Death Knight Talent和訳

Bloodのツリー 2008/11/12現在

Tier1

Butchery
経験値もしくはhonorをもらえる敵を倒したときに10 runic powerを発生させる。加えて、戦闘中1 runic powerを 5秒毎発生させる。

Subversion
Blood Strike, Heart Strike, Obliterateのクリティカルストライク率を3%上げる。
そしてBloodもしくはUnholy Presenceの状態でThreat生成を8%下げる。

Blade Barrier
Blood RunesがCooldown中はいつでも、次の10秒間にParry Chanceが2%上がる。

Tier2

Bladed armor
アーマー180に対して1アタックパワーが上がる。

Scent of Blood
ranged かmelee で攻撃を受けたときScent of Bloodの効果を得るチャンスを15%得る。
SoB→次のmeleeアタックで5runic powerを得る。20秒に一回以上の頻度では起こらない。

Two-Handed Weapon Specialization
Two Handed melee weaponダメージが2%上がる。

Tier3

Rune Tap
1 Blood rune を自分の最大HPの10%に変える。(1 Blood必要)

Dark Conviction
武器、スペル、アビリティのクリティカルヒット率を1%上げる。

Death Rune Mastery
Death StrikeかObliterateで攻撃をした際、Frost とUnholy rune復帰時にDeath Runeになるチャンスを(33/66/100%)得る。

Tier4

Improved Rune Tap
Rune Tapで得るHealthが33%上がり、cooldownが10秒減る。

Spell Deflection
自分のParry率と同確率で、スペルダメージを10%低減させる。

Vendetta
経験地やHonorを得ることができる敵を倒したときに自分のMax Healthの2%を回復する。

Tier5

Bloody Strike
Blood Strike とHeart Strikeの攻撃ダメージが6%上がり、対象のdiseaseごとの追加ダメージが20%上がる。

Veteran of the Third War
自分のストレングスとスタミナが2%上がり、expertiseが2上がる。(補:expertiseが1上がるごとに自分の攻撃がdodge/parryされる確率が0.25%減少)

Mark of Blood
Mark of Bloodを敵に付ける。このマークを付けられた敵がターゲットにダメージを与えると、そのターゲットは自分のMax Healthの4%分を回復する。この効果は20秒続く。

Tier6

Bloody Vengeance
物理、スペル、アビリティーのクリティカルヒット後、30秒間、物理攻撃1%ボーナスをもらえる。

Abominations Might
Bloody Strike とHeart Strikeは25%、Obliterateは50%の確率で、45ヤード以内にいるレイドメンバーの攻撃力を10%分上げる。また自分のストレングスが1%上がる。

Tier7
Bloodworms
武器による攻撃が成功するごとに、ターゲットに2-4匹のBlood Wormを生み出し攻撃するチャンスを(3/6/9%)得る。Blood Wormsは敵を攻撃し、そのダメージ分Death Knight本人を回復する。

Hysteria
自分にとってFriendlyなターゲットを凶暴な殺人鬼に30秒間変える。そのターゲットは発動中物理攻撃力が20%上がるが、自分のMax Healthの1%と同等のダメージを毎秒くらう。

Blood Aura
Death Knightの45yard 以内にいる全てのパーティーかレイドメンバーは、彼らの引き起こすダメージの1%分を回復する。経験値もしくはHonorを得る敵からのダメージからのみ回復する。

Tier8

Sudden Doom
Blood Strike/Heart Strikeは4/8/12/16/20%の確率で次のDeath Coilをrunic powerの消費なしに使用することを可能にする。そしてこの効果発動時のDeath Coilは必ずクリティカルヒットする。効果発動から15秒以内にDCを放たないと効果はない

Vampiric Blood
20秒間ヒール等の回復量が50%アップ。

Tier9

Will of the Necropolis
Anti-magic shellのクールダウンが4秒短くなる。加えて、自分のHPが35%以下の時、トータルアーマーが10%上がる。

Heart Strike
60%のウェポンダメージ+220.8のダメージを与えるインスタントアタック。加えて対象のdisease毎にボーナスダメージ110.4を与える。ターゲットがhaste効果のあるスペル等を使うことを10秒間妨げる効果もある。
(補:Blood Strikeの上位スペル。このタレントを取った場合、BSはアクションバーから外してok)

Might of Mograine
Blood Boil, Blood Strike, Death Strike, Heart Strike, そしてObliterateのアビリティによるクリティカル時のボーナスダメージが15%上がる。

Tier10

Blood Gorged
HP が75%以上の時2%多いダメージをもたらす。またExpertiseも1上がる。

Tier11

Dancing Rune Weapon
全ての可能なrunic powerを開放してa second rune weaponを召還する。
A second rune weapon-Death knightと同じ攻撃をしながら10秒間戦う。5 runic powerを追加するごとに1秒ずつ長く戦うことが出来る。

※上記の翻訳文の、他wikiへの転載は固くお断りします。

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最終更新:2008年11月14日 04:06