過去ログ12

意見・要望 ページの過去ログその12ですぞwww
もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww
量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww
  • ヤンダーのめざ草が粘れなくてエアカッターにしていた私はやはりダメですかなwww
    ちなみに今はシグナルビームですなwww
    そろそろ儀式に手を染めようかと思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-11 19:04:23
  • 影踏みゴチルゼルどうなったんですかなwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-11 19:56:44
  • ボチルゼルですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 20:07:19
  • 影踏みヤャンデラ解禁までは2~3軍に入れませんかなwww -- (名無しさん) 2012-08-11 21:13:42
  • 十万覚えて雷覚えない時点で真正ボケモンですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 21:27:26
  • んんwwww過去ログが見れませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 21:31:55
  • ログがヤーバーヒートですなwww役割を持てなくなったら12に交換して受ける以外あり得ないwww
    自分は出来ないので役割を持てる方お願いしますなwww -- (名無しさん) 2012-08-11 22:17:24
  • 最近過去ログの増加量が加速してますなwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 22:19:23
  • コメントS振りはありえないwwwww

    過去ログと繋げましたなwww
    ログイン者殿か管理人殿にモード編集を頼みますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 22:44:26
  • ヤルーグにHA振りってありですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-11 23:16:52
  • Bに振らないと格闘に返り討ちに遭いますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-11 23:47:50
  • 現在のヤケモンは「ヤタ・ヤャラ・ヤャンデラ・ヤキ・ヤザン・ヤラ・ヤサイ・Wヤトム・ヤャワ」ですなwwwwwこの時点でヤザン軸ヤーティを作る予定ですなwwwww早くヤンギとヤットとヤティの儀式代行を頼む以外ありえないwwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-12 00:12:29
  • ヤャワとかボャワの間違いじゃないのですかなwwwww単タイプはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 01:33:46
  • ヤャワはまだ役割論理がヤャワやヤイクンが3軍ヤケとして認められていた頃の産物ですなwwwwwひかえめBC・ハイポン吹雪めざパシャドボで当時の我のエースでしたなwwwww今では我の夜の役割をはたしていますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 02:18:30
  • 夏ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-12 11:32:02
  • シャワーズは夏の暑さに役割持てますなwwww見てて涼しげですなwww -- (名無しさん) 2012-08-12 12:27:46
  • ↑貴殿とは良いミックスオレが飲めそうですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 14:26:13
  • 趣味ヤケモン使ってる方などいたんですかなwwww
    ヤャワはまだ大丈夫な方ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-12 14:59:43
  • 趣味ヤケモンとか言われてもただのボケモンですなwwwwwゴミの正当化は許されないですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 15:28:34
  • ゴミ being ゴミ. -- (名無しさん) 2012-08-12 15:49:58
  • 今はヤルンゲルの季節ですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 16:26:40
  • ヤャラの季節ではダメですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 18:18:51
  • ヤャラは5月じゃないですかなwwwwwヤラは今繁殖に励む季節ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 19:08:54
  • この時期はボッカニンとボケニンがいっぱいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 19:09:37
  • どこぞのサイト(Wikiや徹底攻略ではない)に
    ようきAS鉢巻ガブ(逆鱗地震エッジ炎キバ)がヤブリアスとして載っていましたなwwwww1:S振りはありえないwwwww 2:逆鱗はありえないwwwww 3:ようきはありえないwwwww 4:ボブリアスをヤブリアスとして載せるとかありえないwwwww 5:そもそもヤブリアスがありえないwwwww リンク貼り付けがOKなら張ってましたがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 20:25:14
  • 最近は役割論理という名前だけ大分浸透したようでやたらと知識もなく役割論理関連の用語を使いたがる輩が増えてますなwwww
    一家言申す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 20:30:31
  • 徹底攻略にもCに全振りせずにヤーマンダと銘打った型が投稿されていますぞwww
    内容はまともですが、誤解を招く型はありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-12 20:44:35
  • 初心者にヤーティを使わせたところで役割論理の基礎知識すら知らなければ全く運用出来ませんからなwwwwww
    初心者が勘違いしやすいことと称して分かりやすく箇条書きでもして1Pにまとめたらどうですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 21:06:29
  • ちゃんと役割論理の基礎を知れば、他のところにも応用がきくと思いますなwwwwwwww最初からマイナー奇形ボケ使うくらいならヤャラを作るところから始める以外あり得ないwwwwwewww -- (名無しさん) 2012-08-12 21:13:07
  • ヤーティには明確なコンセプトがある以上、立ち回りが迷走しにくいと思いますし、サイクル戦の概念を学ぶのにも適していますなwwwwはっきり言って初心者向けですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 21:19:37
  • ヤケモンを用意するところが初心者向けではないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 21:48:13
  • ↑↑その点に関しては我も前から思ってることなので禿同なんですなwwwwww
    というか役割論理の評価出来る部分というのは実践的な強さよりも、その原点的な対戦コンセプトなんですなwwwww
    皮肉じみた戦い方も一興ですしなwwwww
    サイクルさえ理解して貰えばいいので、四世代環境での結論ヤーティでひたすら潜るのが理想なんですなwwww

    ただ決まりきったパーティをその為に揃えるのはハードル的にもやはり億劫ですから、どなたかそういうflashゲー作ってもらえまえせんかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 21:57:56
  • サンプルヤーティ2は伝説ヤケがいないので初心者におすすめですなwwwwwww
    1にはヤティオス、3にはヤジアイスがいますが、BW2ではシンクロ厳選可能なのでめざパさえ気にしなければそんなに苦労しませんぞwwwww
    しかし両方とも手に入れるにはBW2の両方を買う必要がありますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 23:10:17
  • 役割論理に関して様々な側面から評価するのは
    まるで役割論理が異教徒のステップアップの踏み台にするかのような話を論理の本山で
    やるのもどうかと思いますなwwww
    余所でやって欲しいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-12 23:27:41
  • 異教徒ではなく文字通り迷える子羊に対してですがなwwwwwwwww
    そもそもポケモン対戦にこれといって公式から提唱するような対戦理念なんてありませんからなwwww
    迷うのも当たり前と言えばそうだと思いますぞwwwwww
    踏み台であっても通過点としてちゃんと評価を受けるならそれは光栄だと我は思いますぞwwwww
    最強とは宣ってるものの、現状実践じゃヤトリックに限界があるのはわかってることですしなwwwwww
    ですが続けてもあまり意味がないのでこの話は以下スルーで結構ですぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 00:05:10
  • そういえばアンケートってどうなったんですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 00:15:56
  • しかしヤロテスタントが結果を出していることは既に明らかですなwwww
    論理を経て成長した方にはその強さを認めてもらい、論理から距離を置いた後もときどきでいいからヤーティを使ってほしいというのが我の願いですなwww
    我もこれくらいにしておきますなwwww
    アンケートは一次投票のページに最終投票への誘導を付けましたがまだ66票ですなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 00:24:18
  • 我は初心者の頃に役割論理に出会えたことがその後の成長に繋がりましたなwww
    論理には本当に感謝してますなwwwww
    ヤーティがなかったら今の我はいませんぞwwwwんんwwwww

    最近スランプで全然勝てなくなってきたのでもう一度ヤーティに立ち返る以外ありえないwwww
    ↑の書き込みが我に大事なことを思い出させてくれたんですなwwwww感謝してますなwwww
    論理出身の我には対面構築ほど扱いづらいものもなかったですぞwwwwサイクル無視とか絶対にありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 01:03:14
  • んんwwwwwwラティライドとかやめてほしいですぞwwwwwwwwww
    顔面ヤリムガンになって危うく亜空切断しそうになりましたぞwww
    -- (名無しさん) 2012-08-13 01:13:49
  • 貴殿の必然力の見せ所ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 01:24:05
  • 話をぶったぎることを謝罪する以外ありえないwwwww汝殿の夜の役割を担うヤケモン(ポケモン可)を教えて欲しいですなwwwww我はだいぶ↑で言ったようにヤャワーズですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 01:47:09
  • 夜の役割とか正直気持ち悪いですなwwww彼女いないとかありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 02:01:07
  • んんwww手違いでゴツメを持たせてしまったヤットをスキリンボラボーノにぶつけたらゴツメ確1www
    あり得ないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 02:22:21
  • 夏ですなwwwww中学生は帰る以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 02:25:49
  • てかヤットを見てボラボーノを選出した相手の勇気をたたえますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 02:38:23
  • 最近不利ポケ相手への居座り厨がまた増えてきましたなwwwwwwこちらの読みが空回りして嫌ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 02:43:47
  • ボラボーノは誤用じゃないですかなwww
    ドードーのような擬態語みたいな名前はボーボーになりますがドードリオは擬態語ではないのでボードリオですなwwwww
    よってチラチーノはボラチーノ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-13 05:54:37
  • 全↑論者側は「不利な相手と対峙したら有利なヤケモンに交代」しますなwwwwwそして対戦相手も「同じこと」をするという前提で、でてきた交代先に負担をかけて相手のサイクルを崩壊させますなwwwwwしかし相手が「不利な相手に居座る」などということをしてきますとこちらの読みが狂ってしまいますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 10:41:12
  • 論理の立ち回りの基本は遂行技ぶっぱですぞwwwwwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-13 11:08:03
  • アンケートがなかなか終わりませんなwwwwwwまだ70ですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 13:46:37
  • ヤラクロスをH12B244振りにするとH252B4で確2になってしまうA振りボノガッサの珠エッジが39.5%の乱2に抑えられますぞwwww
    しかしDが薄すぎてありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 15:38:24
  • 雷が当たりませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 15:51:56
  • あまごいサポート以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 16:20:11
  • 必然力を磨く以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 16:32:36
  • 雷なんてなくてもヤーティは成り立ちますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 16:50:59
  • んんwww低火力の10万ボルトはありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-13 17:10:52
  • 我のヤーティには電気技がありませんぞwwwww命中80未満も一つだけですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 17:12:45
  • ヤトムヤンダーの眼鏡ボルチェンは非常に扱いやすいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 17:32:31
  • 吹雪も雷も無いとか勇者ですなwwwしかしボーフリはいいかげんコメパンの火力を上げるべきですぞwww
    どんだけグロスが嫌いなんですかなwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-13 17:34:34
  • ボクシーを除く専用技なのですから威力も120ほど欲しいですなwww思念も威力80しかないのに命中90とはどういうことなんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-13 17:39:24
  • グロスのAなら十分だと思いますぞwwwww
    ただ、確かに鉢巻無しではきついですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 17:41:59
  • ↑3 ただ一つの命中80未満が吹雪ですぞwwww
    グロスはコメパンはまだしも思念が弱すぎですなwwwwせめて威力90はほしいですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 17:56:14
  • エスパーやゴーストや悪や鋼はタイプのイメージ的に高威力の技は出さない(伝説除く)的なことをボーフリが以前言ってましたぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 17:59:22
  • だったら格闘のインフレをどうにかしろですなwwwwww100
    を越える技をどれだけ出す気なんでしょうなwwwwお陰で悪が息をしていませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 18:15:44
  • ヤンギラスが元気なら我はどうでもいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 18:42:28
  • イメージの問題だったんですかなwwwwwww霊の高火力技が氾濫したら普通に強いんですがなwwwww
    ていうかジャイロは威力150ですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 19:07:20
  • ジャイロはダメージ計算が特殊なので例外ではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-13 19:18:23
  • 我はまだヤーティ初心者なんですが、異教徒受けループがどうしても突破できませんなwwwヤーティ上級者の皆さんは、どうやって、ヤ受けループを突破しているか、ご指導宜しくお願いしますな。 -- (名無しさん) 2012-08-14 11:51:24
  • 都合の悪い相手は切断でいいですぞwwwww切断される側に問題がありますからなwwwwwしかしボーフリが仕掛けたペナルティがあるのでBWで潜る以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 12:16:11
  • その方が教えて欲しいのは突破方ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 12:25:29
  • 突破する必要無いですぞwwwwwなぜならヤーティでは突破できないからですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 12:36:19
  • 氷技持ち格闘でお湯ーwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 13:04:34
  • きあいパンツヤキノオーも余裕wwwwwwww
    流石夏ですなwww役割論理を貶めようとする異教徒の工作員が沸きますなwww -- (名無しさん) 2012-08-14 14:38:01
  • マジレスするならラキグライには氷技持ち格闘を、ラキムドーにはムドーにボルチェン持ちを当てることですなwwww
    交換読みを駆使する以外ありえないwwwwwラキムドーはボルチェン+後ろの格闘で余裕wwww
    切断はありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 14:46:52
  • ちなみにヤラの根性インファでB特化ボアームド確二、メガホでボドラン確一ですなwwwww
    グライ以外は余裕wwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 15:38:57
  • 流行った当時はヤラにめざ氷仕込んでましたなwww懐かしいですなwww
    つばめがえしでちっちゃくなるやつも余裕ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 15:44:24
  • 夏は消防厨房が沸きますなwwwwボケモン考察で自演をやらかしたのまでいますぞwwwwそれら含めて丁寧に導く以外ありえない -- (名無しさん) 2012-08-14 15:53:02
  • ↑の我ですが最後の「w」が抜けてしまいましたなwwww
    ここは大人しくROMる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 15:54:28
  • ヤーティなら高火力で広範囲のポケモンばかり集まるのですからボケループの突破手段は必ずあるはずですぞwwww
    そもそもボケループなんぞ必然力でマッチしませんがなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 18:41:05
  • また必然力で回避かよwwwwww激寒の言い訳やめろやwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 18:58:39
  • ヤンギでボッキーに交換読み追い討ちを決めればボッキーはヤティの龍星2連打を耐えなくなりますなwwwww
    あとはヤティのショックでボッキー乱2ですなwwww
    ボンギがいなければボッキー崩した時点でヤティが受けられなくなるので非常に有利になりますなwwwww
    ムドーは毒玉ヤラのインファ二発で持っていけますなwwwwヤンギの役割破壊文字でも余裕wwww
    ボライはできれば呼びたくないですなwwww呼んでしまったらヤットの鉢巻タネマとかですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 19:04:31
  • やはり役割論理はこの高火力な現環境に合った素晴らしい戦術ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-14 19:18:59
  • ↑3 煽りに加え非ロジカル語法とかありえないwwwww
    わざわざ文句を言いに来る邪悪な異教徒は導く必要はありませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 19:33:20
  • 邪悪な異教徒なら普通に追い出す以外ありえないwwwww
    導くべきは迷える子羊ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-14 19:46:41
  • 煽りに対応するため普通に話しますなwwwwwwww
    ラッキーに関してはサザンの珠馬鹿力で確定二だから2サイクルで壊せる
    使わなくても上に書いてある手段で楽々突破可能 -- (名無しさん) 2012-08-14 19:56:31
  • んんwww -- (名無しさん) 2012-08-15 01:33:49
  • サザンの馬鹿力は連続で打って突破出来る訳ではないので対策としては微妙ですなwwww
    何しろラッキーにはタマゴ生みがありますからなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 01:40:12
  • タマゴ生みのターンに高火力格闘が無償降臨しますがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 02:19:23
  • で毒玉発動したヤラが来てボッキー終了ですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 03:53:48
  • 余裕ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 08:01:57
  • ヤラじゃボライオンに受けきられるので、ボッキーは毎サイクル回復を選択、そしてボライオンに毒やギロチンを撃たれることでこちらが先にサイクル崩壊してしまいますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 10:03:10
  • 空元気採用すれば受けきられませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 10:31:28
  • 受けループが蔓延してる時はめざ氷ヤリジを入れておけばいいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-15 11:27:29
  • ヤャラドスの育成が終わりましたなwwwwwようやく我も始めの一歩を踏み出しましたなwwwwwもちろん意地っ張りHAアクテ地震エッジ氷キバですなwwwww滝のぼりはありえないwwwww龍の舞()はもっとありえないwwwwwようきS振り()は死んでもありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 12:59:53
  • やはりヤリテの冷凍パンツは強いですなwwwwwwwwwしかし突っ張りはあまり機能しませんなwwwwwwwボンムーですら乱4ですぞwwww突っ張りも威力25はほしいですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 14:00:46
  • ヤリテに限らず格闘にれいとうパンツは相性がいいんですなwwwwwwwww
    ヤラがれいとうパンツ覚えてくれたら最強のボケループキラーでしたなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 14:06:31
  • 輝石ボッキーが常軌を逸した特殊耐久を備えるのに対しボライオンとボアームドは耐性頼りゆえ実際の物理耐久は大したことはありませんぞwww
    ボアームドに至っては格闘等倍の物理受け()なので殴り続ければ羽休め()をする隙を与えずに済みますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-15 17:20:04
  • 特殊耐久指数最高は特防特化輝石ボッキーの92106に対し、
    物理耐久指数最高は防御特化輝石コドラの52855ですなwwwwwwww
    というか輝石ボッキーは特殊耐久無振りでも60937もありますぞwwww
    ちなみに防御特化ボドランは35956、防御特化ボアームドは36292、防御特化ボライオンは35308ですなwwwww
    輝石ボッキーの壊れっぷりがよくわかりますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 18:37:44
  • んんwww淫獣ヤンドロスの性格は勇敢推奨なのか意地っ張り推奨なのかどちらですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-15 21:11:50
  • めざ飛採用ならば勇敢で不採用ならば意地っ張りですなwww
    とはいってもAが145もあればヘラガッサビリジ以外には撃つ機会はありませんがなwww -- (名無しさん) 2012-08-15 21:35:10
  • 両方手に入れる以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 21:36:59
  • アンケートもあと少しで終わりですなwwwwwwwまだの人は投票する以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-15 22:07:44
  • ヤンドロスは技が少ないですなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 00:57:50
  • ちょうどラス1投票しましたなwwwwヤキノオーも遂に2軍ですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 01:01:36
  • 個人的にヤドランはヤドクインより使いづらいですなwww何軸で強さを発揮するんですかなwwwwマンダ軸ではヤドクインの方が使いやすかったのでやっぱりヤザン軸ですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 01:04:04
  • ヤドランは5軍ですからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 01:17:52
  • ヤティ軸にヤドランはエスパー側の弱点が被るので使いにくいですなwww虫弱点が被りますがやはりヤザン軸ですかなwww
    ヤドランはボインディやボヒダルマに遭いやすい環境ならお薦めですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 01:38:12
  • ヤザン軸ならバシャ猿ブシン辺りを見るのに活躍するんですなwww
    水ロトムと霊悪にヤザンが強いので相性はいいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 02:01:20
  • アンケートが終わりましたなwwwww結果をまとめると以下の通りですぞwwwww
    一軍→二軍 ヤサイドン ヤキノオー
    二軍→一軍 ヤドクイン ヤドラン ヤンドロス
    二軍→三軍 ヤルガモス ヤュバルゴ
    三軍→二軍 ヤリジオン ヤルーグ

    ブルンゲルが最後の最後まで粘ってましたが結局昇格しませんでしたなwwww
    これをもとにヤケモン一覧を書き換えますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 11:21:58
  • ヤルーグありえないwwwwwwww
    アンケートか…… -- (名無しさん) 2012-08-16 11:26:24
  • 3P覚えたのでBW1時代の産廃よりは大分マシにはなりましたなwww
    採用率の低い地震で役割破壊されない事以外ヤドクインのほぼ劣化ですがなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 11:56:26
  • ブルンは使ったことのある論者が落としたって感じですかなwwww
    聞こえは強そうですがドロポン以外の火力が糞過ぎてヤドランが女神に見えましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 13:22:14
  • んんwwwwヤュバ落ちましたかなwwwww発音も役割持てませんしなwwwwww
    霊ヤケは微妙なの大杉ますからなwwwww実はヤルーグがどんなもんか全く知りませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 13:23:57
  • 3軍以下って本当に使って評価してる人居るんですかなwww
    最終投票組は最終投票が始まってから使って見た人もいるとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 14:08:09
  • ヤルガモスなんぞ使っている人がいるのか甚だ疑問ですぞwww
    腐ってもC135からオバヒが撃てるので弱くはないでしょうが、役割持てる相手もよくわからないですなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 14:30:29
  • BとDが逆ならワンチャンありましたなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 15:08:17
  • ですなww鉢巻グロスの米パン確二とか有り得ないwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 16:58:18
  • 論者ならそこで炎の体発動ですなwwwww

    ヤルガとヤュは何となく残ってた感じでしたから仕方ありませんなwwww
    ヤサイヤキノオ共に環境故の降格でしょうなwww
    とはいえヤンドはともかくヤドランとヤドクインが昇格とは驚きましたなwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 17:36:47
  • ヤドクインとかどう考えてもステマですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 17:37:59
  • ↑全然ステルスしてなかったですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 17:53:33
  • ヤキノオーはめざ炎の採用率と雨パの流行次第でワンチャンありますが電気トップメタ3体のうち2体が受けられないヤサイは仕方ないですなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 18:02:25
  • まあサンダーに関しては余裕ってレベルじゃないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 18:33:17
  • ↑×5
    発動率30%の特性に期待することは一撃必殺()を当てるのと同じなんですなwwww
    つまりは異教徒のすることですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 18:34:25
  • 反動技に関する記述がないのが気になりますな
    使うポケモンは総じてゴミ耐性とはいえ異教徒が嘘を吹聴して回ってるのは我慢なりませんぞwwww
    ダメージレースに負ける反動技は有り得ないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 19:27:06
  • ヤティモンとはなんですぞwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 19:29:37
  • 反動技?ヤキノオーのウドハンのことですかなwwwwヤキノオーのウドハンは吹雪を受けたいポケモンにがっつり刺さりますなwwwまあロトムやバンギなどを確一に出来る特殊草技が出来たら我も特殊型に乗り換えますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:03:23
  • 反動技というのはボラストバーンやボイドロカノンの事では無いですかな?www -- (名無しさん) 2012-08-16 20:21:19
  • ヤビゴンの捨身タックルはどうしますかなwwwwwこれを入れないと追い討ちが使えませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:22:09
  • ↑×3いつから役割論理は未来予知バトルになったんですかな?wwwwww吹雪を撃ちたい相手の前では吹雪を撃つ以外ありえないww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:24:23
  • ↑↑
    追い打ち捨ててキック以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:37:42
  • シャンデラやラティの交代誘えるのにおいうち切るのはありえないwwwwwwwそもそもボビゴンとか片原大激痛ですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:39:12
  • 追い打ち蹴ってキックですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:39:53
  • ↑↑↑↑交代読みもしないとかもっとありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:40:08
  • んんww読み()とか言う不確定な物に頼らなくてもいいように半減で受けられても高火力で削っていくのがダメージレースの考え方ですぞwwwww口調だけの異教徒は帰ってほしいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:45:51

  • どうせ相手を流せるんだから交代先を読む必要がありますなwww論者の名を騙ったタイマンしか考えていない異教徒はボキノオーの吹雪をヤードランに受けられて顔真っ赤にしていれば良いんですなwww
    こんなにわかが役割論理を語っていたらヤキノオーも二軍に落ちる訳ですなwww論理の象徴の気合いパンツすら使いこなせませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:55:24
  • 等倍相手を一発で仕留める鬼火力で交代先まで確2にしていくのが理想ですが実際はそこまでうまくいかないのがネックですなwwwww
    交代読みを決めなければならない局面はいくらか出てきますぞwwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-16 20:57:31
  • 論理の象徴は流星群ですぞwwwww勝手なことを言わないで欲しいですなwwwwww交代読みが必要なのはわかりますがなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 20:58:43
  • ↑↑↑それが始まるのは2サイクル目からですなwwwwHP満タンの状態で交代読み()とか有り得ないwwww撃ち合ってくる異教徒に涙目にされると良いですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-16 21:01:34
  • そもそもヒードラン見てユキノオー選出がありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 21:03:29
  • ぶっちゃけ流星群だけなら眼鏡ボティ()ですら使えますぞwww交代先をきっちり呼んでゴキブリやヤンギに気合いパンツをしっかり当てているときが役割論理の強さを実感できる瞬間ですなwww
    交代先を全く読まないヤーティは自らに縛りプレイを課しているただのボーティですなwww


    -- (名無しさん) 2012-08-16 21:18:28
  • ↑↑↑1サイクル目から交換を読む者と2サイクル目から交換を読む者ではどちらが強いか明確ですなwww
    そもそも打ち合って倒されるヤケモンでこちらは居座りませんぞwwwww
    読みを不確定な物と断定して放棄するような向上心の欠片もない輩はお話になりませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 21:22:48
  • 前クインに対して鉢巻テラキが突っ張ってきて「ファッ!?」ってなったことがありますなwwww
    こういうこともあるので初手は正直にいっていいと思いますなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 21:39:12
  • そんな特異な例を一つ挙げた程度で何いってんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 21:44:49
  • 異教徒はスカーフやタスキに任せて居座ってくるので1サイクル目から交代を読むのはリスキーですぞwww
    つまり1サイクル目は安定行動を取るのが普通ですなwww 
    1サイクル目でもあるポケモンが選出されていると確信が持てる場合は別ですがなwww
    -- (名無しさん) 2012-08-16 21:46:29
  • 後ろにバンギがいると予想される状態でヤティが龍星打つのは流石にためらいますなwwwwwそういうときは交換読み交換とかすることもありますなwwwww
    しかし後ろがナットのときは交代読まなくてもなんとかなったりするので正直にいってもいいですなwwwww結局はケースバイケースですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 21:51:09
  • やはりゴキブリは優秀なヤケモンですぞwww異教徒の先発襷ボキノオー()にマグストをちらつかせる事が出来ますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 21:56:21
  • もうさ、初手交代読みする宗派としない宗派を作ればいいんじゃない?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-16 22:02:29
  • 異教徒は交代先どころか空気まで読めないんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-16 22:20:05
  • 交換読みか安定行動かなんてその場で考える以外ありえないwwwwww選択肢はぜったいがっちり多いほうがいいですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 00:35:10
  • ヤリジオンは何軸で使えるのか分かりませんなwww
    全部のサンプルにヤットレイがいるってどうゆう事ですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-17 03:35:02
  • ノイクンボンムーと雨パに加え逆鱗まで受けれる秀才ですからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 03:59:48
  • むしろ全てにヤドクインが居る事の方が驚きですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 07:27:58
  • 一時に比べるとテラキオンの数が減りましたが相性補完的にマンダ軸とヤザン軸では必須でしたなwww ヤティ軸だと必須ではないですがなwww
    -- (名無しさん) 2012-08-17 09:56:19
  • 誰かヤチートの育成論を考えてくれませんかなwww
    ヤーマンダと組ませたいんですがなwww -- (名無しさん) 2012-08-17 10:24:22
  • ボチート()とか片腹大激痛ですなwwwww
    無理やりヤケモン仕様にされるのは貴殿の嫁も喜ばないんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 10:27:01
  • そんなものを使うぐらいならおとなしくヤードランかヤタグロスを使う以外あり得ないwww
    -- (名無しさん) 2012-08-17 10:30:53
  • ヤチートは貴殿にしか役割持てないと思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 10:32:24
  • 貴殿の側室で夜の役割だけ持たせておく以外ありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 12:14:25
  • ボチート厨とか本気でキモイですなwwwwww死ぬ以外ありえないwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 12:17:49
  • やはりバトルにも夜にも役割を持てるヤティアスちゃんこそ至高ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 12:31:22
  • そうですなwwwwwww
    ガブリアスに役割を思っていた自分が間違いでしたなwwwww
    完全にヤタグロスの劣化ですなwwwww
    ヤーティが気になって自分なりに考えてみましたが
    自分には無理っぽいですなwwww
    全力で謝る以外あり得ないw -- (名無しさん) 2012-08-17 13:58:54
  • 「役割があるとを思っていた」ですなw




    すみませんでしたm(_ _)m -- (名無しさん) 2012-08-17 14:00:36
  • ↑気持ち悪いムックが沸いてますなwwwwwwww消える以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 14:13:29
  • んんwwww
    迷える子羊は優しく導くのが論者ではないですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 14:38:31
  • 無闇に乱暴な言葉を吐くのは論者としても失格ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 14:42:28
  • 荒らしをする邪悪な異教徒には厳しくする以外ありえませんが、ただの迷える子羊は優しく導くべきですぞwwwwww
    思考停止で「気持ち悪い」とか「消える以外ありえないwwww」とかいってはいけませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 15:10:17
  • 我はクチートのページがない事のほうに驚きましたぞwwww
    残念ながら種族値が足りませんなwwww
    一応ページは暇なので適当に作っておきますかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 17:04:21
  • ↑見ました。
    確かにその通りですね。
    後私はクチート(ボチート?)が好きというわけではないです。
    でも、ボーマンダは好きです。それで色々調べたらどうやらクチートと相性補完が
    いいらしいのでクチートの育成を考えたみた結果、ヤーティでマンダとクチートでサイクルを
    回したら威嚇もまけるし、クチートは耐性がいい上、冷パンとか色々できるので
    いいかなーと思ったんですが、ヤタグロスの劣化ということに今気づきました。
    ヤーティ構築って難しいですね。すみませんがちょっと色々と教えていただけませんか?
    -- (名無しさん) 2012-08-17 18:22:15
  • ヤーマンダ軸のサンプルがあるのだからまずそれを作ればいいのではないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 18:38:01
  • 趣味パを作る前にまずはガチパというものを知るべきなのは論理だけでなく異教徒パでも同じですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 20:15:38
  • 単刀直入に言ってしまうと流星群で消し飛ぶ鋼にはヤーティにおいて需要はありませんぞwww
    ドラゴン自体鋼とよく補完し合うのは事実ですがなwww 全く種族値が足りてませんぞwww
    -- (名無しさん) 2012-08-17 20:19:19
  • 貴殿はしっかり論理を理解出来れば優秀な人材に化けると感じたのでささやかながら解説しますなwwww

    とりあえずヤーティの何たるか、役割論理の何たるかをきっちり理解することが寛容ですなwwww
    初心者Q&Aがあったと思うのでそこを読んだことを前提としますなwwwww

    初心者Q&Aの通りヤケモンの定義に則れば、「役割が持てて火力の高いポケモン」がヤケモンとなれますなwwww
    言い換えれば、高い火力を持ちつつ耐久力とタイプ相性である一定のポケに対して強いことが求められますなwwww
    例としては格闘に強いヤティやクイン、物理全般に強いヤャラ、竜や水以外にも多くの相手に強いヤットなどですかなwwww

    この場合クチートのボチートたる由縁は「低火力」・「単鋼」ですなwwwww
    いくら威嚇を撒いたところでこれらの要因が足を引っ張るので到底ヤケモンにはなれない訳ですなwwwwwwwww

    相手の攻撃を耐えることではなく、サイクル戦の中で高火力を相手に押し付けて早めに1体持っていくことがヤーティの勝ち筋ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 20:32:48
  • ↑追記ですなwww
    ヤティオスの役割範囲は格闘以外にも特殊水や電など様々ですなwwww
    エッジに強いイメージが我の中で根付いていただけですなwww謝罪以外ありえないwwwww

    何が言いたいかというと、役割範囲を考える上で複合タイプというのはそれだけで優秀だということですなwwwwww
    単鋼は確かに優秀ですが、残念ながらヤタヤットヤードとは役割範囲が比べものにならないんですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 20:38:59
  • んんwwww優秀論者がいますなwwww
    単タイプと複合タイプとの決定的な違いは耐性面もありますが同時に「二つのタイプの技をタイプ一致で打てる」というところもありますなwwww
    だからヤリテ、ヤジなど単タイプでも優秀な耐性・種族値で1軍にいるヤケ達も実際のところ火力面で複合タイプ達と比べて損をしていることになりますなwwww
    もし単鋼で高種族値ポケがいたとしてもタイプ一致技が少ない分本当に強いヤケモンにはなり得ませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 20:51:51
  • 複合タイプでも一致技が一個しかないのもいますがなwwwwwこれは特に飛行ヤケによく見られますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 20:56:39
  • 飛行技はあまり安売りされてませんからなwwww種族値と攻撃範囲でカバーする以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 21:20:11
  • なるほど…よくわかりました!
    ヤケモンは「火力があって攻撃範囲が広く役割が持てるやつ」がいいんですね!
    よく分かりました!どうもです!
    …なんかすみません。私一人のためだけに。
    じゃあ、火力があんまり無いランターンとかもダメなんですね…
    (折角控えめめざ草理想個体がでたのにな…)
    最後に、ずばりヤーティを使うとどの位の戦勝なんでしょう? -- (名無しさん) 2012-08-17 21:49:47
  • 真面目な話ヤーティってネタパの一つだから勝率とか超低いよ -- (名無しさん) 2012-08-17 21:56:06
  • ↑邪悪な異教徒は帰る以外ありえないwwwww
    勝率は人によりますが熟練すればレート1800も可能ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 22:05:49
  • なんでもかんでもネタにしたがる輩はどこにでも存在するんですなwwwwではレート1800越え論者の存在等の事実についてはどう説明付けるんですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 22:29:18
  • ↑↑↑ヤンターンは一応3軍あたりに居たような気がしますぞwww汝殿が熟練したヤーティストになれるまでお預けですなwww -- (名無しさん) 2012-08-17 22:30:33
  • ヤンターンはミロトに隠れてるだけで眼鏡なら範囲も充分ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 22:37:01
  • そんなゴミカスに眼鏡持たせる時点でボーティですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-17 22:51:56

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最終更新:2012年09月12日 01:48