三好家、六角家、斎藤家、足利幕府などの武家が集まった勢力。
ver1.20で大友家、尼子家、龍造寺家、里見家など局地的に覇を唱えた武家が追加され、ラインナップが大幅に増加した。
足軽の比率が高めなのが特徴的である。
さらに妨害(陣形)計略の数の多さは全勢力でも随一で、武力、統率力、移動速度、前記の全て、兵力と実に多彩である。
ダメージ計略は武力差でダメージを与える秘剣や自城前の敵を攻撃する平蜘蛛の釜が存在するが、火牛や山津波といった汎用の統率差ダメージ計略を持たなかったが、
電影武将・宴において他家待望の汎用ダメージ計略持ちのSR果心居士が登場した。
しかし一方でリスクのない大名采配や強化陣形が少ないのが欠点である。
また、撃破により城ダメージを与えられる野獣系強化、一定時間以内に範囲から出ないと問答無用で撤退・帰城させられる妨害陣形、
追加ダメージを与える噛み付き、大筒に作用する計略など、他家ならではの計略もある。
特技面では、制圧・伏兵・攻城・防柵・魅力がまんべんなく存在している。高コストに特技が集中しているのも特徴。
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
最終更新:2013年07月12日 17:27