ヤーティ診断所 > コメントログ5

  • SNのヤーティ診断お願いしますなwww
    育成途中の完全に机上論パーティですが許して欲しいですなwwwマッシブーンを使ってみたくて組んでみましたぞwwwパーティ全体にフェアリーの通りが良かったこと、特殊受が少ないことを考慮してジバコ投入、d振りを意識してみましたなwwwガオガエンはガルド対策のみで入れてるようなものですなwww
    貴殿らにはこのパーティどのように感じましたかな?wwwアドバイスよろしくお願いしますぞwww
    メタグロス@メガ石(意地)HA コメパン、思念、地震、冷パン
    サザンドラ@メガね(控えめ)C252 D252 流星群、悪波、文字、ラスカ
    ギャラドス@ゴツメ(意地)HA アクテ、地震、氷牙、エッジ
    マッシブーン@鉢巻(意地)HA 馬鹿力、吸血、地震、冷パン
    ガオガエン@zリンク(意地)D振 フレドラ、ラリアット、地震、とんぼ
    ジバコイル@玉(控えめ)HC 雷、ラスカ、ボルチェン、めざ氷
    -- (名無しさん) 2016-11-25 22:40:15

  • やはりガオガエンの役割が薄く感じ取れますなwwww受けが利く範囲に関してはゴーストを除いて3体以上同じタイプに対応できるヤケがいるので、叩きは使えないと思いますがヤルビアルなどでもいいと思いますぞwwww
    ボルチェンを消せますし、コケコに対しても電気に受け出せばロジカル振りなら最速珠でもマジシャ確定耐えですなwwwww
    それと、ヤザンとヤバコの持ち物を交換したほうがいいと思われますなwwww
    基本的にヤバコはフェアリーに対し出ていくヤケモンでヤザンはフェアリーを出されるヤケモンですからなwwwwそこそこのSのあるヤザンにラスカノを積むなら我は珠を推奨しますなwwww
    まあ我のも机上論ですし6世代の感覚が抜けていないので他の方の意見も聞いてから作ってみるといいですぞwwww -- (名無しさん) 2016-11-25 23:11:21
  • ↑アドバイス感謝以外ありえないwww
    やはりガオガエンの枠は要検討ですかな、ワルビアルは特性も優秀ですし電気の一貫も切れるので確かに良さそうですなwwwただワルビアルにすると今以上に特殊に弱くなってしまいそうで少し不安ですなwww他の先輩論者の意見も聞いてみたいですな、アドバイスよろしくお願いしますなwww

    なんでサンムーンをsnと書いたんですかなwwwありえないwww
    -- (名無しさん) 2016-11-25 23:45:38
  • ↑↑↑
    ギルガルド対策ならガオガエンと受け出せる範囲が似ているアローラベトベトンはどうですかなwww
    キングシールドには注意しなければなりませんが、特殊耐久が高くどくまも型にも強いですぞwww
    あと承知はしているかもしれませんが、現環境ではヤタは冷パン使えませんなwww -- (名無しさん) 2016-11-26 12:51:49
  • SMで初めてヤーティを作成したので見てほしいですなwww

    メタグロス@メガ石(意地):HA:コメパン/思念/アムハン/地震
    テッカグヤ@帯(冷静):HC:ヘビボ/エアスラ/大文字/めざ氷
    カプ・ブルル@鉢巻(意地):HA:ウドハン/メガホーン/エッジ/馬鹿力
    アシレーヌ@アシZ(控えめ):HC:ドロポン/ムンフォ/アリア/吹雪
    Aガラガラ@骨(意地):HA:フレドラ/シャドボン/ホネブー/瓦割
    Aベトベトン@悪Z(意地):HA:ダスト/噛み砕く/叩き/エッジ

    レートに多いと噂のマンダ,テテフ,ギャラを意識したヤーティにしてみましたなwww
    眼鏡と珠が余ってるので
    Aベトベトン→サザン@眼鏡
    テッカグヤ@帯→珠
    に変更するか考え中ですなwww
    その他ご指摘いただけると嬉しいですぞwww長文失礼しましたなwww -- (新米論者) 2016-12-01 12:00:22
  • 初めてヤーティーを組んで潜って見ようと思うのですがいかがですかなwww
    SMの環境も把握出来てないので穴だらけだと思いますがご指摘をいただきたいですぞwww
    ボーマンダ@メガ石(意地):HA:捨て身/じしん/エッジ/からげんき
    シャンデラ@炎Z(控え目):HC:オバヒ/シャドボ/エナボ/めざ格
    ジバコイル@眼鏡(控え目):HC:雷/めざ地/ボルチェン/ラスカ
    キテルグマ@珠(意地):HA:馬鹿力/メガトンキック/シャドークロー/冷パン
    ギャラドス@ゴツメ(意地):HA:アクテ/地震/氷の牙/エッジ
    カプ・ブルル@鉢巻(意地):HA:ウドハン/エッジ/馬鹿力/思念 -- (名無しさん) 2016-12-02 11:54:31
  • イマイチ我の中で構成が決まりきらないのでご指摘をお願いしたいですぞwwww
    ・ヤラヤラR@ホネ(意地):HA:シャドボン/フレドラ/ホネブーメラン/瓦割
    ・ヤプ・ブルル@ハチマキ(意地):HA:ウドハン/馬鹿力/エッジ/思念
    ・ヤッカグヤ@珠(冷静):HC:ヘビボン/エアスラ/めざパ氷/大文字
    ・ヤツロイド@眼鏡(控え目):HC:パワージェム/ヘドウェ/雷/サイキネ
    ・ヤーマンダ@メガ(冷静):HC:流星/捨て身/大文字/ドロポン
    ・ヤトヤトンR@あくZ(意地):HA:ダスト/はたき/噛み砕く/瓦割

    ヤツロイドを軸にして考えておりますなwwwww
    我の中ではヤーマンダOUTが濃厚なのですが、どうなのでしょうかな?wwww -- (ヤリー・ヤッター) 2016-12-02 21:53:26

  • ヤツロイドが呼ぶ地面に対して負担をかけられる技がないのでサイキネを抜いて草結びを入れるといいですなwww
    現環境のヤーマンダはハイボがないのでほぼ物理一択ですなwww意地か勇敢のほうがいいですかなwww
    その場合捨て身/地震/エッジ/空元気または捨て身/地震/流星orダイブ/空元気でいいですなwww

    あとPTのメンバーを変えるなら具体的に何のポケモンが重いか言ってほしいですなwww -- (名無しさん) 2016-12-02 22:26:12

  • 失礼しましたなwwwwwwwwww
    ボボッキュがしんどすぎてHageそうですぞwwww

    やはり山田は物理の方がいいんですかなwwwww -- (ヤリー・ヤッター) 2016-12-02 22:39:02
  • 我も初めてヤーティを組みましたなwww
    初心者で申し訳ないですが、診断して頂けると大助かりですぞwww
    ヤザンドラ@珠(控えめ)HC:龍星悪波気合文字
    ヤッシブーン@鉢巻(意地っ張り)HA:馬鹿力吸血エッジ冷パン
    ヤケコ@電Z(ひかえめ)CD:雷シャインボルチェン草結
    ヤャラドス@ゴツメ(ゆうかん)HA:テールエッジ暴風氷牙
    メガヤタグロス(ゆうかん)HA:コメパン思念地震アムハン
    ヤツロイド@眼鏡(ひかえめ)CD:へドウェジェムショックめざパ地
    何戦か回したのですが、ミミッキュ他フェアリーがキツすぎますなwwwどうしましょう?wwwww -- (ヤクルト) 2016-12-04 12:56:51
  • 連投ごめんなさいですなwwwみがまもカグヤもキツすぎるwww
    書き忘れは有り得ないwwwww -- (ヤクルト) 2016-12-04 12:59:47
  • みがまもじゃなくてみがやどでした。 -- (ヤクルト) 2016-12-04 17:09:23
  • まずヤタグロスは草結びを採用していない以上意地っ張りにしておくといいですなwww
    あと微力なもんですがヤッシブーンの虫技をとびかかるにしておくとボミッキュにタイマンなら勝てるようになるかもしれませんなwww
    ボッカグヤは大丈夫そうに見えますが、辛いようでしたらヤツロイドのサイコショックを雷に変えると多少楽になるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2016-12-04 17:30:06
  • 助言、感謝感激雨()霰()ですなwww -- (ヤクルト) 2016-12-04 18:03:34
  • 本当にすみませんなwww先程アドバイスをした者ですなwww
    ヤッシブーンの持ち物が鉢巻であることを忘れていましたぞwwwありえないwwwwww
    ですので鉢巻だと打ち分けが出来ない為とびかかるを覚えさせていてもボミッキュに勝てないんですなwww
    なので鉢巻ではなく岩Zを持たせておくといいと思いますなwwwこれであればボミッキュにタイマンで勝てるようになるかもしれませんぞwwww
    余った鉢巻はヤャラドスに回すのはいかがですかな?www
    あまりマッシブーンは見かけませんし、暴風から地震に変えても問題無いと思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-04 18:37:42
  • 重ね重ね感謝ですなwww暴風は使いあぐねていた所ですぞwwwwww
    願ったり叶ったりですなwwwですが、ねがいごとはありえないwww -- (ヤクルト) 2016-12-04 18:44:42
  • んんwww
    ORASからの新米論者ですが貴殿らに相談したいですなwww
    厳選もある程度終わって本日サンムーンのレーティングに初めて参加したんですなwww
    計50戦ほどロジックしてきた我のヤーティで色々見えて来た点があるので相談したいですぞwww
    基本振りがほとんどですが後述する1匹だけ違いますなwww

    メガヤタグロス 意地
    アムハン、コメパン、思念、じしん

    ヤザンドラ 控えめ眼鏡
    流星群、悪波、大文字、気合玉

    ヤラヤラ 意地骨
    フレドラ、影骨、骨ブーメラン、エッジ

    ヤッカグヤ 冷静珠
    めざ氷、大文字、ヘビボン、エッジ

    ヤャラ 意地ゴツメ
    アクテ、氷牙、地震、エッジ

    カプヤルル 意地鉢巻
    ウドハン、ウドホン、馬鹿力、エッジ

    上記で30戦ほど、ボリ2がキツすぎたのでヤルルを変えて20戦ほどしてみましたなwww
    代替要員は賛否両論だと思いますが
    カプヤヤフ 控えめチョッキ
    サイキネ、ムンフォ、気合玉、雷
    努力値はこやつだけ特殊最硬で振ってますなwww
    まあこやつでもポリ2がキツイのはさほど変わらなかったんですが、
    たまにいる雨ぺリッパーに雷ぶち込んでからの
    グドラをムンフォで吹き飛ばすのが楽しかったので採用しましたなwww
    ついでにヤルルの鉢巻をヤャラに巻きましたなwww

    1680ほどで終わりましたが、最中で死ぬほどキツイのご
    メガギャラ
    こいつは後出しヤャラで威嚇いれても1舞積まれたら噛み砕く2回で突破されてしまいますなwww
    ヤルルだと割と見れてましたが氷の牙持ちも一定数いたので安定はしませんなwww

    ミミッキュ
    こいつ後出しから勝てるヤケモンいるんですかなwww
    対面したら例えヤザンだったとしても悪波撃って剥がして交換かそのまま落とされるかですなwww
    こちらのヤザンに後出しで出してきた事は1度も無かったですなwww

    ポリ2
    ヤッシブーン採用するしかないんですかな?www
    ヤヤフでフィールドサイキネでほぼ半分削れるので特防削るか相手がシャドボ撃ってくれれば突破できましたなwww

    アローラキュウコン
    襷や粘土しか見てませんなwww
    こいつ自体はどうでもいいんですがオーロラベールが死ぬほどキツイですなwww
    我のヤティヤンギはどこにピクニック行ってるんですかなwww
    こいつを選出の段階で見ると先発にメガヤタ持ってくるしか対策ないですなwww
    実際ようき()最速()バレパンwwwなんてありえないのでハッタリにしかならないんですがなwww
    襷で無理矢理張ってきたり、次以降のサイクルで使われてしまいますなwww

    多分変えるならヤザンヤタあたりかと思ってますが、貴殿らは今のレート環境でどんなヤケモンと布教してるのか
    また我のヤーティに足りないもの、要らないものを御教授して欲しいんですなwww
    長くなって申し訳ありませんでしたなwww

    -- (名無しさん) 2016-12-05 23:25:37
  • アロコンの対策としては見たところ岩の打点は多めなのでヤラヤラのエッジを瓦割りに変えておくといいですなwww先発で繰り出すだけでアロコンを余裕で潰せるようになりますぞwww
    また、ボリ2はヤザンの眼鏡気合玉やブルルのウドハンで押し切れるはずですぞwwwブルルの鉢巻ウドハンは確1、ヤザンの眼鏡気合玉はD振り無しの相手であれば約8割以上のダメージ、D特化されていてもギリギリ確2になりますなwww
    ボミッキュは完全に我の感覚ですが、先発にヤッカグヤを置いておくと割と立ち回りやすいですぞwww対策にはなっていないですが、相手がZでも持ってない限りランク2シャドクロはギリギリ耐えるので勝てますぞwwwと言おうと思ったのですが、珠ダメのせいで無理になってしまうんですなwwwなのでヤッカグヤの持ち物を帯に変えるのはいかがですかな?wwwタイマン()ならボミッキュに勝てるようになりますし、最低限ヤャラでどうにかならなくも無い相手だと思いますぞwww
    メガボャラの氷の牙は切ってもいいんじゃないですかな?wwwwこれも我の感覚になるかもしれませんが、メガバナがいないせいか氷の牙はあまり見かけない気がしますぞwww我だけのことでしたら本当に申し訳ないですが、意識しすぎてシメジーに陥るよりは切ってもいいんじゃないかと思いますぞwwwww
    まぁテテフよりもブルルの方がこのヤーティには合っていると思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-05 23:56:05
  • んんwww
    確かにヤラヤラでエッジ打つ機会は無かったので変えてみますなwww
    鉢巻ブルルでボリ2を1発で持っていけなかった記憶がありましたが間違えてウッホでも押してたんですかなwww
    冷静252なら帯でもメガマンダ、ボブ持っていけますかな?www 変えてみますぞwww
    ハチマキはブルルに返品するとして珠が余りますなwww
    ヤャラに持たせたら過労死してしまうのでゴツメですかなwww
    -- (名無しさん) 2016-12-06 00:05:49
  • 組んでみましたぞwww
    テッカ 勇敢@珠 ヘビボ/エッジ/文字/エナボ
    Aガラガラ 意地@ほね 闇骨/フレドラ/ブメ/瓦
    ランターン 控えめ@眼鏡 ドロポン/吹雪/雷/ボルチェン
    Aベトベトン 勇敢@帯 ダスシュ/はたき/文字/エッジ
    ドサイドン 意地@鉢巻 地震/エッジ/アムハン/メガホン
    ボーマンダ ゆうかん@石 捨て身/地震/竜星群/文字
    マンダの振り方とか環境とかいまいち分かりませんなwww 診断お願いするしかありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-06 13:02:30
  • 上3
    んんwww
    貴殿のアドバイス通り技など変えてみて潜りましたなwww
    3戦3勝とサンプルは少ないですが結果に出ていますぞwww
    ボミッキュ見て先発ヤッカグヤ出す勇気が持てませんなwww
    他にヤーティ単位でキツイボケモンがいるので今後も考察していく以外ありえないwww


    KNHG-WWWW-WWW2-HJY8
    QBRG-WWWW-WWW2-HJHV
    LYMW-WWWW-WWW2-HJNA

    本日の戦績ですが本当に感謝しておりますなwww
    ボュウコンと当たってないので瓦割の出番はありませんでしたなwww
    -- (名無しさん) 2016-12-06 21:04:57
  • ↑↑山田は個別ページにある基本型の振り方でいいと思いますぞwww
    しかし、ヤーティ診断をするのであれば、実戦で何がどのように辛かったのか書いて頂けるとこちらとしてもアドバイスをしやすいですぞwww
    我の見た感じですとヤッカグヤにめざ氷が無い為ボブ等が辛そうですがどうなのですかな?www詳しく書いて頂けたら相談に乗りますぞwwwww -- (名無しさん) 2016-12-06 22:57:28
  • ↑↑以前の者ですがBVを拝見させていただきましたぞwww
    流石はブルル、素晴らしい火力ですなwwwと思って見ていたのですが、3つ目のBVでウドハンをボリ2に耐えられていたのですなwww
    我のダメージ計算が間違っているのですかな?www我の計算だと鉢巻ウドハンで特化ボリ2に対して確1をとれるはずなのですがなwww少々混乱()してきましたぞwww -- (名無しさん) 2016-12-06 23:36:29
  • ↑我の計算だと確2でしたなwww輝石忘れとかじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-06 23:51:53
  • んんwww輝石も入れて計算しているのですがなwwwどうやっても確1という結果しか出ませんぞwww
    ORAS版を無理矢理対応させてるせいなのですかな?www -- (名無しさん) 2016-12-07 07:05:37

  • ↑↑

    んんwww
    サザンドラに出てくるボリは一撃で持っていけましたなwww
    B特化は一撃では落とせませんが上取れるので気にしないですなwww
    むしろ変えてくれるなら交代先への負担がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2016-12-07 09:00:34
  • SMからポケモンを始めた新参者ですぞwww
    一応役割論理と語法については読みましたが
    まだ認識が甘いところがあるかもしれないですので、
    そこはご愛嬌ということでよろしくお願いしますなwwwww

    さて、本題ですぞwww
    我もヤーティを組みたいと思ったので組んでみようとしたのですが
    この三体しかまだ決まっていないんですなwwwww
    ペリッパー@ミズz

    カプ・ブルル@鉢巻

    ジバコイル@眼鏡
    この組み合わせは新参者の我からみたら大変良い組み合わせに思うのですが
    どうですかなwwwwww
    そこで貴殿らに相談なのですがこのヤーティ?にあと何をいれたら良いのですかなwww
    ご教授お願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-12-08 00:56:55
  • 役割論理の世界へようこそ、ですなwww
    しかし技構成もない三体だけ挙げて残りをどうしたらいいか、というのは少々漠然とし過ぎですかなwww
    今世代からのスタートということで難しいかもしれませんが、穴があっても構わないので一度六体選んで技構成を決めてからアドバイスを求めることをお勧めしますぞwww
    その際に、上記の三体の組み合わせを試したいからこの三体は変えたくない旨を添えるといいですなwww
    その方が他人の考えたヤーティではない、貴殿のヤーティになりますしなwww -- (名無しさん) 2016-12-08 01:48:15
  • ↑ご指摘感謝以外ありえないwwww
    一応組んでみましたぞwww

    ペリッパー@ミズz ハイドロポンプ/暴風/ふぶき\とんぼ返り

    カプ・ブルル@鉢巻 ウッドハンマー/馬鹿力/ストーンエッジ

    ジバコイル@眼鏡 かみなり/ラスターカノン/めざ地/ボルチェン

    ガラガラR@骨 フレアドライブ/シャドーボーン/ホネブーメラン/ストーンエッジ

    テッカグヤ@珠 ヘビーボンバー/エアスラ/だいもんじ

    ドサイドン@達人の帯 地震/ストーンエッジ/アームハンマー/ドラゴンダイブ
    穴だらけだと思いますのでアドバイスをお願いしますぞwwww
    なお、ペリジバブルルの組み合わせは試したいので崩したくないですなwwwww -- (名無しさん) 2016-12-08 14:08:45
  • ↑のテッカグヤの技のもうひと枠はめざ氷ですぞwww
    連投、謝罪する以外ありえないwww
    -- (名無しさん) 2016-12-08 14:11:31
  • ↑↑ヤーティ構築の基本である竜ヤケがいないため特殊方面への受け性能が不安ですなwww
    マンダはヤッカグヤで止めれますし、ヤサイドンの枠をヤメルゴンにでも変えるのはいかがですかな?www
    浮いてない竜ヤケという欠点をヤッカグヤが補ってくれる為、合っていると思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-08 18:16:16
  • パーティの構築ですこし悩んでいるので貴殿らに見てほしいですなwww
    ヤザンドラ@珠:HC 流星/悪波/文字/気合玉
    ヤバコイル@眼鏡:HC 雷/ボルチェン/めざ氷/ラスカ
    ヤァラドス@ゴツメ:HA アクテ/地震/氷牙/エッジ
    ヤッカグヤ@ホノオZ:HC ヘビボン/文字/めざ氷/エアスラ
    ヤッシブーン@鉢巻:HA 馬鹿力/吸血/地震/エッジ
    ヤサイドン@帯:HA 地震/エッジ/メガホーン/アムハン

    ヤバコイルとヤァラドスを軸にして新ヤケ候補のUBを使ってみたくて入れた形になりますなwww
    竜枠のヤザンは浮いているので適当にいれただけですなwww
    ただメガ枠がないので若干持ち物が不足しているのではないかと思っているのですなwww
    下3匹を入れ替えようかと思ってますが貴殿らはどう思いますかな?www
    ご教授お願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-12-08 22:04:38
  • 我がパーティーの診断もお願いしてもよろしいですかな?www
    ヤャラ HA ゴツメ アクテ/じしん/エッジ/氷牙
    ヤサイドン AD 帯 エッジ/じしん/毒づき/氷牙
    ヤザンドラ HC メガネ 流星群/あくは/文字/ラスターカノン
    ヤランブル  AB 鉢巻 じゃれつく/じしん/ストーンエッジ/インファイト
    ヤルガルド HC 命の珠 シャドーボール/ラスターカノン/めざ氷/せいなる剣
    メガヤタグロス HA コメットパンチ/じしん/アムハン/しねんのずつき

    どうでしょうかな?www
    サブロムがしばらく手に入りそうにないので準伝説無しのセルフ縛りという論者としてアリエナイwww構成ですが、良ければ評価していただきたいですぞwww
    -- (名無しさん) 2016-12-08 22:33:52
  • ↑ヤザンドラとヤルガルド以外皆物理なので異教徒のボに火で壊滅したりしませんかな?www特殊ヤケを入れることを勧めますぞwww
    それは兎も角ヤサイドンに毒づきを採用してるのは何故ですかな?www我には思いつきませんが、貴殿が思う明確な仮想敵がいるならアリエールかもしれませんが、特に理由がなければそんなものよりロクブラ採用して若干ボミッキュに強くなった方がいいですなwww
    次にヤランブルですが、こいつのページに書いてある有利欄を見てもらえば分かると思うんですが、こいつの役割対象の多くはヤルガルドやヤタグロスでも有利なんですなwwwこのヤーティにはミスマッチですぞwww
    なので変えるとしたらヤランブル→ヤシレーヌとかですかなwww現段階で辛そうな相手のサザンにも役割を持ちつつ、高火力の特殊技を撃てるので自軍のサザンの過労を減らせますしなwww持ち物は都合上アシレーヌZをオススメしますなwww
    最後にヤザンドラの技構成ですが、このヤーティにはヤタグロスヤルガルドという2匹の鋼ヤケがいるので、そこまで鋼の打点は要らないと思いますなwwwそれよりもボリ2が辛そうなので気合玉推奨ですなwww

    おっと途中で書き忘れましたが、鉢巻はヤサイドンに回すといいですなwww -- (名無しさん) 2016-12-08 23:19:05
  • 丁寧な解説ありがとうございますぞwww
    毒づきを採用したのは環境でよく見る草がブルルでメガホーン等倍だからですなwww
    グラスフィールドの地面半減もあってヤサイに結構繰り出される印象があったのでそれ対策ですぞwww

    その他細かいご指摘も含めてヤシレーヌとヤランブルを入れ替えてサザンに気合玉もたせたらレートの波に乗りに行ってきますぞwww
    重ね重ね丁寧な解説に感謝以外アリエナイwww -- (名無しさん) 2016-12-08 23:25:39
  • ↑↑↑↑デンジュモクやコケコ等のサブが豊富な電気が辛くなかったですかな?www
    カグヤもいますし、ヤーティ全体としてもマンダには強めなので、ヤサイドンからヤラヤラに変えるといいと思いますなwww
    ヤラヤラは太い骨があるので、貴殿の心配している持ち物に関しても解決ですぞwwwそれに電気に対しては無類の受け性能を誇りますぞwww(交代読みめざ地なんて知りませんがなwww)
    そしてカグヤの炎Zは明確な仮想敵はいなさそうですし、帯にでも変えておくといいですなwww

    これは我だけの自論かもしれませんが、無理にメガヤケを入れる必要はないと思いますなwww特に現時点ではメガヤケも非常に少ないですし、居なくても全然いいと思いますなwww要は役割持てることが大事だと思いますなwww -- (名無しさん) 2016-12-08 23:37:30
  • ↑ご指摘感謝以外ありえないwwwたしかにいわれてみれば電気がすこしつらかったですなwww
    ガラガラに変えて再度レートの波に乗ってきますぞwww
    ありがとうございましたなwww -- (名無しさん) 2016-12-09 08:19:53
  • ↑7 回答感謝以外ありえないwwww
    それで組んでみますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-09 11:53:22
  • サンプルヤーティ丸パクリだというのに全く勝てませんぞwww導かれて間もないのでプレイングや選出は目を瞑って頂くとしてヤーティに不備はありませんかなwww
    ・テッカグヤ@帯 れいせい H244 C252 D12
    ヘビボ/だいもんじ/めざ氷/エアスラ
    ・ジバコイル@眼鏡 ひかえめ H236 B20 C252
    かみなり/ラスカ/ボルチェン/めざ氷
    ・キテルグマ@地面Z いじっぱり H44 A252 B212
    キック/じしん/ばかぢから/冷パンツ
    ・ギャラドス@ゴツメ いじっぱり H228 A252 B28
    アクテ/じしん/氷のキバ/エッジ
    ・ガラガラR@骨 いじっぱり(ひらいしん) H252 A252 D4
    フレドラ/シャドボン/ホネブーメラン/かわらわり
    ・カプ・ブルル@ハチマキ いじっぱり H252 A252 D4
    ウドハン/ばかぢから/エッジ/しねん
    どの対戦相手の方も交換読み交換やZ技によって我のサイクルを崩壊させてくるんですなwwwお手上げですぞwww
    ヤバコのめざ地は厳選萎えてしまったのでおいおいしますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-09 12:16:06
  • 現在ってサンプルヤーティ確定してましたかなwwww我が見落としてるだけかもしれないので教えてほしいですぞwwwww -- (名無しさん) 2016-12-09 12:29:02
  • 言葉足らずでしたなwwwサンプルヤーティページのコメント欄にいらっしゃった方のヤーティを使っていますぞwww
    謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-09 12:35:37
  • ↑↑↑我自身が使っているわけでは無いので、机上の空論であることには勘弁していただきたいですが、考えていきますぞwww
    見た感じですと特定の○○が辛そうとかは見えませんが、ヤーティ全体として特殊に薄めなので、高火力の特殊全般に対して対抗策が無さそうですなwww
    そして貴殿のヤーティには竜ヤケがいないこともあり、特殊に薄いのを助長していると思いますなwww
    さて、これらのことから考えると、ヤメルゴンが最適ですかな?wwwそして入れ替える相手ですが前述の通り特殊には薄いものの、物理には強めなのでヤテルグマの重要性が低いと思いますなwww
    なのでヤテルグマ→ヤメルゴンにしてみるといいのでは無いですかな?www -- (名無しさん) 2016-12-09 17:52:43
  • 6日の者ですなwww遅くなってしまい謝罪以外ありえないwww showdownで少し回してみましたぞwwwやはりカグヤに竜に対する決定打が無いためジリ貧や起点にされてしまいますなwwwガブ対面が厳しいですぞwwwあと気になったのは襷特殊アタッカーが少々厳しいのとまともな特殊打てるのがランターンぐらいしかいないことですかなwww それにしても思いの外Aベトベトン頼りになりますなwww -- (名無しさん) 2016-12-09 18:57:40
  • ↑なるほどですなwww確かにランターン以外特殊ヤケがおらず、更にそのランターンも低火力な点もあり、異教徒の物理受けが辛そうですなwww
    またやはりボブが重いようですし、カグヤを冷静特殊寄りの二刀アタッカーにすると良いですなwww
    そうするとマンダにもカグヤが強く出ていけるようになるので、ヤサイドンはあまり要りませんなwww代わりにヤバコイルにでも変えておくと良いと思いますなwww超火力の特殊電気技で貴殿のヤーティに足りていない火力を補ってくれますぞwww
    そしてランターンですが、ヤラヤラやヤバコがいる以上役割がありませんなwwwなのでヤシレーヌ辺りに変えておくと良いと思いますなwww現時点で辛いサザンに役割を持てる他、高火力特殊なので、相手に負担をかけれますぞwww

    まとめるとランターン→ヤシレーヌ、ドサイドン→ヤバコイルと言った感じですかなwww持ち物は眼鏡をヤバコに、Zをアシレに持たせておくと良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2016-12-09 19:38:35
  • バンク解禁に向けてヤーティを組んでみたので診断お願いしますなwww

    ヤツロイド@命の珠 控え目 C252、D252、H4
    パワージェム、ヘドロウェーブ、目覚めるパワー(炎)、草結び

    ヤャラドス@ゴツゴツメット 意地っ張り H252、A252、B4
    アクアテール、氷の牙、ストーンエッジ、地震

    ヤテルグマ@Zクリスタル 意地っ張り H12、C252、B244
    馬鹿力、メガトンキック、地震、冷凍パンツ

    ヤラヤラ@太い骨 意地っ張り H252、A252、B4
    フレアドライブ、シャドーボーン、ホネブーメラン、寝言

    ヤットレイ@拘りハチマキ 勇敢 H252、A252、D4
    ジャイロボール、パワーウィップ、地ならし、はたき落とす

    ヤティオス@拘り眼鏡 控え目 H252、C252、B4
    流星群、サイコショック、シャドーボール、波乗り

    まだ我は導かれて間もないうえポケモン初心者なのでご指導お願いいたしますなwww
    あとできればヤツロイドは外したくないですなwww -- (名無しさん) 2016-12-11 06:41:16
  • いい忘れていましたが、ヤラヤラの特性は避雷針ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-11 06:42:02
  • さすがに居もしないヤケモンの評価は無理ですぞwww
    我々はエスパーではないのですからバンク解禁後の環境についての意見など述べようがありませんなwwwみらいよちはアリエナイwww
    現環境での評価なら出来ますが、そんなの解禁後だとゴミですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-11 06:51:57
  • 今作で始めてレート&役割論理に触れてみたいと思って今ポケモンを集めていますぞwww
    今使いたいと考えてるのは
    テッカグヤ アシレーヌ ヌメルゴン ワルビアル
    なのですがあと二枠が決まりませんなwww
    今回メガ枠って必須なのですかな?wwwいまいちピンとくるのがいませんぞwww
    異教徒の害悪への対策なども含めてオススメのヤケモンを教えて頂けると嬉しいですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-12 21:51:47
  • 水タイプへの対抗手段が少なく見えますなwww
    また、電気タイプが少々辛いですなwww今作の電気はムンフォやエナボを打ってくるのでヤルビでの電気受けは不安が残りますぞwww
    後は、相手の浮いている鋼、つまりテッカグヤを倒せるヤケモンがいませんなwww
    上記の水への対抗手段、電気受け、カグヤ受けはすべてヤメルゴンが出来ないこともありませんが過労死必須ですぞwwwなので、これらの役割を持てるヤケを入れてヤメルゴンをケアする以外ありえないwww
    また、ヤルビアルは物理としてみたら決定打にかける所があるので強力な物理ヤケも1体ほど入れるといいと思いますぞwww特に、ギャラへの対抗手段が皆無なのでそれに役割を持てる物理ヤケがおすすめですぞwww
    おすすめヤプ・ブルルとヤラヤラを入れることですなwww
    ブルルは相手の水タイプ及びフィールド書き換えでコケコにも役割を、ヤラヤラは電気受けとカグヤ殺しをどちらも受け持ってくれるヤケメンですぞwww
    -- (名無しさん) 2016-12-12 22:16:36
  • 詳しい解説感謝以外アリエナイwww
    正直右も左も分からないので本当に有難いですぞwww
    電気が不安だったのは自分でも感じていましたがヤラヤラはひらしいんでしたなwww
    早速厳選してきますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-12 22:37:26
  • 机上論でまだ回していませんがお願いしたいですぞwww

    ヤザンドラ@眼鏡 りゅうせいぐん あくのはどう だいもんじ ラスカノ
    メタグロス@メガ石 コメパン しねん じしん アムハン
    ガラガラR@ふといほね フレドラ シャドーボーン ブーメラン かわらわり
    テッカグヤ@珠 ラスカノ エアスラ だいもんじ エナボ
    カプ・レヒレ@フェアリーZ ドロポン ムンフォ ふぶき くさむすび
    ベトベトンR@鉢巻 ダストシュート はたきおとす ストーンエッジ かわらわり

    ぱっと見電気とギャラが重そうですがどうですかな?www
    -- (名無しさん) 2016-12-13 02:05:20
  • ヤテルグマ@格闘Z
    ヤャラドス@珠
    ヤッカグヤ@帯
    ヤラヤラA@骨
    ヤザンドラ@眼鏡
    ヤプ・ブルル@鉢巻

    ウツロイドがつらいのと氷の一貫が切りにくいんですなwww
    バランスは割りといいのですがいかがですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-13 21:23:14
  • ↑技構成や努力値振りも書いていただかないと正確なアドバイスは出来ませんなwww
    基本的にはウツロイドはヤッカグヤ先発で見れますぞwww向こうも先発率高いですからなwww
    この状態で言えることはこれくらいですなwww -- (名無しさん) 2016-12-13 22:35:51
  • ↑↑↑こちらも机上論でしか返せませんが、電気はヤラヤラ、ギャラはレヒレでどうとでもなりそうですなwww
    それよりもヤッカグヤにめざ氷が無いため、ボブやマンダに対しての遂行が遅れてジリ貧になりそうですなwww -- (名無しさん) 2016-12-13 22:41:47
  • ↑めざ氷テッカグヤは入手できてませんなwwwサンなのですぐ手に入れるのは不可能ですぞwww
    ありえないwww
    うまくそいつらを処理するにはどの辺を入れ替えたらいいですかな?www
    -- (名無しさん) 2016-12-14 00:59:46
  • ↑レヒレ→テンプレゴツメギャラではダメですかな?www -- (名無しさん) 2016-12-14 01:54:17
  • ↑舞ギャラに役割持てること、サザンやマッシブーンに強いこと、雨パを止められることからレヒレを採用してますなwww
    このあたりはギャラだときつい気がするのですがいかがですかなwww
    実際ガブやマンダに終盤全抜き()されることもよくあったので対策はしたいですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-14 09:41:33
  • 横からですがウツロイドとテッカグヤ先発でカチあったときに襷()で耐えられて返り討ちに会いましたなwww
    電気受けヤラヤラのつもりだったのでどうしようもなく崩壊しましたぞwwwある程度数値で受けるヤケも必要だと学びましたなwww -- (名無しさん) 2016-12-14 09:59:27
  • 9日に投稿したものですが、アドバイス感謝ですぞwwwヌメルゴンですとサザンになす術なく崩壊してしまうので、キテルグマoutのレヒレinとしましたなwww
    しかし依然として勝てませんぞwwwZ持ちボボッキュに対しては皆さんどう対応してらっしゃるのですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-14 14:02:54
  • 我はバレパンヤッサムですなwww
    というか、まともに対応できるのこれかマッシブーン、ドサイドン運ゲーくらいですぞwwwヤケモン殺すマンですなwww -- (名無しさん) 2016-12-14 14:07:31
  • 我は第7世代で新たに論者を志している新米ですぞwwwwww宜しくお願いしますぞwwwwww
    Showdownなるサイトで練習中ですぞwwwwww我はムーンだけしか買っておらず、サンでしか手に入らないヤケモンを使わない方針で組んで運用しているのでそれを踏まえて聞いて欲しいですなwwwwww
    控目カプ・ヤヒヤ@ミズZ イドンプ吹雪ムンフォ草結び
    意地カプ・ヤルル@鉢巻 ウドハンウッドホーン馬鹿力エッジ
    冷静ヤッカグヤ@珠 ヘビボン大文字エアスラめざ氷
    控目ヤクジキング@眼鏡 流星大文字悪の波動ヘドウェ
    意地メタグロス@ナイト コメット地震思念アムハン
    意地ガラガラR@太い骨 フレドラエッジシャドーボーン骨ブメ
    以上六匹ですなwwwwww
    ヤザンの方が良いかもとは思うのですが、せっかくROMにいるアクジキングを活躍させてあげたい気持ちがあったりしますなwwwwwwそれにCD振りの硬さは凄いですぞwwwwww
    ヤーティーの中でヤザンを使ったことがない(HCサザンでしたら以前パーティーに入れてましたなwww強かったですぞwww)のでなんとも言えませんが、決して侮れないヤケモンだと感じましたなwwwwww
    ポリゴン2がヤバコイルすぎて助けて欲しいですぞwwwwww我のプレイングが悪いだけですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2016-12-14 21:31:47
  • 無慈悲な結論ですが、ヤクジキングをヤザンドラにして気合玉ぶっ放せばポリ2は死にますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-14 21:35:41
  • それは本当ですかなwwwwww悲しいですなwwwwww
    アクジキング殿にはまた別の活躍の機会を用意してあげたいものですなwwwwww
    ご協力感謝以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-14 21:47:33
  • メガボーマンダを止めれるイケメンはめざ氷テッカグヤ以外にいませんかな?www
    サンなので入手できませんぞwww -- (名無しさん) 2016-12-14 22:23:38
  • ヤサイですかなwww
    ハイボもないことですし水は無いと見てよいでしょうなwww -- (名無しさん) 2016-12-15 09:06:43
  • 野菜はマンダは止められますが他の役割対象が少なすぎて採用するには微妙ですなwww -- (名無しさん) 2016-12-15 10:18:06
  • ボュウコンボリゴンZ構築に何も出来ずに3縦されましたぞwwwwww
    対策出来るヤケモンは居るんですかなwwwww
    ちょっと悔しかったですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-16 01:28:17
  • ヤラヤラで壁をぶち破ればいいだけですぞwww
    ボュウコンに完全なマウント取れるタイプ相性してますしなwww
    壁さえなければボリゴンZなぞ殴り殺すだけですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-16 01:31:24
  • なるほどヤラヤラならかわらわり搭載しやすいですなwwwwww
    感謝以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2016-12-16 01:35:32
  • 新環境に困惑して机上ですら固まらない我に導きをお願いしますぞwwww
    メタグロス@メガ 意地HA コメパン思念アムハン地震
    ヌメルゴン@珠 控えめHC 流星文字雷ヘドウェ
    カプ・テテフ@チョッキ 控えめHC ムンフォキネシス雷気合玉
    ギャラドス@鉢巻 意地HA アクテ地震エッジキバ
    ギルガルド@メガネ 冷静HC シャドボラスカ聖剣めざ氷
    キテルグマ@カクトウZ 意地HA キック馬鹿力冷パンツシャドクロ
    ヤメルゴン固定、(入手見込みない為)ヤッカグヤ無しでよろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2016-12-16 07:03:18
  • またまた遅れましたなwww6日の者ですぞwww謝罪以外ありえないwww 構成変えて回してきましたぞwww カグヤとジバコは頼りになりますなwwwだいぶ安定するようになりましたぞwwwこの構成でレートにも潜りたいと思いますなwwwその前に忙しくて終わってない殿堂入りしなければですがなwwwぺゃっwwww 何はともあれ回答者殿には感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-17 09:05:08
  • ↑2
    タャラ以外はボボッキュで3タテ不可避な耐性してますぞwww
    そのヤャラも鉢巻ではボボッキュに殴り殺されますなwww
    ヤテルグマもカクトウZではボボッキュにはどうしようもありませんなwww
    早急なボボッキュ対策必須ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-17 09:18:04
  • ↑、↑↑↑横から失礼しますぞwww
    ヤテルグマに関してですがシャドクロが有るのでボボッキュには殴り勝てますなwww
    しかしヤテルグマにHA振りはありえないwwwwwwAB振りに変える以外ありえませんぞwww
    そしてヤテルグマでなんとかなる以上、鉢巻ヤャラには何の問題も無いと思いますなwww -- (名無しさん) 2016-12-17 09:44:10

  • 残念ながら強化アイテム無しのシャドクロではミミッキュは確定で落とせないんですなwww
    50%弱の確率で珠ダメ込みですら倒せませんぞwww
    流石にこれを対策済みにするのは無理があると我は思いますなwww -- (名無しさん) 2016-12-17 09:48:30
  • ↑んんwww
    あれって乱数だったんですなwww驚きですぞwwwいつも落とせていたのでてっきり確1だと思っていましたぞwww運()が良かっただけとかありえないwww
    失礼しましたなwww回してみるのも大事ですが一応ダメ計して確認するのも大事だということを改めて学んでしまいましたなwww失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2016-12-17 09:52:11
  • んんwwwボボッキュ対策不足はありえないwwwww
    グロスヤャラヤテルの並びで余裕と思ってましたがロジック不足でしたなwwwぺやっwwwww
    それとヤテルにH振りがありえないのはロジックせずとも3秒で分かることだwwwww
    ご指摘に感謝以外ありえないwwww問題点を念頭に組み直してみますぞwwww -- (↑6) 2016-12-17 19:55:09
  • 診断お願いいたしますぞwww

    ボーマンダ@メガ 意地HA すてみ 空元気 じしん だいもんじ
    アシレーヌ@アシレZ ひかえめHC ドロポン うたかた ムンフォ サイキネ
    ギャラドス@ゴツメ 意地HA アクテ 氷牙 じしん エッジ
    カプ・ブルル@ハチマキ 意地HA ウドハン ウドホン 馬鹿力 エッジ
    ギルガルド@珠 れいせい ラスカ アイヘ 聖剣 シャドボ
    ガラガラ@骨 意地 フレドラ シャド骨 ボーンラッシュ ねごと

    マンダとガラガラの出番があまりありませんなwwwギャラドスではマンダを受けきれないので
    ガラガラを抜いてドサイドン辺りを採用しようか迷っていますぞwww
    でもそれだとコケコ、催眠Zデンジュモクの対策がやや不安ですぞwww -- (ヤラーラ) 2016-12-18 05:49:29
  • ↑んんwwwガルドとガラガラの努力値を書き忘れましたぞwwwありえないwww
    ガルドはHC、ガラガラはHAですぞwww書くまでもありませんでしたかなwwwぺゃっwww -- (ヤラーラ) 2016-12-18 05:52:51
  • メガマンダはめざ氷ガルドで意地っ張りAぶっぱとかでもない限りすてみ→地震の流れを耐えて落とせますぞwww舞われてたら死ですがなwww
    ただ、珠だとヤルド自身も死んでしまうので持ち物はメガネの方が良いかもしれませんなwwwヤーティを見た感じメガネが余っているようですしなwww
    HD羽休メガマンダとかにはめざパをはねやすめで受けられてブレードに地震叩き込まれて死にますが、もうそのへんは事故として割り切るしかないですなwww -- (名無しさん) 2016-12-18 07:33:43
  • ↑回答感謝ですぞwww
    聖剣とテテフにアイヘ撃つ用に珠にしたのですが、メガネにすればアイヘはいらないし聖剣は使う場面皆無でしたから検討してみますぞwww
    -- (ヤラーラ) 2016-12-18 18:22:00
  • 先達の貴殿らに是非導いて欲しいですなwww診断をお願いしますぞwww

    マンダ@メガ 意地HA 捨て身 空元気 地震 文字
    ガラガラ@骨 意地HA避雷針 フレドラ シャドボン ホネブメ 瓦割
    ギャラ@ゴツメ 意地HA アクテ 氷牙 地震 エッジ
    テテフ@チョッキ 控えめHC サイキネ ムンフォ 気合玉 めざ炎
    テッカグヤ@珠 冷静HC ヘビボン エアスラ 文字 めざ氷
    ジバコ@眼鏡 控えめHC 雷 ボルチェン ラスカノ めざ氷

    SMから始めたのでまだ右も左も分かっておりませんぞwwwせめて形からといったところですなwww
    思うに岩が重い気がするのですが、何か方策はありませんかなwwwカグヤの負担もヤバコイルwww -- (新米) 2016-12-19 17:39:08
  • ↑バランスが取れていて実に素晴らしいヤーティだと思いますぞwww
    岩をメインウェポンにしているポケモンは今の所皆無なので、気にしなくて良いのではないですかなwww
    -- (名無しさん) 2016-12-20 06:32:41
  • ↑2 悪霊の一貫が気になりますなwwwwサザンはテテフでいけるとして、メガゲンガーあたりが重そうですなwwww
    ガラガラをワルビアルにすれば電気受けの役割を残しつつ悪霊の一貫を切れますかな?wwww
    一応岩受けもできますが、受けたい岩はウツロくらいなのでテテフで十分ですかなwwww -- (名無しさん) 2016-12-20 11:54:42
  • ワルビアルくんは残念ながらコケコのマジシャで高乱数で昇天なさるので電気受けは出来ないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-20 12:00:20
  • ↑そもそもデンジュモクはエナジーボールを覚えてしまう為、現環境で特殊電気タイプを受けきれるのがヤラヤラかヤバコかコケコ以外全く居ないんですなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 12:17:03
  • ↑~4 回答感謝以外ありえないwww
    確かに10戦ほどですが潜ってみたところ岩はそれほどでもありませんでしたなwww
    むしろ言われている通り悪霊の一貫がヤバコイルwwwメガゲンガーキツすぎましたぞwww
    電気受けを残しつつ一貫切るならマンダをサザンに変更とかどうなんでしょうなwww
    10戦してマンダを一度も選出しなかったというのもありますぞwwwありえないwww -- (新米) 2016-12-20 12:34:25
  • ↑5神器である鉢巻をトレーナーが持つのはどうかと思いますなwww鉢巻はヤケモンに持たせる以外ありえないですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-20 12:37:36
  • ↑ それもそうですなwwwギャラをゴツメから鉢巻に変えて運用してみますぞwww指摘感謝ですなwww -- (新米) 2016-12-20 13:35:39
  • ↑8山田→ヤメル@珠、ガラガラ→ヤトベトン@鉢巻、カグヤの珠→帯とかどうですかなwww
    悪霊の一貫を切りつつ岩2倍ヤケを減らし、カグヤの珠を帯にすることで過労を少しでも軽減できますぞwww
    電気受けもヤメルは不一致弱点くらいなら耐えてくれますぞwwwBが薄くなるのでヤャラが過労死そうな気がしないでもないですがなwwwヤャラはゴツメ鉢巻以外にも水Zとの相性がいいですなwwwアクテに足りてない技威力を補って甘えた受けだしを許しませんぞwww
    あと書き間違いかまだ厳選が済んでないのかはわかりませんが山田に大文字を搭載するなら勇敢以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-20 13:58:09
  • ↑ 回答感謝以外ありえないwwwベトンだけいないので早速育成して試してみますぞwww
    特にカグヤの選出率が異常なので帯で負担を軽減できるのはいいですなwww
    山田はなんと厳選が済んでないんですなwww今度使うまでに勇敢個体も厳選しておきますぞwww -- (新米) 2016-12-20 14:36:14
  • SMで初めてレートに潜ったらボコボコにされましたなwww
    役割論理に触れたのも初めてなので診断をお願いしたいですぞwww

    ヌメルゴン@メガネ ひかえめHC 流星群ヘドウェ大文字雷
    カプ•テテフ@チョッキ ひかえめHC サイコキネシスムーンフォースシャドボ雷
    Aベトベトン@珠 意地っ張りHA ダストシュートはたきおとす噛み砕く瓦割り
    テッカグヤ@帯 冷静HA ヘビボンエアスラ大文字めざパ氷
    ギャラドス@鉢巻 意地っ張りHA アクテ氷の牙じしんストーンエッジ
    Aガラガラ@骨 意地っ張りHA フレドラシャドーボーン瓦割りねごと

    何かが悪いのは分かっているのですが初心者ゆえ何が悪いのかもわかりませんなwww -- (名無しさん) 2016-12-21 08:08:29
  • 具体的にどのような流れで負けたか記載した方がアドバイスしやすいですなwww
    それとカグヤはHCの間違いですかな?www -- (名無しさん) 2016-12-21 12:17:07
  • 論理に触れるの初めてとありますが、元異教徒の方ですかな?
    論理は異教徒のように補助技でごまかすといったことをしないので、有利相手に繰り出して交代先に等倍以上で負担をかけることが最も大事ですぞwww
    ですので、選出と相手の交代先を把握することが大事なので、まずは何戦かして、どのヤケにどのボケモンが出てくるか知ることも大事ですぞwww
    -- (名無しさん) 2016-12-21 12:45:33
  • ↑2
    積まれてからの全抜きが多いですなwww
    先制技が無いのが非常に辛く感じますぞwww
    もしかしてカグヤはこの型だとHCの方がいいんですかな?www
    ヘビボンの最大火力を上げたいがためにHAに降ってしまっていましたなwww


    元異教徒ですなwww
    積み技やら先制技に頼り切っていたせいで読みがまだまだ甘いですなwww
    カグヤボブ対面で交代読みして大文字撃ったら舞われて全抜きされたりすると辛くなってきますぞwww

    パーティに関しては特に悪い部分がないようなのでカグヤをHCにして対戦を重ねてきますぞwww
    回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-21 14:26:55
  • ご武運をですぞwww
    ヘビボン火力重視したいのは結構ですがA振り適用がヘビボンオンリーでHAは無謀ですぞwww
    めざ氷型は大人しくHC、物理よりなら勇敢HAですなwww物理なら意地でもいける気がしますなwww
    しかしカグヤの強みは浮いてる鋼+炎技ですからなwww -- (名無しさん) 2016-12-21 14:51:01
  • たとえ異教徒でも冷静HA振りはありえないwww
    補正抜きでは達成できない数値にしたいわけでなければ低い方の能力に補正をかけるのは無駄ですからなwww -- (名無しさん) 2016-12-21 15:51:22
  • 現状1軍メガシンカヤケが少ないようですが、だからと言って「メガなしはありえないwww」といった風潮はあるんですかな?wwwwww
    メガ山田以外微妙なところばかりが論じられていて育成するのが億劫ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-21 16:10:01
  • メガプテラが使用感書かれていて気になったので使ってみたんですなwww
    1800までは登れたんですが、ASベースと思われるガラガラにコテンパンにされてしまいちょっと見直そうということに決めたんですなwww
    以下ヤーティですな
    プテラ(プレッシャー)@メガ石、H28A252B228、エッジ、氷の牙、じしん、アイアンヘッド
    ヌメルゴン@帯、HC252D4、りゅうせいぐん、だいもんじ、ヘドロウェーブ、ドラゴンテール
    マッシブーン@鉢巻、HA252B4、馬鹿力、きゅうけつ、じしん、かみなりパンチ
    アシレーヌ@アシレーヌZ、HC252D4、アリア、ハイポン、ムンフォ、エナボ
    ギルガルド@珠、HC252D4、シャドボ、ラスカノ、めざ氷、聖剣
    ジバコイル(アナライズ)@眼鏡、HC252B4、かみなり、ボルチェン、ラスカノ、ねごと

    プテラの有利不利はほとんどプテラのページに書かれてるとおりですが、
    ガブをさそうPTにした上で全体的に有効打を持たせてみましたなwww
    プテラは唯一剣舞Z(じしん、ほのおのキバ、げきりん)型に有利なので重宝しましたなwww
    メガマンダは物理ばっかりなので後投げ余裕でしたなwww
    あと、プレッシャーと書いた理由なんですが、
    メガ前プテラと初手対面したテテフの特性作動順で、テテフの持ち物がスカーフか眼鏡辺りだろうと推測できるからですなwww
    最速眼鏡テテフはメガ後抜いてアイへで落とせますし、スカーフ型は確定耐えできますなwww
    要するに抜かれた場合は有利なんですなwww
    アイへで闇のゲームをしたことがちょくちょくあるんですなwww役割論理とは何だったのか疑いたくなりますなwww
    YLTG-WWWW-WWW3-9KVP
    このBVは闇のゲームを止むを得ずしてしまったバトルなんですが、こおりの牙外しが原因だったので仕方なかったと思いますなwww
    プテラの縛り性能の高さがわかると思うんですなwwwお相手1900後半の方で、プテラが居なかったら崩すのが大変でしたなwww
    ただし、プテラの耐久がギリギリなので、後出しは難しいですしシビアな戦いが多かったんですなwww


    ヌメルゴンはハピラキを何度も見てPT的にも辛かったので、有利対面で相手の投げてくるハピラキをバックに打ち返したり、
    ナインエボルブやじょうかバトンなどを失敗させるためのピンポ採用ですなwww
    あと、プテラジバコヌメルゴンでデンジュモクをなんとか倒すのに貢献してくれましたなwww
    流石に選出はあんまりしませんでしたが、出した時は活躍してくれましたなwww

    マッシブーンは普通に鉢巻枠なんですが、火力が素晴らしいですなwww
    コケコガブテッカグヤみたいな選出をされることがよくあったので、エレキフィールドかみなりパンチでノックアウトしてましたなwww
    かみなりパンチはギャラへの遂行技としても極めて優秀でしたなwwwきゅうけつと合わせて完封でしたなwww

    アシレーヌは一致技とZ技でサザン入を崩壊させる役でしたなwww
    サザン引く読みで海神安定ですなwwwだいたい吹っ飛ぶので面白いですなwww
    エナボはトリトドンピンポですが、耐えてくるやつをたまに見るのでサイクル中で少し削ってからのほうがいいですなwww

    ギルガルドは言うことありませんなwww現環境では本当によく働いてくれましたなwww

    ジバコイルはめざ氷個体の流用をなんとなく使ってましたなwww
    ガラガラきついのでめざ地必須だと思いますぞwww火力がヤバコイルwww

    アシレーヌが毒弱点で龍無効、プテラがじめん無効どく半減なので本当に簡単にガブが止められるんですなwww
    とは言え、全体的にガラガラに受けが効かないのでもうちょっと考え直してみたいんですなwww
    自分でいじってみたらプテラが抜けてしまうんですなwwwプテラ入りでうまくやるアドバイスくださいですなwww
    -- (名無しさん) 2016-12-21 21:07:36
  • 途切れてしまいましたなwww以下続きですなwww
    エナボはトリトドンピンポですが、耐えてくることがあってミラコされるので先にHP削るようにしてましたなwww

    ギルガルドはテンプレですな

    ジバコイルはめざ氷個体の流用ですなwwwめざ地の必要性が死ぬほどわかりましたなwww

    アシレーヌとプテラの相性補完が対ガブでは完璧でしたなwww
    この二体の相性は、コケコに弱いことを除けばなかなかですなwww
    とはいえ、S振ったガラガラが厳しすぎて諦めたんですなwww
    どうしましょうかなwww死にだしで出てきたらPT全開させられてしまいましたなwww
    自分で対策を考えたらプテラがぬけましたなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-21 21:14:15
  • コメントフォームから見ると途切れてるように見えてしまい、謎の補足をしてしまいましたなwwwすみません。 -- (名無しさん) 2016-12-21 21:16:20
  • ↑3
    これはどちらかと言うと診断というよりもプテラがどうかというのは寧ろ多くの論者が気になっていることでしょうし、参考にさせていただくものかもしれませんなwww
    我はプテラを使ってない以上アドバイスはし辛いですが、アローラガラガラは非常に受け辛いので多少は諦めることも大事だとは思いますなwww現状ではS振りは寧ろ考慮しないほうが良さげな感じだと思いますなwww -- (名無しさん) 2016-12-21 21:35:33
  • ↑4本人なんですが、Sの低いテテフだと勝てるかわからないみたいに言ったんですが訂正します。
    こんなことを書いたのは、メガマンダの特価捨て身耐えラインあたりまで振ってあると思われる電気玉なげつけるじんつうりきテテフ()にあったからなんですなwww
    まひるみには勝てなかったんですなwww異教徒の発想力には脱帽ですなwwwまぁマイナーな型なので無視していいと思いますなwww
    スカーフテテフのかみなり以外で負けるとしたら、テテフが襷なり耐久降りなりでひるまずにかみなり打ってきて麻痺させられる場合くらいなんですがなwww
    現環境でS振ってないテテフにどんな型がいるかはわからないですが、変態型だと困るので基本ガルドジバコに任せてたんですなwww
    変態型を切って考えれば、メガプテラはテテフに有利という認識をしてもらえればいいと思いますなwww
    プレッシャーでいちばん大事なのは、主に対面時にテテフの持ち物配分を割り出せることにあるわけですなwww
    もちろんプレッシャーは不利に働くケースもあるので、いしあたまを使うのもいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 07:00:11

  • 最近導かれた者ですなwww質問ですが、なぜメガギャラはヤケモンではないんです
    かなwww普通のギャラが優秀すぎるのはわかるんですがメガギャラもなかなかだと
    思うんですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 16:52:53
  • 威嚇が消えるのと飛行が消えて地面無効が消えるデメリットにメガシンカのメリットが追いついてないからですなwww
    メガシンカしても火力上昇はプレート以下、耐久も4倍弱点は消えるものの、威嚇が消えることで実質物理耐久はむしろ下がってますからなwww
    繰り出し時の威嚇からメガシンカした場合の耐久は素晴らしいですが、それも一度きりですからなwww
    特に、ヤャラの時からの欠点だったメイウェポンの火力不足は何一つ解消されてませんぞwwwかみくだくは扱いやすいですが火力不足ですからなwww
    総じて、使えないこともないけど、ヤャラを態々メガさせる必要もないと行った評価に落ち着くんですなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 17:00:04
  • 納得するしかないような素晴らしい回答ですなwww
    わかりやすい即答に感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-22 17:23:34
  • ヤザン@メガネ HC252 りゅうせい あくは 文字 だいちのちから
    ヤルガルド@珠 HA252 アイへ シャドークロー せいなるつるぎ おいうち
    メガヤシギバナ HC252 リーフストーム ヘドロ めざ炎 じしん
    ヤリルリ@Z石 HA252 アクアテール じゃれ ばか力 はたき
    ヤンドロス@鉢巻HA252 じしん エッジ とんぼ はたき
    メガヤラクロス HA252 インファ ミサイルばり ロックブラスト 種マシンガン
    (コンセプト)
    増加したフェアリー対策としてガルドとバナ、この2匹とそれぞれ相性のいいヤザンとヤリルリを
    入れましたなwww残りの2匹は、地面がほしかったのでヤンドロス、フェアリーが増えた
    とはいえまだ有用な格闘枠としてメガヤラクロスですぞwww
    (悩んでいるところ
    物理4特殊2となっているのでヤルガルドは特殊型でもいいかもですなwww
    ただ物理型はおいうちで超をキャッチできるという強みがあるので捨てがたいですなwww
    あと、ヤンドロスをヤサイドンに変えてもいいですかなwww
    アドバイスいただけるとありがたいですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-22 19:33:29
  • いないヤケとまだ見ぬ環境への評価はアリエナイwww
    我々はエスパーではないですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-22 19:56:12
  • ヤプ・テテフ@チョッキ
    サイキネ ムンフォ シャドボ きあいだま
    ヤツロイド@メガネ
    パワジェ ヘドウェ マジシャ めざ炎
    ヤタグロス@メガ石
    コメパン 思念 アムハン じしん
    ヤャラドス@ゴツメ
    アクテ 氷牙 エッジ ぼうふう
    ヤッシブーン@じめんZ
    ばかぢから とびかかる じしん 冷P
    ヤルビアル@鉢巻
    じしん かみくだく おいうち 炎牙

    二度ほど1790代までは行ったもののやどりぎ()撒いてくるカグヤやひたすら運ゲを持ちかけてくるオニゴーリがクソ重いので助言が欲しいですなwww
    あとエンニュートも地味に重いですなwwwどくどく()が鋼も毒も無視して刺さるので、対面不利だと引かざるを得ず、引いた所にドヤ顔でどくどくを入れられひたすらまもるみがわりくろいヘドロで粘られて負けますなwww
    宿り木テッカグヤ、みがわりムラっけオニゴーリ、毒守エンニュート 主にこの3匹に役割持つなら誰が良いかアドバイス頂きたいですなwww -- (名無しさん) 2016-12-23 00:17:03
  • ヤシレーヌでアリアでも歌えばいいんじゃないですかな?www
    エンニュートは少し相性不利ですが、ヤシレーヌの特殊耐久ならヘドロの一発くらいは耐えるので返しのアリアで確殺ですなwww -- (名無しさん) 2016-12-23 00:21:08
  • ↑回答感謝ですなwww確かに良さそうですぞwww
    みがまも系耐久ポケモンへの対策に困っていたので早速ヤシレーヌ作ってみますなwww -- (名無しさん) 2016-12-23 00:37:16
  • 上の方にあるメガプテラの方のBV見ましたが、地面無効とSで見た目よりはサイクル回せているようでしたなwww
    そして闇のゲーム展開がありましたが、実はあのジバコ、頑丈型じゃなかったみたいですなwww -- (名無しさん) 2016-12-23 02:47:58
  • ↑んんwwwお相手の動きに惑わされてしまいましたなwwwエッジ外し読み繰り出しだと思ったんですがなwww
    トレースヤケモンの登場が望まれますなwww
    メガプテラはガブより上のsという今までにはなかった要素がありますなwww
    ガブ入りも含む多くの相手への詰め筋が生まれるのですが、逆にいえばプテラの処理に相手が苦心する試合が度々見られますなwww
    笑えるものだと、メガルカリオをバレパンだけで捨てられることがあって爆笑しましたなwww元からインファイトは耐えるので突っ張りますなwww
    厄介なポケモンをサックリ倒してサイクル有利を取る能力は大したものだと思いましたなwwwこいつ一体で交換なしに全抜き()も出来たりしますなwww
    あんまり低レートでそういう立ち回りをすると種族値も知らない相手に突っ張られることがあって危なかったりするんですがなwww注意する以外ありえないwww
    -- (名無しさん) 2016-12-23 08:40:57
  • ヤニシズグモを使おうと組んでみたヤーティですなwww

    ヤニシズグモ@鉢巻 HA アクアブレイク/飛び掛る/吸血/噛み砕く
    ヤバコイル@眼鏡 HC 雷/ボルチェン/ラスカ/めざ地
    ヤオガエン@ガエンZ HA フレドラ/ラリアット/地震/蜻蛉
    ヤーマンダ@メガ石 AC 竜星/捨て身/文字/地震
    ヤプ・テテフ@チョッキ HC キネシス/ムンフォ/気合玉/雷
    ヤッカグヤ@珠 C振りDL調整 ヘビボン/文字/エナボ/めざ氷

    何戦か潜ってみたのですが、勝率は半々といったところですなwww
    課題はギャラに対する回答が薄いことですかなwww他の課題もあると思うのですが分からないですなwww我の経験が足りないのですかなwww
    アドバイスよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-23 16:27:27
  • ヤーティ診断お願いしますぞwww

    ヤャラ@ミズZ テンプレ
    ヤルル@鉢巻 ウドハン/馬鹿力/エッジ/ウドホ
    ヤッカ冷静@珠 ヘビボ/エッジ/文字/めざ氷
    ヤテル@ゴツメ 馬鹿力/メガキ/冷凍P/シャドクロ 
    ヤメル@眼鏡 流星/文字/雷/ヘドウェ
    ヤオガ@ガオガZ フレドラ/DD/地震/蜻蛉

    基本選出はヤルル+ヤャラ+何かですなwww
    まだ20戦ほどですが、ボボッキュ入りに全勝してますぞwww
    しかし、ボンガーが居なさすぎて下2匹を持て余してるんですなwww
    サザン+ヤラヤラのほうが良いでしょうかな?www
    ボインディに一方的にボコられるのはもう勘弁ですぞwww
    -- (名無しさん) 2016-12-25 18:42:46
  • ↑貴殿もおっしゃる通りヤザンとヤラヤラの方がその面子には合いそうですなwwwしかしガルドに対してはヤザン以外微妙過ぎるのでそこは注意すれば良さげですかなwww
    ボインディに至ってはワイボルが無いことを願ってヤャラ投げるのが1番ですかなwww噛み砕くやバークアウトが無いことを願ってのヤラヤラでも良いですかなwwwインファが無ければヤザンでもいけますなwww
    とこのように技構成によっては意外となんとかなるのでそこまで恐れなくても良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-25 23:55:46
  • ↑3
    バランスは取れたヤーティだと思いますぞwww
    ボャラはヤバコを対面させるとメガシンカを強要できるのでヤッカグヤ後出ししてのエナボが刺さるようになりますなwww
    また、威嚇が入ってない状態であればヤニシズクモでゴリ押す事も可能だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-26 00:01:36
  • ↑んんwwwご教授感謝以外ありえないwwwwww
    ギャラに対してヤバコを投げるという発想は無かったですなwww目から鱗ですぞwwwww -- (名無しさん) 2016-12-26 01:00:33
  • 診断お願いしますぞwww
    1600乗るか乗らないかをさまよってますなwww

    サザンドラ@珠 HC
    りゅうせいぐん あくのはどう だいもんじ きあいだま

    メタグロス@メガ石 HA
    コメパン しねん じしん アムハン

    ギャラドス@鉢巻 HA
    アクアテール 氷牙 じしん エッジ

    ガラガラ@骨 HA
    フレドラ シャドーボーン ホネブーメラン かわらわり

    ウツロイド@眼鏡 HC
    ヘドロウェーブ パワージェム かみなり マジカルシャイン

    マッシブーン@地面Z HA
    とびかかる ばかぢから じしん 冷凍P

    選出が多かったのはヤッシブーンとヤャラですなwww
    以下辛かった相手ですぞwww
    最も辛かったのはテテフですなwwwサブが多くヤタグロスじゃ受けられませんぞwww
    コケコも辛かったですなwww
    ヤラヤラなら抑えられますがそれ以外の相手ポケに全く役割を持てず選出できませんでしたぞwww
    ポリ2も結構でてきて泥沼に持ち込まれましたなwww
    あとはサザンドラを後出しから受けられるヤケがいないので半壊することもありましたなwww

    まだ20戦程度しか潜っていませんがアドバイスいただきたいですぞwww
    構築面もプレイング面も大歓迎ですなwwwお願いしますぞwww
    -- (名無しさん) 2016-12-26 02:36:02
  • テテフもコケコもポリ2もヤトベトンで叩き落とせばオールokですぞwww
    サザンも大地の力がないので余裕でうけられますなwww -- (名無しさん) 2016-12-27 00:05:00
  • プレイング面での質問になってしまい恐縮なのですが、Z技による役割破壊には皆さんどう対処されているのですかな?www
    ボミッキュは勿論、ボシレーヌやボブといったボケモン達にもZ技ぶっぱで崩壊させられていますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-28 01:30:52
  • 人生初ヤーティですぞwww
    診断お願いしますなwww

    サザン@眼鏡(控えめ)HC 竜星 悪波 文字 気合玉

    カグヤ@珠(勇敢)珠ダメ調整 ヘビボン 地震 文字 めざ氷

    ギャラ@鉢巻(意地)HA アクテ 氷牙 地震 エッジ

    野菜@帯(意地)AD 地震 エッジ アムハン メガホーン

    ガラガラ@骨(意地)HA シャド骨 フレドラ 骨ブメ エッジ

    コケコ@電気Z(控えめ)CD 雷 シャイン めざ地 草結び

    ギャラのHとコケコのDは244ですぞwww

    30戦程対戦しましたが、やはりこのヤーティでは格闘ヤケがいなく、技持ちも少ないので
    ラッキーやポリ2などの耐久ポケが辛かったですなwww
    どこかにマッシを入れたいと思いますがどこがいいですかなwww
    他にも、水への打点がコケコしかいなく、そのコケコもマリルリ等の物理ポケに苦戦しましたなwww
    あとこれはプレイヤースキルの問題だと思いますが、害悪戦法がどうしようも出来ませんでしたなwww
    特に嫌だったのはシャンデラが身代わり影分身したときと、
    オニゴーリがみかまもムラっけしてきたときですなwww
    貴殿らならどうしてますかな? www -- (名無しさん) 2016-12-28 09:46:26
  • ガラガラもだいぶ動きにくくなってきたのでガオガラリアットで成敗とかどうですかなwww
    我は早く威嚇欲しいですぞwww
    -- (名無しさん) 2016-12-28 10:35:43
  • ↑ガラガラよりも耐久が高いのはいい点ですが、格闘や水に弱い点でコケコに負担がかかってしまいますなwww
    別に害悪対策を今出さなくてもいいですぞwww
    優先したいのは水と耐久ポケへの打点ですなwww -- (名無しさん) 2016-12-28 11:42:39
  • ↑3野菜の役割があまり無いように見受けられるので、特に拘りが無いのであればメガヤタグロスと変えれば挙げていらっしゃる耐久勢への対策にはなりますなwww
    水に関してはコケコでは不安ならブルルにすると耐久がある分安定はしますなwww水への打点を持つヤケモンの数自体は変わりませんが環境にいる水には大体勝てるので問題無いのではないですかなwwwwwwただ、ヤーティがもはや別物になりますなwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-28 12:16:53
  • ヤローラwww
    レート1200台に片足突っ込んでいる状況を打開すべくPS面以外の問題がないかとやってきましたぞwww
    以下ヤーティー
    テテフ@チョッキ(控え目)特殊最硬 サイキネ サイコショック ムンフォ 気合玉
    ドサイ@鉢巻(意地)HA エッジ ロクブラ ドラゴンダイブ 地震
    ガラガラ@骨(意地)HA フレドラ シャドーボーン 瓦割 骨ブーメラン
    テッカグヤ@炎Z(冷静)HC エアスラ めざ氷 大文字 ヘビボン
    サザン@眼鏡(控え目)CD 流星群 大文字 悪波 ラスカノ
    キテルグマ@ゴツメ(意地)馬鹿力 シャドークロー 雷P 冷P

    テテフを軸に組んだつもりですぞwww
    鬼火ミミッキュ、龍舞ギャラ、デンジュモク、ポリ2、アシレZが辛いですぞwww
    特にギャラ、アシレが重いと感じますなwww
    診断お願いしますなwww
    -- (名無しさん) 2016-12-30 07:08:24
  • ↑ギャラはキテルグマで、アシレーヌはテテフで処理できますなwwwまた、デンジュモクもヤラヤラで余程いけますなwww
    ポリ2はヤザンのラスカを気合玉に変えると余裕でいけますかなwww
    鬼火ミミッキュは捨てるのもアリエールwww一応カグヤで炎Zを打ってもいいですがなwwwある程度は負けも覚悟するべきですかなwww
    そしてヤーティに然程問題なく見えるのに1200台というのはかなりプレイング面に問題もありそうですかなwww少し詳しく聞きたいですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-30 09:05:22
  • ↑回答感謝以外ありえないwww
    ヤーティーに問題がないのなら全然おkなんですなwwwあとは経験ですなwww
    なんとか1500まで戻ってこれましたしなwww
    テテフでアシレーヌを1撃で落とせず、返しのうたかたで落とされてしまうので重いと感じていますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-30 09:26:14
  • ↑わだつみでしたなwww訂正いたしますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-30 09:33:16
  • ダイパ以来のポケモンで参考にする論理を探していたところ
    導かれるようにここに辿り着きましたぞwww
    鑑定、ご助言をお願いしますぞwww
    レート対戦とやらを100戦程こなしてカムバック勢なりに論理的ににロジックしたのですが
    カイリュー、マンムー、メテノ、エルフーンがいると辛いですなwww

    ・ヤラヤラ@太い骨 HA フレドラ シャドボン ホネブ 瓦割り

    ・ヤバコイル@眼鏡 HC 雷 ラスカ ボルチェン めざパ(地)

    ・ヤャラドス@鉢巻 ロジック物理 アクテ 氷牙 地震 エッジ

    ・ヤッシブーン@Zジメン 物理最硬 馬鹿力 地震 吸血 雷P

    ・ヤプ・テテフ@チョッキ 特殊最硬 サイキネ ムンフォ 雷 シャドボ

    ・ヤーマンダ(冷静)@メガ石 ロジック特殊 捨て身 流星 大文字 ドロポン

    ヤャラドスが大好きなので外すことはありえないwww -- (ヤャラドスLOVE) 2016-12-31 01:30:33
  • エルフーンが辛いということは悪戯心持ち全般がきついんじゃないんですかなwww?悪ヤケを入れれば無効化できますぞwww
    メテノやマンムーはアタッカーと場作りが半々くらいなので立ち回りでどうにかなることが多いですなwww
    カイリューはヤャラをゴツメにしてマルスケ潰しを狙いたいですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-31 08:07:59
  • んんwwwマンムーはステロ未解禁でしたなwww先入観は謝罪以外ありえないwww
    とりあえずヤャラだったらフリドラでもない限り安定すると思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-31 08:19:53
  • 役割論理初心者ですなwww
    現在ヤーティ構築中で5匹までは決まっているのですが、残り1匹が悩んでますので、先駆者方々に何を入れるのが良いか教えて欲しいですぞwwwwww
    決まってるのが以下のヤケモンですなwww

    ヤャラドス@ゴツメ(意地っ張り)HA
    アクアテール/地震/ストーンエッジ/氷の牙

    ヤザンドラ@眼鏡(控えめ)HC
    竜星群/悪の波動/大文字/ラスターカノン

    ヤプ・コケコ@帯(控えめ)HC
    雷/マジカルシャイン/ボルトチェンジ/草結び

    メガヤタグロス@メガ石(意地っ張り)HA
    コメットパンツ/思念の頭突き/地震/アームハンマー

    ヤラヤラ@太いホネ(意地っ張り)HA
    フレアドライブ/シャドウボーン/ストーンエッジ/骨ブーメラン

    そもそもこのヤーティ自体がおかしいならば指摘お願いしますなwww
    初心者なので右も左もわからないのでボロクソに評価しても構いませんぞwww -- (名無しさん) 2016-12-31 13:38:00
  • サンプルヤーティと4匹共通しているので悪くありませんぞwww
    ですが安定した龍受けがいないのは戦いにくそうですなwwwヤッカグヤかヤルガルドが欲しいですぞwww我はヤッカグヤ推奨ですなwww -- (名無しさん) 2016-12-31 15:09:34
  • 解答感謝以外ありえないwww
    一応両方作って使用してみて、使い勝手が良い方を選出することにしますぞwww
    ありがとうございますなwww -- (名無しさん) 2016-12-31 16:02:14
  • ポケモン初心者ですなwww まだ役割論理を知って2週間経ってない若造ですぞwwww自分なりにヤーティを構築してみたのですが後2匹を何にしたらいいのか迷っていますぞwww
    なので先輩方に何を入れたらいいのか教えて欲しいのですぞwww ヤーティ自体間違っているならばご指摘願いますなwwww

    メガヤーマンダ@石 意地っ張りHA 捨て身 ドラゴンダイブ じしん ストーンエッジ

    ヤャラドス@ゴツメ 意地っ張りHA アクテ ストーンエッジ じしん 氷牙

    ヤプ·レヒレ@メガネ 控えめHC ドロポン ムンフォ 草結び 吹雪

    ヤラヤラR@太い骨 意地っ張りHA フレドラ シャドーボーン ホネブーメラン 瓦割り

    ポケモンすら初心者なので努力値とかは極振りしかできないのですなwww ヤーティどころか技構成などにも
    問題があったらたくさんご指摘お願いしたいのですなwwww



    -- (名無しさん) 2016-12-31 17:31:55
  • んんwwwウェルカムトゥ論理ですなwwwまず半角wはありえないwww
    貴殿のその4匹の育成に目立った問題点はないですなwww
    ただメガ山田はエッジより大文字が必要になる場面が多いと思いますぞwwwありえなくはないので不足を感じたら育てなおす程度でいいと思いますがなwww
    初心者がパーティーを組むならパーティーチェッカーを使ってみると良いですなwww
    たとえばその4匹は飛行岩ゴーストエスパーを安定して受けられる相手がいませんなwwwヤラヤラが避雷針でも電気が重く思えますぞwww
    よってヤルガルドかヤルビアルがそこを補強できるヤケモンとなりますなwww
    ボリ2やボボッキュの対策や全体的なバランスを考えると、ヤルビアル+ヤバコイルがベターなような気がしましたぞwwwめざ地アナコイルは厳選がしんどいので、めざ氷ギルガルド+ヤトヤトンもありかもしれませんなwww
    ヤーティが完成したら後は回すだけですなwww回していれば文章ではわからない欠点にも気づけますしなwww良い論理ライフを送れるよう祈ってますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-31 18:00:54
  • 回答感謝以外ありえないwww やはり役割論理の世界は奥が深そうですなwww
    とりあえず我も役割論理の世界をエンジョイするとしますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-31 19:42:47
  • 今作から役割論理に導かれた者ですぞwwwヤーティを構築してみましたが、残り1体に悩んでいるのでぜひ先駆者の方々に診断していただきたいですなwwwよろしくお願いしますなwww

    ヤッシブーン@達人の帯 HA意地っ張り
    吸血 馬鹿力 地震 エッジ

    メガヤーマンダ@メガ石 HC冷静
    捨て身 竜星群 大文字 エッジ

    メガヤタグロス@メガ石 HA意地っ張り
    コメットパンツ 思念の頭突き アムハン 地震

    ヤャラドス@ゴツメ HA意地っ張り
    アクアテール 氷の牙 エッジ 地震

    ヤラヤラ@太い骨 HA意地っ張り
    フレドラ シャドボ 骨ブーメラン エッジ

    -- (名無しさん) 2016-12-31 22:15:01
  • ゴーストの一貫を切る悪ヤケかサザンドラに強いフェアリーかですなwww
    全体的に物理ヤケに偏っているので前者を重く見るならヤザンドラですが山田と競合してしまいますなwww後者を重く見るならヤプ・テテフですがゴーストの一貫が高まりますなwww
    耐久は微妙ですがボボッキュにボルチェンで戦えるコケコも悪くないですなwww3つも選択肢があるアドバイスでイマイチ参考になっていないのはありえないwwwwww
    またヤッシブーンはハチマキかなんらかのZ推奨ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-31 22:41:18
  • 回答感謝以外ありえないwwwヤッシブーンにはハチマキを持たせましたぞwww潜ってみたところ山田の選出が少な目だったので山田→ヤザンにしてみますかなwwwそして残り1枠にヤプ・テテフとコケコを様子を見て、入れていこうと思いますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-31 23:17:09
  • 回答感謝ですぞwww返事が遅くなって申し訳ないwww
    マンムーは先発が多いので相手の手持ちにいたらヤャラドス選出することにしますぞwww
    メテノはヤバコイルのボルチェン、ヤーマンダで耐えて捨て身で倒せることが判明しましたが
    カイリューはどうやったら対処できるか我ではわかりませんぞwww -- (ヤャラドスLOVE) 2017-01-01 01:49:03
  • ORAS環境と異なるのは「ボイリューに教え技がない」「ヤケモンに天候持ちがいないのでマルスケがつぶしにくい」「対策候補に挙がっているヤケの多くがいない」などですなwww
    物理型でしたら先発で舞われたり逆鱗ぶっぱされないようにこちらの先発をヤャラにすることでだいぶ牽制できますなwww持ち物はゴツメですぞwww
    またヤッシブーンならハチマキ冷凍パンツでマルスケ込み乱1ですぞwww
    特殊型相手にはテテフならいけますなwwwwボイリューは1匹で確実に積めるので選出から型を絞りにくいのがネックですがなwww
    物理特殊両刀のどれに勝てないかは存じませんが、ある程度は事故だと割り切っておくといいですなwww
    これはパッとひらめいたことなので聞き流していいですがヤツロイドがいるとステロを警戒して動き方が変わるような気がしますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-01 02:30:22
  • ヤけおめですなwwwヤーティの診断をお願いしたいですぞwww
    メガヤタ@メガ石 いじっぱり HA B4
    コメパン/アムハン/岩雪崩/思念

    メガヤーマンダ@メガ石 いじっぱりHA C4
    捨て身/地震/文字/からげんき

    ヤッカグヤ@珠 れいせい HC D4
    めざ氷/エナボ/文字/ヘビボン

    ヤテルグマ@鉢巻 H12A252B244
    馬鹿力/冷凍パンツ/シャドクロ/雷パンツ

    ヤシレーヌ@眼鏡 HC B4
    うたかた/ドロポン/ふぶき/ムンフォ

    ヤラヤラ@骨 HA D4
    フレドラ/シャドボ/ホネブ/瓦割り

    メガ2枚、鋼2枚編成ですなwww
    こちらの選出がある程度縛られてしまうことに悩んでいますぞwww ですがヤタは受けルに、カグヤは龍全般、山田はポリ2などに強いのでどれを抜き、どれを入れればいいか悩んでいますなwww
    あとはめざ地持ちコケコにヤラが役割破壊を受けた時に立て直しがききませんぞwww
    そして山田の選出率が低いのも気になりましたなwww

    BW以来、最近復帰したばかりなので限環境やヤケモンにあまり詳しくないのでそこら辺も御教授賜りたいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2017-01-01 03:14:08
  • ポケモンのレーティングバトルを今作からやってみようと思いいろいろ調べていたところ役割論理に導かれたものですぞwwwヤーティの診断をお願いしたいですなwww
    ヤザンドラ@珠 控えめ HC
    竜星 悪波 ラスカ 文字

    ヤタグロス@メガ石 意地っ張り HA
    コメパン 思念 地震 アムハン

    ヤトベトン@鉢巻 勇敢 HA
    ダストシュート 叩き 瓦割り 文字

    ヤッシブーン@ジメンZ 意地っ張りHA
    馬鹿力 飛びかかる 地震 冷パン

    ヤツロイド@眼鏡 控えめHC
    へドウェ パワージェム 雷 サイキネ

    ヤャラドス@ゴツメ 意地っ張りHA
    アクテ 氷牙 エッジ 地震

    にわか論者が先輩方のヤーティ考察を見てなんとか組んだヤーティなので正直我では何が悪いかどのポケモンに弱いかなど全くわかりませんなwww
    なので技構成や必要であれば構築からご教授願いたいですなwww宜しくお願いしますぞwwwちなみにロムがサンなのでテッカグヤは使えませんなwww -- (名無しさん) 2017-01-01 04:51:19
  • 初心者論者ですなwww数戦レートに潜りましたがギリギリ勝ち越せるかどうかくらいですぞwww
    診断をお願いしますなwww
    ・ヤザンドラ@珠 流星 悪波 大文字 気合玉
    ・ヤバコイル@眼鏡 雷 ボルチェン ラスカノ めざ地面
    ・ヤャラドス@ゴツメ アクテ 氷の牙 じしん エッジ
    ・ヤトヤトン@鉢巻 ダスシュ 叩き エッジ 瓦割り
    ・ヤッシブーン@地面Z とびかかる 馬鹿力 じしん エッジ
    ・ヤプ・テテフ@チョッキ サイキネ ムンフォ シャドボ めざ炎

    まだ役割論理的な立ち回りが身についていないのか、高火力な相手ポケの対処が遅れて崩壊することがありましたなwww
    コケコ、ガブあたりに強く構築したつもりですがマンダの処理も不安定ですなwww
    1800まで行けるような方々のプレイングがどんな感じなのかも知りたいですぞwww
    -- (名無しさん) 2017-01-01 12:44:35
  • ↑2
    組んだら戦う以外ありえないwww極端な構成でもない限りヤーティの弱点は戦わずして見つかりませんなwwww
    ↑1
    プレイングを知りたいのならヤコヤコ動画が役割を持てますぞwww正直コケコガブは慣れていても対処に手こずる相手ですからなwww
    マンダは野菜かヤッカグヤでないと対処の難しい相手ですなwwwヤトヤトンoutで野菜を入れるのはいかがでしょうかなwww -- (名無しさん) 2017-01-01 13:07:14
  • ↑3でヤーティの診断をお願いしたものですぞwww
    これは失礼いたしましたなwww早速15戦ほど潜ってみましたぞwww
    結果は五分五分でしたぞwwwしかし負ける時は知識不足でプレミをしたり凍らされたりして負けることが多かったですぞwww
    しいて言うならばメガマンダがきつかったですぞwww何を出しても受けきれずそのまま壊滅してしまいましたなwww
    ヤタグロスの選出がほぼなかったのでメガマンダに役割を持てるヤケと入れ替えようと思うのですがテッカグヤ以外にいい感じの
    ヤケ居ますかな?アドバイスお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-01 19:55:10
  • ↑5
    ヤタと山田の役割の記述は逆ではありませんかな?www
    選出が縛られる、山田の選出率が低いとのことですが、これは戦う前の話ですなwww
    したがってもう少し具体的に述べていただけるとありがたいですなwww
    例えばどういう相手がいるときに選出が厳しいのか、どういう考え方で山田を出さないという結論に至ったのかなどですぞwww

    とりあえずざっくりとPTだけ見て改善案を述べるとすると、ヤタをテテフに変えてみるとよいと思いますなwww
    コケコへの役割を持つことが可能でショックが輝石BSボッキーに低乱2、気合いボールでポリ2を飛ばせますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-02 00:51:03
  • 50戦程して1700までいったのですがそこから20戦くらいレートが上がりも下がりもしなくなったので診断お願いしますぞwww
    ・ヤャラドス@ミズZ(いじっぱり)HA アクテ/こおりのきば/じしん/エッジ
    ・ヤラヤラ@骨(いじっぱり)HA フレドラ/シャドーボーン/ホネブーメラン/かわらわり
    ・ヤバコイル@眼鏡(ひかえめ)HC かみなり/ボルチェン/ラスカノ/めざ地
    ・ヤプ・テテフ@チョッキ(ひかえめ)HC サイキネ/ムンフォ/シャドボ/めざ炎
    ・ヤプ・ブルル@鉢巻(いじっぱり)HA ウドハン/ばかぢから/エッジ/ウッドホーン
    ・ヤッカグヤ@帯(れいせい)HC ヘビボ/エナボ/だいもんじ/めざ氷

    メガヤケなしの構築ですなwwwボミッキュに対面で強めのヤケで固めようとしたら自然とこうなりましたぞwww
    見ての通り霊悪の通りがよすぎますなwwwサザンドラやギルガルド、おにび持ちゲンガーがきついですぞwww
    霊悪以外ではウインディやフェローチェ、マンムーがきつかったですなwwwヤャラやヤラヤラが削られて後続の攻撃を耐えられなくなることがありましたなwww
    他にはデンキZカイリューに蹂躙されたことがありましたが事故と割り切っていいですかなwww
    霊悪対策にヤザンドラやワルビアルといった悪ヤケを入れようと考えましたが、交代するヤケが我には決められませんでしたなwww
    選出はヤャラドス+ヤラヤラ+ヤッカグヤとヤプ・テテフ+ヤプ・ブルル+ヤッカグヤというパターンが多かったですなwww
    この2パターンに入っていないヤバコイルを抜こうと思ったのですが、抜いた途端にバルジーナやポリゴンZといったヤーティにとって重いポケモンがさらに重くなりますぞwww
    我個人でのロジックに限界を感じたため、貴殿らの意見をうかがいたいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 14:24:39
  • 論者のみなさんヤケイブニンwwww
    つい先日からレートなるものに初挑戦したのですが、1600台をうろうろしていますなwww
    我のヤーティは

    ・ヤオガエンHA@ガオガエンZ DD/フレドラ/じしん/とんぼ
    ・ヤツロイドHC@メガネ パワージェム/ヘドウェ/サイコショック/めざ炎
    ・ヤャラドスHA@ゴツメ アクテ/じしん/エッジ/氷の牙
    ・メガヤタグロスHA@メガ石 コメパン/しねん/アムハン/おいうち(稀にしか使いませんなwww)
    ・ヤプ・ブルルHA@ハチマキ ウドハン/ばかぢから/ウドホン/しねん(これも稀ですなwww)
    ・ヤザンドラHC@珠 あくは/流星/だいもんじ/ラスカノ

    なのですが、役割対象が被ってしまっているのか、ヤザンドラの選出が極めて低いんですなwww
    相手にカプ衆が1体も入ってないことの方が珍しく、さらにボボッキュまでいたりすると選出の候補にすら入れませんなwww
    如何せん初心者なもので、そもそもパーティが糞構築の可能性も十分ありますが、導いていただけると大変助かりますなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 18:52:58
  • ↑過労死がちなヤケモンや多い負け方などを書いていただくとありがたいですぞwwww -- (名無しさん) 2017-01-02 21:14:36
  • これは失礼しましたなwww初歩的なミスはありえないwww

    恥ずかしながら異教徒のS()が高いボケモンたちに対してどうにも上手く立ち回れないんですなwww
    特にボェローチェ、メガボカリオ辺りがきついですなwwwヤャラでなんとかごまかしながら戦っていたのですが、特殊型であったり両刀であったりでなかなかうまく対処できないんですぞwww
    あとはボリゴン2の突破が難しく、ブルルを大事にするがあまり他のヤケの負担が増え、負けてしまったこともありましたなwww
    他にもみなさんが言われている通りボボッキュが非常に戦いづらく、準備画面にいるだけでこちらの選出が縛られてしまいましたなwww
    ヤャラやヤオガエン、メガヤタに負担をかけないように立ち回ってしまい、結果ボボッキュ以前に半壊なんてこともありましたなwww

    過労死は圧倒的にヤャラですなwww噂に聞いていた通り選出率、戦闘での出番ともに多く、たぶんもう虫の息ですぞwww
    異教徒のメガギャラのおかげでかみくだくやぼゅうのまい()読みをしてくる人が多く、かなり動かしやすかったですなwww
    次点でブルルですかなwwwブルルは単純にウドハンでの過労死が多かったですなwwwウドホンで倒せるHPを見極められればいいのですがなwwwここは慣れる以外ありえないwww

    こんなところですかなwww
    ボテノが何をしてくるかわからず、からやぶ×2から3タテされたのは内緒ですなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 23:37:41
  • ↑4 デンキZカイリューは我の体感では一定数いるので切るにしては怖いですぞwww
    ぼんじはが弱体化してあまり使われていないためラムの優先度が下がっているのも拍車をかけていますなwww
    それはそれとして恐らく我がそのYTで悪を入れるとしたらヤラヤラをヤルビアルに代えると思いますぞwww
    一応電気技に繰り出せばギリギリですがデンジュモク以外の電気勢に役割持てるので最低ラインは確保できると考えますなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 23:45:05

  • アドバイスありがとうございますなwww
    サンプルヤーティの項目にも書き込みましたが、その後このヤーティで何とか1800を超えることができましたぞwww
    ヤラヤラをヤルビアルに変えるのは確かにありかもしれませんなwww
    デンキZカイリューに当たった時テッカグヤからヤラヤラに交代して無効化しておけばと思いましたが結局地震で死に出しヤラヤラも倒されたので無意味でしたなwww
    その点ヤルビアルなら威嚇もありますし一撃で倒されることもなかったので勝機もあったかもしれませんなwww
    しかし、ヤラヤラを抜くとウインディとフェローチェ、そして壁展開に弱くなってしまうのが悩みどころですなwww
    霊悪弱点のヤラヤラから霊悪半減のヤルビアルに変えることでタイプ面の課題はかなり改善されるのは確かなのでどちらをとるのか難しいですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-03 00:06:41
  • ヤブリアスやヤリゴン2がお薦めですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-03 13:32:11
  • ヤーティ構築に悩んでいるのでアドバイスをお願いしますぞwww

    メガヤマダ@メガ石 AC りゅうせい/文字/捨て身/地震
    ヤャラドス@ゴツメ HA アクテ/エッジ/地震/氷牙
    ヤトベトン@アクZ AD はたき/かみくだく/ダストシュート/瓦割り
    ヤバコイル@メガネ HC かみなり/ボルチェン/ラスカノ/めざ地
    ヤヤフ@チョッキ D最硬C サイキネ/ショックorかみなり/ムンフォ/シャドボ

    ここまで決めて、地面岩の一貫性を切るために
    ヤルル@鉢巻 HA ウドハン/ウッホ/ばかりき/エッジ

    ヤテルグマ@鉢巻 AB ばかりき/メガトンキック/冷パン/地震
    のどちらかを入れようと思っているのですが、どちらが良いでしょうかな?www -- (名無しさん) 2017-01-04 18:30:25

  • ヤッシブーンはどうですかなwwww理由として、現状で地震を打ってくるのがメガマンダ、ガブ、マンムー、メガルカリオあたりですなwwwwこれらは概ねヤャラで見るつもりでしょうが、複数選出された際にヤャラがあっという間に過労死すると思いますなwwwwよってガブマンムーを見れるヤッシブーンが良いと我は思いますなwwwww -- (名無しさん) 2017-01-06 20:46:29
  • 山田-ヤメル-ヤッカ構築ですなwww基本選出はこれでこの並びを崩したくないですなwww
    この3匹の並びを補完する三匹を募集しているのですがこの3匹で回した方はいらっしゃいますかなwww

    以下YTですなwww

    Mヤーマンダ意地HA 捨て身/地震/空元気/エッジ
    ヤメルゴン@眼鏡 控えめHC 流星/文字/ヘドウェ/気合玉
    ヤッカグヤ@帯 冷静HC ヘビボン/めざ氷/文字/エアスラ
    ヤラヤラR 意地HA フレドラ/シャドボン/ブーメラン/エッジ
    ヤプ・ブルル@鉢巻 意地HA ウッホ/ウドハン/ばかりき/エッジ
    ヤプ・レヒレ@珠 控え目HC ドロポン/ムンフォ/草結び/めざ炎

    前述の通り殆ど上三匹の選出で、たまにブルル、まれにレヒレを選出、ヤラヤラはメタられていて殆ど選出できませんぞwww

    竜2枚構築ですが山田は竜としての仕事を殆どできないので相性がいいんですなwww前作では山田姉構築で結果を残したのでバンク解禁後はそちらにシフトする予定ですなwww

    現状の問題点としてはガルドに役割持てるポケモンが少ないのと氷、特にマンムーの通りが良い点ですなwww
    襷ミミも辛いのでゴツメヤャラは確定で入れようと思っているのですがそうなると残りの2匹はどうするのが良いですかなwww
    ご教授よろしくおねがいしますぞwww -- (ヤランラ海峡) 2017-01-07 02:48:13
  • test -- (名無しさん) 2017-01-07 02:51:49
  • バルジぽり2が辛そうですのでヤバコいれたいですなwww
    しかし眼鏡の取り合いになるのでバルジをレヒレ、ぽり2をヤッシやヤリテで見るのもありですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-07 03:22:41
  • 1800で安定して勝てないので相談させていただきたいですなwww
    ヤーティは以下の通りですなwww

    サザン @眼鏡 控えめHC 悪波 流星 大文字 ハイパーボイス
    ガルド @鉢巻 勇敢HA シャドクロ アイへ つばめがえし 聖剣
    テテフ @チョッキ 控えめHC ショック ムンフォ シャドボ めざぱ炎
    ヤャラドス @ゴツメ 意地っ張りHA アクテ 氷牙 地震 エッジ
    ヤサイドン @岩Z 意地っ張HA 地震 アムハン エッジ ロクブラ
    ヤッシブーン @帯 意地っ張りHA 馬鹿力 吸血 雷パンツ 冷凍パンツ

    負けパターンで多いのがマンダミミッキュ選出されたときのヤサイドン先生の過労死、
    相手の眼鏡テテフの交換読みシャドーボールでガルド死亡
    最速どくまもガルドや、やどみがボッカグヤにサザンが負けてサイクル崩壊
    あとはボニゴーリに降臨されるとうまくサザンのハイボ圏内に入れるか十分に体力のあるヤサイドンがいないと負けてしまいますなwww
    他にもテテフちゃんがデンジュモクに眠らされてやられてしまったりはしますが
    その辺はしょうがないと割り切ってますなwww

    どうかアドバイスをよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-07 09:37:37

  • めざ氷持ちの特殊ヤッカグヤが使えるのであればそれが一番手っ取り早いですなwww
    対面でボミッキュに強くメガマンダの相手もできる上、テテフの一致技の一貫を切れるため安易な交換読みを許しませんぞwww
    どくも入らないのでどくまもが絡んだサイクル戦にも強くなりますなwww
    ボニゴーリについては弱くはないものの、Sが負けているためどうしても試行回数は稼がれてしまいますなwww
    これはヤーティ自体の宿命でもあるので、ある程度は割り切らざるを得ませんなwww
    変えるとすれば役割の被るヤャラドスかヤッシブーンですかなwwwその場合は相手のギャラドスに舞われると押し負けかねないのでエナボか草結びの搭載を推奨しますなwww -- (名無しさん) 2017-01-08 08:36:54
  • ↑んんwwwご指摘感謝以外ありえないwww
    ヤッカグヤをブーンの代わりに入れるのが良さそうですかなwww
    しかし我のROMはサンなのでGTSで粘りますぞwww
    先が長いですなwww -- (名無しさん) 2017-01-09 17:22:50
  • アローラフレンドリーにヤーティで参加したいので診断お願いしますぞwww

    ヤツロイド@眼鏡 控えめHC ヘドウェ ジェム かみなり ショック
    ヤリテヤマ@帯 意地っ張りHA インファ はたき 地震 ヘビボ
    ヤッカグヤ@珠 冷静HC ヘビボ エアスラ めざ氷 ラスカノ
    ヤラヤラ@骨 意地っ張りHA フレドラ シャドーボーン かわら ブーメラン
    ヤャラドス@ゴツメ 勇敢HA アクテ 地震 氷の牙 暴風
    ヤプブルル@鉢巻 意地っ張りHA ウドハン 馬鹿力 エッジ 思念

    マッシブーンが重そうだったのでヤャラに暴風持たせましたなwww
    カグヤがつらいですなwww  -- (名無しさん) 2017-01-09 23:00:37
  • 半角はありえないwww
    電気受けはヤツロヤプでも問題なさそうなのでヤラヤラを再考してみるべきだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-09 23:04:21
  • テッカグヤに強くするのであればヤメルゴンを入れるといいかもしれませんなwww
    あとはヤッカグヤの技のうちヘビボかラスカノのいずれかを大文字に変えるといいですぞwww
    ヤリテヤマについてですがHに振るのではなく、物理と特殊のどちらを主な役割対象にするのか決めてBかDのいずれかに振るべきですなwww
    レギュレーションの関係上ギルガルドやマンムー等が使用不可のためコケコテテフはシングルレート以上に猛威を振るいそうですなwww
    また、メガシンカ禁止により強力な先制技を使えるグロスハッサムルカリオ辺りも減りそうなので、フェローチェも普段より多くいそうですなwww
    それを考慮するとヤラヤラを抜くのは少し怖い気がしますなwww
    ここまで言っておいてなんですが、我は現状大会に参加する予定はないので見当違いのことを申し上げていたら謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-10 00:23:24
  • アローラフレンドリーのヤーティの診断をお願いしたものですなwww
    ヤリテヤマは元々ボルシェンを重くみて投入したのでAB振りにしますなwww
    ヤメルゴンの枠は色々再考してみますなwww回答感謝でふなwww -- (名無しさん) 2017-01-10 21:59:45
  • レート1700がやっとですが残りの期間で1800まで行きたいので診断お願いしますぞwww
    ・ヤザンドラ@珠 HC
    流星 悪波 文字 ラスカノ
    ・ヤバコイル@眼鏡 HCベース
    雷 ボルチェン ラスカノ めざ地
    ・ヤャラドス@鉢巻 HAベース
    アクテ 氷牙 地震 エッジ
    ・ヤサイドン@帯 HAベース
    エッジ 地震 ロクブラ 氷牙
    ・ヤプ・テテフ@チョッキ 特殊最硬
    サイキネ ムンフォ シャドボ めざ炎
    ・ヤッシブーン@地面Z HA
    とびかかる 馬鹿力 地震 エッジ

    相手のポケモンできついのはジバコ、テテフ、アシレーヌ、レヒレ、カミツルギなどですなwww
    襷ボボッキュで壊滅したこともありましたなwww
    パーティ構築やプレイング面でアドバイスお願いしますぞwww


    -- (名無しさん) 2017-01-11 01:38:12
  • タスキボボッキュについてはそもそもヤーティだとかなり対処が難しいですなwww
    基本的には野菜丼で対応することになりますなwwwギャラにゴツメを渡せば幾分か楽にはなりますかなwww
    ジバコはサザンが一撃耐えるのでそれで退かせるという感じですかなwwwテテフを気合玉持ちにしてそれで対処するのも苦肉の策ですがなくはないですぞwww
    カミツルギはマッシブーンの後出しが間に合うはずですなwww
    アシレーヌについては攻撃を耐えられるのがギャラとテテフしかないのでもし相手が先発で出してきそうであればこいつらを先発に置くのがいいですかなwww

    色々述べましたがやはりテテフが重たいのは避けがたいですなwww
    なんとか鋼タイプがもう1匹欲しいですが枠がなさそうなので、サザンの枠をヤトヤトンに変えてみるのはいかがですかな?www

    対面処理のことばかりで申し訳ないのですが、我も似たような並びを使っていたのでこんな感じの対応をしていたということを書かせていただきましたぞwww
    これらのポケモンが同居している場合はかなり辛いですが基本的にヤバコイルを先発に置いてミミッキュの場合はボルチェンを撃ってギャラか野菜先生に回せば何とかなるはずですなwww -- (名無しさん) 2017-01-13 01:51:53
  • 回答感謝以外ありえないwww
    確かにヤザンの選出はかなり少なかったですなwww
    竜は必須でなくなってきているようですしそうしてみますぞwww
    地面の一貫性が上がることだけ心配ですがなwww
    重ね重ね感謝以外ありえないwww
    -- (名無しさん) 2017-01-13 12:11:10

  • ヤーティ構築しようとして行き詰ってしまったので助言を頂きたいですぞwww
    もうシーズン1終わろうとしていますがなwwwありえないwww

    ・ヤメルゴン@龍Z HC252D6 流星/文字/雷/ヘドロウェーブ
    ・ヤテルグマ@鉢巻き H44A252B214 馬鹿力/キック/冷パン/シャドクロ
    ・ヤャラドス@ゴツメ H244A252B14 アクテ/氷の牙/エッジ/地震
    ・ヤッカグヤ@帯 H244B12C252   ヘビボン/エアスラ/文字/めざパ氷
    ・ヤラヤラ@骨 H252A252D6    シャドボン/フレドラ/ホネブーメラン/瓦割


    最近厳選したヤメルゴンヤテルグマ以外の努力値はうろ覚えですぞwww
    ヤメルゴン+ヤテルグマを軸に組もうとしたのですが残り一匹がちっとも決まりませんなwww
    現状だとサザン、ガルド、バルジーナ、水全般が重たそう+カグヤの負担集中で過労死しそうなのが不安要素ですかなwww
    ヤメルゴンとヤテルグマ以外にはこだわりはないのでこの二匹以外総とっかえするぐらいでも全然問題ありませんぞwww
    -- (名無しさん) 2017-01-15 16:23:04
  • ガルドは無理ですが、草結びレヒレならサザン、バルジ、水全般に対抗出来るのではないですかなwww
    丁度眼鏡持ちがいないので、ラストには眼鏡を持たせたいと我は思いますなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 19:01:44
  • ↑ご助言感謝以外あり得ないwwwwヤメルは一致技を龍技しか持たないのでレヒレの採用をためらっていましたなwwwサブ技で弱点つけば問題ありませんかな?www
    ひとまず前に厳選しておいたレヒレ入れてレートに行ってみますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-15 19:23:40
  • 役割論理を始めてみようと思い書き込んで観たのですがこんな感じのパ〜ティ、もといヤーティを組もうと思うのですが如何ですかな

    ・ヤッカグヤ 冷静HC@帯 めざ氷/ヘビボン/エアスラ/文字
    ・ヤャラドス 意地っ張りHA@ゴツメ アクテ/氷の牙/暴風/地震
    ・ヤプ・ブルル 意地っ張りHA@ハチマキ ウドハン/ウドホン/馬鹿力/思念
    ・ヤザンドラ 控えめHC@珠 流星/文字/悪波/ラスカノ
    ・ヤラヤラ 意地っ張りHA@骨 フレドラ/シャドボン/地震/瓦割り
    ・メガヤタグロス 意地っ張りHA コメパン/地震/思念/
    ヤプ・ブルルが好きで活躍させようと思ったのと役割論理に興味を持ち、オススメポケモンなどで組んで観たはいいものの、そもそもこれが役割論理たり得るのか?穴はないかなどを諸先輩方に聞くために書き込んだ次第ですな、
    ご教示のほど、よろしくお願いしますな
    慣れないロジカル語法のため、ぎこちない書き方で申し訳ないですぞ

    -- (名無しさん) 2017-01-16 23:00:03
  • 語尾に「www」をつければとりあえずはロジカル語法になりますなwww
    貴殿のヤーティはそれほど悪くなく一応はヤーティの体を成していると思いますぞwww
    しかし、全体的に攻撃技が物理に偏っているのは無視できない難点ですなwwwヤャラの暴風はもちろんヤッカグヤは基本的に火力不足なヤケですしなwwwボリゴン2が重そうですぞwww
    またボボッキュに弱点を突かれやすい傾向にあるので立ち回りが重要になると思いますぞwwwまあ慣れた論者でもボボッキュには安定した勝ちが拾いにくいんですがなwww
    メガネが余っているのでヤタグロスをヤバコイルにすると全体的な負担が解消できるのではないかと思いましたなwwwところでヤタグロスの4番目の技はなんなんですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-17 11:03:57
  • ↑助言感謝ですぞ、メガヤタグロスの四番目は書き忘れてましたがアムハンですな
    しかし特殊が薄めとのアドバイスを受け
    ヤバコイルを考えて観ますぞ
    冷静と控えめ、どちらが良いのですかな?
    また、ボり2は重いと思ってたので対策に手を焼いてるとこですぞ、オススメのヤケモンがいましたらご教示願いたいですな -- (名無しさん) 2017-01-17 12:09:13
  • ↑ヤバコのページに書いてある通り、アナライズのためにわざわざれいせいとする必要はほぼありませんぞwww
    またヤャラもいじっぱり無強化ぼうふうでは仮想敵倒せないように思いますなwww
    総じて使用するヤケの個別ページをもっと読み込むことをおすすめしますなwwww
    ポリ2はグロスの技枠余ってるのでアムハン入れるか、ヤバコにかえてメガネラスカ連打でいけますなwwwww
    あとはブルル入れてるのにじしん持ちが多く、また岩技がないので、ブルル・ヤャラ・ヤラヤラあたりにエッジを仕込んでおかないと飛行への有効打がなさすぎですかなwwww -- (名無しさん) 2017-01-17 12:41:02
  • ↑ご教示感謝ですぞ
    ひとまずヤタグロスをヤバコイル 控えめHCに
    ヤラヤラの地震、ヤャラドスの暴風をエッジに変えて見ますぞ
    諸先輩方には感謝以外ありえないw -- (名無しさん) 2017-01-17 14:54:10
  • ヤラヤラの地面技は電気への遂行技なので優先度かなり高いですぞwwwまたグラスフィールド下でも威力の下がらないホネブーメランの方が好ましいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-17 15:09:59
  • ついでに襷も潰せますなwww
    地震のメリットとしてはH振りくいしんぼうボトボトンを確1できる、あなをほる()対策になるくらいですかなwww
    基本ホネブで良いと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2017-01-17 15:22:51
  • ↑骨ブーメランは盲点でしたなw参考にさせていただきますぞ
    確かにグラスフィールドを気にしすぎてて電気対策が疎かでしたな…ヤーティ作りは難しいですな -- (名無しさん) 2017-01-17 17:52:44
  • 最初はヤーティ構築失敗よりプレミで負けることの方が多くなると思うので、まずはヤーティ育成を先にして経験積んでみるのもよいですなwww
    しばらくやってみてどうしても重いポケモン・パーティがあれば、我らにご相談いただければ力になれると思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2017-01-17 21:51:47
  • 新しいヤーティが完成したので診断お願いしますぞwww
    我はカムバック勢なのでポケバンクの利用は不可ですぞwwwありえないwww
    ・ヤラヤラ@太い骨(意地っ張り)シャドボ/フレドラ/ホネブ/瓦割り
    ・ヤャラドス@ゴツメ(意地っ張り)アクテ/氷の牙/地震/エッジ
    ・ヤプ・ブルル@鉢巻き(意地っ張り)ウドハン/ウドホン/エッジ/馬鹿力
    ・ヤプ・レヒレ@メガネ(控えめ)ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    ・ヤッカグヤ@命の珠(冷静)ヘビーボンバー/大文字/めざパ氷/エアスラ
    ・メガヤタグロス@メガ石(意地っ張り)コメパン/思念/アムハン/地震
    メガゲンガーが特に重いですなwww
    ほとんどサンプルヤーティですが今のところはゲンガーが少ないので
    感触は良好だと思いますぞwww
    -- (名無しさん) 2017-01-18 19:09:29
  • 下記5体をベースにする場合、もう1枠に好ましいヤケをご教授頂きたいですぞwww
    ヤツロイド・ヤオガエン・ヤプ・テテフを使いたく、それに補完していく形で埋めたつもりですぞwww
    ちなみに現在はもう1枠にヤッシブーンを採用していますが、ほとんど選出しませんなwww
    ・ヤプ・テテフ@とつげきチョッキ(控えめ)サイキネ/ムンフォ/シャドボ/めざ炎
    ・ヤツロイド@こだわりメガネ(控えめ)ジェム/ヘドウェ/雷/めざ炎orサイコショック
    ・ヤオガエン@ヤオガZ(意地っ張り)フレドラ/DDラリアット/地震/蜻蛉
    ・ヤャラドス@ゴツゴツメット(意地っ張り)アクテ/氷牙/地震/暴風(マッシブーンピンポですなwww)
    ・ヤサイドン@こだわりハチマキ(意地っ張り)地震/エッジ/アムハン/ロクブラ(マルスケカイリュー、ミミッキュ対面での対策ですなwww)
    上記5体の内3体で回す選出が多く、もう1体が迷子なんですなwww特にパルシェン出された時がどうしようもないですなwww後はカプ・ブルル、ジバコイル辺りも少々厄介に感じていますぞwww鋼ヤケのメガヤタグロスやヤルガルドの採用が好ましいのですかなwww
    その他に対しては上記5体である程度解決できていると感じていますなwww

    何かアドバイスを頂けると幸いですぞwww上記5体へのご意見も大歓迎ですなwww
    -- (名無しさん) 2017-01-20 11:41:07
  • 以前ヤーティ診断して貰ったものですぞ
    色々ヤーティ見直したので診断願いますな
    ‪・ヤッシブーン意地っ張りHA@帯 冷凍パンチ/馬鹿力/吸血/雷パンチ‬
    ‪・ヤャラドス 意地っ張りHA@ゴツメ アクテ/氷の牙/暴風/地震 ‬
    ‪・ヤプ・ブルル 意地っ張りHA@ハチマキ ウドハン/ウドホン/馬鹿力/思念 ‬
    ‪・ヤザンドラ 控えめHC@珠 流星/文字/悪波/ラスカノ ‬
    ‪・ヤラヤラ 意地っ張りHA@骨 フレドラ/シャドボン/骨ブーメラン/瓦割り ‬
    ‪・ヤバコイル控えめHA ラスカノ/雷/ボルチェン/ めざ地‬
    よろしくお願いしますぞ -- (名無しさん) 2017-01-20 12:06:20
  • ↑2 地面の通りが非常にいいため、ギャラで対処できない地面技持ち(ゴツメ耐久ウィンディなど)がきびしそうですなwww
    ウィンディだけならヤニシズクモで地面の一貫切りつつ対処できますが、補完としてはいまいちですなwww -- (名無しさん) 2017-01-20 12:44:25
  • ↑サザンドラ、メガボーマンダが厳しいですなwww
    ドラゴン対策が必要だと感じましたぞwww
    電気はヤプ・ブルル、ヤバコイルで見られるので
    ヤラヤラの役割がこの中だと薄いと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-01-20 12:54:09
  • 鋼なし、フェアリーが炎抜群のブルルのみなのでドラゴン重いですなwww
    カグヤ・アシレあたりがいればドラゴンはなんとかなりますかなwww -- (名無しさん) 2017-01-20 12:59:49
  • ↑3もう1枠のご意見をお願いした者ですなwww早速のアドバイスに感謝ですぞwww
    確かに地面の通りが良いのでヤャラの負担がヤバコイル所がありますなwww相手のメタグロスなんかに上から一貫する地震打たれて結構苦戦しますなwww
    冷静両刀寄りのヤッカグヤを入れてケアですかな?www炎技を誘えば物理面はヤャラ野菜、特殊ならヤツロイドやテテフがフォローできますしなwww

    色々なご意見御伺いしたいので、まだまだ皆様からのアドバイスお待ちしていますぞwww
    -- (名無しさん) 2017-01-20 13:06:16
  • ↑2アドバイス感謝ですぞヤラヤラの役割が薄い、との事なのでヤラヤラを抜き
    冷静カグヤを入れて見ますぞ、持ち物は何がオススメですかな? -- (名無しさん) 2017-01-20 17:15:31
  • ↑貴殿は先日も言われていますが使用するヤケモンのことくらいはwikiを見て確認するべきだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-20 17:45:42
  • 各種ヤケモンのwikiを読み、勉強し改めてヤーティを組んできましたぞw
    診断よろしくお願いしますぞw
    ヤプ・ブルル 意地っ張りHA @ハチマキ ウドハン/馬鹿力/ウドホン/思念
    ヤャラドス 意地っ張りHA@ゴツメ アクテ/氷の牙/エッジ/暴風
    ヤザンドラ 控えHC@珠 悪波/流星/文字/ラスカノ
    ヤッシブーン 意地っ張りHA@格闘Z 雷パン/氷パン/吸血/馬鹿力
    ヤバコイル 控えめHC@メガネ 雷/ボルチェン/めざ地/ラスカノ
    ヤシレーヌ 控えめHC@足Z アリア/ドロポン/ムンフォ/サイキネ
    ですぞ
    ヤシレーヌはメガネがコイルに取られてるため、火力を補うためにアシZをもたせましたぞ
    電気がやや重いためブルル君に頑張ってもらう形にしましたぞw
    バンク解禁後、ヤッシブーンをメガヤラクロスに取り替える所存ですぞw
    診断よろしくお願いしますなw -- (名無しさん) 2017-01-24 09:29:34
  • んんwww中途半端な語法は語法なしよりも読んでいて変な気分がしますなwww
    それはさておきとして、飛行が重いのは割と致命的ですなwww電気も重めですがバンク解禁に左右されるのでなんとも言いにくいですなwwwですがバンク解禁後に溢れるメガマンダに安定したカードがないのは致命的ですぞwwwヤシレーヌはサザンには強いですがマンダには不利ですしなwww
    ヤラクロスナイトが解禁されないとの話も出ているのでいっそのことヤッシブーン枠にヤタグロスが欲しいですぞwww
    またヤャラは帯持ちでないと暴風で仮想敵を倒さないような気もしますなwww
    これはヤーティに関係ないのですが貴殿は対戦をしているんですかなwwwログを見るとヤーティを考えた組んだとは言ってますが戦ったとは言ってませんなwwwヤーティの弱点は戦いを重ねて自分から見つけるものですぞwww見た印象から書ける難点なんてどのヤーティにもありますしなwwwこのページにも赤字で書いてありますなwwwまあそれに答える我も我なんですがなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-24 11:36:42
  • バンク解禁につきヤーティを考えてみましたぞwww
    正直構築下手くそなのでとても悩みましたぞwww
    評価お願いしますぞwww
    ヤザンドラ性格ひかえめ特性ふゆう持ち物命のたま
    値HC252D4技流星群、悪の波動、気合い玉、大文字
    ヤバコイル性格ひかえめ特性アナライズ持ち物こだわりメガネ
    値HC252D4技かみなり、ボルチェン、ラスカノ、めざ氷
    ヤリルリ性格いじっぱり特性ちからもち持ち物こだわりはちまき
    値AB252H4技じゃれつく、アクアテール、はたきおとす、馬鹿力
    ヤシギバナ性格れいせい特性しんりょく持ち物メガ石
    値H252C248A4D4技リーフストーム、ヘドロ、地震、めざ炎
    ヤッシブーン性格いじっぱり、特性ビーストブースト持ち物ゴツめ
    値H244A252B12技馬鹿力、きゅうけつ、毒づき、冷パン
    バンギラス性格いじっぱり、特性すなあらし、持ち物いわZ
    値AD252H4技ストーンエッジ、かみくだく、地震、炎パン

    バンギラスの枠はバンギラスにするか、持ち物の両方ですごい悩んでいますなwww
    バンギラスの枠、全体のバランスなど御教授お願いしますぞwww
    -- (名無しさん) 2017-01-25 14:08:45
  • バンギナイト没収により練ってた構築がゴミになりましたなwwwぺやっwwwww
    ・ランドロス@ゴツメ 意地AB 地震 馬鹿力 エッジ 叩き
    ・ヌメルゴン@珠or竜Z 控えめHC 流星 文字 雷 ヘドウェ
    ・カプ・レヒレ@眼鏡 控えめHC ハイドロ ムンフォ 吹雪 草結び
    ・テッカグヤ@帯 冷静HC ヘビボン 文字 エナボ めざ氷
    ここまで相性補完で組んで、これにメガヤンギと鉢巻ヤトヤトンを入れて完成の予定でしたなwww
    メガと鉢巻が余るのでメガグロス+ヤトンか、或いは鉢巻ヤンギか、ブルル、ヤットという手も浮かび迷走し始めましたぞwww瞑想()はありえないwwww
    迷える仔羊と化してしまったので助言お願いしますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-25 23:46:34
  • ↑2 カプ・テテフとメガマンダが重たそうなのでヤンギ抜きでメガメタグロス入れるのはどうですかなwww
    ヤンギ抜かずにやるならヤザン、ヤシギ抜いてヤラミ、カグヤ入れるとかですかなwwwたいした助言言えなくて申し訳ないですぞwwww -- (名無しさん) 2017-01-27 08:43:45
  • とりあえずサザンガルド水妖メガバナのならびで組んでみたんですが、伸び悩んで1600台にも乗れないので改善案など貰いたいですなwww
    サザンドラ@珠(ひかえめ)H4C252D252:流星/悪波/大文字/気合玉
    ギルガルド@鉢巻(いじっぱり)H252A252D4:アイへ/シャドクロ/聖剣/追い打ち
    カプ・レヒレ@眼鏡(ひかえめ)H252C252D4:ハイポン/ムンフォ/吹雪/めざ炎
    フシギバナ@メガ石(れいせい)H252A4C252:リフスト/ヘド爆/めざ炎/はたき
    ランドロス@じめんZ(いじっぱり)H4A252B252:じしん/エッジ/馬鹿力/とんぼ
    バンギラス@いわZ(いじっぱり)H252A252B4:エッジ/噛み砕く/馬鹿力/冷パン
    回している感じは特に問題ないんですが、どうしても襷ゲッコウガと剣舞Z役割破壊バシャーモが重いですなwww
    ミミッキュ対策はバナ対面で叩き→リフスト(砂が撒けてると良い)、あるいはランドのとんぼからの後続の高火力ですなwww
    あとオニゴーリ対策が出来てないのでドサイを入れるか悩んでいますなwwwでも砂は魅力ですなwww
    現実的な落とし所がどのあたりなのか判断がつかないのでご教授願いたいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-28 02:45:14
  • wikiを見てもよくわからかったので質問させてくだい、適当にタイプできめたのですが大丈夫でしょうか?
    ジャラランガ
    ギルガルド
    クワガノン
    ギャラドス
    カビゴン
    ベトベトン(アローラ)
    バンクは出来ません。 -- (名無しさん) 2017-02-01 23:09:31
  • せめて持ち物と技くらいは書いてほしいですなwww
    -- (名無しさん) 2017-02-01 23:10:41
  • ↑まだポケモンしか決まってなくて、よくわからないので質問しました、すいません。
    -- (名無しさん) 2017-02-01 23:13:09
  • そのぶんにはQRバトルチームでヤーティを試した方が早そうですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-01 23:20:50
  • ありがとうございます早速試してみます。 -- (名無しさん) 2017-02-01 23:24:53
  • ↑↑↑↑↑の方
    ヤーティにボッコウガが重いのは前世代からの宿命なので対面から勝てるヤケモンを組み込まないとどうしても厳しいですなwww
    我の場合、そもそも受けだしができないボケモンらは初手か死にだし、ラス1で現れるのでとりあえず初手ヤャラヤットなんかを投げますなwww
    汝殿のヤーティならレヒレちゃんなんかが役割持てそうですなwww過労が心配ですがなwww
    とりあえずサザンガルドマリ(レヒレ)バナの基本の動きで回せば行ける気がしますがなwwwあまりにもゴーリが重かったらレヒレのところにアリア搭載ヤシレーヌとかもいいと思いますぞwww
    バシャーモが重くなるのは注意ですがなwww
    役割を終えたヤケモンを取っておくのか切るのかは、同じヤーティで潜っていればだんだん分かるようになると思いますぞwww
    ラス1バシャーモは何か隠してる可能性があるとかですかなwww -- (名無しさん) 2017-02-02 09:24:44

  • ヤザX@メガ石(勇敢)HA252D4 フレドラ/ダイブ/ヤバヒ/地震
    ヤンド@帯(意地)H4AB252 地震/エッジ/叩き/馬鹿力
    ヤット@鉢巻(勇敢)HA252B4 ジャイロ/ウィップ/燕/タネガン
    ヤザン@眼鏡 (控えめ)HC252D4 龍星/悪波/文字/気合い玉
    ヤッシ@岩Z(意地)H244A252B12とびかかる/馬鹿力/冷パンツ/エッジ
    ヤッカグ@珠(冷静)H252C252D4 めざ氷/エアスラ/文字/ヘビボン
    【このヤーティのコンセプト】
    ヤザX+ヤンド+ヤットですなwww
    ミミッキュにはヤットかヤッシを対面させたいですなwww
    しかし同時にカイリューやボブを選出されていた場合ヤットの過労がヤバコイルwwwあとどうしても襷ボンムー、珠や襷ボッコウガとマンダに弱いですなwww
    -- (新米論者) 2017-02-03 00:56:09
  • タスキがつらいならとりあえずヤンギいれたらどうですかな?www -- (名無しさん) 2017-02-03 02:10:19
  • ↑2ヤャラ採用ですかなwwwボンムーは言わずもがなある程度ボッコウガに強いですしボシャも対策できますぞwww
    ヤロテスタントの方ならゴツメ持たせれば襷対策もできますしなwww抜くヤケが悩みどころですがしいて言うならヤンドですかなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 21:11:47
  • ブルルドランのヤーティを組んでみたので貴殿らの意見を聞きたいですなwww
    カプ・ブルル@鉢巻 (意地っ張り)HA252B4 ウドハン/エッジ/馬鹿力/ウッホ
    ヒードラン@眼鏡 (控えめ) HC252D4 マグスト/ラスカノ/大地の力/原始の力
    キテルグマ@ゴツメ (意地っ張り)AD252H4 キック/馬鹿力/冷パン/シャドクロ
    マリルリ@フェアリーZ(意地っ張り)H220A252B12D20S4 アクアテール/じゃれつく/馬鹿力/叩き
    テッカグヤ@帯(冷静)H244 C252 A12 大文字/めざ氷/エアスラ/ヘビボン
    サザンドラ@珠(控えめ) HC252D4 流星群/悪波/大文字/大地の力

    最初に言った通りブルルドランでヤーティを組みましたなwww
    ブルルドランは岩霊以外すべて半減以下に出来るので岩霊を半減できるキテルグマを採用しましたなwww
    この三体ではサザンと馬車が重いのでマリルリを入れて、マンダ対策にテッカグヤを入れましたなwww
    後はサザンですが、最初は山田を入れるつもりでしたが電気の通りがよすぎるのでサザンにしましたなwww
    ブルルドランは補完が素晴らしいですがお互いの弱点を突けるポケモンがかなりいるのでヤーティを組むのが難しいですなwww
    またブルルドランを使っている論者がいるのなら使ってるヤーティと使用感を教えて欲しいですなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-03 22:49:18
  • レートがなかなか安定しないですなwww 診断お願いしますぞwww

    ヤャラドス@水Z(意地)HA252D4 アクテ、エッジ、地震、氷の牙
    ヤットレイ@鉢巻(勇敢) HA252B4 ジャイロ、はたき、種ガン、ウィップ
    ヤザンドラ@眼鏡(控えめ)HC252D4 悪波、流星、大地、文字
    ヤタグロス@石(意地)HA252D4 コメパン、地震、思念、冷パン
    ヤドクイン@珠(控えめ) HC252D4 ヘドロ、大地、吹雪、文字
    ヤプテテフ@チョッキ(控えめ)HC252D4 サイキネ、かみなり、めざ炎、ムンフォ

    がモス、ドランなどの炎勢が面倒ですなwww あとテッカグヤ、ABボルーラもしんどいですぞwww
    ミミッキュは鬼火まかれるとしんどいですなwww

    -- (名無しさん) 2017-02-03 23:45:13
  • 2017-02-03 00:56:09の者ですぞwww アドバイス感謝以外ありえないwww
    早速ヤンド→ヤャラ、ヤザン→ヤンギにしてみましたが岩、電を受けるためヤットの過労に拍車がかかってしまいましたなwww
    これに関しては単にプレイングの問題なのか役割のやや薄いヤッシを他のに変えたりすれば良いのか悩みますなwww
    あと我はORASでヨーギラスを厳選出来ないのでバンギに馬鹿力やパンツがなく使いづらく感じてしまいましたなwww -- (新米論者) 2017-02-04 16:02:37
  • ↑難しい問題ですなwwwタイプ相性だけ見ればヤャラランガかワルビアルで岩電気の対策ができますがなwww
    しかしヤャララはメジャー岩電気のウツロコケコジュモクが受けられなく、ヤルビはコケコジュモクミトムが受からない+教え技が結構重要ですなwwwまたどちらもメガリザXが弱い地面を通してしまいますぞwww
    どちらかといえばヤットに鬼火を食らわせてくる+ヤザXで受けられない電気のミトムに強いヤャララがいいんですかなwwwこんな曖昧な返答で申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-04 16:51:35
  • ↑2の者ですなwww
    デンジュモク以外の電気はヤザXとヤットでも見れると判断し
    ヤザX@ナイト/ヤャラ@ゴツメ/ヤット@鉢巻(燕返し→地ならしに変更)/ヤンギ@帯/ヤャララ@眼鏡/ヤッカグ@珠として組んでみますぞwww
    ヤャララがありえないとされたら特殊型ヤリジ辺りを厳選してみますなwww
    -- (新米論者) 2017-02-04 23:54:22
  • SMからの新規勢ですぞwwwS2用ヤーティを組んだので診断を是非お願いしますなwww

    マンダ@メガ石(勇敢):HAベース余りD:すてみ/空元気/地震/文字
    ジバコ@メガネ(控えめ):HCベース余りB:雷/ボルチェン/ラスカノ/めざ氷
    ギャラ@鉢巻(意地):HAベース余りB:アクテ/氷牙/地震/エッジ
    ドラミ@竜Z(控えめ):HCぶっぱ余りD:ヘドウェ/龍星/気合玉/雷
    バンギ@珠(勇敢):H実数値199,Aぶっぱ余りD,BC4:エッジ/追い討ち/文字/吹雪
    カグヤ@帯(冷静):HAベース余りD:ヘビボン/文字/エナボ/めざ氷

    霊悪がヤンギ以外等倍なのが悩みですなwww
    また、地面不在なので電気受けもヤバコ辺りで無理やりすることになってしまいますぞwwwその上岩半減以下もヤバコしか居ないので文字通りヤバコの負担がヤバコイルwww
    電気岩弱点を減らすためにヤャラをヤンドに変えることも考えましたが、それはそれで氷4倍2体になるので不安なんですなwww
    以上の点について相談したいですぞwww完全にワガママに過ぎませんが、ヤバコかヤラミ、可能なら両方を残したいですなwww絶対ではないですがなwww
    なお、ORAS非所持なので過去作教え技が基本使えませんなwwwありえないwww
    しかしながら、交換で入手したのでヤティヤードヤンド(馬鹿力叩き持ち)はいますぞwwwその辺りを考慮していただけると幸いですなwww -- (名無しさん) 2017-02-07 00:16:27
  • ↑ドラミをベースにするならテッカグヤ,そしてギャラかランドをいれたいですなwwww
    メガいれるとしてマンダならかぶりで岩の通りが心配になるのでメガグロスですかなwwww
    このままでは水や鋼の相手がつらいですなwwwwここは地面無効の水に強くてめざ炎うてる
    カットロトムの出番ですかなwwwwジバコイルは地面一貫しているので厳しいですなwwww
    あとは鋼と霊に強めのガオガエンでもいれたらいいですなwwww
    ドラミいれるとメガの枠相性いいのが正直いないのでつらいですなwwwww -- (名無しさん) 2017-02-07 00:33:14
  • ↑診断感謝以外ありえないwwwやはり竜二枚は少々キツイものがありましたなwww
    ヤオガエンは威嚇解禁されてから……などと二の足を踏んでおりましたが、カットムと併せて早速厳選してきますぞwww
    どうしてもヤラミ入れるならメガなしも考えてみますなwww重ね重ね感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-07 17:26:50
  • バンク解禁後ひとまずこのヤーティに落ち着きましたが、まだまだ新参者なので診断お願いしたいですぞwww

    【ヤャラドス@ゴツゴツメット(意地):H228A252B28:アクテ/エッジ/地震/氷牙】
    【ヤットレイ@こだわりハチマキ(意地):HA252D4:ジャイロ/ウィップ/叩落/からげんき】
    【メガヤーマンダ@メガストーン(冷静):HC252D4:ハイボ/流星群/地震/大文字】
    【ヤャンデラ@こだわりメガネ(控えめ):HA252D4:オバヒ/シャドボ/エナボ/電撃波】
    【ヤルガルド@珠(冷静):HC252D4:シャドボ/ラスカノ/めざ氷/聖剣】
    【ヤトヤトン(R)@達人の帯(意地):H244A252B12:ダスト/噛み砕く/叩落/瓦割り】

    以上ですなwww
    ヤトン以外はORAS産ですぞwww
    ヤャラヤットの選出率が7割を超えていますなwww
    逆にヤトンは2割以下ですなwww
    サザンドラが重たいので、ヤトンヤャンデラあたりを何かと交換したいですぞwww
    個人的にはブルルとレヒレを入れたいですがどう思いますかなwww
    ちなみにこのヤーティでの戦績は37戦20勝17敗ですぞwww
    診断よろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-08 00:18:49
  • ↑ギルガルドとシャンデラの役割がよくわかりませんなwwww選出が控えめなのは納得ですなwwwwww
    そこを変えますなwwwwwwよくみたらボケコだけで負けそうなのでテテフはどうですかなwwwwwwww
    このままでは水や鋼がきついのでヤバコイルですかなwwwwwヤトンに珠渡せそうですなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-08 01:01:10
  • 診断感謝以外ありえないwww
    確かにヤルガルドは役割被ってますなwww
    せっかくめざ氷個体を手に入れたので使いたかったんですなwww
    今までコケコはヤットレイでみてましたなwww
    鉢巻ジャイロはヤバコイルwww
    テテフは考えてなかったですがサザンドラはみれますかなwww
    やつが我のヤーティーを壊滅して行きますぞwww
    霊2匹いなくなるなら結果オーライですかなwww
    ヤバコイルはめざ氷個体とめざ地個体がいますがめざ地の方で大丈夫ですかなwww
    メガネの取り合いですなwww -- (名無しさん) 2017-02-08 01:28:00
  • 失礼しましたなwww
    テテフはチョッキでしたなwww -- (名無しさん) 2017-02-08 01:30:48
  • SMのS2からの論者新規勢ですぞwww是非診断をお願いしますなwww

    サザンドラ@眼鏡(控えめ):HCベース余りD:流星群/悪波/大文字/大地
    ギルガルド@珠(意地):HAベース余りB:シャドクロ/アイへ/諸刃/聖剣
    ギャラドス@メガ石(意地):HAベース余りB:アクテ/かみくだく/氷のキバ/じしん
    フシギバナ@メガ石(冷静):HCベース余りB:リフスト/ヘド爆/めざ炎/はたき
    ヒードラン@帯(控えめ):HCベース余りD:マグスト/ラスカ/大地/エッジ
    ランドロス@鉢巻(意地):HAベース余りB:じしん/エッジ/蜻蛉/ばか力

    ヤケモンリストから目に入った相性のよさそうなヤケモンを寄せ集めただけですなwww
    レートが1700前後で停滞してしまったのですが自分のプレイングかこのヤーティに欠陥
    があるのかイマイチわからないので穴などがあれば指摘してほしいんですなwww
    よろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-09 11:17:38
  • 大雑把でいいのでヤケの使用感を語っていただきたいですなwwwヤンドが過労死するとかヤシギを全然選出してないとかいった具合でいいですぞwww
    ご存知でしょうがメガヤャラは扱いの難しいヤケなのでその使用感も語ってくれるとアドバイスしやすくなるんじゃないですかなwww
    -- (名無しさん) 2017-02-09 12:01:02
  • ↑↑ぱっとみた感じは使用率が高いポケモンには穴がないようにみえますなwwwww
    ヤルガルドの諸刃がマンダへの抑止ですかなwwwwwwメガバナのはたきは負担がかかるか怪しいですなwwwwwww
    まだドランやメガゲンにもささる地震のほうがいいと思いますなwwwwwあとドランに帯もたせるくらいならほのおZもたせてマグマストーム外し()を
    警戒したほうがいいと思いますなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-09 12:52:38
  • 確かにメガバナの出番は少ないですかなwww
    メガギャラはほとんどミミッキュを無理やり見るために入れていますなwww未だに奴への明確な対処法がわかりませんなwww
    他はギルガルドの負荷が大きいことを除けば相手のパーティを見て満遍なく出せている感じですなwww
    ギルガルドの耐性を過信しすぎて落とされてサイクルが崩れるという負けパターンが多いような気がしますぞwww

    メガバナの地震は参考にさせていただきますなwww -- (名無しさん) 2017-02-09 15:02:46
  • 珠ガルドの耐久は過信できませんし諸刃撃つなら尚更ですなwww
    ゴーストか岩Zはいかがですかな?wwww -- (名無しさん) 2017-02-09 15:22:39
  • 1700帯から勝てなくなって来たのでヤーティの診断をお願いしますなwww

    サザンドラ@眼鏡(控えめ)HC 流星群/悪波/大文字/大地
    メタグロス@メガ石(意地っ張り)HA コメパン/思念/地震/冷パン
    カプ・テテフ@チョッキ(控えめ)特殊最硬 サイキネ/ムンフォ/気合い玉/シャドボ
    ギャラドス@ゴツメ(意地っ張り) H201調整 アクテ/氷の牙/地震/エッジ
    ナットレイ@鉢巻(勇敢)HA ジャイロ/ウィップ/種ガン/叩き
    リザードン@メガ石X(意地っ張り)HA フレドラ/ダイブ/地震/雷パン

    最初はサザン+グロス+テテフを使おうとヤーティを組みましたが、ギャラ+ナットの並びが優秀過ぎて全く出来てませんなwww
    選出率はナット≧ギャラ>リザX≧テテフ>グロス>サザンですぞwwwwww
    ギャラかナットは両方もしくは片方の選出が多いですなwww
    問題はサザン何ですがまさかの選出率0ですぞwwwフェアリーやドラゴンが増えすぎるうえサザンの役割対象がギャラ+ナットでほぼできてますぞwww
    我のサザンが見せサザン()状態になっているのでどうにかしたいですなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-09 22:22:14
  • 役割論理を最近知った新参者ですなwww
    1600台からの突破が難しく、貴殿らのアドバイスを頂きたいですなwww
    メガリザY @石(控えめ) HCオバヒ、ソーラービーム、気合玉、原始の力
    ヌメルゴン@眼鏡(控えめ)HC龍星群、雷、大文字、ヘドウェ
    テテフ@チョッキ(控えめ)HCサイキネ、ムンフォ、雷、めざ炎
    ナットレイ@鉢巻(ゆうかん)HAジャイロボール、パワーウィップ、種マシンガン、地ならし
    ギャラドス@ゴツメ(意地っ張り)HAアクアテール、地震、エッジ、氷の牙
    バンギラス@命の珠(意地っ張り)HAかみくだく、地震、エッジ、炎の牙

    ヌメルゴンは可能な限り残したいですなwww
    ポリ2、バシャ、ミミッキュ、ガラガラあたりがかなり安定しませんなwww
    過去作がないため教え技が使えないのも痛いですなwww
    また、総じて鈍足が多く、役割対象に繰り出し→被弾→突っ張られて上から被弾→過労死
    というパターンが多いですなwwwこれは立ち回りの問題ですかなwww
    バンギラスが腐ることが多いですなwww
    ポリ2、バシャの処理を安定させたいのですがアドバイス頂けますかなwww -- (名無しさん) 2017-02-13 14:20:15
  • ポリ2を対策するなら格闘かはたき持ちを入れるのが一番手っ取り早いのでバンギ→キテル又はベトンですなwww
    ただしメガマンダにかなり弱くなってしまうのでヌメルゴンと役割がかぶり気味のテテフ→カグヤに変えてメガマンダ対策ですかなwww

    バシャに関してはギャラ以外後出しできないので少しでも過労を避けるのが大切ですぞwww例えばガブマンムーと対面したらナットに交換してギャラの負担を軽減するなどですなwww
    -- (名無しさん) 2017-02-13 15:03:48
  • アドバイスありがとうございますなwww
    キテルグマは以前作ったまま放置してたので早速入れてみますぞwww
    テテフと入れ替えるとなるとカグヤはめざ氷必須ですかなwww
    まさにおっしゃる通り、ギャラの過労死が本当に多かったので以降は立ち回りに注意してみますなwww -- (名無しさん) 2017-02-13 15:46:22
  • 診断お願いしますなwwwww
    ユキノオー@珠(勇敢)HA 吹雪/ウドハン/雪崩/地震
    サザンドラ@ドラゴンZ(控え目)HC 流星/悪波/ラスカ/気合玉
    メタグロス@メガ石(意地)HA コメパン/思念/冷p/アムハン
    ランドロス@ゴツメ(意地)AB 地震/エッジ/蜻蛉/馬鹿力
    バンギラス@鉢巻(勇敢ですなwwwありえないwww)HA エッジ/噛み砕く/地震/馬鹿力
    ヒートロトム@眼鏡(控え目)HC オバヒ/雷/めざ氷/ボルチェン

    ノーザングロスでユキノオーの苦手ポケに厚くしましたぞwwwww
    バンギとランドの技被りすぎなので持ち物変えて吹雪でも持たせますかな?wwwww -- (名無しさん) 2017-02-15 01:35:14
  • ぱっと見た感じバシャがきつそうな感じがしますかなwww
    ヤンドロスをヤャラに変えてみてもいいかもしれませんぞwww
    -- (名無しさん) 2017-02-15 03:43:25
  • 感謝以外ありえないwwwwwヤンドはボボッキュ用に入れたいたのですが要りませんかなwwwww -- (名無しさん) 2017-02-15 19:05:50
  • ヤケモーニンwwwヤザンとヤンフをこよなく愛す迷える論者ですぞwww我のYTの欠点などを貴殿らにアドバイスお願いしたいですなwww
    ・ヤンフィア@精霊プレート(控えめ)HCハイボ/シャドボ/サイコショック/いびき
    ・ヤザンドラ@眼鏡(控えめ)HC竜星群/悪波/大文字/気合玉
    ・ヤラヤラ@太い骨(意地)HAシャドーボーン/フレドラ/瓦割り/ホネブーメラン
    ・ヤャラドス@ゴツメ(意地)HAアクテ/氷の牙/エッジ/地震
    ・ヤテルグマ@ノーマルZ(意地)ABメガトンキック/冷パン/シャドクロ/馬鹿力
    ・ヤットレイ@鉢巻HA(勇敢)ジャイロ/タネガン/地鳴らし/パワウィ
    このYTで1756までいきましたなwww1800目指したかったのですが1600台まで堕ちてしまいましたぞwww
    我的にはめざ炎持ちのバナに弱いのとボボッキュ対策にヤテルグマにシャドクロを搭載してるのですが一撃では倒せないのでガルド
    対策の地震に代えようか迷ってますなwwwまたヤザンとヤンフは残してほしいですなwww
    -- (名無しさん) 2017-02-16 00:02:02
  • ↑そのヤーティだとマンダがきつくないですかなwww
    ボミッキュ対策も兼ねてヤッカグヤを入れてみてはどうですかなwww -- (名無しさん) 2017-02-16 01:54:04
  • んんwww確かにマンダを処理するためにヤャラ、ヤテルを犠牲にしたりと多少重かったですなwww鋼枠をヤッカグヤにしてYTを改良させていただきますぞwwwアドバイスに感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-16 20:47:58
  • ・ヤンド@鉢巻(いじ)HA/じしん/とんぼ/ばかぢから/はたき
    ・ヤティ姉@超Z(ひかえめ)HC/サイキネ/りゅうせい/シャドボ/雷
    ・ヤャラ@ゴツメ(いじ)HA/じしん/氷キバ/エッジ/アクテ
    ・ドラン@珠(ひかえめ)HC/オバヒ/だいち/めざ氷/ラスカ
    ・ヤバコ@メガネ(ひかえめ)HC/ラスカ/めざ炎/雷/ボルチェン
    ・ヤテル@霊Z(いじ)AB/シャドクロ/メガトンキック/ばかぢから/零P

    粉使いにボコボコにされましたなwwwヤテルは基本ボミッキュ対策なのでヤラ姉と同時選出することはなかったですぞwww
    ですが、同時選出したいときがないとも限りませんなwww
    メガ枠もしくは粉対策に草ヤケを入れたいと思っていますなwww
    よくばりな我的にはメガバナを入れたいと思っていますが貴殿らはどう思いますかなwww
    書いてる途中に気づきましたが、マンダどうすんだって感じですなwww
    そこも踏まえてアドバイスヲいただけると幸いですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-18 04:46:14
  • ・ブルル@鉢巻 (いじっぱり) HA ウドハン/ウッホ/馬鹿力/エッジ
    ・ヤードラン@珠 (ひかえめ) HC マグスト/ラスカ/大地/龍波
    ・ヤタグロス@メガ石 (いじっぱり) HA コメパン/しねん/冷P/アムハン
    ・ヤザンドラ@眼鏡(ひかえめ)HC 流星/悪波/大地/大文字
    ・ヤャラドス@ゴツメ(いじっぱり)HA アクテ/氷牙/地震/エッジ
    ・ヤツロイド@岩Z (ひかえめ) HC ジェム/ヘドウェ/雷/マジシャ

    バシャーモやルカリオ入りによく当たる上かなり重いんですなwww
    ヤャラで対処しますが、他にも顔出すべき相手がいると過労死待ったなしですぞwww
    6体目に入手が簡単だったヤツロイドをとりあえずで入れていますが、
    あまり役に立っていませんので、この枠で対策するとしたら何かオススメはありますかな?www
    別の案として、ヤザンドラをヤーマンダに替えてヤャラの負担を軽減することも考えたのですが、
    その場合メガ石はヤーマンダに譲ってヤタグロスも別のヤケモンに替えるべきなんですかな?www -- (名無しさん) 2017-02-23 00:37:19
  • ヤツロイドの代わりとなりヤャラの負担を軽くできるヤケとしてはヤラミがあげられますなwww
    こいつの役割範囲は主に特殊の電気、水、炎、草で、これはある程度ヤャラの役割範囲と被るのでヤャラの過労死を防げますぞwwww
    またヤザンとも相性が良く、ボードボリ2の対策にもなるのでお勧めですなwww -- (名無しさん) 2017-02-23 06:25:43
  • ↑↑変わったところでは対面であればバシャルカリオには取り巻き含めて有利なヤドクインがいますなwwwww
    ブルルがいるのでボカリオをヤャラで突破できるかどうか怪しいのでミズZがいいとは思いますなwwwww
    -- (名無しさん) 2017-02-23 10:41:45
  • ↑3ですが回答感謝ですぞwww
    XYを買ってくる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-23 22:30:57
  • メタグロス@メガ石 コメパン、しねん、アムハン、冷パン
    ギャラドス@ゴツメ アクテ、じしん、エッジ、氷牙
    ナットレイ@鉢巻 ジャイロ、ウィップ、はたき、タネガン
    ヒトム@帯 オバヒ、かみなり、ボルチェン、めざ氷
    マッシブーン@地面z 馬鹿力、吸血、じしん、冷パン
    ラティオス@眼鏡 竜星、サイキネ、シャドボ、かみなり
    全員HAもしくはHCですなwww

    ラティをドラミと変えるか悩んでますなwww
    馬車が重いのでサザンは候補に入りませんなwww

    パーティのタイプバランスを考えるとドラミですが基本スペックはラティの方が上ですなwww
    貴殿らはどちらを入れた方がいいと思いますかな?www
    -- (名無しさん) 2017-03-04 11:46:39
  • メガリザYを主軸にくみたいのですが全然思いつきませんぞwww
    先人論者からお告げをもらいたいですぞwww
    ちなみにリザYはHC252D4 オバヒ 気合玉 ソラビ 原子ですぞwww
    (暇があればリザX主軸ヤーティも教えてもらいたいですぞwww) -- (名無しさん) 2017-03-04 17:03:17
  • ORASサンプルのヤザY軸を回して、現環境用に調整してみてはいかがですかな?www
    XについてはQRの方に2000到達ヤーティがありますぞwww参考にする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-04 19:17:49
  • ブルルドラン軸で組んだのですが、いろいろと破綻してきたので書き込ませていただきますなwww
    性格一致で妥協したレヒレのレベル上げや過去作から引っ張ってきたヤケの再厳選などが終わっていないので机上論ですがお許しくださいなwwwwww
    まずはヤーティですぞwwwwww

    ヤプ・ブルル@鉢巻 ウドハン/ウドホ/エッジ/馬鹿力
    ヤードラン@命の珠 マグスト/ラスカ/大地の力/めざ氷
    ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    ヤンドロス@ゴツメ 地震/エッジ/馬鹿力/叩き
    ヤーマンダ@メガ石 捨て身/ダイブ/地震/エッジ
    ヤルガルド@霊Z シャドボ/ラスカ/めざ氷/聖剣

    構築上の問題としてはマンダを止められるヤケモンが少ないことですなwwwwwwめざ氷バシャなんかも辛い気がしますなwww
    厳選用の6Vメタモンなどは全てムーンに移してしまったのでORの方で厳選し直すのは厳しいですなwwwアドバイスよろしくお願いしますぞwwwwww
    -- (名無しさん) 2017-03-05 12:40:50
  • マンダとバシャがつらいならとりあえずヤンドをヤャラに変えてみたらいかがですかな?www -- (名無しさん) 2017-03-05 12:47:26
  • ↑2霊獣ボルトロスが重そうに見えますなwwwドラン、レヒレ、ヤンド、山田が不利でブルルやガルドも有利とは言い難いですなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 13:29:39
  • ↑1&2アドバイス感謝以外ありえないwww
    レボルトは盲点でしたなwww対策はアロガラなのでしょうが、ドランやガルドと一緒に入れても大丈夫ですかな?www過去にタイプが偏って非常に使いづらいパーティになったことがあるので不安ですなwww
    頂いたアドバイスを元にもう一度組み直してみますなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 14:36:12
  • ↑5
    ヤザY、ヤラミ、ヤンギ、ヤンド、カグヤ(HA)、ブルルという6匹を使ってますなwww
    コケコ、ガブが辛いのでヤンドロスとの相性はいいはずですなwww
    またヤットレイも便利ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-06 09:36:05
  • 異教徒歴は長いですが論ずる者としては各種サンプルやその技構成を少し弄った程度の知識しかなく、オリジナルのヤーティを組もうとした最中に我の知識では色々と役割が持てそうにないので先輩方にアドバイスをいただきたく存じますなwww

    ヤーマンダ@メガ石 捨て身/地震/エッジ/大文字 HA252B4
    ヤットレイ@ハチマキ パワーウィップ/ジャイロ/はたき/タネガン HA252B4
    ヤンギラス@カクトウZ エッジ/嚙み砕く/馬鹿力/追い打ち AD252B4
    ヤゲキッス@珠 ロジカルシャイン/大文字/エアスラ/原始 HC252B4
    ヒートヤトム@眼鏡 オバヒ/雷/めざ氷/ボルチェン HC252D4
    ヤッカグヤ@帯 ヘビボン/エアスラ/文字/めざ氷 H212C252D44

    少しレート戦はしてみましたがバシャやサザンガルドが重く感じられ、レヒレも育成はしましたが眼鏡枠がなく誰と交代すればいいかも我には分からなく相談に参った所存ですなwww
    論理初心者のガバガバ構築ですが、先人達のお時間があればどうか助言をよろしくお願いいたしますぞwww
    -- (名無しさん) 2017-03-07 08:39:16
  • ↑バシャやサザンガルドもですが、何より岩の通りが良いのが気になりますなwww
    とりあえず我はヤゲキを珠ヤドクインに、カグヤをギャラあたりにすると比較的改善されると思いますなwwwカグヤはタイプ的に抜きにくいのであれば無理に変える必要はないですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-07 09:25:13
  • ↑追加ですが、レヒレを入れるのであればやはり抜くのはヤゲキかカグヤですなwww
    ヒトムには帯や炎Zでも仕事をしてくれますし、眼鏡は回しやすいですなwww
    連投謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-07 09:38:47
  • ヤーティはORAS時代に少しだけやってた初心者ですぞwww
    始めてオリジナルヤーティを使うので先輩方にご意見をいたたぎたいんですなwww
    さっそくお願いしますぞwww

    ・ヤタグロス@石 意地HA コメパン 冷パン 地震 思念
    ・ヤザンドラ@眼鏡 控えめHC 悪波 竜星 気合玉 文字
    ・ヤャラドス@ゴツメ 意地HA アクテ 地震 氷の牙 エッジ
    ・ヤットレイ@鉢巻 勇敢HA ジャイロ パワウィ 種ガン はたき
    ・ヤラヤラ@骨 意地HA フレドラ シャドボ 骨ブーメラン エッジ
    ・ヤニシズグモ@ミズZ 勇敢HA アクブレ ふぶき とびかかる 毒づき

    所謂ヤザングロスですなwww 重いバシャーモやガブを受けるためにヤャラ、
    ミミッキュ、カプ・コケコを見るために加え、ヤャラヤットを組むためでもあ
    るヤット、重いレボルトを見つつバシャにも強いヤラヤラ、重めのゲンガーに
    強く、そこそこ通りの良い鬼火が無効のヤニシズグモを入れましたぞwww抜
    きたくないヤケモンはいませんが、しいて言うならヤタグロスですかなwww

    構築で悩んでいるのは、
    1、どう見ても物理が多いこと
    2、スイクンが重いこと
    ですなwww

    我から見るとヤニシズグモがいらない気がしますぞwww先輩方はどのヤケを
    抜いてどのヤケを入れるべきだと思われるか教えて頂きたいですなwwwほか
    にも問題点、改善点があればどんどん言っていただく以外ありえないwww
    -- (名ナッシー) 2017-03-14 21:13:10
  • ↑特殊アタッカーでスイクンに強いというと水ヤトムやレヒレですが、ヤットは選出し易いですしスイクンが重いようにはあまり思いませんなwww
    そもそもスイクンは少なくないとはいえ、環境に多いとは言えない(PGLでトップ30に入らない)ので、そこまで重視する必要はないんじゃないですかなwww
    個人的にはリザXが重いんじゃないかと思いますぞwww
    それとポリ2はヤットで奇石を叩かないと回復で粘られてしまうかもしれないと思いましたなwww
    我も初心者なので、机上論ではこれくらいしか言えませんなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 22:09:13
  • んんwww感謝以外ありえないwww
    しかしリザXは最安定がヤードらしいですが仮にこのヤーティで
    ヤニシズグモの代わりにヤード入れると相性補完がゴミになりませんかな?www
    -- (名ナッシー) 2017-03-14 23:43:04
  • ↑ならばレヒレで良いんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2017-03-15 06:52:31
  • スマホから失礼しますなwww

    レヒレがいましたなwwwうっかりしていましたぞwww
    にわか過ぎて謝罪以外ありえませんなwww -- (名ナッシー) 2017-03-15 08:59:40
  • ポリゴン2はヤザンドラでなんとかなりませんかなwww -- (名ナッシー) 2017-03-15 09:31:07
  • ↑6
    ヤニシズクモ→レヒレでほぼ我のヤーティのミラーですなwww
    持ち物はレヒレが眼鏡でヤザンには珠を渡してますぞwww
    上記にもありますが、スイクンはヤットで面倒見れるので重いと感じたことはないですなwww
    レヒレに草結びを搭載するのも手ですぞwwwほぼスイクンピンポですが、どうせ技スペース余るので一考ですなwww
    ただしポリ2は珠ヤザンだと厳しくなるので、ヤットにはたきは入れておいた方がいいですなwww

    これと言ったアドバイスはできませんが、とりあえず使用感の報告ですなwww -- (.) 2017-03-15 11:35:54
  • ↑の補足ですが、欠点を挙げると全体的にリザYが重くなってしまいますなwww
    ヤットへの依存度が高いことが、更に拍車をかけてますぞwww
    一応ヤャラで処理することは可能ですが、一手遅れると大惨事ですなwww
    留意する以外ありえないwww -- (.) 2017-03-15 11:58:02
  • レート対戦自体はoras終盤の秋頃から始め、本格的にヤーティを使い始めたのはサンムーンに入ってからの新米論者ですぞwww
    宜しければ先輩論者の方々に教えを請いたいですなwww

    ・ヤルガルド 珠 @冷静HC シャドボ ラスカ めざ氷 聖剣
    ・ヤットレイ 鉢巻 @勇敢HA ジャイロ タネガン はたき ウィップ
    ・ヤティオス 雫 @控えHC ショック 流星群 波乗 シャドボ
    ・ヤプ・レヒレ 眼鏡 @控えHC ドロポン ムンフォ めざ炎 草結び
    ・Hロトム 炎Z @控えHC 雷 ボルチェン めざ氷 オバヒ
    ・ヤンギラス 帯 @意地HA エッジ 噛み砕く 冷パンツ 馬鹿力

    メガなしなんですがマッチング運に恵まれたのかレート1800を達成できましたなwww

    我が困っているのは
    「物理アタッカーが少し心もとない」
    部分ですなwww 基本的にヤットで有利対面を作り、交代先に鉢巻ジャイロを当てる、というのが我の基本戦術なのですが、

    ・炎パンガルがきつい
    ・ヤットで見たい相手が多すぎて過労死気味
    ・物理耐久が薄いがナットで見れない(瓦ベトン、放射バンギ)相手がきつい
    ・唯一のはたき落とす持ちの拘りナットをポリ2に出すと、やど守()を警戒してかポリ2が逃げてしまう
    なのですなwww
    以前はギャラとブルルを長いこと使ってたのですが、対ミミッキュ・カバルドン性能を上げる為今のレヒレ・ナットになりましたなwww

    注文が多いかもしれませんが以上の点を改善する上でアイデアがもしございましたらお聞かせ願いたいですなwww

    あと、板違いかもしれませんが、ヤティに雫持たせるのはやっぱり変ですかな?www 小生おくびょう()なので拘り龍を使うのが少し怖いんですなwww
    Z辺りがいいんですかなwww

    滅多にコメントしないんで興奮して駄文・長文思わず書いてしまいましたがお目汚し失礼以外ありえないwww
    -- (名無しさん) 2017-03-19 06:57:31
  • ↑ ヤティは雫より他のアイテムの方が強いとヤティのページには書かれていますが、ヒトムとの同時選出が多いならZ石を無理に渡す必要はありませんぞwww
    珠や眼鏡もガルドやレヒレが持っていた方が良いと個人的には思いますなwww
    バンギの火炎放射はPGLのランキングにはないので事故と割り切って良いと思いますなwww最悪、ヤンギの馬鹿力を使うのもありかもしれませんなwww
    ベトンをわざわざ瓦持ちと明記したのはヤンギで対応出来ないことを示唆しているのかもしれませんが、ヤンギに地震を入れればS()の差で一応勝てそうに思えますなwww -- (名無しさん) 2017-03-19 10:17:27
  • ↑アドバイス感謝以外ありえないwww
    エスパーZだとハピ対策に申し訳程度に入れてるサイコショックとの相性が悪いので使用を躊躇っていたのですが、どうせ雫ショックじゃ図太いハピに勝てないので
    いっそのことサイキネにするかドラゴンZあたり持たせようと思いますぞwww
    ヤンギはエッジで事足りる事が多いので冷パン切って地震入れるのもいいかもしれませんなwww教え技忘れさせるのは少し勿体無い気がしますがなwww
    感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-19 15:29:34
  • 組み方に関してですが、
    1、使ってみたいヤケを決める
    2、それを補完できる竜、鋼ヤケを決める
    3、さらに補完できるヤケを入れていく
    余り美しくありませんがこれもいいのではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-19 19:28:27
  • ヤーティどころか対戦自体サンムーンからの新米論者ですぞwww
    ヤーティを組んでみたので診断していただけるとありがたいですぞwww

    ヤプブルル@ハチマキ(いじっぱり):HA:ウッドハンマー/馬鹿力/エッジ/思念
    ヤャラドス@ミズZ(いじっぱり):H244 A252 B12:アクテ/こおりのキバ/地震/エッジ
    ヤッカグヤ@珠(れいせい):HC:ヘビボン/大文字/エアスラ/めざ氷
    ヤプテテフ@チョッキ(ひかえめ):HC:サイキネ/ムンフォ/シャドボ/かみなり
    ヤ―マンダ@メガ石(いじっぱり):HA:すてみ/じしん/エッジ/からげんき
    ヤードラン@眼鏡(ひかえめ):HC:マグスト/ラスカノ/だいちのちから/げんしのちから

    コンセプトとしてはヤテフを使ってみたいと思って組んでみましたなwww
    レートに潜ってみましたがボンガー、ボルーラ、ボルガルド、やど()みが()ボッカグヤあたりがきつかったですぞwww
    あとヤテフとヤッカグヤがよく過労死しますなwww
    我の立ち回りが悪いだけかもしれませんがなwww
    何かしら改善したいと思うのですがどこから手を付ければいいのかわかりませんなwww
    先輩論者よりすこしでもアドバイスいただけるとありがたいですなwww -- (ヤーコン) 2017-03-19 21:44:21
  • ↑岩がかなり一貫してますなwwww鋼が2枠とも岩等倍はかなりキツイですなwwww
    ヤッカグヤを抜く場合はヤタグロスかヤサイドンでマンダ対策をすべきですなwwww
    他にも格闘ヤケを入れてみるとかもいいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2017-03-19 23:16:21
  • ↑2 質問に質問で返して良ろしいですかなwww
    ヤードランがいればボルガルドは倒せるように思いますが、ボルガルドが重いというのはボルガルド入りのパーティに対し、ボルガルド以外にヒードランの役割対象がおらず選出出来ないということですかなwww
    カグヤ過労死というと竜+妖相手だと予想しますが、前者はヤャラ、後者はドランと負担を分散出来ませんかなwww
    完全な想像なんで外れていたら申し訳ないですが、ドランの選出が少なかったりするんですかなwww
    テテフの過労死というとコケコやレヒレ、ポリ2やボルトロスと戦った時ですかなwww
    具体的状況は分かりませんが少なくともボルトロスは超火力なので、ボルトロスがいる場合にはボルトロスを倒すまではテテフはボルトロス以外とは戦わせるべきではありませんなwww
    特にヘドウェ持ちのボルトロスの場合、テテフ以外はほぼ一撃でやられますなwwwテテフもかなりダメージ食らいますがなwww
    コケコやレヒレで過労するならブルルを使ってあげればどうですかなwwwブルルの過労も心配ならウッドホーン搭載もありですかなwww
    サンプルヤーティのコメント欄によれば貴殿のヤーティからブルル→ヤットレイに変えたヤーティでレート1800が少なくとも2人出ていた筈なので、個人的にはヤーティを大幅に変えなくても対戦回数増やして経験を積めば勝てそうな気がしますかなwww
    -- (名無しさん) 2017-03-19 23:54:06
  • ↑んんwwwwアドバイス感謝以外ありえないwww
    確かに言われてみると岩の一貫がすごいですなwwwありえないwww
    とりあえず格闘ヤケをいれてみますぞwww
    立ち回りについてですが大体指摘通りですなwww
    頂いたアドバイスを参考に勉強する以外ありえないwww -- (ヤーコン) 2017-03-20 00:43:39
  • ORASを持っておらずGTSでヤードランを漁っているのですがありえない性格しか来ませんなwww
    目当ての性格を引くにはおとなしくORASを買ってヤケバンクしかありえないのですかな?www -- (名無しさん) 2017-03-23 02:18:44
  • ↑GTSで流れてくる準伝は基本的にゴミ性格しかいませんなwww
    その上5世代以前のレートで使えない代物もきますしなwww
    希望を持つとしたら異教徒的にはゴミな冷静が流れてくることですかなwww控えめはもはや絶望的ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-23 07:30:41
  • 先週末くらいにQRヤーティを上げると言った者ですなwwwヤーティ自体は出来ているのですがポイントアップが集まらなくて上げられていないのは謝罪以外ありえないwww
    ところで、今回はその上げようと思っているヤーティについてですなwwwまずはヤーティですぞwww

    ヤメルゴン@龍Z 龍星/文字/ヘドウェ/吹雪
    ヤタグロス@メガ石 コメパン/思念/冷パン/地震
    ヤプ・ブルル@鉢巻 ウドハン/ウドホ/思念/エッジ
    ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    ヤードラン@珠 マグスト/ラスカ/原始/大地
    ヤンドロス@ゴツメ 地震/エッジ/叩き/蜻蛉

    机上論で大変申し訳ないのですが、このヤーティではグロスがとても重くなりそうなんですなwwwレヒレ&ランドの役割をヤャラで賄って、リザYでも突っ込めばグロスはなんとかなりそうですが、サザンなどの対応に綻びが生じますなwww
    後、レヒレとヤメルの持ち物を交換(眼鏡&龍Z→水Z&眼鏡)した方がパーティの火力は高まりそうなのですが、選出率はレヒレの方が多いと思われるのですなwww
    皆さんならどうなさるのかアドバイスを宜しくお願いいたしますなwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-23 14:51:32
  • 我の初ヤーティですなwww
    言葉におかしいところがあっても大目に見てほしいですなwww

    ・ヤャンデラ@眼鏡、控えめHC、オバヒ/シャドボ/エナボ/サイキネ
    ・ヤザンドラ@珠、控えめHC、流星/悪波/気合玉/ラスカ
    ・ヤットレイ@鉢巻、勇敢HA、ジャイロ/ウィップ/種ガン/しっぺ
    ・ヤャラドス@ゴツメ、意地HA、アクテ/氷牙/エッジ/地震
    ・ヤサイドン@帯、意地HA、地震/エッジ/冷パン/馬鹿力

    ヤャンデラを使いたくて組んでみましたなwww
    残り一枠はメガヤルタリスが解禁されたらそれを使うつもりですが
    現環境だと何を入れたらいいか教えてほしいですなwww
    -- (oorrkk) 2017-03-25 00:35:09
  • ↑ 改善案を出せなくて申し訳ないのですが、メガチル解禁後であっても気合玉ヘドウェ持ちボルトロスが重いんじゃないかと思いましたなwww -- (名無しさん) 2017-03-25 12:25:03
  • ↑2 ヤットレイのしっぺ返しは交代されると威力不足になるので、はたき落とす推奨ですなwww過去作のヤットレイがいなければ地ならしですかなwww
    メガ枠が余っていて、かつヤットレイの過労死が心配なのでメガヤタグロスなどが候補に上がりますかなwww -- (名無しさん) 2017-03-25 15:54:16
  • 突然の質問ですみませんなwww
    以前のカントー×アローラ大会で6位入賞した者なのですが、ヤーティ公開はここではなくヤャットが適切なんですかな?www
    大会環境向けなので本来認められていない要素もいくつかあり、何よりレートの参考にはならないかもしれないんですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-25 16:16:07
  • ↑ どこに公開すべきか我にはよく分かりませんが、一応QRレンタルチームのページにはスペシャルレート用のヤーティが公開されたことがありますし、そこなら少なくとも怒られはしないとは思いますなwww
    我個人としては貴殿のヤーティにかなり興味があるので、どこかのページで公開して欲しいですなwww -- (名無しさん) 2017-03-25 23:38:15
  • ↑遅くなりましたなwwwありがとうございますなwww
    実はヤケモン認定されていない論理仕様ポケモン、現在チョッキが認められていないチョッキヤケモンを入れてしまっており、その点で反感を買うことを恐れているんですなwww
    (ちなみにヤルシェン(仮)と旧チョッキヤルビですなwww)
    しかしそれなりの結果が出たと思い、使用感も悪くなかったので、これが何らかのデータの足しになればと思っていますなwww
    ネタヤーティでもなく、かつ純正なヤーティでもないとなると、ヤーティを名乗るのは慎重にならざるをえないですかなwww
    しんちょう()はありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-26 09:48:09
  • このwikiの考察はすべて最新のシングルレートを前提にしてなされているので貴殿の入賞された大会のような特殊な環境はロジックが十分になされていないんですなwww
    今後似たような環境の大会が開催される可能性もあるので有用な情報があればどんどんあげる以外ありえないwwwその環境で役割が持てていればそれらは十分ヤケモンと言えますなwww -- (名無しさん) 2017-03-26 10:36:00
  • ↑時間がかかりましたが、QRヤーティ公開させていただきましたなwww
    興味のある方はそちらでチェックして欲しいですなwww
    ここまでのレスに感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-27 09:51:45
  • SMから入信した初心者ですなwww
    諸先輩方の御知恵を賜りたく、よろしくお願い申し上げますぞwww

    ・ギャラドス@ゴツメ、いじっぱりHA、アクテ/地震/エッジ/氷牙
    ・ナットレイ@鉢巻、勇敢HA、ウィップ/タネマ/ジャイロ/地ならし
    ・ギルガルド@珠、冷静HC、ラスカ/シャドボ/めざ氷/聖剣
    ・サザンドラ@眼鏡、控えめHC、龍星/悪波/気合玉/大文字
    ・ドサイドン@帯、いじっぱりHA、地震/エッジ/ロクブラ/メガホ
    ・ガラガラ@骨、いじっぱりHA、フレドラ/シャドボン/骨ブ/瓦割

    現状の大きな問題点として、リザYがゲロ重になってしまってますなwww
    ORAS買ってでもヒードランを入れた方が良いですかな?www
    その他、対処法や改善点があればご指摘頂けると幸いですなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 09:54:07
  • ↑リザYが重いということでしたらヤラヤラの枠をヤャンに入れ替えるのはどうでしょうかな?www
    持ち物はzが余っているようなのでそれですなwwwリザYを貰い火日照り込みZオバヒで確一でZシャドボで中高乱一なのでそこはお好みですなwww
    ヤラヤラを替えるデメリットとしてはどくまもドランが少し重くなるといったところですかなwww
    他に霊獣ボルトの対処が少しキツくなりますなwwwヤルガルドなら電気技を強化する道具を持ってない限り悪巧み10万を一耐えできますが珠シャドボでは無振りでも確一とれないので眼鏡を渡すなり反動覚悟で諸刃を採用するなりしないといけませんなwww
    とはいえ後出しで不利がとられているのはヤャラくらいなので上手く立ち回れば処理できると思いますなwww
    ORAS無しとしては完成度の高いヤーティだと思うのでそのまま精進する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-27 13:04:25
  • ↑んんwwwご回答感謝ですぞwww
    もらい火と言えばヤャンデラもおりましたなwww失念してましたぞwww
    持ち物は超火力の炎も一貫性の霊も面白そうですなwww
    若干対電が薄くなりますが、そこはプレイングでカバーですなwww精進致しますぞwwwww -- (名無しさん) 2017-03-27 14:32:44
  • ヤプ・ブルル@鉢巻HA ウドハン/ウドホ/馬鹿力/エッジ
    ヤードラン@眼鏡HC オバヒ/ラスカノ/原始/竜波
    ヤザンドラ@珠CD 流星/悪波/大文字/ラスカノ
    ヤタグロス@ナイトHA 米パン/思念/冷パン/雷パン
    ヤプ・レヒレ@水ZHC ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    ヤンドロス@帯HA 地震/エッジ/蜻蛉/アムハン

    1800台をうろついていますなwwww
    ブルルドラン+サザングロスレヒレですなwwwレートが伸び悩み始めたのでご教授願いたいですぞwwwww
    霊獣ボルトがしんどいんですなwww電気+氷+格闘の範囲で弱点とられないヤケがヤタしかおらず、そのヤタも電気Zに受けだしが効かないんですなwwww
    我の方で取った対策としては全ヤケにレボルトへ2倍で入る技を持たせたのですが、それでも経験や読む力の乏しい我には辛いですなwwww
    これだけならヤケの交代で済むんですが、困ったことにこの面子のどれを抜いてもメジャーどころが厳しくなるんですなwwww
    特にレヒレはバシャ・ガブ・カバあたりを一手に引き受けており、過労死が多かったので役割分散をさせたいんですなwwwww
    我としては変えるならブルルだと思う(実際選出率も最低だと思いますなwww)のですが、ブルルを切る場合
    ①ガブの一貫をある程度消せ、②スイクン・ギャラドスなどの水を交代からなんとかでき、③レボルトに強い
    という高すぎる壁が立ちはだかるんですなwwww我の知恵ではどうにもなりませんなwwwww
    どんなものでも構いませんのでアドバイスお願いしますなwwww -- (名無しさん) 2017-03-27 18:07:23
  • ↑の者ですなwwww
    言い忘れていましたがヤンドのアムハンについては教え忘れですなwwww叩きも馬鹿力も間違って忘れさせてしまったんですぞwwwwんんwwwww
    -- (名無しさん) 2017-03-27 18:09:14
  • ↑2 ブリガロンなら①②は満たせると思うのですが、Dが低すぎて10万ボルトZ+めざ氷で確殺されてしまうんですなwwwヘドウェ持ちも少なくないですしなwww
    ですが、ビリジオンなら10万ボルトZ+ヘドロウェーブをボルトロスが臆病なら確定耐えするみたいですぞwww控えめだと乱数ですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 18:25:16
  • ↑ヤリジwwwwんんwwwいいですなwwwww
    完全に盲点でしたなwwww鉢巻が余るので持たせればH4レボルトをエッジで余裕の確1でしたなwwww
    ギャラが厳しくなりそうですが対処しやすいのはレボルトよりはギャラの方でしょうなwwww
    診断感謝以外ありえないwwww頑張って2000載せますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-27 18:35:19
  • 我のヤーティー診断頼みますなwww
    我はまだ子羊なんですなwwwお願い以外ありえないwww

    サザンドラ@アクZ・控えめ・HC252D4
    龍星・悪波・ラスターカノン・気合玉

    メタグロス@メガ石・意地っ張り・HA252B4
    コメットパンツ・冷凍パンツ・思念の頭突き・アームハンマー

    シャンデラ@メガネ・控えめ・HC252D4
    オーバーヒート・シャドーボール・エナジーボール・寝言

    カプ・ブルル@鉢巻・意地っ張り・HA252B4
    ウッドホーン・ウッドハンマー・ストーンエッジ・メガホーン

    ヤャラドス@ゴツゴツメット・意地っ張り・HA252B4
    アクアテール・氷の牙・ストーンエッジ・地震

    ジバコイル@突撃チョッキ・控えめ・HC252D4
    雷・ボルトチェンジ・ラスターカノン・目覚める氷

    変更点などがあればご指導頼みますぞwww感謝以外ありえないwww -- (コウミズナイト) 2017-03-27 21:47:48
  • ↑ジバコがチョッキなのはテテフに対抗するためですかな?www論理的にはジバコのチョッキは認められていないためそれ無しでヤーティが組めるようでしたらそうした方が良いですなwwwグロスもいることですしなwww
    一応チョッキヤケとしての条件は満たしていますが別にチョッキが無くても役割を持てる故ですなwwwめざ氷はチョッキとして運用するのであればそこまで悪くはありませんがナットに役割持たれない炎の方が使いやすいと思いますなwww
    また珠が余っているのが少し気になりますなwww珠をサザンに持たせギャラやジバコをZで運用するのがいいと思いますぞwww
    ヤーティとして重い相手はヤャンが貰い火ならどくまもドランですりぬけならリザYとかですかなwwwレボルトも辛そうですなwww超火力ヤケをぶち込みまくるよりヤャラのように受け性能の高いヤケを入れた方が安定するかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 22:46:18
  • 変身感謝以外ありえないwww
    ご指摘がありがたいですなwww
    サザンに珠はきついですかな?と思いましたが
    案外大丈夫でしたぞwwwめざパ炎にも
    変えて運用してみますぞwww
    受け性能ヤケも検討しつつ一度これで回してきますぞwww
    素直じゃないんですなwww折角診断して貰ったのに
    謝罪以外ありえないwww
    兎に角感謝の一言に尽きますぞwww
    感謝以外ありえないwww -- ( コウミズナイト) 2017-03-28 00:03:59
  • 追加失礼ですぞwww
    後出しボブがキツイかも知れないんですなwww
    そこはどうですかなwww
    検討頼みますwww二度手手間すみせまんwww -- ( コウミズナイト) 2017-03-28 00:05:42
  • ジバコで後出し読みラスカ、と思いましたがチョッキじゃ落とせないですなwww
    後出し対応できるのはギャラぐらいでしょうなwww鉢巻エッジとかは知りませんぞwww
    あとは、かも知れないを危惧するより、まずはその構成でもぐってみて実際に重かった相手への対処法を相談した方が有益な情報がえられますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-28 00:44:05
  • チョッキじゃ不足でしたかwww頂いた回答を大切に使わせて頂ただきますぞwww
    二回もの感謝以外ありえないwww -- (コウミズナイト) 2017-03-28 01:03:27
  • チョッキヤザリガーの有用性を調査したいのですがまったくヤーティが構成できませんぞwwwなので貴殿らに助けをもとめたいんですぞwww
    まかせきりなのはありえないのはわかっていますがほんとにこまってしまったんですぞwww
    おかげでここ二日ほどご飯じゃなくてパンがのどを通るようになりましたぞwww
    とりあえず ヤードラン  @帯    オバヒ 原子 大地 ラスカノ

    ヤプ・ブルル @鉢巻   ウドハン エッジ ウドホン 馬鹿力

    ヤンドロス  @ジメンz 地震 エッジ 蜻蛉 アムハンor草結び

    ヤザリガー  @チョッキ クラハン はたき 雪崩 馬鹿力 にしましたぞwww

    竜ヤケをメガ山田かヤティ姉もしくはそれ以外か、そしてメガマンダが重すぎるのでヤッカグヤか、となっていますぞwww
    重たげなポケモンや相性のいいヤケモンを教えてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-29 12:53:00
  • ↑ 取り敢えず竜ヤケが山田だとヘドウェ持ちレボルトでドラン、ブルル、ヤンド、ヤザリガー、カグヤが全滅しますなwww
    バシャーモも重そうですしヤティ姉妹は良さそうな気はしますなwww -- (名無しさん) 2017-03-29 18:10:45
  • とりあえず上記のヤケとヤティ姉、カグヤをいれてレートにもぐってきますぞwww
    また来ますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-29 20:58:17
  • 追記
    ゲッコウガも辛いです -- (名無しさん) 2017-03-29 21:13:02
  • 【ヤーティ】
    ・サザンドラ@眼鏡 HCぶっぱ 流星/悪波/大文字/大地の力

    ・ナットレイ@鉢巻 HAぶっぱ ジャイロ/タネガン/しっぺ/ウィップ

    ・マリルリ@帯 効率ぶり 馬鹿力/じゃれ/アクアテール/おんがえし

    ・メタグロス@メガ HAぶっぱ 思念/アームハンマー/コメットパンチ/地震

    ・ギャラドス@ゴツメ HAぶっぱ アクアテール/地震/エッジ/氷の牙

    ・ヒートロトム@炎Z HCぶっぱ オバヒ/雷/ボルチェン/シャドボ

    【コンセプト】
    サザンドラは抜きたくありません。
    ナットレイのしっぺなどはたきにしたかったのですが、ORAS持ってなかったため諦めました。
    準伝は全て用意します。

    【悩み】
    地面がいないためコケコにやられる。
    ゲッコウガが厳しい。
    鋼が2人いるがメタグロスはほとんど選出できていない。
    珠枠がいないため勿体無い気がする。
    マリルリに珠をもたせたかったが耐久不足で断念。

    レートは1500前後
    ポケモンは初心者です。
    このヤーティの改善点や他に重いポケモンがありましたらご教授願います。 -- (ちくりん) 2017-03-29 21:27:25
  • ↑ ヤットレイはしっぺ返しよりは地ならしですかなwww技マシンですぞwww
    コケコはヤットで対処出来ますなwwwヒートヤトムでも倒せませんかなwww
    ゲッコウガには後出しは厳禁ですぞwww先発か死に出しで有利対面を作る以外あり得ないwww
    ヤットやヤャラなら対面から勝てるので、どちらか一方を先発、もう一方を後発におけばゲッコウガが初手であろうとなかろうと対処出来ますぞwww
    貴殿のヤーティでメタグロスを抜くとボーマンダに弱くなりそうですし、ヒトムのシャドボはめざ氷にした方が良いと思いますなwww
    まあ今のグロスもORASが無いせいで冷凍パンチが無く、マンダに役割持ててないんですがなwww
    ORAS無しでマンダに強いのはカグヤかヤサイですかなwww
    以上述べたことは大体wikiのどこかに書いてあると思うので、様々なページを読み込むと貴殿に役割持てると思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-29 21:52:37
  • ↑ありがとうございます。
    とりあえず火トムをめざ氷にしてみようと思います。 -- (ちくりん) 2017-03-29 22:09:03
  • 前診断させて貰った者ですぞwww何度もすみませんなwww
    何回か回したヤーティなんですが勝率はまあまあ
    低いんですなwww


    サザンドラ@命の珠・控えめ・HC252D4
    龍星・悪波・ラスターカノン・気合玉

    メタグロス@メガ石・意地っ張り・HA252B4
    コメットパンツ・冷凍パンツ・思念の頭突き・アームハンマー

    シャンデラ@ゴーストZ・控えめ・HC252D4
    オーバーヒート・シャドーボール・エナジーボール・寝言

    カプ・ブルル@鉢巻・意地っ張り・HA252B4
    ウッドホーン・ウッドハンマー・ストーンエッジ・メガホーン

    ヤャラドス@ゴツゴツメット・意地っ張り・HA252B4
    アクアテール・氷の牙・ストーンエッジ・地震

    ダダリン@突撃チョッキ・意地っ張り・
    HA252D4
    アンカーショット・パワーウィップ・地震・瓦割り

    コンセプト
    ブルルのフィールド展開によりヤタグロスの弱点地震を
    半減し回す戦闘方ですなwwwその為には回復技兼攻撃技
    であるウッドホーンは必須と考えるんですなwww
    ちなみにヤヤリンは前はヤバコイルなんでしたがなwww
    4倍をフィールドで弱めても意味がないと思うんですなwww
    そこでサイクル妨害要員のヤヤリンに変えた経緯ですなwww
    問題点もありフィールドの恩恵を受けれないヤケモンも
    居るんですなwwwしかしできるだけヤザンヤャンは
    変えたくないんですなwwwヤーティ自体をあまり
    変えずに少し安定させる方法とかありますかな?www
    無ければご指導頼みますなwww我はヤトヤトンも考えてますがなwww


    我の考察
    我的にはテテフ対策はもう少ししたいんですなwww
    めざパ地面を入れていればヤッカグヤに変え
    めざパ炎ならヤトヤトンに変えますなwww
    どうですかなwww
    穴があれば教えていただけると嬉しいですなwww -- (コウミズナイト) 2017-03-31 20:26:35
  • チョッキダダリンはヤヤリンではありませんなwww
    現在の役割論理でチョッキヤケモンはテテフ、(シザリガー、エンブオー)だけですなwww
    初心者ならまずはテンプレ通りに従うべきですなwww慣れてきたら考察(試運転)として色々試してみるのも良いですがなwww
    あと貴殿はフィールドに頼りすぎですなwwwヤーティはコンボといったものはほとんど使いませんなwwwブルルのグラスフィールドを有効に使うというのは良いのですが、それを軸にしてヤーティを組むことはできませんなwww
    ヤーティの内容としてはダダリンを眼鏡ヤバコに変えれば貴殿のヤーティの形を変えすぎずにある程度良い形になると思いますなwww変えるというか戻すというかって感じですなwww -- (名無しさん) 2017-03-31 20:59:46
  • 本当に返信感謝以外ありえないwww
    ヤヤリンでは無くなるのでしたかwww
    これは無知ですぞ失礼wwwフィールドに
    頼り過ぎましたなwwwヤバコイルに戻しますなwww
    本当に返信感謝以外ありえないwww
    アドバイスを使いながらまたレートに潜りますぞwww
    感謝以外ありえないwww -- (コウミズナイト) 2017-03-31 21:52:16
  • ↑3 フィールドで地震ダメージを減らすことやウドホンで回復すること等、貴殿は防御面を重視し過ぎているように我は思いますなwww
    ヤーティは受けループと違って耐久全振りせず回復技も無いので、サイクルを何度も回すことはそもそも無理だと思いますぞwww
    ヤケモンの耐久は敵を倒すまでに最低限生き残る程度しか無く、だからこそ火力で短期決戦を挑むんですなwww
    論理はサイクル戦とは言っても、こちらがサイクルを回すのは火力の押し付けをやる為には有利対面を作る必要があるからであって、サイクルを回すこと自体には重要性はありませんなwww
    寧ろサイクルを回すのではなく、流し性能の高いポケモンを使うことでサイクルを相手に「回させる」ものかもしれませんなwww
    以上のような考え方が論者の間でコンセンサスがあるかは知りませんが、少なくとも我はこう考えていますなwww
    ところで貴殿のヤーティはレボルトやミミッキュは大丈夫なんですかなwwwそこが心配ですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-01 12:04:09
  • 防御面を意識している割に個々のヤケモンは受け性能が微妙なのが多いのも噛み合ってない原因かもしれないですなwww -- (名無しさん) 2017-04-01 12:40:32
  • お願いしますぞwww
    ヤドクイン@珠 ひかえめHC ヘドウェ大地吹雪雷
    ヤャラドス@ミズZ 意地HA アクテ地震エッジ氷牙
    ヤードラン@メガネ ひかえめHC マグストラスカノ大地原始
    ヤッカグヤ@帯 冷静HC ヘビボンエナボめざ氷文字
    ヤンドロス@鉢巻 意地HA 地震エッジ叩き馬鹿力
    ヤタグロス@メガ石 意地HA コメパン思念アムハン冷p

    ヤドクインを使いたいですぞwwwヤドクインで対処しにくい電気であるロトムなどは重いですなwww
    リザやテテフの対策としてヤードランやヤタグロスを入れたところ地面の一貫がキツいですなwww
    サザンドラも重いのでレヒレを入れたいところですがどうすればよいですかなwww
    火力を上げたヤャラは便利なのですがボロパンボルーラキツいのでゴツメの方がいいんですかな?www
    レートは1600程度ですぞwww -- (ミラ) 2017-04-07 13:50:29
  • ↑テテフ対策にしても鋼が多すぎる気がしますなwww
    パーティにいる鋼が水と電気を受けれませんからヤドクイン、ヤンドロスがキツイ電気タイプや水に強いヤケがいないので火力高めの水タイプがパーティ的にきつくなってしまうと思いますぞwww
    なので、ヤッカグヤを草ヤケにヤードランをヤンギラスに変えるorレヒレを入れるならヤタグロスをヤティオスにヤャラドスをレヒレに変えるとかどうですかなwww
    前者は草ヤケにに変えることでミトムに強くなりますなwww ヤットレイならテテフにも強く、ブルルならグラスフィールドで地面に強くなれますし、カットムならふゆうで地面無効ですなwww馬鹿力ヤンギラスでサザンドラ、ヒートム、リザードンはみれますぞwwwただ、ヤードランに比べるとリザが安定はしませんなwww
    後者はロトムにつよくエスパーを抜くとバナがきつくなりますからエスパーでふゆうのヤティオスとヤンドロスとレヒレがいればヤャラの役割はほぼカバーできますのでサザンドラに強いレヒレに変える感じですなwww
    ヤドクイン+鋼枠複数はどうしても地面に一貫ができてしまいがちなので浮いてるヤケか半減できるヤケでカバーするのがいいと思いますなwww
    あくまで、参考程度で見てくれれば幸いですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-07 18:33:40
  • ↑助言感謝ですなwww
    使用率上位のポケモンの対策ばかりに目がいってパーティ全体が偏ってしまっていましたなwwwよく考えたらドラゴンいませんしなwwwもう少し考えてみますぞwww -- (ミラ) 2017-04-07 20:12:08
  • 診断お願いしますなwww
    ヤドクイン@珠 ひかえめHC ヘドウェ大地吹雪文字
    ヤャラドス@ゴツメ 意地HA アクテ地震エッジ氷牙
    ヤザンドラ@眼鏡 控えめHC 悪波文字大地流星
    ヤットレイ@鉢巻 勇敢HA ウィップジャイロ種ガンはたき
    ヤタグロス@メガ石 意地HA コメパン思念アムハン冷p
    ヤャンデラ@ゴーストZ 控えめHC シャドボエナボオバヒサイキネ

    コンセプトとしてはヤドクインと相性補完が優れたヤケを突っ込んだだけですなwww
    ガモス、サザン、ジバコあたりが来られると厄介ですなwww ヤャラが過労しがちですなwww
    クチートもヤザンに任せてますが、トリルからの降臨はきついですなwww
    レート帯は1600から1700帯を彷徨って安定しませんなwww -- (名無しさん) 2017-04-07 23:18:54
  • 今更ですが更に返信感謝以外ありえないwww -- (コウミズ) 2017-04-08 14:31:09
  • 迷える初心者論者ですぞwww
    是非諸兄らに導いていただきたくwww
    ヤャラドス@ゴツメ 意地HAB4 アクテ地震エッジ氷牙
    ヤーマンダ@メガ石 意地HAD4 捨て身空元気エッジ地震
    ヤトヤトン@達人帯 勇敢H4 A252 D252 はたきダスト瓦割り大文字
    ヤザンドラ@メガネ 控え目 HCD4 流星群大文字悪波動ハイボ
    ヤットレイ@鉢巻  勇敢 HAB4 パワウィジャイロ地均しタネマシ
    ヤドクイン@珠   控え目HCD4 ヘドウェ大文字大地吹雪

    コンセプトは定石通り1軍4体2軍候補から2体で教え技及び準伝なしで何とか対戦したいとのたうち回っていますぞwww
    自分の立ち回りに問題があるのかヤザンヤマダをほとんど選出できませんぞwww
    また、ミトムへの回答が見出せませんぞwww
    是非改善点をお教えいただきたいですぞwww
    -- (名無しさん) 2017-04-10 21:29:45
  • ↑ ミトムへの回答ですが、役割自体はヤザンやヤットで持てるので立ち回りではないですかなwww
    ゴツメヤャラはミトムに有効打を持たず、その上ミトムはボルチェンで逃げ回るので、交代読み交代でヤザン(orヤット)とミトムの対面を作るのを狙ってはどうですかなwww
    構築に関してですが、竜2枚は難しいですし、我なら山田ヤザンの両立はしないですかなwww
    また、個人的には2軍ヤケは極力使わず、1軍ヤケ6匹で組んだ方がやり易いと思いますなwww
    QRレンタルチームのページにあったサザン/ガルド/ヒトム/ギャラ/ナット/ドサイみたいな並びは参考になるんじゃないですかなwww使ったことないので強いのかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2017-04-10 22:03:52
  • ↑返信感謝ですぞwww
    お教えに従ってヤザンを信じてみますぞwww
    ヒトムの採用は考えていなかったので試してみまずぞwww
    感謝以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2017-04-10 23:58:52
  • 初心者論者でございますぞwww
    先駆者の皆様方、構築に難ありな点がありましたら指摘お願いしますぞwww

    ヤザンドラ@ホノオZ 控えめH4 C252 D252
    流星群、悪の波動、大地の力、大文字
    メガヤタグロス@メガ石 意地っ張りH252 A252 B4
    コメットパンチ、アームハンマー、地震、思念の頭突き
    ヤプ・レヒレ@メガネ 控えめH236 B20 C252
    ハイドロポンプ、ムーンフォース、冷凍ビーム、草結び
    アローラヤラヤラ@ふといホネ 意地っ張りH252 A252 B4
    シャドーボーン、フレアドライブ、ホネブーメラン、瓦割り
    ヤッカグヤ@いのちのたま 冷静H212 A4 B4 C252 D36
    エアスラッシュ、大文字、ヘビーボンバー、地震
    ヤテルグマ@ハチマキ 意地っ張り H12 A252 B244
    馬鹿力、メガトンキック、地震、冷凍パンチ

    ヤッカグヤの技構成に悩んでいるんですなwww
    特殊寄り両刀で扱いたいのですが、変更推奨技などありませんかなwww
    あとめざパ厳選をせずにレヒレとヤッカグヤを捕まえたのでめざパは使わない前提ですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-11 10:41:45
  • 冷静地震はカスみたいなダメージしかでませんなwww
    特にこだわりがないならエナボあたりのほうがいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2017-04-11 11:16:03
  • ↑すばやい返信に感謝以外ありえないwww
    エナボに変えて運用してみますぞwww -- (名無しさん) 2017-04-11 11:38:26
  • グロスにれいパンなくメガマンダの相手ができないのでマンダが激重ですなwwwレヒレもふぶきじゃなく冷凍ビームじゃ流石に火力足りませんぞwww -- (名無しさん) 2017-04-11 12:33:33
  • 診断お願いしますぞwww

    ドラミドロ HC残りD@メガネ ひかえめ

    流星群 ヘドロウェーブ ハイドロポンプ かみなり

    ギルガルド HA残りD@鉢巻き

    ジャドーボール ラスターカノン アイアンヘッド めざ氷

    ギャラドス HA残りB@ゴツメ

    アクアテール 氷のキバ ストーンエッジ 地震

    メガクチート HA残りB4@メガストーン

    じゃれつく 炎のキバ はたき落とす ストーンエッジ

    ドサイドン AD残りH@命の珠

    地震 ストーンエッジ ロックブラスト 馬鹿力

    あと一体が考えられないんですなwwwとりあえず今のバランスを確認したいですぞwww
    駆け出し論者なので優しくお願いしますなwww
    -- (らーと) 2017-04-11 20:47:51
  • アイヘの為だけにガルドへハチマキ渡すのは流石にもったいなくないですかなwwwヤサイとアイテム交換したほうが無駄なさそうですなwww
    アイヘラスカノ両採用してるのは、そこまでして見たい相手が誰かいるんですかな?www -- (名無しさん) 2017-04-11 21:10:19
  • ↑2ギルガルドの技構成がとんでもないことになってますなwww鉢巻ならアイヘシャドクロ聖剣岩技が良いですなwww
    他は特に目立った欠陥は見当たりませんなwww現状はメガギャラやガブが辛そうなので、レヒレを入れてみてはいかがですかなwww持ち物の都合上、あまり推奨はできないZになりますが、活躍してくれると思いますなwww
    それと野菜は現環境はADよりHAのが使いやすいと思いますなwwwこれは我の主観なので無視してくれて良いですがなwww
    最後にですが、ロジカル語法はwwwではなくてwwwですなwww -- (名無しさん) 2017-04-11 21:13:22
  • ↑3 地面弱点4体なのが気になりますなwww
    ↑の方も仰ったガブの他にもランドロスやマンムーは辛そうですぞwww特にマンムーはステロを撒くのでヤャラがすぐ死にそうですなwww -- (名無しさん) 2017-04-11 21:56:25
  • 自分で考えたヤーティですぞwww実数値が書かれてないのは許してほしいですなwww
    ヤブリアス@チョッキ 意地っ張り HA252 D4 逆鱗 地震 ダブルチョップ 炎の牙
    個体値c抜け5v
    特殊に弱いガブを出来るだけ特殊に強くしようとした結果がこれですなwww
    ヤッサム@メガ石 勇敢最遅 HA252 D4 バレパン アイヘ シザクロ とんぼ返り
    個体値s05v
    耐久を上げる為にSを落とすしかないとあったからこうなるしかありませんでしたぞwww
    ヤプ・コケコ@珠 控えめ HC252 D4 10万 マジカルシャイン めざ氷 羽休め
    個体値a抜け5v(めざ理想なだけでこの型が作れますぞwww)
    火力と耐久力を極限まで求めたらこうなってしまいましたがこれでも問題ないと
    個人的に思いますぞwww
    エンペルト@ミズZ 冷静最遅 HC252 D4 ドロポン ラスカノ 冷ビ 地震
    個体値s05v
    地震はサブウェポンですぞwww 耐久を上げるにはこうする以外方法がありませんなwww
    ヤルガルド@弱保 冷静最遅 配分252-0-0-252-4-0 ラスカノ シャドボ 影うち キンシ
    個体値31-31-31-31-31-0
    これもこうするしかありませんでしたぞwww影うちはミリ削り用ですぞwww
    診断お願いしますなwww -- (シンジ) 2017-04-12 16:28:19
  • ↑ネタで書いてるのか本当に分からなくて書いているかわかりませんがまずヤーティではありませんぞwww
    まずはwikiの「概要・はじめに」をしっかり読んで役割論理を理解するところから始めるべきではないですかなwww -- (名無しさん) 2017-04-12 16:52:11
  • ↑2 wikiをもう少し真面目に読み込む以外あり得ないwww
    ヤケモン個別の育成のページすら読んでいないとしか見受けられないのはあり得ませんぞwww
    まずガブリアスはあり得ないwww耐性が悪く後出しから勝てる相手が少な過ぎますぞwww
    たったA130のポケモンが火力アップアイテムを持たないのは論外ですし、苦手な特殊アタッカーからは大人しく引くべきであって、対面性能上げる為にチョッキ着せるのはあり得ないwww
    そして論理では火力と耐久がSより優先度が高いというだけで、鈍足であることにメリットはないので個体値S0はあり得ないwww物理技しかないのに意地っ張りではなく勇敢というのもあり得ないwww
    先制技は火力が低くサイクル戦で役立たないので、先制技は忘れさせて技範囲を広げるべきですなwww
    というかミリ削り()が必要になるような立ち回りをする時点で論理とは言えませんぞwww
    火力アップアイテム持ち高火力技で役割対象を確1、受け出される相手にも確2になるような技をメインに使っていれば、ミリ耐えはそもそも試合において重要な要素にはなりませんなwww
    弱点保険もあり得ないwww不利相手に居座るのは論外ですし、ギルガルドに有効打を持たない相手に繰り出している限り火力が全く上がりませんなwww
    キンシもあり得ませんし、吹雪より冷Bを優先するのもあり得ないwww
    羽休めもあり得ないwww回復技があり得ないことはあり得ない道具のオボンの実の項目でも読めですなwww相手に負担を掛けないと1体のヤケの耐久を上げてもヤーティ全体の耐久は下がりますぞwww
    実戦例やBVページを見ろですなwww

    そもそも役割論理抜きにしてもパーティに5匹しかポケモンがおらず、地震の一貫性を消せていないのはあり得ませんぞwww
    長文失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2017-04-12 17:09:32
  • ↑ほとんど納得いったけど一つだけ納得がいかない文章が有りますぞwww
    それはハッサムの件について
    意地っ張りs05vだと勇敢より少し早くなって耐久も少し下がってしまいますぞwww
    だから最遅にするにはこうするしかなかったんですぞwww
    -- (シンジ) 2017-04-12 18:34:07
  • ↑意地と勇敢とでは耐久差はありませんし最遅にする意味もわかりませんなwww
    役割論理においては後攻蜻蛉のメリットは小さくないですかなwww -- (名無しさん) 2017-04-12 18:44:52
  • ↑2
    まだ幼い子羊のようですが、今のところお話になってないので隅から隅までしっかりwikiを読み込む以外ありえないwww
    まず、Sを下げても耐久は上がりませんなwwwこれは役割論理以前の問題ですなwww
    他にも色々と勉強、読み込み不足が目立ちますぞwww小さい頃から論理を学ぼうとする姿勢は素晴らしいので、頑張って勉強してもらいたいですなwww
    -- (名無しさん) 2017-04-12 18:54:14
  • ↑3 意地っ張りと勇敢では耐久は全く変わりませんぞwwwどちらもBやDに下降補正は入りませんからなwww
    そして、繰り返しになりますがヤーティでは最遅はあり得ないwww例外はジャイロボールの火力に影響するナットレイだけですぞwww
    性格でSに下降補正は掛けず、個体値もVが前提ですなwww
    素早さを下げることが何故あり得ないかはジバコイルやギルガルドのページに直接的ではないかもしれませんが説明があった筈ですなwww
    少しロジックしますと、ハッサムの場合
    有利対面かつ蜻蛉返りで相手を倒せる、相手居座り→素早さが高ければ相手が攻撃する前に倒せるので、素早さが高い方が得
    有利対面かつ蜻蛉返りで相手を倒せる、相手交換→相手の交換が必ず先なので、素早さに意味がない
    不利対面→こちらが交換するので、素早さに意味がない
    である為、素早さが低くて得をする場面がありませんなwwwよって使わないCに下降補正が掛かる意地っ張り以外あり得ないwww
    加えて言うと、特殊技を使わないのでC個体値がVである必要は全くありませんなwww
    素早さが低くて得をする場面を無理矢理考えると相手も蜻蛉・ボルチェンする場面ですが、偶発対面でない限りトンボルチェン持ちとハッサムは対面しませんぞwww
    何故なら、ハッサムを見て相手が繰り出してくるポケモンにも、こちらがハッサムを繰り出すべき役割対象にも、トンボルチェン持ちはいないからですなwww -- (名無しさん) 2017-04-12 19:02:21
  • 余計な世話かもしれませんがYTの組み方がわからないうちは2軍候補以下に手を出すのは避けたほうがいいと思いますなwww
    こいつらは多くの論者から役割を持てないと判断されたポケモンですからなwww
    経験を積んで有用性を見出だせるようになったら自由に使えばいいですなwww -- (名無しさん) 2017-04-12 20:17:51
  • 完全に概念というか構築上の思想のようなものに関しての質問で、ここですべきか分からないのですが、質問させていただきますなwww
    パーティコンセプトとして、圧倒的高火力で、受けられるポケモンが限られるようなヤケモンを2体以上主軸において、相手の選出を半ば強制するようなかたちのヤーティ、言い換えれば選出時点で勝ちにいく様なヤーティというのはどうなのですかなwww過去にサンプルにも挙げられたヤザYヤラミのようなヤーティですなwww
    なぜこのような質問をするのかというと、我の認識ではヤーティはどちらかというとお相手のパーティに柔軟に対応することを目指して組むもので、意識的な選出誘導を狙うものではないのですなwwwとなると、強い選出圧力によって選出誘導するのをコンセプトの中心に据えたパーティは、教義に反するとは思えないのですが、ヤーティの組み方としてはどうなのかな?と思ったのですなwww
    皆さんのご意見を拝聴したいですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-12 21:20:29

  • 選出誘導ができるパーティというのは素晴らしいですが、たとえばその為だけにパーティ的に動きがかみ合わないヤケモンを投入するのはありえないwww
    これは役割論理に限ったことではありませんがなwww
    このように我が申し上げる理由は、そもそも完成度の高いパーティというものは必然的に相手の選出を縛ることができるからですなwww
    例えば旧サンプル2はヤャラヤットがある上地面なしなせいでサンダーを初手に誘い、そのおかげで眼鏡ヤティオスやヤンギラスが使いやすかったはずですなwww
    山田サンプルはポリ2やクレセリアを誘うがゆえにヤンフィアによってそこから崩していけたのが強みですなwww
    このように、重要なのは構築の段階で誘い出すことではなく、構築が誘うポケモンを認識しそれに応じた選出、先発、技構成を整えることだと思われますぞwwwつまり実戦の中で「お相手のパーティに○○がはいってたらまず出てくるっぽいですなwww」というようなデータを集めていくべきですぞwww
    ヤケモンに持たせる技も例えばガブが選出されやすいならヤンギに冷P、ドランなら地震という風に(ピンポイントメタになりすぎない範囲で)組み替えていくのがいいように思われますなwww -- (名無しさん) 2017-04-13 17:55:47

  • つまり、選出誘導することを目的とするのではなく、構築の穴を埋めていくことを最優先で考え、結果として選出誘導できるのが望ましいということですかなwwwq -- (名無しさん) 2017-04-13 19:17:58
  • BW2以来の初心者で申し訳ないのですが、SMでのヤーティの診断をお願いしたいんですなwww

    【ドラミドロ@ドラゴンZ(ひかえめ):HC:流星群/雷/ヘドウェ/めざ炎】
    【ヒードラン@いのちのたま(ひかえめ):HC:マグスト/だいちのちから/ラスカ/りゅうのはどう】
    【ナットレイ@鉢巻(ゆうかん):HA:ジャイロボール/パワーウィップ/じならし/タベマシンガン】
    【ボーマンダ@メガ石(ひかえめ):HC:流星群/ハイパーボイス/大文字/ドロポン】
    【ギルガルド@ゴーストZ(れいせい):HC:ラスカ/シャドボ/もろは/せいなるつるぎ】
    【カプ・レヒレ@眼鏡(ひかえめ):HC:草結び/ムンフォ/吹雪/ドロポン】

    ナットレイを軸に、呼ぶ炎→ヒードラン 格闘→ギルガルド 鋼が多く地震を呼びやすいと感じたためマンダ を想定しましたなwww
    40戦ほど使用してみましたが、マンダナットドラン マンダナットガルドを使うことが多かったですなwww

    相談としてはドラミドロを使う場面が少なかったこと、奇跡ポリ2やドヒドイテ等の耐久が辛いと感じたこと、マンムーがきついことですなwww
    なので、ドラミドロOUTのかわりのヤケモンでおすすめを教えていただきたいのですなwww
    後、構築として変えたほうが良いと思う点があったらどうかご教授お願いしたいんですなwww -- (なっとどらんwww) 2017-04-18 02:31:20
  • ドラミOUTなら珠ニドクインがよさげですなwwwドランには帯かZクリかですかなwwwレヒレをミズZ、ドランを眼鏡もありですぞwww
    ニドクインならレボルトに穴を作らず、ドヒドイデは余裕になり、気合玉採用でポリ2も倒せますなwww
    しかしクインINではマンムーは全く楽になりませんがなwww

    マンムーはほぼ全てのヤーティでキツイ相手ですぞwwwドラミ抜いてマンムー対策になるヤケは思いつきませんなwww
    レヒレ抜いてギャラ入れるか、ドランorガルド抜いてギャラ入れるのが手っ取り早いですかな?www
    ギャラ+レヒレはバランスが悪いように思えるかもしれませんが、我の感想では案外住み分けも両方選出もしやすいので悪くなかったですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-18 03:00:55
  • ↑眼鏡ドランをオススメするのは「ヒードランの竜波を消すに消せない」と推測したからですなwww
    ぶっちゃけ眼鏡以外でりゅうのはどうは微妙と思われますぞwww
    仮に竜の波動を消しても良いなら帯エッジあたりがいいでしょうなwww
    また、眼鏡マグストはポリ2を処理できる技になるのも特徴ですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-18 03:05:06
  • ひかえめ帯エッジは岩四倍以外にはゴミみたいな負荷しかかかりませんなwww珠や帯ならげんしでいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2017-04-18 08:45:14
  • マンムーとドヒドイデだけ見るならWロトムもなしではないですが、ピンポイント気味で微妙ですなwww -- (名無しさん) 2017-04-18 09:47:17
  • 手短にアドバイスさせて頂きますなwwwまず後出しから余裕を持ってマンダを見れる奴がいないのがかなり心配なんですなwww強いて言えばガルドが後出し出来ると言えば出来ますが、めざ氷が無いとシャドボZを他の奴に透かされたりした後に出せても一撃で持っていけないのが怖いですなwww選出と立ち回りでなんとかなると言われたらおしまいですがなwwwガブやマンムーやテテフ、そしてマンダも同時に見れるテッカグヤ辺りがいると心強そうですなwwwあとはやはり電気無効枠も欲しいですなwwwニドクインなんかオススメですぞwww対面撃ち合い()でも勝てますしなwww↑2の方にお聞きしたいのですが、ドランにエッジを搭載するという事は、少々違うとは言えめざパを搭載してる様なもんなんですなwww基本4倍狙いのピンポなめざパなら後続への負担がゴミでも良いが、何故ガモスやリザYピンポのエッジは後続にゴミ負担だから駄目なんですかな?www4倍相手に打つのですから後続への負担なんか知ったこっちゃないんですなwwwガモスもリザもエッジなら無振りでも帯以上で確1ですから十分採用に値すると我は思いますなwwwてか全然手短じゃないですなwww申し訳ありえないwww -- (名無しさん) 2017-04-18 11:30:27
  • ひかえめエッジがゴミ負担と言ったのは、エッジは遂行技で役割対象の岩四倍に撃つ関係上、相手に引かれることも考慮しないといけないからですなwww
    めざパのように役割破壊として岩技撃つなら、なおさらげんしで十分ですなwww
    我はれいせい珠ドランにエッジ搭載して運用してますが、それでもエッジは交代先への負担がいまいちだと感じてますなwww
    リザY対面ならとりあえずマグストから入ってもいいですが、進化前リザやガモス対面など、速やかに岩技撃ちたく、交換読みが難しい場面もあるので、エッジ採用するならせめてれいせい個体で使いたいですなww -- (名無しさん) 2017-04-18 12:30:08
  • ↑2
    ↑のかたもおっしゃってしておりますがひかえめであればげんし採用のほうが有用ではないですかなwww
    ドランの欄のエッジにも冷静6Vが必要とされてますしなwwwガモス、リザにしか打たないとおっしゃいますが、必ずしも対面した際に相手が居座るとは限りませんし後続を考えるならげんしの採用のほうがいいのではないかという話だと思いますぞwww
    めざパは役割破壊やそのタイプの有効打がそれしかないからの採用ですが、ドランの場合岩技はエッジとげんしの選択ですしなwwwそもそも帯以上であれば無振りリザYガモスはげんしでも確定1発だとおもいますぞwwwガモスは舞うと確定数がずれてしまいますがなwww
    エッジ採用はオバヒとの相性がいいですが今回はマグストですし性格も必要である冷静ではないですなwwwそれなら元々指数が上のげんしのほうが採用には向いていると我も思いますがなwww -- (名無しさん) 2017-04-18 17:44:45
  • ↑の者ですがすでにヒ―ドランの岩技についてはディスカッションがされていてヒ―ドランの項目ににのっていたんですなwww
    そちらを確認したほうがいいですぞwwwさんざん役割論理を使っていながらいままで気づいてませんでしたぞwww申し訳ないですなwww -- (名無しさん) 2017-04-18 18:08:33
  • ↑9 ヤッシブーンはお誂え向きかもしれませんなwww特殊への偏りも緩和できますぞwww -- (名無しさん) 2017-04-18 21:12:54
  • 助言、大感謝ですなwww
    まずはドラミドロ、ガルドOUT ギャラ、ニドクインINで試してみますなwww

    エッジヒードランは中古ASで冷静厳選して試してみますぞwww使ってみる以外ありえないwww
    カグヤとヤッシブーンも中々気になりますなwww厳選が終わり次第つかってみますぞwww
    -- (なっとどらんwww) 2017-04-18 22:39:57
  • ↑5 めざパは役割破壊だけではないですなwwwめざパが遂行技になっているヤケがいるのは事実ですしなwww例えるならテッカグヤのめざ氷ですなwwwテッカグヤがマンダに出ていってめざ氷を打たないとか余程な理由が無ければありえないと思うんですなwwwヒードランのエッジは時と場合によって遂行技でもあり役割破壊でもありますなwww控えめ無振り帯エッジならH振ってるリザも確定1、ガモスは舞われても確定1ですなwwwもちろん我も原始を否定してるわけではないんですなwww遂行技は役割論理の原則を守るのであれば後続への負担は大重要ですが、後続への負担がゴミになる遂行技もある以上、控えめ無振りエッジだけ後続への負担がゴミだからありえないと言うのはおかしいと思うんですなwww冷静にしないと確定数がずれるなら控えめ無振り帯エッジはありえませんが、火力が足りてる以上はアリエールwww持ち物がZやサブの火力を上げられない物なら控えめエッジはありえないwww -- (名無しさん) 2017-04-19 11:36:07
  • 新規捕獲が無理なら控えめエッジはアリエール、サブロムがあるなら控えめ竜波ドラン・控えめ原始ドラン・冷静エッジドランの3匹を捕獲・育成済みにしておく、
    これが結論ですなwwww -- (名無しさん) 2017-04-19 11:59:07
  • 結論に文句はありませんが↑の方のめざパは役割破壊という認識に関しては回答を求めたいですなwwwめざパが役割破壊のヤケモン、めざパが遂行技であるヤケモンがいる現状があり、タイプ不一致威力60の技など相手に引かれたら後続へはゴミダメなのですが、ヤードランのエッジだけ何故後続への負担を求められるのか教えて欲しいんですなwwwめざパもエッジも役割対象に引かれてしまったら一緒ですよな?www -- (名無しさん) 2017-04-21 20:19:59
  • 何度もの診断失礼ですなwww
    やはりコケコが重かったりするんですなwww
    ニドクインが倒されるとヤーティが壊滅
    するんですなwwwありえないwww
    ニドクインにチョッキもありえませんしなwww
    特性が勿体無いですなwwwこれもありえないwww


    サザンドラ@ハガネZHC252D4
    悪の波動・龍星群・大文字・ラスターカノン

    カプ・テテフ@とつげきチョッキHC252D4
    サイコキネシス・ムーンフォース・サイコショック・10万ボルト

    テッカグヤ@こだわりメガネHC252B4
    ラスターカノン・エアスラッシュ・大文字・目覚めるパワー氷

    ニドクイン@命の珠HC252D4
    ヘドロウェーブ・大地の力・大文字・冷凍ビーム

    (備考・我は大文字・ハイドロポンプ
    エッジは当たるが吹雪と雷だけは当たらないんですなwww
    信仰心不足ですかな?どちらにせよありえないwww
    しかしこれは変更すべきですかな?)

    バンギラス@達人の帯HA252D4
    ストーンエッジ・追い討ち・冷凍パンツ・馬鹿力

    ギャラドス@ゴツゴツメットHA252B4
    アクアテール・氷の牙・地震・エッジ


    ヤーティの欠陥などがあれば教えて欲しいですなwww
    レートは下がる一方ですなwww
    論者の恥ですなwwwありえないwww
    サザンドラを近々物理ヤーマンダに変えようと
    変えようと思うんですなwww
    先輩論者殿教えてくださいwww -- (高水) 2017-05-01 00:28:04
  • ヤーティの欠陥は全体的にパワー不足なことですなwww6匹全員が後手後手なヤケモンになってますぞwww
    鉢巻ヤットやミズZヤャラ等、主体的に相手のサイクルを崩壊させていけるヤケモンを投入するべきですなwwwヤットレイはコケコにも強いですしなwww
    眼鏡ヤッカグヤ採用もパワー不足の原因ですぞwww眼鏡ヤトム、眼鏡ヤバコ、眼鏡ヤード等の高火力押し付け要員に変えるべきですなwwww -- (名無しさん) 2017-05-01 01:09:48
  • こんな時間帯に返信感謝以外ありえないwww

    眼鏡カグヤは余裕顔で出てくる奴らを
    消し飛ばす事が多いんですがなwww
    眼鏡ヤトムの方も強そうですなwww

    我はヤードを手に入られないんですなwww
    ヒートヤトムを使ってみますなwww

    テッカグヤ→眼鏡ヒートヤトム
    ニドクイン→はちまかヤットレイ
    ヤザンドラ→メガヤーマンダ
    こんな感じどうですかな?www -- (高水) 2017-05-01 01:22:31
  • メガ山田入りならサンプルヤーティに1800到達したものがあったのでそれを参考にしたらいかがですかな?www
    そのヤーティは「竜Zドラミ/勇敢珠カグヤ/特殊山田/鉢巻ナット/岩Zバンギ/眼鏡レヒレ」でしたなwww
    貴殿用にアレンジすると「竜Zドラミ/冷静帯or珠カグヤ/メガマンダ/ナット/バンギ/何か眼鏡ヤケモン」でしょうなwww -- (名無しさん) 2017-05-01 01:38:03
  • アレンジまでしていただくのは感謝以外ありえないwww
    本当に返信感謝以外ありえないwww
    眼鏡ヤケモンはヒートヤトムかウォッシュヤトム
    にしますなwwwご指導感謝以外ありえないwww -- (高水) 2017-05-01 12:41:39
  • テッカグヤはひかえめしか使えるのが居ないんですなwww
    帯や命の珠でもありえますかな?www
    なんども質問失礼ですなwww -- (高水) 2017-05-01 22:56:01
  • ニドクインの役割対象である霊獣ボルトロスにたいして、冷凍ビームを採用して乱数で1発になる確率よりふぶきの命中の方が高いんですなwww
    またテテフもサブウェポンの10万ボルトではたべのこしまもるテッカグヤを2発でおとせませんなwwwかみなりでも確2なあたり、エスパー以外の火力低いですなwww
    総じて火力の低いポケモンに低火力命中安定技を入れる場合、相手の行動を読んで役割破壊技を当てるなどしない限り遂行が怪しくなってきますぞwww命中70の技当てたほうがマシですし、必然力足りないというなら命中70技を使わない、技威力に頼らず火力出せるヤケモンを採用すべきですぞwww -- (名無しさん) 2017-05-01 23:51:24
  • 診断お願いしますぞwww
    ボシャーモ、ボボッキュが重いですなwww

    それぞれ両刀は冷静、それ以外は意地あるいは控えめですなwww
    ヤンギラス@鉢巻 AD252B4
    エッジ/噛み砕く/冷凍パンツ/馬鹿力
    ヤャラドス@水Z H244A252B12
    アクアテール/氷の牙/地震/エッジ
    ヤシギバナ@メガ石 H220C252D36
    リフスト/ヘド爆/めざ炎/叩き落とす
    ヒートヤトム@眼鏡 HC252D4
    雷/オバヒ/めざ氷/ボルチェン
    ヤメルゴン@珠 HC252D4
    龍星群/ヘドロウェーブ/雷/岩雪崩
    テッカグヤ@帯 H228C252D28
    ヘビボン/大文字/めざ氷/地震

    このヤーティはヤャラの過労がすごいですなwwww
    ヤメルの枠を変えるべきなんですかな?www
    教えて頂けると助かりますなwww

    -- (名無しさん) 2017-05-02 16:32:44
  • ヤメルをヤティオスかヤーマンダに帰るとバシャーモも見れてヤャラの過労を軽減できるかもですなwww
    ただ雪崩ヌメルは大変使いやすいと思うので迷いどころかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-05-03 14:51:28
  • ↑回答感謝ですなwww
    ヤーマンダも使ってみますぞwww
    -- (名無しさん) 2017-05-03 17:47:05
  • 診断お願いしますなwww ヤドランを使いたくて組みましたぞwww

    ヤザンドラ@眼鏡 控えめHC252D4 流星文字大地悪波
    ヤタグロス@メガ石 意地HA252D4 コメパンアムハン冷パン思念
    ヤットレイ@鉢巻 勇敢HA252B4 ジャイロウィップ種ガンはたき
    ヤラヤラ@骨 意地HA252D4 フレドラはたきエッジシャドーボーン
    ヤンドロス@ゴツメ 意地AB252H4 地震エッジ蜻蛉馬鹿力
    ヤドラン@水Z 控えめHC252B4 波乗り文字草結び吹雪

    ヤドランが使いたくて組んだのでヤドランは抜きたくないですなwww

    ゲッコウガミミッキュが両方いるとヤンドヤットを必ず選出しなければならなく過労がしやすくなってしまいますなwww
    あと受けループもきつめですなwwwはたき持ちはいるんですが二体とも鈍足なんですなwww  -- (名無しさん) 2017-05-04 19:35:45
  • ↑のヤーティですが、受けループが辛いなら、ヤザンを馬鹿力持ちの珠ヤザンにして、ヤドランをメガネにするのは如何ですかなwww
    月光やミミッキュに関しては、ヤンドをヤャラにすれば改善するとは思いますが、ヤドラン入りヤーティだと入れづらいですかなwwwあるいはヤタをカグヤにするかですなwww
    まとめると、ヤザン@珠、ヤタ@メガ石、ヤット@鉢巻、ヤラヤラ@骨、ヤャラ@水Zorゴツメ、ヤドラン@眼鏡
    または、ヤザン@悪Z、カグヤ@珠、ヤット@鉢巻、ヤラヤラ@骨、ヤンド@ゴツメ、ヤドラン@眼鏡
    ですかなwwwもちろん、ヤャラカグヤ両採用なら、月光やミミッキュへの安定性はさらに上がりますが、その場合、岩の一貫性が強くなってしまうので、電気受け枠をヤラヤラからクイン辺りに変えたほうが良いですかなwww
    参考にしていただければ幸いですぞwww -- (名無しさん) 2017-05-05 10:39:32
  • ↑の発言をしたものですが、よく考えればカグヤとヤドランがいればヤャラは要りませんなwww
    なので、後者一択ですなwww連投謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-05-05 11:11:43
  • メガ前威嚇ヤーマンダ意地っ張り@メガ石 配分A252 H244 B12HP奇数調整ですなwww
    技構成捨て身 地震 羽休め どくどく
    夢ヤブリアス慎重@チョッキ 配分A252 H236 D20 これもHP奇数調整ですぞwww
    技構成ステロ 地震 炎の牙 逆鱗
    夢ヤンムー意地っ張り@珠 配分H244 A252 D12
    ステロ 氷柱針 地震 氷の飛礫
    ヤャラドス@ゴツメ 配分H244A252B12 HP奇数調整ですなwww
    アクアテール 滝登り 氷の牙 竜舞
    HAぶっぱB4ヤッシブーン@格闘Z 吸血 地震or雷パン 馬鹿力 冷パン
    HP奇数調整C252D12控えめヤードラン@チョッキ 技構成はサンプルヤーティの通り
    HA252D4s0冷静ヤドキング@水Z トリル 熱湯 サイキネ 10万 -- (シンジ) 2017-05-05 12:03:51
  • 追記
    冷静ヤリゴン2@輝石 配分HC252D4 冷ビ 10万 破壊光線
    -- (シンジ) 2017-05-05 12:10:30
  • ↑各ポケモンの個別ページを見て頂ければ、診断するまでもなくどうすれば良いか分かるはずですなwww
    左メニューの「個別育成論」から探せばいいですぞwww -- (名無しさん) 2017-05-05 15:43:29
  • ↑4の方感謝以外ありえないwww とりあえず悪Zヤザン使ってみますかなwww -- (名無しさん) 2017-05-05 15:44:35
  • ↑参考になったならうれしいですぞwww
    しかし、冷静珠カグヤでは月光に役割持てるか微妙なので、そこは注意ですかなwwwあくまでも、ヤンドヤットの過労をカバーできる程度だと思った方がいいですなwww
    具体的にはめざ炎or電気よみ地震で62.5%の乱1、水技読みエナボで確1ですなwww技スぺ的に両採用は厳しいですしなwww -- (名無しさん) 2017-05-05 16:13:37
  • ヤザンドラ@珠   控えめHC252D4 流星 悪波 文字 ハイボ
    メガヤタグロス   意地 HA252B4 コメパン 思念 アムハン 冷パン
    アシレーヌ@メガネ 控えめHC252D4 ハイポン ムンフォ サイキネ アリア
    ヤキノオー@帯   控えめHC252D4 吹雪 エナボ シャドボ 気合玉
    ガラガラR@骨(避雷針)意地HA252B4 フレドラ シャドボン エッジ ブーメラン
    ヤンドロス@鉢巻  意地HA252B4  地震 エッジ アムハン 蜻蛉
    議論中のアシレとガラガラRを使ったヤーティですなwww
    1650~1720ぐらいをさまよっていますぞwww
    とりあえず考えている変更点は
    ・ヤキノオーを物理型に変えるべきか否か
    ・変えないなら持ち物をどうするか(ゴーストZが候補)
    ・変えても持ち物をどうすべきか(クサZが有力候補)
    ・メガヤタに雷パンいれるかどうか(現在過去作での厳選はきつい)
    といったところですなwwwヤンドの叩きと馬鹿力を消してしまった者ですぞwww
    結構リザYがきついですなwwwノオーで雪撒いたりプレイングでなんとかなったりはするんですがなwww
    メガルカもきついですなwwwノオーにバシャがよくうけだしされるので物理型を考えてますなwww
    レヒレに打てて反動も一回限りですがなくせるクサZを考えていますぞwww
    議論中のアシレとガラガラRには特にいうことはないですなwww
    しいて言うならガラガラRの役割が少し薄いことですなwwwでも抜くと蜻蛉もちコケコがきつくなりますぞwww
    アシレにアリアが入っているのはヤザンが出せない時のみがわり持ちカグヤへの対策ですなwww
    今上げた改善点や気になった点等々助言いただきたいですぞwww
    -- (名無しさん) 2017-05-06 05:19:25
  • SMからの初心者ですぞwww診断をお願いしたいですぞwww

    【ヤラヤラ@骨(意地):HC252B4:フレアドライブ/シャドーボーン/かわらわり/骨ブーメラン】コケコに投げますぞwwwもっとも選出機会が多いですなwww
    【ヤルガルド@眼鏡(冷静):HC252D4:めざ氷/シャドーボール/ラスターカノン/聖なる剣】安定した活躍をしてくれましたなwww
    【ヤーマンダ@メガ石(勇敢):HA252D4:流星群/捨て身タックル/大文字/地震】いかくが便利ですぞwww
    【ヤツロイド@電気Z(控え目):HC252D4:パワージェム/ヘドロウェーブ/かみなり/めざ地】主に対リザ―ドンで先発で出しますぞwwwリザXのドラゴンクローもギリギリ耐えますなwww
    【ヤテルグマ@鉢巻き(意地):H44A252B212:馬鹿力/メガトンキック/冷凍パンツ/シャドークロー】こいつを抜くと高耐久ノーマルが非常に重いですぞwww
    【ヤトヤトン@命の珠(意地):AD252H4:はたきおとす/追い打ち/ダストシュート/ストーンエッジ】選出機会に恵まれず正直お荷物ですがテテフを見ますぞwww

    【構築に悩んでいる点】
    ・ドラゴンが結構重いですぞwwwお相手の竜2枚を耐えられませんなwww
    ・サイクル前半はうまく回せても後半の積みエース()や高速アタッカー()に巻き返されがちですぞwww我のプレイングが下手というのもありますがなwww
    ・バトンバシャ、から破りパルシェンにぼこぼこにされましたぞwwwありえないwwwww

    勝率は5割くらいですぞwww左のわざほどよく打つわざですぞwww
    最近ORを買ったのでそっちから持ってくることも可能ですなwww
    どうか回答をお願いしますぞwww
    -- (ChoiceBandIsGod) 2017-05-07 00:58:35
  • ↑パっと見、地面特に地震がクソ重ですなwww無効の山田以外は抜群かもふもふ無効ですなwww
    マンダも重いのでヤトヤトン→グロスを考えましたが依然として地面重いですなwwwギャラドスもどうにもならなさそうですぞwww
    全体的に役割が偏りすぎなので、数匹入れ替えるよりヤーティ構築を見直したほうが良いと感じましたぞwww
    初心者ということであれば、無理にオリジナルのヤーティ組むよりも、まずはサンプルヤーティを使用して立ち回りや各ヤケモンの役割などを確認した方がいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-05-07 01:17:05
  • ↑回答感謝以外ありえないwww
    地震はたしかに重かったですなwww大抵はヤテルグマに素耐えしてもらいましたが過労の元でしたなwww

    おっしゃる通り基本から始めた方がよさそうですなwww
    さっさとシナリオクリアして6世代ヤケモンを迎えてサンプルヤーティを組みますぞwww

    あとヤラヤラがC振りになっていますがA振りの間違いですなwww
    謝罪以外あり得ないwwwww -- (ChoiceBandIsGod) 2017-05-07 02:27:45
  • 診断お願いしますぞwww
    ヤァイヤー 控えめHC252 ヒコウZ
    オバヒ 暴風 めざ氷 原始の力

    ヤットレイ 勇敢HA252振り 拘り鉢巻
    パワーウィップ ジャイロボール タネマシンガン
    地ならし

    ヤプレヒレ 控えめHC252振り 拘り眼鏡
    ハイドロポンプ ムンフォ 吹雪 めざ炎

    ヤンギラス 意地っ張りHA252振り チョッキ
    エッジ 噛み砕く 追い討ち 地震

    ヤダリン 意地っ張りHA252振り 達人の帯
    パワーウィップ アンカーショット 地震 瓦割り

    ヤドクイン 控えめHC252振り 命の珠
    ヘドロウェーブ 大地の力 大文字 吹雪

    【使用感】
    ヤァイヤー・ヤットレイ・ヤンギラスが使い易かったですぞwww
    どれもタイプ一致の火力が非常に高く、選出率もピカイチでしたぞwww
    特にヤァイヤーは1回も暴風を外した事がありませんぞwww

    ですが他の三匹はイマイチですなwww
    特にヤダリンはナットレイに出番を奪われていますなwww
    テテフやランドロスがキツかったですなwww
    どうかアドバイスお願いいたしますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-09 19:55:26
  • ダダリンを帯テッカグヤにすると引き締まりそうですなwww
    カグヤはランドやテテフもある程度見れますぞwww
    -- (名無しさん) 2017-05-09 23:02:17
  • ヤンギラスはチョッキなしでも十分な繰り出し性能があるのでチョッキはヤロテスタントでもあり得ませんなwww
    代わりに火力アップアイテムを持たせるべきですぞwww
    レヒレ→ヤャラ、ヤヤリン→グロスはどうですかなwww
    帯カグヤならめざ氷を持たせたいですなwww -- (名無しさん) 2017-05-10 13:04:14
  • アドバイスありがとうございますぞwww
    カグヤは結構前にめざ氷個体を入手してますぞwww
    ですがこのヤーティ、電気の一貫性がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2017-05-10 22:43:13
  • 電気を相手するためのクインじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2017-05-11 00:21:33
  • ヤットヤンギヤヤリンヤドクインがいて電気の一貫性が高いとは思いませんぞwww
    ボーマンダに後出し可能なヤッカグヤがいるといいですなwww -- (名無しさん) 2017-05-11 04:25:05
  • 診断をお願いしますぞwww
    レート1900前後を彷徨っていますが、実質4体で戦っているため
    あと2体の枠に有用なのが欲しいんですなwww

    ヒートヤトム:控えめHC
    ヤーバーヒート、ボルトチェンジ、雷、目覚パ氷@炎Z
    【先鋒に送ることが多いですな、大抵の相手に無難に立ち回れますぞwww
    火力と立ち回りを重視して炎Zですが、これが非常に使いやすいですなwww
    特にステロ撒きボンムーやボンドロスといった連中にも突っ張れますぞwww】

    ヤットレイ:勇敢最遅HA
    タネガン、ジャイロ、ウィップ、叩き落とす@鉢巻
    【鋼枠ですなwwwテテフなどの強力アタッカーを封じ込めますぞwww
    最近は役割破壊技の餌食になることも多いですがなwww
    コイツは連打でごり押しすることも多いので、鉢巻以外ありえませんなwww】

    ヤャラドス:意地っ張りHA
    アクアテール、氷の牙、エッジ、地震@メガストーン
    【メガするかどうかは使い分けですなwww本来はあり得ないそうですなwww
    最初は鉢巻もゴツメも無く、仕方なく持たせていましたが
    コイツのメガストーンはかなり有用でしたぞwww
    元々道具がなくても立ち回れる能力があり、メガで火力と耐久を同時に底上げできるので
    本来勝てない相手に対しても優劣が逆転可能なんですなwww
    大体3,4回立ち回ってからメガする事が多いので相手の虚をつけるんですぞwww
    高レートになると地雷が多いので、こっちも地雷が無いと対応できないんですなwww

    ただし、他にメガ枠ができたら素直に他に回しますぞwww】

    ヤティオス:控えめHC252
    サイコショック、雷、流星群、目覚パ炎@眼鏡
    【雷の負担がヤバコイルですなwww
    ぶっちゃけ目覚パ炎を打つ機会が無いのですが、
    他の3つの技以外打つ機会が無いので一応ナットの保険にしてますぞwww

    余談ですが、正直技固定によるデメリットがいたいので
    打ち分けられる珠に変更しようかと考えておりますぞwww
    幸い火力が高いので攻撃回数は低く抑えられますしなwww】

    以上、ほぼこの4体だけで回してますなwww
    これで1900行けるのだから、後の2枠を有効活用すればさらに上を目指せると考えていますぞwww
    そこで、貴殿らに残り2枠のアドバイスを頂きたいですなwww
    一応、現時点で我が使っているあと2枠が以下の通りですぞwww

    ヤンギラス:意地っ張りHA252
    馬鹿力、噛み砕く、冷凍P、エッジ@達人の帯
    【ヤザンドラに全体的に弱いので、その対策も含めて入れましたなwww
    使ってみると案外出番がなくて残念でしたぞwww
    砂嵐はD上昇と言うより、回復技の妨害の方に魅力を感じましたなwww
    とっととメガを寄越す以外ありえないwww】

    ヤンドロス:意地っ張りHA252
    蜻蛉、叩き落とす、地震、エッジ@ゴツメ
    【なんと、選出率ほぼ0%ですぞwww
    どうも他が優秀すぎて、コイツを出すタイミングがさっぱりわからないんですなwww
    元々ボボッキュ対策にしようかと考えていましたが、ヤットで何とかなりますし
    活かせない以上他に変えた方がいい気がしてなりませんぞwww】


    使用感としては、とにかくヤットヤャラヤトムでの選出が殆どですなwww
    たまにバナなどヤティオスでないと突破できない連中が来たら出しますなwww
    以下に、きつめに感じた異教徒ポケモンを列挙させて頂くので、
    可能ならこの連中をどうにかできるヤケモンをご教授頂きたいですなwww

    ・ボザードンX
    どうにもなりませんなwwwぼきりんを捕えて処理できるヤケがいませんぞwww
    Yはどうとでもなるのですがなwww

    ・ボッコウガ
    ヤットは目覚パ炎、ヒトムは岩石封じやハイドロポンプ。
    ヤティオスは冷凍B、ヤャラドスはクサZで悉く対処されるんですなwww
    どうすればいいんですかなwww
    現状、ハイポン無しに賭けてヒトムでごまかしてますがなwww

    ・ぼがわり
    ボライオンへの対処をタネガンにしていますが、うまく行きませんなwww
    今日はぼがわりフリーザーにいなされてしまいましたなwwwありえないwww
    ぼがわり影分身とか頭が痛くなりますぞwww

    ・ボリゴン2
    現状ヤットの叩きから崩すしかないんですなwww

    ・メガメタグロス
    範囲が広いアタッカーには基本弱いんですが、コイツは典型ですなwww

    超長文になりましたが、どうかご教授願いますぞwww
    過労しているヤットヤャラヤトムの負担を軽減させる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-05-12 23:27:38
  • 我の経験から、選出バランスの良さを考えて構築するとかえって勝てなくなったりするんですなwww
    多少(?)選出が偏っていても勝ち越せるのならそれでオッケーですぞwwww
    我も第六世代はギャラのメガ石を疑似ソクノ+ヨロギ+力の鉢巻+叩き耐性アイテムで使ってましたが、第七世代なら火力アイテム+叩き耐性だけならミズZで良くなりましたなwww
    第七世代のメガヤャラ使用感は少ないので積極的に知らしめる以外ありえないwww

    改善案ですが、鉢巻枠はナットが独占するので変更の余地なし、眼鏡はラティに珠とか持たせたら別のヤケモンに眼鏡渡せるのでそこが狙い目ですなwww
    眼鏡を誰に持たせるかはポリ2の処理にも関わるので考えどころですぞwww
    リザX+ポリ2意識なら眼鏡ドラン、メガメタ意識なら眼鏡ヤドランですかな?www
    ゲッコウガはけたぐり無視ならバンギを流用できそうですなwwwプレート以上のエッジで確一ですぞwww
    みがわり対策はハイボかすり抜けですなwwwただしそれらの使い手は貴殿のヤーティに入れづらそうなので「身代わり残されたら負け覚悟、それ以外の試合だけ勝ちを狙いに行く」スタンスもありかもしれませんぞwww

    シーズン3は残りわずかしかありませんがファイトですぞwww
    ちなみにシーズン4ではポリ2対策+身代わり対策枠はメガヘラがありますなwww -- (名無しさん) 2017-05-13 00:38:36
  • 回答感謝以外ありえないwww

    >選出バランス
    確かに仰る通りで、偏りが出るのは普通だと分かっているのですがそれにしても0%はひどすぎると思いましてなwww
    最近ヤンドロスをいつ使えばいいのかすらわからなくなってきてるんですぞwww
    正直ボルチェンの牽制くらいにしか役に立ってない気がしますなwww
    初手は大抵ヤトムなので、その必要もなくなってきてますがなwww

    >メガヤャラドス
    Z技はメガストーン以上に競合が激しい上、ヤトムに必須なのでこうするしかないんですなwww
    半減実+1.17倍上昇+叩き耐性+耐性増加、弱いわけがありませんなwww
    具体的には、ギリギリ確3の攻撃を確2に、確2の被弾を確3にでき、相手の電気に対して選択肢を持てるんですなwww
    また、普段メガなしヤャラドスとして使っていた為メガをギリギリまで隠せるんですなwww
    数ターン隠せる為、メガの弱点である悪虫は無視できるんですぞwww
    メガするのは大抵捨てる時や終盤突入時なので、メガして増える弱点もほとんど気にならないんですなwww
    ヒトムが妖耐性を持つので、スカーフテテフがサイキネを積極的に打ってくるのも追い風ですぞwww

    つまり、実質的耐久表はこうなりますなwww反則的ですぞwww
    2倍…電
    1倍…龍、霊、飛、毒、岩、草、N、妖
    半減…虫、水、悪、氷、炎、闘、鋼、
    0倍…地、E

    またヤンドロスを入れる場合ゴツメが余りますが、メガガルの採用率が下がった今正直コイツに持たせてもただの帽子なんですぞwww
    威嚇アリでも結構物理技で押し負けますからなwww
    物理耐久を上げる持ち物は役割論理ではメガ石しか認められてないので、かなり理に適ってると思いますぞwww
    語ることが多すぎる上、どこで語ればいいか分からない為導いて頂く以外ありえないwww

    長くなるので一旦ここで切りますなwww


    -- (名無しさん) 2017-05-13 08:35:20
  • >先レス
    悪虫ではなく闘と虫を無視ですなwww
    あと、悪は半減でしたなwww謝罪以外ありえないwww
    あくまでこの耐久表は、1回以上技を出しなおかつ対面時での相性票だと考えてもらいたいですぞwww

    「1回以上」と書いたのは、1回技を出せば相手はほぼ必ずメガなしと踏んでくれるんですなwww
    と言うのも、異教徒は相性を考慮してメガなしの状態で舞→メガシンカで攻撃する場合もあるんですなwww
    ただ、サイクルを考慮せず火力重視になる点から舞った後はほぼ必ずメガなしで攻撃するんですなwww
    つまり、メガの火力をアップせずに攻撃してくるなんてあり得ないのでメガなし攻撃=石持たず読みになるんですぞwww

    一方、役割論理は交代戦なので先を見据える必要があるんですなwww
    特にヤャラドスの場合、ある程度被弾出来る分一撃で沈める必要も無く、メガと素で火力にそこまでの差が無いんですなwww
    故に無理にメガする必要も無く、2度目以上の登場を考慮して耐性を温存する選択肢があるんですなwww
    その時に、上記に挙げた反則的な相性表が真価を発揮するんですぞwww

    まとめると、異教徒のメガヤャラは交代しない前提なのでそこを利用して終盤戦を有利に持ち込むんですなwww
    分かりにくい駄文で申し訳ないですぞwww

    >眼鏡
    なるほど、ここをボリ2の突破口にするんですなwww
    眼鏡ドランはヤトムの方が扱いやすいと思って切りましたが復活させますかなwww
    カグヤの処理が出来るのがヤトム(と一応ヤティ)しかいないし、弱点も全く違うので両立も充分アリですなwww
    幸い我のドランは竜の波動も覚えていますなwww忘れさせたら思い出せないので悩みますぞwww

    >負け覚悟
    なるほど、こういう考え方もアリですなwww少し肩の力が抜けた気がしますぞwww

    >メガヘラ
    実はこれを考えていた所ですぞwwwボッコウガにも決定打を与えませんからなwww
    メガヘラとヤャラの同時選出は多分ないので、入れてみますかなwww

    取りあえずドランを入れてみますぞ、1900突破できたら報告しますなwww -- (名無しさん) 2017-05-13 08:51:45
  • 8行目は「舞った後はほぼ必ずメガして攻撃してくるん」ですなwww
    再度間違い謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-05-13 09:04:47
  • 我のヤーティの診断を頼みたいですなwww

    新ヤーティ(ヤザンドラ軸ヤーティ)

    サザンドラ@命の珠
    竜星群・悪波・文字・チャb
    ナットレイ@こだわり鉢巻
    パワーウィップ・タネガン・ジャイロボール
    燕返し
    ウォッシュロトム@こだわり眼鏡
    ドロポン・雷・ボルチェン・めざパ氷
    バンギラス@バンギラスナイト
    エッジ・馬鹿力・追い討ち・冷凍パンツ
    ギルガルド@イワZ
    シャドクロ・アイへ・諸刃の頭突き・聖剣
    ギャラドス@ゴツゴツメット
    アクアテール・氷の牙・地震・エッジ

    前作は無しで頼みますなwww
    これは構築予定のヤーティですぞwww
    メガバンギを狩りに来たボェローチェを
    倒すためにガルドを入れましたなwww

    診断宜しくお願いしますぞwww
    どうしてもボブが重いのでミトムを入れてますぞ
    wwwギャラは過労死が多過ぎますなwww -- (名無し) 2017-05-14 12:10:18
  • ヤザンのチャージとヤットの燕に明確な役割対象がいないならそれぞれ気合玉orラスカ・地ならしに変えたほうがいいですなwww
    それからヤンギを倒しに来るのは別にボェロだけではないですぞwww正直格闘が通り過ぎてる気がしますなwww
    ヤャラヤットでボブは余裕ですし、そもそも水ロトムは別にボブに強くありませんなwww
    なので変えるなら水ロトムの枠ですなwwwレボルトコケコ辺りもケアできるテテフとかどうですかなwww -- (名無しさん) 2017-05-16 12:34:24
  • ↑2個人的には耐久型()のボットレイの突破口が少ない点も気になりますなwww
    電気を切れて格闘を透かせるヤラヤラも良いと思いますぞwwwコケコもボルトもボェローチェも余裕www
    その場合は攻撃範囲が被りがちなガルドを切る形になると思いますがなwww -- (名無しさん) 2017-05-16 14:10:27
  • 診断お願いしますぞwww

    ・サザンドラ@命の珠 HC252 D4
    悪の波動、流星群、気合玉、大文字
    ・キテルグマ@こだわりハチマキ H12 A252 B244
    メガトンキック、馬鹿力、地震、冷凍パンチ
    ・メガメタグロス@メガストーン HA252 B4
    アームハンマー、思念の頭突き、コメットパンチ、地震
    ・カプ・レヒレ@こだわりメガネ H236 C252 D20
    吹雪、ハイドロポンプ、ムーンフォース、草結び
    ・Rガラガラ@ふといホネ HA252 B4
    シャドーボーン、フレアドライブ、瓦割り、ホネブーメラン
    ・ジバコイル@デンキZ H236 C252 D20
    雷、ボルトチェンジ、ラスターカノン、めざパ氷

    まず前作の厳選環境がないことをご理解いただきたくお願いしますなwww
    20戦ほど使ってみましたが、どう考えてもボーマンダが重いんですなwww
    相手にボーマンダがいると分かった瞬間吹雪持ちレヒレか冷パン持ちキテルグマ先発になって選出が縛られてきついんですなwww
    まだまだ初心者ですので皆様方ご指摘お願いしますぞwwwwww -- (名無しさん) 2017-05-16 14:34:51
  • ↑4 前作なしと言いつつ過去の教え技が入っているのは、教え技を覚えた個体を入手済みなので問題ないという認識でいいですかな?www -- (名無しさん) 2017-05-16 16:27:24
  • ↑2まずは「役割別ヤケモン一覧」の項をご覧になった方がいいですなwwwそちらにメガボーマンダ対策ヤケモンも記載されてますぞwww
    貴殿のヤーティにはそれに該当するメガメタグロスがおりますが、過去作が無いので役割遂行用の冷パンが使えないですなwww
    サンムーンの育成環境では、めざ氷を搭載したヤッカグヤが安定しそうですなwww
    キテルグマを抜いて鉢巻ヤサイドンでもいいですぞwww -- (名無しさん) 2017-05-16 16:59:12
  • ↑ご指摘感謝以外ありえないwww
    ヤサイドンを組み込みたかったのですが、教え技の冷凍パンチがネックで採用できなかったんですなwww
    そこでSMで冷凍パンチ習得可能かつ物理攻撃・受けのできるキテルグマに白羽の矢が立ったんですなwww
    ヤッカグヤ投入するならばメガメタグロスと交代、でよろしいんですかなwww
    何はともあれ感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-05-16 23:36:09
  • ↑ ↑2の者ですなwwwヤサイドンであれば冷パンがなくともエッジで遂行可能ですぞwww
    鉢巻ロクブラでボボッキュにも対面なら応戦できますなwww
    カグヤ投入の場合はグロスと交代ですなwww持ち物は帯になると思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-17 10:55:14
  • ↑交換掲示板より冷凍パンチ持ちメタグロスをゲットできましたぞwww
    15戦しましたが、すさまじいほどの使いやすさに驚きを隠せませんなwww
    技がこうも大事なのかと実感いたしましたなwwwんんwwwwww
    -- (名無しさん) 2017-05-18 15:15:37
  • 余りにギャラをみかけるのでつい雷パン採用したくなりますが、どうせメガしてくるしアムハンの方が現環境にはささりますかなwww
    冷パンはささるどころじゃないのでほぼ必須技ですなwww交換掲示板以外にも、準伝以外ならヤャットなんかで孵化余りに教え技付けて貰える場合もあるので、ヤャット凸してみるのもいいですかなwww -- (名無しさん) 2017-05-19 23:29:48
  • 20戦して欠点が浮き出てきたので貴殿らの知識をお借りしたいですぞwww

    ・ボーマンダ@眼鏡 HC252 D4 竜星群/大文字/ドロポン/寝言
    ・メタグロス@メガ石 HA252 D4 コメパン/思念/冷パン/アムハン
    ・ギャラドス@ゴツメ ロジカル振り アクアテール/氷の牙/地震/エッジ
    ・ワルビアル@地面Z ロジカル振り 地震/叩き/エッジ/馬鹿力
    ・テテフ@チョッキ HC252 D4 ショック/ムンフォ/めざパ炎/キネシス
    ・ナットレイ@鉢巻 HA252 B4 ジャイロ/パワーウィップ/地ならし/タネガン


    SMサンプルにあったテテフ入りメガマンダ軸を改造したものですなwww外したくないポケはいませんがメガマンダ対策はしたいですぞwww

    重大な欠点として炎打点が少ないのでナットカグヤなど地面が効かない鋼が重たすぎですなwwwずっとマンダで焼いてきましたぞwww
    そのため誰かを鋼に強いヤケにしたいのですが誰を変えるべきか全く思いつきませんぞwww

    思いついたのはナット→ドランですがメガリザに強くなり鋼も焼却できる一方、ガブガルギャラミミッキュなどに弱くなってしまいますなwww
    今でさえギャラは過労死することが多いのでこれ以上負担がかかるのは避けたいですぞwww -- (名無しさん) 2017-05-20 19:18:08
  • ↑グロスout めざ氷カグヤin はどうですかな?www
    マンダを見れてナットカグヤを大文字で焼けますぞwww
    ガブも見れますなwwwミミッキュは微妙ですがなwwww
    エナボ持ちなら無理矢理ギャラも見れますなwww
    ただ電気が重くなりますなwww


    -- (名無しさん) 2017-05-20 19:34:26
  • ↑回答感謝以外あり得ないwww
    手元に冷静カグヤがいるのでメガメタ→球カグヤにして眼鏡マンダを両刀メガマンダに変えて使ってみますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-20 22:29:58
  • SMからヤーティを組み始めた初心者ですなwww
    諸先輩方の御知恵の賜りたく存じますぞwww

    ギャラドス@ゴツメ 意地HA アクテ/地震/エッジ/氷牙
    ナットレイ@鉢巻 勇敢HA ウィップ/種マ/ジャイロ/地ならし
    ガラガラ@骨 意地HA フレドラ/シャドボン/ホネブ/瓦割
    サザンドラ@眼鏡 控えめHC 悪波/流星/気合玉/大文字
    ウツロイド@珠 控えめHC ジェム/ヘドウェ/マジシャ/ショック
    テッカグヤ@帯 冷静HC 大文字/めざ氷/ヘビボ/エッジ

    シーズン3は1600~1700あたりでしたが、メガヘラ解禁に伴い勝率がかなり悪化しましたなwww
    カグヤでの迎撃も考えたのですが過労が祟ってあまり安定しないですぞwww
    前作の厳選環境がないのですが、対策になりそうなヤケモンはおりませんかな?www
    ご助言よろしくお願い申し上げますぞwwwww -- (名無しさん) 2017-05-22 19:02:06
  • ↑前作なしあればヤマダが一番手軽な対策ですかなwww手持ちにメガシンカもいないようですからなwww
    ただ、ヘラは一緒にクレセポリ2等の高耐久トリル要因が一緒いることも多いでそこら辺のケアも忘れずに対策するべきですなwww -- (名無しさん) 2017-05-22 20:06:54
  • ↑回答感謝ですぞwwwやはりメガ山田が一番手っ取り早そうですなwww
    その場合はヤザンが外れる形になるのですかな?www
    クレセはヤラヤラでなんとかなりそうですが、ポリ2は厳しそうですなwwwこちらでもう少し考えてみますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-23 08:21:12
  • 先輩論者方にアドバイス願いたいですなwww

    ドラミドロHC252B4ドラゴンZ
    竜星群・ヘドウェ・気合玉・雷

    ナットレイHA252D4こだわり鉢巻
    パワーウィップ・ジャイロボール・タネガン・地ならし

    バンギラスHA252D4達人の帯
    ストーンエッジ・馬鹿力・冷凍パンツ・追い討ち

    ギャラドスHA252B4ゴツゴツメット
    アクアテール・氷の牙・地震・エッジ

    ボーマンダHA252D4ボーマンダナイト
    ドラゴンダイブ・地震・暴れる・空元気

    ウォッシュロトムHA252D4こだわりメガネ
    かみなり・ボルトチェンジ・めざめるパワー氷・ドロポン

    このヤーティはどうですかな?www
    ポリ2が重いんですなwww
    ちなみにマンダは意地っ張り個体ですぞwww
    先輩論者方のご意見を頂きたいですなwww
    頼みますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-24 23:45:20
  • できれば、ドラミドロ、サザンドラを、入れて
    ヤーティを組む事は出来ませんかなwww
    すこしわがままを言わせて貰いましたなwww
    失礼しましたぞwww -- (↑上の人) 2017-05-25 06:55:16
  • どちらかでもありがたいですなwww
    無くてもできればですなwww
    謝罪以外ありえないwww -- (上の人) 2017-05-25 07:37:19

  • まずヤーマンダの暴れるを捨て身に変えるのは確定ですなwww
    ヤトムのかみなりorドロポンがすぶといHBポリ2に対して超高乱2なので積極的に打っていくといいですなwww
    あと机上論でしかないのですがヤットレイの地ならしでポリ2のSを下げてからヤラミドロのZ流星⇒流星でも落とせますなwww
    叩きがあればそれでヤkなんですがなwww -- (名無しさん) 2017-05-25 07:47:39
  • まずあばれるはありえませんなwww捨て身に変更する以外ありえないwww
    ポリ2対策ですが、ヤットレイにはたきを持たせる、ヤラミに眼鏡を持たせてゴリ押す、という手がありますなwww
    その場合はロトムにZでも持たせればやkですなwww -- (名無しさん) 2017-05-25 08:02:18
  • わざわざ我の為に
    先輩論者達の貴重なアドバイス感謝以外ありえないwww
    我のヤーティのアドバイス感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-05-25 13:39:24

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最終更新:2017年05月25日 16:10