ウネルミナモ

ウネルミナモ
+ メガ退化
ウネルミナモ

★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1009 ウネルミナモ ウネルミナモ 99 83 91 125 83 109 みずドラゴン こだいかっせい
952 シャリタツ シャリタツ
(たれたすがた)
68 50 60 120 95 82 ドラゴンみず しれいとう よびみず

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ドラゴンフェアリー
×1 ノーマルでんきくさこおりかくとうどくじめんひこうエスパーむしいわゴーストあく
×0.5 はがね
×0.25 ほのおみず
×0
※フリーズドライは×4

■どうしても使うなら

ひかえめ/HCorCD/こだいかっせい@こだわりメガネorブーストエナジーorいのちのたま
りゅうせいぐん/ハイドロポンプ/ぼうふうorかえんほうしゃorテラバーストorハイドロスチーム*1

■考察

弱点も少ないですが半減も少なく、それでいて耐久も並程度しかないのでゴミですなwww
シングルにおいてはボャリタツの上位互換ですなwww種族値的にはサザンドラの耐久を物理に寄せた感じですかなwww
範囲と火力が優秀で耐久も一般的なヤケモン程度にはありますが、水ドラゴンという耐性の良くないタイプをしていますぞwww
+ 詳細ですなwww
水ドラゴンは水単、炎単には強いですがそれだけですなwww
基本的にこのような弱点も半減も少なく等倍が多い耐性をしているポケモンの場合、ヤケモンになるには等倍でも受け出し出来るような超耐久が求められますぞwww
しかしウネルミナモはそのような超耐久を持っていないですなwww
火力や範囲はあるのでキョジオーン、ヘイラッシャ、アーマーガア、カバルドン、ディンルーあたりには勝てますかなwww
禁止級を含めればパルキアが同タイプでありながらヤケモンとして一定の評価を受けていましたが、それはカイオーガという超火力の水技を放つ環境因子が存在したこと、及びパルキアはかみなりという遂行技を習得していたためですなwwwヤマゲロゲが出禁の今作においてカイオーガ受けの一般ポケモンを探そうにも遂行技がある井戸オーガポンのほうが適任ですぞwww

一般ポケモンであれば過去にウオノラゴンやアシレーヌが超火力水技使いとして環境にいましたが、彼らがそのままSVに登場したとしても残念ながらウネルミナモはもう片方の一致技で返り討ちに遭いますなwwwありえないwww

この質の低い耐性でヤケモン足りえる可能性が他にあるとしたら受け崩し性能が高く評価された場合でしょうなwww
技こそ少ないですがC125と火力が高い上、竜水飛炎の範囲は非常に優秀ですぞwwwこの範囲を全て半減以下に抑えられるポケモンはいませんぞwww
一致の竜/水だけでも解禁済みのポケモンで両方半減以下にできるのは水妖、エンペルト、エルフーンのみですなwww
仮に他の竜水両半減が解禁されたとしてもサブで弱点突かれますぞwwwヤットレイもかえんほうしゃでこんがりですなwww
ヤンペルトは竜水飛半減かつ炎等倍で特殊耐久もそれなりにありますが、一撃で倒せる有効打がないので勝てませんなwww
メガヤルタリスを返す以外ありえないwww

ちなみに似たようなポケモンとしてはヤビゴンが居ますが、あちらはH160B65D110でこちらはH99B91D83、特殊受けにおいてはヤビゴン圧勝ですぞwww
BDに対してHがやや高いのでHぶっぱは無駄が出ますなwwwH244D12が総合耐久指数最大ですぞwwwついでに2n-1ですなwww
またH4振りで16n-1ですなwww

晴れ時には放射の威力が上がるが暴風の命中が下がり、雨時には暴風必中だが放射の威力が下がるという風に、どちらの天候でもサブウェポンのどちらかにデメリットが発生してしまうのは悩ましいことですなwww
ちなみにエアスラッシュは覚えませんぞwww

テラスは一致の他は炎、電気、格闘あたりが候補になりますかな?www
電気テラバを入れる場合は暴風を、格闘を入れる場合は放射を抜くのがいいでしょうなwww
鋼もドラゴンポケモンの定番といえば定番ですが、岩は一致技があり、氷には放射で弱点を突ける上に、鋼テラスは読まれやすいのでこいつに関しては無しですかな?www
↑竜や妖に対して切り返せるのが大きいので普通にありえると思いますなwww

+ ハイドロスチームについてですなwww
ハイドロスチームは晴天下で威力が下がるどころか1.5倍になる威力80の水技ですなwww
当然ながら水技でもあるので、雨天下でも1.5倍になりますぞwww
ただし晴天下では「こちらの」技効果で補正が1.5倍になり、雨天下では天候で「あちらの」被ダメが1.5倍になる点に注意ですなwww*2
晴天下では「こちらが」ばんのうがさを持たされると1.5倍が消え0.5倍に戻り、雨天下では「あちらが」ばんのうがさを持つと1.5倍が消え1.0倍に戻りますなwww
なお晴天下で相手がばんのうがさを持っていると晴れによる水被ダメ半減がなくなり火力は3倍…ではなく1.5倍ですぞwww
つまるところ0.5*3.0で無理やり1.5にしているのではなくそもそもの晴れ下の相手の被ダメ半減を打ち消したうえで火力を1.5倍にしているわけですなwww
どのみち役割論理的には微妙ですなwwwハイドロポンプ以外ありえないwwwww
環境に大量に晴れ要員がいる場合にドロポンと両採用が考えられるくらいですかなwww
↑ウネルミナモ自体は草等倍の水竜複合なので、有効打となるハイドロスチームを持てば晴れ要員に役割を持ちやすくなりますなwww

晴れ下で腐らない水技を撃てるという特殊な性能から、主戦場は天候パの多いダブルバトルになるでしょうなwww

+ 実用性の低いサブウェポンについてですなwww
いい技が揃っていますのであんまり問題にはならないですが、上で紹介されている技以外はマッドショット、バークアウト、テラバーストくらいしかないですなwww
碧の仮面ではたきおとす、クイックターンを習得ですなwww前者はともかく後者は対面操作に使えないこともないですかなwww

一応けたぐりは珠冷静時ならバンギラスへの最高打点ではありますなwww
ハイドロポンプと比べると多少耐久に割かれたりチョッキを持たれたりしても一撃で落としやすく、またりゅうせいぐんのCダウンの影響も受けないという利点はありますがピンポ過ぎますなwww
なおラッキーやハピナス、テツノツツミは軽いので役割破壊技としては望めませんぞwwwカビゴンには刺さりますかなwww

+ 使用感ですなwww
絶対的不利な水妖で止まるのは仕方がないとして、本来役割関係にないタイプであるはずのハバタクカミや水オーガがこいつの範囲を止めてくるのが面倒でしたぞwww
実装当初と比較してハバタクカミの型や動きの進歩、オーガポンの登場などが痛すぎましたなwww
当初想定していた役割対象も数が減ってますしなwwwもうちょい役割対象が多ければアイテムの安い穴埋め枠として使えていたかもしれませんがたらればはありえないwww
炎水1/4でこちらは雨や晴れで強化される上、砂勢にも比較的強めので天候パには強めですなwwwフリドラ4倍で有効打もあんまりないので雪パだけ微妙ですかなwwww
死ぬほど晴れパや雨パが湧いた場合は使えるんですかなwwwたらればはありえないwww
↑一応眼鏡暴風であればH振りアシレーヌまでなら2発で遂行できますがなwwww

+ 役割関係の予測ですなwww
有利 耐久地面全般*3、コータス
やや有利 ガオガエン、コノヨザル、ハッサム、ヒードラン、ヘイラッシャ、ペリッパー
不利 水妖複合、オーガポン(水)、アローラキュウコン、ドヒドイデ、ハバタクカミ

ウネルミナモ



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最終更新:2024年02月20日 22:37

*1 環境に晴れ始動が多い場合採用可能、かならずハイドロポンプと両立

*2 雨は水技の火力を1.5倍にするとよく言われますが、厳密には水技による被ダメを1.5倍にする効果ですなwww

*3 水無効持ち除く