • 我はこちらの受け出しでラッキーに勝てると一言も言ってませんなwww
    釣り出しと向こうの受けの時の話ししかしてませんなwww

    それに臆病最速ラッキーも可能性としては十分有り得ますなwww
    とは言ってもこれ以上のこの論議は不毛な気がしますなwww

    ですので、性格は一応論理の基本の冷静でヤケモンになれるかを
    議論した方が良さそうですなwww

    努力値ぶりはBに極振りで宜しいですかな?www -- (名無しさん) 2013-07-01 14:09:56
  • 地面タイプのD下げてBSボッキーの上から攻撃するとか貴殿らそれでも論者ですかなwwwwww
    ボッキー相手の立ち回りは
    ①相手のB受けに後だし
    ②ボッキーに気合玉or馬鹿力で負担をかける
    ③高火力格闘ヤケを後だし
    ④B受けを役割破壊or交換読み交換
    ですぞwwwwwボケループのボッキーは小さくなるは間違いなくやってこない上に格闘で当て続ければいい話ですなwww
    Dを下げる事のデメリットとしては
    無振りヤドランの波乗りが確定2→低乱数1(12.5%)
    眼鏡C252ラティの竜波が低乱数1(6.3%)→中乱数1(62.5%)
    C特化ガモスの文字が低乱数1(6.3%)→中乱数1(62.5%)
    C特化ドランの大文字が確定2→中乱数1(50%)
    ステロ1回込みの眼鏡サンダーのめざ飛行確定2→低乱数1(25%)
    終盤の打ち合いに弱くなることが分かりますなwwwww
    つまり終盤=交換戦不成立時を意識してSを確保するうっかりやの趣旨と合ってない事が分かりますなwwwww

    正直それより我は化身ヤンドロスの耐久面についての問題を議論してほしいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-07-01 14:41:43
  • 小さくなるボッキーなんてほとんどいないですぞwww
    いたとしても受けループではないですし、図太いの方が多いのでそんなに意識しなくてもいいと思いますなwww
    そもそもそんなに抜きたいなら冷静でS113調整した方が合理的ですなwww -- (名無しさん) 2013-07-01 18:24:17
  • そもそもそーいう不毛なS調整をするより火力耐久を上げるのは役割論理の基礎中の基礎のはずなんですがなwwww
    ちなみに冷静でS113に必要な努力値は36なんですがその分B耐久が下がる事になりますなwwww
    Bぶっぱでさえバンギのエッジが低乱2(34%)という様なんでこっちも推奨しませんなwwww
    やはり耐久面の話をするべきですなwwwwww霊獣ヤンドにも言えますがタイプ的に役割範囲自体が狭いのも気になりますなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-02 03:55:14
  • 貴殿らの意見を受けて我も冷静のほうがいいとしっかり理解しましたなwww
    我が冷静になる以外ありえないwww

    一日しっかり考え直してきましたなwww

    ↑1せっかく飛行があるんで格闘受けがやはりベターではないですかなwww
    サイコキネシスが撃てるというのもかなりの魅力ですなwww

    耐久面に関しては電気の存在が一つの課題ではないですかなwww
    ロトムやサンダーに役割を持たないのがつらいですなwww

    後は浮いているクレセやラティ等が課題ではないですかなwww
    地面が通らない&有効打が乏しいことが原因ですなwww
    -- (名無しさん) 2013-07-02 21:41:34
  • 霊獣ランドは威嚇のおかげでなんとか耐性が微妙で等倍取られても物理に繰り出せたりしますが、化身はちょっと厳しいですなwww
    めざ氷4倍が痛すぎますなwww
    役割を持ちにくいが持たれにくいヤラみたいに使うのを目指したいですなwww -- (名無しさん) 2013-07-02 21:57:52
  • ヤラクロスと比較してみるとこうですなwww

    耐久面 化身ランドH89B90D80 
    ヤラクロスH80B75D95 指数では化身の方が上

    耐性での気になる点
    化身・・・格闘受けが出来る、電気地面無効、メジャーな氷4倍

    ヤラ・・・格闘が半減だが武神とはあまり相性が良くない
    めざ炎位なら普通に耐える

    どちらも受けだしは苦手

    攻撃面での気になる点
    化身・・・珠の反動がないのでほぼノーリスクで高火力を押し付けられる
    また両刀ができる恵まれた種族値なので相手にとっては受けづらいが攻撃範囲が若干
    狭いことが課題

    ヤラ・・・格闘と虫が一致の高火力技を持っている、根性からの意地っ張り
    Aブッパはかなりの脅威、毒毒珠だと守るなどで粘られるとがりがりHPが減っていく -- (名無しさん) 2013-07-03 16:54:44
  • 化身ランドのサンプルを載せていきますなwww

    役割関係
    有利 ローブシン、ヘラクロス、エアームド、バンギラス、ハッサム、
    ナットレイ、メタグロス

    不利 ユキノオー、水ロトム、ラティオス、クレセリア、マンムー、ガブリアス

    性格・特性・持ち物
    ひかえめor冷静・ちからずく(確定)・命の珠(ほぼ確定)

    努力値
    H252C252 残りは自由

    実数値
    196 145(130) 110 183 100 108(121)


    だいちのちから サイコキネシス きあいだま とんぼがえり

    仮想敵へのダメージ(断りが無い時は異教徒の性格は補正無)
    きあいだま・・・HD特化バンギラス性格・砂補正を確定1発 
    H特化エアームドを乱数1発(37%)

    大地の力・・・H特化ハッサムを乱数1発(37%)
    HD特化ナットレイを確定2発
    HD特化スイクンを乱数2発(50%)

    サイコキネシス・・・H特化D100振りまで武神を確定1発

    とんぼがえり・・・冷静でH4振りラティオスに101~120のダメージ
    控え目は90~109

    考察
    霊獣とは比較がし辛いので、ヤラやヤザン、ヤドクインと比較することになりますなwww

    化身ランドは氷に弱いので基本的には物理に繰り出していきますぞwww
    特徴としては武神に受けだしからのサイキネでサイクルに負担をかけたり、
    気合球でバンギを見ることができる点ですなwwwバンギムドー、バンギローブ、先発珠ハッサムに
    強いのも魅力ですなwww(珠ハッサムからのバレパン確定3発)

    一方で浮いている超には明確な有効打がないので、そこが課題ですかなwww
    我としては十分にヤケモンとしてやっていけると思いますなwww -- (名無しさん) 2013-07-05 19:08:07
  • ↑蜻蛉はラティよりクレセに打つ方が多いと思いますぞwwww
    S関係微妙なので控えめの方が良さそうですなwwww
    その為我でしたら相手からの氷技気にして打ちにくい蜻蛉よりめざ氷や草結び入れますがなwwwww
    確かにバンギ+αには物理主体の霊獣より強そうですなwww
    珠気合玉のダメ見て初めてそう思えましたなwwwww
    霊獣とページは分離した方が良さそうですぞwwww
    しかし遂行技が元々なかったとはいえ威嚇失う為、物理竜を止めるヤケを別で考えなくてはいけませんなwwwww
    貴殿は実際に化身ヤンド入れて回しているのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-07-05 20:44:59
  • ↑そこまで多くは潜っていないのですなwww

    実感としては先発珠ッサムに強いのは正義ですなwwwなんか最近やたらと珠ッサム
    先発が多いんですなwwwムドーに強い点も良かったですなwww
    とんぼがえりは主にクレセと交代読みラティオスに使いますなwww
    物理龍に関しては他のヤケで受けますなwww
    具体的にはヤットなどですかなwww
    ただそうなるとボブに大文字搭載してる型が厄介ですなwww
    -- (名無しさん) 2013-07-05 21:06:09
  • とりあえず化身ランドを2軍入りさせても大丈夫ですかな?www

    反対意見が無ければそのうちページを作りますかなwww
    その際は助言が欲しいですなwww -- (名無しさん) 2013-07-06 00:24:35
  • 我は問題ないと思いますが実際AR乱数面倒で我も含め育成しない方が殆どでしょうなwwww
    とりあえず↑3の理由で控えめ推奨、冷静は選択肢以外ありえないwwwww
    クレセラティはヤンギに任せればいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-07-06 16:50:07
  • 我は耐性の微妙さゆえの繰り出しにくさがあるので、使いにくい気がしますなwww
    ヘラが1軍にいるので2軍でもいいかもしれませんが、もう少し使った人の意見やBVが欲しいですなwww
    入手難易度が高いので厳しいですかなwww -- (名無しさん) 2013-07-06 18:33:55
  • 2軍は早計だと思いますが、一番上の「落第生の中で惜しい枠」くらいには移していいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-07-07 14:12:01
  • 化身ヤンドは昇格しないと思いますが化身ヤンドは貴殿の中では2軍として扱ってあげて欲しいですなwww
    我の心中二軍にヤルーグ、ヤルンゲル、ヤッサムがまだ居るようにですなwwwwww
    ちなみに我の中ではヤグはとうの昔に3軍に降格していますぞwwwwwwww
    ヤグの採用理由ってどの辺ですかなwwwwww
    ただの誤魔化しにしか使えないと思うのですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-07-10 20:31:03
  • ヤグは以前行われた議論でも保留になったきりうやむやになってる気がしますぞwww
    中途半端と言われればまさにその通りですなwww
    ただ、使えるという方もいるので結局のところ2軍にいるべきなのかはよくわからないんですなwww -- (名無しさん) 2013-07-10 21:46:31
  • この記事を書いた論者は頭がいかれてるんですかなwwwwww
    ブルンゲルは♀以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-07-12 19:14:10
  • キュウコンとかどうですかなwwwww
    ひでりで火力はそれなりにありますぞwwwwww
    技はソラビ、オバヒ、サイコ、シャドボ、あくのはどう、イカサマ
    ぐらいですかなwwwww
    ボノガッサ対策や天候要因として立候補させていただきますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-15 15:29:47
  • 単タイプはありえないwwwwwwwなにか特化した取り柄があるなら別ですがなwwww
    ラグは水で弱点が突かれにくい点が高評価ですなwwwwロトムより何かと汎用性のある耐久してますなwwwww -- (名無しさん) 2013-07-15 17:02:05
  • ボノガッサの剣舞珠マッパ確1な上にノオー以外の天候にボコされるお雑魚さんは異教徒の巣にお返り頂けませんかなwwwwww
    やるなら霰を晴れにするメリットとヤャンデラヤードランより有利に立ち回れる仮想敵やPTを提示するんですなwwww
    炎技の火力はヤャンデラと大差ありませんぞwwwww炎以外はキュウコンのソラビ=デラのエナボぐらいで、両者のシャドボには2倍近くの差がありますぞwwwwww

    確かにヤグラージの耐久が通用したのは4世代まで感はありますなwwwwww
    化身ヤンドロスは実際の戦闘データがあれば実用性が証明されるとこまで議論されたんですがまだ使用者が現れませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-15 17:09:45
  • ↑理論上では強いんですなwww
    バンギにキャッチされず、武神を倒せる特殊アタッカーというのは
    かなりの価値があると思いますなwww

    ページだけでも作りたいですなwww
    どなたかやり方を教えていただければ我が作りますなwww -- (名無しさん) 2013-07-15 21:41:11
  • ヤンドロスは入手が面倒なので仕方ないですなwww
    このまま誰も作らないと間違いなくなかったことになりますなwww
    我も環境はありますが作ろうと思ったら1週間くらいかかりそうなのでさすがに無理ですなwww -- (名無しさん) 2013-07-16 01:46:14
  • ↑↑キャッチされなくてもこっちから与える負担が皆無ですぞwwwww
    あと繰り出し性能を無視して倒せるとか言われても全く価値はありませんぞwwwww
    ページに関してはこちらになりますなwww -- (名無しさん) 2013-07-16 09:59:01
  • ↑貴殿は何を言ってるのですか?wwww
    化身ランドは最速もしくはスカーフバンギ以外には滅法強いですぞwww

    Cブッパ控え目珠補正の化身ランドで、性格補正HD特化バンギには
    だいちのちから・・・61~73%確定2発
    きあいだま・・・110~130%確定1発
    となりますなwwwこれがどれほどの威力かは貴殿もご理解いただけますかなwww -- (名無しさん) 2013-07-16 14:50:36
  • ↑んんwww↑2はキュウコンへのレスのつもりでしたぞwwwww
    キュウコンは確かにジュエル追い打ちまで耐えるのでシャンデラと比較してるんだと思いましたなwwwwww
    こちらのリンク先を見て欲しかったんですがなwwwなんにせよ誤解を招いて申し訳ないですなwwwwww
    化身ランドの火力についての議論は前参加していたので重々承知ですぞwww馬鹿力も魅力的ですなwwwww

    どっちにしろ繰り出し性能というものを考慮してほしいですなwww
    もしくは一度使って結果を出すんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-16 15:09:48
  • キュウコンはソラビ読みで他の天候ヤケ繰り出したら次のターンソラビで技が固定されるゴミですなwww
    ソラビ読みでヤキノオー出して受けた後ギガドレで減ったHPを戻して炎技読みでヤードランを繰り出したときは笑いが止まりませんでしたなwwww -- (名無しさん) 2013-07-16 18:23:56
  • キュウコン()など議論するレベルにも達しないごみですぞwww
    炎技以外超低火力、単タイプ()で耐性もない、耐久数値もいまいちでは話にならないですなwww -- (名無しさん) 2013-07-16 23:37:33
  • 関係ないですが一応化身ランドロスのページだけは作りましたぞwww -- (名無しさん) 2013-07-21 17:21:59
  • ↑感謝以外ありえないwww
    こんなこともあろうかとレイアウトだけは作っていましたなwww
    早速編集しますぞwww -- (名無しさん) 2013-07-21 21:10:25
  • 化身ランド使うくらいならグライオン使った方が強そうなんですがどうなんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-07-23 20:23:29
  • んんwww我が作ったレイアウト()を改良して
    頂き感謝ですなwww我は今多忙の身の故
    あまり時間が有りませんが暇な時にまた編集しますなwww

    ↑貴殿はもう少し考えてから発言した方が良いですなwww
    グライオンは技が地震以外ゴミな上に物理受けの役割すら
    遂行出来ませんなwww
    そもそもからして特殊型と物理型を比べ(ry -- (名無しさん) 2013-07-23 22:15:16
  • ↑一応訂正しておくと地震とアクロ以外ですなwwww大して差はないですがなwwww -- (名無しさん) 2013-07-23 22:22:05
  • ↑↑↑バットとかいりきバサミが優秀ですが、かいりきバサミはクリアボディの劣化なので対して差別化できないですなwww
    ただ、ポイヒ毒玉は催眠厨に役割持てるんではないですかなwwwヤラ使えって感じですがなwww結構技を覚えますがやはり火力が低すぎるんですなwww
    というかコイツを許したらファイヤーの劣化のリザードンや山田の劣化のフライゴンも2軍の可能性が出て来てしまいますぞwww -- (名無しさん) 2013-07-23 22:56:19
  • 化身ランドロスを一番上のところに乗せても大丈夫だ
    という意見があったので編集しましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-07-27 23:12:37
  • ↑2根性でもないのに毒玉を採用するのはありえませんぞwwwwww
    昔言い訳程度に空元気を採用する型もありましたが性能はお察しですぞwwww
    化身ランドの魅力はサイクル崩壊の決定力なので、素の物理耐久に比重を置いているヤライオンとは微妙に評価点が違いますぞwwww
    役割論理では化身ランドみたいなタイプを重視しますが耐久ないにも限度がありますのでその線引きの問題に化身ランドはぶち当たってるんですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-30 10:16:31
  • 唐突ではありますがちょっとここでよく議論される単タイプヤケについて語りたいと思いますなwwwww
    単タイプがありえないというのは建前で実際は劣化の為わざわざ採用する価値がないというのが正しいですなwwww
    場合によっては論外なのも多数いますが例えばヤキノオーは耐性が単草と全く変わらないのにも関わらず霰や氷の攻撃範囲が評価され2軍ヤケとして活躍していますなwwwww
    なので我は単タイプであったとしても採用に足る理由が他にあれば単タイプをヤケモンに採用すること自体はありえないことではないと我は思うのですなwwwww
    とりあえずここでガッサ対策を重きに置いた単タイプ候補のヤケを挙げたいと思いますぞwwww

    ・霊獣ヤルネロス 耐性:地闘草虫
    単飛ですなwwwwwレアですなwww地味に耐性は4つもあるんですなwwwwヘラビリジを中心とした格闘に役割を持てますなwwww格闘等倍のノーマル飛行がほとんどですが実際はそちらより役割は持てますなwwww
    素でガッサを抜いており蜻蛉と再生力のコンボが魅力ですなwwww飛行格闘の攻撃範囲は非常に広いですぞwwwンンwwヤルネェwwww
    ぼうふう/きあいだま/ねごと/とんぼがえりorねっぷう

    ・ヤルフーン 耐性:水地電草
    おなじみ害悪ボルフーンですがまさかのフルアタですなwwwノオー同様単草は水地,水電,ルンパなどに繰り出せるので水や竜同様資質自体はあると思いますなwwww
    こちらも素でガッサを抜けていますなwwwwエッジの刺さらない暴風持ちなので格闘にやや強いですなwwww特性はどちらも優秀ですがやはり寝言で確実に先制がとれる悪戯心推奨ですなwwwwwww
    ギガドレ/暴風/めざ炎/寝言

    ・ヤブキジカ 耐性:水地電草霊
    無草ですなwwwww特性は勿論草食ですなwwwwww耐久はあまりないですぞwwwwwwこちらは等倍でよく通るシャドボをスカせるのでブルンなどにも強いですなww
    なんでD振りと行きたいところですがガッサにも繰り出すので[228][12][12]で振り分けるといいですなwwwwwwでも格闘技で乙るのでぶっちゃけガッサ性能は悪いですぞwwwwwww

    ・ヤブライカ 耐性:電飛鋼草
    単電本来ありえないと思われますが草食のおかげでサンダー以外にナットなどにも繰り出せますなwwwしかし耐久が酷いですぞwwwwwwwwww
    ですがヤブキと違い素でガッサを抜いているのが利点ですなwwwwこちらも[196] [28][28]と振り分けた方が堅いですぞwwwwwwwww

    ・ヤーバーン 耐性:炎水氷虫鋼
    単炎は採用する理由のあるヤケ自体はいないものの耐性は2番目に多くガモスやハッサムナットドランなどにも役割が持てますぞwwwww個人的にはありだと思いますなwwww
    やるきで催眠も効きませんなwwwwタネマも半減できますが肝心のBが低いですぞwwwwwwww

    これぐらいがギリギリヤケモンとしての活躍が見込める単タイプヤケだと思いますぞwwwwwwwガッサが一番の理由ではありますがその他にも役割が持てる点が重要ですなwwwwwwwww 長くなりましたが失礼しましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-07-31 02:57:27
  • ↑ブーバーンの耐性が間違ってますぞwwwありえないwww

    正直、霊獣トルネ以外有り得なく無いですかな?www  
    他は耐久がゴミ過ぎて全く役割を持てませんなwww
    という敵はガッサだけでは無いですぞwww

    霊獣トルネは悪くは無いと思いますなwww低い耐久を再生力で
    カバー出来てるのでサイクルを回しやすいですなwww技範囲も素晴らしいですなwww

    しかし、技はこうすべきですなw
    @命の珠 ぼうふう 熱風 馬鹿力 とんぼorめざ氷
    馬鹿力はバンギピンポですなwww気合玉を採用する意義は少ないですなwww
    今の環境的に鋼には地面か炎の方が刺さりますなwww
    グロスしかりナットレイしかりハッサムしかりムドーしかりですなwww -- (名無しさん) 2013-07-31 08:36:52
  • たいせい4つはまったく多くないんですなwww
    コノ数わボビルドン、ボブリアスと同じ数ですなwww
    ユキノオーに関しては我はゴミと思ってますなwww
    -- (名無しさん) 2013-07-31 10:18:56
  • ヤキノオーがゴミとかありえないwww自分のプレイングの稚拙さをヤケモンのせいにしてはいけませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-07-31 11:11:35
  • 弱点まみれで等倍受け出来ないゴミのどこが強いのか教えてくれですなwww
    これでもいつしかのポケセンカップは1700いったし、YT杯準優勝ですなwww -- (名無しさん) 2013-07-31 12:21:42
  • ↑4んんwwww我のミスですなwwwwww正しくは炎草氷虫鋼でしたなwwwwww
    というかこれはガッサが対策が中心のヤケモンなのでそれを抜きに考えればゴミと呼ばれるのも仕方ありませんなwwwwwほぼガッサピンポの投下と捉えていいですぞwwwwwww
    寝言を入れないということはガッサ対策を抜きにしてもありえると考えてらっしゃるということですかなwwwwww?
    たしかにその4体は厄介なので一撃で屠る為にも炎はほしくなりますなwwwwwただグロス以外は暴風気合玉で相手出来ないこともないですぞwwww

    ↑3耐性は単純に数だけの話ではないんですなwwwww草のように仮想敵に刺さっているのであれば単タイプでもヤケモンに足り得る耐性には達しているのですなwwwww
    ボブのように組み合わせが悪いとたとえ耐性の数は同じでも対象に刺さってないので役割は持ちづらいんですぞwwww毒耐性とかぶっちゃけ無いものに等しいですしなwwww
    シビルドンに関しては地面無効は悪くないですが耐久の低さや実用性を考えると上位ヤケを差し置いて採用する価値があまりないように感じますなwwww
    単草がヤケモンとして採用されないのも同様の理由からですなwwwww特別な理由なしにわざわざ劣化をヤケモンとして使うメリットはほとんどないんですなwwwww
    お言葉ですがヤキノオーがありえないかどうかの議論は他のスレッドでして頂けませんかなwwwwww
    ご意見板でその話題を振りまけば玄人論者の方が導いてくださると思いますぞwwwwww

    まあ我がいいたいのはガッサ対策は現環境これほど困窮を極めているという一言に尽きるんですなwwwwwwww
    逆を言えばガッサが存在しなければこいつらがヤケモンとしてスポットライトを浴びる機会など皆無に等しいんですなwwwwwww
    これでもその中でも使えるものを厳選しているのでその辺はご理解頂きたいのですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-31 12:31:37
  • 面倒なので我が話題を振りまいておきましたなwwwwwwあしからずwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-31 12:54:48
  • ↑2
    だからと言ってサイクルのお荷物にしかならないものばかり
    挙げられても困りますぞwww先ほども言ったように敵はガッサだけでは
    無いのですぞwww選出で貴殿は必ずやガッサが出てくると断言できるのですかなwww
    選出を外した途端になんの役にも立ちなくなりますぞwww

    寝言の件についてはガッサをどうしても対策したいなら
    暴風 熱風 めざ氷 寝言にすれば安定して対策できますなwww
    異教徒もトリネロスが馬鹿力を持っている可能性を捨て切れないので
    無闇にバンギを受け出しする可能性は高くは有りませんなwww
    我は馬鹿力の方が寝言より有用性があると思いますがなwww
    そこはYT次第ですなwww

    というか貴殿は何を仮想的に気合玉を推しているのですかなwww -- (名無しさん) 2013-07-31 13:15:43
  • 貴殿の言ってることは十分わかりますなwwwww否定してるわけではないので落ち着く以外ありえないwwwww
    ほぼガッサピンポとはいいましたがこれはその中でも他にも多少役割が持てるギリギリの対ガッサヤケなのでガッサのみで選出には至らないと判断するかどうかは貴殿に任せますぞwwww
    おそらく我と貴殿のなかでの趣旨がズレているのが原因かと思われますが我は現行のガッサ対策の現状をみた上で挙げたものですなwwwww酷いものですがこれでもマシなほうなのですなwwwww
    元々ガッサを対策するのが趣旨の紹介なので単純にそれを除いての単タイプの運用は難しいと考えていたんですなwwww
    我はサザンに置いてもなのですが気合玉派なのですなwwwww確かにバンギは気になりますがそれ以外の格闘が通る相手への負担が落ちる点を懸念していますなwwww単純にバンギ以外の攻撃範囲の性能も半減すると思ったんですなwww
    鋼を仮想的にする場合B>Dの敵が殆どですしなwwwww正直ボッキーはみれませんしサザンに対しては無理にこいつで突破しなくてもいいという考えはありますなwwwww
    馬鹿力がありえないという気は勿論ありませんが単純にガッサを対策するのであればせっかく素のSも勝ってるので寝言は必須であるというだけの話ですなwwwwwただ貴殿という通りヤルネ以外の汎用性は低いでしょうなwwww
    -- (名無しさん) 2013-07-31 13:47:08
  • ↑んんwww我は落ち着いていたつもりですなwww
    おこに見えていたであれば謝罪以外有り得ないwww
    寝言はやはりYTとの兼ね合いですなwww
    ですがガッサのメインウェポンを両方半減できるのは
    やはり強みですなwww

    -- (名無しさん) 2013-07-31 14:12:02
  • 虫飛行軍団「呼びましたかなwwww」 -- (名無しさん) 2013-07-31 16:27:59
  • ヤルネロスは確かに面白いんですが耐性がヤンダー完全劣化なんですなwwww
    ハッサムの珠剣舞バレパンは6割強の中乱1で鉢巻バレパンは確2、電気技がないので雨への圧力も低いですなwwww
    逆に優秀な点は技範囲とついでにガッサより速いことなんですが我は霊獣と化身のヤンドロスの関係に近いものを感じますなwwww
    ちなみにH252サンダーが珠熱風確3、B振り奇跡ボッキーは珠馬鹿力2連打で倒せない確2ですなwww繰り出し範囲に比べてあまりに非力ですなwwww
    ただし一番マシなのも事実でしょうなwwww再生力という可能性にすがりつくことも出来るので是非とも使用した者の意見がほしいですなwwww

    ヤルフーンですが火力なさすぎて使い物になりませんぞwwww
    ジュエルめざ炎をポイヒガッサ(155-92)に確定で耐えられ、ジュエル暴風でD振りブシンが5割の中乱1ですなwwww
    そしてガッサの珠マッパ確2(=剣舞珠マッパ確1)なので繰り出しができませんぞwwwB振りでも高乱数ですなwwww

    ヤブキジカに関してはもはや水ゴースト辺りを仮想敵にAD振りのほうが適切な気さえしますなwwww
    しかし冷Bと鬼火の関係で我はブルンゲルには出したくないですぞwwwwガッサにできることは皆無ですぞwwwwwww
    D受けに向いた面白い耐性なんですが種族値が足りてないのも痛いですなwwwwwwww

    ヤブライカはそもそもサンダーの熱風が高乱2なので繰り出せませんぞwww草食の時点で珠雷確2なので電気読みですら出せませんぞwwww
    ヤットレイの鉢巻ジャイロは確2なので一応オバヒで焼けますぞwwww
    あとこの技範囲はいいドラゴンホイホイですぞwww相手の呼ぶドラゴン以上の負担をこいつでは与えられませんぞwwww

    ヤーバーンはドランの大地確2なんですが大地持ってるドラン少ないですからなwwww
    B耐久は上記のヤルフーンより低いのでやっぱり繰り出せませんなwwwwそれどころかエッジも刺さって最悪ですなwwww
    繰り出し範囲は他の炎ヤケの物理は無理版みたいな感じなのでマシなD方面で受けてから広範囲の技でサイクルを崩す戦い方になるんでしょうなwwww
    しかし他の炎ヤケとしてヤャンデラやヤードラン以上の価値があるとは我には到底思えませんなwwww
    上の2匹を無視して使ってみれば繰り出し範囲の狭さから選出できない事態となることに気づくと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-07-31 19:11:46
  • 霊獣トルネの目下のライバルはヤンダーですかなwww
    トルネが勝っているのは一致暴風がうてる、再生力、素でガッサより速い、
    格闘技があるということくらいですなwwww
    耐性では完全敗北ですし、今あげた点を生かすぐらいしか論理では
    役に立ちそうにないですなwwww後、微妙に火力不足な点が気になりますなwww

    -- (名無しさん) 2013-07-31 22:27:39
  • 完全敗北といっても電気自体耐性は大したことないので飛行鋼の耐性くらいの差ですなwwwwwキッスとボッサムにやや強い点ぐらいですなwww
    雷は撃てますがそれ以外の技範囲はサンダーはしょぼすぎますしなwwwwww水にも一応草結びで遂行が効くので一考ですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-02 14:36:40
  • 電気鋼が大したことないとか有り得ないwww
    ヤンダーは雷とボルチェンと熱風が打てれば十分ですぞwww -- (名無しさん) 2013-08-02 19:12:36
  • ヤンダーも耐性不足な気がしますがなwwwww
    加えてそれに劣るヤルネを入れようという気にはなりませんなwwww
    一致飛行+格闘は優秀だと思いますがなwww
    ↑4ヤブライカですがボブに撃つめざ氷+それ以外から逃げるボルチェンでなんとかなりませんかなwwww
    んんwwwwwwww
    今までノーマークだったのですがちょっと気になってきましたなwwww
    しかしサンダーへの役割が薄いというのはやはり微妙な感じはしますなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-02 19:45:20
  • ↑いい加減にしてほしいですなwww
    H75B63D63で一体何に繰り出せるんですかなwwww
    しかもC80のボルチェンで何ができるんですかなwww
    さらにいえば、めざ氷じゃ持ち物補正がなければガブは
    ほとんど落とせないですぞwww
    -- (名無しさん) 2013-08-02 21:56:40
  • ヤブライカとかヤルネロスとかヤーティを馬鹿にしてるんですかなwwww
    無効タイプさえあればヤケモンになれると勘違いしてませんかなwwww -- (名無しさん) 2013-08-02 22:46:05
  • ↑3ですが、ピンポで強かったとしても(こいつらはピンポにすらなり得ませんが)広い範囲に繰り出せなきゃ結局ゴミであり、そもそもレート環境に耐えない事くらいわかってレスしてますぞwwww
    しかしヤブライカは眼鏡想定で言ったものの、種族値そんなに低かったなんて知りませんでしたなwwwww
    ↑2や↑の貴殿らを不快にさせた事は謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-08-03 09:34:22
  • ↑種族値を調べてからコメントをしてほしいですぞwww


    -- (名無しさん) 2013-08-03 18:47:25
  • 異教徒が沸いてますなwwwwwwにわかはありえないwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-04 01:23:31
  • ガッサは草闘が半減でない限りガッサに投げることが出来るとは言えませんなwwww
    というか我はヤルシェン、S135ヤティ、ヤンギヤンドレベル未満は対策として認めませんぞwwwww
    そもそもガッサの話題は専用ページでする以外ありえないwwwwwww

    全く関係ない話ですがヤルガモスってどうなんですかなwwwww
    以前フリーでは見たことありましたが使用者の感想が聞きたいですぞwwwwwww
    やはりヤャンデラとの壁が厚いのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-08-07 08:52:18
  • Bがゴミなんで対象の格闘に役割もてないのでゴミなんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-07 10:02:58
  • ↑2まさにエルレイドタイプですなwww耐性と特性が
    完全な物理受けで有るのに大して、耐久が特殊受け型なんですなwww
    後、岩が突き刺さるのが痛いですなwww -- (名無しさん) 2013-08-07 10:39:46
  • ↑3
    ユキノオーの岩雪崩で死にましたぞwww
    3回使いましたが1回も生き残りませんでしたぞwww -- (名無しさん) 2013-08-07 19:05:31
  • ヤルガモスの遂行対象はむしろ特殊氷、草、虫と超耐久エスパーなんじゃないですかなwwwww
    格闘や鋼をメインに遂行に行くなら物理耐久と一貫性のある一致暴風が打てるヤァイヤーの劣化だと思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-07 22:50:59
  • ↑それにしたって何に役割を持てるんですかなwww
    ハッサム、ナットレイ、クレセリアぐらいじゃないですかなwww
    だいたいガモスは異教徒が大好きなのでマークがきつ過ぎますぞwww
    加えてステロ巻かれた時点で役割破壊されるって舐めてるんですかなwww -- (名無しさん) 2013-08-08 20:42:19
  • 霊獣ヤルトどうですかなwww耐久は下がりますが、ヤンダーより役割対象と相手に与える負荷が大きくなりますなwww

    実際ヤンダーに避雷針よこさなかったゲーフリは意味分かりませんなwww過去作の準伝は見放されているのですかなwwww次回作に期待という所ですかなwww -- (名無しさん) 2013-08-08 21:55:07
  • ↑確かに気合玉を覚えるのは優秀ですし火力もとても高いですが
    H79B70D80
    は低すぎますなwww -- (名無しさん) 2013-08-08 22:10:35
  • 結局シャンデラの影踏みとはなんだったのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-08-08 23:02:49
  • ↑レシラムゼクロムの色違いのようにもとはチートで分かったようなデータですのでデータだけで終わってもおかしくないと思いますなwwww -- (名無しさん) 2013-08-08 23:26:43
  • そういえば攻略本などには隠れ特性について言及はされてないのですかなwwww
    どのポケモンが解禁されるかは未定なので一部のポケモンだけの隠れ特性を載せるのも攻略本としてはよろしくなさげですがなwwww -- (名無しさん) 2013-08-09 01:36:02
  • グレイシアは落第生に入らないんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-12 18:45:47
  • C以外ヤジアイスの劣化であるグレイシアのどこにヤケモンらしい要素があるのですかなwww -- (名無しさん) 2013-08-12 19:18:29
  • グレイシアは夜の役割なら一軍ですなwww -- (名無しさん) 2013-08-13 00:32:14
  • んんwwwそれはアリエールwwww -- (名無しさん) 2013-08-13 01:15:05
  • ヤリュウズとヤリムガン試しましたぞwwww
    ヤリュウズは砂依存はしたくなかったのでAD型破りでしたが耐久が足りていませんなwww
    あと型破りがあるからといってボイリューに投げられる訳でもありませんなwwww
    強化岩雪崩で対面で刺し違えることはできるやも知れませんがなwwww
    クレセドランやロトムハッサムに一貫して地震を撃てるのはヤンドロスにはない強みで悪くありませんが鉢巻きは微妙ですなwwww
    持ち物は岩か地面のジュエルをお勧めしますぞwww
    役割範囲は電気、特殊竜、気合い玉のない超、バンギ、それ以外だとボッサムなど技範囲が狭い奴ですかなwwwww
    肝心の竜に対する役割遂行が微妙なので既存のヤケで充分ですなwww -- (名無しさん) 2013-08-14 08:25:48
  • ヤリムガンは耐性が少ないものの他の複合竜ヤケと比べて弱点で釘付けにされることも少なかったのが良かったですなwwww
    珠づくADベースでしたがムドーに炎パンツがよく刺さりますなwww
    ムドー側はパンツ喰らうまで引きませんなwwwww
    不一致ダストシュートの威力も悪くありませんなwwww
    炎パンツがヤノノクスとの一番の違いでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-08-14 08:41:52
  • んんwwwやつですぞwwww
    ヤリムガンは一致技の威力がしょぼいので技範囲で補う他ないのですが、サイクルで相手に与える負担はどうでしたかなwwwwそこが気掛かりなんですがなwwww
    6世代ではちからづくダイブを寄越す以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-08-14 16:58:12
  • ヤノノはDが足りてないのが残念で惜しいですなwwwwww
    ヤリュウズは我も長い間使っていますが正直他のと比べてこいつはなかなか頼りになりますなwwwwww眼鏡流星2耐え程度のDは確保していますからなwwwwラティンゴも地震で一撃ですなwwww
    鉢巻でずっと運用していたのでこれ以外ありえないと思っていましたがたしかに動きづらく感じる時もあるのでなるほど地面ジュエルもありですかなwwwwwめざ氷が等倍なので電気出しもかなり安定しますなwwww
    Aが高いので火力強化した地震のみが頼りなのですがこれがあれば竜に対しての遂行も十分ですぞwwwwwシザクロもほしい場面はありますがわれは鉢巻なのでみだれひっかきを搭載していますなwwww -- (名無しさん) 2013-08-14 17:43:54
  • ↑2一番呼ぶ相手にして最も固い相手、つまりムドーに関しては
    珠づくパンツで8割削れるのでそこは余り問題にはならなかったですなwwww
    但しメインのダストでカバーできない相手は竜技メインのヤケモンより多いですぞwwwww
    サブが少ない訳ではないのでヤーティごとで技変えてカバーですかなwww
    我はヤノノの方を先に試しましたなwwww
    ↑弱点シザクロの160は150の一致地震と大して変わらないので
    地震がラティにそのまま通る型破りでは優先度が低いと思われますなwww
    その判断は正しいと思われますぞwwww
    しかし乱れ引っ掻きはボルトの身代わり壊すくらいしかできないと思うので
    ライコウの壁を壊せる瓦の方が優先されるのではないのですかなwwwww
    乱れ引っ掻きは試してないので他の用途があれば是非教えて欲しいですなwwww -- (名無しさん) 2013-08-14 23:13:10
  • クリムガンは耐久はそこそこありますが、技はゴミですぞwww
    ダストシュートが最大火力とか有り得ないwww

    後、ムドーに対してはHB特化には8割も入りませんぞwwwせいぜいギリギリ確2ですなwww貴殿が遭遇したのは恐らく起点作りのムドーでしょうなwww

    ドリュウズに関しては優秀な一軍二軍の鋼枠を退かして採用する意義は少ないですなwww技も貧弱過ぎますぞwwww -- (名無しさん) 2013-08-15 17:49:13
  • シザクロは対ラティというより対草に撃つ技ですなwwwwww単草は勿論ドダイやナッシーとか偶に来るんですなwwww -- (名無しさん) 2013-08-15 19:16:09
  • クリムガンはダイブや諸刃を覚えれば良かったのに残念ですなwwww
    ボノノクスに比べれば全然いいですがなwwww -- (名無しさん) 2013-08-15 23:34:17
  • バクーダは結構いけそうな気がするのですがいかがでしょうかなwww
    冷静HC振りで、
    水ロトム、ランターン以外の電気、ハッサム、エアームド、特殊炎に役割を持てますぞwww
    特殊受けの地面ヤケであるヤサイやヤグと比較して、ガモスとエアームドに安定して強く、ナットにもそこそこ繰り出せるのが強みですなwww
    種族値は圧倒的に劣り一致等倍技に弱い、他2匹と違い岩を相手にできない、竜に安易に交換されやすいことが欠点ですなwww -- (名無しさん) 2013-08-25 00:17:39
  • ↑以前珠で回しましたが数値が足りませんぞwwww
    草結びめざ草で役割破壊されないですが貴殿のあげた欠点が大きすぎる為、野菜丼使った方が断然いいですなwww
    蛾に撃つエッジは必須ですぞwwwww
    めざ氷もほぼ確定ですなwww -- (名無しさん) 2013-08-25 13:15:18
  • そういえばBC振りマタドガスはどうなんですかな?
    対象が物理ばかりなのでありえると思いますがどうですかな?www -- (名無しさん) 2013-08-25 13:43:34
  • ↑マダドカズは散々議論された結果有り得ないと
    結論づけられましたなwww

    やはり単タイプなのと火力がゴミだということですなwww
    過去ログを参照する以外有り得ないwww -- (名無しさん) 2013-08-25 14:28:42
  • ヤクーダは以前考察しましたがロジックの結果ハッサムに受かる為にBCのが良かったと思いますぞwwwww
    ただやはり耐久の数値の問題で厳しいような気はしますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-08-25 18:44:00
  • エスパーは本当に耐性無いですなwww
    オーベムはC125アナライズが魅力だと思っていましたが単エスパーはゴミでしたなwww -- (名無しさん) 2013-08-25 23:31:47
  • というかさすがにオーベムは遅すぎますぞwwwww
    エスパーの本分である格闘への遂行すらできないとか有り得ないwwwww
    せめてローブシンを抜けるぐらいのSがないと話になりませんなwwwww

    バクーダはHが100ぐらいあれば良かったんですがなwwwww
    耐久がお察しですなwwww -- (名無しさん) 2013-08-25 23:56:46
  • ↑バクーダはタイプ、特性が良いだけに惜しいですなwww
    メガシンカしてステータスが上がれば活躍もアリエールwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-08-26 17:56:42
  • ↑メガシンカして耐久がマシになっても今度はACがもう少し欲しくなりますなwww -- (名無しさん) 2013-08-26 18:38:35
  • シンボラーは本当にタイプが残念ですなwww
    いろめがねもマジガもなかなかなのにがっかりですなwww -- (名無しさん) 2013-08-30 13:05:06
  • ドダイトスのゆうかんリフストはありえないんですかな?www -- (名無しさん) 2013-08-30 22:16:04
  • ↑耐性ゴミすぎますなwww岩地面電気だけですなwww -- (名無しさん) 2013-08-31 00:31:24
  • そのうち電気はめざ氷が標準装備となると役割対象は岩地面、
    地面といってもボブは受けられないとなると複合タイプにあるまじき役割対象の狭さですぞwwww -- (名無しさん) 2013-08-31 00:42:45
  • レジスチルはサザン対策になりますが技がないですなwww
    xyで鋼120とか来ないんですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-01 15:35:57
  • 丸いですがジャイロできる体型じゃないですからなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-01 20:59:08
  • ジャイロ覚えてもS50では無駄に速すぎて碌に威力が出ませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-09-01 21:39:08
  • エムリットはいかがですかなwww
    BC振りで力尽く珠ブシンの雷・氷パンツを確3にできますぞwww
    よって陽気()ボンムーや、ボリュウズにも強気で出せますなwwwただしシザクロ持ちは知りえないwww
    クレセと比べボブを受けられませんが、交代先への負担の大きさではこちらが上ですぞwww -- (名無しさん) 2013-09-03 03:00:38
  • ↑まずドリュウズは襷アイアンヘッド2回で押し負けですなwww
    それに他にうけられる相手はいるのですかな?www -- (名無しさん) 2013-09-03 08:41:35
  • ブースターは不遇不遇と言われますが、交代でのこのこやってきたバンギを葬れるのはいいですぞwww
    ほかでいいですがなwww -- (名無しさん) 2013-09-05 07:58:31
  • 劣化なだけでヤケモン的には弱いとも思いませんがなwwwww単タイプなのが残念ですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-05 11:05:44
  • ↑↑↑↑
    アグノムの方がいろいろと役割持てると思いますぞwww
    いくら高速とはいえ、紙耐久でもないですし、範囲も結構いいですしなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-05 19:15:41
  • ↑紙耐久じゃないとか、嘘はありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-05 20:39:34
  • ↑低いですがHBDが平均70くらいなのでゴミまではないと思うということですなwww -- (名無しさん) 2013-09-05 21:15:46
  • 平均70がゴミじゃないとかそれ本気で言ってるんですかなwwwww
    それならばこのページに進化前以外みんな候補に挙がりますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-06 11:43:11
  • 全くですなwwwボドキング紫もその程度の耐久はありますしなwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-06 20:19:05
  • まず単タイプな上ヤンギに弱いのでありえないwwwwwwwwwwwwww
    異教徒のステマですなwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-06 20:43:20
  • あくまでエムリットと比べてですぞwww
    本気で使えるなんて思ってませんなwww
    ラティオスと差別化できるのは文字くらいですなwww -- (名無しさん) 2013-09-06 22:00:26
  • ↑もっと意味が分かりませんなwwwww論者なら、使えるかは知りませんが、
    エムリットの方を優先すると思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-06 22:41:20

  • というより我はガッサを無振りで抜けるのと文字覚えることがいいと言いたかったんですがなwww
    それに先ほどエムリットの話題始めた方が言うドリュもつぶせますなwww -- (名無しさん) 2013-09-06 23:56:39
  • ランド、ゴルーグ、ランターン、ブルンゲル、ズルズキン、エンブオー、草ロトム、霊獣ボルトくらいは使ってますが、ファイヤーとかウルガモスとか格闘1/2のくせに炎が岩弱点にしてる上にBが足りてないとか技がないとか使えませんなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-08 17:27:16
  • ↑ランドとは化身ランドですかなwwww

    化身ランドと霊獣ボルトの感想が聞きたいですなwwwww
    技構成も知りたいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-09-08 18:35:31
  • ↑化身ランドは物理を受けるために繰り出して来たポケモンに大ダメージを与えたりしましたなwww
    ボルシェンとかタスキしか知らなかったけど交代して出てきたところに特殊技をぶっ放すのはよかったですぞwww
    どうせ飛行技ないと思って出てくる格闘にサイキネ打てるのはいいですなwww
    霊獣ボルトロスはヤンダー受け出ししにくかったですなwww火力はヤばいので一撃で葬ったりしましたが、ヤケモンとして動きにくかったですなwww

    技はランドロスが 大地、サイキネ、気合玉、めざ氷ですなwww
    ボルトロスが 雷、気合玉、めざ氷、ボルチェンですなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-08 19:51:32
  • ↑なかなか好評価ですなwwwwww
    やはりボー武神を葬れるのはかなりの強みですなwwwww

    霊獣はなぜサンダーに受けだししづらいんですかなwwwwむしろ役割対象
    だと思ってましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-09-08 20:52:23
  • ↑ヤンダーにではなく、ヤンダーと違ってですなwww書き間違えましたなwww耐久がいささか寂しいからですなww
    ただサンダーには霊獣ボルトロスはちくでんがあるので出しやすいですなwww -- (名無しさん) 2013-09-08 20:59:17
  • ↑霊獣ボルトはそこがやはり課題ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-09-08 21:04:37
  • ガッサ対策には化身ですが、単純な強さは霊獣ですなwww
    サンダーロトムなどの電気に繰り出してから超火力で吹っ飛ばす立ち回りになりそうですなwww -- (名無しさん) 2013-09-08 21:30:07
  • ロトムにはメガネ雷で確1ですからなwwwwwww
    後は化身ボルトロスを吹っ飛ばせるのも強みですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-09-08 21:46:50
  • 吹っ飛ばした後のcycleも強みですかなwww活かすとなると自然にこの立ち回りにたどり着きますしなwww -- (ヒカィン) 2013-09-11 17:25:52
  • 以前シャンデラの高すぎるCを削ってBに振るという案をきいたことがあるのですが霊獣ヤルトにはこれは活用できないですかなwwwww
    役割論理的にはありえない話ではあると思いますが霊獣ヤルトのようにどうせ3軍レベルなのであればこういう使い方で活用を見出すのもありではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-09-11 18:29:15
  • そもそもこいつは誰に役割を持つんですかなwww
    電気にはめざ氷があるのでそれを2耐えできないと厳しいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-09-11 18:53:46
  • ちなみに3軍以下ポケを使った我ですが霊獣ボルトはCD振りがいいとおもいますなwww
    格闘受けにしてもブシンガッサは呼ばないですしなwww -- (名無しさん) 2013-09-11 18:58:22
  • サンダーの最大火力指数である34920に合わせると160ほど努力値に余裕がある計算になりますなwwww蓄電と技範囲でカバーですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-11 19:32:35
  • ↑それはすぐAC削りたがる異教徒と同じ考えですなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-11 19:46:28
  • どうせ役割もてないのであれば元々十二分にある火力を削るだけなので別に問題はないと思いますがなwwwwwサンダーと火力と考えればそれでこそ十分だと我は思いますぞwwwww
    こいつはそれ以上に耐久が足りないせいで一線を張れないわけでそれを補うには元々ある火力から削って役割もてるようにするしかないですぞwwww -- (名無しさん) 2013-09-11 19:55:30
  • まあでもADでライコウのめざ氷2耐えするのでそれでも一応役割は持てますかなwwwwHに4とB28振れば高乱数でヘラのインファも耐えますなwww -- (名無しさん) 2013-09-11 20:00:37
  • 化身ヤンドロスのめざ氷の使い勝手ってどうなんですかなwwww我は面倒くさくて控えめ6Vのトンボ入りにしたのですが使えるならめざ氷型も作ってみたいですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-12 00:46:26
  • というか基本電気相手には電磁波、電気技に霊獣ボルトは繰り出していくので
    めざ氷を二耐えにそこまでこだわらなくてもいいと思いますぞwww
    耐久は論理的に考えてもCを削ったほうが良いのは明確ですなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-12 18:08:27
  • ↑襷ボルトに役割を持つにはめざ氷2耐えが必須ですなwww -- (名無しさん) 2013-09-12 18:21:31

  • 襷ボルトを想定するなら
    Dに252、Hに100振って残りの152をCに振れば良いんじゃないんですかなwww
    その場合は眼鏡が良さげだと思いますぞwww物理技の電気なんてゼロですからなwww
    特殊相手に想定がベストですなwww

    -- (名無しさん) 2013-09-12 19:03:42
  • ↑火力削るとか異教徒は蛙以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-09-12 19:52:39
  • 火力を削るのもS振るのも絶対にありえないって書いてますなwww
    AC252or248はあたりまえ、後は適当に256をABCDに振り分ける以外ありえないwww
    といってもHBD252以外基本的にありえないwww

    ガブのページで鮫肌で火力割り切るとかいってるのと同じですなwwww
    火力けずって耐久振るとかわけわかりませんなwww
    ヤンダーと同じ火力とかどうでもいいですなwww
    だったらニドキングも同じこと言えますぞwww
    耐久が低くてもサイクル崩しに関しては上なのに耐久に振りまくったらヤンダーの完全劣化ですなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-12 20:23:17
  • ↑霊獣ボルトの控えめ152はサンダーを上回る実数値202ですぞwww
    これでサイクルを崩せないとか有り得ませんなwww
    ラティのCを上回る火力ですぞwww

    それに貴殿はガブを引き合いに出してますが的外れも良い所ですなwww
    過去ログを少しぐらい見て欲しいですぞwww今回の霊獣ボルトは既存ヤケモンに無い
    蓄電を活かそうと言う議論ですなwwwしかし、霊獣ボルトは火力が十分ですが、耐久がゴミですなwwwだから、Cを削って無理矢理電気に役割を持たせようという考えですぞwww役割論理は火力と耐久が無いとヤケモン足りえませんので、この様な考えに至るのは寧ろ自然では無いですかなwww

    後、霊獣ボルトはロトム、ボルトロス、ジバコイル、サンダーに役割を持てるのに
    サンダーの劣化とかどういう考えをしてるんですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-12 22:37:41
  • ↑火力を割いて耐久に回すことについての反論だと思いますぞwww貴殿のような火力全振り派には関係ないですなwwww
    ボルトがいくら努力値を割いてもヤンダーの耐久は実現できないんですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-12 22:42:12
  • おっと貴殿は全振り派ではなかったんですなwww -- (名無しさん) 2013-09-12 22:44:00
  • 何故ヤンダーの耐久を実現する必要があるんですかなwww
    大体、AC全振り残り耐久なんて当たり前の事ですなwwwそれを踏まえて議論してるんですなwww
    ヤンダーがし辛い厄介な水ロトムとボルトロスを処理できるだけでもかなりの利点が有ると思いますがなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-12 23:16:55
  • ネオ役割論理()となんら変わりませんなwww
    AC削ってるとかヤケモンですかなwww

    十分にあるから何なんですかなwww
    論理の最優先はサイクル崩しですなwww

    だったらシャンデラもオバヒあるからC削るとかいうのとおなじですなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-13 00:16:12
  • ヤンダーにはやく避雷針よこす以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 00:29:24
  • ↑2貴殿は全く論理を理解できてないですぞwww
    火力があるだけならラムパルドやアグノムだってヤケモンになれますぞwww
    要はサイクルを回せるだけの耐久と、負担をかける火力が無いとお話にならないんですなwww
    だからこそ論理はその交代戦に強くなる火力耐久振りをモットーとしてるんですぞwww
    大体、貴殿はさっきから反論という物を放棄してるように見えますなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-13 00:41:03
  • ですからAC252HBD256 で役割持てないのはボケモンですなwwww
    火力があればいいと言ってるのではなく火力を削るのがありえないと言っただけですなwwww
    そもそもなんでラムパルドが出てくるんですかなwwww
    そもそも火力削って当たり前のように言ってることについて納得がいかないだけですなwwww
    削るとしてもHなのにC削るとかありえないwww

    -- (名無しさん) 2013-09-13 07:40:31
  • ↑だから、何度同じ事を言わせるんですかなwww
    火力ブッパ残り耐久なんて当たり前の事ですぞwww
    それを踏まえて話をしてると我は言いましたよな?www
    だから、火力を削る事を当たり前に話なんて我は全くしてませんぞwww
    それ相応の理由を挙げているのに貴殿はそこに反論出来てないですぞwww

    ラムパルドの例は火力は有るけど耐久がゴミという霊獣ボルトと似通っててたから
    例に挙げたに決まってますぞwwwどこぞの鮫肌ガブを引き合いに出してきたお馬鹿さんとは訳が違いますぞwww
    -- (名無しさん) 2013-09-13 10:49:47
  • ・というか基本電気相手には電磁波、電気技に霊獣ボルトは繰り出していくので
    めざ氷を二耐えにそこまでこだわらなくてもいいと思いますぞwww
    耐久は論理的に考えてもCを削ったほうが良いのは明確ですなwww
    ・襷ボルトを想定するなら
    Dに252、Hに100振って残りの152をCに振れば良いんじゃないんですかなwww
    その場合は眼鏡が良さげだと思いますぞwww物理技の電気なんてゼロですからなwww
    特殊相手に想定がベストですなwww

    このような発言を見れば火力削る派と思われてもおかしくないですぞwww -- (名無しさん) 2013-09-13 12:10:33
  • と思いましたらこの発言をしたのは貴殿ではなかったようですなwww
    間違ってしまって申し訳ございませんぞwww -- (名無しさん) 2013-09-13 12:12:29
  • んんwwww
    よくわからなくなってきましたなwww

    C削ることに反対していたのは我ですが、我は結局誰と争論していたのですかなwww
    反論というより大原則に反することがいかなる理由があっても納得いかない、と言いたかったのですぞwww
    相応の理由って何のことですかなwwwその原則を破ってもそちらの方がいい、ということでいいんですかな?
    あとラムパルドは耐久以前に単タイプ耐性ゴミですなwww
    霊獣ボルトとは違うと思いますがなwww

    結局言いたかったのは原則破ってまで役割を持てるようにすることが納得いかなかった、というわけですなwwww
    誰が誰だかわかりませんがなwww -- (名無しさん) 2013-09-13 15:55:26
  • 相応の理由は蓄電のことですかな?wwww
    ひらいしんなら火力を割り切る気持ちがわからなくもないですが、どうせ電気を受けに行くのでわざわざ耐久増やすことはないと思いますがどうなのですかなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-13 16:09:49
  • やっぱりひらいしんでもわかりませんなwww -- (名無しさん) 2013-09-13 16:15:45
  • ↑耐久を増やす意味なんてサイクルを回しやすくする
    ために決まってますぞwww

    同じ事を言いますが論理は火力と耐久が重要なのですぞwww
    -- (名無しさん) 2013-09-13 16:31:19
  • HDぶっぱにしても控えめサンダーC極振りのめざ氷超低乱数2ですなwww
    -- (名無しさん) 2013-09-13 16:45:49
  • ↑だからどうしたのですかなwww
    貴殿の言っている事は穴が多すぎてなにから突っ込めば良いのか
    分かりませんぞwwwダメージ計算が出来ただけで喜んでどうするんですかなwww

    ・まず、異教徒は控えめ特化サンダーなんてほぼ使わない
    ・何故か2発喰らう前提
    ・ヤンダーであればSは抜いてる

    大体、我がCを削ると提案したのは襷ボルトを見るためですぞwww
    そこからして論点がずれてますなwwwもちろんサイクルの点に於いても言ってますがなwww -- (名無しさん) 2013-09-13 17:49:54

  • 貴殿はさっきから同じことばかりですなwww
    あとめざパ氷の話はそこまで耐久は大きく変わらないと言ってるんですなwww
    そもそもH振りでも1発はたえますなwww
    10万Vやかみなり読みで繰り出せばいい話ですなwww -- (名無しさん) 2013-09-13 18:04:41
  • ↑貴殿こそ同じことを言ってるように見えますがねwwww
    明確なメリットもデメリットも提示せず、いきなり計算等持ち出されて
    分かれという方が無理な話ですなwwwwww

    我はきちんと具体的な仮想敵、サイクルからの観点でのメリットを提示してますぞwwww


    -- (名無しさん) 2013-09-13 18:21:33
  • デメリットとかそういうことではなく、
    耐久に多く振っても結局ほかのヤケモンの耐久の劣化になるし、もともと役割持てるポケモンはいますなwwww
    無理矢理襷ボルト対策してヤケモンでなくするのもおかしいですなwwww
    言ってる事がネオ役割論理とおなじに見えますなwww
    「論理の概念」的にはあってますが、「論理の詳細」に反してますなwww -- (名無しさん) 2013-09-13 18:31:08
  • ↑それを言うんだったらラティのS振りはどうなるんですかなwwww

    しかも、貴殿はまた劣化とか言ってますが新手の煽りですかなwwwww
    比較対象をまず挙げなされwwwwww

    我はCHないしはCDの霊獣ボルトのほうがヤケモンに見えませんがなwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 18:37:55

  • 確かに劣化とか言うのは良くなかったですなwww
    ただ「火力が十二分にある」というのは異教徒的発言ですなwww
    ラティのS振りは個人的には反対ですがなwwww
    また「結局は抜けないとガッサ突破できないゴミ」と言われますしなwww
    別に今更否定はしませんがなwww

    HCボルトがヤケモンに見えないというのは勝手な価値観ですなwww

    最近はヤロテスタントであればなんでも許されるのですかなwww -- (名無しさん) 2013-09-13 18:45:13
  • ↑実際HCボルトはヤケモンとして認められてない、つまりヤケモンではないですぞwwwwww
    理由としては耐久が足りないですからなwwwwwだから、我は明確な仮想敵
    を挙げて実践に耐えうるヤケモンとしての案を出しただけですなwwwww

    しかも、十二分とか恣意的な言葉遊びはやめて頂きたいですぞwwwww

    もっとロジックな議論がしたいのですがなwwwww感情論()なんて有り得ませんなwwww -- (名無しさん) 2013-09-13 19:09:43
  • ↑そうではなく無理矢理持たせた役割のために原則を破るのがありえないんですなwww
    というか2人で言い争ってたら終わりませんなwww -- (名無しさん) 2013-09-13 20:54:43
  • ↑貴殿の言っていることも最もなのですがなwww
    出来れば他の人の意見も聞きたいですなwww

    とりあえず無駄のない努力値だけは分かったのでそれだけ載せときますなwww
    H104 B4 D236 C168
    実数値
    H167 B91 C204 D130 S121

    -- (名無しさん) 2013-09-13 21:26:54
  • ↑失礼、Cには164ですなwww -- (名無しさん) 2013-09-13 21:32:16
  • とりあえずC削るかとか置いておいて我の霊ボルトについての使用感でも参考にしてもらえるとより考察が捗りますかなwww
    どうせSに割けずガッサに勝てない上ブシンも冷パン来たら無理なのでB側よりスイクンボルトの氷で落ちにくくなるD側の方が実は重要ですなwwww
    その点を貴殿は分かっているらしいですがなwww
    しかしBに厚く振ると確実に突っ張ってくるボブに一応勝てますなwwwww
    襷やエッジは知りませんなwwww
    S関係でグロスハッサムにはどちらでも有利ですなwwwww
    冷静馬鹿力も良く呼ぶバンギやランターンに打てるのでアリエールwww
    蜻蛉はどちらにせよバンギに追い討ちで捕まれるのもあり微妙ですなwwww

    C削るのはこのwikiに反している事は確かですなwww
    やはり対ガッサは特例であり、これを載せようとしても反対を免れないので実質無理ですなwwwww
    総合的にロジックすれば貴殿が個人的に使えば良いと思いますぞwwwwww
    少し長くなってしまいすみませんなwww -- (名無しさん) 2013-09-14 10:13:39
  • ↑情報感謝ですなwww我は論理として外れた事は分かってましたなwww
    しかし、どうしても考察欲が抑えきれませんでしたなwww
    霊獣ボルトは本当に耐久が残念ですなwww -- (名無しさん) 2013-09-14 23:10:30
  • ↑否定ばかりして悪かったですなwwww
    -- (名無しさん) 2013-09-14 23:41:24
  • ↑議論とはもともとこういうものですなwwwwww
    しかも論理ではCを削るのはタブーですからなwwwww
    なんやかんやで我も意義ある議論ができて良かったと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-09-15 00:01:15
  • 結局霊獣ヤルトはCD振りで狭い範囲の特殊を受けて遅いポケに上から雷落とすくらいしか使い道がないんですかなwwww個人的に好きなのでがっかりですなwwww -- (名無しさん) 2013-09-15 00:23:46
  • 本当に昔の話題ですがヤルシェン試しましたなwww

    結果を言えば殻を破る()やスカーフ()あたりを読まれて動きやすかったですなwww Hに降れば物理耐久は十分にあった気はしますなwww いじっぱボブの地震を2耐えするのでそれなりにあると思いますぞwww 格闘岩弱点は大きいですがなwww ただ役割破壊用の特殊技で落ちるため使いどころが難しかったですぞww さすがにボブの無補正無振り流星群程度は耐えますがなwww 
    我は いじっぱり 氷柱 ロクブラ シェルブレ とげキャノン()@ハチマキで試したのですがとげキャノンが本当にいらなかったですなwww しかし物理技で使えるものが3世代から持ってきた捨て身タックルくらいしかなく 勇敢でめざパが欲しかったことがありましたなwww
    勇敢では鉢巻をもてないため いじっぱりの同個体で別のアイテムも試してみましたが 珠では耐久が足りませんし ジュエルでは仮想敵にあたらなかったので プレート使いやすかったと感じましたぞwww

    結論は水物理では素直に格闘を受けれて、特殊耐久のあるヤャラを使えということがわかりましたなwww -- (名無しさん) 2013-09-21 02:58:57
  • ヤドキングかわいそうですなwww
    特殊格闘はほぼいない上に炎もだいたい物理技持ってますしなwwww
    シャンデラウルガモスも受けられませんしなwwww
    一応ファイヤーブーバーンヒードランには役割持てますかなwww -- (名無しさん) 2013-09-25 19:28:14
  • 6世代のガッサブシン弱体化で、ヤルーグ一軍入りワンチャンありえますぞwwww -- (名無しさん) 2013-10-27 18:17:30
  • 今度はメガヘラ受けれないので無理だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-10-27 18:20:06
  • 久しぶりにコメント来ましたなwww -- (名無しさん) 2013-10-27 18:34:48
  • ヤリッパー作ってみましたなwwww
    暴風 ハイドン 吹雪 蜻蛉でしたが火力も耐久もゴミでしたぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-27 21:51:35
  • ヤリッパー我は結構好きですぞwwww耐久はヤャラの劣化な為あまり使うことはありませんがハイポンと眼鏡暴風の火力と一貫性はなかなかもんですなwwwwwwwあの低種族値では頑張ってる方ですなwwwww
    また今作で鋭い目が強化されちいシャンなどに強くなりましたがシャドボで死にそうですなwwwwwwただ他候補がヤアームドくらいしかいませんぞwwwwwwこっちのがまだいい感じですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-10-27 22:41:52
  • んんwww鋭い目と言ったらまず一部論者から熱狂的人気のあるヤジョット様以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-10-27 23:50:13
  • ヤジョット速くなりましたなwww -- (名無しさん) 2013-10-28 00:00:29
  • ハッサムのどろぼうって威力90なんですなwwwwwwwwww特性の選択ではたきおとすと選択ってとこですかなwwwww割とどうでもいいですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-28 13:39:01
  • フェアリー追加したためサーナイトの場所変えなくていいのですかなwww割とどうでも良いことですがなwww -- (名無しさん) 2013-10-29 18:18:38
  • そのうち整理するので今は放っといていいですぞwww
    まだ新規落第生枠もあまり決まってませんしなwww候補はヤチゴラス、ヤマルルガ、ヤルード、ヤラージェス、ヤンフィア、ヤンバーン、ヤーロット、ヤンプジン、ヤロンダ、ヤラマネロなどいろいろですがなwww -- (名無しさん) 2013-10-29 18:55:32
  • ヤルンヤルーグは上がらないんですかな?www -- (名無しさん) 2013-10-30 01:55:49
  • ↑何か理由が欲しいですなwww
    ちなみにヤルンがマリルリ受けられるのは今だけですぞwww -- (名無しさん) 2013-10-30 08:10:33
  • ヤルンゲルはとうとう火力が25000を切りましたなwwww絶対にありえないwwww -- (名無しさん) 2013-10-30 17:05:02
  • ドククラゲは論外ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-11-03 11:51:33
  • ヤルンはBWではイチオシでしたが、今作では今ひとつですなwww
    一応ファイアローギルガルドを驚かせますがなwwww -- (名無しさん) 2013-11-03 11:59:06
  • クラゲの火力はみんなイマイチですなwwwwwタイプが優秀なだけに残念ですがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-03 12:06:58
  • ヤンプジンあたりはギリギリ落第生候補になりそうですが
    6世代新規ヤケモンに名を列ねていない新規組は
    落第生候補になれるかすら怪しいと思いますなwww -- (名無しさん) 2013-11-05 22:42:22
  • ヤッサムは辻斬りからコソ泥になったんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-11-05 22:59:38
  • ヤーロット、毒のトゲヤラミドロは落第生ですかなwww
    個人的にヤシギバナも火力不足なので二軍昇格には頷けませんなwwww
    ヤスゴドラも昇格はないと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-11-06 15:11:20
  • 火力
    ボスゴドラ 諸刃の 40050 威力150
    メガボスゴ アイテ 31650 威力100
    メガボスゴ ヘビボ 37980 最高威力120

    無振りメガガルーラに馬鹿力で乱1(31.3%)
    無振りギャラドスに威嚇込み諸刃で乱1(68.8%)
    無振りメガギャラドスに馬鹿力で乱1(25%) 諸刃は乱2(45.3%)
    威嚇込みの場合、馬鹿力で確2 諸刃→馬鹿力は乱数
    H振りメガクチートに地震で確2 威嚇込みは乱2(73.4%)
    H振りメガバンギラスに馬鹿力で確1
    H振りマリルリにアイアンテールで確2
    H振りシールドギルガルドに地震で確2 ブレードは確1
    無振りメガルカリオメガバシャーモ地震でギリ確1

    陽気珠ファイアローのフレドラで確3 素の状態では意地っ張り鉢巻ファイアローのフレドラで確3
    陽気プレートガブの地震で乱2(2%)のほぼ確3
    意地っ張りメガガルーラの地震で確3 グロパン→地震は無理
    意地っ張りメガギャラドスの龍舞地震で乱2(6.3%)のほぼ確3
    意地っ張りメガクチートの炎の牙で乱3(3.3%)のほぼ確4 気合パンチは確2 気合パンチ→じゃれつくは低乱
    意地っ張りマリルリの馬鹿力で乱4(Aダウンなし1発34.4%~41.2%) アクテで確4 腹太鼓アクテは確1
    意地っ張りギルガルドの聖なる剣で確4鉢巻で確3剣舞では確2 控えめシャドボで確2
    陽気メガリザードンXのフレドラで乱2(2%)のほぼ確3 素の状態では確3 Yは臆病日照り放射で確1
    陽気メガバシャーモの膝で確2
    陽気メガヘラのインファで確2 根性ヘラも確2
    A↑メガルカリオのインファ確2 波動弾は少し振ってると落ちる

    物理が支配している現環境では優秀すぎるBですが、やはり火力が足りない感じですかなwwww
    一応相手を選べばメガシンカしない方が有利になる場合もありますが、繰り出し時が不安定っぽいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-11-15 19:09:17
  • ヌメルゴンにドラゴンダイブ耐えられた時運用を諦めましたなwww -- (名無しさん) 2013-11-15 20:29:15
  • 今話題?の霊獣ボルトロスは一応ボケループをメタれますかなwww
    HC@球、雷/ボルチェン/めざ氷/馬鹿力って感じですかなwww
    チョッキはやはりありえないwww
    -- (名無しさん) 2013-11-15 22:31:52
  • ボルト程度の馬鹿力でラッキー崩せるんですかなwww
    -- (名無しさん) 2013-11-15 23:32:49
  • 珠ヤケクソ振りでも約半分なので無理ですなwwww
    受けルはヤリテとヤルガルドで潰せばいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-11-16 20:45:21
  • 今冷パン無いヤリテと身代わりでゴミ耐久さらけ出すヤルドがどうグライに勝つか楽しみですなwwww -- (名無しさん) 2013-11-16 21:02:41
  • 交換でグライが出てくる以上めざ氷で死ぬでしょうなwwwwww
    つまりグライを後だしで見れるヤケモンとガルドを組ませれば問題ないでしょうなwwwwww
    こっちがヤーティ相手が受けループで交換戦にならない理由はないでしょうなwww
    ヤリテは確かに今は無理ですなwww -- (名無しさん) 2013-11-16 22:03:31
  • 受けループに対してはやることは今までと大して変わりませんなwww
    まぁ珠ボルトは珠ダメで自滅するだけですなwwwありえないwww
    はたきおとすまだですかなwww -- (名無しさん) 2013-11-16 22:40:44
  • フェアリーの登場で毒技の価値↑&ドラゴン技の安定感↓の今クリムガンは評価されていいんじゃないですかなwww
    交代読みダストシュートで出て来るフェアリーを屠れますぞwwwヤラミドロで十分ですかなwww -- (名無しさん) 2013-11-19 11:43:50
  • フェアリー追加で耐性が増えたヤインディはあり得るんですかなwww
    弱点が弱点とはいえ弱点3耐性6つはかなり優秀な耐性ですぞwww
    ボッサムに繰り出す以外あり得ないwwww -- (名無しさん) 2013-11-20 23:50:55
  • 最初フェアリー半減を推しといて最後ボッサムで締めるとは何が言いたいんですかなwwwww
    A110-C100と何となく火力不足なのと、耐性(炎草氷虫鋼妖)が意外と威嚇を活かしづらいのと、技範囲に微妙な器用貧乏感がありますなwwwwwYTが苦手とするボチートに役割持てるのは良いんですがなwwwww
    どうも神速()ありきの強さな気がしますぞwwww -- (名無しさん) 2013-11-21 00:19:55
  • フェアリーは受けれるものの一致で弱点突けないんですなwwwやはり単タイプですなwww
    現環境で役割持てそうなのはクチートくらいですかなwww他マリルリ以外物理は生息してませんぞwww
    キッスは計算してないのでわかりませんがなwwwこれで役割持てるなら5世代からヤケモンやってますなwww -- (名無しさん) 2013-11-21 00:31:56
  • もともと技範囲は両刀可能な事もありそこそこ優秀だったんですなwww
    ネックは繰り出し範囲の狭さだったんですがフェアリーが増えたのでどうなんでしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-21 02:04:15
  • 耐性6弱点3の威嚇持ちと聞くと凄く強そうなんですがなwwww
    耐性と威嚇が噛み合ってないのが惜しいですなwwww -- (名無しさん) 2013-11-21 11:18:09
  • 威嚇による繰り出し範囲は狭いのは残念ですが技範囲はフレドラのほかにインファやワイボル、かみ砕くと悪くはないですなwwww
    ヤラクロス同様役割は持ちづらいが役割が持たれづらいヤケモンにはなりえると我は思いますぞwww
    実際レート戦で相手のフルアタ玉ウインディにかなり苦戦しましたからなwww -- (名無しさん) 2013-11-21 11:38:00
  • ヤインディは現環境だとびっくりするほど刺さってないんですなwwww
    役割を持たれづらいとのことですが、それはSに振ってる異教徒仕様がそうなのであって、ヤケモン仕様ではそんなことないと思いますぞwwww

    あとクリムガンも話に出てたので一応火力を調べてみましたなwwww
    物理竜が他におらず、同じ単竜はヌメルという種族値が全く違う奴だったので、
    単竜のヌメルゴンと耐久種族値が似てるサザンドラと比較しましたなwwww正直比較にはあまり意味はないですぞwwww
    全て珠持ち

    上クリムガン
    下ヌメルゴン
    最高火力
    ダストシュート 38329 力ずく
    りゅうせいぐん 45123 タイプ一致

    ドラゴンクロー 29484 タイプ一致
    りゅうせいぐん 45123 タイプ一致

    ダストシュート 38329 力ずく
    ヘドロウェーブ 21983

    炎雷冷パンツ  23955 力ずく
    大文字吹雪雷  25454

    ばかぢから   29484
    きあいだま   27768

    アクアテール  22113
    だくりゅう   20826

    いわなだれ   23955 力ずく
    いわなだれ   11700 無振り


    上クリムガン
    下サザンドラ

    最高火力
    ダストシュート 38329 力ずく
    りゅうせいぐん 49179 タイプ一致


    ドラゴンクロー 29484 タイプ一致
    りゅうせいぐん 49179 タイプ一致

    炎のパンツ   23955 力ずく
    大文字     27742

    ばかぢから   29484
    きあいだま   30264
    ばかぢから   19500 サザンA無振り 冷静A全振りは24492

    かみくだく   25552 力ずく
    あくのはどう  30264 タイプ一致 

    アクアテール  22113
    なみのり    22698

    アイアンテール 31941 力ずく
    ラスターカノン 20176

    じしん     24570
    だいちのちから 22698

    いわなだれ   23955 力ずく
    ストーンエッジ 16250 無振り 冷静A全振りは20410 -- (名無しさん) 2013-11-21 22:06:13
  • 物理と特殊なのであまりどうでもいいですが、そろそろダイブ来なかったんですかなwww -- (名無しさん) 2013-11-22 00:03:48
  • 今試したら余裕で遺伝不可でしたなwww
    ボッキーにちきゅうなげ()は遺伝させるくせにありえないwww -- (名無しさん) 2013-11-22 00:14:11
  • まぁ珠ダメ無効とかありますからなwww
    5世代の時に実験したんですが繰り出し自体はできてましたぞwww火力不足は否めませんでしたがなwww
    折角なのでその火力比較はヤリムガンのページに表にして載せとけばいいんじゃないですかなwww我はやりませんがなwww -- (名無しさん) 2013-11-22 01:10:30
  • 我のxy初育成がチョッキヤノノクスを実践しようとしてるのは秘密ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-22 08:45:24
  • オノノクスって確かドラゴンダイブ覚えないんじゃなかったですかな?www -- (名無しさん) 2013-11-22 09:19:39
  • 今のところの物理龍最強はリザXですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-11-24 22:14:11
  • もしかしたら議論済みかも知れませんが…ヤョロボンはどうなんでしょうなwww
    耐性も優秀ですし、A種族値もあがりましたぞwww
    ただ、技をあまり覚えないのがネックですがなwww
    そうじてどうなんでしょうなwww
    先輩論者に導いてもらう以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-11-27 09:10:24
  • アクテ馬鹿力インファアムハン覚えないのにどうやって負担かけろっていうんですかなwww
    一致巴投げは非常に魅力的ですが、メインがこの火力ではありえないwww -- (名無しさん) 2013-11-27 10:03:31
  • Aが上がったと聞いた時に個人的に考察しましたが火力と技が無さ過ぎでしたなwwwwwタイプと特性は優秀なんですがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-27 10:15:41
  • 個人的にはAよりもC上げて欲しがったですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-27 11:04:35
  • ドロポン気合玉吹雪は有りますからなwwwww -- (名無しさん) 2013-11-27 18:40:44
  • んんwwwボョッキボノノクスの間違いじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-11-27 20:13:01
  • 一応ロトムに繰り出してかたやぶ地震をぶち当てるといあ芸当が可能ですなwwwww一応ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-27 20:41:57
  • ヤンターンはまだ落第生卒業できませんかな?wwwww
    主力技の威力低下で完全にアウトだと思われますが現環境にかなりささっていると我は思うんですなwww
    火水ロトムやキッス、ライボルトなどの特殊電気その他低下力特殊に対して強気に繰り出して行けますぞwwwww
    一応B無振りでもファイアローのA補正玉ブレバなら確定で2耐えできますぞwww鉢巻は乱数ですかなwww
    ヤャラドスと組ませると非常に使い勝手いいと思うのですがやはりgm火力じゃ2軍入りは厳しいですかな?www
    貴殿等の意見を聞きたいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-11-28 19:35:37
  • 我はヤンターン好きですぞwwwww浮遊より蓄電で特殊に役割持てる相手は多いですしなwwwww火力の向かい風が厳しいですがなwwww -- (名無しさん) 2013-11-28 20:27:48
  • まぁランターンは無理でしょうなwww -- (名無しさん) 2013-11-28 21:02:33
  • 評価自体は5世代と変わりませんなwww五世代でも環境には刺さってますからなwww
    ハッサム同様とんボルチェンでアド稼いでサイクル戦を有利に運ぶ事だけを考えればCが低くても使えると思いますが
    それで二軍なのかと言われると微妙ですなwww弱いとは思いませんがなwww -- (名無しさん) 2013-11-28 23:03:38
  • まあ火力が低いという点では現在考察されているキッスのほうが低いみたいなので
    キッスが2軍行ったら環境次第でヤンターンもワンチャンありますかなwwwww
    我的にはどちらもアウトですがなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-29 21:26:09
  • ご意見感謝以外ありえないwwww
    ヤンターンは唯一水ロトムのボルチェンを止めに行ける貴重なヤケなので6世代の新規ヤケの候補にあがってもいいのではないかと思いますがなwww
    種族値を除けば間違いなく1軍並みの性能はあると思うんですなwwwCが足りないだけで落第生とは残念で仕方がありませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-11-29 21:59:42
  • まぁ一軍二軍落第生はあくまで投票数の数で決まっただけという考え方もありますからなwww
    二軍候補クラスは役割遂行が不可能というほどではないですぞwww一時期二軍にいたやつもいますしなwww
    6世代になってからのヤンケートでもだいぶ入れ替わりはありそうですなwww
    個人的に新規ヤケで一軍二軍に残りそうなのはヤメルゴン、ヤルガルドくらいですかなwww
    ヤリルリ、ヤシギバナ辺りは票次第で残る気がしますがなwww -- (名無しさん) 2013-11-29 22:23:40
  • 我の使用した感じや考察した感じだと
    新規勢はヤルガルド・ヤザードンXY・ヤメルゴンは十分残ると思いますなwwwww
    ヤシギバナ・ヤリルリは二軍に残ってもおかしくは無いですかなwwwww
    ヤラミドロは夢特性が噂通りなら余裕でいけると思いますなwwwwwそうでないなら無理ですかなwwwww
    残りは環境などによりけりですかなwwwww全然ありえなくは無いですなwwwww -- (名無しさん) 2013-11-30 17:29:58
  • ヤランブルはどうなったのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-11-30 17:36:52
  • ヤランブルをヤーティに入れて運用していますが、予想以上に使いやすいと我は思いますなwwwww
    基本的にボブ相手では今のところ負けたことがないですなwwwwww
    アイアンヘッド程度ならたやすく耐えられるので、その後のじゃれつくで落とせますなwwwwwwww
    他にもボルーラも結構狩れますなwwwwwww威嚇のおかげで耐えてインファで落とす、という場面もそこそこありましたなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-01 01:37:24
  • 竜への役割範囲が物理竜だけなのが気になりますなwww -- (名無しさん) 2013-12-01 21:09:09
  • んんwww
    サーナイトの夜の役割とはなんですぞwwwwww
    まだまだ新人ですぞwwwwww -- (ヤドルフ) 2013-12-05 00:12:48
  • そっち系の趣味がないなら気にする必要は皆無ですぞwww -- (名無しさん) 2013-12-05 00:15:18
  • カロス地方のポケモンをいくつか増やしましたぞwww -- (名無しさん) 2013-12-16 01:42:26
  • クレベースは追加以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 08:48:09
  • ルチャブルのページにゴットバードが有りますがどうなんですかなwwwww
    一発芸じゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 12:35:45
  • ↑飛行のジュエルがないせいでアクロバットをそのまま打てないから
    持ち物を消費するためのゴットバードでしょうなwwwww
    ジュエル解禁後はゴトバ抜いてとんぼでしょうなwwwww
    しかし、落第生なので使うことはまずないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 15:24:36
  • ボチャブルなんざ高速紙耐久の代名詞みたいなのは議論されたこともないですし撤去以外ありえないwww微妙でも何でもないただの産業廃棄物ですなwww -- (名無しさん) 2013-12-16 17:08:36
  • むしろメジャーどころは半減にならず大して耐性多いわけでもないのに「使えなくもないが微妙」なんて宣えるんでしょうなwww
    どうにかして欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2013-12-16 19:14:34
  • ボァイアローが強いとか言ってるのも異教徒とにわかだけなのではっきりいってここに書いても意味ありませんなwwww
    むしろカットムなんかは二軍候補はおろか一軍に入ってもおかしくないんですがなwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 19:41:23
  • ↑根拠もなしにファイアローをボケモン扱いするのはどうかと思いますがなwwww
    火力と耐久が足りてないだけで一致ブレバの火力は馬鹿にできませんぞwwwww
    ヤザードンなんかより役割もてる相手は多いと思いますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 20:16:10
  • ↑火力と耐久が足りてないって一番ありえないんですがなwww反動で削れたあげく等倍で死ぬボケモンは要りませんぞwww -- (名無しさん) 2013-12-16 20:21:57
  • 貴殿はヤザードン信者の我を怒らせましたなwwwwww
    アローのどこがヤザードンに優っていると言えるんですかなwww先制ブレバ()如きがヤザXの広範囲高火力やヤザYの日照り超火力に勝てるとでも思ってるんですかな?wwwww
    耐久も薄すぎてお話になりませんしなwwwwwwヤザードンと比較対象にすること自体がありえないwwwww

    鉢巻ブレバでもしたけりゃ大人しくASにでもしてろって感じですなwww
    そもそも交換戦では優先度に意味がないことは理解できてますかな?wwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 20:39:49
  • もっと言えば
    >↑根拠もなしにファイアローをボケモン扱いするのはどうかと思いますがなwwww
    むしろボァイアローがボケモンたる根拠しか出てこないんですがなwwwwww
    貴殿こそアローのどこがどのようにヤケモン足り得るのか筋道立てて説明したらどうですかなwwww

    鉢巻ブレバとか岩に受けられて反動で勝手に氏んでろですなwww
    なんかもう色々とありえないありえないありえないありえないありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 20:49:08
  • ↑落ち着く以外ありえないwww事実でも怒り()はありえませんなwww岩に受けられるからゴミでは理由になりませんぞwww

    で、先制ブれば()とやらは鉢巻きでやっと26280、ヤルガルドのアイへにも届いていませんぞwwwこれでは等倍確一の火力など出るわけありませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 20:59:58
  • 外野ですが、何より貴殿の発狂っぷりが一番ありえませんなwwww頭を冷やす以外ありえないwwwww
    炎+飛の攻撃範囲の広さは過去にヤァイヤー考察の時にも大きなプラスポイントとして取り上げられましたし、それ自体が優秀なのは認めるべきでしょうなwww加えて飛行技は優先度+1ですから、仮にHP1で先制技持ちの役割対象(この場合は主に格闘)に出しても役割が持てるのは、決して意味がないなどとは言えませんぞwwww高優先度の優秀さは、もしヤットの技が優先度+1になったらと考えれば少しは理解頂けるかと思いますなwwwww
    そういう優秀さを打ち消すどころかマイナスに落とし込むのが、種族値的な耐久不足、メインが反動技のブレバフレドラであること、たった81のA、炎飛複合というステロぶっ刺さりのタイプ(耐性は割と優秀ですなwww)といった点ですなwwww
    要約すれば「火力も耐久も無い」で片付くことですが、詳しく説明するなら以上のようなことですなwwwつまるところはファイアローはありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 21:09:26
  • ぶっちゃけ字面ほど怒ってないので我の頭は大丈夫ですなwww

    まあ炎飛行の範囲云々はわかるんですが、今の環境の水って言えば水ロトムかマリルリかギャラですし正直通りにくいと思いますなwww
    そして我がアロー使うならそいつら纏めて交換際に潰せる鬼火入れますし、それならASにしますし、つまるところ使うなら異教徒仕様の方が強いポケモンですよなwww
    それをヤケモン仕様でヤザードンより強いと言い出すのは違うと感じた次第ですなwww
    んんwwwやっぱり激おこですぞwww -- (名無しさん) 2013-12-16 21:25:41
  • 補足ですなww
    唐突に水の話になってましたが、要はアロー受けにくるポケモンのうち水はロトムやギャラだったりするので一概にブレバ通りやすいとは思えないということですなwww
    HP1でも先制ブレバ撃てるのは評価しますがなwwwwwwでも終盤の掃除役ならS落とす理由もないですしアローが削れる前にヤザYなら一匹持っていけますし結局中途半端じゃないかということを考えてましたなwww -- (名無しさん) 2013-12-16 21:35:14
  • まあ、貴殿が理解出来てるならそれで良いんじゃないですかなwwwスルースキルって大切ですぞwww -- (名無しさん) 2013-12-16 21:48:38
  • 半ば異教徒とにわかのためのページなので勘違いするようなら入れときゃいいですなwwww
    ファイアローの特性はやてのつばさを前提にしてメリットデメリットを述べるのは不適という所以外は使えない理由は説明してもらった通りですなwwwファイアローのページに追記するのもいいでしょうなwwww
    リザードンとの比較はまずリザードン自体がヤケモンとして有用であると決まった後にファイアローがリザードンの完全上位互換であることの証明ができなければ何も意味はないですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 01:58:36
  • 炎の体での採用はいかがですかな?wwww
    大体格闘技を受けに出て行ったら相手は疾風の翼読みまたは火傷で引くんですなwwww
    交代際にオーバーヒート自然の恵みブレバなどでサイクル戦は有利にできますぞwwww
    火力不足なのは種族値足りないのが原因で真のヤケモン足りえませんが3軍候補くらいにはなりませんかなwwww
    まぁ火力不足+2サイクル目まで生き残れない(後出しが効かない)かつ同タイプの上位互換であるリザードンの存在によって2軍入りは何があってもありえないwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-11 11:40:17
  • 半芝はありえないwwww -- (名無しさん) 2014-01-11 14:14:54
  • エンブガブボルトとアロールチャブルが並んでいるのが納得いきませんぞwwwww
    アローはムックが増えるので削除したほうがいいとおもいますぞwww
    -- (名無しさん) 2014-01-19 20:39:29
  • ここ落第生のページですぞwww
    評価基準は「初心者が勘違いしやすいかどうか」なので実際の性能に差があったとしても二軍候補以外は等しくゴミですなwwwwww
    疾風の翼ボァイアローなんかこのページに載るのにこれほど相応しいボケモンもいないと思われますぞwww -- (名無しさん) 2014-01-20 05:29:59
  • ヤルガモスが流行りのサザンガルドに強いと我の中で話題になっていますぞwww害悪バナにも強く出れますなwwwww
    組み合わせとしてはミトム、野菜、ヤバコでしょうかな?wwww試してないので知りませんなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-20 17:02:04
  • 確かにサザンは珠オバヒ+珠さざめきで倒せて、ギルガルドはオバヒ確1ですなwwwww
    ただ準速サザンにはSで負けていて、サザンガルドの一致技も半減できないので繰り出し性能はかなり低いんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2014-01-20 17:30:54
  • ガモスはむしろめざパ仕込んでクレセドランを対処するポケモンだと思ってましたぞwwwwww
    ギルガルドにしろヒードランにしろ岩技仕込まれてたら即死ですが6世代になって役割対象も物理寄りから特殊寄りにシフトした感があるのでいけそうな気はしないでもないですなwwwwww
    ステロは相変わらず見ますが恐れずに投げ込んだらそれなりに使えそうな気もしますなwwwwww
    -- (名無しさん) 2014-01-21 17:29:40
  • ガモスはB振りにした方が動きやすいかも知れませんなwwww効果的なのかは知りませんなwww
    舞のないガモスは滅多にいないのでめざパと暴風による範囲は中々刺さると思いますぞwww

    話変わりますが現環境で2軍昇格がありえるのは今のところハッサムと化身ランドでいいですかな?www
    前者はメガシンカしてもヤュバルゴに火力が劣るのは残念ですが馬鹿力の範囲と蜻蛉の交代で物理に対してサイクル回せるのが利点ですなwww
    化身ランドは範囲の異なるヤドクインという認識でいいですなwww霊獣とは別ヤケ扱いするべきですぞwww -- (名無しさん) 2014-01-28 02:32:26
  • 今作で台頭したバナマリルリなどを見れるランドはともかくその理由でハッサムが2軍入りできるのならとっくに第5世代でそうなっていたのではないのですかなwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 11:49:46
  • 昇格できる理由があるとすればそれになるでしょうなwww
    認められるかどうかは別の話ですがなwwwwww
    ハッサムの欠点はやはりヤュバに火力とD耐久が劣るせいで使いにくいことですなwwwついでに虫鋼って意外と微妙な耐性ですぞwww
    化身ランドは検証次第で二軍という所までは前から来ていたんですがなwww狭い繰り出し範囲がどう響くかが心配ですなwww -- (名無しさん) 2014-01-28 12:53:37
  • ↑3の者ですが我の意見としてはヤュバは1軍、ハッサムは2軍でいいと思いますなwww
    メガシンカ前提で考えてみたもののこいつに貴重なメガ枠与えられるかは別の話になりそうですなwww -- (名無しさん) 2014-01-28 13:18:47
  • メガハッサムはB耐久がとりえなんじゃないですかなwwwwwwwwヤュバのBではオノノの逆鱗をとめられなかったりで少々物足りなさがあるんですなwwww
    Dの数値も近付きましたしそろそろ馬鹿力と一緒に評価されてもいいんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 14:11:54
  • そもそも遂行技のない虫鋼に竜の相手は無理ですぞwwwwwwまだ眼鏡ミノマダムのほうが役割持てそうですなwwwwww
    確かにメガシンカすればシュバルゴといい勝負ですが貴重なメガ枠をこんな奴につかっていいのかどうかは甚だ疑問ですなwwwwww
    化身ランドは格闘により強く電気に役割を持てないヤドクインって感じですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 16:01:00
  • ヤースターはありえないwww
    ボースターですなwwww -- (異教徒) 2014-01-31 19:44:20
  • 一致90が最高火力とかヤドランほどの耐性でもないのに火力足りてないですなwww
    存在意義は馬鹿力というよりはとんぼでサイクル回すことでしょうなwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 02:33:44
  • ヤルズキンのH252では飛び膝蹴り使うのに2nになってますがいいんですかな?www
    細かいポイントですが気になったのでどなたか直していただけるとありがたいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-01 23:33:13
  • 外すのはありえないwwww
    ヤルズキンって飛び膝の火力はヤリルリ以上のくせして、その他のウェポンの火力が終わってるんですなwwww技範囲と霊を呼びにくいため飛び膝が打ちやすいところは評価できますがなwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 23:45:44
  • ヤルズキン編集やつですなwww
    はたき落としもありましたなwww 気付きませんでしたなwww -- (名無しさん) 2014-02-02 08:05:00
  • ボルーラ対策を探してたらこいつがヒットしたんですなwwwD耐久もあって役破されにくいのが強味ですなwww
    問題は悪タイプの癖にフェアリー技のばら撒きでボンガーやボレセリアに出せない事ですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-02 08:57:14
  • ボンガー、特にボレセリアにフェアリー食らう確率はナットがめざ炎食らう確率より低いと思うので気にする必要はないですなwwwwww
    ただはたきおとすは2発目以降やメガ石もちだと火力足りないので噛み砕くと両立してもいいかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-02 09:07:51
  • メガ石は叩き落とせなくとも威力補正は発揮されますぞwww補正なくともボーディン・ボンガー共に帯・プレートで確1取れますがなwww
    問題はセリアですかなwwwムンフォさえなければPPの関係上粘り負ける事もダメージレースに負ける事も無いですがなww -- (名無しさん) 2014-02-02 10:20:11
  • 威力補正発揮されませんぞwww -- (名無しさん) 2014-02-02 12:00:17
  • そもそもヤルズキンは陽気ボガボルーラの恩返し2発耐えないみたいなんですが対策になるんですかな?www
    グロパンも抜群ですので下手すれば相手へのボーナスとなりかねない気がしますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-02 12:29:38
  • まあグロパン打たれて対策になるやつなんかいませんがなwww
    それ以上に湧くゴーストやはたき超強化のがはるかに大きいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-02 12:32:46
  • 追記 必然力により急所がないと仮定すれば、最大効率で低乱2ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-02 12:50:14
  • ボルーラ→ズキンは恩返し乱2でグロパン→恩返しだと確定で死にますなwwwんんwww
    かといってボインディはありえないwww結局ヤルカルドしか無いんですかなwwwボーフリの調整能力を疑うwww -- (名無しさん) 2014-02-02 12:52:57
  • 我はガルーラ見た瞬間に先発メガ持ちヤラにしてますなwwww
    つるまいガブもですがこいつらに受け出すなんて難しすぎるんで先発で出てくる場合に対面有利になるようにしてますなwww死に出しはムリですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-02 13:01:33
  • 我もメガヘラ先発はよくやりますなwwww耐性と弱点が少ないので出し勝ちしやすいですし後出しもしにくいですからなwwwwww
    ズキンの威嚇は基本的に役割を持つためというよりは出し負けたときに後続への負担を減らすためと役割遂行後に腐りにくくするためのものですなwwwww
    ヤャラ、ヤンド、ヤランブルとは訳が違いますなwww6世代になってギルガルドは受けに行けるようになりましたがなwwwwww
    せっかく叩き落としても保険は発動するみたいですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-02 19:02:27
  • ヤルズキンは霊を受けることはできますがキングシールドがある以上ギルガルドには不利じゃないですかな?www -- (名無しさん) 2014-02-02 19:22:41
  • キンシくらい読む以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-02 20:14:14
  • ブルンゲル何気にマジカルシャイン覚えるんですなwww
    シャドボの一貫性とエナボの威力上昇などの追い風はあるんですがやはり火力と耐久が足りませんかなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 19:52:26
  • ↑ドロポンの威力低下とはたきおとすの強化で向かい風のが全然強そうですなwww -- (名無しさん) 2014-02-06 17:10:16
  • ドータクンは二軍候補から外していいと思うんですがどうですかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-12 04:04:42
  • ナットガルドのほぼ劣化になってしまいましたからなwww -- (名無しさん) 2014-02-15 01:01:36
  • 我は試しに使ってみましたが今の環境ではグロスより使える気がしましたぞwww
    地面無効でボブを完封できるのと寝言仕込めばガッサバナを安定して潰せるのもよかったですなwwww
    ナットガルドは知りませんがなwwww -- (名無しさん) 2014-02-15 11:13:05
  • ゴルーグのガッサブシン古すぎませんかな?www
    今の格闘はルカリオや馬車ですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-15 11:42:11
  • フライドータの某氏も考察してましたが、銅鐸は耐性減ったものの相変わらずガブカイリューその他地面組への完封性能が高いのでそいつらに弱いヤーティなら上手く活用できそうですなwww
    あと確かにゴルーグの記事は古すぎですなwwwガッサ減った分bwよりは強そうですが武神に関してははたき落とす持ちが増えてるので微妙ですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-15 21:08:00
  • たしかにゲーフリがフェアリー浮遊を出さない以上タクンのガブへの完封能力はたしかに魅力ですなwwwwwどうにか技の威力不足さえ解決してくれればいいんですがなwwwww
    少なくともヤーティ向きではないというだけであって異教徒の使用率も上がってもいいような気もするんですがなwwwww種族値自体も劣化気味に思えてきますなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-15 21:24:37
  • フェアリー・じめんで特性ふゆうなら攻撃範囲も耐性も完璧ですなwwwwアイアンヘッドが通りますがある程度物理耐久が高ければ完封できますなwww
    あとはフェアリータイプ版のおいうちがあれば完璧ですなwwwwしかしねがいごと()はありえないwwww -- (名無しさん) 2014-02-16 00:21:13
  • んんwwwよく考えたらアイアンヘッドが抜群になるじめんよりもフェアリー・はがねで浮遊のほうがよかったですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-16 00:23:58
  • 糞鍵はあんな思考停止の使われ方されるぐらいなら浮遊でガブキラーとして存在していたほうがはるかに役割持てましたぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-16 11:35:23
  • 初コメ書かせていただきますなwww
    役割論理に興味をもった新人なのですがコバルオンは役割的にどうなんでしょうなwww
    使うのであれば物理・特殊どちらで使うのがいいのか教えて欲しいですぞwww
    -- (名無しさん) 2014-02-17 18:58:03
  • ヤバルオンの実力からいわせてもらうと落第生クラスのレベルだと思われますなwwwww
    個人的にはエッジのある物理の方をオススメしますなwwwwww鉢巻シザクロでラティも中乱数ですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-17 19:35:38
  • まだチョッキがあり得るか決まったわけではないのにそれを持たせることを前提としたトノの項目は作ってよろしいんですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-18 00:03:21
  • コバルオンは物理耐久には定評があるものの、役割論理的にはやはり火力のなさが足を引っ張っているイメージですなwww
    また一見フェアリーに役割持てるように見えますが、
    ・物理フェアリー…勝てない(マリルリ・クチート)
    ・特殊フェアリー…受け切れない(あるいは気合い玉で乙)
    なので噛み合ってない感が以上ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-18 00:06:46
  • 異常でしたなwww
    あと流石にニョロトノの項目は早急すぎですなwww議論なしで見切り発車すると後で編集しなおすことになった際は二度手間なので無駄無駄ァ!ですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-18 00:09:32
  • チョッキ前提とかいう文言はいりませんが落第生としてはいい参考になるとは思ってましたぞwww
    範囲も技の威力もなかなか優秀だけど単タイプ&低いCという典型的落第生ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-18 00:10:26
  • 正直フェアリー等倍のヤバルオンにフェアリーへの役割はほぼないと思われますなwwwwww悪耐性だけは残ってますなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-18 00:20:09
  • 皆さんのコバルオンの意見参考にさせていただきますぞwww
    感謝以外ありえないwww
    やはりボルチェンは候補に入らないんですなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 01:36:18
  • プテラはどうなんですかな? -- (名無しさん) 2014-02-27 16:32:43
  • ↑どうして此処に迷い込んでしまわれたのですかなwwwんんwwwww
    ヤケモン足り得る要素が微塵もないので絶対にありえませんなwww理由を説明するのも面倒くさいですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-27 17:04:57
  • プテラは耐久が低すぎですなwwwメガプテラでやっと標準レベルですが技が貧弱すぎますなwwwwww等倍ならかたいツメですてみタックルが最高火力ですぞwwwwありえないwwww
    接触岩技とばかぢからがあればまた違ったかもしれませんがなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-27 17:19:21
  • 通常プテラは問答無用でゴミなので置いておくとして、一応メガプテラだけ真面目に考察してみましたぞwww
    ボァイアローボザYキッス辺りなら安定して後出し出来ますなwwwボードランも技次第ではいけそうですなwww最近のボブは岩石封じ搭載の襷持ちが多いので、地面無効ですがボブへの後出しはリスキーかと思われますぞwww
    論理的にはやや邪道ですが半減読みで繰り出し上から縛る感じでの運用が基本となりそうですぞwww無振りでS170ですしなwww三色牙が特性の恩恵を受けるから無駄にサブウェポンだけは多いんですなwww
    ただやっぱり役割持てる相手が少なすぎる上に火力も低いので三軍以下ですなwww接触岩飛行技よこせですぞwwwそらをとぶ()はいりませんぞwww -- (名無しさん) 2014-02-27 17:40:35
  • 異教徒PTで使ってますが脆いのでとてもヤケモンにはなりえませんなwwww
    無振りで最速ボブを抜けるのは評価できますがなwwwww
    特防がちょっと高いですが弱点がメジャーすぎて特殊にはまず繰り出せませんなwww
    -- (名無しさん) 2014-02-27 18:39:11
  • ヤーティを組むのに当たって悪タイプがヤザン、ヤンギだけだと
    構築の幅が狭くないですかなwwwヤルズキンなんかは威嚇という強力な
    特性と優秀な一致技の飛び膝と叩き落とすを持っているので二軍位には
    なりませんかなwww前回のヤンケートで入ってなかったのも少々可愛そうだと
    思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-03-06 15:58:24
  • 以前から攻撃の低さゆえにキツかったのに妖精追加がモロに来てるんですなwwwポテンシャルは悪くないので普通にこっそり使う分には問題なさそうですがなwww -- (名無しさん) 2014-03-06 16:36:29
  • 悪無しでも別にヤーティが組めないわけではないですぞwwwちょっぴりギルガルドが重いのはご愛敬ですなwww
    保険としてメガギャラをこっそり仕込んでますが、今まで悪の耐性を利用するためにシンカさせたことはあまりないですなwww -- (名無しさん) 2014-03-06 22:06:49
  • ↑悪、ゴースト耐性持ってるヤケがいないとギルカ
    ラティが使いづらいんですなwwwヤザンはもちろん強いですが
    保管枠で使うようなヤケでは無いですしなwwwまぁバンギで事足りることも
    多いですが、現環境で動きやすい格闘、悪ヤケが少ない中でヤルズキンは
    そのどちらも兼ね備えてますなwww少なくともビリジ、カビゴン、ラグラージよりは
    確実に使えますなwwwよって二軍入りは有り得るんじゃ無いんですかなwww
    岩の半減も素晴らしいですなwww -- (名無しさん) 2014-03-06 22:23:41
  • よく悪タイプはフェアリーで終わった終わったといわれますが少なくとも現環境ではそこまでフェアリーを意識しなくても平気だと思いますなwwwww
    それよりはたきおとすで火力upしたことと悪の耐性の現環境の需要を考えたほうがいいですなwwwwガブなんかにも役割もてないこともないので我もヤルズキンの再検討は希望したいですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-06 23:12:21
  • 大体4倍弱点がそこそこメジャーなだけで終わってるんだったらナットレイ
    やギャラはとっくの昔に終わってますなwwwしかも妖精技をサブで採用しているボケモンなんて殆どいないのにですなwwwクレセもほぼサイキネレイビ電磁波月光乱舞ですなwwwつまり妖精4倍弱点は全く関係ないんですなwww

    繰り返すようで悪いですが今のままだと構築の幅が狭いんですなwww
    ガルドは3人中1人位の割合で使ってきますし、バンギサザンだけでも結構いますなwww
    それを受けるために毎回バンギ入構築してたら新たな構築も見つかりにくいですなwww -- (名無しさん) 2014-03-06 23:28:57
  • お世辞にもバンギはガルドに有利とは言えませんしなwww
    考察する価値はありそうですなwww -- (名無しさん) 2014-03-06 23:37:40
  • ズルズキンは威嚇込みでB12H244振りで陽気ガブの地震を80%程度で3耐えしますからなwwwまぁサメ肌入れると無理ですので関係ないですかなwww

    それはおいといてもクレセリア、バンギラス、スカーフサザンの悪波、ギルガルドの
    シャドーボール、この辺の受けづらいのに役割遂行出来るだけでも十分ですなwww -- (名無しさん) 2014-03-06 23:55:34
  • ゲッコウガ自体はヤケモンとしてありえませんが変幻自在そのものは論理的にはどうなんでしょうかな?wwwwwもし今後重量タイプの変幻自在ポケモンがきたら採用たりえるでしょうかなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-08 01:04:57
  • 技の出し方次第で役割対象が全く変わる(苦手なポケモンが得意に変わる)くらいの変化ならありかもしれませんが、ゲーフリがタイプ変化メガ進化でもちゃんと一貫する弱点を持たせてるあたり、やっぱり苦手な敵は苦手のままでしょうなwwwwww
    繰り出し時には元のタイプですし、ありえないというのが濃厚じゃないですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-08 01:18:00
  • 繰り出す時のタイプが優秀ならありえるでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-03-08 01:19:24
  • ゲッコウガが苦手な相手といったらレジアイスぐらいなような気がするんですがなwwww -- (名無しさん) 2014-03-08 01:23:36
  • なにちゃっかり兎が二軍候補入りしてるんですかなwwwwwwwあと無効が草タイプになってますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-03-11 22:21:58
  • 修正しておきましたぞwwww中の記事も適当すぎますなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-11 22:56:00
  • ゴミは適当でなんぼですなwww編集したのは我じゃありませんがなwwww -- (名無しさん) 2014-03-11 23:21:25
  • カイロスは下の一覧に入れてもいいと思うんですが、この場合単タイプ複合タイプどっちになるんですかな?www -- (名無しさん) 2014-03-12 11:12:59
  • ガブゲンガーサーナイトあたりと一緒にメガシンカの項目を作れば問題が解決しそうですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-12 13:26:56
  • ゲンガーは確かに紙ですが、無効、四分の一を利用して繰り出せませんかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-12 15:22:15
  • ↑控えめ252メガゲンガーですと、h4振りメガガルーラを気合球で確定1ですぞwww
    控えめ252ゲンガーですと、達人の帯以上で確定1ですなwww
    耐久では、h252振りメガゲンガーですと、A252メガガルの不意打ち 及び 噛み砕くを1回たえますぞwww
    ゲンガーでは地震以外一発ですなwww
    使うならメガゲンガーをオススメしますぞ。参考にでもどうですかなwww -- (名無しさん) 2014-03-13 21:58:29
  • ロジカル語法に句点はあり得ないwww
    ゴーストタイプは耐性が優秀なものが多いのに本当にゴミばかりですなwwwヤルンゲルヤルーグ以外で将来性があるのは技がゴミなボンプジンですかな?wwwww -- (名無しさん) 2014-03-14 01:24:22
  • 教え技に期待以外ありえないwww
    ヤルーグはガッサブシンがトップから撤退してルカリオチャーレムに変わったことやガルーラ登場に伴い、再評価でもいいと思いますがなwww
    あと、結局四分の一と無効で繰り出せるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-03-14 10:14:29
  • ロジカル語法のミス、本当に申し訳ないですぞwww
    ところで、現環境でヤドクインは役割を持てますかな?wwww
    貴殿方の意見を頂きたいですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-14 19:26:13
  • ガブは二軍候補に入れてもいいと思うんですなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-15 10:07:06
  • メガガブはヤケモン単体で見ると悪くはない性能なんですなwww
    問題はヤーティにおける竜枠とメガ枠と潰してまで採用出来るかですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-15 11:12:48
  • 独断と偏見でdisるのはよろしくないので使ってやりますかなwwwww
    どういう技構成がいいんでしょうなwww地震/ダイブ/文字/エッジですかなwwww -- (名無しさん) 2014-03-15 11:15:47
  • Cが高いので竜星もありだと思うんですなwww -- (名無しさん) 2014-03-15 11:32:11
  • 暇なので落第生に種族値とタイプ相性を付けていっていますがよかったですかな?www -- (名無しさん) 2014-03-15 11:35:25
  • エルレイドって本当にテラキに有利なんですかな?www陽気で珠持たれるだけで耐える気がしませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-15 19:43:33
  • ↑お察しの通り、インファが高乱2でしたなwww -- (名無しさん) 2014-03-15 21:54:05
  • ヤャーレムのがまだマシですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-15 22:00:10
  • ニョロボンって意外と耐性耐久面は悪くないんですなwww
    Aも上がりましたし馬鹿力もらえたら2軍候補くらいにはなれませんかなwwww -- (名無しさん) 2014-03-20 14:42:19
  • 我使ってみましたが悪くないですなwwww水と格闘の邪魔し合わない純粋な耐性が素晴らしいですなwwwwww
    繰り出しの安定感はあるんですなwwww火力が微妙なので鉢巻がいいと思いますが瓦割りで壁張り相手に強気に出せるのもいいですぞwwww -- (名無しさん) 2014-03-20 18:13:31
  • ゴロンダを使ってみましたが呼ぶ格闘に弱点をつけないのが少し口惜しいですなwww捨て台詞()の存在からか挑発を受けることもままありましたぞwww彼は役割論理的にはどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2014-03-24 11:39:41
  • AD振りは確定でしょうなwww
    サザン、ガルド、バンギに強いですなwww
    悪の通りがいい環境なので悪1/4はありがたいですなwww
    特性と素のAが高いのでヤルズキンより火力がありますなwww
    叩き落とすや教え技が解禁されれば少しはありえるようになると思いますぞwww
    サザンガルドやクレセドランなどのメジャーな並びに強いですなwww
    我はマイチェンが出てから試してみたいですなwwwその頃には環境もかわってるでしょうがなwww
    対格闘に燕を入れるのは4倍ピンポですなwww
    進化前のヤンチャムがじゃれつくを覚えてくれたら候補にはあがるでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-03-24 16:22:51
  • んんwwwたらればの話はありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-03-24 16:25:00
  • たしかにたらればはありえませんが、じゃれつくはともかく教え技が解禁されれば覚えることはほぼ確実ですなwwww
上でロジックしたとおり、メジャーポケに比較的強いことと最低限火力を確保していることから、
複合タイプの落第生クラスの実力はあると思われますぞwwww
現状そうなってはいませんがなwww
火力はともかく、威嚇と素の耐久でヤルズキンに負けていますなwww
. 2014-03-24 16:25:00
  • 現状は技が少ないので評価は保留といったところですなwww -- (名無しさん) 2014-03-24 22:39:46

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最終更新:2014年03月26日 12:54