武将名 |
さなだゆきたか |
攻弾正 |
SR真田幸隆 |
武田家臣であり真田家の始祖。知略、采配に 長けた謀将で、特に攻勢が巧みであったこと から「攻弾正」の異名をとる。主君・信玄が 攻略できなかった信濃戸石城を謀略で落城さ せ、知略は信玄に勝ると賞された。以降は信 玄の参謀の一人として活躍した。
「兵は詐を以って立ち利を以って動く…… さあ、真田の戦をお見せしよう」 |
出身地 |
信濃国(長野県) |
コスト |
2.0 |
兵種 |
騎馬隊 |
能力 |
武力5 統率11 |
特技 |
攻城 寡烈 |
計略 |
攻弾正の手並 |
城内にいる真田家の味方の部隊数に 応じて以下の効果を与える。 0部隊:敵の武力を下げる 1部隊:敵の武力と統率力を下げる 2部隊:敵の武力と速度を下げる 3部隊以上:敵の武力が下がり、 自身に向かってくるようになる |
必要士気5 |
Illustration : 田口博之 |
武田家ではなく、真田家からの登場となった宴武将の真田幸隆。
2コストとしては破格の高統率で、敵を押し込んだり、統率差を生かした一方的な突撃など使いやすい。
その分、武力が低いものの寡烈が発動すれば補えるので、そこまで問題は無いだろう。
計略は城内の真田家の味方の部隊数を参照して効果が変わる妨害計略。
なお、参照するのは生存している部隊なので、撤退している部隊はカウントされない。
0部隊:武力-4
1部隊:武力-3、統率-3
2部隊:武力-3、移動速度低下(+70%の騎馬隊が突撃不可)
3部隊:武力-4、自身に向かってくる挑発効果(自身撤退で解除)
効果時間も部隊数によって変わる。
0部隊:基礎時間4.2c、統率依存は1.7c。
1部隊:基礎時間5.0c、統率依存は1.5c。
2部隊:基礎時間4.6c、統率依存は1.25c。
3部隊:基礎時間3.3c、統率依存は1.0c。
計算式:基礎時間±統率依存×(統率差の絶対値の平方根)
範囲は回転可能な前方円で、直径は約カード縦3枚分ほど。(以上 3.02A)
Ver3.1より、特技に修正が入り特技【伏兵】削除され、特技【攻城】追加となった。
最終更新:2015年06月18日 20:11