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[投稿ルール]

 以下テンプレですぞwwwww
 【No.】
 【対戦モード】
 【自分YT(持ち物)】
 【自分選出】
 【相手PT】
 【相手選出】
 【コメント】

相手非選出は覚えていればでいいですぞwwwww大抵忘れてしまいますなwwww可能な限り全項目記入以外ありえないwwwww

一言コメントはあったほうが見やすくて良いですぞwwwwナンバーだけとか正直誰も見る気が起こりませんぞwwww


閲覧したBVへの感想、質問、意見、アドバイス等もなるべく積極的に行う以外ありえないwwww
BV本体と意見・感想用に別々のコメント欄を用意しているので使い分ける以外ありえないwwwwwwwww



もっと前のBVは下記の過去ログを参照するんですなwwwww
BVログ1



  • 未来少年コナン -- 名無しさん (2014-10-04 15:53:16)
  • 【No.】DSHG-WWWW-WWW3-U74S
    【対戦モード】シングルレート
    【自分YT(持ち物)】ヤャラドス@ミズZ ヤラヤラ@骨 ヤバコイル@眼鏡 ヤプ・テテフ@チョッキ ヤプ・ブルル@鉢巻 ヤッカグヤ(冷静)@帯
    【自分選出】ヤプ・テテフ ヤッカグヤ ヤプ・ブルル
    【相手PT】 失念しましたなwww申し訳ありませんぞwww
    【相手選出】ペリッパー@タスキ キングドラ@ミズZ ハッサム@メガ石
    【コメント】チョッキヤプ・テテフの強みが端的にわかるBVを撮ることができたので公開しますなwww
    具体的にはタスキペリッパーのとんぼがえり+キングドラの水Z技を耐えて返り討ちにしましたぞwww
    その後メガハッサムをヤッカグヤの大文字でやけどさせたところでお相手の降参により試合終了となりましたが、
    テテフがめざ炎を持っていたのでおそらくやけどさせなくても勝てていましたなwww
    短いBVでサイクル戦にもほとんどなっておりませんが、今後の議論に少しでも役に立てるのであれば幸いですなwww


    -- (名無しさん) 2017-01-02 05:29:10
  • 【No.】 AC2G-WWWWーWWW3ーUGDT
    【対戦モード】 シングルレート
    【自分YT(持ち物)】 ヤッカグヤ@炎Z ヤラヤラ@骨 テテフ@チョッキ ヤサイ@ハチマキ ヤザン@眼鏡 ヤテルグマ@ゴツメ
    【自分選出】ヤサイ  ヤッカグヤ ヤテルグマ
    【相手PT】 ガブ ミミッキュ ジバコ ルカリオ カイリュー マリルリ
    【相手選出】 ルカリオ ジバコ ガブ
    【コメント】ボボッキュ、カイリューに役割のあるヤサイ先発でボブのためにヤッカグヤ、物理が多めだと感じたのでヤテルグマを選出しましたぞwww
    我が貴殿らにお聞きしたいのは初手の行動ですなwwwインファは耐えると確信していましたが、そのあとジバコがかなり重くなってしまいましたぞwww
    そもそも選出が間違っていたのか、ほかに初手でとれる行動があったのかご教授願いたいですぞwww
    -- (名無しさん) 2017-01-02 08:37:40
  • 【No.】TY8G-WWWW-WWW3-VP8D
    【対戦モード】シングルレート
    【自分YT(持ち物)】ヤャラドス@ゴツメ ヤラヤラ@骨 ヤバコイル@眼鏡 ヤプ・テテフ@チョッキ ヤプ・ブルル@鉢巻 ヤッカグヤ(冷静)@帯
    【自分選出】ヤャラドス ヤラヤラ ヤバコイル
    【相手PT】 失念しましたなwww申し訳ありませんぞwww
    【相手選出】キュウコン ポリゴンZ@ノーマルZ(でんきタイプ) マンムー
    【コメント】壁キュウコン+ZテクスチャーポリZの壁展開を阻止した試合ですなwww
    サンプルヤーティの項目でのやり取りのために公開させていただきますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-03 00:31:52
  • 【No.】D9NW-WWWW-WWW4-4LF9
    【対戦モード】シングルレート
    【自分ヤーティ(持ち物)】ヤャラドス(水Z)、ヤッカグヤ(帯)、ブルル(鉢巻)、ヤメルゴン(眼鏡)、ヤルガルド(珠)、テテフ(チョッキ)
    【自分選出】ヤャラドス,ヤッカグヤ,ブルル
    【相手パーティ】ボーマンダ,クワガノン,ハピナス,テッカグヤ後は忘れましたなwww
    【相手選出】ボーマンダ,クワガノン,ハピナス
    【コメント】対変態受けループですなwwwまず先に言っておくと長いですなwww
    我の必然力不足やプレミ等が目立つ場面が多かったのですがやはり勝ちに繋がったのは交代読みでの攻撃や交代読み交代辺りだと思いますなwww
    普段の論理では交代読み交代は無駄な事が多いですがこのような受けループと当たった時にはこれも一つの手だと考えてますなwww有利対面を作って最も火力を押し付けやすいヤケモン(今回はブルルでしたなwww)の火力を叩き込むのが受けループの突破口だと思いますなwww
    対受けループ戦は憂鬱ですが諦めずに交代読み等をしていけば突破口はあるはずなので参考にして欲しいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-05 23:31:28
  • 【No.】 WA6W-WWWW-WWW4-QUF3
    【対戦モード】 シングルレート
    【自分YT(持ち物)】 ヤンドロス(鉢巻)ヤッカグヤ(帯)レヒレ(水Z)メガヤシギバナ(ナイト)ヤザン(メガネ)ヤードラン(珠)
    【自分選出】 ヤンド ヤシギ ヤードラン
    【相手PT】 忘れましたぞwwwありえないwww
    【相手選出】 ボルシェン ボャローダ ウルガモス
    【コメント】 バンク解禁直後の一線の光景ですぞwww
    積み技が如何に無駄であるかがよくわかる対戦でしたなwww
    新環境でヤーティが固まりませんぞ、ありえないwww
    アドバイスお待ちしていますぞwwwぺやっwww
    -- (名無しさん) 2017-01-25 22:18:26
  • 【No.】 EQTW-WWWW-WWW4-UNA8
    【対戦モード】 シングルレート
    【自分YT(持ち物)】 ヤルガルド(珠)ヤタグロス(ナイト)ヤオガエン(鉢巻)ヤシレーヌ(眼鏡)ヤザンドラ(悪Z)ヤワガノン(帯)
    【自分選出】 ヤルガ ヤシレ ヤザン
    【相手PT】 失念しましたぞwww謝罪以外ありえないwww
    【相手選出】 メガマンダ アシレーヌ ガラガラ
    【コメント】つい最近論者になった者ですぞwww
    今回はなんとか勝てましたが、まだまだ論理の知識、経験に乏しいので選出、プレイはもちろんヤーティ構築にもツッコミをいただけると嬉しいですなwww
    重ねてお恥ずかしいのですが、我は第5世代以降の旧作を持ってないんですなwwwありえないwww
    だからバンク解禁で盛り上がってる中いまだにこの6匹なんですなwww
    やはり今からでもXY、orasをやったほうがいいんですかな?www
    -- (名無しさん) 2017-01-30 01:59:57
  • 【No.】 VU7W-WWWW-WWW5-XRNV
    【対戦モード】 シングルレート
    【自分YT(持ち物)】 レヒレ(眼鏡) カグヤ(帯) ナット(鉢巻) ドラン(珠) ヌメル(竜Z) ランド(ゴツメ)
    【自分選出】 ナット ドラン ヌメル
    【相手PT】 ゲッコウガ リザX バナ コケコ ガブ ミミッキュ
    【相手選出】 ゲッコウガ コケコ リザX
    【コメント】 鋼3枚YTですぞwww
    リザY読みでドヤ顔でヤメルゴン出したらXでしたぞwwwありえないwwwww
    (Xが読める場合はレヒレ選出以外ありえないwww)
    幸いにも格闘も地面も持っていなかった為、バックアップのヤードランで安定処理できましたなwww
    その他の立ち回りは基本通りですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-03 02:44:11
  • 【No.】4CBW-wwww-www5-3L9P
    【対戦モード】仲間大会
    【自分YT(持ち物)】ギャラ(ゴツメ)ナット(鉢巻)ドラン(眼鏡)ラティ(超Z)バンギ(帯)
    【自分選出】ドラン、バンギ、ギャラ
    【相手PT】サザン、ガルド、マンダ、忘れましたなwww
    【相手選出】サザン、ガルド、マンダ
    【コメント】仲間大会の初投稿ですなwwwルールは現レートに5世代以前産も使える設定ですなwww
    初手で大地切りを期待して居座り見事に失敗しましたなwww
    そこからこだわり一点読みで行動してますなwww
    何よりも注目して欲しいのは吹雪バンギですなwww威嚇メガマンダピンポですなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 01:34:33
  • 【No.】 RY9G-WWWW-WWW5-99ZX
    【対戦モード】 シングルレート(S2)
    【自分YT(持ち物)】 ヤャラドス(ゴツメ)、ヤザードン(ナイトX)、ヤプ・ブルル(ハチマキ)、ヤツロイド(メガネ)、ヤードラン(珠)、ヤッカグヤ(帯)
    【自分選出】 ヤザードン、ヤプ・ブルル、ヤッカグヤ
    【相手PT】 メモり損ねましたなwww下3体の他にガルドがいましたぞwww
    【相手選出】 グソクムシャ、ボーマンダ、カプ・コケコ
    【コメント】SMのS2からYTを使い始めた新参者ですなwwwよろしくお願いしますぞwww
    我のYTは水と霊の一貫性がヤバコイルなので、ガルドとグソク両方にある程度対応出来るヤザXを先発にしましたぞwww
    危機回避やボルチェンで有利対面を作られることは何度かありましたが相手のPTを削り、ヤザXでグソクを、カグヤでマンダを瀕死に追い込めましたなwww
    物理マンダと決め付けてカグヤをぶつけていましたが、マンダがHD羽だったり文字持ち特殊型だったりしたら死んでましたなwww
    サイクルを回してダメージレースに勝つというYTの運用方法や、受け、捨て、読みといった基本概念が掴めた試合だと個人的には思いましたが、基本的にはこのような試合を心がけていけば良いのですかな?www
    感想などありましたらお待ちしていますぞwwwww -- (名無しさん) 2017-02-11 12:52:09
  • 【No.】 Q2TG-WWWW-WWW6-2XYQ
    【対戦モード】 シングルレート(S2)
    【自分YT(持ち物)】 ヤティ(珠) ヤャラ(ゴツメ) ヤンギ(イワZ) ヤッシ(ジメンZ) ドラン(眼鏡) ヤット(鉢巻)
    【自分選出】 ドラン ヤンギ ヤティ
    【相手PT】 エアームド ラッキー ヤドラン フシギバナ ドヒドイテ ベトベトンR
    【相手選出】 ラッキー エアームド ドヒドイテ
    【コメント】我は対受けループに関して以前wikiで質問した者ですなwww
    実際にヤンギの追い打ちで受けルを崩せるか試した結果ですなwww
    サイクル1周目で追い打ちをラッキーに当てることで2周目ではタマゴ生みが安定行動になる(交代だと次の追い打ちで体力が削れて特殊アタッカーに受け出せなくなる)ことから、サイクル2周目でZエッジが刺さり突破出来ましたぞwww
    あの時の回答感謝以外あり得ないwww
    メガ石解禁後はラッキーにとどめを刺すのが馬鹿力になりますなwww
    当然ながら特殊アタッカーとラッキーを対面させてしまうと追い打ちダメージを回復されてしまうので交代読み交換を積極的に仕掛けましたなwww
    選出に関してですが、初手はステロ撒きでエアームドが来ると読んでドランですぞwww実際はラッキーでステロでしたがなwww
    ヤッシはラッキーと有利対面を作っても受け出されるエアームドを落とせないので選出するのはあり得ないwwwヤンギで追い打ちしますぞwww
    ドランとヤンギだとヤドランを落とせないので最後はヤティを選出しましたなwww一見ヤティはべトンの追い打ちでやられるから厳しいように見えますが、受けルのベトベトンはゲンガー対策ピンポ、かつべトン選出だともしこちらがヤッシを選出した場合(相手からみればラッキー対策に必ず格闘タイプが選出される筈ですなwww)ラッキーべトンがまとめてやられることからべトン選出は無いと想定しましたなwww
    実際、ラッキーを落とせば相手には物理受けしか残らないので特殊アタッカー*2の選出は良かったと思いますぞwww
    反省点としては、ラッキーを落とした後も交代読みの技選択(ドヒド対面でヤティでサイキネではなくめざ炎を打つ等)をし過ぎたことですかなwww
    何か感想やアドバイスを頂ければ幸いですなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 20:56:38
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新規BVのアップはこちらですなwwwwww 意見・感想は下の専用コメント欄にお願いしますぞwww


  • ↑ですが山田軸構築のBVのことですなwww -- (名無しさん) 2015-08-19 18:56:14
  • ↑×2
    感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-08-19 20:56:33
  • すいません何で私のレート聞いたコメントが消えているんですか? -- (名無しさん) 2015-08-19 21:04:41
  • ナンバーもよいですがyoutubeやボコボコへのリンクもあればめんどくさがりな子羊にも役割が持てるようになりますなwww -- (名無しさん) 2016-02-18 23:16:22
  • SMのBVはまだですかなwwwww -- (名無しさん) 2016-12-07 21:26:11
  • 12月14日のBVですなwww
    ヤバコVSヤサイの時は互いに引くのが安定になるのでしょうなwww
    2匹ともSが近いのでS振り()をされていると抜かされてどちらも落とされる可能性があるようですなwww
    そして、相手のサザンが悪波であったため勝てたようですが危なかったですなwww
    やはり論者戦では竜ヤケが勝負のカギを握っているので面白いですなwww -- (名無しさん) 2016-12-17 10:19:32
  • GMEW-WWWW-WWW3-NS3N を拝見しましたぞwww

    考察の前に一つお聞きしますなwww
    >(その時点ではオボンが見えてない)
    とありますが、13ターン目にオボンが発動していると思いますぞwww
    故に端的に言えばアシレの攻撃にジバコを後出しされれば負けですなwww
    S種族値も同速ですからなwww

    詳しく述べると、14ターン目でのお相手視点からすると、持ち物候補として
    ・ギャラドス:メガ石、ゴツメ
    ・ジバコイル:チョッキ、スカーフ、Z石など
    が考えられますなwwwギャラドスはいかくを残すという意味で非メガの選択肢が残り、
    ジバコイルはボルチェンのダメージ量から眼鏡以外の何かであるとロジックすることになりますなwww
    特に環境的にチョッキは考慮せざるを得ないでしょうなwww

    これを踏まえた上で相手視点の勝ち筋・負け筋はざっくり以下ですなwww
    勝ち:ギャラを舞わせずグロスの圏内まで削る、メガギャラとアシレの1:1対面を作る
    負け:ジバコとアシレの対面を作る、ジバコが生きている+削れていないギャラとグロスが対面する

    したがって14ターン目は貴殿に有利な択になりますなwww
    お相手からするとチョッキジバコ()をアシレの攻撃に合わせられた時点で負け確ですからなwww
    逆に言えば貴殿は悠々とチョッキジバコ()を後出しし、グロスに合わせられてもまだ有利な択を続けられますぞwww
    このことからお相手は貴殿が取りえる安定択を潰しに行かざるを得ないんですなwww

    長文失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2016-12-29 23:55:13
  • 【No.】 GMEW-WWWW-WWW3-NS3N の者ですぞwww

    オボンの発動ターンは勘違いしていましたなwww勝敗を分けかねない所でしたなwww
    自戒する以外ありえないwww

    なるほど、お相手は(おそらくは)チョッキジバコを想定していたんですなwww
    そう考えると14ターン目の見方も変わってきますなwww
    お相手からすればグロスを合わせても次のターンにヤャラバックを読み思念か居座り読みアムハン(地震)の択となるんですなwww
    そうして全て択に勝っていくつもりだったんでしょうかなwww

    何にせよ分かってスッキリしましたなwww今後もレート頑張っていきますぞwww
    感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-30 02:07:15
  • AC2G-WWWWーWWW3ーUGDT ですなwww
    初手の行動はあれ以外取りようがないですぞwww
    カグヤもヤテルもインファ2発で消し飛びますからなwww
    すなわち選出を改善すべきですなwww

    選出といっても初手を改善すればよい場合と選ぶメンツを変えればよい場合がありますなwww
    今回は初手の改善で対応可能であるとロジックしますぞwww具体的にはカグヤにすればいいですなwww
    カグヤヤサイヤテルでは受け出しから倒せないルカリオを突破でき、釘付けすることで後出しを許しませんぞwww
    初手ボボッキュは居座り剣舞の場合霊Zの可能性が高いのでヤテルを挟んで回避するなどの対応が必要ですなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 15:40:58
  • ↑なるほど、初手ミミッキュを警戒しすぎていましたなwww
    ロクブラ以外のミミッキュ突破は考えていませんでしたなwww
    アドバイス感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-03 02:58:42
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