本願寺018 | 本願寺 (雑賀衆) |
R土橋守重 | 2.5 | 鉄砲 | 9/4 | 柵/狙 | 阿修羅の銃弾 | 5 | 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 |
本願寺022 | 本願寺 (雑賀衆) |
R蛍 | 1.5 | 鉄砲 | 5/6 | 魅/狙 | 蛍火の陣 | 3 | 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 |
本願寺002 | 本願寺 | C願証寺証意 | 1 | 足軽 | 3/3 | - | 一向宗の念仏 | 3 | 【陣形】敵の移動速度を下げる。 |
本願寺009 | 本願寺 | C下間頼成 | 1 | 足軽 | 4/1 | - | 一向宗の足止め | 3 | 【陣形】敵の移動速度を下げる。 |
本願寺014 | 本願寺 (雑賀衆) |
R鈴木佐太夫 | 2 | 鉄砲 | 7/6 | 柵/狙 | 一蓮托生 | 5 | 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 |
本願寺026 | 本願寺 | R下間頼純 | 1.5 | 鉄砲 | 4/7 | 伏/狙 | 涅槃の陣 | 5 | 【陣形】敵の移動速度を下げる。 |
本願寺015 | 本願寺 (雑賀衆) |
R鈴木重兼 | 2 | 鉄砲 | 6/8 | 柵/狙 | 雑賀の采配 | 5 | 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 |
本願寺027 | 本願寺 | R本願寺准如 | 1.5 | 足軽 | 5/7 | 魅 | 渾身の采配 | 5 | 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 |
本願寺001 | 本願寺 (雑賀衆) |
UC岡吉正 | 1.5 | 鉄砲 | 5/3 | 忍/狙 | 一発必中 | 3 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、 敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は残弾数が多いほど大きい。 この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。 |
本願寺004 | 本願寺 (雑賀衆) |
R小雀 | 1 | 鉄砲 | 2/2 | 魅/狙 | 小雀落とし | 3 | 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 |
本願寺013 | 本願寺 (雑賀衆) |
C下針 | 1.5 | 鉄砲 | 6/2 | 狙 | 弾幕射撃 | 3 | 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 |
本願寺016 | 雑賀衆 | C鈴木重泰 | 1.5 | 鉄砲 | 5/4 | 気/狙 | 怒りの銃弾 | 4 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 |
本願寺020 | 本願寺 | C徳田重清 | 1.5 | 鉄砲 | 4/6 | 柵/狙 | 銃器補充 | 4 | 本願寺の味方の残弾数が上限を超えて回復する。 |
本願寺025 | 本願寺 (雑賀衆) |
UC無二 | 1.5 | 鉄砲 | 6/2 | 魅/狙 | 二丁拳銃 | 3 | 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 |
本願寺019 | 本願寺 (雑賀衆) |
C鶴首 | 1 | 鉄砲 | 2/2 | 狙 | 鶴首落とし | 3 | 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 |
本願寺024 | 本願寺 | SR本願寺顕如 | 2.5 | 足軽 | 8/10 | 城/気/魅 | 如来降臨 | 7 | 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 |
本願寺010 | 本願寺 | UC下間頼旦 | 2 | 足軽 | 8/5 | 城 | 一向一揆 | 3 | 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 |
本願寺017 | 本願寺 | C超勝寺実照 | 2 | 足軽 | 8/1 | 気 | 超気合の構え | 3 | 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。 |
本願寺003 | 本願寺 | UC願証寺証恵 | 1.5 | 足軽 | 5/5 | 伏 | 脱兎の如く | 4 | 本願寺の味方の移動速度が上がる。 |
本願寺006 | 本願寺 | C七里頼周 | 1.5 | 足軽 | 6/3 | 気 | 一向一揆 | 3 | 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 |
本願寺007 | 本願寺 | UC下間仲孝 | 1.5 | 足軽 | 5/8 | - | 手猿楽 | 5 | 【陣形】敵の武力を徐々に下げる。 |
本願寺023 | 本願寺 | C本願寺教如 | 1.5 | 足軽 | 5/7 | 柵 | 山津波の計 | 7 | 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 |
織田012 | 織田家 | R吉乃 | 1 | 弓 | 2/3 | 魅 | 遠射ち舞踊 | 4 | 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 |
織田033 | 織田家 | SR前田利家 | 2.5 | 槍 | 9/3 | 気 | 又左無双槍 | 6 | 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 |
織田039 | 織田家 | R森可成 | 2 | 槍 | 7/4 | 城 気 | 攻めの三左 | 5 | 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる。 |
織田043 | 織田家 | UC荒木村重 | 2 | 槍 | 7/6 | 柵 | 道糞の茶 | 4 | 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 |
織田061 | 織田家 | R森長可 | 2 | 槍 | 8/2 | 人間無骨 | 5 | 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。 【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 | |
SS020 | 織田家 | SS千鳥 | 2 | 槍 | 8/1 | 忍 魅 | 忍法影走り | 4 | 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。 一定距離以上移動すると武力が上がる。 |
織田001 | 織田家 | UC安藤守就 | 1.5 | 槍 | 5/6 | 制 | 占領作戦 | 4 | 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 |
織田038 | 織田家 | R毛利新助 | 1.5 | 槍 | 6/1 | 大手柄 | 4 | 武力と移動速度が上がる。 | |
織田040 | 織田家 | UC梁田政綱 | 1.5 | 槍 | 5/6 | 伏 | 前線への采配 | 4 | 味方の武力が上がる(自身含まず)。 |
織田047 | 織田家 | UC榊原康政 | 1.5 | 槍 | 5/6 | 気 | 姉川の奇襲 | 5 | 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 |
織田041 | 織田家 | C山内一豊 | 1 | 槍 | 3/3 | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 | |
織田050 | 織田家 | C高山友照 | 1 | 槍 | 2/4 | 柵 | 正兵の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。 |
織田051 | 織田家 | C武井夕庵 | 1 | 槍 | 1/5 | 伏 | 分断の調略 | 4 | 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 |
織田027 | 織田家 | R蜂須賀小六 | 2 | 鉄砲隊 | 6/9 | 伏 | 山津波の計 | 7 | 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 |
武田046 | 武田家 | SR武田勝頼 | 3 | 騎馬 | 10/3 | 気 魅 | 猛進の陣 | 4 | 【陣形】味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 |
武田028 | 武田家 | R内藤昌豊 | 2.5 | 槍 | 8/9 | 火門の陣 | 5 | 【陣形】味方の武力が上がる。 | |
武田004 | 武田家 | R板垣信方 | 2 | 槍 | 7/9 | 柵 | 覚悟の構え | 3 | 統率力が上がる。 |
武田032 | 武田家 | R原虎胤 | 2 | 槍 | 7/7 | 城 | 不屈の夜叉美濃 | 6 | 武力と兵力が上がる。 |
武田034 | 武田家 | UC保科正俊 | 2 | 槍 | 8/4 | 槍弾正 | 4 | 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 | |
武田008 | 武田家 | UC小畠虎盛 | 1.5 | 槍 | 4/7 | 火牛の計 | 7 | 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 | |
武田009 | 武田家 | C小幡昌盛 | 1.5 | 槍 | 6/4 | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 | |
武田037 | 武田家 | C矢沢頼綱 | 1.5 | 槍 | 5/6 | 伏 | 覚悟の構え | 3 | 統率力が上がる。 |
武田007 | 武田家 | C大熊朝秀 | 1 | 槍 | 3/4 | 叛逆の狼煙 | 4 | 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 | |
武田042 | 武田家 | UC黄梅院 | 1 | 槍 | 1/4 | 魅 | 挑発 | 3 | 敵が自身に向かってくるようになる。 |
島津026 | 島津家 | UC種子島時堯 | 1.5 | 鉄砲 | 5/5 | 伏 車 | 鉄砲伝来 | 3 | 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 |
島津031 | 島津家 | R妙蓮夫人 | 1 | 槍 | 2/4 | 魅 | 種子島の弾丸 | 3 | 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 |
島津013 | 島津家 | R川上久朗 | 2 | 鉄砲 | 7/6 | 気 車 | 座禅の陣 | 5 | 自身の武力が上がる。自身と敵の移動速度が下がるが、効果終了後に撤退する。 |
島津015 | 島津家 | C猿渡信光 | 1.5 | 鉄砲 | 5/3 | 気 車 | 捨て奸 | 4 | 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 |
島津020 | 島津家 | UC島津忠隣 | 1.5 | 槍 | 5/4 | 気 | 捨て奸 | 4 | 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 |
島津028 | 島津家 | C長寿院盛淳 | 1 | 槍 | 3/1 | 捨て奸 | 4 | 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 |
鉄砲隊
島津008 | 島津家 | R花舜夫人 | 1 | 鉄砲 | 2/3 | 魅 車 | 攻城射撃舞踊 | 4 | 【舞踊】味方の鉄砲隊は射撃で城門を攻撃できるようになる。 |
島津032 | 島津家 | R山田有信 | 2 | 鉄砲 | 7/3 | 気 柵 車 | 孤城奮闘 | 5 | 残弾数が回復し、戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに武力と兵力と移動速度が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 |
島津004 | 島津家 | UC伊集院忠棟 | 1.5 | 鉄砲 | 5/6 | 制 車 | 薩摩隼人の護り | 3 | 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 |
島津027 | 島津家 | C種子島久時 | 1.5 | 鉄砲 | 6/2 | 城 車 | 攻城射撃の構え | 3 | 武力と射程距離が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる。 |
槍足軽
島津012 | 島津家 | C川上忠克 | 1 | 槍 | 1/5 | 伏 | 消耗の術 | 4 | 範囲内の敵の部隊数が多いほど、武力を下げる。 |
島津021 | 島津家 | R島津忠長 | 2 | 槍 | 7/4 | 気 魅 | 先手大将の槍 | 4 | 武力が上がり、槍が長くなる。 |
島津001 | 島津家 | UC赤星統家 | 1.5 | 槍 | 6/1 | 気 | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 |
島津005 | 島津家 | C梅北国兼 | 1.5 | 槍 | 6/2 | 城 | 援軍 | 5 | 味方の兵力が回復する。 |
島津023 | 島津家 | UC島津義虎 | 1.5 | 槍 | 5/3 | 柵 | 薩摩示現流 | 4 | 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する |
島津014 | 島津家 | UC肝付兼盛 | 1 | 槍 | 2/3 | 柵 | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 |
他041 | SR大友宗麟 | 2.5 | 鉄砲 | 8/7 | 制 柵 魅 | 国崩し | 4 | 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 |
鉄砲ワントップなので基本はやはり術書系。騎馬隊対策もさることながら、速度低下したところを阿修羅で蜂の巣にする戦略もとれる。
他には単体軍配や単体刀で土橋の戦闘力を底上げしたり、全体刀で土橋と一緒に回りの壁の耐久力をあげるというもの有効である。
無論、安定の全体復活もあり。
ただし鉄砲という関係上、撤退することは少ないと思われるので、単体復活はイマイチかもしれない。
№ | 勢力 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
本願寺018 | 本願寺 (雑賀衆) |
R土橋守重 | 2.5 | 鉄砲 | 9/4 | 柵/狙 | 阿修羅の銃弾 | 5 | 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 |
本願寺014 | 本願寺 (雑賀衆) |
R鈴木佐太夫 | 2 | 鉄砲 | 7/6 | 柵/狙 | 一蓮托生 | 5 | 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 |
本願寺024 | 本願寺 | SR本願寺顕如 | 2.5 | 足軽 | 8/10 | 城/気/魅 | 如来降臨 | 7 | 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 |
本願寺010 | 本願寺 | UC下間頼旦 | 2 | 足軽 | 8/5 | 城 | 一向一揆 | 3 | 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 |
総武力32 | 総統率力25 | 鉄2足2 | 城2柵2魅1狙2 |
本願寺単色・如来降臨デッキ折衷の4枚型。各部隊とも平時の武力が高く、撃破されにくい。守重以外は統率が高めなので、連続突撃されにくいのもポイント。
騎馬対策は士気のない状態では足軽部隊で受け止め、士気がある時は一蓮托生を使っていく。一蓮托生で移動速度が下がると足軽が戦闘しにくくもなるので注意。
高統率足軽による圧迫と後ろからの阿修羅によって、ふっ飛ばし計略や高速騎馬の連続突撃以外にはなかなかひるまないのが強み。突撃される前にガンガンラインを上げて、敵を押しこんでやろう。
№ | 勢力 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
本願寺018 | 本願寺 (雑賀衆) |
R土橋守重 | 2.5 | 鉄砲 | 9/4 | 柵/狙 | 阿修羅の銃弾 | 5 | 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 |
本願寺025 | 本願寺 | UC無二 | 1,5 | 鉄砲 | 6/2 | 魅/狙 | 二丁拳銃 | 3 | 武力が上がり、二部隊同時に射撃できるようになる。 |
本願寺009 | 本願寺 | C下間頼成 | 1 | 足軽 | 4/1 | - | 一向宗の足止め | 3 | 【陣形】敵の移動速度を下げる。 |
織田012 | 織田家 | R吉乃 | 1 | 弓足軽 | 2/3 | 魅 | 遠射ち舞踊 | 4 | 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 |
織田040 | 織田家 | UC梁田政綱 | 1.5 | 槍 | 5/6 | 伏 | 前線への采配 | 4 | 味方の武力が上がる |
織田047 | 織田家 | UC榊原康政 | 1.5 | 槍 | 5/6 | 気 | 姉川の奇襲 | 5 | 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 |
総武力31 | 総統率力22 | 鉄2槍2弓1足2 | 柵1魅2狙2伏1気1 |
織田家の遠撃ちと組んだデッキ。
吉乃が舞った後は5枚で攻めることになる。
阿修羅による制圧力で大筒戦を制し、隙あらば攻城しよう。
大筒より自陣からでも敵虎口を阿修羅で撃てるため、弾幕の押し出しで虎口へダイブのアシストができる。
他にも、R小雀、C鶴首、C高山友照、SRまつ、C武井夕庵あたりを入れてわらわら気味に運用してもいい。
№ | 勢力 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
本願寺018 | 本願寺 (雑賀衆) |
R土橋守重 | 2.5 | 鉄砲 | 9/4 | 柵/狙 | 阿修羅の銃弾 | 5 | 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 |
本願寺010 | 本願寺 | UC下間頼旦 | 2 | 足軽 | 8/5 | 城 | 一向一揆 | 4 | 兵力が一定時間ごとに回復する。 |
本願寺022 | 本願寺 (雑賀衆) |
R蛍 | 1.5 | 鉄砲 | 5/6 | 魅/狙 | 蛍火の陣 | 3 | 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 |
本願寺009 | 本願寺 | C下間頼成 | 1 | 足軽 | 4/1 | - | 一向宗の足止め | 3 | 【陣形】敵の移動速度を下げる。 |
本願寺019 | 本願寺 (雑賀衆) |
C鶴首 | 1 | 鉄砲 | 2/2 | 狙 | 鶴首落とし | 3 | 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 |
総武力28 | 総統率力18 | 鉄3足2 | 城1柵1魅1狙3 |
8コスト型。
相手によって阿修羅と組み合わせる計略を蛍火にするか足止めにするかの選択を柔軟に行っていきたい。
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